最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嘘を指摘されて発狂して嘘に嘘を重ねる捏造叩きレビューが酷い
残念です勇さん
花騎士の機能のついてグラブルが先とか必死に言っていますが花騎士の劣化機能がついているだけです。
更に後から花騎士の後追いで機能強化をするものの結局は劣化機能止まりでした。
やはり嘘つきレビュアーは信用に欠ける酷いレビューしかしないようですね
また宝石姫がなどと文章を部分的に切り取ってまるでマスコミが情報操作をするかのような諸行これは酷さが極まってますね
花騎士がやってることの1割も同じことが出来ていないのに1機能だけ故意に切り取って同じなんて所詮はその程度ってことでしょうね
サプチケ=限定キャラの選べない好きなキャラが選択できないスペチケの下位互換
蒼光=期間中にガチャを回さないと交換できないし配布量で幾らでも交換数が制限される下位互換
やはりどこを取っても強引に花騎士以下のものを同じもの扱いして嘘レビューするしか出来なかったようですね
このように嘘つきは長々と嘘のレビューをひたすら粘着して書き込んでるんですよね
しかも皆から指摘されたら反論になってないとかバイトとか言い出す始末、嘘までついて叩く奴と嘘を指摘してる奴一体どっちがバイトなんだろうね自分から見たらそこまでしてレビュー書く時点で臭い奴だと思いますね
金キャラについてもあえて捏造してますしこの人怖すぎですね
プレイ期間:1年以上2018/06/18
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マーマソさん
まずゲームを初めて目を引くのがSDですね
このクオリティのものをこのペースでバカスカ実装していくところは他には見たことがありませんし現存しません
これよりクオリティが高いとなるともはやヴァニラって会社の出している家庭用ゲームくらいでしょうか
またガチャに関しても表示されている数値が低いと言うだけでピックアップされてるキャラが異常に出易く設定されているため最高レアは出辛いものの欲しいものが当て易いガチャになっていて数値が高いだけのその実中身が酷いことになっているガチャより実際の確率が高かったりします。
更に月に「11連ガチャ」が3回も回せるほど課金アイテムが配られているため低い確率すら補われているのが実情です。※10連と書いている方が居ますがそんな課金ガチャは存在しませんし他の事柄も嘘ばかりでやっているかも怪しいレビューですね
そしてスタミナ回復アイテムが配られているため育成や周回しようと思い立った際にも課金アイテムを消費することが殆どなくなりました。
勿論異常な速度(1日で廃課金に追いつきたい等)で進めたいなんて人は例外ですがw
基本的にはまったり遊ぶゲーム性をしているのでのんびりブラゲをやりたい人に向いていますと言うかブラゲってそういう物なのでブラゲに向いてるゲームと言ってもいいでしょう
また無課金や微課金でなんとかなるのも素晴らしいと思います。
幾ら確率が良くても課金石が配られなければ出る確率は0ですしかし配られる限りは0ではないしこのゲーム実は最高レアが無くてもどうとでもなるバランスの為本当にどうしても欲しいキャラが居ない限りは最高レアが要らないゲームです。
SDやグラフィックにも差は無いどころか割とひとつレアリティ落としたキャラのが良かったりイベントキャラが一番凄かったりとまちまちで差を付けたくないのかなと思ったりもします。
まぁどうしても最高レアが欲しかったら確定のキャラ選べるガチャしたらいいだけなんですけどね
これに関しては何十万も払ってガチャるどんなゲームのガチャよりお得なんで経済状況と応相談って感じですね
ちょっと遊びたい程度なら破格ステップアップとかもあるんでそう言うのもいいかもですね
(最後まで引ききって500円以下って初めてみました)
プレイ期間:1年以上2017/03/24
Ryutaさん
結論からいえば、かなり遊べる部類のゲームです。
スタミナ回復も華霊石1個だし、華霊石自体かなり手に入ります。
討伐で入手した華霊石を全部ガチャにつぎ込めば、序盤からレアリティの高いキャラもそこそこ手に入る。
また、イベントでは☆5キャラが報酬になっていますが、これが容易に手に入るうえ思いのほか強い。
イベントをやり込むと、キャラのレベルやスキルが最初から高い状態になっていたり、専用の強化アイテムが手に入ったりします。
ここは無課金者にも優しいバランスだと思います。
イベントを継続してプレイすることで、☆5がそろうワケですから。
課金するにしても、課金はスタミナだけと割切れば月1000円もあれば十分楽しめるレベルです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/02
SDに惚れたさん
SDや戦闘の派手さ見た目のクオリティにおいてはブラゲ内でもトップクラスです。
こればっかりは低い評価を付けたい人も覆せない様で
レビューの評価ポイントが1にも関わらず見た目については
「見た目だけは」「キャラだけは」「動きだけは」など
まるでそれが悪いかのように書いてはありますが否定はしていません
つまりこのゲームが嫌いで貶めようとしている人たちですらも認めざる負えないほど出来が良いということがわかるのではないでしょうか
そしてお手軽はブラゲでは正義!
