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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

まだまだやれることがたくさん……!

いちご大福さん

可愛らしい女の子のイラストに惹かれて興味本位で触って早100日
まだまだやれることがたくさんで毎日楽しく遊んでいます
キャラクターがたくさんいて最初はおっかなびっくりでしたが
流石5年以上続いているゲームと言ったところでしょうか
簡単編成や自動戦闘など初心者にも配慮の行き届いたシステムが完備されていて安心です
SDキャラの動きの種類と表情の豊かさは是非必見
一定確率で発動する必殺技や通常攻撃に複数のモーションがありそれがランダムで選ばれるので何度戦っても違う光景が見られて目が離せません
キャラクター毎のスキルの相乗効果や装備など奥深いシステム設計もされていてガッツリ遊びたい人向けの楽しみ方も選べます

簡単、サクサク、可愛い女の子、たくさん散りばめられた拘りのある飽きさせない工夫、かと言って浅い訳じゃなくコアユーザーも楽しめる作品となっています
私のおすすめ評価☆☆☆☆☆です

プレイ期間:3ヶ月2021/04/03

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エラーとか起きると石をばらまいて誤魔化してる感じが強い、そのせいかメンテの度何か起きることが多い。
キャラ性能のバランスもひどい最高レア度内でもかなりの差があるのに、人気キャラは要望があればすぐ強化して人気がいまいちなキャラは放置しっぱなしのせいでどんどん差が開いてる。
人気投票も上位3キャラ新ver出すと言って投票券集めるのに周回させたのに、投票結果を無視して入賞してないキャラの新verを先に出しまくる。
あとよく5000円出せば最高レア入手できて良心的って見るけど、5000円出さないとほとんど入手できないのにどこが良心的なんだって感じ。

プレイ期間:1年以上2017/03/13

ゲーム性は低く、キャラを集めて、育成して、戦闘や庭園で動くのを楽しむゲーム。
通算で4000円程度しか突っ込んでいないものの、手持ちの☆6は3人。
微々課金でもなんとかなるものです。
これも運営からのボーナスやお詫びの石の大量配布があるおかげですね。
さまざまなタイプの絵師が描いているのも魅力。ちょっとした時間つぶしが延々続いています。

プレイ期間:半年2016/11/23

なんかここのレビュー読んでてレビューするつもりなかったけどなんか変だからレビューさせてもらいました。なんかしきりにみんな良い評価してる人は運営が良心的…運営が…運営が…って違うでしょ!別に運営なんてどこのDMMゲーでも相当酷いところ以外あんまり変わらないよ!そもそも運営よりゲームの評価をここで参考にしたい人が多いんじゃないですか?まったく具体性のない良心的な運営です押しみたいなのが意味不明。花騎士というゲームの良い所と悪い所、私がゲームを参考するにしたらそこが一番に重要な気がしますけど良い評価も悪い評価も喧嘩してるのかなんだか知らないけど運営の事ばっかり。運営が不満をすぐに解消してくれる、すぐ対応する対応しないとかそんな評価ばっかりで残念です。ゲームの事はこれっぽっちも書いてない。

話を戻しますが自分は飽きてしまったのでこの評価ですが、初めの頃は楽しめてました。
ビックリマンカードなんて言ってる人もいますが上手い例えだと思います。少しづつ成長させていく、可愛い個性や恰好が違うキャラを集めてそれを植物のように眺めて楽しむのがメインのゲームと言った方がいいかもしれません。その天塩にかけて育てたキャラが自動戦闘で動くのを眺める…こんなゲームです。なのでゲーム性を求めてる方などはまず合わないし、某ゲームのようにオートや飛ばす機能がないのでその辺が苦痛となってしまう部分があると思います。どのDMMゲームも言える事ですがイベントでは基本的に収集で同じマップを何度も繰り返し行くことになりますのでその辺でキツイと感じるか感じないかで評価が真っ二つに分かれると思います。私もなんでオート実装しないのかそこだけは昔から疑問でしたね…
まぁでもコンプしてくると流石に飽きます。ずっと同じ事の繰り返しですからね。同じ理由で他のDMMゲーも長くやってましたがやめてしまいました。ここらで自分はゲーム自体卒業なのかもしれません。

