最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嘘つきが訂正って言って嘘付いてるから訂正するね
トリガートリガーさん
虹を揃えてに噛み付いて勝ち誇っているけど
必死に格差とかインフレとか弱虹って無意味なことを叫び
弱虹ではクリア不可能という嘘を振り撒いているので
どの虹を使ってもクリア出来るって言ってるだけで
実際は金だけでクリア出来たり半分まで金でクリア出来たりと
虹というレアリティが必須でなくても全コンテンツがクリア出来るって状況が現状なので
クリアがほぼ不可なんて言ってる時点でエアプか嘘なんですよね
破級より難しいコア級ですら金交じりでクリア出来るのを知らないみたいだしいい加減な知識で嘘つき呼ばわりとか名誉棄損だよねw
5万使ったらとか言ってるけど艦これは時間使ってクリア出来るからって言い訳でいいなら5万なんて使わなくても花騎士も時間使ったらクリア出来るのに理論は短凄まじいよねw
ちなみに集金イベとか言ってるけどコア級クリアしてもらえる報酬がなんだかを知らないんだろうなこの人
こんないい加減な知識で強引に叩こうとするから工作員扱いされたりするのに社員がどうこうとか言ってる時点で自分がどこぞのライバル会社の人間ですって言ってるようなもんじゃんゲームの実力で勝てないとこんなところで他社のゲーム扱下ろして勝ち誇ろうとするとかもっと他にやることあるでしょうに・・・
プレイ期間:1年以上2018/03/21
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微課金さん
花を擬人化したブラゲー。
スタミナ制度ではあるが、ちょっとした時間に気軽にでき、戦闘のSDキャラの動きなどが良くできているし、ある程度はコモンでも立派な戦力になる、運営も華霊石をちょくちょく配布してくれるので悪くはない。
新規がプレイするときの問題は初期キャラクターが選べない、ガチャが恐ろしいくらいのゴミ排出率高さか。良心的という人もいるが何の役にもたたないコモンの同じキャラが数連続で出るのも普通。無料ガチャで出るキャラが有料ガチャでも普通に出てくる。最高レアが結構な数がいるのに0.5%。鉄壁である。
ちなみに最大20人キャラを配置できるが、全員コモンより上の銀レア以上にするのにもどれくらいの時がかかるのやら。
最初の方で好みじゃない、いまいち可愛くないキャラばかりだとモチベーションは保てない、ガチャは期待しない方がよい、というよりできない。
なのでフレンド登録してもすぐにやめてしまう人も非常に多い。
画像検索でコモン辺りで好きな子がいる、それ以外はリセマラもできない、やり辛いのでレアに夢を見ない人はやっていいかもしれない。
課金するよりいかに運営がくれる石でやりくりするかというゲームと考えた方が精神衛生上良いし、懐にも良い。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/22
ナズナさん
レビューになってないけどいいよね。
かわいいは正義
なんてレビューになってない業者の工作があるくらいだし。
とりあえず やっててつまらない。
実際にやってみればすぐわかるけど高評価レビューは嘘しか書いてないから気を付けようね。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/18
他ゲーも兼任さん
まずレアリティ昇華の件について
アイテムのために1000個以上華霊石を消費します(今は11連の石消費がお安くなってますが)
虹1体を引こうとする場合でもそれくらいには消費するため、投資としてのバランスは取れてるのかなぁと
ガチャで虹を狙った副産物として考えれば、爆死しても残るものがあるだけマシだとは思います
次に本題
お花のストーリーについて
他ゲーと比べるとどうしても見劣りしてしまいます
当方が今までやってきた【ギャルゲー的】なノベルゲーだと
泣きゲーと言われたAIR、リトバス
型月の月姫、歌月十夜、Fate無印、
一時期話題になったひぐらしなどがありますが
Fateやリトバスを超えるどころか、ひぐらしにすら及ばないって感想ですね
お花で泣き要素や熱い要素ってあったっけ?と疑問
