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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

無能運営の極

HnGさん

0.5%の当たりの中に当たりはずれが多すぎてバランスが終わってるのにさらに新進化実装でその差が開きすぎてゴミが量産されている

完成品と言って5000円や何十万もガチャ回させておいて実は未完成品でした新完成品はこちらですって客馬鹿にしすぎ 

元強キャラが弱キャラにされて詐欺状態

ほしいキャラ狙うたびに2、30万飛ばしてる客の気持ち考えてバランス調整してもらいたかった

新シナリオの序章が最難関なので無課金では周回してアイテム集めがほぼ不可能

プレイ期間:1年以上2017/03/02

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飽きた

正直者は裏通りさん

中身(ヾノ・∀・`)ナイナイゲーム。

最近、停滞気味なんだけど
内容が薄っぺらいお陰で課金する気になれず、先へ進みたいと思うより
むしろ、そろそろ辞め時だと思えてきた。
つまり、課金し時が辞め時になって調度いいかもwww

キャラは可愛いけど
課金しても★6はよほどの強運の持ち主にしか渡らないみたいだし
¥5,000で★6買うほどの価値はない。

あと、コミュの執拗な運営上げは気持ち悪い。あれ、なんなんだ?

★2つは、何かと運営が石ばら撒いてくれるからw


プレイ期間:半年2016/07/25

可もなく不可もなく

トラさんさん

 1年半前から始め、ちょこちょこ休止しながら最近またやり始めました。とにかくゲーム性は皆無で、キャラクターを愛でる方向に振り切ったゲームであると言えますね。そういう意味ではいいゲームなのですが、単調なのですぐに飽きが来てしまうのがネックですね。

 不満な点はマップ中のクリック連打を強要してくること、連打ツールを使えばいいじゃんと言いますが、未だにこれをなくしてオートにしようとしないのは結構不満に思ってるとこです。

 とにかく長く続けるゲームではないということですね。ふらっとやめてふらっと戻って、また石が増えたから引いてみて新しいキャラ引けたら見てみよう、って感じでしょうか。
 

プレイ期間:1年以上2017/02/26

必ず批判は無課金

萌えを教えられた団長さん

最初に基本の課金ガチャはある程度辛めな設定。本来最高レアリティでゲーム内では強い=簡単に入手出来ないのは当たり前です。
ただ大きな戦略性もなくイベントも難易度は緩めです。ランキングや対人戦も無く無課金でも遊べます(無料配布される課金アイテムも多め)
個人的に無課金で初めて、今ではキャラのSDに萌えを教えられ欲しいキャラの時は課金してます。ガチャもセレクション等それなりな仕事してくれるので欲しいキャラはある程度狙えます

必ず何処のゲームにも居るし、分かってない自己中な無課金者や微課金者。
まず最初に運営が赤字切って皆様にゲームをご奉仕しなきゃいけない理由は?維持費、更新費、人件費は?
コレはゲームだけでは無く常識の範囲では?
嫌ならやらなきゃいい。やめればいい。無課金ならグダグダ言わずに無料配布で楽しめばいい。微課金ならガチャを楽しめばいいんちゃう?ちょっと課金したら必ず最高レアリティ出なきゃいけないの?こういう人達はネットゲームを最初からやらなきゃいいしギャンブルにも向いてない。家庭用ゲームだけやってなさい

とにかくSDが良く出来ていて動きや仕草が楽しい。特に深い戦略性や動作も必要なし。無課金でもしっかり遊べるし興味あればやってみて合わないならやめればいいと思う。
個人的に今1番ハマってます。金額もハマってます…

プレイ期間:3ヶ月2015/11/23

低評価つけるとどこからともかくゲーム内容関係なく擁護が飛んでくるところがもう末期だね
まあこれは数年前からwikiに常駐してる変なやつがいたから薄々感づいてたけどね
角川とずぶずぶになるとこんなのが湧くのも世も末ね

ゲーム性:
見てるだけの虚無芸無戦闘に介入できるところなんて食い残しにソラビ撃つぐらいしかない
マップ移動はセミオートの進行ボタンで戦闘はいるたびに止まって面倒一体いつになったらフルオート進行出来るんですかねそもそも戦闘自体見なくていいからスキップしてほしいですね

