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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

運営の営業上手な印象

初めて1か月目くらいさん

他のソシャゲに疲れて、たまたまプレイを始めました。

高難易度や課金はするつもりはなく、庭園で好きな子を並べたり、のんびり遊んでいます。

むずかしい事はよく分かりませんが、以下、感じたことを雑記します。

◇良い所◇
・ユニットやSDが可愛い。イベや箱庭なども遊び心がある。
・無理しない程度に配布物である程度の周回が出来る。
・キャラゲー好きには楽しい。
・運営の対応がいい。他のソシャゲに比べて行動が早い。

◇悪い所◇
・メンテナンス後、まともにプレイできない時がある。技術的に弱い印象。
・ゲーム性は謎です。最高レアを一体運よく所持でき、育成したら、だいぶ楽になりました。ゲー無という言葉はあとから知りました。
・ガチャ排出率はよくないです。

基本的にソシャゲなので、あんまり難しい事を考えずにポチポチするのがいいかと思います。運営の対応がいいので、不満はあっても、イライラするまではいきません。
ゲーム性を求めるのであれば、コンシューマーゲームや別のソーシャルゲームを探した方が良さそうです。
このゲームの楽しみは思い入れのあるキャラを育成して、遊ぶことです。

攻略等はよく分かりませんが、好みの子の寝室を見て満足するだけの私のような人にはいいゲームのように思われます。AFNという言葉も最近知りました。別にいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/01

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ステマだけ

宣伝さん

宣伝以外何もかも駄目
例えば仮にDMMでよく見かけるアイギスと比較してみましょう

アイギスの最高レアブラックは3パーセントででます
フラワーナイトガールは0.5パーセントででます

この時点でもうフラワーナイトがどれだけ集金ゲーかわかるでしょう
虹なんて一般ユーザーに出す気はほとんどないのです
おまけにいえばアイギスはガチャでブラックがでなくとも、プラチナ、ゴールド、シルバー
何かしら使えるユニットがいますが、フラワーナイトガールでは完全にゴミです。
何の役にも立ちません

またゲーム性ではアイギスでは緻密な戦術など頭脳が必要に対して
フラワーナイトガールはただクリック押すだけのゲームで何もやることがありません

高難易度マップでもフラワーナイトガールでは極限任務というものがありますが、
クリアしてもゴミを配ってる上に無課金はおよびではない。ただ、属性を選択するだけ
で何の考えもいらないつまらないゲームです

こんなクソゲーですが、宣伝だけは過剰にしているので、どこでも信者が沸いてきます
本当に頭どうかしてるんじゃないの?
運営は馬鹿を扱う方法を良く心得ているようで、石を不具合がある度に配りますが、
はっきり言ってそれらを全て得たとしても1日1回もガチャはできません。
虹の確率は0.5パーセントですよ??なのに1日1回もできないのにばら撒きと言うのです
本来渋っているのを不具合をごまかす為に配ってるだけなのに・・・
その癖に、毎日1回確実にガチャできるかんぱにの所にまで出張してきて、文句を言う

頭がまじでいかれてますね

こんなクソゲーはなくなった方が世のためです
信者は気持ち悪いのでさっさと消えなさい

DMMにはアイギスだけあればいいですから

プレイ期間:3ヶ月2016/01/15

キャラが良いね

くこんさん

SDキャラは見ていて楽しい。
不具合にも誠実に対応してくれる。
イベントぬるいから頑張れば今からでも無課金で楽しめるので他人にも勧められる。
最高レアの確立上昇とスマホ対応してくれると最高なんだが・・。

プレイ期間:1年以上2017/03/13

ウェブマネーアワード!!

