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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

感想なんだ

はるなさん

プレイした感想は、アイギスの亜種だと思ったんだ
ただね、アイギスは配置するだけでよかったのに、これは毎回行動ボタンを押さないと駄目なんだ
アイギスやかんぱにのオートに慣れているので面倒に思ってしまったんだ

イベント自体の難易度はまともだと思うんだ。
課金ガチャを一度もしていないのに最終エリアをクリアできるからなんだ
満点(3×8)は無理でも合格点(20前後)はだせると思うんだ
商品が出るのは7からなんだけど、試行錯誤していればクリアできると思うんだ

ノーマルガチャは☆4まで出るとなっているけど、☆3までしか出た事なんだ
☆3は結構出るんだ

☆3でも進化させれば主力になれるので、配慮されていると思うんだ

☆(レア度)の明確な差は体力なんだ
それ以外の数値は誤差なんだ、スキルの有無は大きいかもしれないけどなくても困っていないんだ

アイギスをプレイしていたから特に困る事はなかったんだ

プレイ期間:1ヶ月2015/02/27

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4日前に始めました
ちょうど正月イベントの最中だったので、イベントマップでガチャを回すためのアイテムを集め、ダメ元でやってみましたが
イベント限定の子どころかその子のスキルや武器スロットも全部解放でき、裝備アイテムも一つ除いて集められました
その副産物でメンバーの強化をして戦力が10万を超え、一応騎士団として形にはなったと思います
100回天井で目玉景品が出れば補充可というガチャだったので、回せばいつか必ず出るというは有りがたかったです
今回は特に楽なイベントだったと言う声を聞きますので、今後はわかりませんがお気に入りの花騎士を眺めながら、楽しめるうちはのんびり続けていこうと思います

プレイ期間:1週間未満2016/01/12

はっきり言って単調クリックゲーでガチャは一回500円!! 金枠すら数%で虹枠にイタっては0.6%と極悪!  じゃぶじゃぶ課金してガチャ回せとはよく言ったものですな。酷すぎ。
ただイベントで弱めの金が毎回手に入るので少しプレイするだけなら問題は無い。が、前述のガチャ価格、確率と単調さゆえに長く続けるには苦痛か。 キャラや声優さんには優秀な物もあるのでとりあえず1~2ヶ月障る分なら問題は無いゲーム。  長く深くやり続けるのは無理ですね。  課金者向けのバランスのイベントやMAPが出たら即さようならでしょうな。 そういう寿命的に安心してお金は出せな時間もかけ辛い感じ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/21

運営がクズすぎます。真面目に遊んだり、課金をする価値はありません。

告知一切なしで、通常の合成を2回以上行ったキャラを削除。最高レアだろうが、覚醒済みのキャラクターだろうが関係なしです。運営は難癖をつけてキャラクターを削除するのが可能という前例ができました。

復刻イベントで特定マップを2回以上周回したら、イベント収集用のアイテム没収なんていうのもありました。運営の気分次第で苦労して集めたアイテムも没収されるというよい例を示してくれました。

他にもメンテ毎に高確率で不具合を出してるなどもありますが、些細なことです。運営の基本スタンスは、自分達は悪くない、不具合を利用した連中は気付かずに利用したとしても悪、処罰する。というような姿勢で臨んでます。クズの集まりです。

不具合でまともに遊べないばかりか、普通の行為を行ったとしても、不具合の影響で不正利用者扱いされるようなゲームです。まともな人なら愛想を尽かすでしょう。チート行為が蔓延していたのも頷けます。運営のアレっぷりを確認したいのでなければオススメはしません。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

良くも悪くも淡白なゲーム
惰性でやっている人間が大半でネット掲示板での雑談の為に続けているとしか思えません。おーぷんのフラワーナイトスレ等覗いて頂ければよいかと。

楽しみはキャラの育成に尽きるのですが、キャラがあるていど育ってしまうと
ノーマルステージ、イベント、エンドコンテンツ全て同じ編成で
延々とクリックするだけになります。半年もしないうちにやる事がなくなります
キャラクターごとにスキルやアビリティがあるのですが、ゲームバランスが破綻しており力押しが最適解の現状です。フラワーナイト攻略wikiの☆6コメント欄には不満と怨嗟しかありません。