キャラ内容:
まあ無難にみんな良い子ちゃん
掘り下げしないで新キャラどんどん追加されるので特に思い入れが湧かないガチャゲの欠点ですね好きな絵師さんのキャラきたらちょっとはテンション上がるその程度

低レア昇格について:
課金ガチャから素材集めて昇格するのはいいけど既存の高レア喰っちゃったのが糞
今まで使えない低レアが使えるようになったのは嬉しいが今までせこせこ集めた人が何とも可哀想だと思った
あれだけ使って同性能もあれだけどどう転んでも文句出るんだろうね
というかこのシステムって宝石なんちゃらの猿真似だろ…鍵使ってマニュとりにいくのもオトなんちゃらの猿真似…

イベントについて:
普段は超簡単やりごたえない適当に育てたキャラを進化カンスト揃えたら誰使ってもいいぐらいのぬるイベ
でも少し前のごく一部のイベントは虹20人使っても瞬殺されるぐらいの廃課金専用のやつやったけどまあやらなくてもその前のマップ回れば素材自体はとれたし廃課金者用のカカシでしょうね

総評:
無課金か廃課金者の両極端しかいないんだろうなあっとここのレビュー見て思いました
高難易度という名の理不尽運ゲーやるにはこっちも虹増やして殴るだけだし低難易度は無課金でも揃えられる金でせこせこ眺めるだけの虚無 中間層がいないんだろうねこれ

ああ私は無課金貫いてるただのエンジョイ勢ですよサプ使わなきゃ虹引ける見込みがないなんとも夢がないしこんなのに金使うならうまい飯やオフゲ買ったほうがいいからね 配布石集めて気に入った金がきたら集めた石で回しすだけです PUはかなり仕事してくれるのだけはポイント高いね どこもほんと仕事しないからすり抜けるからね

プレイ期間:1年以上2018/04/07

補足!

不死者さん

みなさんのレビューを色々みてきましたが、気楽で張り付かなくてよいイベントやキャラの良さなど、色々良い評価をしてくれているので、お花ファンとしては嬉しい限りです。
わたしの最終的な感想としては、他のゲームを比較して評価したいと思います。

◇気楽にプレイできるコンテンツ
◇張り付かなくてよいイベント
◇無課金者に対しても配慮がみられる
◇キャラクター、SDの作りが良い
◇ユーザーの声を良く聞いてくれている
◇他のゲームの虹レベルの最強カードを重ねなくても支障がないため、ガチャの確率に対しての課金額費用が実は安く済んでいる

上記で評価が悪く書かれているガチャの確率ですが、他のゲームの最強カードを狙って重ねようとすると、お花より高くつきますし、その最強カードがないと上位を狙うことができない。確実に10万以上は飛びます
お花の場合は、確実に10万ではなく、当選時に高確率出現ガチャをすれば、ほぼほぼ入手できます。

ガチガチに決められたコンテンツではないため、方向転換や修正はいくらでも効くこれからもっともっと変化していけるゲーム!

最後に、どのゲームも無課金プレイでは、楽しみの限界はあります。
全員が無課金でプレイできるようなゲームは運営できません!!

プレイ期間:半年2015/11/05

評価が高い時期から「ゲームバランスは良くない」とちょくちょく言われてきましたが、あえてこのゲームバランス周りの悪い点のみピックアップして評価させていただきます。
他の長所と短所は他のレビューと大体同意見なので。

・高難易度の長期戦傾向が加速し続けている
花騎士の瞬間火力を上げた結果、敵の耐久力が青天井になりやたら長時間戦わせらるのが苦痛です。
戦闘を見続けて何かしら編成の改善点を見直せるならまだ良いのですが、そういう面を後述する点で自ら潰している所があります。
いっそ出撃すれば完全放置できるならいいんですが、ソーラードライブのタイミングがあるのでそうもいかない絶妙な嫌がらせのような仕様。

・与ダメージ観測がしにくい
ダメージを与える際の演出を切ることができないために一人のキャラがどの敵に対してどれだけダメージを与えたのか非常にわかり辛く、そのキャラがどれだけの火力を保有するのか、どれだけ戦闘に貢献したのか感覚的にわからない。
AFNと自嘲する団長さんたちですが、花騎士がしっかり個々の戦果申告をしないのでデータ不足なのだからAFNにならざるを得ない所があります。

