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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

息切れ感がしてきた

初期団長さん

今回のアプデと新イベント開催でガチャに☆6エピデンドラムが実装されましたが・・・・

何でこのタイミングで?しかも投票イベント上位でもないのに?ましてやキリ番とか☆5とか国家別でも目立った結果ではなかったのに何で☆6になるんですかね?

こういうことがあると
「投票イベント上位でなくても☆6になれるからがんばらなくていいや」
とか
「何で10位以内に入ってる自分のお気に入りキャラじゃなくてそいつなんだよ」
とかの不満が出ると容易に想像できますよね?
☆5が☆6に昇格するのは投票イベント上位の特権じゃなかったんですか運営さん?

それに、ここのところのガチャ実装キャラが大体4人の絵師のキャラばっかりですよね?

その絵師がツイッターで
「花騎士のお仕事ですが、スケジュール的に厳しくなってきましたので今抱えているものが終わり次第しばらくお休みします。」
「お仕事をいただいて大変ありがたいのですが、こちらも他の仕事がしたいという気持ちもあります…。」

とか

「ちょっぴりてんてこ舞いな日々を過ごし中です。同人まだ手つけられていない…。」
「水着エピデンちゃんにつけるSD絵どうしようかなと考えていたら思いついたのをえらく気に入ったので、登場時の印象とずれていなければそれで夏Tシャツも作りたい欲がソワソワ。だから仕事頑張る!」
「お仕事終わらないので徹夜さん。」
「休憩に朝ごはん食べつつ落書き~。おはようございます。夏だ!今日入るかな?」

と相当苦労されてるのが伺えます

イベントを絶え間なくやってたり、キャラが可愛いとか、SDが素晴らしいのは認めます、レベルを上げれば強くなるのも認めます、イベントのマップとかストーリーがいいのも認めます。

ですがやたらとハイペース過ぎてキャラ育成やら復刻キャラを取ったり、開花実装で生命の結晶が慢性的な不足に陥ってるので少しは休ませてください。

誰しもPC前に張り付いてずーっと周回できるわけじゃないんです、華霊石だって配布分じゃ正直周回で割れば20個ぐらいすぐ消えます。

ちょっといろいろ詰め込みすぎて忙しいので、前は掛け値なしに☆5でしたがここのところの運営のペースについていけないのと、今回の☆6エピデンドラム実装の分を含めて☆3評価とさせていただきます。

長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/07/11

他のレビューもチェックしよう!

実装当初からプレイしてますが、最近また遊び始めた復帰勢からの感想。

いいところ

・個人差にもよるけどキャラが可愛い
・イベントだけなら無課金でも十分遊べる難易度
・石配布が多く運営さんのサービス精神がいい

よくないところ

・毎回のように起こるアップデート後の不具合
・最高レア度☆6の排出率が0.5%とかなり低い
・環境によるかもしれないが動作が重い

1番のネックは☆6の排出率ですかね。実装当初からプレイしていますが最初の1年くらいは1人も☆6がいない状態で遊んでいました。エンドコンテンツも☆6前提の難易度で無課金だけで攻略するにはちょっと手も足も出ない感じですね。

また何かしら理由をつけて石を配ってくれますが、その理由が不具合によるものが多く特にアップデート後の配布(詫び石)が通例化してます。
不具合は大から小まで様々ですがサービス実装から現在にかけて未だ続いているのでここは改善して欲しいところ。石が貰えるのは嬉しいけど。

ただキャラゲーと割り切れば十分遊べるかと思います。エンドコンテンツをクリアするのも個人の自由ですし、他者と競うわけでもないので自分のペースで遊べるかと。

また☆6のキャラは1つ性能を落とした☆5キャラで多数実装されているので、あのキャラが欲しいのに!といった不満もある程度は解消されています。

どのソシャゲもそうですが大半が不満に思うのは最高コンテンツクリア前提できるかどうか、性能がどうかで語っているかと思います。僕もそうです。強い方がいいに決まってます。ガチな人は有無を言わず課金します。強くなりたければ課金し、強さに興味がなければキャラを愛でて興味がなくなれば遊ばなくなります。

それを踏まえて言えばキャラゲーとして遊ぶのなら良ゲーかなと思います。

プレイ期間:1年以上2019/10/07

課金する人は、
年数回ある「11回+好きなキャラを1人選べる限定ガチャ」(5000円)と、
イベント毎にある「1回目100円、2回目300円の限定ガチャ」
これ以外に課金するのは止めたほうが良い。
最高レア(虹)の入手率はわずか0.5%、高レア(金)でも6%しかないから地獄を見る。

