最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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完全にネタ切れ
虹バシーンさん
追加キャラが過去に出たキャラの衣装変えただけ何のために人気投票したんだよ?
ここは同じキャラの別バージョンは人気投票だけだと思ってたんだがな
結局は楽に儲ける事をし始めソシャゲ運営らしくなってきた。
爆死率の高さでアンチが増えてきたのか批判してもいい雰囲気になってるのはいいことだと思う、元信者も大体ガチャ爆死してアンチ化してるようだしね。
プレイ期間:1年以上2016/07/06
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トリガートリガーさん
虹を揃えてに噛み付いて勝ち誇っているけど
必死に格差とかインフレとか弱虹って無意味なことを叫び
弱虹ではクリア不可能という嘘を振り撒いているので
どの虹を使ってもクリア出来るって言ってるだけで
実際は金だけでクリア出来たり半分まで金でクリア出来たりと
虹というレアリティが必須でなくても全コンテンツがクリア出来るって状況が現状なので
クリアがほぼ不可なんて言ってる時点でエアプか嘘なんですよね
破級より難しいコア級ですら金交じりでクリア出来るのを知らないみたいだしいい加減な知識で嘘つき呼ばわりとか名誉棄損だよねw
5万使ったらとか言ってるけど艦これは時間使ってクリア出来るからって言い訳でいいなら5万なんて使わなくても花騎士も時間使ったらクリア出来るのに理論は短凄まじいよねw
ちなみに集金イベとか言ってるけどコア級クリアしてもらえる報酬がなんだかを知らないんだろうなこの人
こんないい加減な知識で強引に叩こうとするから工作員扱いされたりするのに社員がどうこうとか言ってる時点で自分がどこぞのライバル会社の人間ですって言ってるようなもんじゃんゲームの実力で勝てないとこんなところで他社のゲーム扱下ろして勝ち誇ろうとするとかもっと他にやることあるでしょうに・・・
プレイ期間:1年以上2018/03/21
糞ゲ評論家さん
ゲー無と言われるだけあって、ゲーム性は無くマウスをポチポチするだけ。
キャラの編成枠が20人と多く、餌を食わせて育てるシステムなので育成がすっごい面倒。
またキャラが没個性なので取り敢えずレア度高いのから編成していくため愛着も持てない。
無駄に時間だけ食って面白いと感じることはまず無いと思う。
プレイ期間:半年2016/08/06
SD好きさん
自動戦闘なので戦闘にアクション性は一切ないですし、ストーリーもほとんどあってないようなものです。
しかしこのゲームには単調な戦闘や空っぽのストーリーを覆すぐらいの魅力があるんです。
まず戦闘の演出の完成度が高いです。
このゲームの戦闘シーンはどちらかというとアニメーションに近く、白熱した戦闘に興奮するというよりは鑑賞して楽しむといった要素が強いです。
キャラクターがスキルを発動した時のエフェクトやキャラクターのセリフを聞くことがこのゲームの楽しみなんです。
逆に言えばスキルの発動なんてどうでも良いし、キャラクターのセリフなんて興味ない人にとっては、当然退屈なゲームになってしまいます。
ただしキャラクターが美少女でしかもエロいので意外と見てしまうと思いますよ^^
さらにこのゲームでは美少女カード収集が楽しいです。
一般的にカードシステムを採用してるオンラインゲームやスマホゲームはガチャが有料で、無料で回せるのは1、2回だけです。
しかしフラワーナイトガールは無課金でもバンバンガチャを回すことができます。
これがかなり嬉しいです。
なにせ本来有料のはずのシステムを無料で出来るんですからね^^
このゲームでは他ゲームのように廃課金者だけがレアカードを持ちまくってるような現実はありません。
無課金者でもレアカードを手に入れる喜びを感じることができます。
そしてもう一つ意外な魅力として、このゲームは時間を拘束されることがありません。
例えばシミュレーションゲームでありがちなのは一日中張り付いてなければ強くなることができず、普段仕事をしてる人は他プレイヤーと比べて不利にならざるを得ない、ということがよくあります。
しかしフラワーナイトガールでは一日何時間もプレイする必要はなく空いてる時間に楽しむやり方で十分事足ります。
もっというと1週間ぐらいほっといても普通にストレスなく遊べます。
まぁ裏を返せば一日8時間もしてしまえばやることがあっという間になくなるとも言えますが…
ただ張り付いてなければ強くなれないというのは個人的にはかなりストレスが大きく、段々とゲームを続ける気力がなくなってしまいます。
普段忙しくて張り付く時間が取れないユーザーとしてはフラワーナイトガールの短時間で楽しめる点は非常に高評価です。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
???さん
つまらん。
スキルがたったのひとつだけしかない。しょぼすぎる。
こんなSDのためだけに大枚はたいてる奴ら、洗脳でもされてるのか。
余程、リアルでやることないんだろうなと察する。
花をコンセプトにしてるから仕方がないのかもしれんが、
キャラ多くしても、あれ居たの?って感じのキャラばかりで特徴が薄い。
ガチャを引いても虹がろくにでないので、石でガチャを引くことよりも
貯めることの方がもはや楽しくなってきている。
良運営とかほざく輩がいるけども、他が目も当てられんほどの論外なことしてる連中なだけでこれが当たり前だと思うぞ。
