最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やはり工作行為の様ですね
タマヤスのらさん
このレビューと
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=41981
このレビューは内容が明確に同じですね
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=41920
これはやっぱり嘘をついて花騎士というゲームを印象操作しようとしているようですね
嘘のレビューを指摘されたら今度は同じ内容連投して荒らすような人間が捏造レビューをしているようです。
明確に嘘だとわかるのはユーザーからのクレームでとありますがユーザーである我々からはクレームはわかりませんよね
この人は一体どうやってクレームがいっぱい来たと断定したのでしょう?
まさかとは思いますが掲示板などの書き込みのことを言っているのでしょうか?流石にそんな幼稚な考えではないと思いたいですね。
そもそもクレームの嵐をうけて←漢字間違ってますよ
とありますがクレームをうけても何も最初から調整すると告知されてましたからねこれも印象操作にあたる捏造ですね
ここの運営はそういった些細なことも最初から配慮できる運営ってことですね
プレイ期間:1年以上2018/03/24
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悪質業者嫌いさん
はいまたいつもの連投工作荒らしが大量発生ですね
同日に低評価を連投するのですぐバレますね
こうやって書いてあることは全て嘘な上にゲームを貶すことしか書き込みませんし
嘘しか書き込ま無い上にレビューを見た人を騙す気満々の悪意しかないレビューをしつこく1年以上連投し続けています。
なぜこのような書き込みをしなければいけないのか答えは簡単です。
あまりにも花騎士運営が優良運営過ぎるため今まであくどい事をしてきた勢力が如何にあくどい事をして来たかが如実になってしまったからです。
何故こんなにも優良な運営と評価が多くされるのか
それは運営として当たり前のことを当たり前にやるたったこれだけのことです。
不具合や不備あるいは何らかの落ち度があれば謝罪をするし報告もする
その上でしっかり補てんや改善改修もする
更に殆どの不具合修正は発覚から数時間で治され
皆が納得できる着地点を可能な限り追求する努力をしてくれます。
ここまでが本来どの運営も出来て当たり前のことで
悲しいことに殆どの運営が全然出来ていないことでもあります。
更にここの運営が評価される理由があるなら常にユーザーを楽しませる努力を惜しまないことでしょう
毎週毎週こんなにも色々なことを仕込んでくる速度のあるゲームは早々お目に掛かれるものではありません
これはゲームを作る会社として持っていて当たり前のことではないでしょうか?
これだけでも如何に他より花騎士と言うゲームが運営により1歩も2歩も優れているものに昇華されているのがわかるでしょう
ガチャに関しては低評価の言ってる内容は嘘ばかりですね
保証が無い?無知とはこうも愚かしく映るものなんですねw
実際の確率が理解出来ないと他の一見確率の高く見えるゲームに騙されてしまうのだと思います。
しかしこれは仕方のないことなのかもしれませんやはり
大勢の人間は数字に弱くパッと見で数字が大きいとすぐそれを信じてしまいます。
花騎士の損している点は実際の欲しいものが手に入る確率はかなり上位のゲームにも関わらず
数字に弱い人間社会に置いて勘違いされてしまうところだと思いました。
プレイ期間:1年以上2016/06/19
おっさんさん
キャラゲーとしての人気は高いですが
・新キャラは☆5と☆6ばかりが追加される
・イベントキャラを除く☆5以上のキャラは課金ガチャからしか入手できない
・ガチャからの出現率は☆5で6%(特定キャラ狙いなら数万円使って手に入るかどうか)
・最高レアの☆6の確率が0.5%(数十万円使っても入手できない可能性が高い)
とキャラゲーとしては気に入ったキャラを非常に入手しづらいゲームです。
他のゲームなどでよくある11連で☆5以上確定などの最低保証もなく、93.5%のハズレキャラの使い道も売るしかないため数万円かけて何も残らなかったということも普通にある最悪のガチャです。
集金システムは悪質ですが、現状ガチャ以外の部分にお金をかけるところはないためそれ以外の部分に関しては良心的といえる運営なので今後の改善に期待したいです。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/09
バーバーフリさん
稼働からやってきましたが、我慢出来ないので不満点書きます。さっぱり出ない最高レア、やっとの思いで出した最高レアの虹キャラ、その中ですらキャラクターにすぐ上位互換キャラをすぐ出す、最近は昇華キャラに性能負けるわでひどい。低レア嫁団長の期待の星だったはずレアリティ昇華大量課金しないと無理とかユーザーなめるのもいい加減にしろと。
イベ金や、銀銅の活躍の場である国家限定戦
も国家枠取っ払うとかキャラに国家設定つける意味あったの?と。
薄っぺらいストーリーや週回しかやることないゲーム性に眼を瞑り、キャラクターが好きで
続けていましたが色々と疲れました。
内輪ネタで盛り上がってるニコ生みても詰まらんし、茶番劇の人気投票。
色々呆れました。
何か不満点上げれば工作員、艦ブタ、別ゲーム信者?一体誰と戦ってるの?