微課金、無課金でやる人は、イベント限定キャラ(金だけど弱い)と低レア(銀と銅)が主力になる。
幸い、イベントは無課金でも楽しめるバランスになっているが、
どのイベントもやることはクリック連打してアイテムを集める作業ゲーばかり。
イベント限定キャラがよほど好みでない限りモチベーションが上がらず飽きる。

特定の属性、キャラが出やすくなる限定ガチャもあるが、
虹金が出る確率は変わらないのでほとんど意味が無い。

ガチャ以外の不満点。
・戦闘は自動なのに移動は完全手動。ステージ1周するのに20回以上はクリックさせられる。一番の問題点。
・好感度を100%にした時Hシーンが見られるが、全年齢版でも冒頭部分が流れる(画面は真っ暗でセリフが少し流れる)。
Hシーンは見たくない人や、人目がある所ではプレイ出来ない。
(好感度はキャラの能力に関係あるので、上げなければ戦力にならない。)

運良く目当てのキャラを手に入れることが出来た人だけが続けているという印象。
自分もその一人です。まあ5000円で手に入れたので運じゃないが…

プレイ期間:1年以上2016/04/27

スッカスカ

ディアおじさん

実際にやってみればわかることだがゲーム性皆無である
あまりにゲーム性無さ過ぎてゲー無って言われるぐらいひどい
キャラは魅力的だがその点しかほめる点がないという悲しい事実
なにかに託けて石配布してるから良運営って言われてるがその分ガチャ渋めで
トータルで考えればそこまでプレイヤーが得してるわけでもない

高評価を入れてる人たちはこれにお金突っ込みすぎて後に引けなくなった人たちなのであろう
少なくとも自分はこの内容のゲームにはお金出す気にはなれません

プレイ期間:1ヶ月2016/06/11

ここの運営は今年の4月にガチャで景品表示法違反をやらかしている。
内容は、あるキャラクターの広告でのスキル表記と実際のスキル表記が違っていたというもの。
これは完全に運営側の不手際で、ガチャ実装から修正されるまでの時間帯に景品表示法違反に該当するキャラの排出されるガチャで消費された華麗石を全て返還するのがまともな対応なのだが、運営は華麗石2個の詫びで済ませるというクソ対応をやってのけた。
誠意ある対応をする運営らしいが、ユーザーに損害が発生しうるが最も重要な部分での対応は実にお粗末で杜撰と言うほかない。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/01

DMM内ランキングではもう3位入ることすらできなくなってきた落ち目ゲー
キャラ萌えだけのゲーム内容スッカスカだから今の順位は当たり前っちゃ当たり前だが
キャラ萌えと言ってもかわいいのぅと言ってられるのも最初だけですぐに飽きる
同人人気とかがあればまだ話は違うがDMMゲーは艦これ以外同人死滅状態だしね

今後はプレチケとかが出たときは1~2日ポンとランキング上げるだろうが
すぐ元の順位に戻るってのを繰り返していくことだろう
ハッキリ言って賞味期限の切れたゲームである

プレイ期間:1ヶ月2016/07/04

そんなに急いでどこへ行く?

スイレン推しさん

スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。

同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。

自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。

年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。

課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。

ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。

あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。

あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。

プレイ期間:1年以上2017/08/01

ゲームシステム変えるしか無い

正直もうやること無いさん

序盤(2015年冬~2016年末ぐらいかな?)は面白かったです。
イベント金ユニットも活躍させることもできてデイリーミッションをこなすのも楽しかったですし、キャラが増えてくることに対しても喜びを感じ、そこそこ楽しんでいました。
開花・咲が導入され総合力も72万が最高ラインになりました。
正直、71万5千を超えるとほぼもうやること無くなります。
そりゃ三年近くプレイしていたら総合力も欲しいキャラもほぼ手に入ってコンプ状態、やること無くなります。なくなりました。
新規のためにSR(このゲームで言う「金」キャラ)の封印石(スカチケみたいなもん)を配ってるようですけど、正直15年のキャラ、16年のキャラ配られてても使い所が見いだせません。
というか現状のフラワーは1T目にスキル発動確定させバフを撒けるキャラを入れて火力出せる子で殴る、というのが主流に為ってきてデバフだCriticalだ属性だっていろいろ話は出るんですけど結局オススメに上がる虹上位キャラを入れてなんぼ、って形になるんですよ。
ぶっちゃけ、ソーシャルオンラインゲーム初期の「強いキャラ(SSR)」をデッキに入れて殴る(オート)と全く変わりはないです。
正直そういったソーシャルオンラインゲームのゲーム部分演出を派手にした、それだけです。
初期もデンドロビウム(結構初期の最高レアで最強に強いキャラ)+シンビジューム(金ですが1T目のスキル発動率を2倍に上げるというチートに近いキャラ)コンビでパーティ組んで無双させていた時期もあったぐらいなんですが。
なのでSR(金)キャラはほぼ人権無いです。昇華という金キャラを最高レアの虹キャラに変えるシステムもできましたがゲームバランスがとにかく1T目で火力出すって形が悪い意味で昔から変わらないんでどうしようもない。

