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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

歪なキャラゲー

かにみそさん

無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない

イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい

最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです

プレイ期間:半年2016/04/21

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運営の営業上手な印象

初めて1か月目くらいさん

他のソシャゲに疲れて、たまたまプレイを始めました。

高難易度や課金はするつもりはなく、庭園で好きな子を並べたり、のんびり遊んでいます。

むずかしい事はよく分かりませんが、以下、感じたことを雑記します。

◇良い所◇
・ユニットやSDが可愛い。イベや箱庭なども遊び心がある。
・無理しない程度に配布物である程度の周回が出来る。
・キャラゲー好きには楽しい。
・運営の対応がいい。他のソシャゲに比べて行動が早い。

◇悪い所◇
・メンテナンス後、まともにプレイできない時がある。技術的に弱い印象。
・ゲーム性は謎です。最高レアを一体運よく所持でき、育成したら、だいぶ楽になりました。ゲー無という言葉はあとから知りました。
・ガチャ排出率はよくないです。

基本的にソシャゲなので、あんまり難しい事を考えずにポチポチするのがいいかと思います。運営の対応がいいので、不満はあっても、イライラするまではいきません。
ゲーム性を求めるのであれば、コンシューマーゲームや別のソーシャルゲームを探した方が良さそうです。
このゲームの楽しみは思い入れのあるキャラを育成して、遊ぶことです。

攻略等はよく分かりませんが、好みの子の寝室を見て満足するだけの私のような人にはいいゲームのように思われます。AFNという言葉も最近知りました。別にいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/01

声優がよい

のびのびたさん

ストレスは感じず、サクサク進みます。
ストーリーがもう少し欲しいです。
セリフが豊富で戦闘がたのしいです。昔のヴァルキリープロファイルを思い出しました。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/21

批判は許さない信者なんて居ない

紙ゲーはやる意味ご無いさん

最近の連投アンチ君は花騎士信者は批判は許さないとか良い始めましたが
そりゃ嘘しか言わなければ突っ込まれるのは当然ですね
何せ御大層な屁理屈大量に並べて★1付けるのに遊んでもいないせいで中身が全部嘘になっているのだからw
実際ガチャは狙ったものは他のゲームより当てやすいしゲームもブラウザ向けに特化した軽い内容を徹底し周回するとはいえその週回数は1日10分所か数日サボっても大丈夫なレベル
もう完全にイベント内容に関しては好きに全部取っていいよ状態で報酬内容に関しても一番難しいステージでも使えるキャラや大量の強化素材、金、本来は廃人様向け様の強化素材、あと装備がボロボロ手に入ります。
他と比べてもこの副産物の量や質は以上に高いですね
逆にこれだけ副産物がうまい上に最高難度のステージでも使えるガチャ産と遜色無い所か作り込みが下手をすれば勝ったりもする様なゲームは他では見たことがありません

あとレビュー読んでて思ったのが評価の高い人の指摘通りアンチらしき人の投稿時間や癖を調べると見事に仕事でこのゲームの評判を下げる工作をしている人の様ですね
面白いのが某所では同じ人が花を貶して今の状態の某神ゲーを完全に肯定的な意見で最高評価してるところですね

プレイ期間:1年以上2016/06/11

■ゲーム性
プレイヤーがする事は大きく分けて★配置★進軍★アシスト攻撃の3つ
細かく言えば更に・補強(ガチャ)・売却・強化・精製(1円玉10枚で10円にする様な)

最初のうちはキャラを集めてとりあえず配置して進軍するだけ
長くやっていれば 強化と進化と能力的組み合わせ を考える 。
面白いかと言えば単調なので後々飽きてきますが

・手持ちの戦力で難易度の高いステージを攻略できる様に考えているとき
・レアなキャラクターや第二進化の権利を手にした時
・キャラの個性が強いので共通の話題で話す時
 等はおもしろく嬉しい。古参を留める綱とも言えるかなと


■課金性
基本的に3つ
★石を買う(1個100円)
 配布量が多いので買わない派が多数

★レア、高レアの権利取得権権利
 期待値7万とも言われる高レアキャラが5000円で貰えて
 10~11連ガチャがオマケで付いてくる(レア1.5ヶ月周期くらい・高レア3ヶ月周期

