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フラワーナイトガール

  • PC
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3.001,015 件

さすがにお花のストーリー擁護だけはできないかな

他ゲーも兼任さん

まずレアリティ昇華の件について

アイテムのために1000個以上華霊石を消費します(今は11連の石消費がお安くなってますが)
虹1体を引こうとする場合でもそれくらいには消費するため、投資としてのバランスは取れてるのかなぁと

ガチャで虹を狙った副産物として考えれば、爆死しても残るものがあるだけマシだとは思います



次に本題
お花のストーリーについて


他ゲーと比べるとどうしても見劣りしてしまいます


当方が今までやってきた【ギャルゲー的】なノベルゲーだと
泣きゲーと言われたAIR、リトバス
型月の月姫、歌月十夜、Fate無印、
一時期話題になったひぐらしなどがありますが


Fateやリトバスを超えるどころか、ひぐらしにすら及ばないって感想ですね
お花で泣き要素や熱い要素ってあったっけ?と疑問


ギャルゲーと比較としてもこれなので
シュタゲとかが好きな人とかは、お花のストーリーがいいと言われて始めても間違いなく肩透かしをくらうかと・・・

アニメと比較した場合も
トップをねらえ、グレンラガン、キルラキルのような熱さはなく
ブララグ、まどマギ、リゼロみたく緊迫するシーンも皆無

泣く要素についても
あの花、ポケットの中の戦争クラスのものはないです


お花のノリとしてはらきすたとかけいおんが一番近いですかね
キャラはかわいいけどストーリは・・・
イベントはエンドレスエイトを延々と見せられてる感覚です


まだクレしんのヘンダーランドの方が楽しめるでしょう


やけにストーリーを推されてる人はもう少しいろいろなものを見た方がいいんじゃないかなぁと
もしかしたら運営の文章おじが投稿されてるだけかもしれませんけどね


お花はキャラが多すぎることもあり、キャラの性格が掴みにくいのも難点
新キャラを出してアピールさせることも大事かもしれませんが
既存のキャラを魅せるイベントも必要じゃないかと思います

イベントの中で記憶に残っているものも、輝ける光華の姫君のみ
シクラメンとカトレアの絡みが印象的だったなと
他のイベントは残念ながら内容が思い出せません


別にグラブルの肩を持つわけではないですが
ユーザーからうざいと嫌悪されまくっていたウェルダーが、レンジャーサインのイベントで一気に株を上げ、好印象を持たれるようにまでなった例もあります


脚本の匙加減でキャラの魅力が増しますので、お花もストーリーに力を入れて欲しいなと思いますね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

他のレビューもチェックしよう!

ゲーム性は低く、キャラを集めて、育成して、戦闘や庭園で動くのを楽しむゲーム。
通算で4000円程度しか突っ込んでいないものの、手持ちの☆6は3人。
微々課金でもなんとかなるものです。
これも運営からのボーナスやお詫びの石の大量配布があるおかげですね。
さまざまなタイプの絵師が描いているのも魅力。ちょっとした時間つぶしが延々続いています。

プレイ期間:半年2016/11/23

半年くらいプレイ
片手間にのんびり遊ぶキャラクターゲームとして、なかなか良いゲームです

・育成が楽しい
キャラ数多いので誰かひとりは刺さるキャラがいると思います
大事に育てればいずれは☆6になります(←ここ大事

・運営がなかなか頑張っていて、多すぎるキャラクターを管理しています
無料配布で色々くれる

・キャラコンプを目標にすると重課金ゲーになるので、まったりやるが吉
ガチャをする時はガチャラインナップから確率を確認すべき
(結構まちまち)

・ゲーム性は低め
唯一の戦略部分、育てたキャラの中から20体を編成
スキルの組み合わせを考えるのは楽しい
戦闘はほぼオート、ボタンクリックのみ
常時貼りついてやるようなゲームではない

