最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営移管せずいっそサ終でよかったと思う
お金下さいさん
こんなゲームになってしまったか。
これ、殆どの古参はそう思っているのを表に出していないだけじゃ・・・
ジ〇ズ〇マとか、ゲームバランス崩壊キャラ実装。
(言い過ぎではなく、このキャラいれば全てのコンテンツクリア可能2022/5時点。クジラ艇だけは虹キャラを集める必要がある為正確には全てではないが)
しかも期間限定の煽りガチャ。(恒常キャラではなく特別キャラ。普段いくら課金しようがでる事はない)
DMMプラットなのだが、一度運営が飛んで今の運営が拾ったゲーム。
集金臭を半年経たずで隠さなくなった笑。
元々堂々とお金下さいを宣言するゲームだったけれど、資金ショートでもしているのか?他ゲーに予算回したいのか分からんが毎週のように課金要請。
DMMというとマイナーだが、コア層も確かにいるいいサブゲーですが流石に7年以上経つ為もはや懐かしい感じがする。
簡単に言えば、もうテコ入れする気力も能力、人材、予算・・・色々ないのでしょう。
以下、プレイ状況等プレイしていた(エアプではない)お話
今まで全てのコンテンツをコンプリート(生放送級、高難易度、クイズ討伐クリア等)していますし、ログイン日数は2500日。
課金はゼロ。
図鑑達成数777(簡単に言えばキャラ数ですね)内虹136昇華除く
団長LV225。ほぼ意味はない
総合力114万。ほぼ意味はない
動画投稿まあまあ 自己満足ですね
現在、華麗石約7万まだ多少増やせます(無課金は可愛いキャラよりも性能で)
残り昇華石2500位だったかな
最新目玉キャラのヒャクニチソウ(現在限定)はお気に入り。(1T20億ダメージとか見るようになった。動画残していますよ)
クワイタツタ
スイカズラ(限定)
ジュズダマ(限定)
クマツヅラ(限定から後2度復刻)
このあたりは揃えていますがFMが不足気味。FMガチャ回したことありません。(4PT組むとどこかのPTが火力不足に。困るレベルではないけれど)
多少はやってた感あるでしょう?笑
もう暫く遊んだら引退かな
今更このゲームに課金なんてとんでもない事考えている人、はいないか。(後戻り出来ない人除く)
評価は☆2としました。
過去は自分評価☆4
段々さがり、納得できない事等多数あり現在はやはり☆2
今から始めるゲームではありませんよ。
プレイ期間:1年以上2022/06/01
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兄の弟の友の知人さん
花騎士の良い所はいっぱいあり
運営の対応力だったりSDの出来の良さだったり
イベントが始めたばかりでも完全体イベキャラがすぐに貰えるゆるさだったりと色々あります。
個人的にはそこら辺以外のところでちょくちょく入る運営の遊び心みたいなものがとても良いと思います。
今回のイベントがカジノだったのでボーナスステージの背景がスロットになっていたりして最初はただの演出かと思ったら実際に止まった役で報酬が追加で貰えたりして態々こんなの作ったのかと感心しました。
何気にスロットの演出も細かいのも良い
普段からもマイページや戦闘背景のどこかにナズナが隠れていたり
ただのお知らせかと思いきやSDアニメが始まったり
更にただのSDアニメかと思ったらシューティングゲームやUFOキャッチャーで実際に遊べたり
はたまたメンテ画面でバッティングゲームが遊べたり
エイプリルフールの人気投票(嘘)かと思いきやそこからストーリー付きで実際のプレイアブルキャラに発展したりと
あれやこれやあの手この手で面白いことを考え出して来るものだなと思います。
中身は実際よくあるゲームが基盤になっているタイプですが
それ以外の所でユーザー向きの配慮に特化したゲームと言った感じでしょうか
逆にゲーム部分はよくあるものがベースなお陰で入り易く始めやすいとは思います。
正直エンドコンテンツの中でも更に上級者向けのエンドコンテンツまで攻略をはじめない限りはほぼ進化させてレベルを上げて挑むだけで攻略出来てしまい
1年くらいやり込んでいればイベキャラと配られた石で手に入れたキャラだけで99%くらいはこなせてしまうゆるさがあります。
時々性能に目を奪われて性能がどうこう言ってる人も居ますが
最後にちょっと手を加えるだけでどうとでもなるので
