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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・

MZKさん

ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。


言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。


まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。


肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。


最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。


ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

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批判は許さない信者なんて居ない

紙ゲーはやる意味ご無いさん

最近の連投アンチ君は花騎士信者は批判は許さないとか良い始めましたが
そりゃ嘘しか言わなければ突っ込まれるのは当然ですね
何せ御大層な屁理屈大量に並べて★1付けるのに遊んでもいないせいで中身が全部嘘になっているのだからw
実際ガチャは狙ったものは他のゲームより当てやすいしゲームもブラウザ向けに特化した軽い内容を徹底し周回するとはいえその週回数は1日10分所か数日サボっても大丈夫なレベル
もう完全にイベント内容に関しては好きに全部取っていいよ状態で報酬内容に関しても一番難しいステージでも使えるキャラや大量の強化素材、金、本来は廃人様向け様の強化素材、あと装備がボロボロ手に入ります。
他と比べてもこの副産物の量や質は以上に高いですね
逆にこれだけ副産物がうまい上に最高難度のステージでも使えるガチャ産と遜色無い所か作り込みが下手をすれば勝ったりもする様なゲームは他では見たことがありません

あとレビュー読んでて思ったのが評価の高い人の指摘通りアンチらしき人の投稿時間や癖を調べると見事に仕事でこのゲームの評判を下げる工作をしている人の様ですね
面白いのが某所では同じ人が花を貶して今の状態の某神ゲーを完全に肯定的な意見で最高評価してるところですね

プレイ期間:1年以上2016/06/11

注意

 さん

じゃぶじゃぶで話題になった通りギャンブル依存症の人をカモにして成り立つ運営。
天井も最低保証もないガチャは悪質で個人で収束するような当たり確率ではないので極端に言えば当たりが出る確率を0にして当たりが出るまで課金する廃課金からいくらでも搾り取れる。
どんなに確率がひどく当たりが出なかったことを指摘されても「確率は正常だった運が悪いだけ」と言うだけで押し通せるしこの運営はそれができる立場にある。
良運営と信じきってる人たちは疑いもしません。
実際何十万と爆死しても笑いながら追加課金するような狂人が多いようですしそういう人たちに混ざる自信がないなら手を出さないほうが賢明です。
課金するならそのことをよく考えたうえで自己責任で。

お手軽な難易度でイベントなどは無課金でも攻略しやすくゲーム性がないのは気軽にできる長所とも言えます。
キャラゲーですが無課金では余程運が良くないかぎり戦力になるレベルのガチャキャラは手に入らず新キャラもガチャとイベントにしか追加されないため確実に手に入るイベントキャラで部隊を埋めていくことになるので他の無課金プレイヤーと同じような顔ぶれが並ぶことになります。
キャラが手に入らないキャラゲーを楽しめるなら良いゲームかもしれません。

運営による掲示板などでの工作(SSでの嘘の当たり報告などもボロが出てる)はトップクラスでこのゲーム関連の書き込みは異様に高評価したり不自然に運営を持ち上げる人が頻繁に現れます。

プレイ期間:半年2016/07/06

う~ん

社会人には厳しいさん

正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…

プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

初めは艦これというゲームがあると聞いてDMMを見ました。
なんとなく始めました。

私は今無課金です 十二分に遊べています。
課金される方はもっと快適に遊べると思います。
今ある全MAP最後まで遊べています。

なにか不具合があるとOWABIに重要なアイテムを必ずくれます。
プレイヤーを苦しめて課金させる方法ではありません。
おもしろかったら課金してねという方針がずっと続いています。

ブラウザなので出来ることは限られますが
良運営でストレスなく遊べています。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/23

完成度の高いゲーム、といった場合どのようなゲームのことをいうのだろうか。
趣向を凝らしたシステム、程よく調整されたバランスといったところだろうか。

だが、コレにそんなものを求めてはいけない。
戦闘はキャラが強ければ勝つ、弱ければ負ける、
介入する余地はほとんどなく眺めているだけだし、
成長システムもどっかで見たようなものだし、
同レアリティキャラ間バランスも取れていない。
そして極度にガチャに依存している。

