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フラワーナイトガール

  • PC
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  • 育成
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3.001,015 件

真理は金

これぞソシャゲさん

深く考えず課金ガチャを回そう
虹を集めて進化70にしよう
装備は1番良いものを付けよう
課金の足し程度にログインボーナスや不具合で石くれるから
じゃぶじゃぶ課金してね?

編成だってボタンひとつで自動で均等にしてくれる
元旦10000・5000・3000ガチャは是非回そう
10000のオマケの金とか使わずに虹が揃うまで課金
5000ガチャはくる度に回してチケットを貰おう

戦闘はマウスのホイールを回して飛ばそう
見て考えるなんてしないでスタミナ切れたら石買ってね
じゃぶじゃぶ課金すればすぐ強くなれる
とっても簡単だよ

プレイ期間:1年以上2016/01/02

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良くも悪くもキャラゲー

AFN団長さん

暇つぶしに始めたゲームですが、可もなく不可もなくダラダラ続けています。
以下、レビューです。

■良かった所
・かわいいキャラが豊富
・戦闘が簡単で何も考えず周回できる
・無課金でもイベントを頑張れば、イベント報酬のキャラを入手できる
・運営が(比較的)良心的?で、不具合の度にお詫び報酬をバラ撒いてくれる

■悪かった所
・折角キャラが豊富なのにレア度・銀以下のキャラが不遇過ぎる
・戦闘が簡単なのは楽だが、一歩進む度にクリックが必要で面倒
・第二進化など戦力のインフレが進んで、レア度・金キャラですら空気になりつつある
・最近はアップデートの度に不具合が多発して、長時間のメンテナンスが行われている

無課金でも気軽に遊べるので続けていますが、戦闘はプレイヤーの判断が必要でもないのに、いちいちクリックしないと進めないので面倒です。
最近実装された第二進化でもレア度・銀以下のキャラはイベントが実装される気配がないので、好みのキャラがレア度・銀以下であった場合はモチベーションが上がることはないでしょう。

対人要素やゲーム性は殆どありませんが、好みのキャラを愛でる程度に遊ぶのであれば、そこそこ良いゲームだと思います。

プレイ期間:半年2016/10/18

うーん・・・

ぺんぺんさん

強化をするのにお金が必要
進化をするのにも特定のユニットやお金が必要
なのにお金やユニットを稼ぐ機会が限られていて
すぐにお金がなくなって強化ができなくなってしまう
周回はひたすらクリックするだけ
お金獲得2倍やドロップ率2倍みたいな課金要素もないので周回が苦痛

バランスが悪いかな 時間がある人向け

プレイ期間:1週間未満2015/12/12

単純につまらない

名無しさんさん

×単純作業が苦痛ならソシャゲやブラゲ自体が向いていない。
◎フラワーナイトガールの作業がつまらないから苦痛。

単純なゲームでもソシャゲ、ブラゲ問わずに面白いものはちゃんとあるので、都合がいいようにひとくくりにするのはどうかと思う。
試しに始めてみたらクソゲーだったから俺は文句を言ってるだけ。
ストーリー書いてる人は変えた方がいい。それほど読まずに飛ばしたくなるレベルの出来。
BGMは悪くなくても、進行のクリックが煩わしく、BGMの良さ<クリックの煩わしさで耳に残らない。
そしてガチャは本当にクソだと思う。
最高レア0.5%は異常というしかない。
セレクションガチャなら出やすいと擁護する人が出てくるだろうが、そもそも虹キャラを当てることすらきつい。セレクション以前の問題でお話にならない。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/18

4年も経てば色々と変わる

壊れた団長さん

ゲーム内容は、ゲー無。
PT育成して、属性合わせてひたすら周回。
見てるだけなので、周回イベでの虚無感が結構キツいです。

石をよくばら撒きますが、糞確率ガチャなので微妙レアばっか出ます。
ガチャに天井つけたり、虹キャラの交換手段を増やすなど、運営の努力は感じますが…

コミュニティの民度が良いというのも、花騎士の魅力でした。(過去形)
たびたび起きる炎上騒動で、すっかり雰囲気も変わってしまいました。
キャラ叩き、運営叩き
個人的に一番辛いのがここでした。

それでもDMMゲーでは上澄みの方だと思います。
もっと酷いのいっぱいありますんで…

プレイ期間:1週間未満2019/05/24

引退だな…

名無しさん

ゲーム内容やシステム面は他の方が仰ってるから割愛するが、お察しのレベル。
昨日の定期メンテ終了後、通信エラーで緊急メンテ→取り敢えず復旧→再度エラー→再メンテ…の繰り返しで、通算14時間のメンテ。アホ臭い。
8月にも定期メンテ後のエラーで、結局50時間掛かってやっとプレイできる始末。
で、補填は今回も華霊石。それでガチャ回しても☆4が最高じゃモチベが下がる。
此処の運営は良運営って言う方が多いけど、それは定期的に詫び石をバラ撒くからであって、アクシデントにおける学習能力は皆無に等しい。
それに、新キャラ・新機能追加の度にエラー吐いて満足にプレイ出来ないんじゃ話にならない。マンネリなイベントも私の引退決意を加速させる一つのきっかけになった。
同じスタッフが作った別のゲームが正式リリース間近だが、それも同じような末路を辿りそうと感じたので辞める事にした。
これからプレイしようと考えてる方に言おう。ジャブジャブ課金はするな、運営の思う壺だから。そんな事をしても後悔しか残らない(私はしなかったが)。