(注)☆6はほとんどガチャから出てきません
半年程度の私で☆6を純粋にガチャで引いたのは3体のみでした
 参考までに自分の☆6(14体)↓
(14体のうち
「通常ガチャ」3
「課金選べるチケット」2
「無料配布キャラ」1
「ゲーム進行中に貰える子」2 性能控えめ
「無料配布☆6確定チケ」1
「ゲーム中獲得した確率アップチケット」1
「☆5以下から進化(昇華システム)」3
「虹色メダルを300収集」1)

スタート時に諭吉を課金して以来は無課金です
季節ごとに「選べるチケット」は手に入るので課金を焦る必要はなかった。です

上記のように最高レアの獲得方法は色々ありますが、最近全キャラ☆6へ進化できるように対応中なので、そちら狙いでプレイするのもいいかもしれません
 ☆5は簡単に入手可能(☆5までしか出ない確率アップガチャも定期的にある)

プレイ期間:半年2019/01/08

真理は金

これぞソシャゲさん

深く考えず課金ガチャを回そう
虹を集めて進化70にしよう
装備は1番良いものを付けよう
課金の足し程度にログインボーナスや不具合で石くれるから
じゃぶじゃぶ課金してね?

編成だってボタンひとつで自動で均等にしてくれる
元旦10000・5000・3000ガチャは是非回そう
10000のオマケの金とか使わずに虹が揃うまで課金
5000ガチャはくる度に回してチケットを貰おう

戦闘はマウスのホイールを回して飛ばそう
見て考えるなんてしないでスタミナ切れたら石買ってね
じゃぶじゃぶ課金すればすぐ強くなれる
とっても簡単だよ

プレイ期間:1年以上2016/01/02

初めて2ヶ月ちょっとの新米団長が良いと思った事とかを。
・良運営
他の方のレビューでも評価されていますが、本当にユーザー目線で日々システムの改善やイベント追加を頑張ってくれます。
・過去イベントの限定キャラを出し惜しみしない
2,3週間おきに過去イベントの復刻が追加され、再々復刻で常時遊べるイベントになります。
・ガチャアイテムの大放出
登録者数、ニコニコでの公式放送、記念日、不具合のお詫び等なにかにつけてガチャアイテムを配布してくれます。
・豊富で多彩な女の子達
有名な方を初めとした多数の絵師さんを起用しています。また、草木を擬人化している為キャラクターのネタが尽き無い。
・動きまくる可愛いSDキャラ
戦闘中やプチイベントで デフォルメされたチビキャラが動きまくります。本当に可愛くて良く作りこまれています。

最後に不満?なところ。
・最高レアリティのキャラのガチャ率が渋い
最高レアリティ(星6)の出現率が0.5%とかなり渋いです。全キャラコンプは諦めた方が無難です。
・初心者は大忙し
復刻や再復刻のペースが速く3ヶ月毎に新しいイベントが開催されます。また、キャラのレベリングだけではなくプレイヤーレベルやお金稼ぎ等、ある程度強くなる為にはやる事がいっぱいです。

つらつらと書きましたが個人的に今あるブラゲーの中で一番楽しんでいるゲームです。キャラゲーが好きな方は遊んでみてください。


プレイ期間:3ヶ月2016/06/06

そうですね…全く詰らないです。
石を結構ばらまいていますがガチャから高レアが全く出ないので意味が無いですね。

それで実際にプレイした感想は
・チュートリアルは一応ある。
・メインストーリーはもうちょっと頑張れよ、という内容。
 しかも序盤の3章までしかなく、それ以降はストーリー未実装のマップが続く。
・イベントは中級までクリア出来たが上級は無理。
 頼みの友軍が連戦に耐えきれず途中で死んだ。
 友軍で選べるのは自分と同レベル帯の様なので、長い時間を掛けて育成しないと上級クリアは不可能だろう。
 そしてイベント品を取得するための凄まじい交換アイテム要求量に萎える。
 初級や中級で交換アイテムをチマチマ集めている状態だと、イベントキャラを一体確保できるかどうかと言った所。
 装花や技花、その他の品の入手は絶望的。


