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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・

MZKさん

ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。


言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。


まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。


肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。


最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。


ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

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面倒な育成ゲー

糞ゲ評論家さん

ゲー無と言われるだけあって、ゲーム性は無くマウスをポチポチするだけ。
キャラの編成枠が20人と多く、餌を食わせて育てるシステムなので育成がすっごい面倒。
またキャラが没個性なので取り敢えずレア度高いのから編成していくため愛着も持てない。
無駄に時間だけ食って面白いと感じることはまず無いと思う。

プレイ期間:半年2016/08/06

タイトルのまんまです。
石を50個貯めて、ガチャ回すたびに思います。
最初の一カ月くらいは戦友さんたちのログイン率も良く、自分もモチベを保ってイベントや育成をやっていたのですが最近は戦友さんのログイン率も自分のモチベも下がる一方なのでもう駄目ですね。
やはりというか、キャラ絵はDMMの中でも中の下くらいなのにガチャが渋く、成果がない時期が続くと一気に続けるのが辛くなってしまいました。
ガチャがどれくらい渋いかと言うと、ぜひフラワーナイトガールガチャシミュレータというのをやってみてほしいです。(フラワーナイトガールガチャシミュレータは検索すればすぐ見つかります)
これで渋くないと思えれば始めてみる価値はあるかもしれません。
絵もアレですが18禁なので声優にも期待ができない点も個人的にマイナスです。
同時期に政剣マニフェスティアを始めましたが、まだこちらの方が楽しいと思いました。
政剣は最高レアが5%あるので0.5%のフラワーナイトと比べるとだいぶマシに感じてしまいます。
DMMは新作リリースのスパンが短いので飽きたら次のタイトルに移りやすい点が良ですね。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/18

戦力が70万を超えた・・・
戦力が70万を超えたらどうなる?
知らんのか?
このゲームキャラの強さ関係無しにクリアできるなって悟る
弱虹とか言ってる最上位レアだけ集めて可能な限りそれでエンドコンテンツに挑んだとしよう
どうなるか?
答え:クリアできる
どう思うよこれ?
ん?クリアできない?その手札のパーティー上手いこと組み換えろクリアできるから
は?頭使うの苦手だからそれでもクリアできない?
だったら上限値上げるアイテム使うか装備鍛えろ
最高に強い装備は弱くても取れるぬるま湯みたいなゲームだ専用装備もあれば装備進化もある
好感度も二重に上げろ
全部無料で出来るのぞ上限値上げるの以外はそんなに大変じゃないし上限値も適当にやってりゃいい
で本題だけどこんなぬるいゲームで強さとか語る奴はなにと戦ってるの?ゲームに親でもやられたのか?
虹を手に入れるより遥かにコストの掛かる低レアキャラがゲーム上で虹に毛が生えた程度の優位を持ったくらいで萎えるとか言い訳としては全く利にかなってないぞ
周りを見渡してみろそれより百倍以上同レア内ですら付いてるゲームだらけではないかそんな窮屈な生き方をしてたらしんどいだろうに
ましてや定期的に対人戦もギルドもないにも関わらず調整が入る珍しいゲームで態々騒ぐってどう考えても異質な希少種の類いにまで落ちてしまってるのを自覚した方がいいぞ



プレイ期間:1年以上2018/04/06

プレイを始めて9か月、3000円ほど課金しました。
微課金団長としての感想です。

まず、微課金ですと☆6の強キャラはほぼ手に入りません(現に私の騎士団には1人しかいません)。
よって、☆6でどうしても手に入れたいキャラクターがいる方や、キャラコンプしなきゃ気が済まない方だと、評価が厳しくなるかもしれません。
☆2~4は無課金でも全キャラ手に入ります。
☆5に関しては半分ぐらい手に入る感じかな、コツコツやっていけばそれなりに手に入ります。

一方で、このゲームの素晴らしいところは誰でも手に入る☆2~4、あるいは☆5のキャラ1人ひとりの作りこみ、キャライベントを疎かにしていないところです。
個人的には☆4のキャラにお気に入りが多いですね。

また、この手のゲームにしては意外とテキストが面白いです。
ホーリー、ディプラデニアなどのキャラクエストは、凡百のフルプライスキャラゲーなどよりずっと心に残るものでした。
一人ひとりのキャラ特性をしっかり出したキャラクエストを作ってくれるから、弱いキャラでも愛でる気になりますし、そうこうしているうちに強いキャラも手に入るようになります。

極限任務、クジラ艇最深マップなど、一部のマップは微課金だと厳しいように思われますが、通常ステージ(現在25-5まで)やイベントマップは微課金でも全く問題なくクリアできますので、そちらの方も心配ご無用です。


欠点としては、まずスタミナ制ゲーム全般に言えることですが、貼りつきプレイが出来ない事。休日1日、このゲームをやるぞ!というわけにはいきません。
また、仮にできたとしても、一気にやると単調なので飽きる気がします。
のんびり1日1時間ぐらいずつ、キャラを愛でながら、日々少しずつレベルが上がり、キャラが育っていく様子を長期間楽しむつもりでプレイするのが良いと思います。

また、☆6のキャラまで欲しいとなると、結構お金がかかると思います。

個人的にソシャゲー全般は非常に割高で、普通のパッケージゲームの何倍もお金を使って、パッケージゲームよりも単純なゲームをポチポチ長期間やる、という認識を持っています。
かけたお金と得た楽しみを天秤にかけると、ソシャゲーに☆5というのはなかなか気軽には出せません。

