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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

これぞブラゲー手軽さは大事

なめらか大佐さん

なんていうか全体的に遊んでいて楽です。
育成も週2回でいいしイベントも欲しいキャラならすぐに貰えるし
適当にやっててもクリア出来るしガチャの石もすぐ貯まって新しい娘がお迎え出来る
操作も難しい要素はなく難しく考えることも無いので攻略サイトとにらめっこする必要もない
パッと始めてサクッと終わるこれぞブラゲーの真髄
これが多くのブラウザーゲームプレイヤーの求めているお手軽ゲー
そしてクオリティへのこだわりや遊び心は高い
理想の運営がまさにここ!
バランスはう~ん・・・と思うところもあるけれど
時々調整も入るし全然許容範囲なので今後もデフォルメキャラのクオリティに力入れていってほしいゲーム

プレイ期間:半年2015/12/10

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つまらないじゃないか

またクソゲーだったさん

まず、ゲーム部分が面白くない。
せっかくキャラは多いのに、上位キャラはみんな似たようなスキル。
強キャラにはとりあええず全体攻撃と攻撃力アップのバフをつけておけという感じで作っている側の工夫が全く感じられない。
これのせいで遊んでいて面白くない、育成にもやる気が出ない。
典型的ながっかりゲーだ。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/11

結論から言うと新規がやるゲームではないもしやるなら万単位の課金は覚悟した方がいい

プレイヤーやキャラの育成はしやすくなってたが相変わらず戦闘が単調
サクサク進むといえば聞こえがいいが連打ツールで放置してるだけで進むので味気が無く飽きる

マシになったとはいえレベリングは相変わらずマゾイ
ガチャも相変わらず☆5以上は出にくい(わずか6%)上にたった4カ月ほどで☆4以下がゴミ扱いされるほどインフレが進んでいる
イベントで☆5のキャラを配ったり初心者は☆5確定のガチャを1回できるとはいえ。戦闘メンバー20人を☆5以上で揃えるのは至難の業

サービス開始初期から続けてる人なら無課金でもやっていけるだろうが今から始めるなら数万単位の課金はしないとマトモにイベントクリアできないことを痛感したのでやめた

プレイ期間:1週間未満2015/06/15

〇良い点
・可愛いSDキャラ
 これは皆さまおっしゃる通り、よく動くしプリティーです。
・運営がんばってます
 不具合やイベントなどがあると、こっちが引くくらい大盤振る舞いで
 課金アイテムをプレイヤーにばらまきます。けっこう嬉しい。
 イベントや新規キャラの追加もハイペースですね。
・運だけではないバランス
 某お船のゲームもそうですが、運ゲーに見せかけて、ぎりぎりのとこ
 ろで運ゲーではなくなります。パーティーの戦力バランスや移動力な
 どを考慮して攻略を進めていくのはなかなか楽しいです。早くゲーム
 を進めていきたいせっかちさんには向いていません。

〇悪い点
・ガチャでのレアキャラ排出率の低さ
 虹(最上級レア)の排出率は0.5%、すごく低いです。
 もうちょっと課金にボーナスをつけてもいいんじゃないかなぁ。
・育成用アイテムのドロップ率の低さ
 キャラを育てるためには育成用のアイテムとお金が必要になるのです
 が、これがまぁ出ない、出にくい。かなりストレスの溜まる仕様です。

〇総評
 某お船のゲームのエッセンスを取り込んだ質の良いクリックゲー。
 やっても損はないと思いますが、虹が出ないことにイライラしちゃう
 と低評価を付けた皆さまみたいになっちゃいます。過度の課金、期待
 はせずにのんびり楽しむとよろしいかと。

 あたりまえですが、新規が古参に追いつくにはかなりの時間かお金が
 かかります。これを愚痴る人はいないと思うけどね。

 以上、プレイ歴3か月、3千円課金、虹不所持な私のレビューでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/22

