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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・

MZKさん

ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。


言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。


まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。


肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。


最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。


ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

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可愛いは正義

たらこさん

初めて1ヶ月程度の新参ですが、楽しんでます。
ゲームとしては、マップをえらんで、進むをクリックするのが基本で
これにキャラ強化や探索やボスキャラ戦闘が混じってます。

キャラクターは可愛いので、それだけでブラゲとしては及第点だと思います。
ゲーム性ははっきり低いですが、逆に難しいことを考える必要もなく
熟練を要求されることもないので、気楽に楽しめます。
私は、ブラゲで難しいことはやりたくないので、この点はむしろ高評価ポイントです。

他のレビュワーの方がガチャの確率について語っておられます。
☆6のキャラだけで編成されたパーティがいないと、先に進めないのかどうかは知りません。
ただ、イベントは、低レベルパーティでも、難易度の低いマップをサルのように
回し続ければ、目当てのキャラを手に入れることが出来ますし
他のプレイヤーと争うゲームでもないので、低課金でも楽しめると思われます。
もっとも、☆6に気に入ったキャラがいたら、5,000円は必須ですし
複数☆6にお気に入りがいたら、どれだけがちゃを回せばいいのか想像も付きません。
少なくとも、コンプを目指すタイプの人は、辞めた方が無難っぽいです。

私は、手に入ったキャラで進めるところまで進めばいいや、ぐらいに思ってます。
現在の所、高難易度マップにはまるきり手が届きませんが、
届かなくてもなんとかなるバランス調整のようには思えます。
もっとも、シナリオを楽しみたいというのなら、高レベルパーティ必須なのでしょうけど。

石は、ログボやマップクリアで手に入るので、がちゃを回すのでなければ
そこまでの重課金は必要ないと思われます。
じゃぶじゃぶネタは某所で見ましたけど、正直無課金や低課金でも
遊べないことはないと思います。
100Pがちゃは、回したくなりますし、それが積もればそれなりの課金額になるのでしょう。
もっとも、私は☆3しか100Pがちゃで出したことないですが。

これから先、どっちに向かうか分からないので4点にしておきます。
無駄に難易度が上がらなければ、気楽に楽しんでいけるのではないかと期待してます。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/23

格差格差必死にわめいてる奴居るけど
格差の無いゲームなんて無いよね
花騎士は格差が殆どの無い方だけど
多少ある差も適材適所で
使うところで発揮する能力が違うだけで
格差って言ってたらそれこそ
全キャラ全ステータス同じ以外
認めないレベルの話になるし
花騎士の場合は連れていけないステージは皆無だから
普通にゲーム遊んだ経験のある人なら
これを格差とは常識レベルで考えて居ないでしょ
何らかの理由があって格差って騒がないといけない人なのかね

プレイ期間:1年以上2018/04/01

批判は許さない信者なんて居ない

紙ゲーはやる意味ご無いさん

最近の連投アンチ君は花騎士信者は批判は許さないとか良い始めましたが
そりゃ嘘しか言わなければ突っ込まれるのは当然ですね
何せ御大層な屁理屈大量に並べて★1付けるのに遊んでもいないせいで中身が全部嘘になっているのだからw
実際ガチャは狙ったものは他のゲームより当てやすいしゲームもブラウザ向けに特化した軽い内容を徹底し周回するとはいえその週回数は1日10分所か数日サボっても大丈夫なレベル
もう完全にイベント内容に関しては好きに全部取っていいよ状態で報酬内容に関しても一番難しいステージでも使えるキャラや大量の強化素材、金、本来は廃人様向け様の強化素材、あと装備がボロボロ手に入ります。
他と比べてもこの副産物の量や質は以上に高いですね
逆にこれだけ副産物がうまい上に最高難度のステージでも使えるガチャ産と遜色無い所か作り込みが下手をすれば勝ったりもする様なゲームは他では見たことがありません

あとレビュー読んでて思ったのが評価の高い人の指摘通りアンチらしき人の投稿時間や癖を調べると見事に仕事でこのゲームの評判を下げる工作をしている人の様ですね
面白いのが某所では同じ人が花を貶して今の状態の某神ゲーを完全に肯定的な意見で最高評価してるところですね

プレイ期間:1年以上2016/06/11

何も考えずに(考えても意味がない)ホケーと時間を潰す用途だと、まあまあな内容かな?