運営側からも廃課金ユーザー・古参ユーザーの腕試し用マップも作っては居るようなんですがまぁ廃課金や古参からするとそんなにガッツリ腕試し楽しい!って感じではなく“持ち物検査”系というかまぁそういう感じになってしまいまして、特定の金・低ランク虹だとまず攻略は無理です。(アンプル漬けしたりしているなら話は別かもしれないんですけど)
で、また運営自体その低虹やら金のアビリティの見直しが入るのでエンドレス調整って形。
スペチケやらメダルやらで貴方の手に入れた0.5%の虹は強いですか?と聞かれたら間違いなく後者でしょう。実際使える虹やら昇華虹を現状見ると30キャラいたら良いよね、位。
昇華によりレアリティの差が無くなって虹でもベンチウォーマー化するキャラは多くいます。(まぁ400位上キャラ居るししょうがないとは思うけど)
ゲームシステム変えるしか無いだろうなーってレベルまで来てると思いますよ

ここは詫び石配る!石配る!って思われてるようなんですけど実際のログボキャンペーンとかはスタミナ回復薬みたいなものを配るように為ってきて実際の石は30個前後ですかね、そんなに多く配ってるわけではないです。
メンテが長時間伸びたりした際にガッと石を配るだけでみんなそこを見てるようですけど実際はそんな石配らないです。
オト○の方が☆5配ってますね。あっちは最高レア確定のチケットですけど。
やること無いからキャラ追加する、でもバランスは取れない、ガチャまわしてほしくて昇華石実装したけれどもどんどん毎週壊れに近い昇華キャラが出てきてユーザーとしても簡単に「昇華」させれないって感じです。
ポイントで回せるガチャですら0.8%という渋りっぷり。天井無し。
100連回して銀しかでなかった、普通にあります。
石1000個(7万円)でPU虹出ますか?出ないかもしれないしPU外し虹かもしれないから沼。やめといたほうが良い。

まぁある程度課金してきたし引くに引けない状態に為ってきたんでサービス終了まで付き合うつもりでは居ますが、現段階で新規ユーザーが楽しく遊べるか?と問われると微妙な点がいくつか存在します。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

御期待には添えないわ

とらいさんさん

DMMの革命児ともいえる様なSDと運営体質で
常連一位と自称している神姫より1位を取っているゲームですね
内容自体はシンプルなソーシャルゲームに
運営から多大なユーザー補助が付いてるみたいな感じです。
運営は課金石をいつもばら撒き
※50個で11連ガチャが可能年間無料で3000個程入手可能
メンテでゲームに入れなければその時間分でその日に回収できたであろうアイテムを補填する
過去にバグでお金を多く手に入れられることがありましたがその時の補填は最高額を手に入れた人に合わせた差分でした。
つまり全員がバグ利用で手に入れた最大値と同じなるように個別で大量のゴールドが手に入ったと言うわけです。
こんな豪快な補填の仕方をする運営は見たことがありません
これだけでも中々他のゲームでは中々に異端ですね
イベントも普通ならイベントキャラってどのゲームも目玉の報酬なので一番最後か良くてもかなり集会や試練を乗り越えて手に入れるものが当たり前になってますが花騎士はイベントキャラはどうぞ取ってくださいと言わんばかりのイベント始めて本当にすぐの報酬に入っています。
しかもそのキャラの性能がMAX状態に出来る条件を揃えるのも似たようなもので凄く適当にしか遊ばない人が始めたばかりでも取得可能なくるらい甘い設定になっています。
それに加えて常にUIやゲームシステムへの改修や改善を怠らない姿勢などもよく
追加機能で部分的に不要になったものへの配慮も欠かさない対応力もあり
最近実装が始まった低レアを最高レアにするシステムが入ったので
低レアなどを使う機会の多かった国家別のクエストに付いていた制限も廃止になるようです。
まぁ低レアでもエンドコンテンツ以外は何処へでも連れていけますし
国家別もイベキャラで如何にかなるんですけどね

