最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ギャルゲーマー向け
Pさん
最高レアを手に入れるためにスペシャルチケットのみ課金しています。
元々ソシャゲにハマっていた為、これを高いとは思いません
暇つぶしに一ヶ月約2千円の出費は妥当という感覚です。
ゲームそのものはキャラを沢山持っていればそれなりに楽しいです。
2年プレイしていれば戦力になるキャラは誰でも揃ってきます。
エンドコンテンツとされる一部の任務は強キャラしか出撃させれませんが、
通常開催されているイベントは最上級でも趣味パーティーでクリアできます。
ギャルゲーをしたいけど、テキストを長時間読むのがダルイので調度イイですねコレ
ボリュームがあるゲームで時間を浪費するのも嫌ですしね
PCで何か作業する片手間に触るのには調度いいです。
プレイ期間:1年以上2016/11/08
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イオノシジウム団長さん
バランスの良いゲームです。
運営自体、バグ等のやらかしは有りますが(「じゃぶじゃぶ課金等」の記述)トータル的にバランスの良いゲームです。
・良い点
基本クリックだけで進むテンポ良いマップ/手に入りやすい石/回復薬/多く流れてくるレイドボス
1日数回、ログインするだけで基本的にデイリー消化は可能
常時イベントが開かれているので★5キャラはゲット可能、半年後に★5イベントキャラ再復刻
一番美味しいのが一ヶ月に一度過去キャラ再々復刻イベが開かれるので過去プレイしていなくてもフルスペックの★5キャラゲットは可能です
2週間に一度ガチャキャラ更新、2週間に一度「開花キャラ」更新、隔週クジラ艇という感じで進んでいるので開花スピードも丁度いいです。
また、「開花キャラ」に関しては過去のイベントで配布されたキャラが必ず1体は入るのでどんなユーザーでも開花させるのは可能
また「ギルド」や「レイボ狩り」等のユーザー競わせ要素はまったくない
SDキャラが可愛い(庭園と呼ばれるSDキャラ置き場が楽しい)
・悪い点
ガチャの確率が恐ろしい
0.5%(最高レア)6%(★5)
これが結果的に足を引っ張ってるというか、各季節ごとにSPチケを配布してくれるので★6キャラを手に入れることも出来ます…が★5でも単騎狙いになると厳しい。
また二週間おきにキャラ更新されるためキャラコンプしようと思うと★5でも沼る、しかも天井が無いので完全にじゃぶじゃぶ。
でもまぁ最近は1ヶ月おきぐらいに選べない虹確定等のガチャや金確定ガチャ、プレチケ、ニコ生限定キャラ、小説限定キャラも配布してくれているのでリアルマネー突っ込まなくても良い状態になって来ましたが。
重課金層と中課金層~SPチケ層との格差が広がっている感じはひしひし感じます。
アビリティ等で揉めたりするようになってきて1年前と比較するとそこそこ人口も増えたかなぁと思う次第です。
重課金層と無課金層の差を上手く埋めてもらいたいと思います。
運営自体もフットワークが軽いのでその層の差を埋めるのもサックリやってくれると信じてます。
プレイ期間:1年以上2016/12/28
にゃるこさん
ガチャ回して育成するゲームの運営の中では一番の良運営だと思いますね。
公式生放送見る限り運営のやる気と作品への愛情が感じられました。ゲーム内告知も凝っていて、告知自体も楽しかったです。
何より石(ガチャに使う課金要素)をかなり配ってくれるので、無課金でも月にガチャをかなり回せます。ユニットに所持数枠もありますがそれも配布石で拡張できます
イベントは2週間その時にガチャ新キャラ追加来ます(+金レアのイベキャラを入手出来ます)、配られる石をちゃんと貯めておけば11連(10連すると+1回)出来ますよ。
金の確立(最高レアの一つ下)が6%なので、11連すると結構新キャラが手に入るものです。まぁ、爆死もしょっちゅうですが・・・無課金で虹(最高レア)はリアルラック次第です
