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フラワーナイトガール

  • PC
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3.001,015 件

キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・

MZKさん

ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。


言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。


まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。


肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。


最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。


ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

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率直な感想と此所いらの愚痴

スズシロの分割部分さん

最初は好感度イベ目的だったけどSD演出が綺麗だなーとかこの子可愛いなーとかでだんだん健全(白目)に面白くプレイできるゲームだなーっ とだらだら続けています。
難易度はしっかり育成すれば楽ちんです、定期的に詫び石が降ってきたり
低レアの子も個性やボイスなり寝室なりあったりするので、しっかりエr(かわいいので安心して遊べます!
ただガチャとか初心者、無課金さんは厳しいかな…最高レア0.5%に金が6%だから、11連回しても確定じゃないんだよねぇ、まあ運営が石投げまくるから割と無課金でも継続できるんですけど。
まあ他にも周回とか時間と精神力的な意味で色々大変だけどゲーム的要素って考えると☆4つが妥当かなー、長期プレイできる人向けですね。

とりあえず自分のIDオイテケ(満員だけど):988419097

それにしても対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿が多いなと、
SSRじゃなくて虹ですし! チート集団じゃなくてハゲるまで課金してるだけだし!

プレイ期間:1年以上2018/08/05

ガチャの確率がひどい。
ヒドイと噂があったので実際に5万課金して回してみた。
結果、最高レアリレティの☆6は0.
ほとんどが☆3と☆4ばかりで☆5も4~5体程度。
ちょっとひどすぎる。
確定虹キャラを入手出来るガチャでもなければプレミアムだろうと限定だろうと課金ガチャは回すべきではない。
課金しても恩恵が感じられないのでこの辺りのテコ入れをするべき。
そして、作業が単調、面白いと思うことはあまりない。
装備とスキル発動率が重要なので、☆5でもイベントキャラのようにスキルMAXできなければ☆4以下である。
クエストの進行方向ランダム(例:艦これ)がイラつく、進化竜100才のドロップ率も低すぎてイライラ(☆5の進化には進化竜100才が3体必要だが、自然回復分で一日頑張っても1匹もでないことがよくある)

プレイ期間:半年2016/07/07

個人的には可もなく不可もなく。運営もDMM全体で見れば普通以上かな。絵とかSDとか音とか美術面はかなり良い。課金に関してもべつに強制とかはない。ゲームバランスは微妙、同じレアリティでもかなり不遇なキャラかがいる。

このゲームはキャラを愛でるツールみたいなつもりやればそこそこ楽しいかも。後キャラゲーしたいなら5000円は入れる覚悟でやったほうがいいかもよ。アクションとかシミュレーションとかそういうゲーム性的なものを期待してる人は別ゲー探したほうがいいと思うよ。

レビュー☆1と☆5増えてきたしそろそろ末期なのかな… 
このサイト☆1と☆5だらけのゲームって末期の多いよね;

プレイ期間:半年2015/11/05

4年も経てば色々と変わる

壊れた団長さん

ゲーム内容は、ゲー無。
PT育成して、属性合わせてひたすら周回。
見てるだけなので、周回イベでの虚無感が結構キツいです。

石をよくばら撒きますが、糞確率ガチャなので微妙レアばっか出ます。
ガチャに天井つけたり、虹キャラの交換手段を増やすなど、運営の努力は感じますが…

コミュニティの民度が良いというのも、花騎士の魅力でした。(過去形)
たびたび起きる炎上騒動で、すっかり雰囲気も変わってしまいました。
キャラ叩き、運営叩き
個人的に一番辛いのがここでした。

それでもDMMゲーでは上澄みの方だと思います。
もっと酷いのいっぱいありますんで…

プレイ期間:1週間未満2019/05/24

終わらない

ハナさん

最初のころはやることないなんてよく言われてたけど
今では新規が戸惑うくらいやること多いので逆に楽しくなりました
サブゲーとして始めたけど今ではブラウザゲーはこれを含めて2種類だけで
お腹いっぱいになりました

プレイ期間:1年以上2016/07/02

大体語り尽くされていると思いますが、ゲーム性を求める人には向かないゲームです。
戦闘は自動で進行し、プレイヤーが介入出来るのはPT編成と育成ぐらいですから。
それでも人気が高いのは、SDキャラが可愛いこと、無課金でもある程度遊べること、運営の対応が素早いことが理由でしょうか。

