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フラワーナイトガール

  • PC
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  • 育成
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3.001,015 件

無課金には厳しい集金アプリ

園芸部員さん

始めてから10日程の初心者です、
そこそこ好みのキャラは居るものの、正直気持ち悪いキャラの方が目立つのでキャラゲーとしてもいまいちだと思います。

不具合が頻発してその都度ゲーム内のアイテムをよくばら蒔いてユーザーの機嫌をとってはいる様ですが、
神運営だと云うのなら不具合自体そんなに起こさないと思いますし、
ガチャ最高レア☆6の出現率が僅か0.5%、
基本課金でしか確定ガチャも回せないと云う部分で、結局無課金には厳しい集金仕様だと云うのが分かってくると思います。

よく虹(☆6)キャラを選んで1枚入手出来るのだから5000円なんて安いもの、などと云うコメントを見かけたりしますが……

仮にその方法で20枚から30枚☆6を入手しようとすると10万~15万……価値観おかしいか運営の回し者かのどちらかかと疑いたくなります。

ここのレビュー運営信者かアンチの言い合いみたいなの多くて評価を載せる場所として成立してないと思いこれまた気持ち悪いと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2018/09/16

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色々読んでみて思ったことがある
ゲーム性無いとひたすら連呼しているレビューが見受けられるがそもそもゲーム性が無いなんて冗談程度でしか言われていなく際立つその他から比べると霞む程度のものでしかない
つまりこのレビューで万年張り付いて叩きレビューをしている人にとってはそう思い込んでそれを自分で吹聴し過ぎているせいで恐らく花騎士にはゲーム性が無いのが常識的に皆の総意でそれを言っても何らおかしくないというところまで思い込んでしまっているのでしょう
レビュー内容もほぼ思い込みがもとになっているせいゲーム性が無い根拠とするものが全く書かれていない
ぶっちゃけレベルを上げて物理で殴るみたいなゲームはどのゲームにも言えるので理屈としては使えないし某タワーディフェンスなんかは強いキャラを手に入れて無双状態になってたらもはやただの作業でしかない状態になるそれでとそれはゲームなんだ
それにゲーム性が無いってどんなに叫ぼうが自己の勝手な曲解による事実のねじ曲げ理論でしかない
それを1つのゲームに対して延々とやると言うのはそこの関係者やDMMからどういう対応をされても文句は言えないことをしている自覚を持った方が良いと思う
花騎士は所謂編成部分に殆どのゲーム性凝縮されているから戦闘が始まっている時には大きく戦況は揺れない
これはゲーム性が無いのではなくゲームとしての結果確認にあたる部分が戦闘だからで戦術や作戦の時点でゲーム性の部分が終わっているからだ
そもそもブラウザゲームは戦闘にまでゲーム性を求めるのは半分間違っているということも付け加えよう
またコマンドを選ぶことも操作をすることもゲーム性とは関係ないということをもっとゲーム性連呼している人は学ぶべきだな

プレイ期間:1年以上2018/06/10

キャラゲーの革命

ニジホスィ団長さん

今まではDMMのオンラインゲームはログボ貰った時点で飽きてやめていたけど何故かお花だけは続けてる
基本ゆる~い難易度で、殆ど課金も必要ないけど極めようと思えばかなりの課金額と時間を要するのがポイント
最高レアは0.5%とかなり渋いけどその分希少価値が高く愛着が湧くのはGOOD
そして運営の調整がかなり上手い
…バランス以外は
SDおじとか頑張ってるのにバランスおじなんで仕事しないの…

プレイ期間:3ヶ月2015/12/10

ここでもさんざん言われているとおり、ガチャは辞めておきましょう。
虹(SSR)の確率は0.5%で、金(SR)は6%、あとは無料ガチャでも出てくるようなキャラが93%近くを占めています。
挙句10連でSR1枚確定のような天井もなく、10万円課金してもレア止まりでした、など茶飯事です。
一応チケットという救済措置もありますが約半年に1回と少ないうえに5000円と割高、ラインナップも固定なのでお気に入りのキャラが出るまで取っておくこともできません。
なのでいくらかわいいキャラが出てきてもそれが虹なら①出るまで万札を捨てる②いつになるかわからないチケットを待つ③諦めるの3択です。
「ガチャキャラがいなくてもクリアできる」確かにそうですがこれキャラゲーなんでね、搾りすぎるのもユーザー離れにつながると思うんですが…。