プレイ期間:半年2016/06/22

ひとことでいうとキャラゲーです。

よってキャラクターに評価が依存しているうえで、
そこに一部の新キャラの入手難易度の低さ、SDモーションの鑑賞性の高さ、ユーザーインターフェースの利便性の向上、これらを少量の時間で堪能できる時間投資コストの低さ、などの支柱が存在し、評価を果たしています。逆にゲーム性といったものはほとんどといっていいほどありませんが、これは評価の観点をどこに置くかで高くも低くもなるかと思います。キャラクターの魅力という観点の評価ではゲーム性自体いい意味で無視できるポイントですね。


しかし、3年ほど続けたものの今は休止中です。
評価のおおもとになるキャラクターの魅力が薄いのが原因です。
そこの主点はストーリーの安直さでありライターの質の低さが主点に挙がります。いわば設定の羅列と既視感の強い淡々とした展開で、どれを読んでも似た余韻ばかりが残ってしまう。キャラクターの衣装替えバージョンなどで掘り下げを行う近年の傾向も【平均的なその他大勢】の1つに回帰する結果に留まっているようにしか感じられました。酷いものだと「ダメ団長と喜び組(某総書記と忖度美女軍団)」…っていう不快に感じたのも散見されたのですが…まぁ、似た感想の方々に深い考察はお任せします。(休止の直前では小説の発刊やメイン新章展開などで世界観の補強を行っていましたが、それもキャラクターの設定の幅を広げるだけで根本的な部分のアプローチにはなってないように感じました。上手くいってるのでしょうか?)

キャラクターに飽きが来ないうちは継続して遊べるゲームになるのかもしれません。
それが3年続いたという点を加味して★3の評価です。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

クソゲー

アライツレさん

キャラゲーだろうが何だろうが糞なものは糞、よってゴミ。
その可愛い一部のキャラも金払わないと入手は絶望的。
マンネリしてくると課金したことを猛烈に後悔するゲーム。
しかし、無課金でやると★6はお目にかかれない。
実際、7ヶ月もの間ログインを続けて、ガチャを引いてきたけど、まだ自力で★6を引いたことはない。
もう付き合いきれないのでもうやめようと思う。
新作を作ってるらしいけど、どうせ似たようなクソガチャなんだろうしここの会社のゲームはもうやらない。
バイバイクソゲー、バイバイ糞運営

プレイ期間:半年2016/11/22

あちゃーこりゃ犯罪よ

犯罪はようなくないよさん

低評価を下して価値を下げたいのはわかるが
意図的に嘘ついてまでするのは犯罪行為だって理解してるのかねこの人は
こんな下らないことで人生棒に降りたいのかどうかは知らないけど
実際に金のキャラを使いクリアしてる人はいますし
無課金でもやれてる人が居る以上知りもしないエアプで嘘ついてしまうのは良くないなぁ
配布石も1000個なんて言ってるけどさ
実際に去年無課金でも手に入った石の量は3000程なんだよね
こうやってこの工作して印象操作してる人はデマカセばかり書き込んでるのもう三年も続けてるけど毎回明らかな嘘しか書いてないからわかりやすいね

プレイ期間:1年以上2018/04/28

庭園ゲーム

desumoさん

初めて課金をしたゲームで、毎日インしています。
イベント単調な部分はありますが、艦これのようにストレスを感じる事もなく、簡単にコンプリート出来るのがいいです。ガチャは虹はまったくと言っていいほど出ませんが、それ故に出た時の爽快感はすごいものがあります。

SDがすごく丁寧に作られていて、庭園弄って遊ぶのが自分のメインプレイとなっています。
長く続いて欲しいので、これからの微課金ながら課金していこうと思います。

プレイ期間:半年2016/12/30

また矛盾理論レビューがしてある

糞雑魚ナメクジさん

無課金でも出来るレアリティ昇華機能で昇華可能なキャラの強さが普通の虹と同じレベルになると集金体制扱いとか最早叩くためなら何でもいいレベルの言い分ですね
そもそも弱虹なんて言ってますが虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに何故すぐばれる嘘をついちゃうんでしょうね
課金アイテムの配布量を見たら虹は今まで1年に1~2体入手出来るか出来ないかだったのが今回の昇華が入ることにより年に確実に選んで好きな虹が2~3体手に入る様になりました。
一体この機能のどこが集金体制なのか・・・
払おうと思えば幾らでもお金は払えますが
この機能が増えることにより払わなくてもいい幅が増えただけってのが真実ですね
流石に嘘で強引に花騎士の評判を落とそうとし過ぎてて理論崩壊すらしてるレビューの連投はどうかと思いますね。