あと、声優の使い回し激しすぎな。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
ふにふにしたいふにーさん
具体的に酷い点を上げるふに
1:最近SDのクオリティが酷い(ゆっくりとか不細工とかそんな感じふに)
2:最高レアの排出率が酷い
神姫やオトギの方がトータルでお花よりも
石やチケを配り虹の排出率が高いふに
厳密に言うと神姫はゴミ虹が多いけど下手な鉄砲数撃てば当たるを地で行っているのと排出率が高いせいで結構無課金分だけでも最高レアの神姫が出るふにうむ。ちなみにオトギもクルーンがあるけど神ゲーと同じ理由で無課金でも
そこそこ最新の最高レアが出るふに
3:虹の性能格差が酷い
ちなみにオトギとかも虹の性能格差があるけどよく配るタダ最高レアチケと
クルーンで補っているふに
4:キャラゲーじゃ無くなったふに
最近の高難度は特定のスキルを持つ強虹を
スペチケで複数買わないとクリア出来ないふに。つまり
スペチケで好きな弱い虹しか買わない人はクリア出来ない仕様になったふに
5:寝室が全部本番ふに
初期キャラを除いて全部寝室が本番ふに2つ目の寝室も本番
別verの寝室も全部本番ふに
プレイ期間:1年以上2018/03/08
種籾さん
色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。
最近追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。
プレイ期間:半年2015/08/04
無課金騎士さん
ゲームだけを見ると単純。変化を与えるはずのスキルはどれも似たり寄ったり。育てる部分も選択の余地がほとんど無い。マップ攻略も運が大きく作用するので、イライラする事もある。ガチャに関しては、他のソシャゲ・ブラゲと比較して平均的な方。☆6の出現率を操作してるなんて言い掛かりを付けてる残念な人もいるが、実際は確率通りだろう。無課金でも地道にやれば、だいたい半年に一体は☆6が引ける。ガチャに使う石を定期的にバラ撒いてるから、単発で引かず10連引きを強く薦める。自分はログイン約460日で3体自引きした。運の良い人はもう少し手に入れてるだろう。無理に課金して虹を揃えたところで空しくなるだけなので、毎日少しずつ楽しむのが良い。
プレイ期間:1年以上2016/10/18
戦力71万↑団長さん
プレイ期間もうじき3年です。
現在はチケット課金のみですが総課金額で恐らく30万程度。
これだけの期間遊ばせて貰ってこのコストならば趣味の範疇としては十二分に安上がりだと思います。
無課金部分で思い出せる範疇では最高レアが7体程度。準レアが無数。
攻略は勿論、自分の好みに合う子もお迎え出来とても満足しています。これが大事。
期間限定商法や交換対象外なども無いため課金チケットはとても好意的な部類に思います。
所謂性能面が完全に死にキャラも知っている限りでは居ないと思います。但し好みに合致しない子はどうしてもメンバー外になりがちではあります。逆に返せばある程度は好みの子だけで回しきれるということでもあるのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2018/05/08
たこまさん
キャラ絵・SD・戦闘エフェクトに優れたキャラゲー。
レア度は 虹>金>銀>銅>ノーマル の5種類。
強さも原則としてレアリティに比例する。
1回500円のガチャで、虹レアが出る確率は0.5%。金レアは6%。
単純計算すれば大体10万円弱で虹レア1体が出る計算になる。
このテのゲームにしては高額な気がする。
ただし、現状、何らかの理由をつけてガチャのための課金石を配布してくるので
無課金でもちょこちょことガチャを引くことができる状態になっている。
金レアでも高難度エリアを十分戦えるので、
「虹レアをいくつも持たないと気がすまない!」という人以外なら、
無課金で十分楽しめる。
戦闘はクリック連打で進行ボタンを押すだけの単調なもの。
ガッツリメインで遊ぶなら飽きるが、何かの片手間に遊ぶには丁度良い。
開発側もそういう手軽なコンセプトで制作しているらしい(ニコ生放送より)
キャラの数は、頻繁に更新されるイベントの度にどんどん増えている。
各キャラにスキルが2つあるのだが、キャラ数の増加とともに
だんだん差別化が難しくなってきているのも事実。
それと、後半ステージになると戦力不足の低レアキャラの使い道がほとんど無く、
「低レアの特定キャラに感情移入して育成して使い続ける」
というプレイがしづらいのは痛い。
(一応、キャラの所属国家を限定したステージがあり、低レアキャラを使う場も用意されたが、現在そのステージをクリアする利点もあまりない)
強いレアを集めるのが最終目標で、それを求めてガチャを引く・・・
だけだと、早晩飽きが来る気がする。
運営としては、その状態でも一部の廃課金者の重課金で潤うのかもしれないが、
個人的には、長く遊ぶために低レアが輝く場を設けていって欲しいと思う。
プレイ期間:半年2015/10/26
切削機さん
5000円のスぺチケを買わせるために★6キャラの排出率を0.5%とかいうクソ確率に設定してるクソガチャゲー
欲しいキャラが★6に要る場合、頭数の分だけ5000円の課金が必要になってくる
そのうえ、キャラ絵は★6以外は余り良くない
寒くて読むに堪えないストーリーにクリックするだけのゲーム、ユーザーは脳死のイエスマンが多い
なので不満を言うとやたら叩かれる
プレイ期間:3ヶ月2016/11/08
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