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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

息切れ感がしてきた

初期団長さん

今回のアプデと新イベント開催でガチャに☆6エピデンドラムが実装されましたが・・・・

何でこのタイミングで?しかも投票イベント上位でもないのに?ましてやキリ番とか☆5とか国家別でも目立った結果ではなかったのに何で☆6になるんですかね?

こういうことがあると
「投票イベント上位でなくても☆6になれるからがんばらなくていいや」
とか
「何で10位以内に入ってる自分のお気に入りキャラじゃなくてそいつなんだよ」
とかの不満が出ると容易に想像できますよね?
☆5が☆6に昇格するのは投票イベント上位の特権じゃなかったんですか運営さん?

それに、ここのところのガチャ実装キャラが大体4人の絵師のキャラばっかりですよね?

その絵師がツイッターで
「花騎士のお仕事ですが、スケジュール的に厳しくなってきましたので今抱えているものが終わり次第しばらくお休みします。」
「お仕事をいただいて大変ありがたいのですが、こちらも他の仕事がしたいという気持ちもあります…。」

とか

「ちょっぴりてんてこ舞いな日々を過ごし中です。同人まだ手つけられていない…。」
「水着エピデンちゃんにつけるSD絵どうしようかなと考えていたら思いついたのをえらく気に入ったので、登場時の印象とずれていなければそれで夏Tシャツも作りたい欲がソワソワ。だから仕事頑張る!」
「お仕事終わらないので徹夜さん。」
「休憩に朝ごはん食べつつ落書き~。おはようございます。夏だ!今日入るかな?」

と相当苦労されてるのが伺えます

イベントを絶え間なくやってたり、キャラが可愛いとか、SDが素晴らしいのは認めます、レベルを上げれば強くなるのも認めます、イベントのマップとかストーリーがいいのも認めます。

ですがやたらとハイペース過ぎてキャラ育成やら復刻キャラを取ったり、開花実装で生命の結晶が慢性的な不足に陥ってるので少しは休ませてください。

誰しもPC前に張り付いてずーっと周回できるわけじゃないんです、華霊石だって配布分じゃ正直周回で割れば20個ぐらいすぐ消えます。

ちょっといろいろ詰め込みすぎて忙しいので、前は掛け値なしに☆5でしたがここのところの運営のペースについていけないのと、今回の☆6エピデンドラム実装の分を含めて☆3評価とさせていただきます。

長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/07/11

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じゃぶじゃぶ以外は良運営

あおいとりさん

クリックゲーの中でもかなり良ゲームです、勿論運ゲー(3勲章と100歳とガチャ)はありますが、ガチャ以外そこまで苦ではないので気楽に出来ます。SDもキャラも可愛いのも良いですね

ガチャに関しては、確率6%の金・確率0.5%の虹となっているためはっきり言って出ません。じゃぶじゃぶゲーと言われても仕方ないかもしれません。ですがロストがなく課金要素もほぼ一つ(特定のアイテムでガチャを回せ装備枠・キャラ枠などが増やせる)のためストレスはそこまでありません

重課金や廃課金してる以外にはかなり優しいゲームです。本来課金で手に入る上記の特定アイテムもかなり配ってくれるので無課金でも割とガチャも回せます(まあ僕は60万以上は入れてますがw)新規にもイベで手に入るキャラは獲得可能で、その他アイテムは少し頑張る必要がありますが絶対に必要でもないので問題ありません

じゃぶ以外で気になるところは寝室、キャラによって本番の有無がありそこが不満になるやもしれません

最後に、人に合う合わないあるかもしれませんが、少なくともいらいらは少なめで時間にも余裕を作りやすいゲームかなと思います。最初期は相当悲惨だったみたいですが、徐々に盛り返しここまで来たのはそれなりに理由があったんだなぁと感じます

プレイ期間:3ヶ月2015/12/09

このゲームとにかく運営が改善の鬼で毎週の怒涛の改善や調整を行ってくれます。
その量がちょっと常軌を逸しているレベルで多くそして細かい
どの程度かというとこのゲームはDMMのゲームですがDMM内のゲームが1年で行う改善修正要望対応量を
2週間~1ヵ月で行っている感じです。

ガチャの確率は最高レアが0.5%と低いように感じますが
世の中には0.2%とか0.02%とかの人気アイドルDMMにももっと0がやたら並んでるものもありましたね
そんなんがゴロゴロあるのでそんなもんかなと思います。

