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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・

MZKさん

ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。


言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。


まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。


肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。


最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。


ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

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ゆる~く楽しみたい人に最適

ぽんぽこりんさん

私は個人的に以下の点がとても好きですね。
 ・ゲーム難易度がゆるく、最高レアキャラや所謂「強キャラ」を必要としない。
 ・重くなく温かみのあるシナリオ。(一部例外はあるけど。)
 ・なかなか人格者の主人公。(新進気鋭の騎士団長だしね。)
 ・さすが騎士だけあって女の子達も基本人品が高い。
 ・キャラモーションがとても良い。
 ・低レアキャラにも高レアキャラと同量のボイスがある。
 ・低レアキャラにもモーションがちゃんと追加されたりする。
 ・花騎士劇場や庭いじり等、課金にはまるで繋がらない部分もしっかり作ってある。

このゲームは基本的に、一人でのんびりと、愛着を持ったキャラを愛でるゲームだと思います。なので、
 ・鍛え上げた最高レアキャラを揃えて戦略を練り、超絶難易度に挑みたい。
 ・大多数がクリアできない超絶難易度をクリアし、カタルシスを得たい。
という人には、物足りない、ともすれば退屈なゲームかも知れません。

逆に、私自身もそうですが、
 ・高難易度化競争も暗くて重いストーリーも、疲れるから好きじゃない。
 ・そもそもゲームで疲れたり神経をすり減らしたくない。
という人には、最適なゲームだと思います。

確かに、ガチャで最高レアを引くのだけは相当渋いので、そのことで-1点しますが、私はこれからも、頭をゆる~くしながら、のんびり楽しんでいこうと思います。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/16

このゲームインフレが本当に少ないゲームです。
どのくらい少ないかというと初期に実装されたキャラが未だにトップクラスの能力を誇っていることで証明されています。
「インフレが進み最高レアの虹以外は戦力外。」
なのでこれは嘘にあたりますね

ついでに言うと最高レアが虹でその下が金ですが
金でクリア出来ないステージがありません
よって
「一握りの虹以外は使い道の無い戦力外のゴミでしかない。」
これはこのゲームをやったことのない人の嘘ですね
というかこんなの誰でも知ってることなので本当に点数操作と悪評を広めようとしている稀に見る悪質なレビューですね

またSDの質や立ち絵の質もどんどん上がっています。
現に過去のSDをどんどんリメイクしていっているのが好評で盛り上がっているくらいなので
「最近はイラスト、SDとも劣化が進行していて」
これも完全に嘘ですね

最後に
「昔の「お気に入りのキャラを愛でる」と言う遊び方は現在は不可能。」
むしろ昔のそれより、更により濃くキャラを愛でるが出来るようにどんどん進化しています。
SDキャラのモーションパターンは昔に比べて平均1.8倍に増えていたり立ち絵の表情も更に豊かになったり庭園も増え、ボイスも定期的に全キャラにどんどん増えていくとても素晴らしいですね
もし本当にキャラを愛でるが不可能ならキャラ愛が存在しないもしくは弱い筈ですがキャラランキングの際には三位に一番レアリティの低いキャラが入り4位には小説に付いてくる金レアのキャラが入っている
幾ら嘘レビューを大量に投稿しても現実がそれを否定してしまっている状況ですね
次はもう少し勉強してレビューしましょう

プレイ期間:1年以上2017/09/24

キャラゲーとしての人気は高いですが
・新キャラは☆5と☆6ばかりが追加される
・イベントキャラを除く☆5以上のキャラは課金ガチャからしか入手できない
・ガチャからの出現率は☆5で6%(特定キャラ狙いなら数万円使って手に入るかどうか)
・最高レアの☆6の確率が0.5%(数十万円使っても入手できない可能性が高い)
とキャラゲーとしては気に入ったキャラを非常に入手しづらいゲームです。
他のゲームなどでよくある11連で☆5以上確定などの最低保証もなく、93.5%のハズレキャラの使い道も売るしかないため数万円かけて何も残らなかったということも普通にある最悪のガチャです。

