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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

おかしな風潮だな。

意味不さん

何人かの人が指摘してる通りで自分とまったく同じ代弁をしてくれた。
手軽に出来るフラゲー謳ってるならサクサクプレイさせろよ。艦コレなんかと同じくらいステージ長くてだるいくせにオートないとかあり得ないから。時間で考えればこれじゃぁコンシューマーのライトゲームと一緒というのも分かる。
低い評価してる人はエアプ?工作員?みたいな風潮の方が意味不明だけどな。人それぞれ感性の違いがあるのにつまらないと思う人がいるわけないとか思っちゃってるの?全員が全員面白いと思うゲームなんてあるわけないだろ。フラゲーの基本構造全部一緒。特別なゲームだったらゲーム性がなくたっていいから今までにないような画期的なシステムがあるとかそういうゲームをいうんだろ。
ランキングなんてただの金稼ぎが上手いかどうかだけ。韓国ドラマが世間で人気あって売れてるからっていって誰もが面白いと思うわけがない。漫画で言えばワンピースが一番、フラゲーで言えば艦コレが一番って事になるんだろうけど。それと同じ理論。逆に言えばどんなに人気があろうと盛り上がっていようと売上がなかったらそのゲームはランキングは下のほう。
実際他のゲームもこのゲームに比べれば手軽さを売りにしてるだけあって遥かにステージにかかる時間は少ない。手軽さ?サクサクプレイでフラゲーの面白さ?全然手軽じゃねーから!ゲームの手間暇の時間だけコンシューマーと張り合ってどうするよ(笑)
下の人が工作のバイトとかなんとか言ってるがそんな奴普通に考えているわけねーだろ。他作品と戒めるような行為を金払って組織的にやったら刑法で裁かれる。どこの国の人なんだろうな。日本でそんな事あるわけねーから。第一、そんな事に金かけるくらいだったら公式の宣伝に金回したほうが良い。会社の利益考えるなら少し考えれば分かるだろ。利益を追求するはずなのに他作品を戒める行為の方が宣伝より良いなんて考えに普通ならない。ましてや捕まるリスクまであるのに。
いかにもフラゲーの時代で他ゲーは終わってるこういうゲームが今の主流みたいな事言ってるけどこういうゲームを堂々とリアルでフラワーナイトガールやってます。なんて会社の趣味話で言えるようなゲームじゃないだろ。こういう系のゲームが世間一般からすればどちらかといえば恥ずかしいゲームなのに。
5000円の事に関してはそんなに悪くないと思うよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/09

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ブラウザゲームとしての評価をする場で
ゲーム性の更に極一部だけを片側から見て評価した点数を故意に付けるのは流石に点数操作も甚だしいと思うな
ゲームとは操作性やグラフィック、演出やシナリオ、声や音楽、このゲームで言うならSDや運営の対応も特出している評価に値する部分でそれらを抜きにした点数なら低くつけてやれるぜ根性の外道のような輩がしているのはレビューとは言わない
またそれらを楽しんでいる人に対し小バカにするような文を書いて無視すればいいなんて自分はさもそういうことはしてないつもりになっている偽善者はレビューアーとして以前に人間として最低だと思われても仕方ないと苦言を挺させてもらう




プレイ期間:1年以上2018/06/03

あまりにひどい

お米さん

暇つぶしを兼ねて丸一日使ってリセマラしてみたが
あまりにガチャ確率がひどい
☆6レアの0.5%はもちろん出ない
それどころか6%表記の☆5すらめったに出ない 少なくとも6%もなかった
この手のゲームのガチャがひどいのはよく耳にはしていたが
実際こうやって目の当たりにすると狂ってるとしかいいようがない

よほどお金の使い道に困っててドブに捨てたい人向けのゲームなんだろう

プレイ期間:1週間未満2016/11/03

450日ログインボーナスを貰ったので、450日間プレイした感想を書こうと思う。

ストーリーは「スプリングガーデン」と呼ばれる異世界で地球外知的生命体(エイリアン)が暴れまわるお話し。
二種類のエイリアンが地球外惑星で勢力圏争いを繰り広げる話で、人類は一切出てこない。
エイリアンに感情移入出来る人にはいいかも?