・移動力システムがゲーム性の脚を引っ張っているだけ
各部隊の移動力を調整することで、接敵する順番をコントロールすることができるというのはシンプルだったサービス開始当初は良い点に働いていたと思います。
ですが移動力調整を考える余地が無いほど、アビリティの組み合わせとスキル発動の重要性が上がりすぎ、さらに移動力調整枠であるフラワーメモリーの重要度が日に日に増していくせいで、最早これはあるだけ邪魔なシステムと化しています。
オプションで「敵と接触すると自動で戦闘に入る(オート)」「プレイヤーが戦闘許可を与えないと待機する(マニュアル)」に切り替えられたらいいんですけどね。

・フラワーメモリーの付け替えが面倒くさい
基本的に5人編成部隊を4つ揃えて出撃させるわけですが、こうなると各キャラ20人にフラワーメモリーを一つ一つつけていくことになります。
ちょっと編成をいじる……同じ部隊のキャラの順番を入れ替えただけでもフラワーメモリーは紐付けされていないため、メモリーはメモリーでまた入れ替えることに。
さらにメモリーの補強ステータスが良くも悪くも上がったため、テキトーにつけてもつけなくても一緒というわけでもなくなったため、面倒臭さがさらに加速。

・高難易度コンテンツクリアの演出が弱すぎて達成感が薄い
ナイドホグルとミズウォルム戦ではストーリーに沿った特別な討伐演出が入るうえに敵も強力なため中々の達成感でしたが、他の高難易度コンテンツは普通のステージをクリアした時と全く一緒なので、感慨とかそういうのがあまり湧いてきません。
クリアしたらミッション点灯マークがついてなんか気がついたら勲章増えているそれだけ。
ヌシ戦はまだしもマザーやラルヴァはもうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。

・周回しろはやめろ
そうやってやっとの思いでクリアした高難易度コンテンツ。ミッションを見れば「あと○回クリアしろ」というだけで他にとくに何もない。
運ゲーに頼らず安定クリアできるようになるというのはそれはそれで一つの成長ですが、いずれにせよ作業感が強く、またせっかくの達成感がこれのせいで薄れる材料にもなっています。
そしてこの周回は今まで書いてきた文句が全て振りかかってくる素敵仕様です。つまり「だらだらと微妙に目が離しにくく改善点を探しにくく、そして改善しようとすれば面倒くさい、長い長い戦いを見続けて、達成感が枯れ果てるのを実感する」という苦行のような時間。
別に周回ミッションやらなくてもいいんですがこれまた絶妙に良い報酬があるのが嫌らしいところ。

こういった事情から、戦闘に関して真面目に取り組んでいたユーザーのやる気もゴリゴリ削られていきました。
総評すれば、運営がプレイヤーのモチベーションを上げるべき面を全てユーザー自身の中にブン投げて、改善を怠っているとなりますね。
一応アビリティ羅列の簡易演出や、自動進軍機能等今まで改善されてきたものはありますが、もっとがんばってもらわないとやる気出ないです。
HTML5以降時にこれらの改善を期待し、さらに半年以上待ち続けましたがもう我慢の限界でした。

プレイ期間:1年以上2020/05/08

2017年8月から始めました。
年末までにガチャで5体の虹を入手。
その後2018年4月末までに増えた虹0体。
単なる引き弱?確率の分散?
期待していた昇華実装がまさかの大量課金誘導。
高難易度は無理です。
チマチマとイベント周回してイベ金が増えるだけ。
それでもイベ金が高難易度で役立つなら意味あるけど。
クジラ艇要員?イベント装備一式LvMAXにしたところで
焼石に水。
高難易度クリアにこだわらなければ無課金でも
十分遊べます。

プレイ期間:半年2018/05/04

ストレスフリー

お花さん

とあるお船を引退してこっちに来たけどストレスフリーで楽しめる
難易度的にはレベルさえ上げれば問題ないのだろうけど、それゆえにすぐ飽きそうで怖い

プレイ期間:1ヶ月2016/02/22

ひとことでいうとキャラゲーです。

よってキャラクターに評価が依存しているうえで、
そこに一部の新キャラの入手難易度の低さ、SDモーションの鑑賞性の高さ、ユーザーインターフェースの利便性の向上、これらを少量の時間で堪能できる時間投資コストの低さ、などの支柱が存在し、評価を果たしています。逆にゲーム性といったものはほとんどといっていいほどありませんが、これは評価の観点をどこに置くかで高くも低くもなるかと思います。キャラクターの魅力という観点の評価ではゲーム性自体いい意味で無視できるポイントですね。