集金システムは悪質ですが、現状ガチャ以外の部分にお金をかけるところはないためそれ以外の部分に関しては良心的といえる運営なので今後の改善に期待したいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/09

ガチャは渋いけど許せる

団長!団長!さん

まずキャラは可愛いです。残念ながら正直ハズレの下手くそな絵の子も多いですがw

それでもSD制作班がかなり頑張っており、絵師の描いた立ち絵が下手くそでも、SD(戦闘中のチビキャラ)になると可愛く見えるため、案外バトル本筋では気にならない事も多い感じ。

そのバトルも☆5つ以上のレアリティを持つキャラは動きや技が全てオリジナルで描き込まれており、これに関しては相当な手間暇をかけて作っているであろう事は一目瞭然でとても好感が持てます。

動きについても製作者のセンスが良いため、特にプレイヤーが動かすわけでもない戦闘なのに、見てて全然飽きません。

唯一といっていい弱点がガチャの渋さですが、これについては絶対に出ないレベルという事でもなく、プレイ中に大量に貰える華霊石を使えばそれなりの当たりは引けますし、ガチャがダメすぎて最悪、とまではいかないというのが個人的な感想です。

しかしながら、結局のところ最高レアリティである☆6が何人かいた方が楽しさは増すので、課金をある程度(1万~2万ぐらい?)の範囲でしても構わない、という人の方が、より一層このゲームの楽しさを知る事が出来るのではないでしょうか?

ちなみにそんな微課金をしようと思っている人は、普通に入れると損なので、少なくとも☆6確定のガチャチケットのみにお金入れるようにした方がいいです。

まぁ色々と言いましたが、ガチャを除いてはほぼ完璧に近いゲームだと思うので評価は5つとさせて頂きます。

SD制作班に捧げるポイントですねこれは。
ほんと頑張ってると思う。

プレイ期間:半年2016/05/14

ここ最近、と言うか常時、フラワーナイトガールのようなクソゲーに高評価をする悪質な荒らしがいるようです。
そして高評価の内容が余りにも出鱈目で酷すぎるので、現状のこのゲームの真実の姿を伝えたいと思います。


【無課金でも遊べる、とそのような内容もあるがレベルが上がるほど毎日に遊べる時間が減っていく】
やることはいつも同じ。同じマップを脳死周回するだけ。
イベントが変わってもマップ内容はほとんど同じと言えるほど変化が少ない。気がつけば何時もと同じマップを周回している。
まともな神経の持ち主なら当然飽きる。レベルが上がるほどプレイしていれば、飽きてプレイ時間がどんどん減っていく。
これは無課金に限ったことではなく、微課金・重課金でもまったく同じ。すぐに飽きてプレイしなくなる。


【クエスト中級上級になるためスタミナ消費が膨大に増えるので最終的にはイベントをやると半日分のスタミナを消費してしまい1.2分かからないうちにその日のイベントで出来なくなってしまう】
ログインして最初にやることは探索と庭園での虫取りだが、無駄をなくすためにまずは溢れているスタミナを消化する必要がある。
そしてスタミナ消化のためにマップ周回に出かけることになるのだが「また無意味にポチポチとひたすらクリックするか」と思うと心底嫌気が差す。
結局はマップに行かず、何もせずにブラウザを閉じることになる。
ログインしてからゲーム起動しブラウザを閉じるまで大体1~2分。これが一日の平均的なプレイ時間である。


【課金すれば1000円くらいで10分ぐらいは継続して出来るだろう】
ゲームのメイン画面右側に居座るブスが「また会えたね」とか「ずっと一緒にいたいね」とかのふざけた事を抜かすので、10分以上の継続プレイは生理的に不可能。
これは一万課金しようが百万課金しようがブスはブスのままなので、課金額では何も変わらない。課金するだけ無駄である。