なによりガチャが回せる石をこれまた恐ろしい量配って来るので
6%で当たるキャラ準最高レアのキャラはかなり揃います。

ピックアップはかなり確率が高く設定されている様で
他の重ねゲーを経ていると驚くほど簡単に揃う様です。
ただ正直準最高レアでクリア出来ない所が無いので重ねに関してはキャラ愛次第ですかね
全体的にキャラの性能が必要な場所が少ないのと競う要素が無いので特に強化に固執する理由が無ければ
むしろ庭園に並べたり2体ともそのまま使ってもいいと思います。

最高レアに関しては性能がゲーム内においてオーバースペック気味なので重ねない方が良いでしょう。
ただどうしても最高レアで欲しいキャラが居たとしても1~2ヵ月くらいのペースで5000円で好きなキャラが選べたり
キャラ被りで集めるアイテムと最高レアが交換出来るのでそういったものを活用するのも手だと思います。
普通にガチャとして考えるならこれは7%自発ピックアップ確定になりますね

最低限のマナーは捏造や嘘を交えないことだと僕は思います。
また全ての事柄を悪い方に絶対にしてやると言った考えの基にレビューをしている方も居る様で
理屈が破綻していたりするのでとても疑問に思えました。

所謂ソシャゲで言う一般的な意味合いの競い合い・ランキングなどで他人と報酬の取り合いが無いという意見に
自己満足で競い合ってる奴らが居るから競いあいのあるゲームだ!悪いところだぞ!
と頓珍漢なふりをしたレビューですらない叩き行為…
最低限のマナーを語るにはとてもモラル不足に思います。

余談ですがこのやり取りを見て僕は相当ここのレビューには花騎士を叩きたいだけの人が居るのだなと思いました。
A「再復刻のキャラをロストすると二度と手に入らない」
B「再復刻のキャラは再々復刻で手に入り定期で復活するし戦闘でキャラは死んでもロストしない上に入手時ロックされてる」
A「再々復刻は知らなかった戦闘でなんて言ってないプレゼントBOXを30日以上放置してしまいロストしてしまったとニコ生で発言があった。」
僕「知らないのに2度と手に入らないとか嘘付いて明らかに自己責任な上に事実確認も自分でしてないのか」

批判的なことを書くと否定されるみたいなことを書いている人が居ますが
批判的なことではなく嘘や実体験すらない知らない内容で適当なことを言うから指摘されてるだけではないでしょうか?
今一度自分の中の正しいことは何かを見直した方が良いと思います。

最後に話しを戻しますがここの運営が評価されてる理由の最大の特徴は課金アイテムを配ることではありません
よく課金アイテムを配っているから許されるや配って飼いならしているといった意見も聞きます
もちろんそういった行為に釣られて遊んでいる人も居るでしょう
しかしそういった運営は他にもありますしそれでも上手く行ってないゲームは幾つもあるでしょう
そうではないのです、今回僕が取り上げた件についてもそうですが
こんな折角手に入れたキャラをBOXに長期放置してたら消えたなんて1ユーザーからも自己責任だろと笑われてしまう様なことですら
運営に言えば対策を取ってくれる、そんな姿勢を今まで何度も見せて来た運営だからこそ評価に値するのです。
その手を2年以上緩めるどころか加速させてすらいるそのスタンスを評価しているのです。

プレイ期間:1年以上2017/09/20

キャラクタはーはかわいいし、戦闘アニメもバリエーションにあふれていて楽しいです。
キャラクターごとのシナリオなんかもあったりして妄想もはかどります。ガチャ用の石をたくさんくれるため(結果はともかくとして)無課金でも、少なくとも機会だけは与えられます。

ただ、欠点は戦闘に出撃させても経験値が一切もらえないこと。お金を集めることも必要ですが、レベル上げに必要な精霊が集められないと全然成長させられません。たいした成果もなく出撃が終わるとただ疲労感だけが残ります。

あと、戦闘でHPが0になっても撤退するだけなのは釈然としません。キャラクターロストするほうがいいとは思いませんが、レアリティでの能力差がはっきりしているので、銀や銅のキャラクターが全滅するのを承知で突撃させるのは好みではありませんでした。

プレイ期間:半年2016/01/24

ながらプレイに最適!

