最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・
MZKさん
ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。
言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。
まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。
肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。
最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。
ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
他のレビューもチェックしよう!
中西学ばないさん
・クマツヅラはサービス終了したゲーム部活少女バトルに登場する久郎里鈴愛の使いまwリユース。→イラストレーターの負担や電力他エネルギー消費を削減。
・プミラとモスローズの寝室テキストは一人称等を除き完全に一致→シナリオライターの負担やry(後に改訂したため二度手間となってしまい逆にエネルギー消費を増やした結果になったことは黙っておく)
・サービス終了したゲームとのコラボ→新規にイラスト・ボイス・テキストを作る手間が省けエネルギー消費を削減。
等々近年叫ばれている持続可能性にゲーム業界としてはいち早く対応した神運営です!
サステナビリティ対応とキャラが可愛い点しか評価できるところが無い為☆1です!!!
プレイ期間:1年以上2023/02/11
よくも悪くも人を選ぶさん
プレイ3年以上。
全ステージクリア・総合力70万近くの課金プレイヤーです。
好きなゲームですので長文になってしまいました。
興味ある方はお読みください。
【良い点】
・キャラクター(特にSD)が可愛い
・こんなの欲しいなと話に出た機能を実装してきた運営の姿勢
・エンドコンテンツに無理に挑戦しなければ
イベントを比較的簡易にクリアできるゲームレベル
・ニコ生放送等での運営や他ユーザーとのつながり
【悪い点】
・キャラクター個々を大切にはしているのだが
毎月6人(別衣装含む)が増えていくので、
どうしても埋没する、相対的に性能が良くないキャラが出てきてしまう
・最高レア0.5%というガチャの渋さ
ガチャに必要な石を割合と配布してくれる 及び
虹メダルなどの救済はありますが、
それを加味しても当たれば事故といわれるくらいには出ない。
スペチケをほぼ毎回買って、3年間プレイしそこそこ引きが良かった私でも
26名程度です。
(以下はゲーム外のことなので余談)
・当該レビューにも何人かいるが信者的に運営を盲信するユーザーがおり
コミュニティなどでの自由な発言がしにくい
(彼らの意見もまっとうな部分あるのですが強要してくる人がたまにいる)
【総評】
無課金で気軽に楽しむなら4以上
今まで10万程度とはいえ課金してきた自分としては3。
以前の私なら4ポイントを下ることはなかったでしょうが、
昇華というシステムが追加されたことで評点を1点下げました。
これは下部にて説明していますが、頑張って課金して虹を集めていた人のやる気を削いでしまった面があります。
かなりの手間はかかりますが、最低レアのキャラが最高レアと同等もしくはそれ以上になることで、既存の虹の価値が相対的に下がったと考えた人が課金者の中に一定数います(昇華実装後に、68万~71万程度の総合力の戦友が7名ほど全くログインしなくなりました)
また、一度始めた昇華を止めるのも難しいでしょうし、既存ユーザーの不満を解消するために虹レアキャラのスキル調整をすることになれば、更なるインフレが進んでいきます。(そもそも虹だけでもかなりの人数がいる為、昇華含めたスキル調整はかなり困難と考えます)
その点から今まで課金してキャラを集めてきた人、キャラをそろえて強いユニット構成を目指したいという人には辛いと思います。
一方で、今までそれほど課金していない人や、今から始める(結構大変ではありますが可能です)人にとっては、配布石で昇華アイテムをためて、好きなキャラを選んで強くすることが可能なので、楽しいかもしれません。
【昇華について】
昇華は好きなキャラを最高レアの虹レベル(数名は虹の同クラス以上のスキル持ち)に引き上げてくれます。必要なアイテムの入手にはガチャ(石5個)をする必要があります。2個手に入るからおおよそ600個必要な場合には300回。
また、低レア(草)はもう少しかかります。
ただしそれに見合う能力向上はします。一方今のところ虹レアには昇華がないので
頑張って虹を引いても、草を昇華させた方が強いや・・というキャラもあります。
プレイ期間:1年以上2018/04/06
