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フラワーナイトガール

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キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・

MZKさん

ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。


言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。


まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。


肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。


最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。


ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

他のレビューもチェックしよう!

はっきり言って単調クリックゲーでガチャは一回500円!! 金枠すら数%で虹枠にイタっては0.6%と極悪!  じゃぶじゃぶ課金してガチャ回せとはよく言ったものですな。酷すぎ。
ただイベントで弱めの金が毎回手に入るので少しプレイするだけなら問題は無い。が、前述のガチャ価格、確率と単調さゆえに長く続けるには苦痛か。 キャラや声優さんには優秀な物もあるのでとりあえず1~2ヶ月障る分なら問題は無いゲーム。  長く深くやり続けるのは無理ですね。  課金者向けのバランスのイベントやMAPが出たら即さようならでしょうな。 そういう寿命的に安心してお金は出せな時間もかけ辛い感じ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/21

キャラゲーとしてはありだね

スイレン押しさん

はじめてから一年半以上やっているが、キャラクターの魅力はよく伝わる。

一日の間に何時間もがっつりやる人にとってはもうやることないためか飽きられたりするんだろうね。
前からよくがっつりやっている生主さん見かけたけどそのとき思ったことは
「そんなに急いでどうするんだろう?自分でプレイ寿命を削りにいってやることどんどんなくなるのに」

この手のゲームはレアリティによる成長限界とかでプレイ寿命を自分で伸ばすか縮めるかの二択になるんだよね。
性能とスキルに頼っている人は結果すぐやることなくなるだろうし。人を選ぶんだろうな。

私はストーリー>キャラグラ>セリフ回しとかで楽しんでいるし、創作活動の息抜き程度に累計一日30分から1時間程度触るだけなので気楽に楽しんでますよ。
あとはレアリティの低い子がどこまで通用するかという実験も兼ねてスローペースでプレイ。

ゲームだけやる人や消費型にとってはすぐ飽きる。
同人活動やる人にとってはいい具合のプレイ時間で息抜き出来るのが強みかも知れないね。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

星5投稿の方が嘘ついてるエアプな件

運営の火消しかな?さん

2つ前の星1投稿した人はどっかの業者かなとは思ったけど
星5の嘘も苦笑いしたくなるほどの嘘まみれですね


>頻繁に課金施策などと言ってますが有名アプリや同じDMMの上位ランキングのゲームは花騎士の数倍集金してるのでこれも印象操作の為の嘘

まずこれの意味が分からない
確かに他ゲーの方が集金体制ではありますがね

他が集金が多いからといって花騎士が課金誘導してないってことはないです


過去ロゴでさんざん書かれてますが
ただのイベントとして出てきたナイドホグル戦なんて
虹が20人以上いないと最深部がクリアできないほどの集金イベントでしたよ


>花騎士は最低レアを最高レアに出来る様にしてクリア出来る様に舵を切った運営ですね流石です

↑の文章は半分詐偽みたいな言い回しですね
優良誤認が酷い

確かに最低レアを星6まで昇華出来るようになりましたが

そのためには膨大な量の虹の昇華石が必要
低レアリティほど石の量が多くなります


http://kamo-log.com/fkg/syoka95/


ガチャ金でスロ4スキルLv5で500個
星2なら743個

500個:石ガチャ250連分(11連換算で華霊石約1136個分)

743個:石ガチャ372連分(11連換算で華霊石約1691個分)


1年続けて配布石が1000個入手できるかどうかってところですね


つまり
何人もレアリティ昇華をさせようとした場合

石課金が必要になります


華麗石の値段
100DMMポイントで1個
3000DMMポイントで36個
5000DMMポイントで64個
10000DMMポイントで142個


1136個分(1キャラ分)の虹昇華石を課金で入手しようとすると

なんと8万円もかかります


まさにじゃぶじゃぶ課金を表しています
http://livedoor.blogimg.jp/lifekurashi/imgs/3/4/34f8b992.png


ぶっちゃけグラブルの9万天井よりも酷いですね
(あっちはルーレット100連や石を溜めてれば天井までに数千円で済むので)


