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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

オススメ度が大幅に急落しクソゲーと化しました

無課金団長さん

センティ実装、ここまでは全然よかったし楽しめていた、しかしその後のフラワーメモリー、これはかなり良くなかったと言える。イラストだけで楽しめたらよかったが効果つきで使えるものと微妙なものがはっきりしすぎていて、しかもガチャで当てないといけない。これで正直モチベーションは真ん中と底の間でログイン勢になりかけてました。そして私があ、このゲームやめよう。となった原因が虹色メダルのラインナップが大幅に変わったからです。どう変わったのかと言うと今までは虹色メダル300枚集めると好きな星6(初期から最新まで)のキャラクターを交換出来ました、もはやこれのお陰で虹色メダルを貯めることが楽しくて、ラインナップを見るとみんな可愛くて最高のゲームだと言うことで他人に強く勧めれるレベルでした。それが今となってはどうでしょう、ラインナップが虹色メダル限定キャラクターとショボいフラワーメモリー、400枚必要な装花等と言ったとても虹色メダルを集めよう!とは思えないラインナップに。更に話によると更にシステムが複雑な育成要素が追加されるんだとか。手軽に遊べていろんなキャラクターと戯れて癒され、ちょっと編成を考えて攻略する。と言うところでユーザーの心を掴み、不具合等の対応で神運営と言われてた頃の面影は残念ながら一粒足りとも残っていません。もし今からこのゲームをやろうと思ってる方がいましたら私は強くひき止めたいです。もう運営はユーザーを一人のお客様として見てません。

プレイ期間:1年以上2020/02/06

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う~ん

社会人には厳しいさん

正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…

プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

単純につまらない

名無しさんさん

×単純作業が苦痛ならソシャゲやブラゲ自体が向いていない。
◎フラワーナイトガールの作業がつまらないから苦痛。

単純なゲームでもソシャゲ、ブラゲ問わずに面白いものはちゃんとあるので、都合がいいようにひとくくりにするのはどうかと思う。
試しに始めてみたらクソゲーだったから俺は文句を言ってるだけ。
ストーリー書いてる人は変えた方がいい。それほど読まずに飛ばしたくなるレベルの出来。
BGMは悪くなくても、進行のクリックが煩わしく、BGMの良さ<クリックの煩わしさで耳に残らない。
そしてガチャは本当にクソだと思う。
最高レア0.5%は異常というしかない。
セレクションガチャなら出やすいと擁護する人が出てくるだろうが、そもそも虹キャラを当てることすらきつい。セレクション以前の問題でお話にならない。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/18

悪い点 
1絵師の都合もあって一部キャラはこれ以上の展開を望めない、さらに開花みたいな全体絵の追加があるシステムの実装は絶望的。
2無課金はイベント期間中に目玉虹が出なかったらもう手に入れないと思え。狙いのピックアップが来ても100連で出ないのが普通
3自動戦闘システムで調整が難しくゲーム性が低い、特に愛がなければ20人の虹の育成がおわったら飽きる、一定以上の戦力があるとエンドコンテンツにもやりがいを感じなくなって作業になる
良い点
1活躍中の絵師であれば新しいバージョンが出る可能性が大きい。
2.ガチャ石の配布が多く、ちゃんと管理すれば無課金でも期間限定の金キャラならコンプは簡単、稀に虹キャラ出る。最近昇華というシステムも実装され金が虹に昇華できるから攻略上は無課金も問題ない、エンドコンテンツも含めて。
3一キャラに基本立ち絵3枚、モーション多数あるSDを持ってるから絵を楽しめる、限定ボイスが全員定期に実装、キャラストーリー寝室庭園、最近はミニゲーム、メインストーリー2章も実装されて戦闘以外楽しめる要素がいっぱいある、キャラゲーとして優秀。
4イベントが簡単、イベントの期間は大体2周間、少し戦力があって底引き狙いではなければ、最後の1日1時間ちょっと頑張れば限定キャラ完凸限定装備を全入手できる。一定の団長レベルとスタミナ回復できる蜜がある前提だけど、まーデイリーや限定クエとかで蜜や素材が溜まってない団長はいないと思う。
5課金になるけど定期に5000円で好きなキャラを入手できる、最近は開催頻度も上がってる。救済措置として虹メダルとか団長メダルとか細かいところどんどん改善実装していくから普通にやればストレスはない

