最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うーん・・・
ぺんぺんさん
強化をするのにお金が必要
進化をするのにも特定のユニットやお金が必要
なのにお金やユニットを稼ぐ機会が限られていて
すぐにお金がなくなって強化ができなくなってしまう
周回はひたすらクリックするだけ
お金獲得2倍やドロップ率2倍みたいな課金要素もないので周回が苦痛
バランスが悪いかな 時間がある人向け
プレイ期間:1週間未満2015/12/12
他のレビューもチェックしよう!
・キャラのFLASHアニメーションに創意工夫が満ちており、見てるだけで楽しいゲームが土台になっています。
・基本的にキャラ集めがメインの内容で最高レアの期待値は0.5%、基本は500円で1回ガチャなので最高レア1キャラで10万円。次のレアリティですら10%未満とガチャは相当渋いです。たまに好きなキャラを選んで交換チできるケットが5000円で販売されます。
・ストーリーは安心して見ていられるほのぼのギャグ路線。害虫というモンスターと戦争状態にあり死者も出ているようですが・・・・・・主人公周りで直接の登場人物が殺されることは無し。素直にキャラの個性を楽しめる内容となっています。
・UI改善にも力を入れており、常に遊びやすくなるような進化を続けています。
・イベントも多く、配布アイテムも多く、過去イベントも多くが再復刻として常設化されているので新規の人がいつ始めても入りやすい環境が整っています。
ソシャゲという分野の中ではとても上質であり、特にキャラ部分とUI部分で高い点数をつけられるゲームでした。
というふうに、重いガチャ部分を選択チケットでフォローすればしっかり楽しめる内容になっていたのですが・・・
・最近になってレアリティ昇華を追加。内容自体は不遇だったお気に入りキャラを最高戦力レベルまで強化できる!というファン待望の注目コンテンツだったのですが・・・
・レアリティ昇華には十数万円分のガチャを回してアイテムを貯めないといけない(5000ガチャで22個入手、または最高レア無し3000円ガチャで同数、必要数は約700個)
、無課金でも配布される石でガチャを回せるが1年に1人程度の非現実的なペース。
・初実装された3人が、すでに最高レアの別バージョン持ちor内定済の出来レース
・上記の設定金額とレアリティアップできるキャラが人気キャラばかりだった点から、キャラを愛で強くするというよりもそういうまっとうな人情に付け込んだ悪質な集金だったという印象。
・その後、初期キャラ等のレアリティ昇華も実装されましたが週3人ペースでお気に入りキャラはいつ順番が回ってくるかも知れず。あいかわらず既にランクアップ別ver持ちの優遇キャラばかりさらに優遇されるという差別措置が続いています。
・レアリティだけ上がって実力のともなわない虹メッキという最悪の事態だけは避けられましたが、集金体制といい差別待遇といい闇を感じる内容となりました。無論タダで昇格させろとは言いませんが1人ランクアップさせるのにゲーム何十本分のお金を請求してるんですか。
・最近の高難度化について。上記のような10万円単位の最高レアリティキャラを20体以上揃えないとクリアできないコンテンツが続々と増えています。
・準最高ランクである☆5キャラではどれだけ愛を注いでも一瞬で轢き殺されます。
・☆5キャラですら5000円相当するのですからそれを20体というのは相当な額と育成の手間をかけているのですが、好きなキャラでは攻略できません。そこが何よりの不満です。100万円かけた編成でも弱いキャラをフォローできません。
・キャラゲーなのに好きなキャラで戦えない。所詮世の中金というソシャゲの間違った方針をお花まで掲げることに。
・それが本筋とは関係ないやり込み要素限定ならまだわかるのですが、
ストーリーのついたシナリオまで高難度化しているためキャラゲーと呼ぶには問題が出てきました。
ぬるい難度、ゆるいストーリー、好きなキャラを活躍させて楽しめる内容になって欲しいです。凡百のソシャゲと称した集金ゴミ箱とは違うところにお花の価値があったのですから。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/29
ブラゲーマーさん
正直ゲームの内容ではない遊んでいる人や好意的なレビューへの批判を書くためのレビューが多過ぎると思いました。
実質他者を批判しゲームレビュー部分がやったことが無いことがまるわかりで恐らく隠す気すらなく点数操作が目的なのだとは思いますが
個人的な意見と歌いながら嘘を書いたり
及第点と書きながら最低評価だったり
ガチャに関してはきっと知識が無いと難しいだろうと思いましたが知識さえあれば実際真逆の評価になりますね。
また他の方も書かれている通り見た目とはゲームのかなりの部分を占めるに値する部分です。
特にブラウザーゲームという分野では他のプラットホームに比べてこの部分が大きく割合を占めています。
ここが良いのに最低評価と言うのはゲームとしてバグがありすぎて遊べない等の深刻な破綻レベルのマイナス要因が必要ではないでしょうか?
