最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ニコ生見て始めた口だけど…
何が面白いの?これさん
正直つまんない、自分には合わないと感じた
ただひたすら画面をクリックするだけ、戦闘はほぼ見てるだけという単調さ
おまけに、ガチャの確率がひどすぎる。確定保証なしのガチャで0.5%ってどこのテキ屋くじですか、と
始めたばかりなのでチケット?なるものが複数用意されていたが「虹キャラ欲しければ5000円出してね」という商売は好感が持てなかった
チケット全額に少し出せば据え置きゲー本体変えちゃうし…
あとwikiとか見ても「○万円出しても出なかった」「足りません」なんてやり取りを見て、自分のような微課金もしくは無課金には人権のないゲームなんだなとよくわかった
運営が良くアイテムを配るのもカモにするための先行投資なのでしょう
まあ泥沼にはまり込む前に気づけただけよかったです
プレイ期間:1週間未満2016/05/03
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ヨシコさん
社会人向けのソシャゲです。スタミナ最大値が高めです。私の現在のレベルは147で
スタミナは392です。このゲームは一時間で20回復するから0にしてからだと自然回復だと
20時間で全回復です。なお探索や庭園の鉢でもスタミナをある程度回復できます。
このゲームのいいところは戦闘がオートでこちらがやる事といったら進むボタンを
マウスで押すか戦闘で使える全体攻撃のハゲビを撃つぐらいでやる事が少ないです
それってゲー無じゃないかという意見がありますがイベント周回時に毎回何らかの操作を
ごちゃごちゃやるのはしんどいだけです。ぶっちゃけソシャゲに面倒くさいだけのゲーム性などいりません。なお無課金で普通に攻略できます。どうしても最高レアが欲しければ
割りとちょくちょくやっている5000円で確実に最高レアが出るチケットを買えばいいだけで
ソシャゲとしてはかなり良心的と言えましょう
プレイ期間:1年以上2016/09/02
無課金騎士さん
ゲームだけを見ると単純。変化を与えるはずのスキルはどれも似たり寄ったり。育てる部分も選択の余地がほとんど無い。マップ攻略も運が大きく作用するので、イライラする事もある。ガチャに関しては、他のソシャゲ・ブラゲと比較して平均的な方。☆6の出現率を操作してるなんて言い掛かりを付けてる残念な人もいるが、実際は確率通りだろう。無課金でも地道にやれば、だいたい半年に一体は☆6が引ける。ガチャに使う石を定期的にバラ撒いてるから、単発で引かず10連引きを強く薦める。自分はログイン約460日で3体自引きした。運の良い人はもう少し手に入れてるだろう。無理に課金して虹を揃えたところで空しくなるだけなので、毎日少しずつ楽しむのが良い。
プレイ期間:1年以上2016/10/18
とものりさん
時々出てくる金払わないとクリアできないとか昔は簡単だったとか自分の考える力と努力を怠った嘘レビューがありますが
未だにこのゲーム無課金でも脳筋でクリア出来るあふんゲームです。
そもそも金(準最高レア)でクリア出来ないなんて言ってますがこの人達はまずその金を最大値まで育てていません、これは無課金でも出来るので
それすらやってないのにレビューでごちゃごちゃ言える資格が無いですね
またスペチケのことも理解していないようでスペチケは過去の全ての最高レアが手に入るチケットです。
持ち物検査とか言ってますがエアプ過ぎて話になりません、そもそも持ち物検査なんて呼べる難易度のものが1つも無いですしね
1ターンでクリアできないと認めないとか勝手なルール作ってるだけで回避ガッツバリアカウンターデバフにスキル発動減少など何ターン使っても勝つ方法など幾らでもあります。こういったあからさまな嘘レビューが花騎士では横行し延々と粘着しつづけなんと半数近い嘘で塗り固められた捏造レビューが投稿されるような無法地帯と化しています。
プレイしていれば誰でもわかるのでとても悪質ですね
尚難易度の非常に高いステージは全体の1%にも満たない量しかなくそこでしか手に入れられないものもありません
そしてそれ以外のステージは半数以上が最低レアでクリアできてしまいそれ以外も最高レアなど無くても何の問題もないものばかりです。
またグラブるの真似とか言ってますが体力回復薬なんてどこにでもあり倉庫に至っては真似とか最早ゲームプレイしたこと無いレベルですねあちらのあれは劣化どころか別物ですしね
また最高レアがあればクリアは楽になるのは当然で今すぐクリアはしたいならそりゃどのゲームも課金が必要ですがまぁそんな傲慢な人のレビューは役に立たないのでお金使いたくないけどどうなの?って人向けのレビューをしますと