あまりにも詰らなかったので放置していたが、最近また少し触ってみての感想。

攻略マップは以前の「プレイヤーが一切触れない部分で成功・失敗が決定する」という評価する価値すらないゴミ、からは改善しているみたい。
復刻マップと最新イベントのマップをやり比べると、プレイヤーを楽しませる方向に改善しようと努力しているように感じられる。
打ちあげ花火や移動する毛虫など新しいギミックを色々と考えている模様。

SDキャラは以前は「色変え・頭のすげ替えの量産型のみ」という印象だったが、今はレア金以上のキャラはオリジナルSDを与えられているようだ。
レア金以上のオリジナルSDは見ていて楽しいし、かなりいい内容だと思う。

イベントキャラ(レア金)の完全体(4スロット・スキルLv5)は取りやすいと思う。
全てのタイプのイベントを経験した訳ではないので絶対とは言えないが、自軍が弱くてワンパン即死、即壊滅しても強い友軍を引ければ大丈夫。
友軍が進路上の敵をなぎ倒しながらゴールまで突っ走ってくれるので、クリア自体は誰でも可能。
適当にポチポチクリックしてるだけでイベキャラ完全体は取れる(と思う)。

ガチャは11連(石50個)をやってみたが、レア銅メインにレア銀が少々という内容だった。
レア虹はおろかレア金すら一つも出てこない。これが現実。
課金してガチャをやる奴はただのバカ。



山百合。
レア金以上は椿、エーデルワイスと山百合の三人を所有していたが山百合のスロットが二つ開いていたのをずっと不思議に思っていた。
しかし、先日の復刻イベで山百合がイベキャラと判明! このゲームをやっていて最大の驚きである。

ヤマユリの何が凄いのかと言うと立ち絵をみて一目で分かる異常さ。あのチラノサウルスのような頼りない小さい腕は何なのだろうか?
キャラゲーなのに人ではない何か、ミュータント・ヤマユリを出してくる運営の凄さに脱帽である。
ふざけるのもいい加減にしてもらいたい。


総合評価はミュータント・ヤマユリと私の椿が新型登場で型遅れの旧式化したのでマイナス100万点だが、最低点が☆1しか付けられないので☆1である。

プレイ期間:1週間未満2015/09/22

このゲームが結構好きでしたが引退しました。

団長レベルは140以上まであげ、総合力は49万程。
虹は一度も自引き出来ませんでしたがスぺチケは買いました。
嫁(金)+虹4人を助っ人に揃え、私が始めた時のイベキャラが1週して復刻で戻ってきたのを機に退会することに。

【花騎士のいいところ】
イベントキャラが初心者でも入手出来る!
SDはとても可愛く動くし、石は頻繁に配られるので育成には事欠きません。
メンテは最近延長しがちですが運営の対応も良いです。

【やめるきっかけ】
①開花
開花が実装されましたが、それと同時期に既存キャラの別バージョンがでました。
草や銀はともかく、これが全ての金・虹・別verに実装されることを考えると相当時間がかかると思いました。PCに拘束される時間も増えました。

②作業ゲー感
クリックに関しては全然余裕ですが、20人の主力金虹メンバーが育ってくる頃には大抵の任務が余裕になりました。クジラも育ったイベ金と戦友の助っ人を足せば勝てます。
そうなると切羽詰まってガチャを回す必要もなく、イベントはSDと石のために何となく参加するようになりました。

③100円ガチャに手を出しはじめた→出費が増えた
石を貯める余裕が出てきましたが、華霊石を不確定なガチャに使うよりも育成や枠拡張に使ったほうが有意義だと思いました。代わりに100円で毎日ガチャすれば金キャラくらいなら手に入るだろうと考えたのです。結果散財に繋がりましたが。