一応無料ガチャででるキャラでも育成によって順当に強くなっていく、
通常クエストや期間イベント程度はこなせるだろう。
エンドコンテンツには有料ガチャで出現するような
キャラスペックが要求されるが強い装備が手に入るだけだ。
裏ボスで手に入れた最強武器を誰に振り下ろすのか。

多少フォローしてみたところでゲームとしての完成度は
残念と言わざるを得ない。ではなにが高い完成度かというと
「美少女鑑賞ツール」としては高い完成度だと思う。
キャラクターの立ち絵、イベントシーンでの一枚絵、細かく動くSDキャラ、
インターフェースといった「見た目」に関する部分は極めて高水準で、
好みの範囲のほうが大きいだろうがボイスも悪くない。
無料で手に入る低レア帯にも魅力的なキャラクターが多い(好みの問題だが)。
(SDキャラは使いまわし感がある&流石に上位レアは華やかな見た目をしている)

そしてガチャゲーとしての側面として、最上位レアである星6は
戦闘スペックにおいて星5以下を圧倒し、
特に編成の制約もなく、育成コストも大した違いもなく、
無理のない範囲でレベルを上げただけで以降一軍にずっと居座る、
それくらい強い。
ビジュアル面でも極めて優遇されており、
華やかな立ち絵と派手な戦闘シーンで、絞られた出現率も相まって、
最上位レアを引いた喜びを強く実感させてくれるだろう。
(500円ガチャで0.5%、特定の一人となるとさらに実装人数分の1である)

趣向を凝らしたロジックなんてめんどくさいだけ、
可愛い女の子を眺めるほうが楽しい。
なんぼジャブジャブしようが最上位レアを引く喜びがたまらない、
大好物だ。

という人にはオススメできるゲームだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/20

雑感

名無しさん

別ゲーをメインにしてその合間に遊ぶ程度が長く続く遊び方かなと思います。

ガチャの確率に対する文句が多いですが、どこだって似たような物だし私は特に文句はありません。その分☆5は6%と比較的引きやすいので、無課金でも長く続けていれば手に入るチャンスは幾らでもあります。石も多めに配ってるし。

☆4以下が低性能すぎる点、ガチャ☆3は討伐でも手に入る点は減点です。課金誘導を匂わせるし、ガチャの景品が普通に遊んでて手に入るとか課金ユーザーを馬鹿にしすぎ。

ゲームの内容自体は非常にシンプルです。スタート地点を選択してゴールを目指し、途中遭遇する害虫を倒すだけです。団長(あなた)はただマウスクリックするだけです。戦闘もすべてオート。AIが頭悪すぎてイラっとすることもしばしば。

基本的に↑を繰り返すだけなので、どっぷり浸かっているとやる事がすぐなくなります。キャラゲの成分強いし、好きな花騎士を囲ってニヤニヤするのが正しい遊び方なのでしょうね。一般向けだけでなく、X指定というバージョンも存在するし尚更。

シンプル故に高評価は付けられませんが、キャラゲーが好きな方はやってみてもいいかもしれません。ただし、好きなキャラが引けるとは限りませんが・・・。

プレイ期間:半年2016/12/10

馬鹿じゃないの?

湧いてる君さん

★6キャラの確率0.5%がおかしいって言ってるのに、6%の★5は実質最高レアで★6と同じ扱いだから合わせて6.5%もあるので問題ないって馬鹿にもほどがある。
この人達に話を合わせるなら★5が据え置きなら★6は0.05%でもそれ以下でも問題ないわけだ。
フラワーナイトを高評価しているのはこういう人達。
見た目にも性能にもハズレキャラが多い★5を引かされてどれだけの人が納得できるんだろうね?。
このゲームを始める前にフラワーナイトガチャシミュレータで100万円分くらいガチャをやって、このガチャ確率でいいと思えるなら始めてみたらいい。
フラワーナイトガチャシミュレータ http://flowergacha.web.fc2.com/