トリカブトに至っては
特典の小説を4冊買った方が安くすむとまで言われていますね


>そもそもエンドコンテンツはそのままの性能の金レアでクリアできてるので完全に捏造印象操作でとても悪質なレビューアーの様です


金レアの性能では極限任務をクリア不可能ですけどね
当然ながら虹が数十人必須な破級も無理

エンドコンテンツも金レアで可能とか
とんでもない嘘を書くとは悪質なのは星5の人の方ですわ


実際にゲームをやってからレビューした方がいいですよ

プレイ期間:1年以上2018/04/28

FLASHやChomeの問題と対応

オランドさん

ゲームのアップデートで重くなったり遊べない状況はすぐに対応されているようです。
重い等のここ最近の状況はどうやら最新のFLASHかChomeに問題がある様で
恐らく最新パッチに何らかの問題があるのではとすべてのFLASHゲームで言われているのが現状の様ですね。

プレイ期間:半年2016/01/04

ゲーム性とは

ガチゲーマーさん

俺は割とアクションからRPGからシュミレーションに格ゲー音ゲースポーツボードゲームと幅広く遊んでいる方だがこれは所謂ブラウザ版オート戦闘のRPGと言ったジャンルになるタイプのゲームだろう
ゲーム性が無いと言う者も居るが俺からいわせりゃこれがゲームじゃないなら世の中のゲームと定義されているものは全てゲームではなくなるのでゲーム性が無いと書いた奴は今後恥をさらさないためにもゲームの要素を細かく理解することを進める
単純に要素を抜き出すなら乱数の使用これは古今東西殆どのゲームに組み込まれている要素だ有限確定完全情報ゲームなどの実際にはありえない状況を指す言葉もあるがこれらですら現実世界の人間同士のやり取りにおいては絶対ではないくらいにランダムの要素とはゲームにおいてほぼ必然の要素である
つまりゲームとはある程度のランダムな要素を考慮した上で成り立つと言っても過言ではない物である
またこれらを考慮した上で自分が介入出来る限られた要素から最善の手を探ることこそがゲームの最たる楽しみ方の一つである
ただ任意の操作が可能なことをゲームとはき違えている者が多い様だがFPSや格闘ゲームなどの操作頻度の多いゲームは果たしてコマンド入力がゲーム性だと言って納得する者がどれほどいるだろうか?勿論プレイヤーからしたらそんなものは出来て当たり前だと一蹴されるのが関の山である
対戦相手との駆け引き人読みがそれら対戦アクションゲームの醍醐味でありそこにこそゲーム性がある
そしてこのゲームで言うなら自分の意図が大まかにしか介入できない運要素の手持ちの人員を如何に自分の意思が介入出来るのパーティ編成と育成度合そしてそれらを行う現実の時間で最善の選択肢を導き出し目的を達成するかの部分に当たる
勿論所謂RPGのメリットであるプレイングの技術を要さなくてもレベルや装備等を該当するステージの適正より強く揃えることが出来れば楽にクリアも可能と言う余地も残されている
これの時点で内包している要素としては十分すぎる程である
またブラウザゲームにおいて単純操作でも操作難度は割と高くなるので必ずしも操作要素があることが良しとされるのは間違いである
まとめるとゲーム要素としては十分、操作何度も適切、クオリティに関しては頭2つほど跳び抜けている、運営は優良、音楽も良しとかなりの評価が出来る

プレイ期間:半年2015/11/10

https://twitter.com/nakaishow
(ここにある公式絵師の意見見たけど)

まさに公式絵師が指摘した自体になっている
ここでの星5の連中(ユアゲ工作員)がお前の遊び方が悪い!エアプ!アンチ!
やり込み要素だから低難易度周回だけしてろ
まるで艦これのイベントを見ているようだ
「超高難度のものをクリアしないと手に入らない物や見れない話/演出」の実装は擁護不可

叩き合いも人を減少する原因にしかならん
ガルシンもサービス開始前の星4配布やスゴロクで大荒れしてサービス休止の結果になったからな
キャラデザもよかったのにほんと勿体無いわ

ここを見ているであろうユアゲ社員へ
下手な星5工作をしてエアプ!アンチ!という言葉で言論統制をしているとユーザーから怒りをかってゲームを衰退させるだけだぞ

ユーザーの評価を取り戻したいのならまずは改善した内容を示せ

プレイ期間:1年以上2018/03/07

色んなゲームに疲れた方へ

元サミタユーザーさん

マウス操作1つで遊べるのはもちろん、スキル発動も自動なので、プレイヤーがバトル中に戦略を考えたり、工夫をするというのはあまり必要ありません。
何それ?そんなんが面白いのと思う人も居るかもしれませんが、このゲームはゲームこそがおまけで、使用するキャラ可愛さ、特にSDが他ゲームに比べ段違いなのが特徴です。
他ゲームに疲れた人達が、キャラに癒されるオアシス的なゲーム。
違うゲームをメインとして、サブ的な扱いでたまに遊ぶのに非常に適したゲームだと思います。

