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キャラゲーとして楽しむべきなのだが・・・
MZKさん
ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。
言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。
まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。
肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。
最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。
ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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最近始めた団長さん
よくゲーム難易度の温さが評価されているが、簡単すぎるのもいかがなものか、と思わされるほどに温いゲーム。
というのも、日々の任務をこなしながらやっていると一カ月程度でイベントの最上級をクリアできてしまうためコンテンツの消化が非常に速いと感じる。
パーティの強化がある程度進めば次は好きなキャラクターを手に入れるために頑張りたいところだが、劣悪なガチャが立ちはだかるため重課金ユーザー以外にはレアリティ次第で茨の道となることが多い。
一か月で8キャラ程度の新キャラが追加されるのだが、そのすべてが★5以上のレアキャラでイベント報酬を除けばガチャ産となる。
以上の点から育成が一段落するとその先の目標設定が難しく、微課金では総合力もそのうち頭打ちとなり、それ以上を目指すためには課金が必須なため、ログインボーナス目当てのゲームになってしまいやすいと思った。
実際、パーティメンバー的に同時期に始めたと思われる戦友さんたちの多くがイン率の低下が目立ち始めている。
運営の姿勢はいいと思うが、長期に渡って遊べるかと問われたら微妙といわざるを得ない。
1~2カ月程度は楽しいと思うので、最初に課金しすぎて後で後悔しないよう、課金の判断は慎重にやってもらいたい。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/02
頭がよくて困るさん
重ねゲーの酷さを知らない哀れな人が居るようだ
重ねゲーとは重ねてカードやキャラの強さをマックスにしないとイベントも起こらず使い物にもならないようなゲームのことを指す表現である
例えば最高レアが10%で重ねられる回数が4回だとする
そしてあり得ないが最高レアの種類がたったの20種類しか無かったとしよう
1枚目は勿論10%の確率で割りと楽に入手できる可能性があるしかし重ねゲーでのこの状態では持ってる価値がほぼなくむしろ枠を無駄に占領して邪魔なだけの状態だ
次に2枚目を当てられる確率だが最高レアは20種類あるので10%の1/20で0.5%だ・・・あ、もう花騎士と同じになってしまったしかし価値は花騎士の虹には恐らく大抵の重ねゲーでは足元にも及ばないほどゴミ性能だろう
そして3枚目4枚目ともなれば考えるのも馬鹿らしい金額が必要となるのは一目瞭然だ例え排出率を数倍アップ!のような表記がされていても騙されてはいけない何故なら1000倍位アップしても4枚集める頃には花騎士で虹を一体出す方が遥かに安上がりだからだ
更に追い討ちをかけるようであれだが
エアプには理解できない勘違いが存在するのが面白い所で
最高レアより1つ落ちるレアりティの強さが他のゲームで言うところの最高レアの立ち位置なのがこのゲームの凄いところ
現に最高レアの虹が無く初心者でも余裕で取れるイベント金キャラだらけでも極限任務をクリアしてる人はそれなりに居るこれがガチャ産の金キャラなら更に楽にクリアが可能だつまり他のゲームにおいて難易度に関わるキャラは花騎士では6%で出していることになる
まぁそれとは話が別だか最高レアの虹を手に入れるチャンスもかなりあるわけで
ある程度遊んでいれば1ヶ月で約70~80個の課金石もタダで手に入る(11連ガチャは50個必要)
普通に考えても準レアの金くらいは無課金でも割りと手に入るわけだ
こんな状態でも虹がないとクリアできないなんてレベルすら上げきってない雑魚な状態でやられた虹無いとクリアできないとか言ってるとしか思えないほど愚かなのかプレイしたことが無いかのどちらかと白状していろようなものですね
プレイしたことがある人なら誰でもすぐわかるようなことレビューを装った書き込みで故意に嘘を書いてる奴は所謂工作員()とか何かしらの信者()ってやつなのでしょうか?