ギャルゲーと比較としてもこれなので
シュタゲとかが好きな人とかは、お花のストーリーがいいと言われて始めても間違いなく肩透かしをくらうかと・・・
アニメと比較した場合も
トップをねらえ、グレンラガン、キルラキルのような熱さはなく
ブララグ、まどマギ、リゼロみたく緊迫するシーンも皆無
泣く要素についても
あの花、ポケットの中の戦争クラスのものはないです
お花のノリとしてはらきすたとかけいおんが一番近いですかね
キャラはかわいいけどストーリは・・・
イベントはエンドレスエイトを延々と見せられてる感覚です
まだクレしんのヘンダーランドの方が楽しめるでしょう
やけにストーリーを推されてる人はもう少しいろいろなものを見た方がいいんじゃないかなぁと
もしかしたら運営の文章おじが投稿されてるだけかもしれませんけどね
お花はキャラが多すぎることもあり、キャラの性格が掴みにくいのも難点
新キャラを出してアピールさせることも大事かもしれませんが
既存のキャラを魅せるイベントも必要じゃないかと思います
イベントの中で記憶に残っているものも、輝ける光華の姫君のみ
シクラメンとカトレアの絡みが印象的だったなと
他のイベントは残念ながら内容が思い出せません
別にグラブルの肩を持つわけではないですが
ユーザーからうざいと嫌悪されまくっていたウェルダーが、レンジャーサインのイベントで一気に株を上げ、好印象を持たれるようにまでなった例もあります
脚本の匙加減でキャラの魅力が増しますので、お花もストーリーに力を入れて欲しいなと思いますね
プレイ期間:1年以上2018/03/28
団長さん
タイトルにも書きましたが、興味がある人でしたら今が始めるのに丁度いい時期です。
というのも今月の28日にニコ生放送がありプレミアム会員に登録している人は、☆5「ロウバイ」「クフェア」「ランプランサス」「アナベル」「クモマグサ」と、新規花騎士「????」が貰えます。
更に☆4アブラナ、ギンラン、セントポーリア、ワレモコウや他のアイテムなども大量にもらえるため、とてもやり易くなります。
無課金でもイベントで貰える☆5花騎士を育てれば十分遊べますし、今や芸の域に達してるんじゃないかと思える詫び石(華霊石)やイベントなどでも貰える石(華霊石)などでも月に1~2度は11連(課金ガチャ)を回す事が出来ます。
☆2の低レアキャラにも寝室(Hイベント)が用意されていますし、キャラを強化するマニュや進化させる為の進化竜なども以前とは比べ物にならない位簡単になっています。
他のプレーヤーと競争系のイベントがほぼ無い為(年一度の人気投票位)自分のペースで遊ぶ事が出来ます。
プレイ期間:1年以上2018/01/19
ganbaruba-さん
評価が高い時期から「ゲームバランスは良くない」とちょくちょく言われてきましたが、あえてこのゲームバランス周りの悪い点のみピックアップして評価させていただきます。
他の長所と短所は他のレビューと大体同意見なので。
・高難易度の長期戦傾向が加速し続けている
花騎士の瞬間火力を上げた結果、敵の耐久力が青天井になりやたら長時間戦わせらるのが苦痛です。
戦闘を見続けて何かしら編成の改善点を見直せるならまだ良いのですが、そういう面を後述する点で自ら潰している所があります。
いっそ出撃すれば完全放置できるならいいんですが、ソーラードライブのタイミングがあるのでそうもいかない絶妙な嫌がらせのような仕様。
・与ダメージ観測がしにくい
ダメージを与える際の演出を切ることができないために一人のキャラがどの敵に対してどれだけダメージを与えたのか非常にわかり辛く、そのキャラがどれだけの火力を保有するのか、どれだけ戦闘に貢献したのか感覚的にわからない。
AFNと自嘲する団長さんたちですが、花騎士がしっかり個々の戦果申告をしないのでデータ不足なのだからAFNにならざるを得ない所があります。
・移動力システムがゲーム性の脚を引っ張っているだけ
各部隊の移動力を調整することで、接敵する順番をコントロールすることができるというのはシンプルだったサービス開始当初は良い点に働いていたと思います。
ですが移動力調整を考える余地が無いほど、アビリティの組み合わせとスキル発動の重要性が上がりすぎ、さらに移動力調整枠であるフラワーメモリーの重要度が日に日に増していくせいで、最早これはあるだけ邪魔なシステムと化しています。
