最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価が割れるのは理解できるが
ふにさん
最初にこれだけは言っておきます!
のめりこまなければ完全に無課金でも普通にプレイできます。
(私は、はまった方なので100万円以上課金しました)
このゲームはキャラゲーなので欲しいキャラが出てくると、どうしても欲しくなることがあります。この時に今すぐ欲しい、いくら出しても手に入れたいって思うとどうしても課金してしまいます。もちろんガチャの華霊石は、ほぼ毎日のように配られるので無課金だって本当は何度もガチャできるんです。
レビュー見ていると、結局のところガチャで思うようなキャラ引けなければ低評価、それなりにガチャの運がいいと高評価なのかなって感じます。ゲームに関してはソシャゲーとしてはよくできてると思う。ソシャゲーの評価のポイントはフットワークが軽く、常にユーザーの意見を取り入れて飽きないように心掛けている運営かどうかって所ですよ。その辺は評価できると思います。
あと、よくソシャゲーにやたらゲーム性を求めてる人がいますけど、はっきり言ってソシャゲーをゲーム性で評価したら☆1以外存在しないじゃないの?って言いたいです。おとなしくCSゲームをやりなさいと・・・・・
プレイ期間:1年以上2016/06/22
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ノロ平野さん
こんなに財布に優しい運営とゲームは初めてかもしれない
最高レアの確定は何度もするし
最高レアの排出率自体が10倍以上に跳ね上がるチケットもあったり
そもそも課金用のアイテムはバカスカ配っているので確率の低いガチャも他のゲームと比べて気にならないし
更に最近追加されたキャラ被りをしたさいに貰えるアイテムと交換で好きなキャラ(最新のもの含む)を手に入れられる用になったため無課金ですら最高レアを選んで貰える用になりました。
ここら辺割りと業界トップクラスに緩いところではないでしょうか
またゲームとしての必要な需要を運営がよく理解しているため無駄なゲーム性と言う名のくだらない苦行が少ないのは大変良いと思います。
イベントキャラなんかは数分やれば取れますし
イベキャラを完全体にするのも適当に1日数分を2日~3日で終わるレベルですし残りの期間は育成アイテムとかを適当に回収してれば良いだけで凄く楽です。
その割りにはコンテンツ量が半端なく多く常に新しいことや面白いことを追加してくるのでとても楽しいですね。
あとは目玉の部分SDですが他のゲームでここまで1キャラの動きを多彩に付けてるのに実装スピードが早いゲームは中々無いです。
まさに驚異の技術力ですね
プレイ期間:1年以上2017/05/30
暴君トンガリさん
このゲームとにかく運営が改善の鬼で毎週の怒涛の改善や調整を行ってくれます。
その量がちょっと常軌を逸しているレベルで多くそして細かい
どの程度かというとこのゲームはDMMのゲームですがDMM内のゲームが1年で行う改善修正要望対応量を
2週間~1ヵ月で行っている感じです。
ガチャの確率は最高レアが0.5%と低いように感じますが
世の中には0.2%とか0.02%とかの人気アイドルDMMにももっと0がやたら並んでるものもありましたね
そんなんがゴロゴロあるのでそんなもんかなと思います。
なによりガチャが回せる石をこれまた恐ろしい量配って来るので
6%で当たるキャラ準最高レアのキャラはかなり揃います。
ピックアップはかなり確率が高く設定されている様で
他の重ねゲーを経ていると驚くほど簡単に揃う様です。
ただ正直準最高レアでクリア出来ない所が無いので重ねに関してはキャラ愛次第ですかね
全体的にキャラの性能が必要な場所が少ないのと競う要素が無いので特に強化に固執する理由が無ければ
むしろ庭園に並べたり2体ともそのまま使ってもいいと思います。
最高レアに関しては性能がゲーム内においてオーバースペック気味なので重ねない方が良いでしょう。
ただどうしても最高レアで欲しいキャラが居たとしても1~2ヵ月くらいのペースで5000円で好きなキャラが選べたり
キャラ被りで集めるアイテムと最高レアが交換出来るのでそういったものを活用するのも手だと思います。
普通にガチャとして考えるならこれは7%自発ピックアップ確定になりますね
最低限のマナーは捏造や嘘を交えないことだと僕は思います。
また全ての事柄を悪い方に絶対にしてやると言った考えの基にレビューをしている方も居る様で
理屈が破綻していたりするのでとても疑問に思えました。
所謂ソシャゲで言う一般的な意味合いの競い合い・ランキングなどで他人と報酬の取り合いが無いという意見に
自己満足で競い合ってる奴らが居るから競いあいのあるゲームだ!悪いところだぞ!