肝心のゲーム内容は最高レアの☆6を求めてひたすらガチャを回すだけ。
何も考えなくてもポチポチクリックするだけでクリアできるゲームだからガチャを回す以外にやることが無い。
しかし、最近はこれに危機感を持ったのか「特殊任務」がちょくちょく追加されるようになった。

特殊任務の「ナメクジ大作戦」はいいと思う。
スタミナを消費して戦闘開始しないと内容が分からないのはマイナスだが、きちんとゲームになるように考えられている。
だが同時に「特殊任務 極限」も実装された。

手持ちの戦力は1体5000円で購入した☆6が6体(合計3万円)。圧迫されて仕方なく枠拡張した以外は配布された華霊石を全てガチャにつぎ込んだが☆6は一体も出なかったので、後はログボのゴミ性能☆6一体と無数の☆5だけ。
この戦力では特殊任務極限は全く問題外の状態でクリアは到底不可能だった。

今後は☆6だけで編成を埋め尽くせる廃課金以外はお断りの「特殊任務 極限」が追加されていくことだろう。


数百万クラスの廃課金をする覚悟が無いならこのゲームはしない方がいい。
微課金程度では「お前は対象外」と言われるマップが追加され、蚊帳の外に置かれる事になる。
蚊帳の外に置かれると分かっているのなら別のゲームをした方がいい。

プレイ期間:1年以上2016/11/06

楽しいですよ

名無しさん

これはキャラゲーだから合わない人もいるのは仕方ない。
ゲームはマウスをカチカチしていればすぐ終わる。イベントは簡単だし。
スタミナを消費すればいいだけだから、そんなに張り付いてる必要もないのが良い。

大体ここでの評価はガチャに関しての事が多いけど、自分はガチャに関してはそれほど不満はもっていない。大体が貰った石で回せるのでそれほど課金もしていない。200個くらいになったら22連して出なかったらそこで終わり。出たらラッキーくらいに思う。
ガチャが外れて☆3や☆4のキャラが出ても他キャラの強化に利用できるようになったので前よりは良くなった。残りの石は育成に使うので全部ガチャには突っ込まない。
最近スタミナを回復するアイテムがデイリーで手に入るようになったのでスタミナに石を割る必要性が減ったのも良いところ。

たまにある課金スペチケは本当にそのキャラが欲しいと思ったら使うと良いと思う。結構なお値段だし。それと☆6キャラはガチャでは絶対に出ないと思った方がいい。そのための救済処置ですかね。ガチャで☆6キャラを絶対出そうと思うんだったらチケット使って取った方がいいですね。

所詮はキャラゲーだから気に入った子がいなければ楽しみも半減だと思う。
ここで低レアの事を言われているが、気に入ってる子は☆2キャラ。アビリティもなければ開花もない。それでも咲かしてフルアンプルゥにして強裝備を付けて極限にも連れて行ってる。楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

気軽にできる。反面、飽きやすい。
そんなゲーム。

11連ガチャから高レア(☆5以上)が一つも出ないと正直頭にくるが、高レアがポンポン出て価値が下がっても困るので、まあこんなものかな? とも思う。
但し、これは無課金者の感想で課金者は別の感想を持つのだろう。

やるなら無課金推奨。
課金してると「折角課金したのに勿体ない」と思ってしまうが、無課金ならいつ辞めても全然惜しくない。
ゲームに飽きたらポイ捨てすればいいだけ。

兎に角、課金してガチャを回すのだけは止めた方がいいよ。
狙った物を出すまで幾ら掛かるか分かったものではない。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/23

戒めも込めて

どなんさん

ブラゲは手軽にプレイできればある程度及第点と言えるだろう。
その点このゲーム(と呼ぶにもおこがましい物だが)はそこそこバランスが良い難易度で、まさしくただ無益に暇を潰すのには悪くないツールだ。
ただ、レアに関しては本当に確率配分が糞で、DMM規約に引っかかるの承知で副垢30は作ってリセマラを試したが☆6なんてのはさっぱり出ず、最初に一回だけ引ける☆5確定ガチャですら強い☆5が録に出ない(キャラの数が多い)。
このキャラ欲しいなーなんて拘る人は手を出さない方がいいゲームなのは間違いない。

正直、課金しなくて本当に良かったと思う(実は少しだけ11連続ガチャを回そうかとチラっと思った)。
こんなもののためにお金をどぶに捨てるくらいなら、新作のゲームを買った方がずっと良い。
このゲームに限らずブラゲなんてものはどれも同じで、結局は拘らず本当に時間つぶしにしかしない人向けのものでしかない。
当然、こんな物にじゃぶじゃぶ課金している人はただの愚か者だ。
ゲームは、プレイすることで感じ入るものがそこにあり「楽しかったな、プレイして良かったな」と時間とお金を使った事に満足して終わるべきものだ。
これは本来何事にも言えるが、その体験が終わった時そこに何らかの満足するに足る理由があるのが健全な活動だろう。
ただ終わりのない射幸心に突き動かされて不釣り合いな額を投資し、楽しくもないクリック作業に延々金と時間を費やす、そしてある時ふと冷める。
その後は何となく時間も金も無駄にしたという僅かな感覚だけが付きまとう。
はて、自分は幾らお金と時間を使っただろうか?と。
そんな体験のなんと虚しい事か。
「自分は満足してる」などと言う人は、単に射幸心を過剰に評価して自己正当化をしているだけだ。
ついでに付け加えるならば「何も考えずに暇をつぶしたい」という人には、疲れてるんだから寝るなり休むなりしてまともな活動をしろ、と言いたい。
因みに、知人が無課金でブラゲを幾つかだらだらと渡り歩いてプレイしているが、必ず止める理由は「嫌気がさしたから」だ。
ブラゲをプレイする人なら何に嫌気がさすのか、幾つか思い浮かぶものと思う。
結局、どうやろうがブラゲなんてものは所詮その程度の物だ。
はっきり言って糞は糞でもネトゲのクソゲの方がまだ楽しめるというものだ。
以上、戒めも込めてここにレビューを投下する。