オプションで「敵と接触すると自動で戦闘に入る(オート)」「プレイヤーが戦闘許可を与えないと待機する(マニュアル)」に切り替えられたらいいんですけどね。
・フラワーメモリーの付け替えが面倒くさい
基本的に5人編成部隊を4つ揃えて出撃させるわけですが、こうなると各キャラ20人にフラワーメモリーを一つ一つつけていくことになります。
ちょっと編成をいじる……同じ部隊のキャラの順番を入れ替えただけでもフラワーメモリーは紐付けされていないため、メモリーはメモリーでまた入れ替えることに。
さらにメモリーの補強ステータスが良くも悪くも上がったため、テキトーにつけてもつけなくても一緒というわけでもなくなったため、面倒臭さがさらに加速。
・高難易度コンテンツクリアの演出が弱すぎて達成感が薄い
ナイドホグルとミズウォルム戦ではストーリーに沿った特別な討伐演出が入るうえに敵も強力なため中々の達成感でしたが、他の高難易度コンテンツは普通のステージをクリアした時と全く一緒なので、感慨とかそういうのがあまり湧いてきません。
クリアしたらミッション点灯マークがついてなんか気がついたら勲章増えているそれだけ。
ヌシ戦はまだしもマザーやラルヴァはもうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。
・周回しろはやめろ
そうやってやっとの思いでクリアした高難易度コンテンツ。ミッションを見れば「あと○回クリアしろ」というだけで他にとくに何もない。
運ゲーに頼らず安定クリアできるようになるというのはそれはそれで一つの成長ですが、いずれにせよ作業感が強く、またせっかくの達成感がこれのせいで薄れる材料にもなっています。
そしてこの周回は今まで書いてきた文句が全て振りかかってくる素敵仕様です。つまり「だらだらと微妙に目が離しにくく改善点を探しにくく、そして改善しようとすれば面倒くさい、長い長い戦いを見続けて、達成感が枯れ果てるのを実感する」という苦行のような時間。
別に周回ミッションやらなくてもいいんですがこれまた絶妙に良い報酬があるのが嫌らしいところ。
こういった事情から、戦闘に関して真面目に取り組んでいたユーザーのやる気もゴリゴリ削られていきました。
総評すれば、運営がプレイヤーのモチベーションを上げるべき面を全てユーザー自身の中にブン投げて、改善を怠っているとなりますね。
一応アビリティ羅列の簡易演出や、自動進軍機能等今まで改善されてきたものはありますが、もっとがんばってもらわないとやる気出ないです。
HTML5以降時にこれらの改善を期待し、さらに半年以上待ち続けましたがもう我慢の限界でした。
プレイ期間:1年以上2020/05/08
ふなむしさん
2週間位は頑張ってたけど、やることがクリック連打なので飽きますね
そのうえパーティのキャラが可愛くなかったりと色々とやる気を維持するのがきつかったです。
最近はログボを貰うためのログインですら面倒になりました。
時間をかけて配布石を貯めてガチャを引けば可愛いキャラも手に入るのでしょうが、いかんせん自分にはハードルが高く、断念しました。
自分みたいなユーザーは、それなら課金しろと言われるのがオチだと思いますが、金でガチャやキャラを買うとなれば、このゲームは非常に高くつくんです。
よくある11連なら★5一体確定みたいな保証がないので、悲しい結果が連続することも十分にあります。
そして、キャラを入手しても重ねなければフルスペックで運用することができないのもきつい。
ただでさえ確率が低いのにこの仕様は正直どうなんだろうと疑問に感じました。
もうそのうちやめるのでどうでもいい部分もありますが、他人に勧めれるかと言えばNOとだけは言います。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/10
非じゃぶじゃぶさん
ガチャは提示されている確率からしても、よっぽどじゃぶじゃぶしない限りはまわすだけ無駄。運営から配布される石は育成と交換に使うのがよい。
無料配布の金以上確定チケットと月1で2体配布される銀キャラ交換で戦力は普通に遊ぶ分には問題ない。