SDキャラや置物を配置して見て楽しむ庭園という機能も実装されてるあたり、運営もSDキャラが強みだと理解しているようです。
無課金でも遊べるというのは、1個100円で販売されている石を月に100個ほど配布するからです。
石を使えば装備やキャラの枠を拡張できるので、ゲーム中の枠で困ることはほとんど無いでしょう。
ただし、課金アイテムを大量に配る代わりにガチャの確率はかなり低く設定されています。
つまり、無課金者と差をつけるためにはかなりの額をつぎ込まなければならないのです、なので以前は無課金者と廃課金者の二極化がすさまじいゲームでした。
しかし現在は5000円で最高レアリティ確定(取得ユニットを選択出来る時もある)+11連ガチャというセットが定期的に販売されているため、そこそこの課金額で遊んでいる人も増えているようです。
もっとも、イベントで手に入るユニットでほとんどのステージはクリア出来る上に、手に入る石でガチャユニットもある程度手に入るため、このゲームの課金は、好きなキャラが欲しいとか、もっと強くなりたいとか、そういう自己満足の世界でしかないのですが。
運営の対応が素早いというのは、まあプレイしたらわかると思います。
不具合は基本的に即日対応で必ずお詫びを配りますし、イベントの度に新システム実装してみたり、毎月新キャラを8体追加したり、生放送での要望が2ヶ月後に実装されたり、急にゲーム内のキャラ(200種類以上)全員に表情差分が実装されたり、全員に時期限定ボイスが実装されたりと、かなりの大型アップデートをしれっとやったりします。
他のレビューで批判が多い声優変更は時期限定ボイスの兼ね合いですね、声優さんが引退したら追加ボイスが収録できませんから。

総合すると、がっつりゲームをしたいという人よりも、ちょっとした暇を潰したい、キャラを愛でたいという人向けのゲームです。
他ユーザーと競り合う要素もないですし、運営もユーザーフレンドリーなので、ストレスを感じることはほとんど無いと思われます。

プレイ期間:半年2016/08/07

クソガチャの激絞り、ゴミ

クソガチャさん

花糞はDMMユーザーの最終処分場のようなゲーム。艦隊これくしょんに嫌気が差して引退した人の移住先だけあって元船信者の民度を引き継いだため、ユーザーの質は最悪だ。
端から見れば、激絞りのクソガチャを神運営と盲信し、配布を有り難がる姿がいかにキモいかがわかると思う。
そして、少しでも批判すれば船信者よろしく叩き潰すのも実にいただけない。
ユーザー数が延びていた時期は大したことなかったことも、人気に陰りが出始めると効いてくる。今の花糞はまさにそんな状態。

プレイ期間:1年以上2017/06/10

何このレビューサイト・・・

緒方のオジキさん

一通りレビューに目を通したところ、低評価の☆1をつけている人は他社名や他ゲーム名はまったく出していないのに対し、高評価の☆5をつけてレビューしている人は他社名や他ゲーム名を名指しで出しボロクソに言っていて、それを出汁に花騎士自体と運営をアゲるという惨めで卑しい行為をしている。
それに飽き足らず、他人の名前やレビューを真似し茶化すという規約違反上等の行為をもしている。
こんなことをしている人が☆5をつけて高評価しているということは、レビュー内容もまったく信用できないということである。


さて、ゲームに対しの評価ですが

【キャラ】
魅力的なキャラが500体以上も登場するので絶対に1人はお気に入りがいます(入手できるとは言ってない)
基本的に★6キャラは能力が上方修正されていくのでゲームを長く続ける気があるならスペチケ(★6キャラを選んで買うチケット)を買うのをおススメする。
華霊石を買ってガチャで★6キャラを当てようとするのは絶対におすすめしない(0.5%の排出率なので)

【ストーリー】
初期のイベントやストーリーはマシなのだが、途中からライターをかえたのか、粗いのが目立つようになり、読むのが苦痛になっていった。
しかし、会話を飛ばそうとスキップを押しても完全に飛ばせるわけではなく、早送りされるだけなのが残念なところ。
団長(プレイヤー)が勝手に喋ってプレイヤーを萎えさせないのは唯一の良いところ。

【運営】
何回も同じ間違えをサービス開始直後から今まで繰り返す。
それを詫び芸(狂信者はそう呼んでいる)で誤魔化し一向に直す気が無い。
メンテは時間通りにおわらず、無限ロードや真っ暗画面で放置は当たり前。
しかもそれを自分達で直そうとせず時間が解決してくれる(アクセス数が減るのを深夜まで待つ)から良いだろう的な考えなのがダメ。
まあ、サービス開始からずっとこれなので、一生このままでしょう。

★1評価にしようと思いましたが、あまりに★5評価レビュー君が哀れに見えてきたのと、スマホ版が出るので記念に★2評価にしときます。

プレイ期間:1年以上2018/07/20

フラワーナイトガールは以下の4ステップで構成されています。

1、ガチャの報酬でキャラを育成する
2、育成したキャラでパーティを編成する
2、編成したキャラを討伐ステージへ出撃させる
3、ステージ報酬でガチャを廻す

また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。

ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。

時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。

また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。

さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。

基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/16

時代遅れのゲー無

†神姫ソル†さん

毎回キャラ絵が違うだけのガチャに飽きられたのか人が減り続けています
二週間でキャラが入れ替わるので旬過ぎたら古いキャラ扱いされます
今時Hアニメーションも無く古臭いです
そして体位もワンパターンで処女厨の大好きな正常位、騎乗位こればっかりで飽き飽き
ゲームの方もオートを付けてないとか進むボタン押させるのに拘りでもあるんでしょうねw
イベント、キャラシナリオもどれも似たような茶番ですから毎回飛ばしてますね
好感度、咲という糞面倒なのも追加したのも最低ですただの時間稼ぎ要素で面白くもなんともないこの運営はユーザーを楽しませる気がないのが分かりますね
今から始めるような物ではありませんので他のゲームを探した方がいいでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/11

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