それと今回のイベントキャラについて述べておこう。
名前が「ホーリー」だけなので、クリスマス・ホーリー(セイヨウヒイラギ)とチャイニーズ・ホーリー(ヒイラギモチ)のどちらなのかよく分からないが、なんだ?この緑の小さいスコップを持った小汚いガキは。
クリスマスホーリー最大の見せ場である、赤い果実と濃緑の葉のコントラストが全く生かされてない。
それに「花騎士(フラワーナイト)」なのに小さな白い花の要素は皆無だし。

止めは同時実装された最高レアの虹キャラ。
虹キャラにゴブリンとか舐めてるのか? 花騎士とゴブリンは無関係だろうが!

プレイ期間:1週間未満2015/12/15

キャラ絵・SD・戦闘エフェクトに優れたキャラゲー。
レア度は 虹>金>銀>銅>ノーマル の5種類。
強さも原則としてレアリティに比例する。
1回500円のガチャで、虹レアが出る確率は0.5%。金レアは6%。
単純計算すれば大体10万円弱で虹レア1体が出る計算になる。
このテのゲームにしては高額な気がする。

ただし、現状、何らかの理由をつけてガチャのための課金石を配布してくるので
無課金でもちょこちょことガチャを引くことができる状態になっている。
金レアでも高難度エリアを十分戦えるので、
「虹レアをいくつも持たないと気がすまない!」という人以外なら、
無課金で十分楽しめる。

戦闘はクリック連打で進行ボタンを押すだけの単調なもの。
ガッツリメインで遊ぶなら飽きるが、何かの片手間に遊ぶには丁度良い。
開発側もそういう手軽なコンセプトで制作しているらしい(ニコ生放送より)

キャラの数は、頻繁に更新されるイベントの度にどんどん増えている。
各キャラにスキルが2つあるのだが、キャラ数の増加とともに
だんだん差別化が難しくなってきているのも事実。

それと、後半ステージになると戦力不足の低レアキャラの使い道がほとんど無く、
「低レアの特定キャラに感情移入して育成して使い続ける」
というプレイがしづらいのは痛い。
(一応、キャラの所属国家を限定したステージがあり、低レアキャラを使う場も用意されたが、現在そのステージをクリアする利点もあまりない)

強いレアを集めるのが最終目標で、それを求めてガチャを引く・・・
だけだと、早晩飽きが来る気がする。
運営としては、その状態でも一部の廃課金者の重課金で潤うのかもしれないが、
個人的には、長く遊ぶために低レアが輝く場を設けていって欲しいと思う。

プレイ期間:半年2015/10/26

補足!

不死者さん

みなさんのレビューを色々みてきましたが、気楽で張り付かなくてよいイベントやキャラの良さなど、色々良い評価をしてくれているので、お花ファンとしては嬉しい限りです。
わたしの最終的な感想としては、他のゲームを比較して評価したいと思います。

◇気楽にプレイできるコンテンツ
◇張り付かなくてよいイベント
◇無課金者に対しても配慮がみられる
◇キャラクター、SDの作りが良い
◇ユーザーの声を良く聞いてくれている
◇他のゲームの虹レベルの最強カードを重ねなくても支障がないため、ガチャの確率に対しての課金額費用が実は安く済んでいる

上記で評価が悪く書かれているガチャの確率ですが、他のゲームの最強カードを狙って重ねようとすると、お花より高くつきますし、その最強カードがないと上位を狙うことができない。確実に10万以上は飛びます
お花の場合は、確実に10万ではなく、当選時に高確率出現ガチャをすれば、ほぼほぼ入手できます。

ガチガチに決められたコンテンツではないため、方向転換や修正はいくらでも効くこれからもっともっと変化していけるゲーム!

