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キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・
MZKさん
ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。
言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。
まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。
肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。
最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。
ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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たこまさん
キャラ絵・SD・戦闘エフェクトに優れたキャラゲー。
レア度は 虹>金>銀>銅>ノーマル の5種類。
強さも原則としてレアリティに比例する。
1回500円のガチャで、虹レアが出る確率は0.5%。金レアは6%。
単純計算すれば大体10万円弱で虹レア1体が出る計算になる。
このテのゲームにしては高額な気がする。
ただし、現状、何らかの理由をつけてガチャのための課金石を配布してくるので
無課金でもちょこちょことガチャを引くことができる状態になっている。
金レアでも高難度エリアを十分戦えるので、
「虹レアをいくつも持たないと気がすまない!」という人以外なら、
無課金で十分楽しめる。
戦闘はクリック連打で進行ボタンを押すだけの単調なもの。
ガッツリメインで遊ぶなら飽きるが、何かの片手間に遊ぶには丁度良い。
開発側もそういう手軽なコンセプトで制作しているらしい(ニコ生放送より)
キャラの数は、頻繁に更新されるイベントの度にどんどん増えている。
各キャラにスキルが2つあるのだが、キャラ数の増加とともに
だんだん差別化が難しくなってきているのも事実。
それと、後半ステージになると戦力不足の低レアキャラの使い道がほとんど無く、
「低レアの特定キャラに感情移入して育成して使い続ける」
というプレイがしづらいのは痛い。
(一応、キャラの所属国家を限定したステージがあり、低レアキャラを使う場も用意されたが、現在そのステージをクリアする利点もあまりない)
強いレアを集めるのが最終目標で、それを求めてガチャを引く・・・
だけだと、早晩飽きが来る気がする。
運営としては、その状態でも一部の廃課金者の重課金で潤うのかもしれないが、
個人的には、長く遊ぶために低レアが輝く場を設けていって欲しいと思う。
プレイ期間:半年2015/10/26
ふにー教信者さん
文句なし!百点満点!
これはガチャゲーじゃない、キャラ愛でゲー
確率低いとか当たらないとかいってる人はこのゲームには向いてない
とりあえず好みのキャラを愛でるのをおすすめ
ふにー
プレイ期間:1年以上2017/01/13
海軍脱走兵さん
初めて2ヶ月ちょっとの新米団長が良いと思った事とかを。
・良運営
他の方のレビューでも評価されていますが、本当にユーザー目線で日々システムの改善やイベント追加を頑張ってくれます。
・過去イベントの限定キャラを出し惜しみしない
2,3週間おきに過去イベントの復刻が追加され、再々復刻で常時遊べるイベントになります。
・ガチャアイテムの大放出
登録者数、ニコニコでの公式放送、記念日、不具合のお詫び等なにかにつけてガチャアイテムを配布してくれます。
・豊富で多彩な女の子達
有名な方を初めとした多数の絵師さんを起用しています。また、草木を擬人化している為キャラクターのネタが尽き無い。
・動きまくる可愛いSDキャラ
戦闘中やプチイベントで デフォルメされたチビキャラが動きまくります。本当に可愛くて良く作りこまれています。
最後に不満?なところ。
・最高レアリティのキャラのガチャ率が渋い
最高レアリティ(星6)の出現率が0.5%とかなり渋いです。全キャラコンプは諦めた方が無難です。
・初心者は大忙し
復刻や再復刻のペースが速く3ヶ月毎に新しいイベントが開催されます。また、キャラのレベリングだけではなくプレイヤーレベルやお金稼ぎ等、ある程度強くなる為にはやる事がいっぱいです。
つらつらと書きましたが個人的に今あるブラゲーの中で一番楽しんでいるゲームです。キャラゲーが好きな方は遊んでみてください。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/06
花糞さん
ただのカードゲーム
これぞクソゲー
課金してガチャってんのにノーマルガチャと同じの出るとかありえんだろ
ログインするとクソガチャの宣伝画面をいちいち見せられて不快になる点もクソ
戦闘はオートなのに、クリックしないと次のマスへ移動しないならPCから離れられないのもわずわらしい