たぬきさん
結局のところ一番ネックとなっているのはガチャの渋さでしょうね…
6%ほどの金はそれなりに出ますが、0.5%の虹はやはり簡単には出ませんね。
多分このガチャの渋さのせいで「虹や金の新しいキャラ全然出ない…モチベーション下がった…やめちゃおう」って方がそれなりにいるのだと思います。
どうしても人間は見栄を張りたがりますからね。
別の方と関わる部分については戦友という1PTだけ他の方に自分のPTを貸し出せるシステムがあります。人と競う部分は総合力ランキングという部分で戦友がどのくらいの総合力かが分かるぐらいで、それによって報酬が出るとかそういうものは全くないです。
後はクリックゲーだの言われてますが、これは別に今に始まったことではないですね。
難易度についてですが、極限という無理に行く必要もないステージ以外はイベントで揃えた子でも大丈夫です。イベント報酬の子は簡単にスキルレベルも上げれてスロットも増やせるのでとても助かってます。団長レベルが上がればスタミナ上限も増えて朝スタミナが切れても夜戻ってきてまだスタミナ満タンじゃないなどという時もザラなので時間がない自分にはありがたいです。
ガチャが渋いってこともあるのかもしれませんがガチャを回すための石についてはログインボーナスとは別のログインボーナスがあったり、ステージをクリアすることによって結構もらえたりします。
また、最高レアの虹レアの子で欲しい子が選べたり、その下の金レアの子が選べたりするチケットが課金で手に入るようになりました。課金をもし少額するのであれば、このようなチケットが出た場合に絞った方がよいです。石に課金する時はセレクションという虹レア(0.5%)や金レア(6%)の決まったキャラが出る確率が約50%ほど上がっているガチャ(つまり狙った虹レア(0.25%)や狙っている金レア(3%)で出る。ただし大抵金レアは2人なので(1.5%)程)で狙っているどうしても欲しくて仕方ない金レアがある時がいいかと思います。虹を狙うのは10万ぶっこんでも出ないような人もいるのでまったくもっておススメ出来ません。
また、今のところエリア攻略に必須なスキルを持つ子などがいないので続けられてます。
こういうキャラが出てくればこのゲームをやめようか考える予定ですが、現状では問題ないです。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/29
あああさん
色んなブラゲに手を出しましたがこれはトップクラスに面白い
複雑なものはあまり求めていなかったので操作や仕様がわかりやすいのもいい
無課金にもかなり配慮してあるのも好印象
なぜかDMMでは艦コレやかんパニが人気あるみたいですけどこれのほうがよっぽど面白いと思う
プレイ期間:1ヶ月2016/01/24
さん
これからの花騎士はガールズシンフォニーとかいう爆死タイトルの穴埋めに使われる。
調子良いことばかり書いているのは運営か狂信者か。
去年ならまだしも、今年に入って花騎士はR18の王者から御三家に成り下がった。
ピークは既に過ぎ、衰退気に入っている。
それを見越してのガールズシンフォニーのリリースだろうが、ご覧の通りの爆死。
これからの花ユーザーは不良債権の埋め合わせのために金を搾り取られる。喜んでユアゲームスのケツを拭きたいやつは続ければ良いし始めたら良い。
今さら始めるゲームではない
プレイ期間:1年以上2017/06/28
どろりっちさん
・長所
難易度はゆるいため新規の方でもイベントにどんどん参加でき報酬も既プレイヤーの方と同じように貰えます
他人と争うゲームではないので自分のペースでプレイできます
キャラがかわいくSDの出来もいいです
石(ガチャをしたり枠の拡張やスタミナを回復するのに使います)を大量に配ってくれます
運営がゲームを良くしていこうというのが感じられ、ユーザーの意見を参考にインターフェースの改善や今後の予定もしっかり出してくれます
定期的にする生放送が楽しくキャラや石の配布もあります
他の運営ならこっそり修正してだんまりのような不具合が出た場合でもきちんと謝罪して保障を配ります
・短所
ガチャレアの確率が低めの設定で確定保障などもない
ゲーム内容は単調でクリックするだけなのでゲーム性を求める人には向かない
同じイラストレーターの起用が多い
やりこみコンテンツの報酬をすべて取ろうとするとスタミナがまったく足りない(ただし配布される石の回復だけで余裕をもって出来る範囲)
課金せずともたくさんガチャができます。ここまで無課金でガチャができるゲームはあまりないです。ですが好きな最高レアのキャラを狙って取るのはなかなかきびしいです。どうしても欲しくなったら定期的に課金で好きなキャラを取れるチケットが販売されるのでそれでとることも出来ます。ただし値段は5000円でとそれなりに高いです(チケット+11連ガチャのほかにおまけがつくことも)