工作員なんて妄想と戦っても時間の無駄ですし大抵こういうのは自分で当たり前と思ってる時点で同じ穴の狢なケースが多いと聞くので信仰心とか言ってる時点でどこぞの信者に成り下がった人間なのだろうが・・・大抵は下調べが足りなくてバレバレになりますね
プレイ期間:半年2015/11/11
トマトライスさん
割りと手軽に出来ると聞いたので始めてからハマってます。
1日に10分使うか使わないかくらいで社会人向けとはまさにこのことだと思いました。
マップはオート進行で無駄にクリックする必要もなく戦闘も見てるだけなのですがSDがおもしろく見てるだけで癒されたり爽快な気持ちになります。
イベントキャラもこのペースで簡単に取れたのできっとこのゲームは忙がしい人に向けてかなり調整されているゲームなんだと思っています。
プレイ期間:1年以上2017/07/02
アスカさん
単純にすぐ飽きます。運営の評価も言われているほどよくないです。
運営自体の能力が低いと思います。
今回も中途半端なオート機能が追加されました。
キャラクターが愛せると評価している方は何がよかったのでしょう。
私にはよくわかりませんでした。
ガチャ石を撒くことに定評がありますが、確率が低すぎて最高レアを狙えません。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/14
ゲームは好きなのだがさん
なんていうか、艦これみたいに気持ち悪い星5擁護が多くなってきたね
星1がつけば、すぐに星5を連投してエアプアンチ嘘つき扱い
さらにはレビュー投稿者を攻撃し始めるという民度の低さ
艦これの信者と大差がない
花騎士というゲーム自体は出来がいい物なのに、ここに沸く信者及び工作員が台無しにしてる
それに前回のイベントはお世辞にも褒められたものではなかったよ
微課金勢が置いてけぼりだったし
虹が複数いてもEX級に歯が立たないってのはさすがにねぇ
擁護の中にイベントではない!って言い張ってる人がいるけど
それなら極限任務に実装すりゃよかったじゃん?
艦これでもそうだったけど、ユーザーが減ってきたら露骨な星5擁護や言論統制が出てた
ガルシンで角川と手を組んだ頃から、ユアゲもおかしくなり始めたなって思う
長所として挙げられるのは
1.SDにこだわりがある
2.BGMがよい
3.イベントごとの背景が綺麗
4.運営の対応が早い
こんなとこかな
ただし問題点がいくつもある
1.シナリオの致命的なつまらなさ
新キャラ紹介→害虫が何かしらの騒動を起こす→退治して終わりのワンパターン
キャラを変えて同じ事ばかりやってるんだよね
もう少しまともなライターを雇えと言いたくなる
2.キャラ付けのあいまいさ
初期のキャラ以外は適当すぎ
語尾に ですぱ だの付けてりゃキャラ付けできてると勘違いしてる
3.キャラが扱いきれてない
まともにキャラが動いてるのはラベンダー、カトレア、エノコロ、リンゴといったアクの強いキャラだけ
こいつらが出ているときは確かに面白い
他はいい子いい子なキャラが多すぎて、キャラが被りまくりの馴れ合いになってる
故につまらなくなる
4.ガチャ確立の酷さとスペチケの値段
最高レアの虹で0.5%
課金だと1人5000円
しかも予備知識無しで選ぶとハズレを引く
5.戦闘の自由度のなさ
轟沈がないというだけで、パーティーを出撃させて艦これ同様に見てるだけ
せいぜいソーラーで横槍を入れられるくらい
高難易度になると運ゲーと化す
6.やる事が毎回同じ
スワン、レイド、カードめくり、イベントガチャ、トレジャーラリーと変わるだけ
肝心のイベントはクリック連打の周回
さすがに飽きる
7.インフレでゲームバランスがおかしくなった
特にクリスマスシロタエギクがぶっ壊れの性能
スキル発動率が1.65倍
1ターン目のクリティカル確立100%
他の1.65倍勢も、それに加えて強力なアビ持ちキャラが多い(コムギなどの一部は除くが)
さらには1ターン目のスキル発動率アップが大問題
http://kamo-log.com/wp-content/uploads/2017/12/2017y12m16d_203515188.png
1.2倍を3人いれた状態で、スキルレベル5でも50%程度
ところが
1.65倍のキャラを3人入れるとスキルレベル1でも
1ターン目に100%の確立でスキルが発動する
前回のEX級やコア級がおかしかったのは、1.65倍勢による1ターン目100%スキル発動を含めた難易度調整だったというわけだな
この現実を見ても擁護する連中なんてのは、ユアゲ社員くらいだろうよ
プレイ期間:1年以上2018/03/10
段々心ジンさん
このゲームはまったりゆるゆる適当プレイが許されていてそんなプレイスタイルでもイベントキャラはフルスペで取れるし深く効率を考える必要もないので好きなキャラで遊べる所謂キャラゲー要素の強いゲームです。
ガチャ確率は一見低いもののピックアップは目に見えて仕事をするので新キャラやセレクションされてるキャラを取得する難易度は他方よりかなり課金石をばら蒔きまくってるのも相まってハードルは低いです。
またこのゲーム最高難易度のエンドコンテンツとされているステージに初級ステージなるものが存在しここをクリアすることでエンドコンテンツの報酬として手に入れられるアイテムが手に入ってしまいます。
