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フラワーナイトガール

  • PC
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  • 育成
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3.001,015 件

キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・

MZKさん

ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。


言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。


まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。


肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。


最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。


ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

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SDがかわいい

通りすがりの一隊長さん

とにかくSDが可愛らしく愛着がわくゲーム
全体的に絵も好みが多いし、キャラがペラペラとしゃべってくれるのも高評価
音楽は数こそ少ないが雰囲気にあっていて好みだった
ガチャが低確率といっても、そもそもはっきりわかるほど高確率のガチャを回せるゲームなんてあるのか?少なくとも俺は知らんが?

ただ気になったのは事あるごとに華霊石がばらまかれるため、課金者が全く有利にならないと思われるところ
☆6がどうしても欲しい人以外は無課金で全く問題なく遊べる
俺は無課金だからどうでもいいというかむしろ嬉しいんだが、もう少し課金者に優しくてもいいんじゃないの?w

そういえば他の人のレビューで糞運営とか言ってるのがあったけど、ぜひ普段何のゲームをやってるのか教えて欲しい
いろいろやった中でもここはかなりの良運営と思ってるんだが、ここを馬鹿にできる人がやってるゲームの運営ならとんでもない良運営なんだろうし、ぜひ俺もそんな環境でやってみたい・・・・・・実在すれば、だけどw

プレイ期間:半年2015/10/25

このゲームはかなりロースペックで遊べるくらいには軽いです。
実際MeからXPにアプデしたレベルのPCでも止まらずに遊べます。
更に通信エラーの件で言うならステージが始まり操作できるとこまで来なければスタミナは減りませんしステージ上級終わりのリザルト通信でセッションが切れた等のエラーが起こっても結果を再送信してくれます。
つまりこれでもエラーが起きて無駄になると言うことは自分の環境が最悪に劣悪なのを運営やゲームのせいにしている悪質なクレーマーと言うことになりますね
またFLASHで作られているため右クリック等からクオリティの選択も出来るためプレイヤーが調整出来ないなんて言ってることからも情弱の極みなようですね
ワンプレイ15回程度のクリックも出来ない用ですしブラウザーゲームに向いてないのは自分自身だったというだけの話を他人のせいにするとかどれだけ性格悪いのか・・・まぁこんな悪質なレビューしてる時点でたかが知れますね

プレイ期間:半年2016/07/04

ガチャがエグイ

店長さん

ログインボーナスと課金で合わせた石で、単発を100回して星3が85枚

星4が10枚 星5が5枚となりました 

次に11連を2回して星3が22枚でした

このゲームは星6を出さないと話にならないので無課金だと触り程度しか遊べません

そして、障害物で弱り、弱ったままボスと戦うので先ず勝てません

とにかく仕様がやらしい、障害物はプレーヤーが全滅するまで永遠に増殖します

永遠にダメージを受け、しかも進行方向は運で決まるのでボスにたどり着く頃は瀕死です

短気の人は100% 切れるのでオススメしません、自分も引退しました

プレイ期間:半年2015/08/20

可も無く不可も無く

オヤジさん

悪くは無いと思いますよ。
ただ、重いだけで・・・自分は常に画質を 【低】 にしてます。
戦闘エリアに出た時はサイズを75%以下にして遊んでいます。

無理に課金しなくても遊べる・・・今の所はですけど
課金アイテムをクリア報酬として配るので (一回きり)
財布には優しいですよ。

ただ 『 先が長いか? 』 と聞かれると疑問です。
無課金で遊べる = 路線変更で課金者優遇になると・・・

基本運ゲー。最初は問題無いが 回転床 がネック
進行方向がバラバラなので ( 目押し説があるが運営は拒否 )
運が悪いと延々と進めない。( 目標を無視すると進める )

プレイ期間:1年以上2016/02/20

楽しいですよ

名無しさん

これはキャラゲーだから合わない人もいるのは仕方ない。
ゲームはマウスをカチカチしていればすぐ終わる。イベントは簡単だし。
スタミナを消費すればいいだけだから、そんなに張り付いてる必要もないのが良い。