【運営がユーザーを挑発してくるのである程度の精神的耐性は必要】
普通はキャラゲーでキャラを成長させたり進化させれば、イラストが豪華になったり、より可愛くなると思うだろう。だがこのゲームだと違う。
キャラを進化・開花させて微妙になるのはまだ良い方で、大抵は不細工になり初期のイラストから大幅劣化する。
例えば最高レアの☆6キャラ『ビオラ(浴衣)』を見てもらいたい。最初は可愛らしい少女かと思ったのも束の間、安心・安定のクリーチャーへと進化する。
現状での最新☆6キャラ『ススキ(水着)』も、見ているだけで腹が立つ、前歯を全部へし折ってやりたくなるような憎たらしさ満点のイラストへと進化する。

つまりはこういう事『1キャラに付き3枚のイラストが手に入るが、3枚中の内2枚はゴミである。』
最高レアでこれである。どんなに強い精神力の持ち主でも、ここまで酷い運営からの嫌がらせに耐えるのはまず不可能だろう。


【低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。】
華霊石が何百、何千と配られようがガチャからは☆4の銀レアまでしか出ないので、華霊石の配布数など何の意味もない。
だからと言って、課金してスぺチケから最高レア☆6を取ったとしても「いずれはどの子もクリーチャー」


キャラゲーなのにゲロ袋必須のゲーム。あなたはプレイしますか?

プレイ期間:1年以上2017/07/22

ここの運営になら課金しちゃうかな

ここの課金しちゃうさん

はじめて650日です、もう二年近くプレイしていることになるんですが相変わらずここの運営の舵取りはDMMゲームズ内でも1位、2位を争うのではと思うぐらい親切ですし、フットワークが軽いです。
石まわり
開花に伴って開花キャラのキャラクエと好感度によりより一層石がたまりやすくなりました。
キャラを持ってる人なら50個くらいサクッと手に入ってしまいますし何より運営の詫び石やログボアイテムがすごいです
UIまわり
スタック制を取り入れ進化キャラや育成用キャラをためておくことが可能になりとても楽に
正直スタック制になった事で無限に育成用キャラを集めておけるのでとても便利です。
アビリティ改善も行われよりキャラクターアビリティが見やすくなりどのような編成にするか?という楽しみもできました。
キャラクター
二週間に一回は必ず一キャラは手に入る親切仕様
また、開花に伴ってイベント配布キャラは確実に開花がついてくるのでガチャキャラより劣る…ということもありません
また同時に半年前のキャラクターの復刻、再々復刻でイベント金だけでも十分に遊べることができますし、マップもぐるぐる周回するだけ、難しいことは無いという親切設計なので新規でもとっかかりやすいところがポイントです。
尚、通常ガチャ種(課金石ではないノーマルコモンキャラ)で出てくるキャラクターも育てれば十二分にPTとして役に立ちます。
シリアルでのキャラ配布もしているので関連書籍を買えば1PT組めるくらいの金キャラは貰えます。
やり応え
緩い部分はとことん緩いですがくじら艇、水影、コダイバナ(高難易度のマップ)も用意されていてやり応えも十分あります。
ただエンドコンテンツに近いので初心者〜中級者では厳しいかも。
またアンプル(強化剤みたいなもの)で戦友とランキングを争うのも可能ですし、ゆっくりまったりするのもできるのでそれはプレイヤー次第とも言えます。
ガチャ
さて花騎士とは縁がきれないのがガチャなんですがまあ…って感じですね
金キャラなら運営がたまにログボとして配布する金チケットもありますし、毎日のdコイン、虹メダル(貯める事で好きなキャラを貰える)と季節の虹チケットにより0.5%だった虹キャラも割と手が届きやすくなった、と思われます。それでも通常は全く出ないですけどね、ニコニコ生放送を見ればわかるとおりですが。
SDがかわいい
ひとつひとつのキャラクターSDがかわいいです、これも花騎士の醍醐味と言っても過言ではないです
同じものは一つとしてなく、庭園(デレステで言うルーム)みたいなところで好きなキャラを集めて遊べます、戦闘も格好いい!

