最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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出てもいないものと比較がレビューとか工作か?
お察しイネーブルさん
現実が見れないのは悲しいな
結局クオリティの高いとか言ってる演出やSDもAndroid版では悲惨な現状を知らないようだ
もとより花のSDと比べると板が動いてるレベルの低クオリティなのでそれのクオリティが高いと思ってる時点でもはやお話にならないわけだが
まぁ2Dで単独演出と言うとても演出しやすい環境にも関わらずエフェクト頼りで質の低さを誤魔化したり簡単な回転は愚か奥行き表現すら待機にも入ってないのを見れば一発でクオリティ差はバレるよねそんなんでレビューしてる人が判断を誤るのは見ていて虚しいね
曇りなき眼でしっかり見ればいいのに花騎士叩きした過ぎて嘘ついちゃうのだろうか?
プレイ期間:1年以上2018/03/30
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コミケのゴミ袋さん
今年に入って色々と追加された要素がことごとくクソ
元のゲー無がつまらないため、エンドコンテンツだなんだと言い張ってもただただ面倒なだけでしかない
キャラのSDを売りにしているのに、開花させてもなんら変化なし
それでいてレベルはリセット
こんな手抜き&面倒な要素はこのゲー無には求めていない
一周年あたりからおかしくなったと感じて課金をやめて正解だった
最近は緊急メンテ、緊急メンテ、緊急メンテでサービス開始して一年半のゲー無とは思えないようなことをやらかし始めている
プレイ期間:半年2016/08/21
tokiさん
1年通して50万課金してますがいまだに虹がでませんね。
悪質なガチャだと思います。キャラが可愛くてつい課金してますが、
虹は全くでる気配がありません。諦めて金のみ狙ってます。
ガチャ仕様をかえないと取り返しのつかないことになりそうですね。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
過去の隆盛はもうないさん
FMやセンティ、虹メダル関係でバタバタしていた時期もありましたがDMM/FANZAで6周年を迎えられるのは十分すぎる結果だと言えましょう
昇華も大半が終わり、ストーリーやイベントもクライマックス間近なところが見えてきました
【良い点】
・いろんなブラウザソシャゲがある中でストーリーやキャラとのいちゃいちゃを楽しむ分には手軽
・GOGOルーレットの追加でデイリーミッションをこなすと回せてアイテムが貰えるのは毎日ログインしてデイリーミッションやる気力にはなる
・以前ほどガチャ確率が渋くなくなった
・ルナの塔的なものが立ったのだがノーマル流・やりこみ流と分けて作ってくれたので初~中級者も登りやすい
【悪い点】
・メダルが20年1月20日付けまでのキャラしか交換できないがデイリーミッションボーナスルーレットでメダルが貰える為使い所が無い(強いて言えばレベルキャップ解放の為)
・700種類以上のキャラが居るため性能調整がかなり雑
・永遠の誓いが実装されたけど700種類以上のキャラが居るのでキャラによっては年単位待たなきゃいけない
・いまだに開花が来ないキャラもいる
・これからの盛り上がるようなアップデートが無さそう
いい意味でも悪い意味でも成熟しきった、成長しきったコンテンツになったので後はどれだけコストカット体制を維持しつつ生き延びていくかというところでしょうか
プレイ期間:1年以上2021/02/01
海軍脱走兵さん
初めて2ヶ月ちょっとの新米団長が良いと思った事とかを。
・良運営
他の方のレビューでも評価されていますが、本当にユーザー目線で日々システムの改善やイベント追加を頑張ってくれます。
・過去イベントの限定キャラを出し惜しみしない
2,3週間おきに過去イベントの復刻が追加され、再々復刻で常時遊べるイベントになります。
・ガチャアイテムの大放出
登録者数、ニコニコでの公式放送、記念日、不具合のお詫び等なにかにつけてガチャアイテムを配布してくれます。
・豊富で多彩な女の子達
有名な方を初めとした多数の絵師さんを起用しています。また、草木を擬人化している為キャラクターのネタが尽き無い。
・動きまくる可愛いSDキャラ
戦闘中やプチイベントで デフォルメされたチビキャラが動きまくります。本当に可愛くて良く作りこまれています。
最後に不満?なところ。
・最高レアリティのキャラのガチャ率が渋い
最高レアリティ(星6)の出現率が0.5%とかなり渋いです。全キャラコンプは諦めた方が無難です。
・初心者は大忙し
復刻や再復刻のペースが速く3ヶ月毎に新しいイベントが開催されます。また、キャラのレベリングだけではなくプレイヤーレベルやお金稼ぎ等、ある程度強くなる為にはやる事がいっぱいです。
つらつらと書きましたが個人的に今あるブラゲーの中で一番楽しんでいるゲームです。キャラゲーが好きな方は遊んでみてください。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/06
課金350万前後。さん
レイドポイントが3時間で満タンになるため
そこまで報酬美味しくないので頑張らなくても良いんですよ?