好きなキャラで行きつく所まで行ってから考えると良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/03/24
不死者さん
下の3人のレビューは、参考になりませんね。
育てきったら、やることがなくなる。あたりまえw
作業でポチポチするだけ、ソーシャルゲームは全部それww
開始して、まだまだ試行錯誤必要で、課金しまくる人には浅いと思ってしまう
ゲームかもしれないが、それもまた、どのゲームにもいえること。
不満があれば、要望すればいい!運営がそれらに対応できなければ、運営が痛いだけ。
まずはプレイすることをお勧めします。
なんかソーシャルゲームに向いてない人が投稿してたので感情が
入ってしてしまい、お恥ずかしい。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/04
DMMゲーマーさん
開花とかいう新要素が糞杉
立ち絵を変えてスキル追加して、パラメーターを上げた「だけ」
売りにしているSDには何一つ変化なし
これはないわ
衣装くらいは変えろよ手抜き運営
レベルリセットされて面倒なだけじゃん
何が「開花」だ 笑わせるな
それ以上に糞なのはナイトフロックスの声を何の前告知もなしに変えたこと
ゲームやってて久しぶりに本気でムカついたわ
プレイ期間:3ヶ月2016/07/06
東方不敗さん
下の人も書いてる通り、最高レアの虹は0.5%とまず出にくいです。
でもそれは他のガチャゲーもそんなに変わらないと思います。
個人的にオススメなのは、
金キャラ→配布される石で引く、虹キャラ→スペシャルチケットで取る
が負担が少なく済みます。
このゲームは、かわいいキャラ引いて、ゲームで動かしてなんぼですから、
スペチケ来るまで待てないって人は、財布や生活と相談して、ガチャで狙うしかないです。
好きなキャラでPT組みたい、我慢してヘイトためたくないって人は、それなりの覚悟は必要だと思います。
このゲームは枠や装備の拡張要素なんかは、課金しなくても無料でくれる石で何とかなります。正直ガチャぐらいしか課金する要素ないです。
なんでガチャで絞られるのも当然です。
実際、定期的に来るスペチケや配布石を有効的に使う遊び方でいいと思います。
やり方によってムリなく遊べはするんですが、最近周回も飽きてきました。
個人的にゲームそっちのけでいいから、もっとキャラと触れ合える機能が欲しいです。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/20
あがいたんさん
合うか合わないかで評価が分かれるのはどのゲームでも同じ
俺は合わなかったからクソゲーと言おう
3か月プレイしたけどいいかもと思えたのは初期の初期だけ
低確率のガチャにはイライラさせられっぱなしだった
★6は引いてないけど★5は絵が微妙なキャラも多くて育成のモチベーションが維持できなかったことも短期間で飽きた理由の一つ
ガチャ石を多く貰えたとしてもレアを引けなければ意味がないし、そういうのが続けば人が離れるのも自然と言える
時間は無駄にしたが、低すぎるレアの確率のおかげで課金する前にやめれたのは不幸中の幸いだった
こう書くと金払ってないやつは文句言うなって言う人が出てくるようなユーザーがいるゲームなんだけど、ほんとクソゲーなのでね
プレイ期間:3ヶ月2016/12/04
kokomadeさん
フラワーナイトガールは以下の4ステップで構成されています。
1、ガチャの報酬でキャラを育成する
2、育成したキャラでパーティを編成する
2、編成したキャラを討伐ステージへ出撃させる
3、ステージ報酬でガチャを廻す
また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。
ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。
時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。
また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。
さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。
基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/16