これから始めても古参の所持キャラの多さにため息がでるでしょうし
集金のために戦力のインフレが加速しています。
良心的運営とされるのはガチャを回すための石を比較的多めにくれるからですが
最高レアは0.5%。そのうち何体かは使い物にならない死にアビリティ持ちです。
ユアゲームス最初で最後のヒット作になりそうです。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

簡単に遊べて、サクサクとクエストがこなせて、キャラの育成もお手軽。
どっしり構えてやるゲームではないかもしれませんが、
1日ゲームに割ける時間が限られてる人や、ゲームに貼り付くのが苦手な人には最適なゲームだと思います。
このゲームはとにかくキャラSDがかわいいです。
ゲーム内容のお手軽さより、アクアリウム的な楽しさがあります。
SPチケットという最高レアのキャラから好きなのを1人選べる課金アイテムがあるので、
それで自分の好みにあった子を選んでプレイするとこのゲームにどっぷり嵌れると思います。
お手軽なゲームを求めてる方にはお薦めです。

プレイ期間:半年2016/05/01

このゲーム楽しいの?→いや?どこが面白いのか俺にもわからない、ただのキャラゲーだと思ってる、劣化艦これだと思うとイメージが合うと思う

このゲーム落ち目?→ゲームつまんねーしな、でもDMMにしては運営が最上級の天使、ただガルシンが発表されたから今後どうなるかは分からん

星6欲しい!でも排出率0.5%とかやる気でない!→5000円で確定でもらえるときあるから我慢しろ、それか欲しいキャラいんならスペチケ待て

無課金でやりたい!でも星6(ry→とりあえず毎日ログインして石貯めて祈れ、出ないなら諦めろ、俺は一年半年くらい無課金ガチャ回して4体は出てるぞ、どうしても欲しいならリセマラでもすれば?俺はやってないけど

どうせイベント鬼畜なんでしょ?→イベントはヌルゲー、自然回復で回ってるだけでもキャラと装備は必ず確保出来る カードめくりはwikiで情報を待て

特別任務無理なんだけど!→戦力育成するまでは・・・というか廃人コンテンツだからあんま期待すんな、といっても行かなきゃ困るって程でもないチャレンジ程度に留めておけ

どうせ育成も鬼畜なんでしょ?→いや?金に困るだけで進化素材やら育成素材はログインキャンペーンで石と一緒に配られたりする事多いからゆるゆるやってる人は特に困らんぞ?好感度咲はちょっと困るが

倉庫すぐ一杯にn(ry→お前知らないのか?序盤は石で倉庫拡張するゲームだぞ 何事にも前準備っていうのは必要だろ?つまりそういうことだ

総評
運営は悪くないどころか天使(俺視点)だがガチャの排出率が極悪なだけのゲーム性のないキャラゲー
ぶっちゃけスペチケに5000円ぶっこんでるだけでもキャラゲーとして一応楽しめるあとヒガンバナの尻尾もふもふ


大体こんな感じ

プレイ期間:1年以上2017/04/07

新規は無理とかいうレビューが目立つので3ヶ月プレイしていて一言だけ
新規は最初に必ず☆5(☆3~6までのキャラが存在)キャラが必ず出るガチャを一回引けます
そして開始一週間後には☆5以上(☆5が92.5%、☆6は7.5)キャラを引けるチケットが貰えます。
その途中にも☆4以上キャラが引けるチケットが2枚貰えます。
これは最初の頃始めた人には考えられないアドバンテージであり、新規にとってこれほど有難いものはないと思います。
イベントのキャラも復刻が始まり、続けていれば手に入れるチャンスは出てくると思います。
ただ、先に答えている人にもありますようにガチャの確立はなかなか渋いです。
続けていくには相応の課金やら運が必要になりますが、始める分には至って申し分ありません。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/21

個人的には可もなく不可もなく。運営もDMM全体で見れば普通以上かな。絵とかSDとか音とか美術面はかなり良い。課金に関してもべつに強制とかはない。ゲームバランスは微妙、同じレアリティでもかなり不遇なキャラかがいる。