④自己満足のゲームだと改めて気づいた
これでも花騎士を始めたときは随分と満足のハードルが低かったんです。
嫁がいれば満足→イベキャラをゲット出来れば→通常任務が全部クリアできれば→嫁のいる1軍を強化したい→1軍に虹を1人でいいから欲しい→虹一人じゃ足りない→極限をクリアしたい→20人全部ガチャ金以上に→クジラ任務を余裕でクリアしたい→総合力はせめて45万以上になりたい

一番好きなキャラは4穴フルアンプルで育てきっているのに、惰性でガチャを回すのは無駄にお金を使っているのではないか・・・と感じました。
それに戦友さんから見えるのはいつだって主力の5人だけですし、私が何人新キャラを引いたところで最終的には自己満の域なわけです。

末永く花騎士に時間やお金を費やしたい方、あるいはガチャへの自制心がある方にはおススメします!


プレイ期間:半年2016/09/03

お手軽で続けやすいゲーム

エノコロ団長さん

ここ最近、花騎士をやったことがない人が適当に情報だけを集め、無理やり粗を探しているのでは?と思うような低評価レビューを見かけます
(石を配るだけとか正にそれですね)

さすがにフェアではないと感じましたので、他ゲーとの比較もしつつレビューをします



1.1日あたりのゲームプレイ時間

大体30分弱で済みます
イベントも楽なので張り付く必要がないのが評価できます

ランダムルート分岐がどうこうという意見がありましたけど
イベントでは必ず勲章3が取れるようにルートが作られていますし
通常クエストでも調整が行われ
ランダムパネルだらけだったマップが矢印パネル(通るごとに進路が順番に変わる)へと変更されてきています


そもそも勲章3をとっても石1個程度なので、無理に勲章3を取る必要はないわけですけどね



花騎士の他にはグラブル等もやってますけど、古戦場などはできるだけ張り付く必要がありますし
舟でランカーを狙った時は毎日何時間も5-4周回でおかしくなりかけましたね


2.キャラのSD

これを見るだけでもやる価値がありますね
特に前回イベント、光華の姫君で追加された☆5シクラメンのSDがとてもかわいいです

グラブルもSDキャラはまぁそれなりに頑張ってはいますが・・・全体的に線が太いのであまりかわいくないのが残念
通常の立ち絵は極まってますけどね
舟はSD自体がないので論外


3.あまり課金の必要がない

イベントだと☆6は全く必要はないです
☆5だけで十分戦えます

水影の騎士に関しては、最上級までならなんとかなります

EX級は特定の花騎士がいればクリア可能ですね
デンドロビウム(高確率で開幕2回全体攻撃発動)とアプリコット(どんな攻撃でも1度だけ100%カットのバリアを開幕に張る)の2人
スペチケ2枚で1万円で済みます

ちなみに、この2人はグラブルでいう水ゾくらいにぶっ壊れのキャラです
9万天井しないと買えないキャラが、花騎士のスペチケは実装済みならば誰でも交換できるので良心的ではありますね


虹がどうこうとこじらせている人がいますけど、この人は極限任務をコンプするつもりなのでしょうか?
グラブルでいうアルバハくらいに天上人向けのコンテンツだと思うのですけどね

あと0.5%がどうのとしつこく言ってましたけど
グラブルの神石なんて確立アップしてても0.036%ですよ?
当然ながらサプチケ対象外です
シヴァやゴッブロを引こうとしても100万で出るかどうか


4.☆5交換用のチケットまで配る

「課金アイテムはガチャ石しかなかったと思いますが」などという意見を見かけましたけど、この人は本当に花騎士をやってるのか謎ですね(苦笑)

1周年で☆5確定チケット、2周年で好きな☆5と交換できるチケット、2周年半でも好きな☆5と交換できるチケットを配っています
いずれも5000円相当のアイテムです

グラブルだと半汁はよく配りますが、木村政権に変わってからは石すらもほとんど配らなくなりました
舟は課金アイテムを配布したことが1度もないですね
掛け軸とかいう役に立たないアイテムしか配りません


