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キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・
MZKさん
ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。
言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。
まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。
肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。
最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。
ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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ポポロンさん
やるゲームがなかったから暇つぶしに始めたけど、だんだんだるくなって1ヶ月で終了コース。
5000円課金してしまったことがとにかく悔やまれる。
飽きた原因はキャラ数は多いのに似たようなスキル構成ばかりで変わり映えしないことと、ストーリーとイベントでの会話ががとにかくつまらないことにある。
もう少し読める内容ならストーリー目当てで続けられた気がするが、現状はとにかく痛々しい、オチがつまらないためスキップ余裕で何が目当てでゲームをやっているのかわからなくなってしまった。
ガチャはあまり回していないので確率が酷いということを実感するには至っていない。
ただ、引いた★5がどれも外れと言われるキャラであったこともやる気が続かなかないことに拍車をかけた。
要は運が悪かったということ。
スペシャルチケットで入手した★6キャラはスキルが発動すれば強いものの、スキルの発動率は2割そこらなので、不発のまま役に立たないことも多かったように思う。
システムは進行にクリックがあるのは不便、多くの人が指摘に概ね同意できる。
あとは編成と装備のUIがとにかく使いにくい。
ドラッグ&ドロップで操作できないのはブラウザゲームである利点を殺しているように感じる。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/20
といくさん
・良い点
全体的に楽
操作もたいして要らない
難しいステージも腕試し感覚で必須じゃない
SDがかなり細かく動き良くできている
SD界隈ではトップクラスかも
シナリオがちゃんと追加されていて色々なステージで視点が変わっていたりする
プレイヤーが初心者に友好的
・悪い点
キャラが多くて能力を考えてパーティを組むのに悩む
明らかにサイト&ページのPV数にそぐわない評価ボタンを粘着して押している常軌を逸したアンチが居る
こんなところだろう
悪い点の後半はこのレビューにつくマイナス評価の多さやその他の評価の付き方が証明してくれている
人気読者ランキングトップ3をも凌ぐ量を遥かに凌駕した速度で押していくだろう
プレイ期間:1年以上2020/06/16
アスナさん
タイトルとおりの課金で殴るバシーンゲーです。
いい所としては2Dキャラの出来がいい、戦闘がサクサクすすむ
UIがつかいやすい。
悪い所は戦闘バランスが悪すぎる、レア格差がありすぎ
艦これの羅針盤と一緒なシステムが糞すぎる。育成がめんどくさい。
進化素材が集めにくい。
賛否が分かれる点で、ガチャが糞すぎ、課金ガチャで無課金でひけるキャラが
9割以上を占めるのは流石に酷すぎ、かといって10連とかの保障や
補助チケットなどは一切なし、その分最高レアはかなり性能が高い。
ゲームとして評価するなら完全な金で敵を殴るゲームです。
一応、イベントなどで星5キャラはもらえますが、最近のイベキャラは使えないものが
多すぎて微妙です。
遊ぶなら、完全無課金でプレイを推奨しますが、どうしても最難関マップをプレイ
したとかなら20~30万くらいの課金は覚悟しましょう。
正直重課金はよっぽどの金持ちでない限りお勧めはできません。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/10
あさん
運営の対応が素晴らしい
てかキャラ可愛い
褒めるところしかない、このゲームに対する文句はほとんどない。強いてあげるとするならば、最高レアリティの出現確率がすこしひくめであるところだろうか?だか、それもある程度の課金若しくは運でいくらでもカバーできる。ボイス関連も定期的にアップデートが来るなどしっかりしている。ストーリにもシリアスなもの、明るいものなどたくさん用意されている。