現在サービス開始から一年経ってるので、新規に始める人は戦力が厳しいかと思われるでしょう。
無課金で始める新規の方は特にそうかと思われます、しかし!花騎士のイベは強い戦友(フレンド)さんがいれば、その戦友さんの部隊だけで2週ごとのイベント最高難易度くらいはクリアだけは出来ます。
イベ自体の報酬ユニットのフルスペックでの取得も他のゲームに比べればかなり緩いです。基本ユニット取ってからの副産物をどれだけ集めれるかって感じです
戦友募集については花騎士のコミュの方に新規援助します的な募集も出てますので、新規なので戦力欲しいと募集かければ問題ないと思われます(注意、期間限定であったり~レベまでとか制限あったりします)
にしても某グラ〇ルまるパクリゲーの工作員らしきレビュー多いですね~某邪神さまのとこにも沸いてますし。もちっとましな成り済まし工作出来ないんですかね~まぁ、ろくにゲームの改善もできないような運営ですし、工作員もこんなもんですかね・・・
そいや~某生放送たまに見るのだが、今日こそは虹出してみせる的な見出しでガチャ民釣っておいて、ろくにガチャしようともせずだらだら雑談して引っ張った挙句、いつガチャしますか聞かれて、「ガチャ催促されて萎えるわ~」的感じで愚痴って放送トピック書き換えて放送いきなり切ったアホな配信者いたな~
プレイ期間:半年2016/07/05
夢能さん
これらは私個人の意見なので全てのプレイヤーが同じ考えとは限らないですが
悪い点
・キャラごとのパワーバランスが悪い
(同じレア度の娘同士でもアビリティの有用さに大きな差があったり、
レア度に反して能力が明らかに低く設定されていたり)
・低レアが不遇
(高レアの別バージョンが作られる可能性もあるが…)
・一部高難度のステージは特定の強キャラ以外お断りらしい
(自分はまだそこまで進んでいないけれど聞いてると不安になります。
やはり好きな娘と一緒に攻略したい)
・ガチャの確率が低い(これは大体の人と同意見でしょう)
・進化竜集めがだるい、なかなか100歳出ないしスタミナ消費も多い
・強化素材集めも同じく面倒(初心者はSGか曜日任務周回が主)
・技が連続して出ると動作が重く感じることもある
・不具合(約3か月前に大幅なメンテの延長があったそうです。
日を跨ぐほど長いメンテで非難囂々だったとか。
深刻な不具合で突然サービス終了とか想像すると怖い)
良い点
・可愛い娘がいる、R18限定イベントも素晴らしい
・SDが可愛らしい(特に最近の娘は動きも良く、技術の向上を感じる)
・キャラや元ネタの花に興味が湧いたり、好きになれたりするように
キャラ個別のクエストでキャラごとの掘り下げをしている
(数が多いのにすべての娘に実装されているので力が入っていると思います)
・配布される石の数、頻度が多め
(無課金には嬉しいが、ガチャがアレなので相殺か)
・期間限定チケットで確実に気に入った娘を迎えられる
(ソシャゲ―は数万単位で金がかかることもよくある中、
五千円で最高レアと引き換えは相対的には良心的、
しかしCSゲームと比べるとやはり高いのでよく考えたい)
・イベントは初心者にも優しい低難度
コンテンツ衰退要因の信者と同じにされたくないので
良い点、悪い点を正直に挙げました
本当に好きな花騎士がいるのでゲームが嫌になろうと続けますが
運営には更なる改善を望みます
あくまでソシャゲ―なので終了したら物的なものは何も残りません
しかし、心には生き続けます。
何年経っても、あるキャラを愛していて、そのキャラと出逢い、
過ごしたときを想う度に幸せだと迷いなく言えるような
ゲームこそ本当に良いキャラゲーなのではないでしょうか
そんなゲームになることを信じて待っています
痛い長文失礼しました
プレイ期間:3ヶ月2016/11/24
来年はどんなゴミ袋?さん
ゲーム自体はしばらく前に引退済み。
つまらない&ストーリーがクソ、キャラは★6と★5の一部以外は絵が微妙、スキルも同じような組み合わせばっかりでなんというか雑なゲームだった。
そのうえ、絵の良いレアキャラはクソ確率で引くこともままならない。