まあここの運営会社さんはゲームプログラマーやゲームグラフィッカー、ゲームデザイナー再就職上がりの方が多いようなので本当に「ユーザーが楽しめるゲームのノウハウを持っている」「分かっている」感じですね。私も就職したい。
張り付く必要もなく古参新参関係なくゆっくりプレイできるゆるふわスタイルな花騎士なのでとても良いです。
もうすぐゲーム稼働から三年に入るところですし、また新しい要素も出てくるようで楽しみは尽きません。
iOS/Android端末にも対応してくれるようなのでそれも楽しみです。

プレイ期間:1年以上2017/10/17

倉庫が枠制からスタック制に変更になるにあたって
拡張様に使った石が全部返ってきました。
枠機能を廃止するという時点で
運営側は収益としてのデメリットが大きく
ユーザー側は枠を拡張する必要が無くなるのでメリットしかない改修で
確かに石を使った人は損をするので返却は理想論でいうならば返すのは妥当な判断だと思います。
しかし普通に考えたら何らかのサービスを利用しお金を払い続けてきたものが無くなる時に使用した金額分の返却があるサービスって滅多に無いですよね
DMM側の方も本当にいいんですかこれ!?って言うほどでユーザーも出来すぎる運営に困惑すらする感じです。
FLASH脱却とスマホ版も開発が始まったらしく更なる発展を遂げそうですね。
あとやたら低評価を連発してる方がどれみても嘘ばかり書いてる気がするんですけどこれ点数操作にあたるんじゃないですかね?
今とかパーティを金レア20で埋めるのは常設の復刻、隔週変わりの再復刻、現行イベント、あと交換で手にはいり交換は絆なので運次第ですが
石の配布とスタミナ回復アイテムの入手量考えたら何ヵ月も掛けないと無理ってことは無いんですよね
こういうのも敢えて悪いように捉えさせようとさせるために恥と嘘の上塗りしながら書いてるのでしょうか?
とても酷いレビューに思えました。

プレイ期間:半年2017/09/26

戒めも込めて

どなんさん

ブラゲは手軽にプレイできればある程度及第点と言えるだろう。
その点このゲーム(と呼ぶにもおこがましい物だが)はそこそこバランスが良い難易度で、まさしくただ無益に暇を潰すのには悪くないツールだ。
ただ、レアに関しては本当に確率配分が糞で、DMM規約に引っかかるの承知で副垢30は作ってリセマラを試したが☆6なんてのはさっぱり出ず、最初に一回だけ引ける☆5確定ガチャですら強い☆5が録に出ない(キャラの数が多い)。
このキャラ欲しいなーなんて拘る人は手を出さない方がいいゲームなのは間違いない。

正直、課金しなくて本当に良かったと思う(実は少しだけ11連続ガチャを回そうかとチラっと思った)。
こんなもののためにお金をどぶに捨てるくらいなら、新作のゲームを買った方がずっと良い。
このゲームに限らずブラゲなんてものはどれも同じで、結局は拘らず本当に時間つぶしにしかしない人向けのものでしかない。
当然、こんな物にじゃぶじゃぶ課金している人はただの愚か者だ。
ゲームは、プレイすることで感じ入るものがそこにあり「楽しかったな、プレイして良かったな」と時間とお金を使った事に満足して終わるべきものだ。
これは本来何事にも言えるが、その体験が終わった時そこに何らかの満足するに足る理由があるのが健全な活動だろう。
ただ終わりのない射幸心に突き動かされて不釣り合いな額を投資し、楽しくもないクリック作業に延々金と時間を費やす、そしてある時ふと冷める。
その後は何となく時間も金も無駄にしたという僅かな感覚だけが付きまとう。
はて、自分は幾らお金と時間を使っただろうか?と。
そんな体験のなんと虚しい事か。
「自分は満足してる」などと言う人は、単に射幸心を過剰に評価して自己正当化をしているだけだ。
ついでに付け加えるならば「何も考えずに暇をつぶしたい」という人には、疲れてるんだから寝るなり休むなりしてまともな活動をしろ、と言いたい。
因みに、知人が無課金でブラゲを幾つかだらだらと渡り歩いてプレイしているが、必ず止める理由は「嫌気がさしたから」だ。
ブラゲをプレイする人なら何に嫌気がさすのか、幾つか思い浮かぶものと思う。
結局、どうやろうがブラゲなんてものは所詮その程度の物だ。
はっきり言って糞は糞でもネトゲのクソゲの方がまだ楽しめるというものだ。
以上、戒めも込めてここにレビューを投下する。