簡単な操作で楽々がブラゲでは正義!
運営の対応の速さがブラゲでは正義ですからね!
ゲーム性なんて求められてないのは現在の市場を見たら一目瞭然ですし
そういうものが欲しい人は家庭用ゲームでも買って満たせばいいんです。
気軽に遊べるジャンルとしてのブラウザゲームとしては最高峰と言っても過言ではない手軽さとクオリティ、そして運営の対応の良さ
最近たったこれだけのものが揃えられないゲームが多過ぎますがフラワーナイトガールはこれらが当たり前のように揃っています。
勿論運営や開発の会社は慈善事業でやっているわけではないので課金のシステムはありますがこのゲームの凄いところは他のゲームでいう所の課金要素の要になるイベントではクリアして報酬を手に入れるのに実質課金が要らないことです。
言ってしまえば難易度が激甘です。
ステージ難易度には初級~最上級までがありますが例えば何かのアイテムを集めて報酬をGETなんてイベントでは難易度ごとでのスタミナの消費量と取得アイテムとでの取得効率が同じなんです。
つまり初心者でもすぐにイベント報酬が狙いに行ける難易度に設定されています。
また1月に60個以上(初心者だとこれの1.5倍以上)課金石が配られています。
1つでスタミナが満タンになるので時間に余裕の無い人でも問題なくこなせるでしょう
しかしこんな簡単にイベントがクリア出来てしまっては
必要以上に強いキャラが必須ではなくなりますしどうやって売り上げが立っているのか?
ここで最初の見た目の話しに戻ります。
とにかくSDキャラの出来には他に類を見ないものがありゲームの難易度や制限による強さの必要性が無いにも関わらず欲しいと思ってしまうキャラ達が愛くるしく動く
これについお金を出してしまう否出すだけの価値を見出した人達が出てしまうそんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/09/13
どんちゃん騒ぎさん
ブラウザゲームとしての評価をする場で
ゲーム性の更に極一部だけを片側から見て評価した点数を故意に付けるのは流石に点数操作も甚だしいと思うな
ゲームとは操作性やグラフィック、演出やシナリオ、声や音楽、このゲームで言うならSDや運営の対応も特出している評価に値する部分でそれらを抜きにした点数なら低くつけてやれるぜ根性の外道のような輩がしているのはレビューとは言わない
またそれらを楽しんでいる人に対し小バカにするような文を書いて無視すればいいなんて自分はさもそういうことはしてないつもりになっている偽善者はレビューアーとして以前に人間として最低だと思われても仕方ないと苦言を挺させてもらう
プレイ期間:1年以上2018/06/03
なんか変なのさん
なんかここのレビュー読んでてレビューするつもりなかったけどなんか変だからレビューさせてもらいました。なんかしきりにみんな良い評価してる人は運営が良心的…運営が…運営が…って違うでしょ!別に運営なんてどこのDMMゲーでも相当酷いところ以外あんまり変わらないよ!そもそも運営よりゲームの評価をここで参考にしたい人が多いんじゃないですか?まったく具体性のない良心的な運営です押しみたいなのが意味不明。花騎士というゲームの良い所と悪い所、私がゲームを参考するにしたらそこが一番に重要な気がしますけど良い評価も悪い評価も喧嘩してるのかなんだか知らないけど運営の事ばっかり。運営が不満をすぐに解消してくれる、すぐ対応する対応しないとかそんな評価ばっかりで残念です。ゲームの事はこれっぽっちも書いてない。
話を戻しますが自分は飽きてしまったのでこの評価ですが、初めの頃は楽しめてました。
ビックリマンカードなんて言ってる人もいますが上手い例えだと思います。少しづつ成長させていく、可愛い個性や恰好が違うキャラを集めてそれを植物のように眺めて楽しむのがメインのゲームと言った方がいいかもしれません。その天塩にかけて育てたキャラが自動戦闘で動くのを眺める…こんなゲームです。なのでゲーム性を求めてる方などはまず合わないし、某ゲームのようにオートや飛ばす機能がないのでその辺が苦痛となってしまう部分があると思います。どのDMMゲームも言える事ですがイベントでは基本的に収集で同じマップを何度も繰り返し行くことになりますのでその辺でキツイと感じるか感じないかで評価が真っ二つに分かれると思います。私もなんでオート実装しないのかそこだけは昔から疑問でしたね…
