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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

これ以上のブラゲは中々無い

サッパリヘアーさん

・キャラのクオリティが高い!
これ系にしては珍しく全体的にクオリティが高いため
ちょっとでも普通のキャラが混ざると目立ってしまうほどで
他のゲームで主力を張っている様な絵師ですら気を抜けないほどです。

・BGMが素晴らしい!
2週ごとに新イベントが始まる度に増えることが多いがどれも出来が素晴らしい
サントラにして欲しいとか思ってたらゲーム内で聴けるようになりました。
こういうのって外で売り物にして買うってのが当たり前だったので
運営のこういった配慮には驚かされました。

・SDのクオリティがぶっ飛んで高い
FLASHで作られているらしいのですがLive2Dとか3Dで作られてる?と思ってしまうほど良く動き繊細な仕草もしてくれるそしてスキルもカッコカワイイです。
やばいのは製作してる人がどんどん進化してるためクオリティが上がり続けている上に過去キャラにそのクオリティをちゃんと反映させていっているところです。
動きのバリエーションも多くキャラごとにユニークの物が付いていて可愛いです。

・シナリオが楽しい
最低追加量がイベントで1週に4つなのでこれが最低追加量です。
これ以外に2週に1度キャラクエが4~5、定期的にメインクエストと国家限定シナリオが増えていきます。
またこれらのイベント外のシナリオはフルボイスです。
基本的にイベントはコミカルほっこり系とちょっとホロリ系
国家限定はキャラの絡み重視、キャラクエは生い立ちや普段は見れない様な一面、大変だった過去話など明るいものからディープなものまであります。

・SDキャラの劇場が凄い
売りであるSDによるショート劇場が何かとお知らせの代わりに出てきたりします。
これの出来がとてもよいだけに留まらず時にはシューティングゲームやクレーンゲーム
おみくじなんて言う変化球も飛んで来るので油断ならないです。

・運営が良運営
作り手達が楽しんでもらえるように頑張っているのが良くわかるのは勿論
挨拶もちゃんとする間違った時にちゃんと謝罪するといった当たり前のことだ他が全然やらないことをちゃんとやる
そして何より改善修正の手が恐ろしく早いので安心して遊んでられる

・課金系
最高難易度ステージもイベントキャラで攻略可能なのと
配布石量がとても多いので無課金で遊んでいても困らないので課金は個人の判断で

プレイ期間:1年以上2016/04/18

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このゲームとにかく運営が改善の鬼で毎週の怒涛の改善や調整を行ってくれます。
その量がちょっと常軌を逸しているレベルで多くそして細かい
どの程度かというとこのゲームはDMMのゲームですがDMM内のゲームが1年で行う改善修正要望対応量を
2週間~1ヵ月で行っている感じです。

ガチャの確率は最高レアが0.5%と低いように感じますが
世の中には0.2%とか0.02%とかの人気アイドルDMMにももっと0がやたら並んでるものもありましたね
そんなんがゴロゴロあるのでそんなもんかなと思います。

なによりガチャが回せる石をこれまた恐ろしい量配って来るので
6%で当たるキャラ準最高レアのキャラはかなり揃います。

ピックアップはかなり確率が高く設定されている様で
他の重ねゲーを経ていると驚くほど簡単に揃う様です。
ただ正直準最高レアでクリア出来ない所が無いので重ねに関してはキャラ愛次第ですかね
全体的にキャラの性能が必要な場所が少ないのと競う要素が無いので特に強化に固執する理由が無ければ
むしろ庭園に並べたり2体ともそのまま使ってもいいと思います。

最高レアに関しては性能がゲーム内においてオーバースペック気味なので重ねない方が良いでしょう。
ただどうしても最高レアで欲しいキャラが居たとしても1~2ヵ月くらいのペースで5000円で好きなキャラが選べたり
キャラ被りで集めるアイテムと最高レアが交換出来るのでそういったものを活用するのも手だと思います。
普通にガチャとして考えるならこれは7%自発ピックアップ確定になりますね