最後に、どのゲームも無課金プレイでは、楽しみの限界はあります。
全員が無課金でプレイできるようなゲームは運営できません!!

プレイ期間:半年2015/11/05

片手間にはいいけど

ないようがないようさん

キャラに凝ってる分、内容が陳腐なのか?
その分、片手間に遊ぶには良いけど
ジックリ遊び込めるということはない。
おフネ集めが面倒くさいという人にはいいかも?

このゲームは、キャラがウリなんだろうけど
その割に、上位キャラを徹底的に出し惜しみしてくる。

最高ランクのレアキャラのガチャ確率は、僅か0.5%・・・

花騎士を始めた頃、それは無課金だからだろう。
と思っていたのだが

『課金しても変わらない』と聞いて

マジドン引きした。



あと、余談になるが
コミュやwikiで、不具合の不満を書き込むと
工作員だのバイトだの発狂する人がいる。
しかし、あの狂信的な運営擁護の方が
よっぽど工作員やバイトに思える。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/26

毎日ログインして石貯めて、ガチャで金以上出しては育成しまくってる人にとっては面白いでしょうね、かつての自分もそうでした
ある程度キャラも育ち、ガチャではずればかり引くようになれば飽きますよ、必ずね
進軍ではひたすらクリックするだけでどうしても作業の域を出ないしイベントキャラはお世辞にも可愛いとは言えない娘ばかり
かといってガチャの確率は異常に低く単価も高い上、10連したらSR確定などもないので課金の旨みは全くない
チケットはあっても年に3、4回でDMMのゲーム自体割りとすぐ終わる物が多いので課金するか戸惑う
そんなこんなでゲームが手軽な分飽きるのも早いです

あと良運営らしいですが、他所のゲームでも表示がおかしいからと緊急メンテを行ってデータを巻き戻したことがありました
が、そこの運営はガチャの抽選結果は確認しており、巻き戻しで返ってきた石を使わずに個人で問い合わせすればメンテまでにガチャで出したレアキャラを渡しますよ、という対応でした
詫び石2個で済ませた運営と比べてどちらが良運営でしょうね?

プレイ期間:半年2016/07/01

良い点
①とにかくSDや演出といったグラフィック面が秀逸で他のDMMのゲームと比べても頭一つ抜けた出来映え
②石配布やガチャチケの配布が多く無課金であっても十分に楽しめるポテンシャルがある
③長時間張り付きを強いられるようなイベントはそうそう無く限られた時間でも遊ぶことができる

悪い点
①運営が時間にルーズ気味でメンテ終了予定時刻がずれこんだり緊急メンテすることが少なくない
②ゲーム性自体は低くプレイの作業感&マンネリ感が強いため途中で飽きやすい
③いわゆる信者と呼ばれるユーザーとアンチと呼ばれるユーザーが双方とも極端で内外での対立が激しい

良い点ではとにもかくにも①が光ります。
低レアのキャラですら個別のモーションがあったり、最初は汎用グラであっても後々に追加されることもあります。
見た目で楽しませるということに関してはDMMのゲームの中ではトップクラスであり、それが人気の秘訣だと思います。
ただ手軽、ただ石を配るという部分を真似たコピーゲーを作ったところでこのゲームに追随することはできないでしょう。

悪い点では③が気になるところです。
「運営を妄信するユーザー(信者)」vs「その信者や運営を激しく嫌うユーザー(アンチ)」という構図が当てはまるかと思います。
ゲームそのものが嫌いでアンチになってる人よりも、運営や信者を疎ましく思ってアンチになってる人の方が多い気がします。
多くのユーザーがいるので仕方ない部分ですが、ユーザー数に対して極端な思考の信者とアンチの割合が高く感じられます。

ゲームは良作だが取り囲んでるユーザーは何だか騒がしい作品、というのが個人的な感想です。

プレイ期間:1年以上2019/06/06

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