★デイリーガチャ
 1回石5個が100円で回せます
 余裕のある方は毎日回している


■短所長所
短所を上げるなら確立とマンネリ
高レアの排出が0.5%と低く大体の人が文句を言っています
その分 引けた時の快感は脳汁が出ると言われるほど

それとやっている事が単調なので飽きてきます
私も飽きています、皆飽きています
頼みの綱は2週に1回の第二進化抽選と時より設置される高難易度ステージ
コレがなければHな部分でしかログインしないでしょうね(私は


長所は配布石の多さと安定したキャラクターデザイン(SD含む)ですかね。
2週間周期でイベントがあり、その際にガチャキャラ3人とイベントキャラ1人の4人が登場
最近は特に可愛くない!と言う様なキャラの登場は少ない(無いとは言ってない)

配布石も2週で20個くらい+イベントステージで16個
不具合で石を貰えたりで2週40個くらいは貰える感じ。
(GWや夏休みにまとめて30~50個貰える事もある)
ガチャ11連が50個必要なので月に無課金で2回出来そうな配布量

1個でスタミナも全回復するので
バランスを考えれば無課金でも強く長く遊べます(飽きますが)


本心丸出しで言うとHシーンを見る為のアイテム集めが最初はダルいけど
ある程度あつまれば月に2回簡単無料で見れると思えれば良いのよさ

プレイ期間:1年以上2017/05/19

ニコ生見ればわかるよ

古参(笑)さん

オープン日たまたま見つけてそれからずっとやってます。

新規・エアプ・キッズが騒いでいたので
とりあえずふにーと言わない団長はエアプです。

まずニコ生の視聴人数とコメントを見て下さい。
嘘偽りないユーザーの声と運営の評価がわかります。

このゲームの良い処は運営がユーザーの声を聞いてユーザーとゲームを作ろうとしてる所です。

ゲーム性がないという声がありますが。
初期はガチャキャラ優遇で難易度高めの鬼仕様だったのを要望から簡単仕様にシフトチェンジしてます。初期イベやストーリー12マップ辺りはその名残です。
イベントに関してもよくある同じイベ仕様を繰り返すのではなく、ユーザーの反応見ながら新規イベたまに入れてきます。
かと思えばエンドコンテンツとしてキャラが無駄にならんように同属性が40人使えるクジラ艇や特殊任務を実装したり。ユーザーが飽きない努力をしてくれます。


ガチャの仕様も騒いでましたが
0.5より低いゲームもありますよ。ちゃんと調べましょう。
あとガチャ仕様がユーザー全体かタイムテーブルかアカウントかで全く引けないとか発生しますが、花騎士は統計とると確率が収束してるので全く引けないとかはないです。
初期は☆6の価値を高めに設定してましたが、5000円で無料で☆6貰えるガチャ初めてからは☆6をあまり出さないとか意図はないと思います。
確率は石を大量配布してるので運営の利益って5000ガチャがメインでしようから上げられないかと。

