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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

バランスの取り方が上手いブラゲ

バブルガムさん

キャラゲー色がとても強く課金アイテムもDMM内では1、2を争うほどバカみたいに大量に配るため課金キャラもかなり手に入ります。またピックアップされたキャラが出る確率はかなり高く設定されているのが実感出来るので下手に数字が高く表示されてるだけのゲームより欲しいキャラも手に入れやすいかと思います。
更にゲームの難易度が非常にぬるいので性能差が気にならないのもキャラゲーたらしめてるところではないでしょうか
そして毎度追加されるほんわかイベントやシリアス、時にはサスペンスなどのシナリオも楽しいですし毎度新要素が他とは一風変わった変なことを真面目にやってきたりするのも団長達の心を掴んで飽きさせないところだったりするのだと思います。
他にも毎月の様にちびキャラがショートアニメでお知らせをしてくれたりイベント毎にわちゃわちゃ動いてくれたりするのもさることながらとにかくそれらの出来が良いのは何度見ても癒される癒し系の要素も含まれていますね

プレイ期間:1年以上2017/06/09

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こんなの見たことない

SDクオリティが凄いさん

何を差し置いてもまず目に付いたのはSDのクオリティの高さですね
このレベルのものは他ではまず無いってほどでした
ちょっとやると分かるのですがコレ系のSDの動きってどのゲームも使い回しが基本なんですよ
だからどんなキャラでも同じ動きを1つ作ったらどれもこれも1個モーションが増える
しかしそれは結局全キャラが同じ動きをして個性の無い汎用としての機械的なものになってしまう
それがこのゲームのSDは年100キャラ以上増えているのにもかかわらず使いされるキャラが全てユニークの動きをするんです。
そしてそのクオリティがとても高いのは言うまでも有りません
本日実装されたキャラも驚くほどレベルが高くて思わずそれだけで欲しくなってしまう魅力がありました。
更に驚くことにこのクオリティ向上が初期のころから進化する歩みを止めていないのがまた凄いところです。
ガチャを回したりせずとも鑑賞出来るので一見の価値ありですよ

プレイ期間:1ヶ月2017/12/26

暇つぶしにやってみましたがまぁ苦痛です。何の工夫もなくつまらないクリックゲー。かといってオートでステージを進めることも出来ず、その場から離れられないで張り付きクリックし続けないといけません。社会人だからライトにゲームを楽しみたいという感じでこういったゲームをやり始めたりする方は多いでしょうが、これは張りついていないといけないので社会人に向きません。これだったら既存の据え置きゲームでもやった方がマシ。それをやるのが面倒だからこういう適当な何の面白みもないがライトに楽しめるゲームをやろうとしてるのにニートが喜ぶような仕様。プレイ中ずっと張り付くんだったら据え置きゲームで楽しむわ!

プレイ期間:3ヶ月2017/06/29

★6キャラを5000円で買うゲーム

つまんねえ大賞さん

タイトル通り、むしろこれ以外に盛り上がる要素がない。
適当な課金では自引きで★6の入手はきついし、欲しい★6の自引きなんて夢のまた夢。
そこで仕方なく5000円課金してスペシャルチケットを買うわけだが、3回目ともなると萎えてきた。
ゲーム自体がマンネリしやすい仕様というのもあるが、1キャラ5000円という単価の高さに嫌気がさしてきたというのが正直なところ。
DMMのゲームで5000円のガチャは他でもあるし、フラワーナイトガールが特別というわけではないが、ガチャが高いという考えは変わりそうにないのでDMMゲーム自体やめ時なんだろうと思う。

プレイ期間:半年2016/11/16

わざわざご足労

信者顔真っ赤さん

本スレにこちらのurlが張られた途端この有り様である。
とにかく低評価を一人の意見だと決めつけて色々いってますね、良いところもあるだとか、☆1のゲームじゃないとか。

で?
あなたたち自身が自身をそう思うように、こちらも理解の及ばないバカじゃありません。
一通り遊んで、続けて、その中で得られたものに対しての評価を自分なりにつけただけ。
良し悪しあるが、個人的に感じ共感できるのはマイナスの評価のみ。
むしろ誰かの言うように、ゲーム以前にユーザーの質に対して腹が立ちますね。何様だよと。

まとめもスレも、少しの愚痴や文句で嫌ならやめろだの寄って集って制圧し排斥。
今度はまともに意見できる人の多いここが気に入らなくて乗っとりますか?