と頓珍漢なふりをしたレビューですらない叩き行為…
最低限のマナーを語るにはとてもモラル不足に思います。
余談ですがこのやり取りを見て僕は相当ここのレビューには花騎士を叩きたいだけの人が居るのだなと思いました。
A「再復刻のキャラをロストすると二度と手に入らない」
B「再復刻のキャラは再々復刻で手に入り定期で復活するし戦闘でキャラは死んでもロストしない上に入手時ロックされてる」
A「再々復刻は知らなかった戦闘でなんて言ってないプレゼントBOXを30日以上放置してしまいロストしてしまったとニコ生で発言があった。」
僕「知らないのに2度と手に入らないとか嘘付いて明らかに自己責任な上に事実確認も自分でしてないのか」
批判的なことを書くと否定されるみたいなことを書いている人が居ますが
批判的なことではなく嘘や実体験すらない知らない内容で適当なことを言うから指摘されてるだけではないでしょうか?
今一度自分の中の正しいことは何かを見直した方が良いと思います。
最後に話しを戻しますがここの運営が評価されてる理由の最大の特徴は課金アイテムを配ることではありません
よく課金アイテムを配っているから許されるや配って飼いならしているといった意見も聞きます
もちろんそういった行為に釣られて遊んでいる人も居るでしょう
しかしそういった運営は他にもありますしそれでも上手く行ってないゲームは幾つもあるでしょう
そうではないのです、今回僕が取り上げた件についてもそうですが
こんな折角手に入れたキャラをBOXに長期放置してたら消えたなんて1ユーザーからも自己責任だろと笑われてしまう様なことですら
運営に言えば対策を取ってくれる、そんな姿勢を今まで何度も見せて来た運営だからこそ評価に値するのです。
その手を2年以上緩めるどころか加速させてすらいるそのスタンスを評価しているのです。
プレイ期間:1年以上2017/09/20
オコジョさん
タイトル通りです。メインは花騎士の育成ですが、イベントで取れるキャラはレア度の割に微妙なキャラが多く、ガチャの新キャラは増えるペースは早いが、課金ガチャをして、金、虹含めても9割以上の確率で無料ガチャから来るキャラが出てきます。
戦闘自体はスピーディですが、マップは楽しくないし、敵も変わり映えのしない使いまわしばかり。名前を変えて登場させてますが、ふざけた名前ばかりです。
イベントのストーリーや花騎士劇場とかで寸劇を見られますが、正直、持ってないキャラのやり取りを見せられても面白くも何ともないわけですし、運良くキャラをゲットしても好感度イベント見て、産廃能力じゃなければ育成してパーティに編成、くらいしかやる事がない。見てくれは豪華に見えるが、遊んでいると内容の薄っぺらさが分かってしまい、急に冷めてしまいました。
初期から見ると改善されたように見えるけど、結局のところ根本的な部分は何も変わっておらず、大した面白味のないゲームだと思います。これからも改善もされない様子なので、未来は暗いと言えるのではないでしょうか。
プレイ期間:半年2015/08/15
他の人のレビューを勝手に嘘と言うとか『他の特定レビュワーを誹謗中傷』に当たると思います
星5評価をつける人がされているのは、最早ゲームのレビューではありません
ただ単にこれは嘘だ捏造だと叫ぶだけで反論にすらなっていません
ユアゲームから頼まれた火消しバイトなのかは知りませんが、もう少しまともなレビューをされてくださいね
>そもそも金(準最高レア)でクリア出来ないなんて言ってますがこの人達はまずその金を最大値まで育てていません、これは無課金でも出来るので
それすらやってないのにレビューでごちゃごちゃ言える資格が無いですね
星5を最大まで育てていない、と勝手に断定されているようですが?