スキルがワンパターンだったり防御が無意味だったり初期優遇組がいたりしましたがちょこちょこバランス調整で改善してくれるので。たいがい放置のゲームが多いかと。

庭園機能や表情差分やハロウィン・冬・クリスマスボイスとかいつの間にかSD改修されてたりでキャラ可愛いです。

DMMで定期的にニコ生とかスペチケ初めたの花騎士が最初じゃないかな
最初のイベ配布キャラがヤンデレって所で面白いのですが
ハマる人にはハマるゲームかと


プレイ期間:1年以上2017/12/26

サービス開始ごろに始めたがPCを買い換えたきりプレイしなくなり去年の12月頃から急にやりたくなったので復帰してプレイ。
メインストーリーにキャラの会話シーンが追加されてることを知った。いや、もともと実装されていたのかなあ?
2年前、ただ黙々とステージクリアしてた記憶しかない。ミズ回廊とか名前がついてたりしたけど会話シーンが一切なかった。本当になかったのだろうか?
自分でストーリーを見るボタンを押さなきゃみれなかったとか?
そのうちなかなか害虫全部倒してクリアできないステージが増えてきて飽きてきた。
当時から会話シーンがあれば飽きずに進めたかもしれない。
[豊富なお詫び、プレゼントの華霊石について]
確かにたくさんくれるのはうれしいけど華霊石でまわせるガチャでは滅多に星5や6が当たらないから結局これすぐに無くなるよなと思うと冷める。
とにかく花騎士の数が多いからなんとか良い花騎士をやっと1人手に入れても他にもたっくさんいるのでそれらをまた手に入れ育成していくのが終わりがない。
これがまだまだたくさんいるからうれしいことと思えるならいいのかも。
これからもつづけていけるか、いけないかの分岐点にいる。
あとストーリーをすすめていくと★5以上の花騎士をしっかり強くしていかないときびしいなと感じてきたね。それでもイチゴとアマリリスだけは残していきたい。

・・最後に、せっかくR18であり虫の化け物と花をモチーフにした女騎士の戦いという素晴らしい設定があるのなら、異種姦もあればいいのに・・いやそういう雰囲気のゲームではないのはわかるけど。なんかここまでシチュエーション揃ってるなら期待してしまうよ。
そういえば花騎士をプレイした動機が確かそれだった気がする。せめて、二次創作でもっと増えてくれればいいな

プレイ期間:3ヶ月2018/01/16

まずレアリティ昇華の件について

アイテムのために1000個以上華霊石を消費します(今は11連の石消費がお安くなってますが)
虹1体を引こうとする場合でもそれくらいには消費するため、投資としてのバランスは取れてるのかなぁと

ガチャで虹を狙った副産物として考えれば、爆死しても残るものがあるだけマシだとは思います



次に本題
お花のストーリーについて


他ゲーと比べるとどうしても見劣りしてしまいます


当方が今までやってきた【ギャルゲー的】なノベルゲーだと
泣きゲーと言われたAIR、リトバス
型月の月姫、歌月十夜、Fate無印、
一時期話題になったひぐらしなどがありますが


Fateやリトバスを超えるどころか、ひぐらしにすら及ばないって感想ですね
お花で泣き要素や熱い要素ってあったっけ?と疑問


ギャルゲーと比較としてもこれなので
シュタゲとかが好きな人とかは、お花のストーリーがいいと言われて始めても間違いなく肩透かしをくらうかと・・・

アニメと比較した場合も
トップをねらえ、グレンラガン、キルラキルのような熱さはなく
ブララグ、まどマギ、リゼロみたく緊迫するシーンも皆無

泣く要素についても
あの花、ポケットの中の戦争クラスのものはないです


お花のノリとしてはらきすたとかけいおんが一番近いですかね
キャラはかわいいけどストーリは・・・
イベントはエンドレスエイトを延々と見せられてる感覚です


まだクレしんのヘンダーランドの方が楽しめるでしょう


やけにストーリーを推されてる人はもう少しいろいろなものを見た方がいいんじゃないかなぁと
もしかしたら運営の文章おじが投稿されてるだけかもしれませんけどね


お花はキャラが多すぎることもあり、キャラの性格が掴みにくいのも難点
新キャラを出してアピールさせることも大事かもしれませんが
既存のキャラを魅せるイベントも必要じゃないかと思います

イベントの中で記憶に残っているものも、輝ける光華の姫君のみ
シクラメンとカトレアの絡みが印象的だったなと
他のイベントは残念ながら内容が思い出せません


別にグラブルの肩を持つわけではないですが
ユーザーからうざいと嫌悪されまくっていたウェルダーが、レンジャーサインのイベントで一気に株を上げ、好印象を持たれるようにまでなった例もあります


脚本の匙加減でキャラの魅力が増しますので、お花もストーリーに力を入れて欲しいなと思いますね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