プレイ期間:1年以上2018/03/20

今回のイベントのイベントガチャでおいしく戦力を強化させていただきました。

決戦ですが初めて3か月弱ということもあり、後半実装当初は虹が9だったこともあり、EXは負けはしないが時間がかかるため、時間効率的には悪いなとは思いました。

コア級はガチな方用だと思うのですが、手も足も出ませんでした。

決戦報酬はアンプルゥなども美味しく、初心者でも周回できる程度にEXはバランス調整されていました。(水影の騎士のEX級より少し強い程度ですね)

欠点はわりかし不具合で読み込み中から進まなかったりブラックアウトして進まなくなることが週に5から10回程度は発生することでしょうか。
この点は改善していただきたいところです。

その為なのか、行動力を無駄にすることがままありますが、デイリーで蜜(行動力半分)や華霊石(行動力全回復)をかなりばらまいてくれますし、3分に1の行動力回復や2時間に1回の探索と4時間に1回の花壇でも行動力が回復する仕様です。

バレンタインイベントからのレイド期間が3週間続いたのも美味しかったですね。

バレンタイン1週目で マニュ(確定する敵がいる)
バレンタイン2週目で オキタエール(確定する敵がいる)
決戦前半でお日様勲章やマニュ(確定ではない)

他のゲームと兼業している新米団長ですが、それなりに楽しめています。

プレイ期間:3ヶ月2018/03/05

中途半端な課金より無課金で

ちゃうちゃうさん

わりと課金している団長の意見(月に1­-3諭吉)。 基本無料だが、手に入れたくなる可愛い子が多いので無課金だとしんぼうたまらなくなる。 毎月1万とは言わないけど、年に1/2回発売される好きな☆6/☆5キャラと交換できるチケッ ト(5000円)付ガチャは購入できる財力は欲しい。 おそらく運営の考えてるターゲット層は自由になるお金に余裕がある20代中盤から40代の 男性なのだろう。 ゲームシステム的にプレイ時間一日1・3時間ぐらいで十分なのでサラリーマンにもあって いる。
以下に良いと思う事と改善点を箇条書きにするので、よかったら参考にしてほしい。
□高評価ポイント
・ストレスが少ないのは良い。MAPクリアだけなら敵のLv以上にキャラが育っていれば最 低レアリティだけのPTでもクリアできる。
・キャラがかわいいし。表情差分が先日追加され、よりキャラの魅力を引き出している。
・低課金/無課金でもすべてのコンテンツをクリア可能。ただし、低レアリティの子は初期 ステータスが低めなので強化アイテムじゃぶじゃぶ必要。
・SDキャラが可愛い&よく動く。特に☆5以上の子は基本的に専用のモーションなので見 ていて飽きない。
・ユーザ目線のシステムの改"善"を精力的に行ってくれる。導入されてみたらユーザにスト レスを与え、金を毟り取る追加要素だったという事が無い。
・過去イベント限定配布キャラの再配布までの間隔が短い。そして2回目の再配布からいつ でもできるイベントになるのは新規にうれしい。

□低評価ポイント
・PCでしかできないのはもったいない。操作が少ないゲームなのでケータイに向いてると 思う。
・MAP移動にオートモードが欲しい。現時点で戦闘中にユーザができる事が禿ビーム(全体 攻撃の必殺技)だけなのでオートでも良いよね?
・もう少し固有アビリティを増やしてほしい。まぁ、下手に微妙なアビを増やされても死に キャラになるだけなんだけどね。 ぱっと思いついたのはヒール系の回復スキルや敵を一定ターン動けなくしたり、徐々にH Pを奪っていったり。低確率で即死を発動したり。

最後に1万課金して虹でないのが嫌な人は無課金でやった方がいいよ。
虹金合わせても6.5%なので1万程度じゃ虹金無しも珍しく無い。

プレイ期間:半年2016/06/16

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