このゲームはキャラを愛でるツールみたいなつもりやればそこそこ楽しいかも。後キャラゲーしたいなら5000円は入れる覚悟でやったほうがいいかもよ。アクションとかシミュレーションとかそういうゲーム性的なものを期待してる人は別ゲー探したほうがいいと思うよ。

レビュー☆1と☆5増えてきたしそろそろ末期なのかな… 
このサイト☆1と☆5だらけのゲームって末期の多いよね;

プレイ期間:半年2015/11/05

息切れ感がしてきた

初期団長さん

今回のアプデと新イベント開催でガチャに☆6エピデンドラムが実装されましたが・・・・

何でこのタイミングで?しかも投票イベント上位でもないのに?ましてやキリ番とか☆5とか国家別でも目立った結果ではなかったのに何で☆6になるんですかね?

こういうことがあると
「投票イベント上位でなくても☆6になれるからがんばらなくていいや」
とか
「何で10位以内に入ってる自分のお気に入りキャラじゃなくてそいつなんだよ」
とかの不満が出ると容易に想像できますよね?
☆5が☆6に昇格するのは投票イベント上位の特権じゃなかったんですか運営さん?

それに、ここのところのガチャ実装キャラが大体4人の絵師のキャラばっかりですよね?

その絵師がツイッターで
「花騎士のお仕事ですが、スケジュール的に厳しくなってきましたので今抱えているものが終わり次第しばらくお休みします。」
「お仕事をいただいて大変ありがたいのですが、こちらも他の仕事がしたいという気持ちもあります…。」

とか

「ちょっぴりてんてこ舞いな日々を過ごし中です。同人まだ手つけられていない…。」
「水着エピデンちゃんにつけるSD絵どうしようかなと考えていたら思いついたのをえらく気に入ったので、登場時の印象とずれていなければそれで夏Tシャツも作りたい欲がソワソワ。だから仕事頑張る!」
「お仕事終わらないので徹夜さん。」
「休憩に朝ごはん食べつつ落書き~。おはようございます。夏だ!今日入るかな?」

と相当苦労されてるのが伺えます

イベントを絶え間なくやってたり、キャラが可愛いとか、SDが素晴らしいのは認めます、レベルを上げれば強くなるのも認めます、イベントのマップとかストーリーがいいのも認めます。

ですがやたらとハイペース過ぎてキャラ育成やら復刻キャラを取ったり、開花実装で生命の結晶が慢性的な不足に陥ってるので少しは休ませてください。

誰しもPC前に張り付いてずーっと周回できるわけじゃないんです、華霊石だって配布分じゃ正直周回で割れば20個ぐらいすぐ消えます。

ちょっといろいろ詰め込みすぎて忙しいので、前は掛け値なしに☆5でしたがここのところの運営のペースについていけないのと、今回の☆6エピデンドラム実装の分を含めて☆3評価とさせていただきます。

長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/07/11

戦闘をどうにかした方がいい

艦これと変わらないさん

他の人も書いてるけど戦闘システムが駄目
キャラゲーの良さを潰しています


特に今年2月開催のナイドホグルEX級がまずかった

昔の花騎士だと属性違いでも虹を入れていれば火力で推すことができ
金キャラでも属性一致ならそこそこ戦えていたわけですが


ナイドホグルEX級は開幕から全体攻撃がバンバン飛んできて
属性一致かつ最大アンプルの虹ですら即効で落ちます
金に至っては一瞬で蒸発するレベル


戦闘の駆け引きなんてあったもんじゃないわけですね


じゃあどうするか?というと
スペチケが販売されていない状態で出てきたクリスマスシロタエギク
これが運営側の回答だったわけです

・1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカル
・クリティカルダメージが60%上昇
・1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

要するに開幕スキルで発動を100%にしてやられる前にやるしかないわけです


そうなると使える虹が限られてきます
1.65倍スキルを持つ虹は現在12人のみ
今はこいつらがいないとまずお話になりません

昔いた虹は完全に型落ちの状態
DGとデンドロ師匠あたりが使えるくらい


そんなんだから他の虹はもちろんのこと
金の出番なんて皆無


半汁やら倉庫とグラブルのシステムをちょいちょい真似するのなら
戦闘システムも参考にしなさいよと言いたい

プレイ期間:1年以上2018/06/16

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