プレイ期間:半年2016/07/08

まあよくあるソシャゲです。レベルを最大まであげたキャラの部隊をクリックで進ませてオート戦闘をさせていきます。ほぼクリックだけで大丈夫なので複雑な作業は必要ないです。
まあ自分の中では長く続いた方ですね。最近になってわかったんですけどこのゲーム最高レアの☆6キャラ、通称虹キャラを揃えないと最高レベルのクエストをクリアできないです。
それも有用なキャラが決まっているので定期的にやる5000円のスペチケでそういうキャラをとっていかないとだめです。
まあ大体1ヶ月ごとにスペチケはやるんですけど毎回5000円とか出すのは流石にちょっと……。
そもそもコンシューマの携帯ゲームをやっているんですが、これよりもゲームシステムがよくて面白いのがあるんですけど今は500円とかで出来るんでそれで時間つぶしている方がコスパがいいですね。
なんか前まではイベントで手に入るキャラを集めてイベントをクリアしていったんですが、エンドコンテンツに差し掛かったら途端に通用しなくなって課金しないとどうしてもダメな状況に陥っています。そこら辺で少し冷めてしまいました。
でも定期的にガチャで運試しをしてキャラを増やせるのはいいと思います。でも多くのソシャゲがそうであるように最高レアは当たりにくいのでその前の☆5が当たっても嬉しくなくなりました。
キャラクエストなどでキャラの魅力がわかるのはいいですし、寝室なども楽しみです。でもやっぱりクエストをクリアしていくのが好きなのでエンドコンテンツである極限任務をクリアできない状況がもどかしい。
このゲームは半年もかからずにそこまで行けたのは良かったですけどそこから先は課金しないとダメって言うのがやっぱりソシャゲなんだなって思って今はイベントをこなしてキャラを増やすことを目的にしてます。1日2、3時間ぐらいやっとけばいいので暇つぶしにはちょうどよいですね。

プレイ期間:半年2017/02/01

友人に勧められて始めたのですが無課金でも充分に楽しめるゲームだと思います。
初心者支援としてレア6のキャラが出るチケットが手に入るのでその子を中心にして育てると良いかと。
通常のクエストバランスも中々良くできていると思います。
クエストに行くにあたって戦友を一緒に連れて行けるのですが、ランダムでは自身のレベル前後の人たちが多く出てきます。
また、強い戦友とフレンドになったとしても一度一緒にクエストに行くと1時間は経過しないと再び共にクエストに行けないというのはやり始めてから知りました。
その点は注意して攻略すると良いと思います。

曜日によって、金稼ぎのクエストや進化するのに必要な素材が入手できたりもするので攻略ページを見つつまったり姿勢が良いです。
不定期ですが、ログインするだけで毎日ガチャを回す石が2個手に入るキャンペーン等もやっているので課金せずともレア度の高いガチャを回すことが可能です。

難点を上げるとするならばしばしばお金がなくなる事です。
キャラの強化、進化をしているとすぐにお金はなくなるのでどのキャラをどこまで育成するか考えつつやれば効率よく進められるかと。
少しでも参考になれば幸いです。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/11

★6が最上位ですが

頭フラワーナイトさん

無課金でもそこそこ遊べるのが強みです・・・・が
★6だけはかなり絞ってあります。
どうしても★6キャラが欲しいという人はじゃぶじゃぶすることになりますが
そうでない人なら気軽に楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/05

そろそろゲームを始めて3か月近くたつのでレビューします。
結論としてはよくあるガチャゲーです、それなりに課金しなければやる事もできる事も少ないです。大手のソシャゲブラゲに慣れていると苦痛だと感じるかもしれません。

良い点はあまりないですね。高レアキャラの一部は凄く可愛いと思いますね。

悪い点は正直かなり多いです。というのもソシャゲブラゲ全般に言える悪い要素をほぼ全て持っているからです。具体的には以下4点です。
・ガチャの確率
・ゲーム性が無い
・進行にクリックを要求されるので仕様として煩わしい
・ストーリーがびっくりするほどつまらない

これ以外にも、ユニット間のバランスがとても悪いです。レアリティは★1から★6までありますが、
同レア間ではもちろん、下位レアにすら及ばないことがしばしばあります。
また、イベントも同じようなものばかりなので何となく惰性でログイン・・・になりがちです。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/07

そろそろゲームを始めて10ヶ月近くたつのでレビューします。
結論としてはよくあるガチャゲーです、それなりに課金しなければやる事もできる事も少ないです。大手のソシャゲブラゲに慣れていると苦痛だと感じるかもしれません。