SDおじさんは優秀

オンシさん

SDキャラの出来はほんといいんだけどね・・・
DMMゲーのほとんどに言えることだけど、クリックゲーの宿命だね。
ゲームがクリックする作業になっちゃうから飽きがはやい。
フラワーの場合、ある程度のキャラの育成が終わるとモチベがだだ下がりになる。
イベントでも星5キャラ貰えるけど基本弱いのが多い。
一応課金石のばら撒きでなんとか無課金でもガチャは引けるけど、
9割以上無課金でひけるものだから10連で爆死したらほんとへこむ
結局、石のばら撒きなかったら今頃過疎だね。まぁそこは運営の方針が正しいので評価
するが、ガチャはもう少し改善の余地はあるとは思います。
ガチャシミュレーターやったらこのガチャの酷さがよくわかるので
課金でジャブる前にやったほうがいいよ。絶対課金する気なくなる抑止力になるから
こんなゲームで無駄金使うよりうまいもの食ったほうが万倍マシだから
どうしても虹キャラが欲しいなら最低10万は覚悟したほうがいいよ。

プレイ期間:半年2015/10/05

私はこのゲームが好きでした。
ストーリーの第一部を最後までやりイベントもちょくちょく進めて(詫び石含む)石を50000個(前の数え方では500個)集めてガチャ(前の追加ガチャ)をしましたが星6が1個も出ず0.5%なら仕方ないなと思い納得しましたが今回のガチャでは1%になっており、しかも55回引いただけで星6がもらえると書いてあり非常にムカツキました。
だったら最初から確立上げてくれれば良かったのに3周年も経って何を今更こんな事をするのか理解できません。新規(リセマラ勢)向けのサービスかもしれませんが私にとっては今までの労力と時間を返してほしいと悔しくてなりません。
なのでこのゲームとの思い出を一切忘れようと思います。

プレイ期間:半年2018/10/02

初心者にはやさしいゲーム

大地の恵みさん

時間が掛かったのでエンドコンテンツよりイベントやメインストーリーのほうが楽だと思います。ガチャは入手しやすい設定なので自分に優しいほうだと思います。ストーリーやキャラのバランスが優れていますので丁度いいと思います。

大地 団長レベル 269 総合力 133万2571

主なパーティーは、各種コンセプト
半端なクリティカルを許さず、緻密な計算や特殊な性能を持つプレイヤー
現在実装されているステージは全てクリア。

プレイ期間:1年以上2023/07/28

このゲームの内容は

・ちびキャラが動く
・キャラはボイス付きで喋る

これだけです。


やる事はポチポチクリックするだけなので直ぐ飽きるし、シナリオもない。

そして一番致命的なのが、『花』や『益虫・害虫』に対しての拘りが
一切感じられないこと。


ゲーム部分はポチポチゲーで面白みがまるでない。
拘りがないのでキャラに魅力がない。


”じゃぶじゃぶ課金”する前に「一週間後にまだこのゲームをプレイしているか?」
はきちんと考えた方がいいですね。

プレイ期間:1週間未満2015/03/08

2年ほど続いてるブラウザゲームです。
特徴はブラゲーに重要とも言える手軽さと気楽さ
基本的に対戦やギルドとは課金煽りでしかなく時間拘束を他人に強要されがちになるシステムなのでコンシューマーでもクライアント型のオンラインゲームでもないブラウザゲームには不向きなのでそこを理解してとにかく手軽に面倒さをどんどん排除していくこのゲームはとてもブラウザゲームとして優秀だと思いました。

シナリオ量がかなり豊富でいろんな側面からのアプローチがありメインクエストのシナリオと追加のクジラ艇(飛空艇の様なもの)のシナリオが繋がったりとノリでやってると運営が言う割りには先の方までよく考えられてるなと感心します。