私の場合、お気に入りの花騎士であれば、金でも開花をさせて最大レベルまで育て、命、力、守の3種アンプルを限界値まで上げています
下の方が指摘されているように、それでもナイドホグルのEXマップでは金キャラがあっという間にやられましたね
カウンターにデバフスキルがどうのこうのと語られていますが、EX級マップで金キャラで試行錯誤しても全く無意味です
ちなみに回避特化キャラを使っても、金程度では火力自体がしれていますので、ある程度凌ぐだけで結局やられますね
ナイドホグルEX級ではなく、水影、コダイバナ、極限任務といった高難易度マップでも簡単にやられます
虹ありきのバランスで調整されていますので、金のキャラは虹昇華でもしない限りはまず無理です
こんな事はプレイしていれば分かるはずなのですが?
>またスペチケのことも理解していないようでスペチケは過去の全ての最高レアが手に入るチケットです。
論点をすり替えられていますが、クリタエが初登場時はスペチケの販売はありませんでしたよ
それだけのことでしょう
>そもそも持ち物検査なんて呼べる難易度のものが1つも無いですしね
ナイドホグルEX級、水影EX級、極限任務がそれに当たります
火力が狂っているため、特定の虹が必須です
特に水影序章のEX破級は、ソーラーパ以外で挑む場合、虹が20人以上いてもクリアが難しいと言われています
攻略wikiでも、安定周回するならソーラーパが推奨されているくらいです
下で持ち物検査という表現が出たのはそういう事でしょう
>倉庫に至っては真似とか最早ゲームプレイしたこと無いレベルですね
花騎士の倉庫初期状態についてご存知ないようですね
星5評価の人は、本当にプレイをされているのでしょうか?
初期はグラブルの倉庫同様、アイテムが100個までしか持てないという酷いもので、進化竜や開花素材であっという間に埋まり使い物にならないものでした
その後、アイテムごとに最大値まで持てるように変更されるようになりました
とはいっても、グラブルにあるアイテム欄の仕様そのままに変わっただけです
グラブルの真似と言われても仕方が無いことだと思います
>低レアから準最高レアを最高レアに出来るポイントも貯まります。
>こう言ってはなんですが他所のゲームも本当はこのくらい出来るんだと思います。
>ただそれをすることで自分達の売り上げが下がるのでやりたくないからやらない
>しかし花騎士がやってしまっていることで自分達の立場が危うくなるんですよ
既に宝石姫がそのシステムを実装していますよ?
あちらは全キャラが最高レアまで進化できるというもので、DMMゲーム初と宣伝されてますしね
https://onlinegame-pla.net/jewel-princess/
花騎士だけしかないと断言されている時点で、あなたのレビューの方が不勉強さが目立ちます
また、虹メダル300枚による天井についても、既にグラブルが蒼光の御印300個と好きなSSレアを交換できる天井システムを、2016年3月に実装済みですね
花騎士にある5000円のスペチケも、グラブル側が2014年10月にサプチケを3000円の価格で導入しています
どちらかというと、花騎士側が他からいろいろ取り入れてる状態ですね
プレイ期間:1年以上2018/06/18
兼社長さん
石を頻繁に配るので他のゲームよりガチャが回しやすいですが★5以上のキャラが出にくいです。
どうしても★5以上のキャラが欲しいのであればSPガチャを購入すれば確実に手に入ります。
最近の虹開花は新しいキャラがほとんどなので初期虹の方を優先にしてほしいものです。
プレイ期間:半年2016/10/08
大地の恵みさん
1日休まずにフラワーナイトガールをプレイし続けることができたのか?