居座ってる理由は、今年はどんなゴミ袋を売りつけてくるのかだけが楽しみだから。
ここのユーザー様曰く、ソシャゲだからつまらないのは当たり前らしいが、花騎士がつまらないのであって勘違いをしてはいけない。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
バミィさん
最近過去キャラにスポット当ててくれてとてもうれしい
今までの見れなかった要素も増えたしニコ生では偏らないようにいろんなキャラをって言ってたので今後も好きなキャラの要素が増えると思うと待ち遠しいです。
まえガチャ確率は低めだけど他のゲームより当たりやすいなと思っていたら
どうやらピックアップされているキャラは相当出やすくなっているらしいので欲しいキャラも配られたアイテム使うだけで取れたし
いざとなったら数ヵ月に1度来る選べるチケットで好きなキャラ取れるのでそれまちにすればいいかなと
低評価されてる方の意見はゲーム側で用意されてるお得な要素を全部無視したらきっとこんな評価になるのだと思いますが敢えて自分が損する様な想定は無意味な想定はじゃないかと思いました。
プレイ期間:1年以上2016/07/01
ドンタコスさん
タイトルの通り花を擬人化したRPG風のゲーム
基本はキャラを育てて自動の戦闘へ送り出す形式
システム的には割とポピュラーなブラウザーゲームなので入りやすい
一番の評価ポイントは何といっても戦闘の派手さ
今までこのタイプの戦闘かカードにエフェクトが付いたり
使いまわしのモーションでエフェクトで誤魔化すゲームばかりだったが
フラワーナイトガールの戦闘はかなり動くぬるぬる動くそして派手でカッコいい
手軽さと見ていて気持ちの良いバランスの取れた戦闘だと思いました。
またイベント難易度は始めたばかりの人でも目玉の報酬が手に入るようにはなっているので無課金でも割と遊び易いのではないかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/12
クランさん
DMM内ランキングではもう3位入ることすらできなくなってきた落ち目ゲー
キャラ萌えだけのゲーム内容スッカスカだから今の順位は当たり前っちゃ当たり前だが
キャラ萌えと言ってもかわいいのぅと言ってられるのも最初だけですぐに飽きる
同人人気とかがあればまだ話は違うがDMMゲーは艦これ以外同人死滅状態だしね
今後はプレチケとかが出たときは1~2日ポンとランキング上げるだろうが
すぐ元の順位に戻るってのを繰り返していくことだろう
ハッキリ言って賞味期限の切れたゲームである
プレイ期間:1ヶ月2016/07/04
印象操作かな?さん
やたらとウェブマネーアワードの肩書きを出されてる方がいますけど
あれはPCでできるゲームから選ぶだけで、ソシャゲは対象外なわけです
ソシャゲを選択可能にしようものなら、セルラン上位に来る、FGO、ポケGO、デレステ、グラブル、アズレンといったゲームが上位を占めることでしょう
強敵がいない投票で、セミグランプリをとったと言われても苦笑しますわ
投票数で受賞が決まるといっても、投票総数がわずか6万5千
その内で受賞したのが全13タイトル
フラワーナイトに投票した人は1万人もいるかどうかってところでしょう
そもそもの話、ユーザーから大不評のPSO2が
2013~2016まで、4年連続でグランプリを受賞したというのですから
ウェブマネーアワード自体がどれだけ信用のないものか分かりそうなものですがね
さらに言えば2016年は投票総数7万6千票だったのに、2017年は6万5千票と投票する人が1万人減ってますね
ファミ通の調べによるとゲームはスマホでやる人が73%
PCのみでやる人はわずか14%
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
オンラインゲームそのものが下火ってことです
現在のフラワーナイトを厳しく評価するならば
艦これよりはマシだが、ソシャゲほどは面白くはないですね
2017年からガルシンへ移行するつもりで、フラワーナイトのキャラや世界観をろくに掘り下げずに来た結果