しかし、フラワーナイトガールは、微課金でやるならかなり良い線の行くゲームではないかと思います。

プレイ期間:半年2016/06/14

下の3人のレビューは、参考になりませんね。

育てきったら、やることがなくなる。あたりまえw

作業でポチポチするだけ、ソーシャルゲームは全部それww

開始して、まだまだ試行錯誤必要で、課金しまくる人には浅いと思ってしまう
ゲームかもしれないが、それもまた、どのゲームにもいえること。

不満があれば、要望すればいい!運営がそれらに対応できなければ、運営が痛いだけ。

まずはプレイすることをお勧めします。

なんかソーシャルゲームに向いてない人が投稿してたので感情が
入ってしてしまい、お恥ずかしい。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/04

引退を節目に書き込み。
タイトル通り良い点<<<<悪い点のゲーム。

良い点
戦闘がサクサク進む。

悪い点
・マップの移動は運が絡んでくる。(艦これと同じではあるが)
・敵は使い回しばかり。
・無料ガチャで出るものが有料ガチャで出てくる。(しかも高確率、最高レアの出現率は0.5%と低確率。多額を課金して10連を複数回まわさないと出ない。出ない人もいる。)
・運営は新しいキャラ出してばかりでユーザーに課金を煽る。

総評として悪い点が良い点をカバーしきれないからプレイしていてもあまり楽しめない。

このゲームは艦これほどの人気を獲得できそうにないからいずれサービスを終了するだろう。運営が金儲けしか考えてないから、これから先に改良することもないだろうがゲームを提供するならユーザーに対してサービスを良くしてほしいと感じた。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/13

DMMの中では随一

やっしーさん

ブラウザゲームの多いDMMゲームの中では、比較的バグも少なく快適にゲームができます。
低スペックでも、画質を低にすればそれなりに動きます。
キャラクターゲームという点を見ても、キャラクターをSDや立絵で表示するのを選べる機能がしっかりついていたりして、概ね満足ですし、徐々に改善していく開発は、好感度高いです。
ゲームとしてみると、初心者でも簡単にヘルプを見なくてもチュートリアルや説明がゲーム中にあるので、やりやすいと思います。
課金要素は、ガチャと定期的に販売しているスペシャル交換チケット付き11連ガチャ等になりますが、やらなくてもゲーム自体は、ほとんどのところで遊べて、スペシャル交換チケットは、0.5%の確率のガチャキャラと運試しの11連ガチャを5000円で手に入れられるため、満足度が高いです。
課金通貨の華霊石は、定期的に数十単位で配られるため、育成や無料でガチャを引けるので、微課金や無課金でもそれなりに楽しめます。(無課金ガチャで、7ヶ月の時点で★6を1体引いているので、かなりの数の華霊石を配布しております。現在は、12月ころから華霊石をためていて、多少育成に使っても、1000個弱保持しております。)
育成が多少厳しくなってきてるので、少し改善されるともっといいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/12

育成ゲーム

種籾さん

色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。

最近追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。

プレイ期間:半年2015/08/04

こういったゲームを触るのは初めてでしたが。
気に入ったキャラを引ければなかなか楽しめると思います。
以下の点が気に入ってました。
・キャラクターの戦闘を眺めながら、戦力が充実していく序盤のスピード感
序盤は実質無料でガチャを回せる&いわゆるスタミナも頻繁に全快するので、好きなだけ周回できます。
・快適な動作
無意味に重い演出等はありませんし、周回の際もだんだんと
快適に回れるようになってきているようです。
・イベント、ログインキャンペーン等
何かしら更新があり、配布されたアイテムが溜まっていくので、
急がなければ自然とリソースが溜まっていきます。
反対に・・・
・キャラクターがいないと何も面白くない。
強化や周回は非常に快適だったのですが、それはキャラがいてこそ、
結局はガチャで手に入れないと何も始まりません。
・自由度の無さ
消化できるクエストが無くなるとゲームの進行が滞ることが多くなる。
効率のよい周回ステージは特定の曜日でしかできないことが多いので、
すぐにとりかかれない(これは課金等でも解決できないこと)
・コンテンツ不足?
イベント等が簡単にクリアできる戦力が一通り揃ってしまうとそこからは
4倍も5倍も戦力を増強しないと望めないゲームモードがあるだけです。
お茶を濁す程度にはこの間に何かできることがあればよかったと思います。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/26

前レビュー者本人が言うようにここはレビューを書く場所であり嘘を書く場所でも憶測で運営叩きをする場所でもないです。
スペックが、性能が、と喚いている人が何故嘘つき呼ばわりされているかというと好きなキャラでも育てりゃ殆どの、それも99%(言い過ぎか?)くらいのステージはクリア出来てしまうからで
嘘つき呼ばわりされているレビュアーの言うコア級とはクリアは1度しか出来ず報酬も特別なものはなくクリア後にシナリオが流れたりここでしか見れないような特別な演出があるわけでもない自己満足のステージのことで
嘘つきレビュアーの言い分だと以前の稼ぎ方法だと稼ぎが悪いから舵取り変えたなんて妄言吐いてますが
どこをどうみてもこんな些細なおまけで運営の舵は切れてない上に稼ぎに何も繋がってないわけですが叩くためならレビューと言えば何を言っても許されるとか勘違いされているのかな?
ここはレビューを書く以前に捏造や工作をする場所では無いのだよ

プレイ期間:1年以上2018/03/08

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