最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソガチャならぬゴミガチャ
ゴミ収集車さん
このゲームのガチャは、まさにゴミ箱をひっくり返したような結果を当たり前に返してきます。
詫び石やログインボーナスもゴミに変わるので、始めこそは頑張って貯めようだとか、毎日のログインかかさないようにしようなどと思えたのですが、酷いガチャの結果が連発するとモチベを保つのが非常に難しかったです。
ガチャ以外の部分にはあまり見せ場はないというか、結局のところはガチャでいかにお気に入りのキャラを引いて育成できるかという点がカギとなるため、運よく欲しいキャラを引けた人はある程度は長く遊べるんだと思います。
運がない、課金にもやや抵抗のある自分のようなタイプには無理でしたね。
今後、キャラに追加要素が来たとしても、所持していない人には関係のない話なのです。
こういう仕様なので、早い段階でやめることができたのはある意味運が良かったのかのしれませんね。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/25
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コアラさん
高評価や運営を擁護してる方に暴言や人格攻撃が多いような気がしますが消されないのでしょうか?
運営側がそういう人間なのかもしれませんがゲーム自体の評価を下げる要因ですね…。
ゲーム自体はキャラがかわいく動き回るSDを見ていて癒される人にはお勧めできます。
イベントなどの難易度も低く初心者でもクリアしやすいようになっているのも高く評価できます。
ただしゲームバランスを見ると一部のキャラが強すぎる一部のキャラが弱すぎるなどの格差がひどく、それがキャラ叩きの原因になったり調整があまい部分も見受けられます。
ガチャに関してはこの手のゲームとしては最低に近く、欲しいキャラは大金を積まない限りまず手に入らないと思ったほうがいいです。
確かに無課金でも月に一度11連ガチャができるくらいはばら撒かれていますが、一ヶ月でガチャに追加されるキャラが6キャラに対して11連で入手できる確率は50%で1キャラ出るかどうかというシビアなもので、運のいい人と悪い人を秤にかけ運の悪い人に課金を促す売り方です。
また課金しても確率がよくなるわけではなく、欲しいキャラには数万円数十万円とつぎ込まないと手に入らない悪質なものです。
無課金で遊ぶ分には良運営だと思わせる素晴らしいゲームですが、お金を入れたら負けだと思わせる課金者を冷遇したゲームでもあります。
プレイ期間:半年2015/11/16
inoさん
ゲームはキャラを眺めるゲームです
運営のやる気があるので期待出来ます
悪い点の改善も良くしてるのでストレス少ないです
新規でもすぐにイベントもクリア可能で入りやすい
時間も取られないので社会人も安心
好きなキャラも5000円で買えるので重課金無理にする必要もない
艦隊これから一位を奪うことも増えた今流行り
プレイ期間:半年2016/01/06
絶壁踊り子さん
タイトルの通りかなり気楽にプレイしてられるブラウザゲームで
考えてパーティを組めばクリアは勿論楽になるけど基本的にはレベルを上げれば良いだけでキャラも最高レアでなくても問題なく遊べるから必死に最高レアを手に入れる必要もない
このゲームで言うところの最高レアはいわばチートクラスの強さを全キャラが持っているため何を手に入れても問題なくパーティに入れられるのも楽でいい
ステージもオートで楽々だしなにより張り付かなくてバランスなのが最高に素晴らしい
最近の張り付いて頑張りまくらないとイベントキャラも手に入らないようなゲームはやる価値を見いだせなくなったのでこういった簡単にイベントキャラがフルスペで取れるゲームは貴重だ
プレイ期間:1年以上2017/07/03
トゥナさん
ゲームシステムはPT組んだら進行ボタンを一回押したら終わりまで眺めるだけのゲー無。
あとはただただキャラを愛でるだけです。
虹メダルの改悪でせっかく作ったガチャの天井が廃止されました。擁護のしようもありません。 運営が良かったのは昔の話です。運営は根腐れを起こしたのでしょうね。今は見る影もありません。 今から始めるのは、お金をじゃぶじゃぶするのが好きな酔狂な方だと思います。
今となっては悪質な詐欺運営です。ユーザーからの信頼を失いました。
一度失った客は戻ってきませんよ。
プレイ期間:1年以上2020/05/20
bubaさん
年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。
MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……
どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。
プレイ期間:1年以上2019/10/04
ゲーマーさん
キャラゲーとしてはかなりの高レベル。時期ごとに全てのキャラが期間限定ボイスを喋るし、非常に出来のいいSDも見ていて楽しい。また、手軽に楽しめるのでそこそこプレイヤー人口は多いと感じる。
イベントも豊富で2週間単位で開催されており、時間のある人なら毎月2人ずつ、フルスペックの☆5イベントキャラを手に入れることが可能。ただし通称「イベ金」と言われ、課金ガチャの☆5よりは性能的に低いことが多い。(所詮は無料配布キャラの性能)