プレイ期間:半年2016/06/12

マップでは分かれ道はほぼ運なのでなかなか好きな方向へ行けず周回が必須のマップが多い。
キャラのLvも水曜日と日曜以外はほぼ上げられず、少なくとも水曜と日曜にプレイできないのであればこのゲームはやめるべき。
またレア度の高いキャラの進化もかなり面倒なうえその素材がまた週に1日しかチャンスがないのでタイミングが悪いと本当に何もできなくなる。
やるならその辺りはある程度覚悟は必要

プレイ期間:1ヶ月2015/02/17

レイドを、漏らさないように三時間おきにプレイなんてしていたらそもそもレイドをする意味がなくなります。
なのでこの方の言ってることにはまず懐疑的にならざるを得ません
また他のゲームとのレイドの速度と重要度を比べるならばほぼ必要ないレベルに緩いものと認定が出来るでしょうまたレイドなんて限定的に言っていますがそんな性格なら他の部分もそうでないとおかしいはず
そこいらのゲームより全体的に遥かに緩い花騎士で体を壊すのであれば恐らく他のゲームで遊んだら即死するレベルで虚弱体質なのでしょう
やはりゲームのレビューとしては言い掛かりも甚だしい貶める為のみに書かれているレビューと言われても文句は言えないでしょう
更に最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのなら現状ある殆どのゲームより安上がりですね
書き方でさも多いように書いてありますが今流行りのゲームは必要な最高レアは15体どころでは済まなくすべてをクリアするために必要な最高レアは日々増える一方のものばかりですそれらはゆうに100万1000万必要な状態になっているでしょうそうなると75000円が如何に少ない額なのかがよくわかります。
更にここの運営の課金アイテムの配りようや低レアからの昇格で最高レアが無料で出せない人はほんの一握りになるでしょう、他にも最高レアが無料で手に入る可能性のあるものが幾つもあるのでそういったのを敢えて隠そうとするレビューで嘘ついてまで最低評価を下すマナーの出来ていない人がずっと粘着してレビューを連投しているようですね

プレイ期間:1年以上2018/07/04

このゲームは、隔週で開催されるイベントで手に入るキャラと、低レアのキャラをきちんと育成さえすれば、ある程度のクエストは攻略可能です。
GvGやランキング等のユーザー同士が競い合う要素もないので、無理に課金して高レアキャラを獲得する必要性もありません。
このゲームで課金する人は強いキャラを獲得出来るという理由もさることながら、単純に自分の気に入ったかわいいキャラが欲しいってのが理由です。
いわばこのゲームはキャラゲー要素が強いです。
新規の人はまずムリして課金することなく、イベントのキャラや無料ガチャのキャラを育成する所から始めて、フレンドのPTや、キャラ情報を見て、本当に自分が欲しいと思ってその課金に見合うかどうか判断してプレイするといいと思います。
当初自分も無課金プレイヤーのつもりでしたが、スペシャルチケットという5000円の課金で好きな最高レア1体が貰える物があり、それで気に入ったキャラをお迎えしましたが、そこからこのゲームの魅力にとりつかれましたし、5000円の価値は十二分にあったと思います。最高レアの☆6出現率は本当に低いですが、3ヶ月に1回はスペシャルチケットを販売してますので、無理な課金を避けたい方はそれを使用するのが手っ取り早いです。☆5のキャラも強くてかわいいキャラが多いですが、このゲームは結構課金石を配布してくれるので、自分のほしいと思ったキャラがガチャのピックアップ対象になった時に溜めた石を使うのが得策です。課金ゴリ押しのソシャゲと違い、ちゃんと考えてプレイすれば課金額を抑えながらも欲しいキャラをある程度揃える事は可能だと思います。ネトゲの中でも、無理な課金を強いてるようなゲームではないので、やり方次第で無理なく楽しめると思います。



プレイ期間:半年2016/09/15

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