最後にこれらのレビューの誤った書き込み部分を差っ引くと只の他者へのレビュー批判しか残らないものが多すぎます。
これの前の投稿なんて同じ文章の連投です。これについては故意に行うか管理者でないと出来ない仕様なはずですが、おかしいですね
中には他のゲームを例えに出したものを曲解して貶めるなどと書いている方もいますがゲームの内容に一切触れず理由も無しに最低評価で他者のレビューを貶める書き込みをする人まで居る始末、とんだブーメランですね
まぁこのゲーム詳細ページですら他のゲームの見出しをいつまでも張り付けて放置状態なのでレビューの注意点に書いてあるレビュー内容が乏しく点数操作と判断するための知識も興味も無いようですが平然と行われる悪質な行為は放置でレビュー内容や評価の信頼度なぞ関係無くPV数稼ぐサイトなのだろうという判断でよいのでしょうかね?
とあまりゲームの内容に触れないレビューになっておりますので消して貰って構いません人目に着くように最高得点付けました。
これが消えないならつまり信頼度がた落ちなランキングサイト
これだけ消えるなら都合の悪いものだけ消すサイトとして認識します。
プレイ期間:半年2015/09/14
深刻な脳花現象さん
もうほぼ1年事前登録も含めたらだから1年以上だからちょっと早いけど1年以上プレイです。
ここ数週間このゲームのやる気は凄い
普通にいつも通り毎週ステージが追加され
2週に1回4キャラが追加されるこれが一番少ないベースの更新
これだけでも結構な量だと思っているのだが
クリスマスから正月に掛けての更新は一味も二味も違った
まずベースに加えて正月には1キャラ追加されるキャラが増えた
花騎士は1キャラの製作に掛かる作業が
声、立ち絵2、エロ1差分1、SD、キャラクエ、等々かなりあり
それぞれの量が多く1キャラ増えるだけでも割と大変そうな感じですが
クリスマスには唐突にシューティングゲームがサプライズで始まり
これが無駄に結構しっかり作ってあって面白かったりする
更に全キャラに専用ボイスが2個(結構長めで太っ腹)追加され
正月には専用ステージがおまけで増え(面白シナリオ付きw)
おみくじも引けるように、これまたおみくじの中身がかなりの量が用意されていて作るのにどれだけ掛かるんだと・・・
更にお得な福袋(集金用)が始まり正月の1位をかっさらっていく
尚この間UI改修や改善も色々やっているのはいつものこと
また途中でブラウザ側の不具合のせいで音がバグったり
Googleの言い掛かり?で変なサイト扱いされたりと年末これだけのことをやっていてオオイソガシィな筈なのにその日中どころか不具合が起きてから深夜にも関わらず数時間で対処してたりと
稼ぐ手は休めないがキッチリやることはやる上で
稼ぎに直結しない遊びやサービスをどんどんしてくる運営に脱帽しかない
他が酷いからよく見えるだけなんて言われてたりもするけど
個人的にはここまでやっているのは称賛に価している
大手企業でも正月は大々的にやっているがここまで労力を割いているかと言われるとコラボやらあまり労力と言うよりはお金でなんとかしていると言ったところが多い印象だ(言い掛かり
開発運営の会社を調べると小さな会社で体制が整ってると言えるほどの人数が居るわけでもなさそうなのが伺えるので
かなり贔屓めではあるがそれらを加味するとやはりこういうのは運営のやる気の問題なんだなと思わされた
ついでにもうホントすぐ後に一周年と更にニコ生まであるのでそれらの準備もしているとなるとバレンタインとかのイベント準備とかは大丈夫なのかと危惧してしまう
プレイ期間:1年以上2016/01/14
あれさん
去年の八月辺りから始めました。でももう辞めました。
理由はニコ生の限定花騎士とか、本を買わないとユニットが手に入らなくなってきたからです。
ニコ生の方はプレミアム会員になって応募しないと一生手に入りません。プレミアム会員は有料です。ゲームとは別にお金がかかります。しかも今回も受付期間多分短いです。これ二回目なんですけど、一回目のニコ生では始まってから番組終了までだったです、確か。だからその日仕事の人とかはもう絶対なにをしても手に入らないんです。キャラを重視するゲームで一番やっちゃいけないことだと思います。ゲームより仕事の方が普通に大事ですから、休んでまでという人はいないと思います。
あと本についてるユニットは四冊買わないとフルスペックになりません。最初はどのユニットも装備穴は一つしか開いてないんですけど、ガチャとかで出して合成させるとそのたびに穴が一個ずつ開いて最終的には最大四つまで増えるんです。だから一人に三人合成させる必要があるんですね。なので四冊買わないと、そのキャラの性能を最大限引き出してあげることができないんです。でも同じ本を四冊買わないといけない。無駄ですよね。
さらに同じ手法でまた本が出るみたいです。おそらくこれも四冊買わないと強くできません。無駄ですよね。
「一冊でいいじゃん」と思う人もいるかもしれません。実際一冊あればキャラはもらえます。でもこれキャラゲーですから、どうせなら強くしてあげたいじゃないですか。せっかく買ったのに弱いからってずっと使わずに放置とか、皆さん嫌じゃないんでしょうか。これキャラゲーですよね?
