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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

お世話になってます

かかみちさん

スノドロ(ノーマル)の寝室が最高です。未だによくお世話になっています。
ゲーム性?知るか

150文字未満の投稿が出来ないだと…

このゲームをやるくらいならプリコネをやれという人がいるが、プリコネには寝室が無いので需要が完全に違う。
寝室が無くても良いのであればプリコネなりかんぱにをやれば良い。プリコネもかんぱにも糞周回ゲーなところだし似ててよいぞ。

プレイ期間:1週間未満2020/06/14

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よくできている

ニートくんさん

ゲームの内容は単純作業で面白いとは言えないかもしれませんが、
SDがかわいいので、育成ゲームとして楽しく遊んでいます。
課金ガチャをするためのアイテムも頻繁に全員に配布されるので、
課金をしなくてもかなり遊べると思います。

プレイ期間:半年2016/06/04

★6が最上位ですが

頭フラワーナイトさん

無課金でもそこそこ遊べるのが強みです・・・・が
★6だけはかなり絞ってあります。
どうしても★6キャラが欲しいという人はじゃぶじゃぶすることになりますが
そうでない人なら気軽に楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/05

最初はよかったけどね

wwwwさん

やり始めたころは面白かったですよ
でもねぇ
最近ねぇ超激レアキャラが
同じ名前同じキャラでレアキャラとして
ランクを下げて出てくるという謎
がんばって超激レアキャラを集めた
あの時間はいずこに、、、、、、、
というゲームです

プレイ期間:1年以上2016/09/07

一生懸命なんども印象操作をしたいのはわかるし花騎士と言うゲームが人気で嫉妬しているのも伝わって来るのだが如何せん遊んでいないのがわかるレベルのレビュー内容と他のゲームと比べて明らかに高い部分を理由に挙げて1評価を付けるのは流石にギャグなのか?と思う
結局花騎士より現状多く配ってるゲームと噂されてるゲームを見ても例外なく花より価値的に配布してなく
更に花騎士はそれ以外のアイテムや補填も他ではあり得ないような量を配っている
またこれも例外なく同じだがガチャ確率もはじめから低く表示されてるだけの花騎士と比べて数字だけ大きく表示してるゲームの多いこと
実際にピックアップ確率を調べたら花騎士が0.3%なのに比べて他のゲームは0.1%とか0.05%などが普通になってて数字の見た目だけで誤魔化してるのがもろにわかるんですよ
実際に当たる確率が違うので実体験からあまりユーザーってこういうところで現実と違うことを言わないんですが誤魔化せると思ってやってる人なら書いちゃうのでしょうね
見てるだけって単語使いたい人がよく花騎士を叩きに来ますがスパロボなんてその最たるもので
あれは戦闘前に色々戦略練るとか設定を出撃前にするって言い訳は花騎士にもそのまま当てはまるので大人気ゲームを叩いてるのと同じですねもっとよく考えてするべきだよなぁ
あと残念ながらこのゲーム強い強キャラなんて手に入れる必要ないのでそれが評価に繋がると思ってるエアプには評価する資格ないんじゃないかなぁ




プレイ期間:1年以上2018/03/17

今年に入ってから凋落

ヤマブキの強化まだ?さん

開花を実装してからキャラの格差がひどい事になっていたが2017年になってからさらに格差が広がった。
特に今年に追加された水影は周回する事を前提としたマップなのに敵のインフレがひどい事になって、虹(0.5%)を複数持っていないと安定した周回もできない。

そしてこのインフレに対して運営の出した答えは、一部の虹のインフレだ。
一部の虹だけを強化したり壊れ開花した結果、弱開花した虹の立場が無くなった。

ニコ生で公表したキャラは5ヶ月以上実装しないし、運営のお気に入りのキャラだけを強化してそれ以下の性能のキャラは放置する運営の態度は段々と悪化してきている。

プレイ期間:1年以上2017/06/16

良い所
・可愛い
・抜ける
・ボイスが良い
・低レアも最高レアまで育成できる
・微課金で十分遊べる
・お詫びが多い

悪い所
・周回ゲー
・戦闘がつまらない
・敵がキモイ
・ガチャの確率が低い
・10連での最低保証が無い(全て銀鉢以下がザラ)
・低レア(銀以下)が可愛くない
・SDが可愛くない
・無課金で虹狙いは諦めな

