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まだまだやれることがたくさん……!
いちご大福さん
可愛らしい女の子のイラストに惹かれて興味本位で触って早100日
まだまだやれることがたくさんで毎日楽しく遊んでいます
キャラクターがたくさんいて最初はおっかなびっくりでしたが
流石5年以上続いているゲームと言ったところでしょうか
簡単編成や自動戦闘など初心者にも配慮の行き届いたシステムが完備されていて安心です
SDキャラの動きの種類と表情の豊かさは是非必見
一定確率で発動する必殺技や通常攻撃に複数のモーションがありそれがランダムで選ばれるので何度戦っても違う光景が見られて目が離せません
キャラクター毎のスキルの相乗効果や装備など奥深いシステム設計もされていてガッツリ遊びたい人向けの楽しみ方も選べます
簡単、サクサク、可愛い女の子、たくさん散りばめられた拘りのある飽きさせない工夫、かと言って浅い訳じゃなくコアユーザーも楽しめる作品となっています
私のおすすめ評価☆☆☆☆☆です
プレイ期間:3ヶ月2021/04/03
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ソリストさん
某アワードで賞の受賞内容が圧倒的な運営評価での受賞でやはりオンラインでのゲームは運営の姿勢やら普段の行いが重要なのだと思った。
ゲーム内容は一部を抜いて良くも悪くも普通
SDが異常に特出してるのでその普通の部分の退屈さや既視感を薄めてくれていたりする
システム的に痒いところに手が届くといった感じの改修や機能追加量が他所と比べると異端レベルで多い
その分当たり前だが不具合も多く10~15回程度1回レベルで起こりそれが大体1~2週に1回発生する
ここでおや?と思われるかもしれないが、そうここの運営は1週間でその量の改善改修を行ってくるのだ
下手をするとこういう改善改修なんて普通なら1年間に10や20も行えば上々な運営だろう
ここの運営はまさにゲーム運営界の異端児なのだ
プレイ期間:1年以上2019/02/27
とんがり同士さん
また嘘つきが捏造レビューしてますが
ここより改善を行う運営は無いと言っても過言ではないほど改善改修を行います。
普通の運営が数ヶ月や半年かけてやるような内容や量を1週間でやってたりする程です。
捏造点数操作レビュー者は毎回同じ内容をひたすら書き込んでるので必死に花騎士と運営を嘘で貶めたい理由のある人なのでしょう
実に見苦しく卑劣な行為ですね
しっかり改善し補填も通常ではあり得ないようなところまでやりその手を緩めることがないと
ここまで信頼のおける運営は他にはないんじゃないかな?
逆に他の運営からしたらここより出来ないのが当たり前になってるのでこのように印象操作レビューをしてくる輩が出てしまうのかもしれませんね
そんなことする暇があったら花騎士の運営の様にゲーム内容、運営対応ともにもっと精進するべきだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2018/09/21
ここの課金しちゃうさん
はじめて650日です、もう二年近くプレイしていることになるんですが相変わらずここの運営の舵取りはDMMゲームズ内でも1位、2位を争うのではと思うぐらい親切ですし、フットワークが軽いです。
石まわり
開花に伴って開花キャラのキャラクエと好感度によりより一層石がたまりやすくなりました。
キャラを持ってる人なら50個くらいサクッと手に入ってしまいますし何より運営の詫び石やログボアイテムがすごいです
UIまわり
スタック制を取り入れ進化キャラや育成用キャラをためておくことが可能になりとても楽に
正直スタック制になった事で無限に育成用キャラを集めておけるのでとても便利です。
アビリティ改善も行われよりキャラクターアビリティが見やすくなりどのような編成にするか?という楽しみもできました。
キャラクター
二週間に一回は必ず一キャラは手に入る親切仕様
また、開花に伴ってイベント配布キャラは確実に開花がついてくるのでガチャキャラより劣る…ということもありません
また同時に半年前のキャラクターの復刻、再々復刻でイベント金だけでも十分に遊べることができますし、マップもぐるぐる周回するだけ、難しいことは無いという親切設計なので新規でもとっかかりやすいところがポイントです。
尚、通常ガチャ種(課金石ではないノーマルコモンキャラ)で出てくるキャラクターも育てれば十二分にPTとして役に立ちます。
シリアルでのキャラ配布もしているので関連書籍を買えば1PT組めるくらいの金キャラは貰えます。
やり応え
緩い部分はとことん緩いですがくじら艇、水影、コダイバナ(高難易度のマップ)も用意されていてやり応えも十分あります。
ただエンドコンテンツに近いので初心者〜中級者では厳しいかも。
またアンプル(強化剤みたいなもの)で戦友とランキングを争うのも可能ですし、ゆっくりまったりするのもできるのでそれはプレイヤー次第とも言えます。
ガチャ
さて花騎士とは縁がきれないのがガチャなんですがまあ…って感じですね
金キャラなら運営がたまにログボとして配布する金チケットもありますし、毎日のdコイン、虹メダル(貯める事で好きなキャラを貰える)と季節の虹チケットにより0.5%だった虹キャラも割と手が届きやすくなった、と思われます。それでも通常は全く出ないですけどね、ニコニコ生放送を見ればわかるとおりですが。
SDがかわいい
ひとつひとつのキャラクターSDがかわいいです、これも花騎士の醍醐味と言っても過言ではないです
同じものは一つとしてなく、庭園(デレステで言うルーム)みたいなところで好きなキャラを集めて遊べます、戦闘も格好いい!