しっかり育成してれば、イベントの金カードフルスペック版が手に入るのでガチャ回すより確実に戦力補充になる。
廃人向けMAPは厳しいが、もともとあのマップは必死にやる必要性もないのでOK。
自分は空いた時間にちょろっとやってる程度だが、イベントも楽しめてるし不満も無い。育成・進化カードの出る率絞りすぎには感じるが、許容範囲だと思う。
進化させた後のカードの絵柄をもっと考慮してくれればなお言うことは無い。
肝心のゲーム自体の内容はまだ始まったばかりだし、今後のアップデートに期待する面が大きい。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/27
2年弱やっているが運営については良運営というより大量に石を配る事で無能を誤魔化しているだけの印象
仮に運営が良かったとしても、ポチポチゲーにゲーム性の評価は付けられないし、ガチャゲーという地点でキャラゲーとしての評価もつけにくい
ガチャゲーというものがそもそもキャラゲーとしての最底辺
絶対評価なら1~2、同系列ゲーの相対評価なら3~4という感じ
キャラクター1人に5000円をポイポイ投げれるユーザーにはお勧めかもしれない
というより今新規からやろうとするならばそういう人にしかお勧めできない
プレイ期間:1年以上2017/09/27
あまんしさん
攻略要素も何もないただのキャラゲー
集めたキャラを愛でたい人向け
SDは凝ってるので見てて飽きない
ガチャに関しては定期的に5000円で最高レアがもらえるガチャあるんでそれだけやればよし。
普段のガチャで最高レアはまぁまず出ないんで、無料で石バンバン配ってるので通常ガチャは課金せずに無課金で貯めた石で回すのが吉。
10万使って出ないのは当たり前どころか2~30万でも運が悪ければ出ないんで。
一つ下のレアの☆5すら2~3万使っても運が悪いと出ない。
他ゲーと違って10連(1回分オマケで11連)で一つ下のレアが必ず一つ出るとかもないんで。
まぁ、初期にじゃぶじゃぶ課金煽るような文面~云々を意図せず公開するような運営なんでまず良心的な運営の部類には入らない。
石バラ巻きまくってるけど最初に腹黒さ露見しちゃってるからね。
所詮、ユーザーなんかカモネギ程度にしか思ってないよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/24
モチベ下降中さん
途端にゲームに対してのモチベが下がります。
知人側に高性能かつ人気の花騎士が揃っている場合、ガチャで☆5が来ても全く嬉しくなくなります。
知人が持っていると、まずその花騎士がどうしても欲しくなりますからね。
さらに、☆5キャラが来てもハズレキャラ(人気でもなく性能も低い)だとがっかり。
渋々、気に入らない☆5を、強化して進化させ、第一以外のパーティに入れて総合力を上げるはめになります。
腐っても☆5ですから、クジラの任務などでは必要です。
また、戦友になっては駄目のもう一つの理由ですが。
知人はゲームサービス開始時からずっと無課金でやっており、その間の1年半は☆6キャラが出た事は一切ないと言ってました。
確かに☆6の確立は0.5%と低く、1年半全く出ない事もありえるのかなと流していました。
ところが知人と戦友になった直後、妙なことが起こりました。
夏の☆6チケット販売中の時期、急に知人がただの11連ガチャで☆6を引いたと言うのです。
それも複数も。
11連1回だけで0.5%の☆6を複数も引く事はまずありえません。
ガチャシミュレーターで数千回試してみても、☆6が複数同時に出る事はほとんどありませんでした。
こちらと戦友になった後、知人は☆5のキャラでもいわゆる当りキャラ(人気キャラかつ強い)を引きやすくなってました。
偶然しては出来すぎており、運営側がこちらに課金させるために意図的にやったのかと疑問を感じていますね。
☆6チケットは買う予定でしたので5000円程度は惜しくありませんが
そういった疑問で、納得がいかないですね。
ガチャの操作をされている可能性があるため、知人と戦友になるのはやめた方がいいです。
プレイ期間:半年2016/09/11
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