割りとビックリな作りですが最高に良い装備等も適当プレイで遊んでた自分が期間的には1週間分くらいぬるま湯プレイして手に入ってしまいました。
運営の体質的にはきっと強ければもっと楽に強くなくても続けてれは楽にくらいの感覚で出しているのでしょう
こういった部分の配慮や難易度はユーザーが望んでも中々運営側は許容しないのが当たり前の世の中で花騎士運営は平然とやれていてそれが続けられているのが新規で遊ぶ人たちがすんなりと始められる要素なのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
事前登録から始めたさん
○概略
無課金~微課金にもオススメ!お手軽キャラゲー。
特に、SDキャラの懲り具合は類を見ない(と思う)
ただし、課金ガチャの確立がネック。重課金はあまりオススメできない。
良い点
・課金石を入手できる頻度がかなり高く、無課金でも倉庫拡張や課金ガチャを回すチャンスが多い。
・イベントも無課金+社会人でも割と余裕をもって完遂できる。
・大体2週毎に新イベントが開催され、その都度新キャラが4人程度出てくる。
・SDキャラの動きやクオリティーが非常に高く、目で見て楽しめる。
・かんたん操作でお手軽なゲーム性
悪い点
・単調なゲーム性のため、目的がなくなると飽きやすい。
・課金ガチャ↓詳細
ガチャで有用なレアリティが出る確率が6.5%しかない。(イベントで追加されるキャラもこのレアリティ)
つまり、育成が進んだ人にとっては93.5%は完全なはずれ。(しかも課金ガチャを回さなくても入手できる機会が多い)
○個人的な所感
パーティに出せる20枠分の育成が終了した後、ゲームを続けるモチベーションは新キャラを愛でることがメインになると思いますが、新キャラの確立が低すぎてやる気が削がれやすいのがネックですね。(イベント毎に報酬キャラも1人用意されている+高レア確定チケット無料配布もまれにある点はGood)
あと、最近は5000円でガチャ11連+好きなキャラ1人もらえる等のキャンペーンもやり始めたので、従来よりも課金をして得られる効果は上がったと思います。
プレイ期間:1年以上2016/01/28
呆さん
ケンコンPV相関図バランス調整、ユーザーが望んでいるであろうものを出さず
ゴミクソ城を実装する糞運営。しかも今週には城での特攻といえるような壊れ性能を実装。気軽にやれて虹メダルやスペチケでキャラも取りやすく好評だった部分全部捨ててどこへ向かおうとしているのやら、、、、もうかなりのユーザーがミストトレインやプリコネあたりに流れてるのがランキング見ても分かるし、花自体もここから悪くなっても良くなることはまずないだろうし。まるで死に一歩一歩近づいてる介護老人を見てる気分だ。
プレイ期間:1週間未満2020/10/03
メロンパンさん
私はつい最近1年目を迎えましたが、ここまで全く飽きずに毎日きちんとプレイできたオンラインゲームはフラワーナイトガールが初めてです。まずSDが凝っているというのが良いです。こんなに良いゲームは中々ないんじゃないでしょうか。次にキャラが多い。これも良いと思います。ガチャを引くための石も沢山配られるので、イベント2回分の期間(無課金)で10連は出来たと思います。ガチャも最高レアが全く出ないか、と言われたらそう言う訳ではなく、確率はもちろん低いですが出ます。それに、その一つ下のレアのキャラは10連すればほとんどの確率で出て来てくれますし、運が良ければ3体出てくる事もあります
次に、新しく始めた人でもやりやすいです。最初はやっぱりレア度が高いのがいいなと思ったときはイベントがオススメです。イベントでは気軽に★5のキャラがゲット出来るので初期は結構活躍してくれます。イベントステージもそこまで難しくないし、もし不安があればフレンドさんを使って攻略も簡単に出来ます。しかもそのキャラはその後第2進化が来るので普通の★5が少ない内は活用出来ます。
強化と進化などもいいです。私の場合は、この強化で何より今後ゲームをプレイするかしないか
分けます。その強化が私の好みだったので今続けられています。あと★5(イベントではない)を第2進化すれば★6よりも使えるようになるとこもいいです。★5は出やすいし、弟2進化の発表もどんどん出ます。私は★6は4体いますが(その内3体は弟2進化済み)第1部隊には弟2進化済みの3体の★6と弟2進化済みの★5が入っています。それぐらいレア度関係なしに遊べるゲームです。もちろん第2進化は無いので後半は押され気味ですが★4の子達もなかなか使いやすい子が多くて良いです。
あとはキャラボイスが多かったり、イベントごとに、フィールドに新しいミニキャラがでるのも可愛いです。
課金についてですが、最初のステップアップガチャくらいは出来るようならやった方が良いと思います。それで★5(確定)や★6が手に入るので。
プレイ期間:1年以上2017/10/04
(´・ω・`)さん
そこそこ面白いと思います。
既存のキャラへのテコ入れもよかったですし。
イベントも定期的にうっていて悪くない。
只、強いて言うならガチャの確率だろうか…
☆6キャラ0.5%はあまりにも低い。
それ以外の不満はないですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/16
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