最低限のマナーは捏造や嘘を交えないことだと僕は思います。
また全ての事柄を悪い方に絶対にしてやると言った考えの基にレビューをしている方も居る様で
理屈が破綻していたりするのでとても疑問に思えました。

所謂ソシャゲで言う一般的な意味合いの競い合い・ランキングなどで他人と報酬の取り合いが無いという意見に
自己満足で競い合ってる奴らが居るから競いあいのあるゲームだ!悪いところだぞ!
と頓珍漢なふりをしたレビューですらない叩き行為…
最低限のマナーを語るにはとてもモラル不足に思います。

余談ですがこのやり取りを見て僕は相当ここのレビューには花騎士を叩きたいだけの人が居るのだなと思いました。
A「再復刻のキャラをロストすると二度と手に入らない」
B「再復刻のキャラは再々復刻で手に入り定期で復活するし戦闘でキャラは死んでもロストしない上に入手時ロックされてる」
A「再々復刻は知らなかった戦闘でなんて言ってないプレゼントBOXを30日以上放置してしまいロストしてしまったとニコ生で発言があった。」
僕「知らないのに2度と手に入らないとか嘘付いて明らかに自己責任な上に事実確認も自分でしてないのか」

批判的なことを書くと否定されるみたいなことを書いている人が居ますが
批判的なことではなく嘘や実体験すらない知らない内容で適当なことを言うから指摘されてるだけではないでしょうか?
今一度自分の中の正しいことは何かを見直した方が良いと思います。

最後に話しを戻しますがここの運営が評価されてる理由の最大の特徴は課金アイテムを配ることではありません
よく課金アイテムを配っているから許されるや配って飼いならしているといった意見も聞きます
もちろんそういった行為に釣られて遊んでいる人も居るでしょう
しかしそういった運営は他にもありますしそれでも上手く行ってないゲームは幾つもあるでしょう
そうではないのです、今回僕が取り上げた件についてもそうですが
こんな折角手に入れたキャラをBOXに長期放置してたら消えたなんて1ユーザーからも自己責任だろと笑われてしまう様なことですら
運営に言えば対策を取ってくれる、そんな姿勢を今まで何度も見せて来た運営だからこそ評価に値するのです。
その手を2年以上緩めるどころか加速させてすらいるそのスタンスを評価しているのです。

プレイ期間:1年以上2017/09/20

フラワーメモリー実装がとにかく最悪の悪手だったと思います。
花騎士の最大の評価点は、ゆっくり、まったりと自分のペースで遊べること。
私はそう思っていましたが、運営はFM実装でそれすら捨て去ったようですね。
システム的にも、ゲーム的にも複雑化してしまってます。
旧システムのアビリティは一回習得すれば、全キャラクターに付与できました。
しかし、FMは個々のキャラクターに、個別に付与していくタイプ。
ただでさえキャラクターが飽和する花騎士で個々にFM付与など絶望的です。
その上、FMは重ね要素もありますので、その作業量たるや想像を絶します。
重課金、重粘着を余儀なくされ、あなたの生活時間を圧迫すること請け合いです。
もう、このゲームに戻ってくることはないでしょう。
重課金と廃人プレイを許容する方以外はプレイを控えたほうがよろしいかと。
五年以上続く老舗ゲームですが、そろそろ潮時だと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2019/10/18

キャラ絵・SD・戦闘エフェクトに優れたキャラゲー。
レア度は 虹>金>銀>銅>ノーマル の5種類。
強さも原則としてレアリティに比例する。
1回500円のガチャで、虹レアが出る確率は0.5%。金レアは6%。
単純計算すれば大体10万円弱で虹レア1体が出る計算になる。
このテのゲームにしては高額な気がする。

ただし、現状、何らかの理由をつけてガチャのための課金石を配布してくるので
無課金でもちょこちょことガチャを引くことができる状態になっている。
金レアでも高難度エリアを十分戦えるので、
「虹レアをいくつも持たないと気がすまない!」という人以外なら、
無課金で十分楽しめる。