そのガルシンが上手く軌道にのらずにサービス休止
現在はフラワーナイトの方を延命し続けているという状況です
連投している星5工作員の必死な点数上げを見ても、芳しくないのは一目瞭然ですね
プレイ期間:1年以上2018/04/15
イカスミさん
始めた時期が違うから石の量が少なくクリア出来ない・・・
え?馬鹿なの?プレイ時間の少ない奴がいきなりすべてをクリア出来ないと評価が下がるの?え?どれだけ自己中なの?その主張は課金してるプレイヤーと同じ速度で強くなってどの時期から始めても全ての人間に差異の無い状況が与えられないと解決しない不満を述べていることになるけどw流石に頭悪過ぎない?小学生レベルの批判にもならない駄文並べてドヤられてのなぁw
更に
>おそらく確定を抜きにした評価をしているのでレビュー評価者が感情的に判断しては、駄目です
ものすごーーーーーーーーーく偏った贔屓目で見ればそういった判断になるのでしょうが
流石に擁護のしようが無いレベルの内容が書き込まれてるのが自分では理解出来ていないのでしょうね
感情的に手に入らないと嘘の確率の話しまでしている時点で擁護しようなんて考えるのは僕ちゃんも隕石に当たる確率が0.5%かこのゲームで6%と0.5%と表記されているものが0.00000001%で出ると思っていると言っているのと同じことですからねw
はちゃめちゃでも数字で理論的に嘘を指摘しているものを感情的にと表現し感情論で嘘を書き込んでいるものを擁護果たして感情論でまた書き込んじゃった人は何がしたいんでしょうね?
プレイ期間:半年2015/11/13
玩駄無さん
ブラゲはちょっと息抜き程度にやりたい人向けなので
長時間やりたくないし1日に何度も遊びたくない
お金も大量に注ぎ込みたくないし
面倒な操作や頭を使った試行錯誤もしたくない
これらを満たしてくれているのがフラワーナイトでした。
2週間中1日1回を数日遊ぶだけで大丈夫な楽なイベントに
最高レアの強さが全くいらない難易度設定
クリックするだけでゲームしてる感が味わえるお手軽さに加え
ゲームの機能拡張にも使える課金石が大量に取得出来ます。
どれほどかと言うと最低で1ヵ月で11連ガチャが2回出来き
更に何かとホントに微細なバグ(誤字や脱字レベル)でも石を配ってくる上に
何かと記念を理由にいきなり40~50個唐突に配り始めたりします。
また始めてから最初の方は初心者用の専用石配り機能が充実しまくってるので
上記の他に更に配られる量が増えます。
これだけ配られるのには一応最高レアの
ガチャ確率が0.5%と低いからと言われてはいますが
実際どうなのかを見てみると普通この手のゲームでは
最高レアの立ち位置がゲームのイベント完全クリアに必須な能力を有していて
下手をすれば更にその最高レアの中でも必要なキャラが限定される
なんて事態になっているゲームが多い中
フラワーナイトガールの場合一つ下のレアリティのキャラが居れば良いどころか
イベント完全クリアに必要な戦力は最低レアだけで大丈夫です。
またゲーム内で一番難しい難易度のステージでも最高レアの戦力を必須としない設定なので
実質他のゲームで言う最高レアの確率と同意義にあたるのは6.5%と言うことになります。
尚強さ以外に最高レアと一つ下のレアで差異はありません
キャラによっては強さを除けば準最高レアの方が優秀なものもあります。
ゲームちゃんとやってる人はここら辺も理解しているので良運営という評価を下すのでしょう。
こういった部分はこのゲームをやっていないと恐らくわからず
他のこの手のタイプのゲームは往々にして酷いものばかりなのでそれに当て嵌めてこれもその類だろうとレビューを書かれている人も居る様でちゃんと遊んでみれば全然違うことが理解出来るのにと思いました。
もしかしたら他の人が言われている通り仕事でわざと悪意をもって書かれているのかもしれませんが・・・
プレイ期間:1年以上2016/06/04
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