7つのポイント
①睡眠
1.とにかく寝る
集中しながらプレイし1時間は寝不足の3時間に勝る
②デイリー消化
2.消化
クエストを消化してペース維持が楽になる
③モンスターエナジー
3.モンスターエナジー
ルーティン化することで
集中力を研澄まそう
④毎日
4.毎日ログイン
毎朝4時に起床
少しづつでも毎日やろう
⑤育成
5.育成計画
育成計画といえども
パーティー編成は
想像以上に大事
⑥70点
6.「70点」の法則
一つ一つの100点を目指すよりも
団長としてトータルでの
100点を目指そう
⑦精神
7.チャレンジ精神
挑戦はマンネリを救う
団長が選ぶムカついたゲームベスト4
4位、千年戦争アイギス
3位、御城プロジェクト
2位、かんぱんガールズ
そして1位は、艦隊これくしょん
プレイ期間:1年以上2020/08/21
コミケのゴミ袋さん
今年に入って色々と追加された要素がことごとくクソ
元のゲー無がつまらないため、エンドコンテンツだなんだと言い張ってもただただ面倒なだけでしかない
キャラのSDを売りにしているのに、開花させてもなんら変化なし
それでいてレベルはリセット
こんな手抜き&面倒な要素はこのゲー無には求めていない
一周年あたりからおかしくなったと感じて課金をやめて正解だった
最近は緊急メンテ、緊急メンテ、緊急メンテでサービス開始して一年半のゲー無とは思えないようなことをやらかし始めている
プレイ期間:半年2016/08/21
さん
なんかここのレビュー読んでてレビューするつもりなかったけどなんか変だからレビューさせてもらいました。なんかしきりにみんな良い評価してる人は運営が良心的…運営が…運営が…って違うでしょ!別に運営なんてどこのDMMゲーでも相当酷いところ以外あんまり変わらないよ!そもそも運営よりゲームの評価をここで参考にしたい人が多いんじゃないですか?まったく具体性のない良心的な運営です押しみたいなのが意味不明。花騎士というゲームの良い所と悪い所、私がゲームを参考するにしたらそこが一番に重要な気がしますけど良い評価も悪い評価も喧嘩してるのかなんだか知らないけど運営の事ばっかり。運営が不満をすぐに解消してくれる、すぐ対応する対応しないとかそんな評価ばっかりで残念です。ゲームの事はこれっぽっちも書いてない。
話を戻しますが自分は飽きてしまったのでこの評価ですが、初めの頃は楽しめてました。
ビックリマンカードなんて言ってる人もいますが上手い例えだと思います。少しづつ成長させていく、可愛い個性や恰好が違うキャラを集めてそれを植物のように眺めて楽しむのがメインのゲームと言った方がいいかもしれません。その天塩にかけて育てたキャラが自動戦闘で動くのを眺める…こんなゲームです。なのでゲーム性を求めてる方などはまず合わないし、某ゲームのようにオートや飛ばす機能がないのでその辺が苦痛となってしまう部分があると思います。どのDMMゲームも言える事ですがイベントでは基本的に収集で同じマップを何度も繰り返し行くことになりますのでその辺でキツイと感じるか感じないかで評価が真っ二つに分かれると思います。私もなんでオート実装しないのかそこだけは昔から疑問でしたね…
まぁでもコンプしてくると流石に飽きます。ずっと同じ事の繰り返しですからね。同じ理由で他のDMMゲーも長くやってましたがやめてしまいました。ここらで自分はゲーム自体卒業なのかもしれません。
プレイ期間:半年2016/06/22
印象操作かな?さん
やたらとウェブマネーアワードの肩書きを出されてる方がいますけど
あれはPCでできるゲームから選ぶだけで、ソシャゲは対象外なわけです
ソシャゲを選択可能にしようものなら、セルラン上位に来る、FGO、ポケGO、デレステ、グラブル、アズレンといったゲームが上位を占めることでしょう
強敵がいない投票で、セミグランプリをとったと言われても苦笑しますわ