大体ここでの評価はガチャに関しての事が多いけど、自分はガチャに関してはそれほど不満はもっていない。大体が貰った石で回せるのでそれほど課金もしていない。200個くらいになったら22連して出なかったらそこで終わり。出たらラッキーくらいに思う。
ガチャが外れて☆3や☆4のキャラが出ても他キャラの強化に利用できるようになったので前よりは良くなった。残りの石は育成に使うので全部ガチャには突っ込まない。
最近スタミナを回復するアイテムがデイリーで手に入るようになったのでスタミナに石を割る必要性が減ったのも良いところ。

たまにある課金スペチケは本当にそのキャラが欲しいと思ったら使うと良いと思う。結構なお値段だし。それと☆6キャラはガチャでは絶対に出ないと思った方がいい。そのための救済処置ですかね。ガチャで☆6キャラを絶対出そうと思うんだったらチケット使って取った方がいいですね。

所詮はキャラゲーだから気に入った子がいなければ楽しみも半減だと思う。
ここで低レアの事を言われているが、気に入ってる子は☆2キャラ。アビリティもなければ開花もない。それでも咲かしてフルアンプルゥにして強裝備を付けて極限にも連れて行ってる。楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

倉庫が枠制からスタック制に変更になるにあたって
拡張様に使った石が全部返ってきました。
枠機能を廃止するという時点で
運営側は収益としてのデメリットが大きく
ユーザー側は枠を拡張する必要が無くなるのでメリットしかない改修で
確かに石を使った人は損をするので返却は理想論でいうならば返すのは妥当な判断だと思います。
しかし普通に考えたら何らかのサービスを利用しお金を払い続けてきたものが無くなる時に使用した金額分の返却があるサービスって滅多に無いですよね
DMM側の方も本当にいいんですかこれ!?って言うほどでユーザーも出来すぎる運営に困惑すらする感じです。
FLASH脱却とスマホ版も開発が始まったらしく更なる発展を遂げそうですね。
あとやたら低評価を連発してる方がどれみても嘘ばかり書いてる気がするんですけどこれ点数操作にあたるんじゃないですかね?
今とかパーティを金レア20で埋めるのは常設の復刻、隔週変わりの再復刻、現行イベント、あと交換で手にはいり交換は絆なので運次第ですが
石の配布とスタミナ回復アイテムの入手量考えたら何ヵ月も掛けないと無理ってことは無いんですよね
こういうのも敢えて悪いように捉えさせようとさせるために恥と嘘の上塗りしながら書いてるのでしょうか?
とても酷いレビューに思えました。

プレイ期間:半年2017/09/26

タイトルの通りこのゲームが無課金で遊べないとか言ったらもう他のゲームはゲームとして成立しないレベルで遊べないことになってしまいますね
そもそも文句垂れてる人は8ヶ月遊んだら無課金でも全部遊べないとクレーム入れる様なのでそんなレベルでエンドコンテンツ全部クリアできる人気ゲームがあるなら是非紹介して欲しいですねw
花騎士は最エンドコンテンツのクジラ艇がまず無課金ではイベントキャラ必須レベルですからね
下手に育てきれてない虹なんて入れるくらいならイベキャラ入れろレベルです
というか廃課金で最高レアギンギンに鍛えまくってないならフル装備の金入れた方が強いんですよね
あと8ヶ月やってたら間違いなく昇華は無課金で出来る状態でしょうね
これで配布石ガチャに使ってないからとか言い訳したらガチャに使ってないから虹引けないんだろにしかならないし矛盾しちゃうのよな
なんにしろ無課金で1年も遊んでないのにするレビュー内容ではないな
むしろその状態でおまけのようなエンドコンテンツ以外クリアできる状態になる花騎士が異常なんだけどね

プレイ期間:1年以上2018/05/04

ここ最近、と言うか常時、フラワーナイトガールのようなクソゲーに高評価をする悪質な荒らしがいるようです。
そして高評価の内容が余りにも出鱈目で酷すぎるので、現状のこのゲームの真実の姿を伝えたいと思います。


【無課金でも遊べる、とそのような内容もあるがレベルが上がるほど毎日に遊べる時間が減っていく】
やることはいつも同じ。同じマップを脳死周回するだけ。
イベントが変わってもマップ内容はほとんど同じと言えるほど変化が少ない。気がつけば何時もと同じマップを周回している。
まともな神経の持ち主なら当然飽きる。レベルが上がるほどプレイしていれば、飽きてプレイ時間がどんどん減っていく。
これは無課金に限ったことではなく、微課金・重課金でもまったく同じ。すぐに飽きてプレイしなくなる。