かにみそさん
無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない
イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい
最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです
プレイ期間:半年2016/04/21
システマさん
タイトルに書いたように、キャラが可愛くて、空いた時間に自分のペースでできるゲーム。
自分個人はこのゲームをメインとしてやっていますが、他のゲームのサブとしてやってる方も多いようです。プレイスタイルも様々で高難易度攻略を目指すガチ勢やストーリーを楽んだり、このゲームの売りのひとつである可愛くよく動くSDキャラを愛でる等多岐に渡ります。
またユーザーの意見を取り入れ、素早くゲームに反映する運営のフットワークの軽さも魅力の1つです。
手軽にできる反面複雑なゲーム性が無かったり、ガチャは運営がよく石をくれるので無課金でも定期的に回せますが、高レア排出率が低い等のマイナス点はありますが、総合して良くできているゲームだと思います。
現状も様々なコンテンツが追加されていっているので、今後にも期待の持てる作品です。
プレイ期間:半年2016/06/24
玩駄無さん
ブラゲはちょっと息抜き程度にやりたい人向けなので
長時間やりたくないし1日に何度も遊びたくない
お金も大量に注ぎ込みたくないし
面倒な操作や頭を使った試行錯誤もしたくない
これらを満たしてくれているのがフラワーナイトでした。
2週間中1日1回を数日遊ぶだけで大丈夫な楽なイベントに
最高レアの強さが全くいらない難易度設定
クリックするだけでゲームしてる感が味わえるお手軽さに加え
ゲームの機能拡張にも使える課金石が大量に取得出来ます。
どれほどかと言うと最低で1ヵ月で11連ガチャが2回出来き
更に何かとホントに微細なバグ(誤字や脱字レベル)でも石を配ってくる上に
何かと記念を理由にいきなり40~50個唐突に配り始めたりします。
また始めてから最初の方は初心者用の専用石配り機能が充実しまくってるので
上記の他に更に配られる量が増えます。
これだけ配られるのには一応最高レアの
ガチャ確率が0.5%と低いからと言われてはいますが
実際どうなのかを見てみると普通この手のゲームでは
最高レアの立ち位置がゲームのイベント完全クリアに必須な能力を有していて
下手をすれば更にその最高レアの中でも必要なキャラが限定される
なんて事態になっているゲームが多い中
フラワーナイトガールの場合一つ下のレアリティのキャラが居れば良いどころか
イベント完全クリアに必要な戦力は最低レアだけで大丈夫です。
またゲーム内で一番難しい難易度のステージでも最高レアの戦力を必須としない設定なので
実質他のゲームで言う最高レアの確率と同意義にあたるのは6.5%と言うことになります。
尚強さ以外に最高レアと一つ下のレアで差異はありません
キャラによっては強さを除けば準最高レアの方が優秀なものもあります。
ゲームちゃんとやってる人はここら辺も理解しているので良運営という評価を下すのでしょう。
こういった部分はこのゲームをやっていないと恐らくわからず
他のこの手のタイプのゲームは往々にして酷いものばかりなのでそれに当て嵌めてこれもその類だろうとレビューを書かれている人も居る様でちゃんと遊んでみれば全然違うことが理解出来るのにと思いました。
もしかしたら他の人が言われている通り仕事でわざと悪意をもって書かれているのかもしれませんが・・・
プレイ期間:1年以上2016/06/04
2年弱やっているが運営については良運営というより大量に石を配る事で無能を誤魔化しているだけの印象
仮に運営が良かったとしても、ポチポチゲーにゲーム性の評価は付けられないし、ガチャゲーという地点でキャラゲーとしての評価もつけにくい
ガチャゲーというものがそもそもキャラゲーとしての最底辺
絶対評価なら1~2、同系列ゲーの相対評価なら3~4という感じ
キャラクター1人に5000円をポイポイ投げれるユーザーにはお勧めかもしれない
というより今新規からやろうとするならばそういう人にしかお勧めできない
プレイ期間:1年以上2017/09/27
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!