良い点はSDが可愛いところでしょうか(立ち絵に関しては大手と比較すると微妙)、BGMも個人的に割と好きですね。あえて他にあげるのであれば、DMM系列のゲームなので、○これ等の別のDMMゲームをプレイしている場合ログインが比較的楽ということでしょうか。

悪い点は正直かなり多いです。というのもソシャゲブラゲ全般に言える悪い要素をほぼ全て持っているからです。具体的には以下3点です。
・ガチャの確率
・ゲーム性が無い
・疲労度があるため、課金しなければ殆ど遊べない

また、ユニット間のバランスも悪いです。レアリティは★1から★6までありますが、
同レア間ではもちろん、下位レアにすら及ばないことがしばしばあります。
また、イベントも同じようなものばかりなので何となく惰性でログイン・・・になりがちです。

少し辛口になりましたが、総評は
何かDMMのゲームがやりたい!というのであれば、一度やってみても良いのでは?と思います。逆に拘らないのであれば、メジャーなゲームをプレイすることをお勧めします。

プレイ期間:半年2015/12/16

・キャラのFLASHアニメーションに創意工夫が満ちており、見てるだけで楽しいゲームが土台になっています。
・基本的にキャラ集めがメインの内容で最高レアの期待値は0.5%、基本は500円で1回ガチャなので最高レア1キャラで10万円。次のレアリティですら10%未満とガチャは相当渋いです。たまに好きなキャラを選んで交換チできるケットが5000円で販売されます。
・ストーリーは安心して見ていられるほのぼのギャグ路線。害虫というモンスターと戦争状態にあり死者も出ているようですが・・・・・・主人公周りで直接の登場人物が殺されることは無し。素直にキャラの個性を楽しめる内容となっています。
・UI改善にも力を入れており、常に遊びやすくなるような進化を続けています。
・イベントも多く、配布アイテムも多く、過去イベントも多くが再復刻として常設化されているので新規の人がいつ始めても入りやすい環境が整っています。

ソシャゲという分野の中ではとても上質であり、特にキャラ部分とUI部分で高い点数をつけられるゲームでした。

というふうに、重いガチャ部分を選択チケットでフォローすればしっかり楽しめる内容になっていたのですが・・・

・最近になってレアリティ昇華を追加。内容自体は不遇だったお気に入りキャラを最高戦力レベルまで強化できる!というファン待望の注目コンテンツだったのですが・・・
・レアリティ昇華には十数万円分のガチャを回してアイテムを貯めないといけない(5000ガチャで22個入手、または最高レア無し3000円ガチャで同数、必要数は約700個)
、無課金でも配布される石でガチャを回せるが1年に1人程度の非現実的なペース。
・初実装された3人が、すでに最高レアの別バージョン持ちor内定済の出来レース
・上記の設定金額とレアリティアップできるキャラが人気キャラばかりだった点から、キャラを愛で強くするというよりもそういうまっとうな人情に付け込んだ悪質な集金だったという印象。
・その後、初期キャラ等のレアリティ昇華も実装されましたが週3人ペースでお気に入りキャラはいつ順番が回ってくるかも知れず。あいかわらず既にランクアップ別ver持ちの優遇キャラばかりさらに優遇されるという差別措置が続いています。
・レアリティだけ上がって実力のともなわない虹メッキという最悪の事態だけは避けられましたが、集金体制といい差別待遇といい闇を感じる内容となりました。無論タダで昇格させろとは言いませんが1人ランクアップさせるのにゲーム何十本分のお金を請求してるんですか。

・最近の高難度化について。上記のような10万円単位の最高レアリティキャラを20体以上揃えないとクリアできないコンテンツが続々と増えています。
・準最高ランクである☆5キャラではどれだけ愛を注いでも一瞬で轢き殺されます。
・☆5キャラですら5000円相当するのですからそれを20体というのは相当な額と育成の手間をかけているのですが、好きなキャラでは攻略できません。そこが何よりの不満です。100万円かけた編成でも弱いキャラをフォローできません。
・キャラゲーなのに好きなキャラで戦えない。所詮世の中金というソシャゲの間違った方針をお花まで掲げることに。
・それが本筋とは関係ないやり込み要素限定ならまだわかるのですが、
ストーリーのついたシナリオまで高難度化しているためキャラゲーと呼ぶには問題が出てきました。

ぬるい難度、ゆるいストーリー、好きなキャラを活躍させて楽しめる内容になって欲しいです。凡百のソシャゲと称した集金ゴミ箱とは違うところにお花の価値があったのですから。


プレイ期間:3ヶ月2018/03/29

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