しかし、3年ほど続けたものの今は休止中です。
評価のおおもとになるキャラクターの魅力が薄いのが原因です。
そこの主点はストーリーの安直さでありライターの質の低さが主点に挙がります。いわば設定の羅列と既視感の強い淡々とした展開で、どれを読んでも似た余韻ばかりが残ってしまう。キャラクターの衣装替えバージョンなどで掘り下げを行う近年の傾向も【平均的なその他大勢】の1つに回帰する結果に留まっているようにしか感じられました。酷いものだと「ダメ団長と喜び組(某総書記と忖度美女軍団)」…っていう不快に感じたのも散見されたのですが…まぁ、似た感想の方々に深い考察はお任せします。(休止の直前では小説の発刊やメイン新章展開などで世界観の補強を行っていましたが、それもキャラクターの設定の幅を広げるだけで根本的な部分のアプローチにはなってないように感じました。上手くいってるのでしょうか?)

キャラクターに飽きが来ないうちは継続して遊べるゲームになるのかもしれません。
それが3年続いたという点を加味して★3の評価です。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

ポイント無駄にあげてる信者必死だね
ほんとのこと書いたらアンチ扱いとかひどいやつらだねえ健常者の方は近寄らないほうがいいですよ人減ってるのか関係ないところで宣伝する信者も最近見かけるようになったがはっきり言って気持ち悪い連中ですね

・ガチャ
激渋糞排出設定の最高レア星6が0.5%その下星5が6%11連で星5確定ですらないので余裕で坊主になります5000円払ってゴミをつかまされるわけなのでひどい設定なのはわかるでしょう。
また1連で2個レア昇格で使うアイテムがもらえるがガチャ以外で得られる方法が少ないし得られる量もカスなので1キャラを最高レアまで育てるには大体17万円相当かかる計算になります。これは課金石のみでの計算なのでまとめ買いでもうちょっと安くなりますがたった1キャラでこれなんてボリすぎですね。

星5とはいっても戦力的にはゴミカスなので結局は星6をそろえないと高難易度(という名の理不尽)には瞬殺されます。
ひどいときは全サプでとっただろう20(40)人×5000円の10(20)万円分使っても瞬殺される糞イベやったがひどい調整平気でやらかします。

・何十回何百回もやらかす糞運営
毎週のように同じような不具合を出してその都度課金石ばらまいてるんですが一向に改善するそぶりを見せない糞運営ですいい加減にしろ
また過去にはガールズシンフォニーというものを運営したことあったのですがdupe発覚してもそのまま放置で潰した実績もあります。2年前あたりにも3日メンテとかいうやらかしの実績もありますしまたいつやらかすかたまったものじゃない糞運営ですね開発能力もないのでしょう

・ゲー無
何もやる事がない虚無
糞イベ2週ローテでやってるが毎度ポチポチするだけなのでつまらない
SDキャラが動く?だからなに?スキルを任意で発動できるわけでもなく数少ない選ぶものは強パッシブスキルもちを並べるだけ。
糞イベ自体はぶっちゃけ適当編成でいいのでさらにやる事がない虚無
くじら艇やらスワン艇やら極限やら星6並べないと太刀打ちできない糞コンテンツもあります。素材自体は下位周回すればいい?そういうこと言ってるんじゃないんだけどね信者はわからないんだろうねえ

未だにセミオート進行でフルオートやスキップすらできないので周回することも面倒これも開発能力ないからできないんだろうね
もう古いゲームに分類されるし閉じコンの信者囲いにシフトでだらだらやり続けていくでしょう先がないですね

html5化もいつになったら出来るのやらチラ見せしつつうだうだ言ってて結局先延ばしにしてるだけにしか見えませんねどこぞの【か】がつく糞運営みたいですね

・読むのが面倒な人用の総評
時間潰しでももっと他のやりごたえあるやつ選んだほうがいいですよ
こちとら慢性で今でもログインしてるが明日にでもサービス終了してもまったく心痛まないからね

プレイ期間:1年以上2018/07/10

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