投票数で受賞が決まるといっても、投票総数がわずか6万5千
その内で受賞したのが全13タイトル
フラワーナイトに投票した人は1万人もいるかどうかってところでしょう
そもそもの話、ユーザーから大不評のPSO2が
2013~2016まで、4年連続でグランプリを受賞したというのですから
ウェブマネーアワード自体がどれだけ信用のないものか分かりそうなものですがね
さらに言えば2016年は投票総数7万6千票だったのに、2017年は6万5千票と投票する人が1万人減ってますね
ファミ通の調べによるとゲームはスマホでやる人が73%
PCのみでやる人はわずか14%
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
オンラインゲームそのものが下火ってことです
現在のフラワーナイトを厳しく評価するならば
艦これよりはマシだが、ソシャゲほどは面白くはないですね
2017年からガルシンへ移行するつもりで、フラワーナイトのキャラや世界観をろくに掘り下げずに来た結果
そのガルシンが上手く軌道にのらずにサービス休止
現在はフラワーナイトの方を延命し続けているという状況です
連投している星5工作員の必死な点数上げを見ても、芳しくないのは一目瞭然ですね
プレイ期間:1年以上2018/04/15
まっがーりんさん
事実確認だけでまとめたレビューをしてみよう
●ガチャの確率が低い酷い
確かにベースが低いのは事実
当て易いようされた配慮は他のゲームに比べるとしっかりされている
重ねゲーと言われるものに比べると遥かに優しい設定になっている
最高レアリティの強さはオーバースペック故に1段以下のレアリティでも全てのステージがクリア可能な難易度になっている
●ゲーム性が無い
ゲームの定義自体を誤っている可能性がある
要らない要素の簡略化はされているものの入手が困難なレアリティのキャラを省いた場合はかなりパーティ編成の時点でのクリアの為の戦術やバトル時の戦略を配慮することで結果が左右される
ランダム要素が嫌いと言うのは不測の事態の連続であるアクションゲームや対戦ゲームの批判になるのでゲーム性が無いと言う議論には直結しない
能力の高いキャラでごり押しするだけなのはゲーム性が無いと言うのは殆どのRPGゲームを否定することになる上にRPGにおける操作面での技量が必要無いというメリットを否定してしまうことになる
●課金ゲーか?
無課金で遊ぶには他のブラウザーゲームと比べるとかなり手厚い待遇がされている方
またそもそも金を払わないことは良いことでも無ければ悪いことでもない
但しゲーム会社はお金を払ってもらわなければ運営を続けられないのは事実で慈善事業ではないのを忘れてはいけないしそれも勿論悪いことではない
●良運営か?
絶対評価、相対評価ともに数点難はあるもののユーザーの声に耳はちゃんと傾ける
お金にならないような部分の改善や修正も毎週行う
サービスも良くほぼ決まって配っている課金アイテムの他にも何かとサービスで配る
バグの修正対応もかなり早く対応する
稀に時間が掛かる時もあるが平均的な運営と比べるとかなり早い対応をする
良好な運営だと言っても差し支えないと言えるレベルである
●ゲームのクオリティは高い?
同じ様な2Dのパーツを使ったアニメーションをしている物で現行のフラワーナイトガールより高いゲームはスパロボやバニラウェアが出しているゲーム辺りが該当します。携帯ゲームでも同じタイプでこれほど動くものは滅多にありません
また同じブラウザーゲームでは処理の重いFLASHでここまでやれているものは知りません(教えて頂けたら喜びます)
この部分に関しては、はっきり言って高いと言ってよいでしょう
プレイ期間:半年2015/11/11
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