○良い点
・キャラがかわいい
 かわいいは正義。
・無課金でも遊びやすい
 復刻を含めると、週1ペースで最高レアの一つ下のキャラが確実に手に入るイベントがあるため、無課金でもエンドコンテンツまで進めること$難しくない。
 また、課金アイテムが定期的に無料で配布されることもよい。
・ピンポイントでほしいキャラが手に入る手段がある
 5000ポイントで、最高レアを含めた全キャラの中から一つ入手できるキャンペーンが開催されるため、気長にやればいつか入手できる安心感はある。

○悪い点
・キャラの追加ペースが速すぎる
 2週間でキャラが4体追加されるペースのため、キャラクターを集めきるのはほぼ無理。
 キャラゲーなのに、自分が持っていないキャラのストーリーばかり出てしまう可能性がある。
・ガチャの確率が渋い
 最高レア0.5%、次点レアが6.5%であり、それ以下のレアリティはゲーム的なうまみは少ない上、新規キャラの追加もほとんどない(あったとしても、イベントで確定入手である)。
 よって、「一万円課金したけど新規キャラがなかった」という、キャラゲーとして致命的な事態が笑えない確率で起こる。
 課金アイテム自体は結構な量が無料配布されるため、課金したのにガチャ運が悪いせいで、無課金の人のほうがキャラがそろっている状況が起こりやすいのは大きなマイナス。
 課金ガチャの下位にも、そこそこの頻度で新キャラが入ればまた違うのかもしれないが、課金ガチャを回すのは怖い。

プレイ期間:半年2016/06/18

キャラクターが多いのでお気に入りの娘が一人は見つかるでしょう。ブラウザゲームなので1日中張り付いてやるタイプのゲームじゃ無いのでのんびりやりたい人も良いかも。あと、ユーザーが減ってると↓のレビューで有りますがDMMランキングでもニコ生の公式放送でもユーザー数が増えているのは間違いないです。

基本無料なので気になる方はやってみるのが早いですね。

プレイ期間:半年2016/06/11

あくまでも単純なキャラゲー

イオノシジウム団長さん

バランスの良いゲームです。
運営自体、バグ等のやらかしは有りますが(「じゃぶじゃぶ課金等」の記述)トータル的にバランスの良いゲームです。
・良い点
基本クリックだけで進むテンポ良いマップ/手に入りやすい石/回復薬/多く流れてくるレイドボス
1日数回、ログインするだけで基本的にデイリー消化は可能
常時イベントが開かれているので★5キャラはゲット可能、半年後に★5イベントキャラ再復刻
一番美味しいのが一ヶ月に一度過去キャラ再々復刻イベが開かれるので過去プレイしていなくてもフルスペックの★5キャラゲットは可能です
2週間に一度ガチャキャラ更新、2週間に一度「開花キャラ」更新、隔週クジラ艇という感じで進んでいるので開花スピードも丁度いいです。
また、「開花キャラ」に関しては過去のイベントで配布されたキャラが必ず1体は入るのでどんなユーザーでも開花させるのは可能
また「ギルド」や「レイボ狩り」等のユーザー競わせ要素はまったくない
SDキャラが可愛い(庭園と呼ばれるSDキャラ置き場が楽しい)
・悪い点
ガチャの確率が恐ろしい
0.5%(最高レア)6%(★5)
これが結果的に足を引っ張ってるというか、各季節ごとにSPチケを配布してくれるので★6キャラを手に入れることも出来ます…が★5でも単騎狙いになると厳しい。
また二週間おきにキャラ更新されるためキャラコンプしようと思うと★5でも沼る、しかも天井が無いので完全にじゃぶじゃぶ。
でもまぁ最近は1ヶ月おきぐらいに選べない虹確定等のガチャや金確定ガチャ、プレチケ、ニコ生限定キャラ、小説限定キャラも配布してくれているのでリアルマネー突っ込まなくても良い状態になって来ましたが。

重課金層と中課金層~SPチケ層との格差が広がっている感じはひしひし感じます。
アビリティ等で揉めたりするようになってきて1年前と比較するとそこそこ人口も増えたかなぁと思う次第です。
重課金層と無課金層の差を上手く埋めてもらいたいと思います。
運営自体もフットワークが軽いのでその層の差を埋めるのもサックリやってくれると信じてます。

プレイ期間:1年以上2016/12/28

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