とまぁこんな感じでとにかくキャラで釣って、お金を使わせようと運営が躍起になってるゲームです。しかも無駄金で。今後もどんどん酷くなっていくと思います。こういうやり方に許容できる方のみ始めればいいかと。幸いイベントの難易度はやさしめですし、キャラに拘らなければ無課金でずっとやっていけると思います。キャラゲーとしてそれは恐ろしく致命的ですがね。
プレイ期間:半年2016/05/27
ウメ団長さん
まず最初に一言ソシャゲにゲーム性を求めるな。
正直言って艦これから始まってかんぱにグラブルとやってきたけどゲーム性を求めようとしたら必ず課金が必要になった。
何やるにしても行動ポイントが必要だしなかなか強くなれないからつまらない。
その点このゲームは1ヶ月程度張り付いてやっているだけで中堅プレイヤーになれた。
それが飽き性の自分には一番大きいところだった。
それと運にもよるだろうけど3ヶ月で無課金のログボだけで引いたガチャで☆6を1体と☆5を5体手に入れられた。
大体1ヶ月に2回くらい10連を引いていたが自分は運が良かったのだろう。イベ金だけの状態からそこそこの戦力を回せるようになった。
なによりゲームにずっと張り付く必要性がないからイベントで必要なものを手に入れたらさっさと他のことを出来る程度に余裕がある。その点が自分には合っていた。
まったりとまではいかないが、頑張れば成果がすぐに出るゲームだ。3ヶ月経ってもうイベントを追いかけてキャラをコンプする意味はなくなってしまったが、クジラや咲、開花などでまだまだやる要素がある。このゲームを飽きるときは今いるキャラ全てをフルアンプル(最終強化のこと)してもクリアできないクエストが出たときだと思う。今のところそれをするには時間が足りないし、なにより必要なアイテムのドロップ率が低いからまだまだ遊んでられるだろう。
多分1,2ヶ月して中堅になったプレイヤーはイベントを最上級まで回れるようになったからやる意味をなくして飽きるだろう。そういう人は根本的にソシャゲに合っていない。
育成や戦闘に戦略性をもたせるようなゲームを求めているのなら普通にコンシューマゲームをやったほうが金と時間の効率がいい。なにより面白いからそっちをおすすめする。
まとめると
中堅プレイヤーになるのに期間が短い。
単純なゲーム性。
無料でガチャれる回数が結構多い。そして当たればモチベが上がる。
このことが自分が続けている理由だと思う。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/30
私と同じような考えが似ている人もレビューしてて驚きです。
目が覚めたよ。色んなゲームDMMでやってきて課金もそれなりにしてきたがもう飽きたのですべて引退!二度とこの業界ゲームには手を出さないと決めました。
冷静に考えてください。一回500円のガチャ(大体この値段相場)が安いですか?たかだかゲームデータにばかげてる。一般版で小さい子が親のクレジットでチャージしたりも出来るので下手したら年齢制限がないこの業界のがパチンコ、スロットより酷いかもしれない。
無料で出来る以上、キッズ乞食や無職乞食がうじゃうじゃ群がってるし完全に日本社会の癌。
手軽に遊ぶならスマホゲーで十分。(DMMのような時間で管理されて課金を煽ってガチャ誘導するようなものでなく、簡単に好きな時間いつでもやめられるいつでも始められるゲームの方が良い)
ゲーム性を選ぶのであればきちんとしたCSゲームを購入してプレイした方が遥かに良い。
簡単に言えば二次元のキャラのエロで釣って馬鹿な脳死ゲーで時間を無駄に浪費してるだけ!