プレイ期間:1週間未満2015/08/27

可もなく不可も無いよくあるキャラゲーです。
シナリオは普通です。
ゲーム性は皆無ですが他のゲームのサブ、ゲームをガッツリやる気の無いライト層にはちょうどいいと思います。(ただしコア層のステージをプレイしようと思ったら、それなりのお金が掛かります。)

このゲームの良い点としては小難しくなくポチポチとクリックするだけで後は眺めているだけの良くも悪くも脳死ゲーという所でしょうか
メインのゲームにするにはアレですがサブゲーとしては丁度いいと思います。

悪い点と言うか引っかかる事が幾つかあるので個人的にう~ん・・・という所をいくつか書かせてもらいます。(あくまで個人的な感想です。)

コア層のステージだけなら兎も角、メインストーリーも進むにつれて重課金勢じゃないと見る事が出来ない(クリア出来ない)と言うのはちょっとどうなのかと思う。
じゃあ重課金しろよって話なんだろうけどね・・・
様は無課金・微課金はいらないと言う運営のメッセージだよね。

次にキャラゲーなのにと言うかDMMのゲームのほとんどがそうなのでしょうがないとは思うのですが、キャラ絵のほとんどが酷い。
少しでも無名を使って経費をケチりたいのだろうけど
もう少しマシな絵師さんを連れてくる事は出来んのか!
シナリオは目を瞑るとしてもキャラゲーなのにちょっと酷い。

次にこれは団長個々の性癖の事でもあるのであまり言わない方がいいんだろうけど・・・
ロリキャラのHシーンはいらなくない?ちょっと痛々しいんだが

後は運営のキャラ設定やキャラの能力バランスやキャラの扱いの落差などあるけど書くのが面倒くさいのでいいや(笑)
まあ色々書いたけど、ライトに遊ぶんだったらそこそこに、それ以上を求めるのなら札束ビンタの何処にでもあるキャラゲーです。
興味を持ったら遊んでみてください基本は無料です。

書き忘れてた!
この花騎士の様々なレビューを読んでゲーム以上に運営に興味を持った人もいると思うので一言・・・

「ソシャゲ運営と名の付くものに碌な者なし!」

プレイ期間:半年2018/05/08

数少ないお手軽ゲーの代表

Σ(゚∀゚)ひゃーさん

ブラゲやってる人ってぶっちゃけスマホゲーほど頻繁にやる時間が無かったり
家庭用ほどガッツリしたゲームがやりたいわけじゃない人が殆どの需要を占めているジャンルだよね
だからこそこのお手軽ブラゲ極振りの花騎士がウケてるんだと思う
イベント報酬は10~15分を2~3日やったらある程度回収出来るしイベント限定のキャラと装備だけでいいならそれこそ1日触れば全部取れるから必死に周回する必要もない
あとは空いてる時間でメインシナリオとか他の要素進めてれば強化素材とかスタミナ回復薬も大量に手にはいるから凄い暇が出来ていっぱい進めたい時も困らない
かなり理想に近いスタイルが出来上がってる気がするよ
過去のイベント復刻が常設になるのも素晴らしいね
最初、と言うか殆どの難易度やクジラ艇とかのエンドコンテンツでも戦力として有力なスキル装備完ストの金キャラが好きなタイミングで無課金でも取れるし他ではなかなか過去イベ常設なんて見ないよね
まぁこういう神仕様を一瞬で終わらないからやることが多過ぎて★1とか付ける悪意あるレビューする人も居るけど普通にイベントクリアだけで花騎士の全コンテンツよりハードな周回要求するゲームばかりだから昔よりってのは理解するけど★1評価付けるには値しない難癖レベルの意見かな他のゲーム出来ないでしょそれじゃあ

プレイ期間:1年以上2018/03/15

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