ゲーム性はないに等しいです。ひたすらポチポチするだけでせいぜいスキルの組み合わせ、パーティーの速度調整(キャラごとに足の速さがある)、初期配置くらいにしか頭を使いません。なので初めのうちこそ面白く感じますが飽きも早く、古くからフレンド登録してる人たちもだんだんログインしなくなってきました。

まあ、目当てのキャラを労せず手に入れた人は信者となり、飽きた人、ガチャで爆死した人たちはひっそり引退しているのが現状ですね。
あと、肥大化したコンテンツの性でしょうか、【神運営】と褒め称え批判を一切許さない空気も形成されつつあります。
先は長そうですが、意外とすぐにぼろが出てきそうな危うさも兼ね備えたコンテンツといえるでしょう

プレイ期間:半年2016/04/19

近年稀にみる良ブラゲー

脳内お花畑さん

一言で言ってしまえば
所謂キャラを強化して戦う系でブラゲーの基本的な要素が軽く詰まっている感じのゲームです。
しかしその1つ1つの作りが丁寧でクオリティが高く
特に戦闘シーンでのSDキャラのアニメは最高峰と言っても過言ではないレベルです。
何より嫌味にならない運営のノリの良さや面白さがとてもいい味を出していて
対応も堅実でこのゲームを面白くしようという真摯な姿勢はゲーム自体によく表れていて
とても評価出来ると思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/14

がっかり

ぐらたんさん

サービス開始して一年ちょっとくらいらしいけど、イベントがワンパターンすぎるのがいけないと思う。
毎週イベントを更新があるのにやることは一緒、スタミナが尽きるまでクエストをぐるぐる、戦闘はオートなのにマップ情を移動するにはクリックが必要、ランダムパネルの進行方向を目押しできるわけでもないのに無意味なクリックをねじ込んでくる意地悪さが非常に残念。
育成要素もうーん…って感じ、キャラが進化するのはいいけど、なんで進化前より立ち絵が劣化するのか理解に苦しむ。
しかも進化するのは立ち絵のみ、SDは進化前のまんま、キャラに力を入れてるつもりならサボるなと言いたい。
そして、ストーリーも雑、寒い茶番で読む気にすらなれない。
シナリオライター変えた方がいいよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/03

既に触れられていますが、全体的に難易度が低いので2,3か月もすれば8~9割のクエストクリアが可能です。
つまるところある程度の戦力を揃えればレア別の性能差すらクリアに意味を為さないので良くも悪くもゲーム性は殆どありません。というか、一昔にはあっただろう編成の工夫というゲーム性はつい最近になって薄れました。よってガチャを回す理由は個人の萌えバロメーターに完全依存するキャラゲーです。ここに500を超えるキャラが存在すればストライクな娘を調べたり手にする面白さや所有感は確実に存在します。


ただしこれだけの数に及べばストーリーや設定、声優の適性
SDといった部分のキャラどうしの格差の発生は否めず
そこに不満を感じることも少なくないでしょう。


運営も決して悪くはありません。
(ことあるごとに石をばらまく姿勢はあまり感心しませんが…)
UI改善はもとよりゲームバランスの問題からキャラの能力値修正に着手したり、汎用SDでしかなかった量産型キャラにそれぞれ専用のものに差し替えたり。全体的に薄味になってしまっているキャラ設定の掘り下げのために4コマ漫画の更新、デートイベントの実装予定など。
ユーザーの不満点を拾おうとしている姿勢は解るのですが、頻繁に行われていることが証明しているようにやってることは間違ってないんだけどクオリティが追い付かなくなってしまっている。
2週間で4名も追加されるキャラクターの増加ペースはキャラゲーとしては正解だけど、丁寧には作られずキャラが立たなくなってしまっている。
キャラゲーの強みをとことん突き詰めようとしたら、いい点も悪い点も同時に突き詰めてしまった感じです。まぁキャラはともかく世界観に関しては伏線が張り巡らされていて(ただの再利用かも知れないけど)それが複雑に交差している面白さを築き上げ始めている感じはしますがね…。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

開始当初は良かったので、ぽつぽつやり続けていたが、
それでもいつの間にかやらなくなってたなあ。
全編成虹☆6完成したらどうでもよくなったかも。
フラワーメモリー?とか石改悪とか、テコ入れ満載で、
頭の悪い私にはもうついていけないだあよ^-^;
前の単純なままの方が気楽にやれて良かった気がする。
まあそれでも、月1~2回程度ちこっとやったりはしてるんですがね。

