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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

感想なんだ

はるなさん

プレイした感想は、アイギスの亜種だと思ったんだ
ただね、アイギスは配置するだけでよかったのに、これは毎回行動ボタンを押さないと駄目なんだ
アイギスやかんぱにのオートに慣れているので面倒に思ってしまったんだ

イベント自体の難易度はまともだと思うんだ。
課金ガチャを一度もしていないのに最終エリアをクリアできるからなんだ
満点(3×8)は無理でも合格点(20前後)はだせると思うんだ
商品が出るのは7からなんだけど、試行錯誤していればクリアできると思うんだ

ノーマルガチャは☆4まで出るとなっているけど、☆3までしか出た事なんだ
☆3は結構出るんだ

☆3でも進化させれば主力になれるので、配慮されていると思うんだ

☆(レア度)の明確な差は体力なんだ
それ以外の数値は誤差なんだ、スキルの有無は大きいかもしれないけどなくても困っていないんだ

アイギスをプレイしていたから特に困る事はなかったんだ

プレイ期間:1ヶ月2015/02/27

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最近こういうタイプのゲームとして楽しむ部分の少ないのが多いように感じる。
プレイヤーが関われるのは準備段階までで、戦闘は全部自動でスキルも自動。
楽といえばそうだけど、何が楽しいのかはよくわからない。

とはいえ、それでもサービス開始して一ヶ月ぐらいからずっとやっている訳だ。
このゲームのいいところはとにかく華麗石とかいう石が頻繁に配られる点だと感じる。
他のゲームだと10連1回回すだけでも二ヶ月ぐらい石を貯めないといけない所だが、
このゲームだと1ヶ月に33連ぐらい回せる時もあるのだ。
ガチャゲーをやってるとガチャしたいという欲求が出来るもので、それを解消させてくれる点だけでも優秀といえるはず。

とにかく気がつけば石を配ってるので、一日一回はチェックする訳だが、
それが自分がゲームを止めないでいる理由だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

フラワーナイトガールを始めてから2年弱プレイしたが、正直今の状況はプレイヤーに何をしてもらいたいのかがさっぱりわからなくなってきているように感じる。

ゆるいゲーム性と難易度が特徴だったはずの路線が今では持ち物検査が当たり前のように付いて回る高難易度クエスト、それは今本編に関係あるのかというような訳わからんエンドコンテンツの実装、虹メダルの一時的な改悪や特殊なものを除いて殆どがガチャ産に回されたFMという名のアビリティと、自分が始めた頃のフラワーナイトガールは何処に行ったんだ…という思いしかない。

何より最も自分が閉口したのはストーリーの展開の遅さ。話の核心に迫ってきたかと思えば任務1本挙がっては何度もイベントで脇道に逸れて、ある時思い出したように任務が追加されてはまたしこたまイベント挟んで停滞と…。
ゲームに突っ込むだけ野暮なのかもしれないが、「団長様、世界を救ってください」とか謳っておきながらこれだけイベントの度に花騎士増やしていつになったらまともに世界救いに動くんじゃい!と言いたくなった。

プレイ期間:1年以上2020/11/22

やはり工作行為の様ですね

タマヤスのらさん

このレビューと
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=41981

このレビューは内容が明確に同じですね
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=41920

これはやっぱり嘘をついて花騎士というゲームを印象操作しようとしているようですね
嘘のレビューを指摘されたら今度は同じ内容連投して荒らすような人間が捏造レビューをしているようです。

明確に嘘だとわかるのはユーザーからのクレームでとありますがユーザーである我々からはクレームはわかりませんよね
この人は一体どうやってクレームがいっぱい来たと断定したのでしょう?
まさかとは思いますが掲示板などの書き込みのことを言っているのでしょうか?流石にそんな幼稚な考えではないと思いたいですね。
そもそもクレームの嵐をうけて←漢字間違ってますよ
とありますがクレームをうけても何も最初から調整すると告知されてましたからねこれも印象操作にあたる捏造ですね
ここの運営はそういった些細なことも最初から配慮できる運営ってことですね


プレイ期間:1年以上2018/03/24

ゲームは面白いけど・・・・

可愛い娘多いねさん

プレイしてもうすぐ400日になるのでひょかでも。
ゲームの中身は他のレビューにもあるように素晴らしいし面白い。
キャラも可愛いしレアリティ昇華もあるので、いずれは全てのキャラを虹に
する事も可能になる。