また運営の他ではやらないような試みがやたら多く
クリスマスにはお知らせがシューティングゲームになっていたり
お正月にはおみくじが全キャラ分用意されていたり
定期的に全てのキャラに季節ボイスがどんどん追加されたり
何故かお知らせでUFOキャッチャーが遊べたり
クリスマスのシューティングがバージョンアップして帰ってきたり
ここ最近ではメンテ画面でバッティングゲームが遊べるようになったり
ただでさえ改善改良の手を緩めないやる気のある運営なのに一体何が彼らをそこまで駆り立てるのか?と思うようなものをぶっ込んでくる様は圧巻です。

プレイ期間:1年以上2017/10/13

DMMゲーではまともな方

もうすぐ1年さん

【課金チケット】
その人の趣味
イベントでは報酬星5だけでクリアできるので無理にガチャを引く必要はなし

気長にやってれば星5は揃ってくる(特にイベ報酬)無課金を貫きたい人はマイペースで
どうしても欲しい星6がいる場合はスペチケを購入すればいいだけ


【レア度別の強さ】
・星6
全体攻撃持ちや強力なバフ持ちが多い

・星5
星6ほどではないがそれなりに強い
イベントやクジラ艇なら星5で十分

・イベント報酬の星5
イベント最上級程度なら活躍してくれる
ただしラベンダーだけは別格で通常の星5よりも強い

【難易度】
・イベント
わりと簡単
最上級でもイベント報酬星5でクリアできる

・クジラ艇
最近実装のものはそれなりの総合力が要求されるので星5以上を揃えないと厳しいが
クジラ艇の目的はお日様勲章と20歳マニュのため1~4あたりで周回していれば問題ない

・水影の騎士
最上級までなら星5でもクリア可能
EXは廃人向け
星6石は交換システムでも貰えるようになるらしく
無理にEXをクリアする必要はない模様

・コダイバナ
廃人向け
クリアしても石10個が貰えるだけで放置しても問題ない

・極限任務
廃人向けのマップなのでスルー安定

通常イベントなら今まで通り楽
インフレガーって言ってる人は廃人向けに用意されたマップと混同してるだけ


【ガチャ】
星6が0.5%なのでかなり厳し目の確立
とはいえ約1年の配布石で星6を5体ほど引けたので個人的には文句はなし
星5も結構揃った


おそらくここで星1をつけてる人はガチャで爆死した人
星4~5をつける人はガチャで星6のアタリを引けた人(自分もこれ)って感じ



>あと開花ペースが遅すぎる

艦これの改二(花でいう開花)に比べればよっぽど早いけどねw


>同運営のガルシンが爆死したのでこちらの収益で補填したいところだろうが

あのゲームは角川が開発費を出してる
サービス終了しても角川が一方的に損をするだけでユアゲは懐が痛まない

売上も2015年3月期が2億5000万円だったのが
2016年3月期には4倍の10億円まで跳ね上がっているので
角川に無理やり組まされたガルシンが爆死しても全く問題ないと思うぞ

売上げのソース(企業情報の部分)
https://www.green-japan.com/company/3737

プレイ期間:半年2017/04/05

なんか高評価のレビューが…

花クソ丸めてポイさん

コピーレビュー、低評価への反論ばかりでこのゲームのここが面白いって部分の主張が弱弱しいですね。
その割に星の数だけは多いという、ハリボテを必死になって持ち上げてい感がすごい出ていますよ。
重課金でやめるにやめれなくなった人もいるとは思いますが、さすがにやりすぎではないですか?。

他にも書かれている方がいますが、悪質な排出率のガチャを常設し、定期的に5000円程度のお得に見せかけたガチャ課金を煽ってくる運営、集金の間隔も短くなってきています。
そのくせ絵は微妙、不細工なレアキャラを引かされ萎えます。
イベントキャラも多くがビジュアルにっがっかりし、性能にため息が出ます。
もちろん総合力なんて頭打ちで上がりません。
こういう状況が続くと、クリック作業が苦痛に感じるようになります。
そして次第にプレイ時間が減り、ログボ目当てに変わり、INする日が減っていくわけです。

開始して3カ月、まともに遊んだのは2カ月位、正直言って最初だけ遊べただけのクソゲーでした。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/03

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