最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのならどのゲームより安上がり
5000円で虹が選べるってのは安いですよね。でも15体も必要となるとこのゲームを安いとは言えないです。
因みに花ではコンプした人は300万くらいですね
現在虹は全98体中86体所持ダブり16です。虹メダルで楽にはなりましたがまだコンプ出来てません。メダルが無ければコンプに1000万掛かってもおかしくないですね。
月に無料で11連ガチャが2~3回出来るほど課金アイテムが手に入る場合によっては5~6回出来更にガチャチケが10連以上
友人(無課金)は1年半近くやってやっと虹が1体ガチャから出たと喜んでました…勧めた自分も少し安心しました。
早くイベントもフルボイスになって欲しいですね。
プレイ期間:1年以上2018/07/09
クソゲーソムリエさん
クソゲー
どんな馬鹿でも出来る運営方針で、ユーザーが長期で積み上げたものを一瞬で壊す環境作りのサイクル。適性キャラを長期で引き続け、育成アイテムをぶち込んだ先に待つのはその適性の無力化。数年続いたのは驚いたがようやく瀕死に追い込まれてもなお、どごぞやのパクリエンドコンテンツの超劣化版をテスト配信し、自らをサ終に追い込む姿勢はサイコ。参加者のクリア率は3.6%と爆笑せざるを得ない数字を叩き出し、鷲巣と化した元信者達からはどんな死に様を遂げるのか期待されている。
プレイ期間:1年以上2020/10/31
確率マスターさん
花騎士の最も評価すべきは点はガチャに見え隠れする優しさです。
この手のガチャゲーは重ねることに物凄く意味合いを持たせるのが普通で
MAXまで重ねないと手に入りやすく重ねやすい下位レアが数枚しか重ねていない高レアより強いなんて当たり前の世界です。
しかし花騎士の場合基本ステータスやスキルの威力、アビリティの数などは重ねる前から備わっています。
重ねることにより強化される内容は装備枠が追加で三個スキルの発動率が4段階まで上昇します。
割りと重要だろ!と思ったそこのあなた、これがそうでもないのです。
まず装備の方ですがこのゲームで一番重要な装備は攻撃力が多く上がる指輪だけです。
防御はそもそも元のステータスがかなり高くないとあまり意味を成さないレベルの変化しかしないので指輪が装備できる枠数が1枠の時点で後はおまけの様なものです。強いて言うなら弱い方の攻撃力アップ装備の耳飾りはMAXで200しか上がらないので6~7千ある攻撃力に対して誤差レベルです。
よって装備枠拡張は無くてもいい程度のものです。
また発動率の方は1~2%しか上がらない上に定期的に無課金で手に入るアイテムで上がるというのもあり
もし高レアがダブってしまったら実質重ねるより二人共使った方が良いまであります。
これを踏まえた上で比較的重ねる意味の薄いと言われているアイギスを例えに比較してみるとベースの能力が変わらない所は同じ恐らくこれが意味が薄いとされる所で、強化されるのは出撃させる時のコストが1~5程度下がりスキルの威力が30~50%上がります。加えてアイギスの高レアはスキルがすぐ使えるので速く出せて威力の高いスキルが出せるというのはかなりのメリットです。
しかしこれらは例えダブっても確率でしか上がりません花騎士には確実に上げる方法があります。
これが花騎士が重ねる必要の無いと言われる所以ではないでしょうか。
尚余談ですがアイギスで場合4枚同じキャラを手に入れる確率は1回目が3%で2回目以降が25枚程度の中のから1枚引くので0.12%です。期待値を金額にすると2千800万円くらいになります。
花騎士も結構な金額になりますが確率アップがかなり効いている様で虹や金を出したら5割以上は出るとまで言われています。見た目の0.5と言う数字も紐解くと実は他より良心的な数字だと僕は思いました。