とまるんじゃねぇ蔵さん

ウェブマネーアワード2017にてセミグランプリを受賞したゲームです。
このゲームは来年で3年目を迎えますが

過去にこのアワードで
1年目はルーキー賞
2年目は運営が評価されて
ベストオペレーション賞と
グラフィックが評価されてグラフィック賞を受賞しています。

今年はセミグランプリを取ったので年々人気が拡大していることがわかりますね

ここで注目したいのがこのゲームで評価されているところが運営と言うところです。
1年目は周りのゲームの運営の評価が10%にも満たない中で20%の評価をされていました。
去年は50%に跳ね上がり今年はなんと69%もの人がこのゲームの運営を評価しているという結果でのセミグランプリだそうです。
この運営の評価や評判を見て悪意ある人はただ課金アイテムを配っているだけとかバグをそれで誤魔化しているだけなどと勘違いした評価を下している人も居ますが
実際は兎に角細かい対応を早急にする運営で
ユーザーの不満に思っていることは可能な限り改善をしたり
修正を検討することが出来る運営です。
メンテ後に再メンテしたりすることもしばしばあるのですが
それもその筈ちょっと改善や改修の項目がお知らせに書いてあるのを見ると平均して他のゲームでやっている様な改善を週1でに10倍近くこなしているのです。
そりゃ多少の不具合がでるわけだよw
花騎士と同じ頻度でメンテしてたとしても中身の無いメンテをし続けて不具合出さないで集金だけ更新するゲームと比べたら必ず治す姿勢を見せる運営のが100倍優秀だよね評価されるわけだ

プレイ期間:1年以上2017/12/27

>レビューで宣伝する運営は痛いですよ。
えぇ…
妄想酷いですね・・・
このゲームは利用者の投票によってネットゲームの賞を受賞した位にはファンがいるので普通に投稿しているだけだと思いますよ(勿論自分も普通のファンです)

また、確かに
>虹キャラが本領発揮するのって4機合成してからだからね。
は間違っていないとはいえませんが、虹は普通に育てるだけでも十分使えます。
あと、4穴にするのも、正月チケ付属の装花でしたっけ、それを使えば1.5万位?で虹一人は4穴に出来た様な・・・

まぁ、色々な意味で本気で遊ぶゲームではありませんね
気軽に楽しく遊ぶためのものです
本気になる人には向かないかもしれません(特にガチャ的な意味で)
色々な意味で片手間に遊ぶゲームです
あと、商売方法(ガチャ・チケ)が気に食わない人は止めた方がいいですね
自分は被りなしレア確定チケや選択チケは別に良かったので楽しめています
金くらいは毎年1回は選択チケあるといいですねー(というかないと辛いかも)

プレイ期間:3ヶ月2016/03/03

進化後のグラが残念...

きゅうきょくかれーさん

まず良い点から...
・華霊石(ガチャやスタミナ回復、キャラの所持枠拡張などに必要)が無課金でも十分
手に入る。
・現状、レア度(★2~★6で6が最高)が低いキャラでもきちんと育成すれば、イベントでも通常ステージでも最終マップまで通用する。
・キャラクターを育成することで強くなっていくのを実感できる。
・チビキャラが可愛い&よく動く。
・イベントで★5のキャラを比較的簡単に獲得できる。

次に悪い点...
・キャラクターを進化させるとグラフィックが変わるのですが、現在実装されているキャラクターの大半は進化後のグラッフィクが残念...
個人の好き嫌いもあると思いますが、むやみやたらに露出が増える、せっかくかっこいい鎧や服を着てても進化すると痴女みたいな格好になってしまいます。
また変に動きをつけたのが裏目に出ているキャラも多い。
・レベル上げや進化に必須となる妖精や進化竜が獲れる任務が曜日ごとに固定されていて、自分の好きなタイミングで育成ができない。
人によっては全く育成がすすまないという事態に...
・イベントで獲得できる★5キャラのスキルレベルや装備枠が(十分戦力があっても)運が悪いとMAXにできず、現状イベントが終了すると上げることが不可能。
・追加で実装されている★5や★6キャラのスキルが微妙。

個人的には楽しくプレイさせて貰ってます、今後への期待も込めて4点。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/05

・クマツヅラはサービス終了したゲーム部活少女バトルに登場する久郎里鈴愛の使いまwリユース。→イラストレーターの負担や電力他エネルギー消費を削減。

・プミラとモスローズの寝室テキストは一人称等を除き完全に一致→シナリオライターの負担やry(後に改訂したため二度手間となってしまい逆にエネルギー消費を増やした結果になったことは黙っておく)

・サービス終了したゲームとのコラボ→新規にイラスト・ボイス・テキストを作る手間が省けエネルギー消費を削減。

等々近年叫ばれている持続可能性にゲーム業界としてはいち早く対応した神運営です!
サステナビリティ対応とキャラが可愛い点しか評価できるところが無い為☆1です!!!