兼業プレイヤーさん

他のゲームと兼業でぼちぼちプレイしてます。
(ガチ団長様スミマセン・・・でもDMMポイント欲しさに他所のゲーム手を出した人いるよね?)
とりあえず一ヶ月プレイしてみた感想なのですが

良い点

気楽にストレス無くプレイする事が出来る。

これは大きいと思う、日々クエスト・イベントの面倒くささに咥えタバコで眉間に皺を寄せている他ゲームプレイヤーは判ると思うが、このゲームはクエスト・イベントもさらっと終わってしまう。(デイリーだけ終わらせようと思ってプレイしても30分弱で終わらせる事が出来る。)
これは本当にありがたいと思う。


悪い?点

上の良い点と被るんだけど、もしこのゲームをガチでやったとして
このあっさりとしたゲーム内容でハマる事が出来るのか?という事だ・・・クエストだけじゃなくイベントもあっさりし過ぎているのだ
イベントは俺がやっている他ゲームと違ってヒリヒリした感覚は無く本当にあっさり終わってしまう。物足りなさと言うかクエストと同じ作業感でう~んと言う感じなのだ(単に俺が他ゲームに毒されているだけなのかもしれないが・・・)ちょっとあっさりし過ぎている様に
感じる事だろうか

ガチャ云々は大体のキャラゲーはこんな物でしょう、(俺がやっているゲームの様に周回して掘りの繰り返しのゲームもあるが・・・)
ガチャはあくまで自己責任!

最後に言いたい事が、このゲームの評価を上げ・下げするのに他のゲームを引き合いに出すの止めようや・・・



プレイ期間:1ヶ月2018/01/13

ほぼ毎週にイベントがあって今から始めても難易度選択が出来、最高ランクの☆6の一つ下の☆5の花騎士をイベント報酬で配布して初心者にも取りやすかったり、無理ゲーと言われる難易度じゃなくて無理なく出来る点は評価できると思います。
正式オープン前に物議を醸しだした課金じゃぶじゃぶも重課金ゲーに比べたら遥かに良心的で、ログインボーナスやステージ完勝報酬でもらえる華霊石を集めて☆5キャラや奇跡的に☆6キャラを手に入れることが出来るのでそれほど課金色は強くないと思われます。
ただ欲しいキャラが欲しい時華霊石課金のし過ぎにご注意を!特に☆6のキャラが出る確率は相当低いので課金するなら無理のない程度の課金程度に留めるといいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/20

まず言っておくとゲーム性はありません。「○○カワイイ」「××カワイイ」するのがメインです。プレイヤースキルなんてものは一切要らないし育ちません。
そしてガチャの確率が無慈悲です。無課金で最高レア(星6)を引き当てるのはまず不可能。従ってキャラクターコンプリートを目指すと何十万あろうと足りないでしょう。

ただイベントがある度にPCに張り付かなくていいこと、度々復刻イベントを行ってくれることを長所として挙げたいですね。イベントで入手できるキャラは星5と一つ落ちはしますが性能は高く、始めたばかりでも入手できるでしょう。
ガチャ用のアイテムも度々ログインボーナスや○ヶ月記念、○万人突破記念で配ってくれるので、無課金でも月に1度くらいは11連ガチャにも挑めます。

余談ですが、現在では5000円あれば星5~6のキャラを一人入手できるため、「このキャラが気に入った!」という方は初めてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/15

現在最高レアである虹(☆6)は5枚(うち1枚は1年経過でもらえるもの)日々のデイリーをこなし、育成素材(アンプルゥ)はスタミナ消費が少ないキャンペーンのときにほどほどに集めるスタイルです。ほぼ無課金だと金(☆5)が戦力の中核になるわけですが、これを単純にレベルアップさせただけでは難関ステージの攻略は困難です。それを打破するにはどうしても虹が不可欠になってきます。(最難関ステージに至っては虹をスキルで選別する必要があるようで、いわゆる廃人向けというヤツです。)1年で虹5枚は概ね期待値どおりだと思いますが出るのが遅かったため、できることが広がらず、育成にも限界を感じ悶々とした時期がありました。虹の確実な入手方法があるとはいえ、安いものでもないので無課金や微課金の場合は入手運次第で評価がわかれそうです。とはいえ☆5から☆6への進化の実装が示され、この問題にも光が見えてきているのは朗報と言えそうです。SDは相変わらずかわいらしく見ていて楽しいですが物語上でのキャラづけは種類が増えてきたためかちょっと苦しいのもちらほらと出てきている印象です。また育成についても増築しましたが幅が広がったというより、引き伸ばしただけの印象で今はまだ楽しめていますが先細りの予感はあります。それでもちまちまとシステムを改修し、操作性の向上などを積極的に行う運営の姿勢には概ね好印象があります。結論としては今しばらくは楽しめそうという評価になります。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