まあここの運営会社さんはゲームプログラマーやゲームグラフィッカー、ゲームデザイナー再就職上がりの方が多いようなので本当に「ユーザーが楽しめるゲームのノウハウを持っている」「分かっている」感じですね。私も就職したい。
張り付く必要もなく古参新参関係なくゆっくりプレイできるゆるふわスタイルな花騎士なのでとても良いです。
もうすぐゲーム稼働から三年に入るところですし、また新しい要素も出てくるようで楽しみは尽きません。
iOS/Android端末にも対応してくれるようなのでそれも楽しみです。
プレイ期間:1年以上2017/10/17
牧師さん
基本的に戦力は銀&イベント金だけでも何とかなる難易度設定で、期間限定の復刻&期間無制限の再復刻のイベント金はフルスペックで入手しやすい様に調整してある。
SDも可愛く、キャラの性格もよく練られているので楽しみながらプレイできる。
課金アイテムの華霊石をたびたび配るので、無課金でも課金勢と同じガチャを回す事が出来、微課金でも毎日100DMMポイント(通常の5分の1の価格)で最高4回ガチャヲする事が出来る。
年に何度か最高レアの虹を選べたり、確実に入手できるスペシャルチケットを大体5000DMMポイントで販売しており、どうしても欲しい虹キャラは其処で入手する事が可能。
と言っても虹のキャラが居なくても殆どの討伐やイベントはクリアできる。
低レアのキャラにも魅力的なキャラは多く、☆2の一番低いレアのキャラにまでHイベントを用意してある。
これから始める人にもお勧め。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
かにみそさん
無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない
イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい
最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです
プレイ期間:半年2016/04/21
AFNさん
元々は無課金でやるつもりでしたが虹チケット5000円に手を出してしまいズルズルとやってます。
・良い所
キャラクターが可愛いくよく喋る。
SDはよく動くしクオリティーが高い。不人気低レアは除く。
月々新キャラが8人も追加される。
3ヶ月に一度、期間限定で最高虹レアのキャラを選べるチケットが5000円で買える。
キャラクター全員にストーリーシナリオがある。
難易度は難しくはないので周回するには丁度良い。難易度の高いクエストもありますがこちらは期間限定ではないのでゆっくりやりましょう。
一日4回ログインしてプレイ時間1時間ぐらいでOK。
動作が軽いのでストレスは溜まりません。
・悪い所
運営が良くガチャ石をくれますが虹レアの排出率が0.5%しかない。他ゲームなら3%の所があります。
ニコニコ動画プレミアム会員限定キャラやノベルなどの限定キャラがいるので無課金だと全てのキャラクターは手に入らない。
フレンドとは統合力ランキング、ニコ生では所持数や統合力などの発表があり競争が無縁て事はないです。ランキング報酬が無いのが救いですね。
再復刻のイベントキャラをロストしてしまった場合二度と手に入らない。
それなりに人気なので信者が多く批判するとすぐ叩かれる。他のレビューを見ればわかると思います。
・無いよりは良い。
最近ではキャラが被るとポイントが手に入り300ポイント集めると好きな虹レアを一体貰えるシステムを導入。
しかし虹レア0.5%が被って50ポイント金レア6%で2ポイント無課金だと月々多くて33連。十年ぐらいやれば溜まるかもしれないレベルです。
・ガチャの実体験
2年間で虹キャラは(虹チケは含まないで)9体出ました。同じ時期にやりだした友人(無課金)は6体出たそうです。
ちなみに11連全て銅キャラ(63.5%)だった事が今まで2度あります。
ピックアップガチャは運が良いと22連で金レア二体揃います。酷いと253連で金レア二体揃いました。
・おすすめ度
お金が少ししかないならやらない方が良いです。☆1
月十数万以上課金出来る萌キャラゲー好きなら ☆4
もう2年間月々新キャラ8人追加でそれぞれにストーリーシナリオが付きそしてガールズシンフォニーという新しいゲーム
後2年以内にはネタが尽きてサービス終了しそうな気がします。
プレイ期間:1年以上2017/09/15
課金団長(Lv.150)さん
・微課金・無課金のそれなりプレイで満足できる人には高評価
・任務コンプ・キャラコンプを目指す・より多くを望む人には低評価
(ガチャがしょうもない)
・キャラしか良い所がない。
・イベントのルール・形式は使いまわし。飽きる
という印象です。課金前提で遊ぶ人にはあまりお勧めできません。
ただ、製作サイドのキャラ愛は強く感じますし、所々に散りばめられた遊び心もこのゲームならでは、だと思います。(不当な扱いを受けるキャラもおりますが・・・。これも愛なのか。)
初回のログボでもらえる☆5以上確定ガチャ まで遊んでみて、自分に合っていると感じたら続けてみてはどうでしょうか。
しかし 0.5%というのは本当に当たる気がしません。DMMガチャで2カ月半当たってません。課金するならある程度の出費は覚悟しましょう。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/25
bubaさん
年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。
MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……
どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。
プレイ期間:1年以上2019/10/04
えくえすさん
キャラがよくしゃべり、戦闘ではSDがよく動き、キャラごとにストーリがあるため、キャラゲーとしてはなかなかのでき。
ただ、ゲームバランス部分が相当ひどく、正直おすすめできない。2年もたってこの程度のシステムのゲームに課金するのはやめたほうがいいでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/18
花糞さん
ただのカードゲーム
これぞクソゲー
課金してガチャってんのにノーマルガチャと同じの出るとかありえんだろ
ログインするとクソガチャの宣伝画面をいちいち見せられて不快になる点もクソ
戦闘はオートなのに、クリックしないと次のマスへ移動しないならPCから離れられないのもわずわらしい
絵だけはいいけど育成なんて超めんどう
こんなのやるやついねえよ
プレイ期間:1週間未満2016/04/11
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