プレイ期間:1週間未満2019/12/11

飽きてしまいました

じっぽーさん

はじめた頃は新規参入の容易さから楽しいと感じていました。
しかし、プレイ1カ月半ほどでログボ勢になりました。
理由は飽きたのと、課金を煽ってくる運営に疲れてしまったからです。
前者はこのゲーム自体が温く、作業感の強いクリックゲーの域を出てくれなさそうなことと、一部を除いてキャラの立ち絵が非常に微妙という理由です。
立ち絵についてはそれぞれの意見があると思いますが、個人的には大体のキャラが微妙に思えます。
特に金以上のキャラについてはもっと絵師さんに頑張ってもらいたいというのが本音です。
自分は先月のニコ生限定の新キャラを楽しみにしていました。
そのキャラは先日実装され、進化後の姿を見て「これなら応募しなければよかった」と思うレベルで非常に残念な気持ちになりました。
立ち絵は酷くてもSDが可愛いから問題ないと言う人もいるでしょうが、ホームに戻れば立ち絵なので運営には妥協してもらいたくないです。
一部の良いと思えるキャラについては入手難易度に問題があり、課金に抵抗のない層以外にとってはガチャの確率自体が低いので、当然期待値も低く、イベントキャラで満足できない場合はモチベの維持が難しいです。
自分はスペシャルチケット+α程度の課金で遊んでいましたが、何かあるごとに5000円やらのガチャを追加され、「またか」と最近は思う始末です。
このまま何もなければそのうちフェードアウトすると思います。
クリックゲーに抵抗がなく、好きなキャラのためには金に糸目を付けない という人にはいいと思います。
中途半端な課金では楽しめないとは言いません。
そこは自身でプレイして判断してください、

プレイ期間:3ヶ月2016/02/23

以前アカウントだけ作って少しやって以来放置(ログボは取っていません)していて復刻任務「滅びの都市ブレーメン」をきっかけに復帰し、三ヶ月半ほど完全無課金で遊びましたがなかなか楽しめています。
リアルの都合で毎日ログイン出来ないので、今まで他のDMMのゲームで育成や周回が終わらずイベントキャラを取れなかったり中途半端な状態で取ってしまい使い物にならない状態になっていましたが、このゲームでは今の所復刻任務のイベントキャラは全員フルスペックで取得出来ています。ステージの難易度で収集アイテムの効率がほぼ変わらないので、始めたばかりでも初級を周回していれば簡単にキャラをフルスペックで取れました。
また、フルスペックもである事がそこまで重要でないのも利点だと思います。緊急任務「真夏にきらめく一滴の想い」や「天華祭-レスト・イン・フラワー」のキャラは残念ながらフルスペックにする事が出来ませんでしたが、二人とも十分活躍してくれています。
時間がない人でも存分に楽しむ事が出来るので、学生さんや社会人にお勧めしたいですね。最近はイベント最上級や曜日任務の周回が主ですが、わいわい動き回る個性豊かなSDキャラクターを眺めていると疲れが凄く癒されます。編成に好きなキャラクターを適当に突っ込めばクリア出来るので考える必要が無いのも利点だと思います。前プレイしていたゲームではスタミナを無駄にしないため帰宅途中の電車で動画を見ながら予習をしていたのですが、このゲームに慣れてから実はそれを楽しめていなかったという事が分かりました。
ブラウザゲームはもしや自分には合わないのかと考え始めたところでこのゲームに出会えて良かったと思っています。飽き性なので課金には躊躇していましたが、一周年まで楽しく遊べたらスペシャルガチャに課金する予定です。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/13

そんなに急いでどこへ行く?

スイレン推しさん

スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。

同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。

自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。

年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。

課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。

ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。

あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。

あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。

プレイ期間:1年以上2017/08/01

このレビューサイトは嘘投稿が横行していますがゲーム自体はかなり完成度が高く良運営が評判です。むしろここより良運営なところはどこ?と聞くとアンチは誰も答えられません
例え応えられても無課金に優しい()な運営が出来てない赤字運営だったりします。
とりあえず近々のもので解説していきましょう。
>☆猫パンチするななど、大したことないことでももめるアホがいるせいで気楽にできません
・何故2ch等掲示板で勝手に自分が揉めた話がゲームのレビューに関係あると思っているのか甚だ疑問ですゲーム内では会話が出来ないので他人を気にすることは一切ありません
>☆イベントは張り付き必須のものがあり、ニートが有利
・社会人が適当に1日1~2回触るだけでもイベントが全部クリア出来る温い仕様です完全に嘘が書いてありますね
>☆小説買え、動画サイトの有料会員になれ、5000円でレア買え、雑誌なども買え、ビットキャッシュで課金しろ・・・など無課金者に対する配慮は全くありません
・そもそもそうではない商売として成り立っている人気ゲームが存在していませんどのゲームもお金を払えばことが楽に進むのは当然のシステムです。わざと働かないで労働者と同じ待遇をなどと世間で主張したらどう思われるかなんて明白ですね
>☆同じDMM内とはいえモンスターハンターなどから構図をパクッたキャラなどがいて、品質もよくありません。
・世の中に構図が似ないポーズが果たして何個存在するのでしょうか?また品質と煮るに無いは無関係なことも理解出来ていない様です。法にも触れてない以上何が言いたいのやらw
>☆ユーザーの声なんて全く聞かない。乞食石配ればどんな不具合出しても良いと考えている運営。
・はいまた全くの嘘が飛び出しました。逆にユーザーの意見をかなり聞き入れ改善を怠らないことで有名です。
>☆0.5パーセントの確率のレアを揃えようとすれば、他ゲーに比べてかなりの重課金が必要です
・はいまたま嘘が飛び出しました。世間で横行している重ねゲーと呼ばれるゲームや重ねがなくとも1点狙いが天文学的な数字になるゲームに比べ1点狙いが0.25%と言う数字は実はかなり高い数字です。これが理解出来ないと他のゲームに騙されて天文学的な確率と戦うことになりますね。

続きます。

プレイ期間:半年2015/11/07

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