おかしな風潮だな。

意味不さん

何人かの人が指摘してる通りで自分とまったく同じ代弁をしてくれた。
手軽に出来るフラゲー謳ってるならサクサクプレイさせろよ。艦コレなんかと同じくらいステージ長くてだるいくせにオートないとかあり得ないから。時間で考えればこれじゃぁコンシューマーのライトゲームと一緒というのも分かる。
低い評価してる人はエアプ?工作員?みたいな風潮の方が意味不明だけどな。人それぞれ感性の違いがあるのにつまらないと思う人がいるわけないとか思っちゃってるの?全員が全員面白いと思うゲームなんてあるわけないだろ。フラゲーの基本構造全部一緒。特別なゲームだったらゲーム性がなくたっていいから今までにないような画期的なシステムがあるとかそういうゲームをいうんだろ。
ランキングなんてただの金稼ぎが上手いかどうかだけ。韓国ドラマが世間で人気あって売れてるからっていって誰もが面白いと思うわけがない。漫画で言えばワンピースが一番、フラゲーで言えば艦コレが一番って事になるんだろうけど。それと同じ理論。逆に言えばどんなに人気があろうと盛り上がっていようと売上がなかったらそのゲームはランキングは下のほう。
実際他のゲームもこのゲームに比べれば手軽さを売りにしてるだけあって遥かにステージにかかる時間は少ない。手軽さ?サクサクプレイでフラゲーの面白さ?全然手軽じゃねーから!ゲームの手間暇の時間だけコンシューマーと張り合ってどうするよ(笑)
下の人が工作のバイトとかなんとか言ってるがそんな奴普通に考えているわけねーだろ。他作品と戒めるような行為を金払って組織的にやったら刑法で裁かれる。どこの国の人なんだろうな。日本でそんな事あるわけねーから。第一、そんな事に金かけるくらいだったら公式の宣伝に金回したほうが良い。会社の利益考えるなら少し考えれば分かるだろ。利益を追求するはずなのに他作品を戒める行為の方が宣伝より良いなんて考えに普通ならない。ましてや捕まるリスクまであるのに。
いかにもフラゲーの時代で他ゲーは終わってるこういうゲームが今の主流みたいな事言ってるけどこういうゲームを堂々とリアルでフラワーナイトガールやってます。なんて会社の趣味話で言えるようなゲームじゃないだろ。こういう系のゲームが世間一般からすればどちらかといえば恥ずかしいゲームなのに。
5000円の事に関してはそんなに悪くないと思うよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/09

今回、花騎士では大きい問題が起き丸二日ほどメンテだったわけですが、
今回の件だけでどこが有能運営なの?って人は不具合を1回でも出した運営はすべて糞運営なんでしょうね。
所詮、人が作ってるんだから不具合が全くないってことはないですし1度の対応だけで判断するのは早計だと思いますが・・・

ゲーム内容的には適度にプレイする艦これってところです。
艦これほどがっつりプレイせず、隙間時間にやるという感じです。
1探索に5分と掛からない、スタミナ制で長時間拘束されない。
息抜きに無課金でのんびりやるのにいいかと思います。
キャラゲーですのでゲームのプレイそのものを楽しみたい方には何が楽しいかわからないでしょう。
ゲームとしてプレイして楽しむ評価なら私も1をつけますが、
それを言ったらブラウザゲームは1がほとんどになるわけで。

あとゲームレビューとは関係ないですが、
ゲームレビューなのにゲームのレビューを書かない人はなんなんでしょうか?
レビューにもならない書き込みは邪魔にしかならないでしょうに。

プレイ期間:1年以上2016/08/10

花をモチーフとしたキャラを成長させて虫モンスターを倒すファンタジーRPGです。
キャラの多さもさることながら、課金要素が万能に利用できる石の購入のみと
まるでどこかのパズルゲームの様なシステムになっています。
基本キャラは成長用キャラを使って成長させるしかないので、戦闘の数をこなしても
一切強くなりません。(レベルアップの要素にはなるが)
出てくるキャラをいかに強くしていくかが勝負です。
時折イベントで★5のキャラを無償で放出してくれることが有り、その為の
アイテム集めが結構大変。
しかし石を使う(=課金する)必要性が低いのでまあ救いはありますが・・・
最高級の★6のキャラを引く為には石を5個、もしくは50個使うガチャしかチャンスが無く
石が定期的に配られるとは言えその確率も低くこの点が惜しいところです。
いくら何でももう少し確率高くして欲しいのではないでしょうか。
とは言え★5でも成長させれば問題は無いので、あくまでも好みの問題ですが・・・
なお、花をモチーフとしているので花言葉とかも満載です。
ちょっとした雑学も知ることが出来るでしょう。
あと、かの有名な花のコードネームを持つ試作3号機と4号機候補は実装されていますが、今の段階では1号機と2号機はまだですよー

プレイ期間:3ヶ月2015/09/21

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