絵だけはいいけど育成なんて超めんどう
こんなのやるやついねえよ
プレイ期間:1週間未満2016/04/11
お花好きさん
キャラゲとしては満点つけたいがゲーム制はあまりない
というもの移動速度調整とキャラのもつアビを揃えて部隊を強くするぐらいしかなくランダム戦闘なのでゲーム性はほぼない
そういうゲームをしたいなら素直に別ゲのほうがいい
良い所:
キャラ育成がすごく楽
イベント完走は容易
常時何かしらのイベントあり
運営にやる気がある
さくさくSDがよく動きマップ周回はすぐ終わる(1分もかからない)
悪い所:
最高レアの排出が渋い(定期的にサプチケあるのでましだが地引はほぼ無理な確率)
まとめ:
キャラゲしたいならおすすめ ゲームをやりたいならおすすめできない
やる事はずーっと同じなのでひたすらキャラを愛でたい人用
プレイ期間:半年2017/02/27
やっしーさん
ブラウザゲームの多いDMMゲームの中では、比較的バグも少なく快適にゲームができます。
低スペックでも、画質を低にすればそれなりに動きます。
キャラクターゲームという点を見ても、キャラクターをSDや立絵で表示するのを選べる機能がしっかりついていたりして、概ね満足ですし、徐々に改善していく開発は、好感度高いです。
ゲームとしてみると、初心者でも簡単にヘルプを見なくてもチュートリアルや説明がゲーム中にあるので、やりやすいと思います。
課金要素は、ガチャと定期的に販売しているスペシャル交換チケット付き11連ガチャ等になりますが、やらなくてもゲーム自体は、ほとんどのところで遊べて、スペシャル交換チケットは、0.5%の確率のガチャキャラと運試しの11連ガチャを5000円で手に入れられるため、満足度が高いです。
課金通貨の華霊石は、定期的に数十単位で配られるため、育成や無料でガチャを引けるので、微課金や無課金でもそれなりに楽しめます。(無課金ガチャで、7ヶ月の時点で★6を1体引いているので、かなりの数の華霊石を配布しております。現在は、12月ころから華霊石をためていて、多少育成に使っても、1000個弱保持しております。)
育成が多少厳しくなってきてるので、少し改善されるともっといいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/12
真面目に計算してみましたさん
下の方が面白い擁護をしていましたので、それに対して反論しておきますね。
まず、虹を引く確立について。
ガチャシミューレーターで500万円分(華霊石50000個)試してみました。
出現した虹の数 59体
【虹一体の出る石の数】
50000石/59体=848石(小数点切上げ)
848石必要
【回す回数】
単発で連続170回目
11連で16回目
【必要金額】
石課金した場合 8万4800円必要
さて、11連で虹を二体引く確立ですが。
なんと!
500万円分回して 0回 という残念な結果に終わりました。
【回す回数】
11連4545回で虹二体同時の確立0%
11連100回どころか4500回以上回しても、同時出現はありません。
つまり、虹二体同時出現は運営側で操作でもしない限り、絶対に出ないことになります。
>シュミレーターも11連数回を何回か繰り返していると虹を引くことは割りとある印象。
シミュレーターでも虹一体引くのに8万4800円必要
同時に虹二体は500万円使っても引けないという結果が出ましたけど、何か反論はありますか?
プレイ期間:1年以上2016/09/19
冬眠さん
このゲームの良い点は割とボイスが多い点と戦闘シーンが派手目なところかな?
悪い点は、とにかく底が浅く、運に頼る部分が大きい点。イベント高難易度ステージになると、運に加えて、高レアのキャラクターをかなり育成してないとクリアすら覚束ないでしょう。
課金ガチャで高レアのキャラクターを出して、週2の育成ステージか進化素材回収ステージを周回することに楽しみを見いだせるなら遊んでも良いと思います。ストーリーなどもロクに語られないし、ガチャに課金する気にもなれない私には楽しい部分が見つかりませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/17
オート大好きさん
ゲーム性がなくてもキャラを集めたり奏でたりするフラゲーならではの楽しみ方は有り。
だけどクリッククリックいうのはクリック数がどうとかじゃなくオート機能がないため片手間や何か作業しながら正直ゲームするのすら面倒になってしまった人たちがプレイするのが苦痛になるからであってクリック数を言ってる人はほとんどいないと思う。オートであればその場から席を外して他の事をした後戻ってきたらクリアしてる状態ってのが可能。クリックする事によってそこから離れられずゲームが終了するまで待っていなくてはいけないのが辛いんですよ。正直ゲームするのすら面倒になってしまった人なら分かるはずですよ。
離れられない、片手間に出来ないなら据え置き短時間ライトユーザー向けゲーム同じなんですよ!
プレイ期間:1ヶ月2016/04/07
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