では何故に低評価なのか?
それは運営がバカすぎるから。
メンテが終わった後、まともにインできずいつもエラーばかりでプレイできない。
それなのにシステムを補強しようともせずに毎回同じ事の繰り返し。
そしてユーザーには「お詫び」という名のばら撒きをして誤魔化すだけ。
さらにユーザーもバカばかりで、それが普通だと思って喜んでる。

スマホにも展開するような事をほざいてるけど、こんな脆弱すぎるシステムで
サービス開始したらどうなるかなんて考えなくても判る。
ゲームはホントに面白いのに、ゴミ運営がそれを台無しにしてるゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/07/24

キャラゲーとしての人気は高いですが
・新キャラは☆5と☆6しか追加されない
・イベントキャラを除く☆5以上のキャラは課金ガチャからしか入手できない
・ガチャからの出現率は☆5で6%(特定キャラ狙いなら数万円使って手に入るかどうか)
・最高レアの☆6の確率が0.5%(数十万円使っても入手できない可能性が高い)
とキャラゲーとしては気に入ったキャラを非常に入手しづらいゲームです。
他のゲームなどでよくある11連で☆5以上確定などの最低保証もなく、93.5%のハズレキャラの使い道も売るしかないため数万円かけて何も残らなかったということも普通にある最悪のガチャです。

集金システムは悪質ですが、現状ガチャ以外の部分にお金をかけるところはないためそれ以外の部分に関しては良心的といえる運営なので今後の改善に期待したいです。

プレイ期間:半年2015/11/13

マップでは分かれ道はほぼ運なのでなかなか好きな方向へ行けず周回が必須のマップが多い。
キャラのLvも水曜日と日曜以外はほぼ上げられず、少なくとも水曜と日曜にプレイできないのであればこのゲームはやめるべき。
またレア度の高いキャラの進化もかなり面倒なうえその素材がまた週に1日しかチャンスがないのでタイミングが悪いと本当に何もできなくなる。
やるならその辺りはある程度覚悟は必要

プレイ期間:1ヶ月2015/02/17

以前アカウントだけ作って少しやって以来放置(ログボは取っていません)していて復刻任務「滅びの都市ブレーメン」をきっかけに復帰し、三ヶ月半ほど完全無課金で遊びましたがなかなか楽しめています。
リアルの都合で毎日ログイン出来ないので、今まで他のDMMのゲームで育成や周回が終わらずイベントキャラを取れなかったり中途半端な状態で取ってしまい使い物にならない状態になっていましたが、このゲームでは今の所復刻任務のイベントキャラは全員フルスペックで取得出来ています。ステージの難易度で収集アイテムの効率がほぼ変わらないので、始めたばかりでも初級を周回していれば簡単にキャラをフルスペックで取れました。
また、フルスペックもである事がそこまで重要でないのも利点だと思います。緊急任務「真夏にきらめく一滴の想い」や「天華祭-レスト・イン・フラワー」のキャラは残念ながらフルスペックにする事が出来ませんでしたが、二人とも十分活躍してくれています。
時間がない人でも存分に楽しむ事が出来るので、学生さんや社会人にお勧めしたいですね。最近はイベント最上級や曜日任務の周回が主ですが、わいわい動き回る個性豊かなSDキャラクターを眺めていると疲れが凄く癒されます。編成に好きなキャラクターを適当に突っ込めばクリア出来るので考える必要が無いのも利点だと思います。前プレイしていたゲームではスタミナを無駄にしないため帰宅途中の電車で動画を見ながら予習をしていたのですが、このゲームに慣れてから実はそれを楽しめていなかったという事が分かりました。
ブラウザゲームはもしや自分には合わないのかと考え始めたところでこのゲームに出会えて良かったと思っています。飽き性なので課金には躊躇していましたが、一周年まで楽しく遊べたらスペシャルガチャに課金する予定です。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/13

プレイし始めて2年程になる団長です
変な星5信者が出始めてから、花騎士の雰囲気が悪くなったなとつくづく感じますね

ユアゲの新井PやDMMのはせPが、批判的な意見を鎮圧しに来ているのか
または運営側が雇ったサクラなのか
どちらにせよ言論弾圧という手段はユーザー離れを起こすだけですよ
今の艦これを見ていればよく分かるでしょうに



花騎士はキャラの数は多いのですが、イラストやSDがよくても肝心のキャラ設定が非常に淡白です
例えば初期に手に入る、それなりに印象が残るラベンダーでも気のふれたヤンデレというだけ

なぜそのような性格になったのか?
過去に何かがあってこうなったのか?