プレイ期間:1週間未満2015/08/27

最近になって人が増えてきたのか、一つ下のような基地外レビューが定期的に投稿されるようになった。
つまらないならゲームのことだけ批判すればいいだけなのに楽しんでいるユーザーにわざわざ噛みつくのは基地外以外の何物でもない。
運営やキャラは十分いいが、ガチャの当たりの確率は相変わらず酷く課金するのをためらうレベルなので★3か★4が妥当だが、基地外が定期湧きしているうちは少し盛っておこうと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/13

新人は優遇します。なので安心してゲームを始めてください。最高レアの虹もポンポン出ます。0.5%なんて嘘だろうとビックリするくらいに。
自分は運が良い等と錯覚してしまうほどに。安心してください。それは運営による『確率操作』ですから。

嘘だと思ったら調べてください『確率操作』で検索すればいろいろ出てきます。
ここも例外ではなくほぼ確実にやってます。今まで結構な額と時間を費やしてきた自分だからこそわかる確信がありますんで。

ここのやり方。
新規で来てくれた団長様には最高レアの✩6を確率操作で当たりやすくしてくれます。このゲームに居付かせる為ですね。
次に射幸心を煽って課金に誘導していきます。始めは無課金のつもりで遊んでいてもプレイしている限り最高レアはやはり欲しくなってくるもの。
んで一度でも課金してしまえばあっちのもん。人間の心理的に一度でも課金をしてしまうとなかなかやめられなくなってくるのです。
んで✩6確定チケット5000円だかなんだかを定期購入するようになっていきます。団長様がこの辺まで育ってきたら後は収穫するだけ。
撒き餌をする必要がなくなるので最高レアの確率は通常の0.5%になります。いっぱい課金してくれる人なら0.5%以下になります。
つまり、仕込まれた偽りのビギナーズラックが通用しなくなり、最高レアは出なくなります。

絶対に課金をしない無課金を貫く鋼の意思があるなら遊んでみるのもいいかもしれませんが、2週間に4体のペースで増えるめちゃくちゃ可愛いキャラにどこまで耐えられることやら。
なのでやはり遊ばない事をオススメしたいですね。欲しいキャラが手に入らないとストレスもんですので。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

人それぞれかと

キャラメルさん

内容はよくあるクリックゲーム。この部分は他のブラウザゲームと比較しても劣っている、優れていると語れる部分は多くないかと思います。

良い点はSDの花騎士が動き回る戦闘シーンの派手さや、クリックゲーならではのサクサクとマップを進めるところでしょうか。最近はイベントマップでも、戦力さえ足りていれば、難しいことを考えなくてもクリックしていればクリアはできます。これを脳死ゲーと捉えるか気軽に遊べると取るかで評価が変わるかと思います。イベントマップ背景のグラフィックやBGMなども良い感じでこういう部分で飽きさせないように頑張っている感じがします。復刻イベントや課金石の配布も多いので、運営さんは良い方だと私は思います。

気になる点は、シンプルすぎるゲーム制とイベントの内容の変化が乏しいのが合わさって飽きが来るのが早そうな点でしょうか。イベントキャラ以外の花騎士が入手困難なのもそれに拍車をかけている気がします。また、個人的な好みの話になるのですが、オンシジュームとマイドアリとかいうキャラがやたらと押されている気がするのも気になる点。

5000円ガチャやらレアの確率なども話題になりがちですが、やりたい方はやれば良いと思います。慈善事業ではないので、こういう部分があるのも仕方がないかと思います。ただ、グッズの絵の使いまわしは何とかならなかったかと思いますが・・・ともあれ、お気に入りの花騎士がいてそれをゲットできれば末長く楽しめるのではないでしょうか。長文失礼しました。

プレイ期間:半年2015/11/08

少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。

>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。

さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。

さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。


このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

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