DMMの中ではかなりの優良ゲームであると言えるだろう。ひまな時間に少しやるだけということも十分できるので、忙しい人にもおすすめできる。DMMのゲームをするならばこれはぜひやってみてほしい。
とにかくよくつくられたいいゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/11/02
変態さん
5人一組の4チームを作って、スゴロク風マップに配置された敵を倒しながら
ゴールを目指すプラウザゲーです。
ゲームのメインはマップを攻略することですが、難しい要素はまったくありません。
ユーザーがマップで出来ることはチームのスタート位置を変える事だけです。
配置したらチームは進行速度に従って決められた距離を自動で進みます。
戦闘も自動です。
ユニットの強さが十分であればクリックしながら見守っているだけでクリアできます。
つまるところ、ユニットの強さがすべてなのですが
イベント最高難易度でも、イベントで手に入るユニットで足り、かつ
イベントユニットを手に入れるハードルも低く設定されています。
しかも、ユニットを育てるのはDMMゲームの中では大変な方ではないので
非常にお手軽なゲームといえます。
【良い点】
・お手軽 (簡単さくさく)
・キャラが多く、ドット絵がかわいらしい
・イベントが楽 (他ゲームに比べて求めらる周回数が少ない)
【厳しいなと思う点】
・やることがクリックだけ (オート進行なし)
・ガチャでの最高カテゴリーの出現率が0.5%
・メモリを結構食う
ゲームとしては全く面白くありませんが、コレクションゲームとしては楽しめます。
課金無しでも十分遊べるので、興味のある方は遊んでみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/08/23
ヤドン隊長さん
先回のレビューからしばらく続けてみての感想を。
相変わらずの作業ゲーには変わりない。某これの遠征の合間にやってるけど、暇潰しには持ってこいなのも変わらず。
リリース13ヶ月&バレンタインキャンペーンで華霊石が50個貯まったので、11連プレガチャを回してみたが、出たのは☆3のみ。これは酷い。バカバカしい。
ニコ生プレミアム会員限定の新キャラが来たけど、何、この立ち絵。酷い。
公式小説第二弾が出るけど、これにも新キャラのシリアルコードがあるとか。フルスペにしようと5冊買う団長はいるんだろうか。まぁいるんだろう。
緊急任務や復刻任務で集めて、結果余った封印石の使い道が無いのは何とかならないもんかねぇ…。5個で生命の結晶1個に交換とか出来ないもんかねぇ…。
新キャラがどんどん追加されてるけど、運営はジャブジャブ課金前提で敢えてこういうことをやってるんだろうか。
重課金団長以外はお断りなら、最近飽きてきたかもだから辞め時かもしれない。
花騎士も、金と時間に糸目を付けないプレイヤー重視に変わりつつある気がする。
プレイ期間:半年2016/02/29
薄らハゲ団長さん
半年ほどプレイしてきて
ガチャ関連
自身の課金は☆6確定ガチャと☆6キャラを自由に選択出来るスペチケのみ
この二つは天井の無い多くのソシャゲより素晴らしい点といえる
数ヶ月おきに交互に来るので各五千円という金額を払えれば最高レアは確定するので課金に抵抗がなければ安心感はある。
反面☆6の排出は0.5%とかなり厳しいので通常の石購入でのガチャは本当に闇
だが期間限定キャラのような今引かないと!みたいなキャラはいないので救いはある。後日気に入ったキャラはスペチケで取れば問題はない
排出キャラに格差はあるといえばある
☆6でも弱いキャラと強いキャラは存在する。主にバフ関連がそれに該当しどう活かしても運用がしづらいキャラは存在する。幸いゲームの難易度は低いのでクリア自体はどうとでもなる
ゲーム性
キャラを鍛えて出撃しクリックするだけなので考える必要性などがほぼ無い
良く言えば非常に楽でプレイもサクサクこなせる。時間が無くてもクエスト時間が短いので十分にプレイできる。アビリティはシナジーを考えて組む必要はあるが全然難しいこともなく誰でも出来るゲームと言える
悪く言えば簡単すぎて達成感が無い、やり込みが浅い、クエスト時間が短いのであっという間にスタミナが無くなり物足りなさを感じる。回復のためにスタミナ蜜や石を割る必要性が出て来るので長時間プレイしたい時は消費量が凄まじくなる。難しい要素や達成感を得たいヘヴィユーザーには間違いなく向かない
不満点もあるがサクッと出来て周回も苦じゃないゲームは他を探してもこれが一番ハマった。メインにするには物足りないがサブでやるには時間効率も良く遊びやすい。課金も石課金さえしなければスペチケで好きな☆6を貰えるので安上がりな方だと思う。
幸い石はかなりの量を配ってくれる(それで出るとは言えないがガチャを回す欲求は十分に満たせ☆6の渋さ故に石課金は危険だと思わせてくれてある意味良心的・・