そういった掘り下げが何もないんですよね
ラベンダーですらこの程度ですから、他のキャラに至っては設定が皆無と言わんばかりのものが多いです


昔やっていた艦これもそういった部分が非常に不足してましたが
同人作家が史実を元にして、艦これの世界観やキャラを勝手に掘り下げてました
だから問題なかったわけです


ところが花騎士の場合は同人誌そのものがほとんどありません
史実というのも存在しません
同人による掘り下げがないのでキャラ設定が淡白のまま

いくら外見がよくても中身がスカスカでは魅力が半減します
よって能力やスキルでしか見られなくなるわけですね



コンシューマの例でヴァルキリープロファイルを挙げますが
キャラがエインフェリアとして仲間になるまでの苦難や、主人公自身の過去やラグナロクに至るまでのシナリオがしっかりしてます
だからこそ名作になりえたわけです


キャラメイキングを少々甘く見てるんじゃないんでしょうか?



別の例としてグラブルを出しますけど
あのゲームは同人が少ないかわりに、公式側で世界観やキャラの設定を掘り下げてますね

ヤンデレ枠であるヴィーラと比較しますが
メインストーリにて、アルビオン領主問題での確執、カタリナを巡っての主人公との衝突など
そういった設定があるからこそ異常なまでのヤンデレぶりが受け入れられ
常に人気上位に来ているわけですよ


そういった中身の部分が花騎士には足りないわけです


ウインターローズのお屋敷組などは人気が高いのですから
あのメンバー中心のイベントで掘り下げをするとか、いくらでもやりようがあるんですけどね

今のライターに掘り下げる力がないのか、適当な話で引き伸ばせばいいという低い志で運営しているのかは知りませんけど

花騎士という素材はいいのに、それが全く生かされていないのが非常に勿体ない


戦闘に関しても、アンプルを最大までぶち込んだ虹を投入して見ているだけですね

イベント自体は楽にクリア可能ですが
少し前に開催されたナイドホグルになると艦これイベント最深部マップ以上の運ゲーになります


戦闘中での試行錯誤要素を入れないとバランスが悪いです

プレイ期間:1年以上2018/04/07

フルアンプルゥ 25人
団長レベル200
クジラ艇総合力 159万4166
クジラ装備獲得数 22
所持★6キャラ(昇華含む)の装備枠の合計 45
虹装花、スぺチケおよび虹メダル使用可能回数の合計 13
総合力81万
★6キャラ(昇華含む)スキルマックス人数 13人
好感度咲MAX人数 300人

図鑑解放数 550/722

これで超ガチ団長になったぞ。

プレイ期間:1週間未満2020/04/25

■良い点
SDキャラ
ガチャやキャラ枠拡張に必要な石を頻繁に配っている。

■悪い点
①ガチャの内容がクソ。
最高レアの確率0.5%、まず当たらない。
通常ステージでボロボロ入手可能な☆3が60%で入っているので課金する価値0

②キャラ育成がマゾ仕様と運要素が絡む
よくある同キャラ合成でスキルLvアップ、装備枠拡張という仕様だがスキルLvアップが確率によって失敗当たり前なのがクソすぎる。
運良く0.5%の最高レアの同キャラを引き当ててもスキルLvが上がらない時があるというクソ仕様。
今時こんな時代遅れな拝金主義も珍しい。

③物語が絶望的に面白くない
終始茶番劇。ハラハラドキドキもなく先が読める幼稚な内容。

■総評
キャラ愛以前の問題。
一つ下のレアの☆5なら運がよければそこそこ引き当てられるが最高レアは無理。
定期的に5000円で最高レアと交換等やっているが、そもそも通常のガチャがクソすぎてそれって5000円払って買う意味あるの?wと問いたい。
近年じゃ最高レアでもそれなりに容易に入手可能な割にここはえげつない。
そもそもキャラを入手できないのにキャラ愛もクソもない。
無課金でやる価値すらない。
SDキャラのクオリティが高いと言ってもDMM内だけでの話。
他見ればもっと高クオリティで良心的なヤツいくらでもある。

課金しても恩恵なし、無課金でも時間の無駄。
全体プレイヤーのうち1~2%がキャラコンプというおぞましい数字を見るだけでどれだけエグイのかよくわかる。
これだけキャラ集められないクソゲでキャラ愛とか笑わせるな。
ゲーム性0でキャラしか押す所ないのにその肝心のキャラが入手困難な時点でやる価値がない。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/28

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