戦闘はクリック連打で進行ボタンを押すだけの単調なもの。
ガッツリメインで遊ぶなら飽きるが、何かの片手間に遊ぶには丁度良い。
開発側もそういう手軽なコンセプトで制作しているらしい(ニコ生放送より)

キャラの数は、頻繁に更新されるイベントの度にどんどん増えている。
各キャラにスキルが2つあるのだが、キャラ数の増加とともに
だんだん差別化が難しくなってきているのも事実。

それと、後半ステージになると戦力不足の低レアキャラの使い道がほとんど無く、
「低レアの特定キャラに感情移入して育成して使い続ける」
というプレイがしづらいのは痛い。
(一応、キャラの所属国家を限定したステージがあり、低レアキャラを使う場も用意されたが、現在そのステージをクリアする利点もあまりない)

強いレアを集めるのが最終目標で、それを求めてガチャを引く・・・
だけだと、早晩飽きが来る気がする。
運営としては、その状態でも一部の廃課金者の重課金で潤うのかもしれないが、
個人的には、長く遊ぶために低レアが輝く場を設けていって欲しいと思う。

プレイ期間:半年2015/10/26

そうですね…全く詰らないです。
石を結構ばらまいていますがガチャから高レアが全く出ないので意味が無いですね。

それで実際にプレイした感想は
・チュートリアルは一応ある。
・メインストーリーはもうちょっと頑張れよ、という内容。
 しかも序盤の3章までしかなく、それ以降はストーリー未実装のマップが続く。
・イベントは中級までクリア出来たが上級は無理。
 頼みの友軍が連戦に耐えきれず途中で死んだ。
 友軍で選べるのは自分と同レベル帯の様なので、長い時間を掛けて育成しないと上級クリアは不可能だろう。
 そしてイベント品を取得するための凄まじい交換アイテム要求量に萎える。
 初級や中級で交換アイテムをチマチマ集めている状態だと、イベントキャラを一体確保できるかどうかと言った所。
 装花や技花、その他の品の入手は絶望的。


それと今回のイベントキャラについて述べておこう。
名前が「ホーリー」だけなので、クリスマス・ホーリー(セイヨウヒイラギ)とチャイニーズ・ホーリー(ヒイラギモチ)のどちらなのかよく分からないが、なんだ?この緑の小さいスコップを持った小汚いガキは。
クリスマスホーリー最大の見せ場である、赤い果実と濃緑の葉のコントラストが全く生かされてない。
それに「花騎士(フラワーナイト)」なのに小さな白い花の要素は皆無だし。

止めは同時実装された最高レアの虹キャラ。
虹キャラにゴブリンとか舐めてるのか? 花騎士とゴブリンは無関係だろうが!

プレイ期間:1週間未満2015/12/15

無理やり擁護する人がいますね

自浄効果がないなさん

レビューせず他人のレビューを批判するだけのマナー悪い人が居るので目には目をということで僕も横殴りしますね!
花は他ソシャゲブラゲとの比較は惨めだからやるべきじゃない、勝ってる部分がキャラが可愛いとかいうクソ主観しかないんで
アイギスは開始当初から、艦これはアルペから、花騎士は15年夏からやってます
一応書いておきますが二つ下のレス元のお馬鹿さんとは別人ですので悪しからず

>前回の投票イベントは、ゴールド2倍のサービスに加え~
飼い慣らされすぎ
石の配布量は当初からじわじわ減ってるしアンプルも一向にイベでの入手量は増えない
ある程度続ければ余っていく他と違って大事なのは石とアンプル、石とアンプルに触れなさい

>艦これ運営のような出し渋りをせず
艦クソの出し渋りってよくエアプが喚いてるの見るけど具体的にどのへんが?
ゲーム性がクソなのは認めるけどキャラの入手性だけはそこらのクソガチャゲよりは良いよね?
ガチャ確率が極悪すぎてガチャで6.5%以下が8割の擁護不能な花騎士に比べて8割方恒常設置で全艦無課金で手に入るのに?
しかもなんだかんだイベント中に長くても4、5日で手に入ってその後もまた入手機会来るよね?それこそエグかったのは初登場時の風雲ぐらいだよね?
そっくりそのまま引用するけど本当にプレイしてます?
悪評云々から察せるけどぶっちゃけ触ったことないですよね貴方?