無茶をしなければ長く付き合っていける、そう思わせてくれるゲームです
プレイ期間:半年2017/08/04
ンポさん
新規は無理とかいうレビューが目立つので3ヶ月プレイしていて一言だけ
新規は最初に必ず☆5(☆3~6までのキャラが存在)キャラが必ず出るガチャを一回引けます
そして開始一週間後には☆5以上(☆5が92.5%、☆6は7.5)キャラを引けるチケットが貰えます。
その途中にも☆4以上キャラが引けるチケットが2枚貰えます。
これは最初の頃始めた人には考えられないアドバンテージであり、新規にとってこれほど有難いものはないと思います。
イベントのキャラも復刻が始まり、続けていれば手に入れるチャンスは出てくると思います。
ただ、先に答えている人にもありますようにガチャの確立はなかなか渋いです。
続けていくには相応の課金やら運が必要になりますが、始める分には至って申し分ありません。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/21
lilyさん
大体語り尽くされていると思いますが、ゲーム性を求める人には向かないゲームです。
戦闘は自動で進行し、プレイヤーが介入出来るのはPT編成と育成ぐらいですから。
それでも人気が高いのは、SDキャラが可愛いこと、無課金でもある程度遊べること、運営の対応が素早いことが理由でしょうか。
SDキャラや置物を配置して見て楽しむ庭園という機能も実装されてるあたり、運営もSDキャラが強みだと理解しているようです。
無課金でも遊べるというのは、1個100円で販売されている石を月に100個ほど配布するからです。
石を使えば装備やキャラの枠を拡張できるので、ゲーム中の枠で困ることはほとんど無いでしょう。
ただし、課金アイテムを大量に配る代わりにガチャの確率はかなり低く設定されています。
つまり、無課金者と差をつけるためにはかなりの額をつぎ込まなければならないのです、なので以前は無課金者と廃課金者の二極化がすさまじいゲームでした。
しかし現在は5000円で最高レアリティ確定(取得ユニットを選択出来る時もある)+11連ガチャというセットが定期的に販売されているため、そこそこの課金額で遊んでいる人も増えているようです。
もっとも、イベントで手に入るユニットでほとんどのステージはクリア出来る上に、手に入る石でガチャユニットもある程度手に入るため、このゲームの課金は、好きなキャラが欲しいとか、もっと強くなりたいとか、そういう自己満足の世界でしかないのですが。
運営の対応が素早いというのは、まあプレイしたらわかると思います。
不具合は基本的に即日対応で必ずお詫びを配りますし、イベントの度に新システム実装してみたり、毎月新キャラを8体追加したり、生放送での要望が2ヶ月後に実装されたり、急にゲーム内のキャラ(200種類以上)全員に表情差分が実装されたり、全員に時期限定ボイスが実装されたりと、かなりの大型アップデートをしれっとやったりします。
他のレビューで批判が多い声優変更は時期限定ボイスの兼ね合いですね、声優さんが引退したら追加ボイスが収録できませんから。
総合すると、がっつりゲームをしたいという人よりも、ちょっとした暇を潰したい、キャラを愛でたいという人向けのゲームです。
他ユーザーと競り合う要素もないですし、運営もユーザーフレンドリーなので、ストレスを感じることはほとんど無いと思われます。
プレイ期間:半年2016/08/07
真面目に計算してみましたさん
下の方が面白い擁護をしていましたので、それに対して反論しておきますね。
まず、虹を引く確立について。
ガチャシミューレーターで500万円分(華霊石50000個)試してみました。
出現した虹の数 59体
【虹一体の出る石の数】
50000石/59体=848石(小数点切上げ)
848石必要
【回す回数】
単発で連続170回目
11連で16回目
【必要金額】
石課金した場合 8万4800円必要
さて、11連で虹を二体引く確立ですが。
なんと!
500万円分回して 0回 という残念な結果に終わりました。
【回す回数】
11連4545回で虹二体同時の確立0%
11連100回どころか4500回以上回しても、同時出現はありません。
つまり、虹二体同時出現は運営側で操作でもしない限り、絶対に出ないことになります。
>シュミレーターも11連数回を何回か繰り返していると虹を引くことは割りとある印象。
シミュレーターでも虹一体引くのに8万4800円必要
同時に虹二体は500万円使っても引けないという結果が出ましたけど、何か反論はありますか?
プレイ期間:1年以上2016/09/19
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