イベキャラと言えばこれも珍しいのですがこのゲーム過去のイベントの復刻があるのですが普通の復刻と違って時間が経つと常設になるんですよ
つまり過去の復刻がどんどんいつでも出来る様になっていくわけです。
追加ペースも通常イベント開催期間と同じなので一時的に出来ない期間は存在するものの空いた時間で適当に過去の気に入ったキャラ入手や戦力補強も簡単に出来る仕様には驚きますね

プレイ期間:1年以上2018/04/08

下手な絵多すぎ

微課金さんさん

まず基本的にこのゲームは個人的には好きです。特にSD制作班は頑張ってます。
しかし…

半月に一度ぐらい開催してるイベントの度に4キャラはちょっと増やし過ぎ。

しかも上手い人は数えるほどで、後は高校生の落書きレベルの下手くそな絵のキャラか、顔の描き分けも出来ないワンパターンなアホ絵師ばかり雇ってます。

特にブラックバッカラやディプラデニアなんて良くこのレベルでカネ貰って仕事して恥ずかしくないな~という気持ち悪さ。

才能も努力も無いなら絵師やめて地面に落書きでもしてろ。

無論こいつら以外にも気持ち悪い・下手くそな絵師多数参加でクソカオス状態w
ついでに進化するといきなり下手で魅力の無くなるキャラも「大多数」。

正直こんなもん頭数だけ増やされても意味ないどころか、高価なガチャの際に「外れ」が増えるだけなので邪魔の極み。

そのガチャも☆6を1匹確定で釣りつつ、無駄な(かつ当たりが超低確率の)11連をくっつけて5千円よこせ!では、周囲が言ってるような良心的な運営とはとても思えません。

5千円あったらゲーム1本買えるだろ。

もうちょっとキャラ数は絞っていいから、プロとしてプライドを持ち、きちんとした画力で誇りある仕事の出来る「本物」の絵描きを雇って欲しい。

下手な高校生はpixivで遊んでろ。

という感じでまだまだ努力が必要なコンテンツですね。まぁ頑張ってほしい。

最低限ユーザーに失礼のないレベルのプロ絵師を雇ってください。
遊びじゃねぇんだから。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/26

人は選ぶかもね

タツさん

キャラゲーだから「この娘が可愛い!」っていうキャラを見つけられないと、まぁ、辛くはあるかもね。

キャラコンプとか目指さない限りは課金しなくても十分に遊べる。イベントでのキャラ配布もあるからキャラは結構揃うよ。石だってしょっちゅう配ってくれるからログボ生活でもすぐ貯まる。無課金でも相当数ガチャ回せるよ(実際貯めようと思えば2000個とか貯まるらしい

キャラゲーだと思ってるからストーリー云々とかはおまけだと思ってるからそんなもんでしょう。言うほど酷いとも思わないし。あとSDがすごくかわいいよ。

ボーナスイベントも低レアキャラまで漏れずに実装してくれてるし、不具合には迅速に対応してくれるし、ユーザーの声に結構答えてくれるところもあって相当優秀な運営だと思うんですけど…。

ガチャの確率云々に関しては、それはもう自分の運だと思うし、それをゲームのせいにするのはお門違いでは?当たる時は当たるし、当たらない時は当たらないよ。そんなもんでしょ。始めて半年だけど周りに無課金で☆6当ててる人もいるしね。(自分は持ってないけど

何度も言うけどキャラを愛でるゲームだからお気に入りが居ないとやってけないかもね。
あとは心に余裕がない人もやってけないかもね。

最後に、クリックゲーだとかやることがワンパターンだとかを理由に低評価つける人はそもそもソシャゲ向いてない気がする。
あとガチャの確率が課金を煽ってきてるとか言ってる奴、向こうも仕事でやってるわけだし金入らないと運営していけないことも分からないんだろうか。「このゲームで遊んでやってる」ってスタンスじゃどこ行っても不満しか残らんと思うよ。

個人的にはキャラが可愛くてツボだったので評価5を。
「やる人を選ぶ」ってのはどのゲームにも言えることだし減点対象ではないと思って。

プレイ期間:半年2016/06/30

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