比較的に頻繁に配布される課金石を貯めて11連ガチャを回せば、だいたい2回に1回くらいは☆5が出る感じ。11連ガチャを回すのに必要な課金石50個を手に入れるには、毎日インできたとしても2ヶ月くらいはかかる。
最高レアの☆6キャラ(通称、虹)はごく少数の、たまたま運が良かった人くらいしか自力で引くのは不可能なほどの超低確率。とはいえ、毎日インして石を貯めていけば(運が良ければ)1年に一人くらいは引ける可能性もなくはない。
しかし、基本的に☆6は毎月販売される5000円のスペシャルチケットを買わないと手に入らないと考えたほうがいい。
完全無課金でもエンドコンテンツにさえ目を向けなければ、そこそこ遊べる。
しかしゲームの全てをやりつくそうとしたら毎月5000円の課金はほぼ必須となり、☆6で最低でも20人(1部隊5人×4部隊)を埋め尽くし、時間と手間をかけてフル強化しないとまず攻略できない。(☆6が一人二人程度では完全に焼け石に水)
要するに、このゲームを全て遊びたければ最低でも10万円は払ってくださいね?という運営の方針に納得し、財布の紐を緩める価値観があるかどうか。
自分にはそんな価値観はないし、中途半端に課金しても無駄なので課金しない方向でプレイしている。
プレイ期間:1年以上2017/03/11
嘘つきは嫌いさん
EX級なんて金レアだけでもクリアしようと思えばクリア出来るしコア級も金混じりでクリア出来る
そもそも全ユーザーに向けてとか言っているが運営はちゃんと今のエンドコンテンツより難しい主旨を幾つもの方法で伝えているしこれ事態はクジラ艇の代わりに開催されているだけなのでココだけで嘘つきの主張は破綻している
更に属性付与もオジギソウとかだけを指して手に入りづらいと印象操作をしているが
今や属性付与アビリティは追加されてるキャラ全体の約20%を占めているということを意図的に隠したいことが滲み出ているかのような書き方をする始末
嘘や勘違いを指摘されてキレる前に自分が如何に未熟な考え方をしている人間なのか自覚した方がいいと思う
プレイ期間:1年以上2018/03/06
さん
最初からつまらなかったけど、ある程度育成が進んでもやっぱりつまらなかった。
やれることは増えても、結局はただ面倒なだけと感じた。
開花もクジラも正直いらない。
かんぱに作ってるところの新作はまともに遊ぶことさえできず、出来も悪かったしDMMはこんなんばっかでやる価値なし、続ける価値はもっとない。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/08
瀬川さん
完成度の高いゲーム、といった場合どのようなゲームのことをいうのだろうか。
趣向を凝らしたシステム、程よく調整されたバランスといったところだろうか。
だが、コレにそんなものを求めてはいけない。
戦闘はキャラが強ければ勝つ、弱ければ負ける、
介入する余地はほとんどなく眺めているだけだし、
成長システムもどっかで見たようなものだし、
同レアリティキャラ間バランスも取れていない。
そして極度にガチャに依存している。
一応無料ガチャででるキャラでも育成によって順当に強くなっていく、
通常クエストや期間イベント程度はこなせるだろう。
エンドコンテンツには有料ガチャで出現するような
キャラスペックが要求されるが強い装備が手に入るだけだ。
裏ボスで手に入れた最強武器を誰に振り下ろすのか。
多少フォローしてみたところでゲームとしての完成度は
残念と言わざるを得ない。ではなにが高い完成度かというと
「美少女鑑賞ツール」としては高い完成度だと思う。
キャラクターの立ち絵、イベントシーンでの一枚絵、細かく動くSDキャラ、
インターフェースといった「見た目」に関する部分は極めて高水準で、
好みの範囲のほうが大きいだろうがボイスも悪くない。
無料で手に入る低レア帯にも魅力的なキャラクターが多い(好みの問題だが)。
(SDキャラは使いまわし感がある&流石に上位レアは華やかな見た目をしている)
そしてガチャゲーとしての側面として、最上位レアである星6は
戦闘スペックにおいて星5以下を圧倒し、
特に編成の制約もなく、育成コストも大した違いもなく、
無理のない範囲でレベルを上げただけで以降一軍にずっと居座る、
それくらい強い。
ビジュアル面でも極めて優遇されており、
華やかな立ち絵と派手な戦闘シーンで、絞られた出現率も相まって、
最上位レアを引いた喜びを強く実感させてくれるだろう。
(500円ガチャで0.5%、特定の一人となるとさらに実装人数分の1である)
趣向を凝らしたロジックなんてめんどくさいだけ、
可愛い女の子を眺めるほうが楽しい。
なんぼジャブジャブしようが最上位レアを引く喜びがたまらない、
大好物だ。
という人にはオススメできるゲームだと思う。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/20
お米さん
暇つぶしを兼ねて丸一日使ってリセマラしてみたが
あまりにガチャ確率がひどい
☆6レアの0.5%はもちろん出ない
それどころか6%表記の☆5すらめったに出ない 少なくとも6%もなかった
この手のゲームのガチャがひどいのはよく耳にはしていたが
実際こうやって目の当たりにすると狂ってるとしかいいようがない
よほどお金の使い道に困っててドブに捨てたい人向けのゲームなんだろう
プレイ期間:1週間未満2016/11/03
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