5.他プレイヤーと争う要素がない

戦友システムがあり、フレンドになっている人の花騎士を借りることができます
レイド戦で救援を呼べばフレンドや他プレイヤーが助けにきてくれます
必ず特定アイテムが手に入り、1度戦闘になるとパーティーのHPが尽きるまでレイド戦をするため、ワンパン行為などは起きません


舟だと協力するどころか演習で嫌がらせ編成を置く性悪なプレイヤーを良く見かけますし、ランカー500位以内で限定アイテムが貰えるため、どうしても争わざるおえなくなります

グラブルだとマルチで上位に入るほどいいアイテムがもらえる為、ボタン早押し大会になりますね
面倒な敵の場合は、ワンパンだけ入れて放置する人もおり、協力性にかけます
古戦場は団同士でマッチングするため、勝つためには相手チームを蹴落とす必要が出てきます


花騎士はDMMの中ではかなり良心的なゲームです
これすら文句を言うような人は、舟でもプレイしては?
どれだけ花騎士がいい環境だったか理解できますよ


唯一の残念な点としては、イベントの会話シーンでボイスが全く無い事ですね
グラブルだとイベントで毎回ボイスがありますが、ボイスある無しではやはり違います

フルで喋らせなくてもいいので、グラブルのフリークエストみたく、断片的にでも会話のボイスがあれば嬉しいですね

プレイ期間:1年以上2017/09/22

世界観、花騎士たちほか
運営、生放送が大好きで数年間楽しく遊んでいました!
ここまで良心的なブラゲはないと思ってすごく安心してプレイできてたのですが

プレイ中にアイテム交換による不具合があって、交換対応と調査を頼んだら
個別では対応しません!と言われて心底ショックです
証拠も見せたのになんのもしてくれないってすごいです
カレーばらまくんだったら、不具合に対して真摯に対応されてはいかがですか???
まさか大勢が被害に合うまで対応しないんですか!?
対応の速さが売りの運営なのに、今回の予想外の対応にゲームのやる気が一気になくなりました

とてもがっかりしましたし、とてもとても残念です
さようならお花

プレイ期間:1年以上2018/02/11

5人一組の4チームを作って、スゴロク風マップに配置された敵を倒しながら
ゴールを目指すプラウザゲーです。

ゲームのメインはマップを攻略することですが、難しい要素はまったくありません。
ユーザーがマップで出来ることはチームのスタート位置を変える事だけです。
配置したらチームは進行速度に従って決められた距離を自動で進みます。
戦闘も自動です。
ユニットの強さが十分であればクリックしながら見守っているだけでクリアできます。

つまるところ、ユニットの強さがすべてなのですが
イベント最高難易度でも、イベントで手に入るユニットで足り、かつ
イベントユニットを手に入れるハードルも低く設定されています。
しかも、ユニットを育てるのはDMMゲームの中では大変な方ではないので
非常にお手軽なゲームといえます。

【良い点】
・お手軽 (簡単さくさく)
・キャラが多く、ドット絵がかわいらしい
・イベントが楽 (他ゲームに比べて求めらる周回数が少ない)

【厳しいなと思う点】
・やることがクリックだけ (オート進行なし)
・ガチャでの最高カテゴリーの出現率が0.5%
・メモリを結構食う

ゲームとしては全く面白くありませんが、コレクションゲームとしては楽しめます。
課金無しでも十分遊べるので、興味のある方は遊んでみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/08/23

ここの運営は今年の4月にガチャで景品表示法違反をやらかしている。
内容は、あるキャラクターの広告でのスキル表記と実際のスキル表記が違っていたというもの。
これは完全に運営側の不手際で、ガチャ実装から修正されるまでの時間帯に景品表示法違反に該当するキャラの排出されるガチャで消費された華麗石を全て返還するのがまともな対応なのだが、運営は華麗石2個の詫びで済ませるというクソ対応をやってのけた。
誠意ある対応をする運営らしいが、ユーザーに損害が発生しうるが最も重要な部分での対応は実にお粗末で杜撰と言うほかない。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/01

キャラゲーです

つかれさん

ゲームとしてはあまり面白くはない。
キャラはたくさんいるので、キャラを愛でたい人には向いていると思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/26

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