確率が低い分ガチャを回すアイテムは他所の数倍から数十倍配られます。
更にそれらを集めでガチャを回していると確率が高いガチャが回せるチケットと交換出来るポイントが貯まります。
それとは別に貯めると好きな最高レアと交換出来るポイントも増えます。
さらに先程の確率が高いガチャで仮に最高レアを外すとそのポイントが増えます。
更に更にガチャを回す度に低レアから準最高レアを最高レアに出来るポイントも貯まります。
そんなうまい話があるわけねぇって思うんですけど何故かここの運営はこのスタイルで課金アイテムをばらまき続けて今もなおその手を緩めるどころか加速させてきているのが現状です。
普通ならこんなに配るとすぐにサービス終了しそうですが既にこの方法で3年半も続いてるんです。
こう言ってはなんですが他所のゲームも本当はこのくらい出来るんだと思います。
ただそれをすることで自分達の売り上げが下がるのでやりたくないからやらない
しかし花騎士がやってしまっていることで自分達の立場が危うくなるんですよ
なのでこういったところでどうにか花騎士の評判を嘘ついてでも落としてやろうなんてユーザーとしては違和感のある変な輩が誕生するんでしょうね
プレイ期間:1年以上2018/06/17
エアプお断りさん
少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。
>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。
さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。
さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。
このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。
プレイ期間:1年以上2018/03/06
さん
糞みたいなゲームです。 個人的に思う問題点を挙げます。
まずクエストについてです。クエストはマップに運要素が絡んでくる床があるせいで完全クリアにならず、やり直すことが多々あります。そしてクエストの難易度のバランスが悪く、高難度の場合はマップが複雑になり完全クリアはさらに難しくなること、そして敵の強さが一気に跳ね上がるのでマップをクリアすること事体が難しくなります。
次にガチャについて。このゲームはガチャがひどいです。最高ランクの星6キャラの出現確率は0.5%で普通にガチャをまわす分にはまず出ないです。そしてキャラの強さのバランスが著しく星6キャラの性能は星6未満のキャラの強さを圧倒していますので星6未満のキャラは使えないです。そして同ランクのキャラでも性能差があり、運良く引けても産廃だったりします。
プレイ期間:半年2015/08/21
カッツォさん
という開発画面の流出で、リリース前から笑かしてくれた作品なのに、びっくりするぐらい課金の必要がない。
この間、不具合報告ついでに運営さんに「売り上げが出てるのか心配です、でもありがとう。」などとお礼を言ってしまった程に、課金石(1個100円)を配布しまくりです。
その後、レアガチャ10連を回したら、初の☆6が出て悶絶した。花嫁オンシジュームちゃん。え、まさかのフォロー?とか思ったけど、まあいちいちそんな事するわけもなく偶然でしょう。サボテンちゃんは獲れなかった。
リリース1ヵ月後くらいから始めて、これまで課金石無料配布分は5万円分くらいありましたかね。1回限り☆5キャラ確定ガチャってのが過去にあって、それだけ直課金500円が必要だったけど、まだ1000円未満の課金しかしてない。運営さんにホント申し訳ないくらい。
○○万人突破記念!とかで、『毎日課金石を無料配布!』がしょっちゅうあるので、とりあえず早く登録、毎日ログイン!だけでもしてたらいい。あと、現在、過去イベントが続々復刻してますので。
イベントは2週間毎でアイギスに似たような感じ。イベンとアイテムを大量に回収したり、ミッションの条件クリア数に応じて☆5イベントキャラが獲得できる。
エロゲなのでエロシーンに言及すると、各キャラエロイベントは1つずつ。1枚絵とフィニッシュ後の1枚だけ。よくある課金して取れるレアキャラじゃないと・・・なんて事はなく☆1~☆6キャラ、いずれにも変わりないエロイベントが用意されてます。運営さん、どのキャラも大事にしたいのかな。それがいい。
他に良い点
・SDキャラ、演出凝ってる。かわいい。
・様々な新しいステージを用意しようと運営さんの努力が見られます。
・世界観を生かそうとシナリオを頑張ってる感じはします。