統合失調症ですか?
「嫌なら止めろ!」
似たようなこと言ってたどこぞのテレビ局がありましたが今どうなったかご存知ですか。
最後に。
花題材だけに批判意見書くと頭がお花畑の信者と社員工作員に工作員やら別ゲー信者認定されるのは笑してもらったので満点(^○^)
どうせ馬耳東風でしょうから。
次の星5レビューさんの笑える投稿お待ちしてます。工作員認定ネタももう少し笑える書き方してね。
プレイ期間:1年以上2018/04/07
最近始めた団長さん
よくゲーム難易度の温さが評価されているが、簡単すぎるのもいかがなものか、と思わされるほどに温いゲーム。
というのも、日々の任務をこなしながらやっていると一カ月程度でイベントの最上級をクリアできてしまうためコンテンツの消化が非常に速いと感じる。
パーティの強化がある程度進めば次は好きなキャラクターを手に入れるために頑張りたいところだが、劣悪なガチャが立ちはだかるため重課金ユーザー以外にはレアリティ次第で茨の道となることが多い。
一か月で8キャラ程度の新キャラが追加されるのだが、そのすべてが★5以上のレアキャラでイベント報酬を除けばガチャ産となる。
以上の点から育成が一段落するとその先の目標設定が難しく、微課金では総合力もそのうち頭打ちとなり、それ以上を目指すためには課金が必須なため、ログインボーナス目当てのゲームになってしまいやすいと思った。
実際、パーティメンバー的に同時期に始めたと思われる戦友さんたちの多くがイン率の低下が目立ち始めている。
運営の姿勢はいいと思うが、長期に渡って遊べるかと問われたら微妙といわざるを得ない。
1~2カ月程度は楽しいと思うので、最初に課金しすぎて後で後悔しないよう、課金の判断は慎重にやってもらいたい。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/02
ゴミの集積場DMMゲームさん
このゲームの内容は
・ちびキャラが動く
・キャラはボイス付きで喋る
これだけです。
やる事はポチポチクリックするだけなので直ぐ飽きるし、シナリオもない。
そして一番致命的なのが、『花』や『益虫・害虫』に対しての拘りが
一切感じられないこと。
ゲーム部分はポチポチゲーで面白みがまるでない。
拘りがないのでキャラに魅力がない。
”じゃぶじゃぶ課金”する前に「一週間後にまだこのゲームをプレイしているか?」
はきちんと考えた方がいいですね。
プレイ期間:1週間未満2015/03/08
糞雑魚ナメクジさん
無課金でも出来るレアリティ昇華機能で昇華可能なキャラの強さが普通の虹と同じレベルになると集金体制扱いとか最早叩くためなら何でもいいレベルの言い分ですね
そもそも弱虹なんて言ってますが虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに何故すぐばれる嘘をついちゃうんでしょうね
課金アイテムの配布量を見たら虹は今まで1年に1~2体入手出来るか出来ないかだったのが今回の昇華が入ることにより年に確実に選んで好きな虹が2~3体手に入る様になりました。
一体この機能のどこが集金体制なのか・・・
払おうと思えば幾らでもお金は払えますが
この機能が増えることにより払わなくてもいい幅が増えただけってのが真実ですね
流石に嘘で強引に花騎士の評判を落とそうとし過ぎてて理論崩壊すらしてるレビューの連投はどうかと思いますね。
プレイ期間:1年以上2018/03/20
懲りないねさん
サプ前提とか一年以上やっているなんて言うのがバレバレな嘘をご苦労さま、お花のはスペシャルチケット、通称「スペチケ」ですよ。一瞬何を言ってるのが本当に伝わらなかったよ。
SR相当…金の事ですかね?金では限界云々も嘘っぱち、金縛りでもエンドコンテンツの一つでもある最新の特殊極限と水影がクリアされてます、装備によるステータス加算が重要なクジラ艇では言わずもがな。
金で戦力的に厳しいステージなんてそれこそ破級とこの間開催されていたコア級程度かと。