プレイ期間:半年2015/09/14
ソルルンさん
このゲームはクリッククリックandクリックっていうぐらいクリックさせられます
そのせいでマウスがすぐ壊れます 半年で4個逝きました
マウスを酷使したくない人にはオススメできないゲームです
ゲーム内容に関しては他の方も言ってるようにゲーム性は低いです
キャラを眺めて楽しむしかないので熱帯魚とか眺めるの好きな人にはいいかもしれません
余談ですがこのゲームでサボテンに恋したのを切っ掛けに本物のサボテンを使って
サボテンニーをしてみましたがぶっ掛けたときに反応がなくてつまらなかったです
プレイ期間:半年2016/06/12
ゼルフィカールさん
R-18版のみのプレイヤー(団長)なので、そちらメインでレビューします
ルールがわかりやすく、キャラ(花騎士)もカワイイ
システム面でも極めて悪質なバグ・仕様も無く、無課金・軽課金でもプレイしやすい印象があります
また、各種育成アイテムが割と簡単に手に入りやすいので、簡単に即戦力を量産することが出来ます
オマケに2週間毎に開催されるイベントではイベ金と称されるキャラが非常に簡単に手に入り、ステータスもレアリティ相応に優秀なのもグッド
所謂『石』も頻繁に配ってくれるので、ぶっちゃけた話、殆ど課金しなくてもプレイできます
間違いなくDMMプラットフォームのブラウザゲームでもトップクラスに入る良作でしょう
……と、まぁここまで書けば良心的なゲームかなと思えるかもしれませんが、2019年中旬から色々と陰りが見え始めています
『転生したらスライムだった件』コラボ、フラワーメモリー、虹メダルの交換品の仕様変更、スノードロップ(迎春)と、この半年間に結構な火種をぶっこんでいるのですが、何よりもイベントの形式が使いまわしである事
また、一度戦力が整ってしまうと、ほぼ完全に作業ゲーと化してしまいます
ステージよっては編成の変更を行ったりしますが、基本的には殆ど変わらないというのが現状です
まぁ、キャラゲーなのでこの辺りは致し方無いのですが、やはり飽きが来るのも事実
お気に入りのキャラがいるので引退はありませんが、今後はメインでのプレイは無いかなというのが個人的な感想です
プレイ期間:1年以上2020/01/31
DMMはオワコンさん
艦これから初めて、フラワーナイトガールの他かんぱに、アイギス、神姫等も遊んでいました。
他のソシャゲ、ブラゲに比べて優れている点は課金石の配布が多いためガチャを回しやすいくらいです。DMMゲーはやたら広告が多く、さも人気があるようにネットで工作されていますが実際には酷い過疎状態です。ストアランキング100位程度のソシャゲくらいしかプレイヤーがいない感じですね・・・それくらいツマランって事です。ゲーム内のフレンドは放置勢かログボ勢でログインすらしない人がどんどん増えています。
フラワーナイトガールに関してはキャラボイスのパターン数は多いものの原画担当が
準商業レベルの下手糞が多く、何の起伏もないつまらないストーリー、ただ見ているだけの戦闘と惰性プレイするのも苦行です。
DMMはまとめサイトを運営していた事実もありますし、ネット工作はお手の物です。所詮アダルトビデオ屋に過ぎませんので関わらない事をおすすめします。
エロ目的ならエロゲーをゲーム性ならCSゲーをソーシャルや手軽さなら
ストアランキング10位に入るようなゲームをやるべきです。
このサイトの高評価も運営会社の関係者や工作を請け負う業者の偽装だと思っていただいて間違いありません。
プレイ期間:半年2017/06/24
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