プレイ期間:1年以上2016/10/18

オープンからこんにちまで毎日プレイしてます。お手軽なRPG風なブラウザゲーですね。
ゲームタイトルがさす様に 『 お花 』 を 擬人化 したもの(フラワーナイト、花騎士)で
害虫を倒していくといった感じです。

ストーリー は あってないようなものですので、あまり気にしないことです(ぇ

結論をいいますと、楽しいです。だから毎日プレイしてるんですけど^^
課金アイテムである華麗石は、運営から頻繁に配布されるので無課金でも
快適にプレイできると思います。今までの感覚だとイベントMAPのクリア&運営からの配布などで一ヶ月で50コ前後この華麗石がもらえていると思います。

華麗石5コで課金ガチャ1回50コで11連ガチャができます。課金で買うと1コ100円の石なのでこれはかなり運営さんは太っ腹だと思います。このこともあり無課金でも楽しめる理由の1つだと考えてます。あとはイベントで獲得できるキャラも入手だけなら難易度は楽なので大丈夫かと。戦闘の攻撃モーションなども請ってるので楽しめると思います。

重課金の方との差はでるにはでるのですが、正直ガチャ運に左右されるので
なんともいえない気がします。上記でもいっているとおり課金アイテム(華麗石)のおかげで無課金でもチャンス自体はあるので

なにかしら毎週イベント更新あるし、不具合あればメンテも即してくれますし、お詫びに華麗石配布してくれますし、その点もかなり評価してます^^

レビューを見てると作業ゲーになりやすい云々とありますが
基本的にブラウザーゲームってそうなるものだと私は思ってるので
しょうがないかなと考えてます。

あと課金する場合はご注意を、☆6虹や☆5金の確立は低いので
狙ってだすにはかなり大変です;;まあ、これもどのゲームにも言えることですけどね
ある程度触ってみて楽しかったら運営さんに感謝くらいで少し課金くらいでいいかと

他にもイロイロな魅力があると思いますが自分としてはこのあたりが評価のポイントだと思ってます。気になった方は気軽にプレイ開始してみてはいかがかな?

なんだかんだ、やってみないと 合う 合わない 判断できないですし。以上ですノシ

プレイ期間:3ヶ月2015/06/23

下の人は見込みがないとか言ってますが、ただの印象操作なんで気にしなくて結構。
で、ゲーム内容なのですが、基本的に良いです。
何やりたいか迷ったらこれです。
運営は…神とまでは行きませんがそこそこ良心的です。不具合あれば即座に対応してくれます。石も多く配ってくれる事もあります。ただ反面、確率とかは☆6が最高に出にくいので多少の課金は必須かも。
結論から言えば、ブラゲー初心者でも気軽に遊べれる。低スペックなPCでも全然大丈夫。

プレイ期間:半年2018/02/16

キャラゲとしては満点つけたいがゲーム制はあまりない
というもの移動速度調整とキャラのもつアビを揃えて部隊を強くするぐらいしかなくランダム戦闘なのでゲーム性はほぼない
そういうゲームをしたいなら素直に別ゲのほうがいい

良い所:
キャラ育成がすごく楽
イベント完走は容易
常時何かしらのイベントあり
運営にやる気がある
さくさくSDがよく動きマップ周回はすぐ終わる(1分もかからない)

悪い所:
最高レアの排出が渋い(定期的にサプチケあるのでましだが地引はほぼ無理な確率)

まとめ:
キャラゲしたいならおすすめ ゲームをやりたいならおすすめできない
やる事はずーっと同じなのでひたすらキャラを愛でたい人用

プレイ期間:半年2017/02/27

少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。

>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。

さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。

さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。


このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

プレイ期間もうじき3年です。
現在はチケット課金のみですが総課金額で恐らく30万程度。
これだけの期間遊ばせて貰ってこのコストならば趣味の範疇としては十二分に安上がりだと思います。
無課金部分で思い出せる範疇では最高レアが7体程度。準レアが無数。
攻略は勿論、自分の好みに合う子もお迎え出来とても満足しています。これが大事。
期間限定商法や交換対象外なども無いため課金チケットはとても好意的な部類に思います。
所謂性能面が完全に死にキャラも知っている限りでは居ないと思います。但し好みに合致しない子はどうしてもメンバー外になりがちではあります。逆に返せばある程度は好みの子だけで回しきれるということでもあるのかもしれません。


プレイ期間:1年以上2018/05/08

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