【クエスト中級上級になるためスタミナ消費が膨大に増えるので最終的にはイベントをやると半日分のスタミナを消費してしまい1.2分かからないうちにその日のイベントで出来なくなってしまう】
ログインして最初にやることは探索と庭園での虫取りだが、無駄をなくすためにまずは溢れているスタミナを消化する必要がある。
そしてスタミナ消化のためにマップ周回に出かけることになるのだが「また無意味にポチポチとひたすらクリックするか」と思うと心底嫌気が差す。
結局はマップに行かず、何もせずにブラウザを閉じることになる。
ログインしてからゲーム起動しブラウザを閉じるまで大体1~2分。これが一日の平均的なプレイ時間である。


【課金すれば1000円くらいで10分ぐらいは継続して出来るだろう】
ゲームのメイン画面右側に居座るブスが「また会えたね」とか「ずっと一緒にいたいね」とかのふざけた事を抜かすので、10分以上の継続プレイは生理的に不可能。
これは一万課金しようが百万課金しようがブスはブスのままなので、課金額では何も変わらない。課金するだけ無駄である。


【運営がユーザーを挑発してくるのである程度の精神的耐性は必要】
普通はキャラゲーでキャラを成長させたり進化させれば、イラストが豪華になったり、より可愛くなると思うだろう。だがこのゲームだと違う。
キャラを進化・開花させて微妙になるのはまだ良い方で、大抵は不細工になり初期のイラストから大幅劣化する。
例えば最高レアの☆6キャラ『ビオラ(浴衣)』を見てもらいたい。最初は可愛らしい少女かと思ったのも束の間、安心・安定のクリーチャーへと進化する。
現状での最新☆6キャラ『ススキ(水着)』も、見ているだけで腹が立つ、前歯を全部へし折ってやりたくなるような憎たらしさ満点のイラストへと進化する。

つまりはこういう事『1キャラに付き3枚のイラストが手に入るが、3枚中の内2枚はゴミである。』
最高レアでこれである。どんなに強い精神力の持ち主でも、ここまで酷い運営からの嫌がらせに耐えるのはまず不可能だろう。


【低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。】
華霊石が何百、何千と配られようがガチャからは☆4の銀レアまでしか出ないので、華霊石の配布数など何の意味もない。
だからと言って、課金してスぺチケから最高レア☆6を取ったとしても「いずれはどの子もクリーチャー」


キャラゲーなのにゲロ袋必須のゲーム。あなたはプレイしますか?

プレイ期間:1年以上2017/07/22

戦闘はとくに言うことがない。言うことがあるというならそいつの言うことは価値が無い エロがウリのゲームだが、くだらないセリフの多いキャラもかなりいるのに注意。当たりが出るまで好感度100にするべき

プレイ期間:半年2016/09/09

運ゲー。最近はこの傾向が強いと思う。
回転床というランダムで行き先を決められるパネルがあるが、酷いマップでは3回以上当たりを引かないと最高評価が取れない。
イベントの金キャラは素の性能が微妙なことが多いので、評価を高くしてスキル発動率やアイテム装備数を増やしたいが、この仕様のせいでかなりストレスを与えられる場面が多い。

ガチャも最高レアは0.5%と狂った確率。金はまだ出やすいが、金のなかでも格差は大きく、ハズレ扱いのゴミはあからさまにダブリやすくしてます。射幸心を煽ってジャブジャブ課金させるには持って来いですね。ちなみに曜日ミッションの進化アイテムも絞ってます。

結局、高レアキャラを育てて運ゲーマップでお祈りするのが多いので飽きやすいです。キャラも上記の仕様なので重課金しないとガッカリキャラばかり掴まされるでしょう。キャライベントも一般版だと、続きは18禁版で見てね、という手抜き仕様。一般版用のキャライベントなんてありません。

毎回メンテ時に不具合を出して緊急メンテもやったりしてるので、運営のクズ具合も垣間見れます。こんなゲームがプッシュされるなんて世も末だと思います。


プレイ期間:3ヶ月2015/07/16

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