最近はどんどんコンテンツの追加もありやることは増えていますが張り付きゲーではないので時間が無くて出来ないということはありません
このゲームで時間が足りないなら他のブラウザゲームでもほとんど足りないと感じると思います
ここのレビューサイトでは業者の方?が低評価を連投していて低めの評価をされていますが実際プレイしてみればここまで悪い評価がされるようなゲームには感じません
実際DMMのゲームにある毎日更新される人気ランキングでも順位は高く1番人気の艦これを押さえて1位になることもしばしばあります
参考までに艦これを押さえ何度か1位になったのことがあるのは刀剣乱舞とFLOWER KNIGHT GIRLだけのはずです
プレイ期間:半年2016/07/12
にんにんさっぽろまんさん
ブラゲの質=運営の質
と教えてくれたのはこの運営でした。
どんなに面白そうに振る舞って画像や宣伝、動画などで取り繕っても実際始めると
まぁ酷いゲームが大量にある中ぶっちゃけこのゲームも
最初はその他雑多の1つだろう程度にしか考えていなかったのですが
あれよあれよとその魅力に惹かれていきました。
勿論運営だって慈善事業のボランティアではないので相応の売り上げは出ないとゲーム運営として成り立たないだろうとは思いますが
この運営の方針は売上が多ければゲームにちゃんと還元するなのではないだろうかと言わんばかりの運営をしてきます。
約1年で追加で実装された内容は
・探索機能※課金石から強化素材お金等の出るスタミナ回復機能
・庭園機能キャラや家具などを置いて遊べる※専用モーション有り
・SDのリメイク※過去現行含め常時行われる
・キャラクタークエスト追加
・キャラクエにボイス追加
・メインクエストにシナリオ追加
・メインクエストにボイス追加
・イベントにシナリオ追加
・花騎士劇場(SDによるアニメ寸劇)実装
・花騎士劇場にシューティングゲーム実装
・花騎士劇場におみくじ実装
・花騎士劇場にUFOキャッチャー実装
・一括売却やフィルターソート機能等相当細かい部分までの充実化とよりより改善
・不遇キャラのバランスの改善※不定期
・ステップアップガチャ※全部回しても500円以下で驚く
・ワールドマップ※地図上で色々な解説が付き世界観がよくわかる
・超温い復刻イベント※1回目の復刻
・超温い常設復刻イベント※2回目以降はこっち
・装備合成
・追加の強化素材実装※+ステータスが付くキャラ
・5000円11連ガチャで今までゲーム内に出た最高レアのキャラの中から
好きなキャラを選べるチケットが付くスペシャルチケット
・レア内6割の出現率アップガチャ
・メイン、デイリー、ウィークリー、イベントミッション※色んな物が貰える
・装花、技花実装※キャラの装備枠とスキルレベルを上げるアイテム
・極限任務※難易度の高い(イベキャラでクリアは可能)
・交換所※極限やイベント等で手に入れたアイテムと技花などの交換可能
・クジラ艇バトル※最新の新機能
・SD鑑賞※SDキャラを鑑賞できる機能
これらはほんの一部でまだまだ紹介出来ないくらいありますがこの機能達ですら更なる改善を怠らない良運営のゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/05/07
ZZ-Rさん
>このゲームは☆5以上のキャラを20人揃えることでようやくイベント攻略のスタートラインに立てるゲーム
☆4キャラ20人で上級クリアできるし、強いフレが居れば最上級も攻略可能
レイドイベントなら全員☆1キャラでもイベント景品が獲得できるのは花騎士だけ!
>ガチャで☆5以上を出すには数万課金しないといけない
無料で華霊石がじゃんじゃん貯まるのでじゃぶじゃぶ課金するのはただの馬鹿
無課金で☆5は20人以上居ますがなにか?☆6はいまだに出ないが攻略上問題なし
>イベントでも無料で☆5キャラを配っているが初めて数カ月程度ではとても20人なんて揃わない
はじめて最初に目指すのは☆4二十人、いきなり☆5揃えるなんてのは身の程知らずの阿呆です
☆4キャラも成長させれば格上より総合能力で優れるキャラも居るし
低レアキャラも国家防衛戦での重要な戦力なので捨てキャラが居ないのが悩ましい
>今までのイベントで逃した☆5はもう手に入らない
現在復刻イベントをバンバンやっていますが・・・
あれっくすちゃんプレイ期間一週間未満で高望みしすぎ問題
貴方は自分で思っているほど凄いヤツじゃねーよ?って事
プレイ期間:半年2015/09/16
今度は名飼証氏(ラベンダーなど3キャラの絵師)のツイートを持ち出してきましたが、名飼氏はそのツイートの後でこのようにツイートしています。
『一応ちょいちょい言ってることを繰り返すと、ここでのオレの意見はただのオレの好き嫌いの話で、善悪是非の話はしてないつもりよ』
『あ、あと、オレがここで言ってるのは非公式の一プレイヤーの感想なんで