最後に運営云々について
平気寿命1~2年と言われてるブラゲーで3年目を迎えられ、WebmoneyAward2017では実に69%のユーザーが運営がいいと答えているんですが
これに匹敵、もしくは勝る運営ってどこがあるんですかね?むしろ逆に聞きたいくらいですね。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
無課金団長さん
あえて悪い点から書いていこうと思う
・スタミナの消費量が多い
というのも高難易度を周回してるとあっという間に切れてしまい、高プレイヤーレベルでも4~5回が限度、一応スタミナ回復薬という対策はあるので完全なデメリットとは言えないが。
・星6がとてつもなく当たりにくい
基本確率は0.5%、最高確率は無課金プレイだと1%とかなりきつい、しかし何人か当たってるという事実もあるし、このデメリットを改善してる部分もあるので確率低いのが悪いと言うのはお門違いかもしれないが。
・育成が追いつかない
イベントをやりこんでガチャを引いていくと、どうひてもキャラクターは増えてしまい、素材やゴールド不足に陥ることがほとんどで、対策するのが少々大変かな・・・・って感じた。
とまぁ悪い点というとこれくらいしか思い付かないわけで・・・ありとあらゆる良い点が私をここまでフラワーナイトガールというゲームを続かせてくれてるんだと考えている。
良い点
・お詫びを石の配布
メンテナンス延長や不具合はもちろん、訳のわからない理由や、明らかにユーザーや他のサーバーが悪いにも関わらず配るという既存ゲームでは考えられない対応、お陰で無課金でもこのガチャ引けそう!と毎回思わされていては本当に回している。
・星6の様々な入手手段が設けられている
悪い点でガチャの確率の事を記述したが、だからといって運が悪ければ入手皆無という訳ではない、例えば交換所にいけばガチャ18回分の石で星6を交換できるし(しかも強いしかわいい)虹色メダルを300枚集めれば好きな星6を交換できるし(星5、6を被らせる必要があるがとあるチケットでも大量入手できる)一部のガチャでは天井が実装されて確実に虹が入手出来ることもあった(それも無課金で貯めることが現実的な範囲で)これによって1円も課金してないのに星6、いわゆる虹が大量配布された石、チケットその他もろもろで15人に。あと5人来てしまえば全虹編成が出来るようになってしまう(ここまで8ヶ月くらい)
・どんなキャラクターも愛でることが出来る
他のゲームを見ると、どうしても低レアリティに分類されるキャラクターは弱くて使いたくても使えない、使う気になれず見向きもしないという事がどうしても起きてしまう、しかしフラワーナイトガールでは昇華というシステムにより、その欠点を補っている。昇華対応キャラクターは順次追加されていき、低レアリティでも星6そう、虹にすることが出来るのである、流石にこれをするに半年は必要になるが自分の好きな花騎士が最強に咲いたときには達成感と感動に見舞われるかもしれない。
と、他にもそれぞれキャラクターストーリーが実装されていて1人1人が把握できる、無課金でもやり込みでエンドコンテンツに立ち向かえる等書きたいことは山々だが、ゲームシステム自体はそこまでなのにここまで無課金で続けていられるのは運営のよさあってのことだろう、オススメのゲームある?ノンジャンルで。と言われたら私は迷わずフラワーナイトガールと堂々と答えることができる、そんなゲームだとここにレビューする。
プレイ期間:半年2019/05/24
どなんさん
ブラゲは手軽にプレイできればある程度及第点と言えるだろう。
その点このゲーム(と呼ぶにもおこがましい物だが)はそこそこバランスが良い難易度で、まさしくただ無益に暇を潰すのには悪くないツールだ。
ただ、レアに関しては本当に確率配分が糞で、DMM規約に引っかかるの承知で副垢30は作ってリセマラを試したが☆6なんてのはさっぱり出ず、最初に一回だけ引ける☆5確定ガチャですら強い☆5が録に出ない(キャラの数が多い)。