プレイ期間:3ヶ月2016/06/18

ゴリオンシ

ゴリオンシさん

ゴリオンシ絵師のキャラの優遇が酷くて止めました
ガチャも糞でいくら回しても金すら碌に出ないので萎えます
良い所はイベ金が可愛い事だけですね。
ゴリオンシ好きは元王子が多いらしいですが迷惑ですので帰って欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

悪しからずも栄枯盛衰

それなりの古参団長さん

ここの運営、ユアゲームスは一応の努力はしてきた、と認める。

他所大手の失墜から見て学んだか、利益本位で難易度を弄ばなかった。
エンドコンテンツなどを言い訳とした人権商法もなるべく避けてきた。
ユーザーフレンドリーを保とうと努めた。

ばら撒きが過ぎて減収、方針転換せざるをえなくなって、
結果として利用者を裏切る形となり、一時大不評を買い、
大失速したことは普通に失態だったが――

ただ、その際も説明責任は果たしていた。
悪名高い声優の盾もなく、運営自身が前に出て話をした。
失敗は失敗。もうちょっと何とかならなかったのかとは思うけど、
こうした姿勢は他所も見習ってほしいものだと思っている。
不具合発生も誠実に報告し、課金周りも比べて良心的だといえる。
何とか持ち直せたのも、運営姿勢への評価が大きいだろう。

しかし、コンテンツとしては哀しいかな、佳境を過ぎた。
往時の勢いも既になく、新規を開拓できる要素は乏しい。

例えば、安易にネームドの敵を出さなかったのはよいことだが、
ボイスもなく個性も薄い害虫相手ばかりの戦闘シーンは退屈である。
ハイエンドマップ以外は冷やりとする場面すらないが、
「退屈でもまあいいか」と利用者を思わせたことは稀有で、
一定層が長く継続的にプレイしているのは十分な成功といえる。

でも、あえて「つまらない」とはいわないが、退屈は退屈なのだ。

花騎士も増えに増えたが、個性が立っているといえるキャラは少ない。
もう少し冒険してもよいのでは――と思うことも少なくないが、
雰囲気を維持するために下手に尖らせられないのも察せる。ジレンマ。

他所で舌が肥えているだろう新規からすればもの足りなかろうし、
ここが売りであるとお薦めするにも難しい。
強いていえば「ここの運営は優しい」だが、
これをコンテンツの魅力に強く数えるのは残念ながら邪道だろう。

今までやってきたところを変えてしまえば、
今まで築き上げてきたものも失ってしまう。

結局、ゲームの面白さとは変化と冒険、刺激であるわけだが、
そんな変化を難しくしたのも「優しさ」なのは皮肉なことだ。

のんびりプレイするならば今でもお薦めはできる。
手厳しい他所にうんざりした時は癒してくれるかもしれない。
でも、メインとしてがっつりとゲームを楽しみたいとなると――

長年愛した自分でも「他所を当たるしかない」と思う。
平和に穏やかに遊べるのだが、その分、刺激や冒険は乏しい。
ゲームも人も、二兎は追えないものなのかもしれない。

★1個は久しく癒されている義理。本来はよくて★3が妥当かと思う。

プレイ期間:1週間未満2021/11/19

可もなく不可もなく

トラさんさん

 1年半前から始め、ちょこちょこ休止しながら最近またやり始めました。とにかくゲーム性は皆無で、キャラクターを愛でる方向に振り切ったゲームであると言えますね。そういう意味ではいいゲームなのですが、単調なのですぐに飽きが来てしまうのがネックですね。

 不満な点はマップ中のクリック連打を強要してくること、連打ツールを使えばいいじゃんと言いますが、未だにこれをなくしてオートにしようとしないのは結構不満に思ってるとこです。

 とにかく長く続けるゲームではないということですね。ふらっとやめてふらっと戻って、また石が増えたから引いてみて新しいキャラ引けたら見てみよう、って感じでしょうか。
 

プレイ期間:1年以上2017/02/26

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