プレイ期間:1週間未満2020/08/08

そろそろオワコン

元信者さん

完全に落ち目ですよこのゲーム、今更始めるのはオススメしません。
探せばこれから最盛期を迎えるような旬なゲームや期待の新作ゲーム等いくらでもあるので、わざわざこれを始める必要はないでしょう。それでも惹かれる何かがあって遊びたいなら止めはしませんが・・・。
課金はやめておいた方が賢明ですが、課金しないと新しいキャラやお気に入りのキャラは手に入らないのですぐに飽きます。課金しなくなってみてわかったことですが、他に何もすることがない本当につまらないゲームです。薄っぺらです

DMMのゲームはどれもクソばかりで長続きしなかったけど、これは1年半も続きました。その点はかなり評価するべきポイントなのかもしれませんね。

あっそれと、攻略wikiには本当に気色の悪い奴(所謂信者って奴)しかいませんので、新規さんは攻略データ以外は見ない方がいいし関わらない方がいいです。
何か不満を漏らそうものなら、もれなく袋叩きにされます。初心者だろうがお構いなしです。それを擁護する側は今はもうほとんど残っていないでしょう。ユーザーが減ってきて一部の妄信的な信者ばかりが残ってる影響でしょうかね。

プレイ期間:1年以上2016/11/28

虹がないととか言ってるが虹がないとクリアが大変なステージは3つくらいかな
どれもたいした報酬やメリットが無いからクリア出来たら凄いなくらい
あと金キャラだけだクリアしちゃってる人が何人も画像をあげちゃってるからそもそもクリア出来ないってのが捏造案件になっちゃってるけどね
日付見たら最近やたら低評価を付けてる人が増えたけど過去にも同じように大量に低評価を付けられてる時期があるんだよね
神姫プロジェクトっていうテクロスのゲームが出ることが決まった時にね
今回のは同じくテクロスって会社のユニティアってゲームが出ることが決まったんだよね
とても状況が似てるね
前も同じく捏造と嘘で塗り固めた低評価を連投しまくってたしやっぱテクロスみたいに公式で公式サポーターっていう裏で暗躍させるための工作員を暴露するようなところの性根は変わらないんだね
今回も同じように他のゲーム叩きに勤しんでるんだ


プレイ期間:1年以上2018/07/14

大体語り尽くされていると思いますが、ゲーム性を求める人には向かないゲームです。
戦闘は自動で進行し、プレイヤーが介入出来るのはPT編成と育成ぐらいですから。
それでも人気が高いのは、SDキャラが可愛いこと、無課金でもある程度遊べること、運営の対応が素早いことが理由でしょうか。

SDキャラや置物を配置して見て楽しむ庭園という機能も実装されてるあたり、運営もSDキャラが強みだと理解しているようです。
無課金でも遊べるというのは、1個100円で販売されている石を月に100個ほど配布するからです。
石を使えば装備やキャラの枠を拡張できるので、ゲーム中の枠で困ることはほとんど無いでしょう。
ただし、課金アイテムを大量に配る代わりにガチャの確率はかなり低く設定されています。
つまり、無課金者と差をつけるためにはかなりの額をつぎ込まなければならないのです、なので以前は無課金者と廃課金者の二極化がすさまじいゲームでした。
しかし現在は5000円で最高レアリティ確定(取得ユニットを選択出来る時もある)+11連ガチャというセットが定期的に販売されているため、そこそこの課金額で遊んでいる人も増えているようです。
もっとも、イベントで手に入るユニットでほとんどのステージはクリア出来る上に、手に入る石でガチャユニットもある程度手に入るため、このゲームの課金は、好きなキャラが欲しいとか、もっと強くなりたいとか、そういう自己満足の世界でしかないのですが。
運営の対応が素早いというのは、まあプレイしたらわかると思います。
不具合は基本的に即日対応で必ずお詫びを配りますし、イベントの度に新システム実装してみたり、毎月新キャラを8体追加したり、生放送での要望が2ヶ月後に実装されたり、急にゲーム内のキャラ(200種類以上)全員に表情差分が実装されたり、全員に時期限定ボイスが実装されたりと、かなりの大型アップデートをしれっとやったりします。
他のレビューで批判が多い声優変更は時期限定ボイスの兼ね合いですね、声優さんが引退したら追加ボイスが収録できませんから。

総合すると、がっつりゲームをしたいという人よりも、ちょっとした暇を潰したい、キャラを愛でたいという人向けのゲームです。
他ユーザーと競り合う要素もないですし、運営もユーザーフレンドリーなので、ストレスを感じることはほとんど無いと思われます。

プレイ期間:半年2016/08/07

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