「公式の絵描きがこう言ってるんだぞ!」みたいな、自分の意見を通すために使うようなやりかたしちゃあかんでぇ
(まぁそれ言ったら「名飼証の名前とアカで言うなや」って言われるかもだけど)
(ただどっちかっていうとここは「名飼個人の場所」が先であって、何かの公式アカウントじゃないからねぇ)』
以上のように発言しており、「公式絵師の批判として利用する行為」は明確に拒否されております。さらに返信などで『ユーザさんとも運営さんともwin-winの関係でありたいですっ!!』『意地悪な気持ちで何かをするような運営さんでは決してないので』など花騎士運営(ユアゲ)に好意的な反応も多数見せていますので、「運営を叩くダシに使う行為」も歓迎されないでしょう。
公式絵師に迷惑をかける行為はやめましょう。
批判的な人たちは大きな勘違いをしているようですが、最近の低評価レビューが叩かれる主な理由は『低評価をつけたこと・批判的な言動を行ったこと』自体ではありません。『その低評価・批判内容のほとんどが、無知や捏造・悪意に満ちた決め付けなどを根拠とした言いがかり・誹謗中傷に過ぎないから』です。
別に高評価をしている人たちも無条件マンセーしか許さないわけではないでしょうし、当然運営関係者の工作なはずもありません。低評価や批判的な内容であれど、『そこに一定の論理性や客観性などが存在するのであれば』、それは然るべき1つの意見として認められるものです。
…しかし、最近の低評価レビューはどうですか? 「課金が多いからWebマネーアワードに選ばれたと捏造」「最低な運営を過剰に持ち上げる信者扱い」「アビリティの種類すら知らない程度の知識でゲームバランスを語った上でテストプレイしてない・課金誘導してるなどと中傷」「批判意見に反論する高評価は全部社員の工作扱い」etc. ……これらのどこに論理性や客観性があるんですか?
論理性も客観性もない、捏造や決め付けを根拠とした批判は『ただの言いがかり・誹謗中傷』に過ぎず、これらに正当性が認められる理由など一片たりともありません。
批判したいなら論理的・客観的に。「言論の自由は無法を保証するものではない」ことを理解しましょう。
これだけでは何ですので。
決戦イベントに関しては今後の再開催・調整が発表されており、報酬も交換所に無期限+加算方式で追加されていくと発表されています。これまでもイベントやマップの改善実績は大きいので、期待は持てるでしょう(現在は割と好評なナズポンやカードめくりなんかも、初期は割と問題ありましたからねぇ…)。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
ロイエンタールさん
このゲームの売りである「じゃぶじゃぶ課金」では、確実にもらえることもないのでギャンブル性が高く、ヘタすると艦これの大型艦建造で「大型艦を入手したければじゃぶじゃぶ課金していってね!」ということになる。
そういうことでは(限定的だが)9万円で確実にキャラがもらえて、ミスがあればきちんとロールバックしてくれるグラブルのほうが一枚上(パクリゲーの方はそちらができなかったご様子)。
☆5、☆6キャラを持っても1枚だけではスキルや装備などで限界があるから、スキルや装備なが完全で確実なイベントキャラに依存せざるを得なくなる。確かにキャラの上限解放アイテムを交換するところがあるが、それもしょっぱくイベント事に上限アイテムを奮発しているグラブルには及ばない。
確かに課金しなくてもイベントキャラなどでも十分であるが、これはグラブルでも同じことは言えるというより、イベントはあくまでも接待なので初心者でもやれる仕様にするのが当然で、艦これが異様なだけで商売では当たり前。戦闘も単にクリックするだけで、艦これと同じオート戦闘だから、倒す敵を選択ができて、スキルなどが使えるグラブルのほうが楽しめる。
強いて言えば、何も考えず頭フラワーナイトにしてじゃぶじゃぶ課金してくださいということであり、都合が悪くなると「石をばらまいてくれるから無課金でやれる」などというが、これも罠で「無課金でもいけるから、確率下げてもいいだろ」ということで景表法から避けるのが狙い(これは大型艦建造でもあった)。
というより、グラブルで問題になったのもガチャの賭博性であるし、ガチャシステムでは問題があるから確実にキャラをもらって、それを育成する方を選択したのはそのため。
確かにキャラが可愛いというだけなら艦これと同じで、その艦これ運営よりも良運営ではあるが、それは「艦これよりはマシ」というだけで、他のゲームより劣るゲーム性や調整では課金する気を起こす人が出るのかも疑問。それが商売であるから、そこのところをしっかりして欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/07
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