>2周年では星5の封印石を惜しげもなくプレゼントしてくれました
全力で惜しんでるよ!たかが星5でクソ短い期間内にログインしないと取れないよバカ!
アイギス運営は最高レアのブラックを選べるチケットをついこないだいつログインしても取れる恒久プレゼント形式で出したが?
他叩いてageる手法はじゃぶじゃぶ商法で脳死ガチャ中毒者以外寄り付かないお花ではブーメランすぎて使えねーよ

好きなキャラ愛でようにも極端な拝金志向な上に戦術性もクソもないからもう2年も経つのにろくすっぽファンアートも同人も増えないしコミケグッズも売れないんすよ
艦クソは確かに二次創作が初動の慣性のまま盛り上がってるだけで他全部死に体なんですがそれ抜きにしても
ゲーム本体のエロさやキャラ可愛さなら神姫だし
ゲーム性ではアイギスやお城みたいな状態ですし

最後に。人が多いと思うんならどうして何ヶ月も掛かって登録者数が10万も増えない?

プレイ期間:1年以上2017/02/09

他にないゆるさ

青のりさん

ガチャのレア確立が異常なまでに低いことは確かです。
しかし、星5にした理由は課金ガチャキャラなんていなくてもイベントは簡単に完遂できるからです。
このため、課金してガチャを回すかどうかは完全に自由です。
クリアするためには強キャラ必須だの、スタミナ回復薬を大量に買わなければ足りないということもありません。
(月50個以上は石を配っていると思います、全部ガチャに突っ込むとかしなければ余裕で足ります)

自分はこの手のいわゆるソシャゲは、
難易度が高い=クリアしたければ金を払わなければいけない、
としか思えませんので、
このゲームのゆるさは斬新に思いました。

キャラをコンプリートしなければ気が済まない、といった人には確かに向いていないと思いますが、
夜に10分ほど無心で溜まったスタミナを消化するだけで十分イベントキャラは取れますので、
暇つぶしには最適だと思います。
歯ごたえのあるゲームがしたい方はアイテム課金(強制)ゲーではなく、素直にオフゲーを遊びましょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/05

このゲームのモチベーションってガチャで運が良かったかどうかなんだよな
だってさ、ガチャ以外に盛り上がる要素がないから
ストーリーもイベントもキャラクエもつまらないんだから
ガチャで運良く引けたなら戦友に自慢できて優越感を満たすことができる
引けなかったらその逆を味わう
まあ、フラワーナイトに限った話じゃないんだけどさ
ゲーム部分がつまらないほどガチャの方にウェイトが偏るってだけね
なんでレアキャラが出ないの?って不満を言ってるうちはまだ続けられると思うよ
11連で銀鉢止まりを連発しても何も感じなくなったりしたらもうやばい
最近の自分のことなんだけどな
もうガチャゲーには疲れたわ