・敵キャラ(害虫)名がてきとーすぎるww
おしい点
・たまに読み込みがくっそ重くなり、クエストしようにもひたすら読み込み中。そしてリロードしようが何しようがゲームが続行できなくなる。(6時間後くらいに回復)
・新規ステージを用意するのはいいが、一方で旧ステージの価値が損なわれてたりする。
・エロ画は2枚あれど単調。まあ、画はエロい。
・キャラ育成にしかゲーム内通貨を使う機会がない。(ひたすら貯まるだけ。)
・クリックするだけの単調なヌルゲー。つまるとこ、キャラゲーです。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
キャラメルさん
内容はよくあるクリックゲーム。この部分は他のブラウザゲームと比較しても劣っている、優れていると語れる部分は多くないかと思います。
良い点はSDの花騎士が動き回る戦闘シーンの派手さや、クリックゲーならではのサクサクとマップを進めるところでしょうか。最近はイベントマップでも、戦力さえ足りていれば、難しいことを考えなくてもクリックしていればクリアはできます。これを脳死ゲーと捉えるか気軽に遊べると取るかで評価が変わるかと思います。イベントマップ背景のグラフィックやBGMなども良い感じでこういう部分で飽きさせないように頑張っている感じがします。復刻イベントや課金石の配布も多いので、運営さんは良い方だと私は思います。
気になる点は、シンプルすぎるゲーム制とイベントの内容の変化が乏しいのが合わさって飽きが来るのが早そうな点でしょうか。イベントキャラ以外の花騎士が入手困難なのもそれに拍車をかけている気がします。また、個人的な好みの話になるのですが、オンシジュームとマイドアリとかいうキャラがやたらと押されている気がするのも気になる点。
5000円ガチャやらレアの確率なども話題になりがちですが、やりたい方はやれば良いと思います。慈善事業ではないので、こういう部分があるのも仕方がないかと思います。ただ、グッズの絵の使いまわしは何とかならなかったかと思いますが・・・ともあれ、お気に入りの花騎士がいてそれをゲットできれば末長く楽しめるのではないでしょうか。長文失礼しました。
プレイ期間:半年2015/11/08
正直者カイザーさん
徹底的に嘘は指摘していきます
1万円使ってガチャが500円?相当な愚か者か嘘つきですね
1万円で買える課金位アイテムは142個11連ガチャが50個必要と言うことは
100個で22回残りの42個で8回の計30回引けることになります。
と言うことは1万を30で割ると約334円ですね
本当に1回ずつ500円で回したならただのバカ
計算できないで言ったならやはりただのバカ
ワザと貶めるために言ったのならクズ野郎ですね
どうしてこうも頭のおかしい人が世の中には居るのでしょうか
普通に生活して普通に生きて来たならこんなにも愚かしいことをするような人格の知的生命体には育たないはずなのにw
プレイ期間:半年2015/11/15
bubaさん
年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。
MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……
どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。
プレイ期間:1年以上2019/10/04
ろりこんだんちょーさん
まずこのゲームで良いと思った点は、
・低レアキャラを使ってもイベント最上級はクリアできる。(初心者でもイベントが気軽にできます。)
・配布石が他のゲームよりも遥かに多いと思います。(一ヶ月に10連ガチャ1.5回分くらい配られます。)
・またその石の使い道がガチャだけではなくスタミナ回復、枠拡張にも使える。(ここ最近のゲームはこの手のが多いですけどね。)
・スペチケなど欲しい★6キャラ(最高レア)が手に入る機会がたまにある。
逆に悪い点
・他の方も仰っていますが、★6キャラの出る確率が0.5%と低い。と言っても最高レアが3%のソシャゲもあれば、0.1%のところもあるので一概に低いとは言えない。でも10連で★5以上一人確定とかはあってほしいですよね。
・復刻任務やメインクエなど次々と追加されていくので、今の私では時間とスタミナが足りません(笑)。
・不具合が多い。
よっていつも楽しませてもらっている点から4ポイントとさせていただきます。
これから始める方は参考程度にどうぞ。
プレイ期間:1年以上2016/07/11
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