まぁこの業界は持って後5年でしょう。レベルの低い紙芝居エロまき散らしながら手軽さだけが売りのこの業界にCS業界が手軽さをもった瞬間破滅する運命。
これからは紙芝居脳死ゲーじゃなくVRの時代(またはVRに近い技術)。電車の車内でもそのうちVRメガネつけてゲームや情報を得る人たちであふれ返る。スマフォが登場前も電車内がスマフォを弄ってる姿が想像出来なかったのと同じで今はあり得ないと思えるがすぐにそうなる。
プレイ期間:1年以上2016/06/26
ももさん
もうすぐ3周年を迎えるゲームになります
私は2年ほど続けてこれからもずっとやっていこうと思うゲームですが
最近は不満点もあります。主にゲームバランスが悪くなってきたなぁと感じるようになりました。
最近は1ターン目にスキル発動を確定にしてそこからいかに火力を盛っていくか・・という風潮になっており、最新のガチャから出るキャラはそれを特化したようなキャラが非常に多く食傷気味になっています。
長くやってそれなりに課金していれば1T特化のPTは組めるのでもうお腹いっぱいというのが現状です。最新のキャラはちょっと前に出たキャラよりもバフ値が高いなどの調整がされておりダメージは上がるもののそれを活かすシーンがほとんどありません。ちょっと前のキャラでもほぼ1Tキルが可能なため特に必要性が無いのです
例外として破級という最高難易度では1TキルPTが対策されており通常MAPほどの猛威は無いです。ちょっと前のPTでも破級以外は突破できこれ以上火力を積んでも破級ではあまり有効では無い、言ってしまえばちょうどいい塩梅の難易度が無く火力更新の意味があまり無いと言えます。私はこれが理由で最近の1T特化キャラに魅力は感じなくなりました。
また最近はダメージ乗算系のバフが増えそれらのアビリティを持っていない過去キャラはいまいちバフに恵まれず同じレアリティでも格差がかなり広がっています。ソシャゲでは当然と言えますがやはり昔からのお気に入りのキャラが置いてけぼりを食らったままなのは寂しい限りです
難易度が極端過ぎるのと乗算系のバフで調整され始めてからは正直バランスが悪い!と言わざるを得ません。これからのバランス調整を慎重に行って欲しいと思います
ただやはりキャラSDは眺めているだけでも楽しいですしお手軽に出来るゲームとしては個人的に最高峰なゲームだと思います。最近は1T特化には目もくれずソーラー特化PTやオオオニバスなどの2T目以降に真価を発揮するキャラが楽しくてそれらに相性の良いキャラを集めるのが目標になっています
出来ることならバランスを見直して同じようなアビリティのキャラばかりでなく可能性を広げるキャラ作りをお願いしたいです。他の運営体制は文句無しの良運営だと思いますのでこれからも続けていこうと思っております
プレイ期間:1年以上2018/01/23
団長Kさん
進む連打は確かに面倒くさいですが、こういう仕様になっているのは団長EXPとの兼ね合いでスタミナを効率良く消費するために戦略的撤退をしたい時があるからでしょう。団長のレベルアップでスナミナ等が全回復しますが、使いきれなかった分は無駄になってしまいます。撤退しても途中で手に入れた宝箱は持ち帰ることができ、獲得EXPをクリア時の1/3に抑えることができるので、EXPを調整しつつスタミナを報酬に変換することができます。
まあ、愛想が尽きている人にとってはそんなのどうでもいいんでしょうけど。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/05
あらいさん
タイトルの通りです。
ガチャの問題はこのゲームには限りませんが、花騎士のガチャはクソガチャと言うに十分なほど、しょっぱいです。
そのクソガチャから出てくるレアキャラの立ち絵はその苦労に見合うとは私には思えません。
救済と言えば聞こえはいいですが、低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。
他にも似たようなことを書いている人がいますが、キャラを進化させると基本的には進化前よりも酷くなります。
いっそのこと立ち絵を廃止してSDだけでやればいいのではと思うこともあるくらいです。
運営はいろいろと追加こそしてきますが、それでゲームが楽しくなったと感じたことは一度もないのでこの評価です。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/14
いとっちさん
お花は、キャラの挙動や、戦闘シーンが綺麗であったり、
爽快でかっこいいからすごく楽しめてます。
全体的な描画や絵の綺麗さ、操作性も評価できますねー。
基本的には、運営さんには儲けてもらわないと、楽しいゲームにはならないし、
ガチャゲーの中では、かなりいい感じだと思います。
ユーザーの意見、要望を運営さんがうまく取り入れて、双方がこのゲームを
楽しく作り上げていけば良いかなーっと思います。
すべてのユーザーに☆4~5というゲームは無い!
プレイ期間:1ヶ月2015/07/02
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