まぁでもコンプしてくると流石に飽きます。ずっと同じ事の繰り返しですからね。同じ理由で他のDMMゲーも長くやってましたがやめてしまいました。ここらで自分はゲーム自体卒業なのかもしれません。
プレイ期間:半年2016/03/21
ドライフラワーさん
ゲーム開始ランキングはいつも低いので一部の重課金者でなんとか続いてる印象
新規が遊ぶには少し古いゲームなんでしょう
信者さんは人が増えてると言っておられますが事前登録組にも負けてますこのゲーム
最高のソシャゲやらソシャゲの理想形なんて大袈裟な事書いてる人が居ますけど
正直古臭いですね・・・クリック回数が多い、敵を指定出来ないRPG、アニメーションしないHシーン、スキルのエフェクトも切る事が出来ない、ダメージを与えたSEとかも使い回し、同じキャラの服変えただけのガチャ
あの無駄なスキル演出はいらないです虹キャラのエフェクトのせいで重いしテンポ悪いですソシャゲならもっと簡略化するべきだと思います
HOMEでキャラの表情が変わるなんてのも無駄ですクエストやるのがメインなので一々そんものは見てませんね運営もゲームに力を注いでいればもっとマシな物になったかもしれませんが力の入れ所がおかしいのが残念です
プレイ期間:半年2016/09/07
ぱんださん
マップコンプするために同じマップを何度もやるのですが、進むために『進む』を毎回クリックするのが面倒です。
他に何か選べるならともかく、進むしかないのだから、自動で進めばいいのに、わざわざ無駄に進むをクリックさせる。意味がわかりません。
戦闘などもすべてオートでやってくれるのだから、そこだけを改善すればもっと良くなると思う。とにかく『進む』クリックがだるい。時間がとられる。同じマップの繰り返しでストレスがたまる。
たった一つの改善で以上の不満が消えるのだから、開発者はまじめに考えてほしい。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/26
トマトライスさん
割りと手軽に出来ると聞いたので始めてからハマってます。
1日に10分使うか使わないかくらいで社会人向けとはまさにこのことだと思いました。
マップはオート進行で無駄にクリックする必要もなく戦闘も見てるだけなのですがSDがおもしろく見てるだけで癒されたり爽快な気持ちになります。
イベントキャラもこのペースで簡単に取れたのできっとこのゲームは忙がしい人に向けてかなり調整されているゲームなんだと思っています。
プレイ期間:1年以上2017/07/02
名無しさん
イキりマウントオッサンが非常に際立つゴミゲーw
課金額マウント
ド正論論破マウント
俺様ルール気取りのマウント
これらに当てはまるやつ、お前らの事だよw
引退してよかったわ俺w
てかSNSでイキりマウント取る奴ってリアルでも異常者なのがバレバレやぞw
こんなキモオタ向けゲーでマジになってどうすんのw
プレイ期間:1週間未満2024/01/22
エアプお断りさん
少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。
>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。
さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。
さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。
このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。
プレイ期間:1年以上2018/03/06
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!