プレイ期間:3ヶ月2016/06/23

バカはかわいそう

頭がよくて困るさん

重ねゲーの酷さを知らない哀れな人が居るようだ
重ねゲーとは重ねてカードやキャラの強さをマックスにしないとイベントも起こらず使い物にもならないようなゲームのことを指す表現である
例えば最高レアが10%で重ねられる回数が4回だとする
そしてあり得ないが最高レアの種類がたったの20種類しか無かったとしよう
1枚目は勿論10%の確率で割りと楽に入手できる可能性があるしかし重ねゲーでのこの状態では持ってる価値がほぼなくむしろ枠を無駄に占領して邪魔なだけの状態だ
次に2枚目を当てられる確率だが最高レアは20種類あるので10%の1/20で0.5%だ・・・あ、もう花騎士と同じになってしまったしかし価値は花騎士の虹には恐らく大抵の重ねゲーでは足元にも及ばないほどゴミ性能だろう
そして3枚目4枚目ともなれば考えるのも馬鹿らしい金額が必要となるのは一目瞭然だ例え排出率を数倍アップ!のような表記がされていても騙されてはいけない何故なら1000倍位アップしても4枚集める頃には花騎士で虹を一体出す方が遥かに安上がりだからだ
更に追い討ちをかけるようであれだが
エアプには理解できない勘違いが存在するのが面白い所で
最高レアより1つ落ちるレアりティの強さが他のゲームで言うところの最高レアの立ち位置なのがこのゲームの凄いところ
現に最高レアの虹が無く初心者でも余裕で取れるイベント金キャラだらけでも極限任務をクリアしてる人はそれなりに居るこれがガチャ産の金キャラなら更に楽にクリアが可能だつまり他のゲームにおいて難易度に関わるキャラは花騎士では6%で出していることになる
まぁそれとは話が別だか最高レアの虹を手に入れるチャンスもかなりあるわけで
ある程度遊んでいれば1ヶ月で約70~80個の課金石もタダで手に入る(11連ガチャは50個必要)
普通に考えても準レアの金くらいは無課金でも割りと手に入るわけだ
こんな状態でも虹がないとクリアできないなんてレベルすら上げきってない雑魚な状態でやられた虹無いとクリアできないとか言ってるとしか思えないほど愚かなのかプレイしたことが無いかのどちらかと白状していろようなものですね
プレイしたことがある人なら誰でもすぐわかるようなことレビューを装った書き込みで故意に嘘を書いてる奴は所謂工作員()とか何かしらの信者()ってやつなのでしょうか?
工作員なんて妄想と戦っても時間の無駄ですし大抵こういうのは自分で当たり前と思ってる時点で同じ穴の狢なケースが多いと聞くので信仰心とか言ってる時点でどこぞの信者に成り下がった人間なのだろうが・・・大抵は下調べが足りなくてバレバレになりますね

プレイ期間:半年2015/11/11

でまかせ低評価ヤバくね?

キオスケ兄さんさん

とりあえず点数操作で低評価連投してる奴居るから
バランスとる為に高評価付けるけど
色々レビュー見て思ったのがインフレとかバランスとかに固執して文句言ってるレビューが多いな

流行のゲームは基本特定のキャラやスキル持ちじゃないと
クリア出来ないとか特攻キャラみたいなのが用意されて
それが居ないと普通に遊んでるだけじゃどんなに頑張っても完全クリア出来ないイベントがあったりして
その上でそのイベントの報酬の最後の方にメインのキャラとか
入手困難で希少なアイテムがあったりするけど・・・
花騎士ってそういうの無いよな

確かに難しい所もあるけどそういうステージってスタミナ消費0で報酬もたいした物ではなく完全に腕試しが目的のものばかりで
普通に考えたらよく配慮されてるな位にしか思わないと思う
少なくとも艦これやってるなら花騎士のぬるさは本当にこれで大丈夫かと疑う程によく理解出来るはず
出来ないならちょっと流石にもっと考える力を付けよう

まぁ相対的に見ても低評価を態々こんなところに粘着して付けるほどのものじゃないから特別な意思があるんだろうな

ゲーム自体は随一の運営と随一のSDが目立つが
絵やUIもさることながらシナリオBGMボイスなどどこを見てもブラウザゲームトップクラスの水準でまとまっていると進言出来る
裏を返せば他のゲームからすると比べられると見劣りするところが多く厄介な存在なのだろう

プレイ期間:1年以上2018/03/21

短時間

abcdefgさん

クソゲーか否かで言えば紛うことなきクソゲー
唯一評価できる所は、15分もあれば1日分のスタミナを消費できる所
この手軽さのおかげで、討伐中は左クリックを延々と押す以外の行為が存在しないクソでも幾分かマシと思える

操作や仕様が複雑でわかりにくいし面倒、長時間張り付くのはもう嫌だ。
そう言っても尚クソの山から抜け出せない肩までどっぷり浸かった依存症の方にこそオススメしたい一品




プレイ期間:半年2015/12/30

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