このキャラ欲しいなーなんて拘る人は手を出さない方がいいゲームなのは間違いない。
正直、課金しなくて本当に良かったと思う(実は少しだけ11連続ガチャを回そうかとチラっと思った)。
こんなもののためにお金をどぶに捨てるくらいなら、新作のゲームを買った方がずっと良い。
このゲームに限らずブラゲなんてものはどれも同じで、結局は拘らず本当に時間つぶしにしかしない人向けのものでしかない。
当然、こんな物にじゃぶじゃぶ課金している人はただの愚か者だ。
ゲームは、プレイすることで感じ入るものがそこにあり「楽しかったな、プレイして良かったな」と時間とお金を使った事に満足して終わるべきものだ。
これは本来何事にも言えるが、その体験が終わった時そこに何らかの満足するに足る理由があるのが健全な活動だろう。
ただ終わりのない射幸心に突き動かされて不釣り合いな額を投資し、楽しくもないクリック作業に延々金と時間を費やす、そしてある時ふと冷める。
その後は何となく時間も金も無駄にしたという僅かな感覚だけが付きまとう。
はて、自分は幾らお金と時間を使っただろうか?と。
そんな体験のなんと虚しい事か。
「自分は満足してる」などと言う人は、単に射幸心を過剰に評価して自己正当化をしているだけだ。
ついでに付け加えるならば「何も考えずに暇をつぶしたい」という人には、疲れてるんだから寝るなり休むなりしてまともな活動をしろ、と言いたい。
因みに、知人が無課金でブラゲを幾つかだらだらと渡り歩いてプレイしているが、必ず止める理由は「嫌気がさしたから」だ。
ブラゲをプレイする人なら何に嫌気がさすのか、幾つか思い浮かぶものと思う。
結局、どうやろうがブラゲなんてものは所詮その程度の物だ。
はっきり言って糞は糞でもネトゲのクソゲの方がまだ楽しめるというものだ。
以上、戒めも込めてここにレビューを投下する。
プレイ期間:1週間未満2015/08/27
その他大勢のその他さん
ひとことでいうとキャラゲーです。
よってキャラクターに評価が依存しているうえで、
そこに一部の新キャラの入手難易度の低さ、SDモーションの鑑賞性の高さ、ユーザーインターフェースの利便性の向上、これらを少量の時間で堪能できる時間投資コストの低さ、などの支柱が存在し、評価を果たしています。逆にゲーム性といったものはほとんどといっていいほどありませんが、これは評価の観点をどこに置くかで高くも低くもなるかと思います。キャラクターの魅力という観点の評価ではゲーム性自体いい意味で無視できるポイントですね。
しかし、3年ほど続けたものの今は休止中です。
評価のおおもとになるキャラクターの魅力が薄いのが原因です。
そこの主点はストーリーの安直さでありライターの質の低さが主点に挙がります。いわば設定の羅列と既視感の強い淡々とした展開で、どれを読んでも似た余韻ばかりが残ってしまう。キャラクターの衣装替えバージョンなどで掘り下げを行う近年の傾向も【平均的なその他大勢】の1つに回帰する結果に留まっているようにしか感じられました。酷いものだと「ダメ団長と喜び組(某総書記と忖度美女軍団)」…っていう不快に感じたのも散見されたのですが…まぁ、似た感想の方々に深い考察はお任せします。(休止の直前では小説の発刊やメイン新章展開などで世界観の補強を行っていましたが、それもキャラクターの設定の幅を広げるだけで根本的な部分のアプローチにはなってないように感じました。上手くいってるのでしょうか?)
キャラクターに飽きが来ないうちは継続して遊べるゲームになるのかもしれません。
それが3年続いたという点を加味して★3の評価です。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
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