プレイ期間:1年以上2023/02/11

最近こういうタイプのゲームとして楽しむ部分の少ないのが多いように感じる。
プレイヤーが関われるのは準備段階までで、戦闘は全部自動でスキルも自動。
楽といえばそうだけど、何が楽しいのかはよくわからない。

とはいえ、それでもサービス開始して一ヶ月ぐらいからずっとやっている訳だ。
このゲームのいいところはとにかく華麗石とかいう石が頻繁に配られる点だと感じる。
他のゲームだと10連1回回すだけでも二ヶ月ぐらい石を貯めないといけない所だが、
このゲームだと1ヶ月に33連ぐらい回せる時もあるのだ。
ガチャゲーをやってるとガチャしたいという欲求が出来るもので、それを解消させてくれる点だけでも優秀といえるはず。

とにかく気がつけば石を配ってるので、一日一回はチェックする訳だが、
それが自分がゲームを止めないでいる理由だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

マップコンプするために同じマップを何度もやるのですが、進むために『進む』を毎回クリックするのが面倒です。
他に何か選べるならともかく、進むしかないのだから、自動で進めばいいのに、わざわざ無駄に進むをクリックさせる。意味がわかりません。

戦闘などもすべてオートでやってくれるのだから、そこだけを改善すればもっと良くなると思う。とにかく『進む』クリックがだるい。時間がとられる。同じマップの繰り返しでストレスがたまる。

たった一つの改善で以上の不満が消えるのだから、開発者はまじめに考えてほしい。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/26

一生懸命なんども印象操作をしたいのはわかるし花騎士と言うゲームが人気で嫉妬しているのも伝わって来るのだが如何せん遊んでいないのがわかるレベルのレビュー内容と他のゲームと比べて明らかに高い部分を理由に挙げて1評価を付けるのは流石にギャグなのか?と思う
結局花騎士より現状多く配ってるゲームと噂されてるゲームを見ても例外なく花より価値的に配布してなく
更に花騎士はそれ以外のアイテムや補填も他ではあり得ないような量を配っている
またこれも例外なく同じだがガチャ確率もはじめから低く表示されてるだけの花騎士と比べて数字だけ大きく表示してるゲームの多いこと
実際にピックアップ確率を調べたら花騎士が0.3%なのに比べて他のゲームは0.1%とか0.05%などが普通になってて数字の見た目だけで誤魔化してるのがもろにわかるんですよ
実際に当たる確率が違うので実体験からあまりユーザーってこういうところで現実と違うことを言わないんですが誤魔化せると思ってやってる人なら書いちゃうのでしょうね
見てるだけって単語使いたい人がよく花騎士を叩きに来ますがスパロボなんてその最たるもので
あれは戦闘前に色々戦略練るとか設定を出撃前にするって言い訳は花騎士にもそのまま当てはまるので大人気ゲームを叩いてるのと同じですねもっとよく考えてするべきだよなぁ
あと残念ながらこのゲーム強い強キャラなんて手に入れる必要ないのでそれが評価に繋がると思ってるエアプには評価する資格ないんじゃないかなぁ




プレイ期間:1年以上2018/03/17

ゲームとは何か?と思わせるくらい内容が空っぽの作品
ストーリーはスカスカ、キャラ同士の掛け合いも寒い
何かと理由を付けて課金ポイントを配布するので、進行に困る事は無いが
逆にそれを餌にガチャ中毒者を作り上げ、課金させようとしているように見える
特に他人と競う事もないので意地になる必要も無し
貰える課金ポイントでガチャを引いて満足する遊びである

運営はゲームとは。遊びとは何か勉強しなおしてきてほしいものである

プレイ期間:3ヶ月2017/07/13

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