プレイ期間:1年以上2018/11/07

課金は重要でもない

課金しなくてもさん

ガチャ批判はたしかにわからない気もしない
ただ★5に限っては復刻イベントで手に入るしレベルさえ上げれば十分戦力になる。
確かに自分が持っていないキャラを他のユーザーが持っていたら嫌かもしれないけどそこは無課金で楽しむ以上我慢しなきゃ。
仮に課金して回して出ないのであれば、それはただのヒキだから自分を恨むしかないんだよ
運営自体確率を表記している以上、わかって回すわけだから。
星6確定ガチャも実際あるわけだし、タイミング見計らってこの時まで今いる花騎士を育ててもいいんじゃないかな。
個人的には某コンテンツから流れてきた者だけど、今はまったり楽しく遊ばせてもらっています。
よくも悪くもガチャの確率に関しては話題になるけどそれ以外は良く出来てると思う。
あと、キャラ絵がブスとかも言われてるけど、慣れたらヘーキヘーキ

プレイ期間:1年以上2016/03/29

半年遊んでみて

あらあら~さん

ソシャゲ・ブラゲの中ではなかなか良ゲーだと思います。運営も比較的良運営かと(むしろ他がヒドすぎるだけの気もしますが)。
無課金でも一部のエンドコンテンツを除けば問題なくプレイできます。と言うよりガチャ回りはとても不親切です。目的のキャラが出るまでガチャを回せる石油王や豪運の持ち主でない限りは無課金や微課金でプレイするのが賢明です...。
無課金でも最高レアを3人もってるという人もいれば、、30万課金しても最高レアが出ないというような人もいます。
そしてもう一点悪い点が(良い点を全て台無しにしてなおマイナスにするぐらい致命的ですが)ゲームバランス担当の方が無能オブ無能です。キャラのステータスやスキル、アビリティなど適当に鼻ほじりながら決めたかのようなバランスの悪さ...レアリティ2つぐらい違うんじゃないの?というようなキャラが同レアリティ内に存在します。
最高レア0.5%の中にすら酷い格差が存在します。好きなキャラがハズレ扱いされたら悲しいですよね...
少し批判的になってしまいましたが、私はこのゲームが好きです。だからこそダメなところはダメだと言いたい。盲目的に従うのが本当のファンではないですよね。
なので厳しめに3点とさせて頂きました。
もちろん良いところもたくさんあります。とにかくSDキャラが可愛いです、このSDキャラが動き回る箱庭要素とかあったら最高なんですが...お願いしますよ運営さん!
UIも頻繁に改善していて初期から比べるとかなり遊びやすくなりました。
ガッツリ遊びたい人には物足りないかもしれませんが、手軽にプレイしたい方にはとってもオススメです!サブゲーとしても優秀なのでメインゲーのスタミナ回復待ちの間にやるのもいいですよー。

プレイ期間:半年2015/07/28

昨年末から始めて3週間ほどプレイ、総合力もある程度上がってきてようやくイベントの上級などにも参加できる程度になった団長です。
ここまで遊んできての感想は、新規で開始する敷居が低く、また新規ユーザーが定着しやすい作りになっているということでした。
いままでいくつかのブラウザゲームをプレイしてきましたが、開始した日からイベントに参加できて報酬キャラをゲットし、イベントが終わるころには限定装備まですべての報酬をゲットできたというのは花騎士が初めてでした。
また、ここの運営は課金アイテムをばら撒くため、所持枠の拡張や育成も課金に依存することなくプレイが可能です。
レベルアップでスタミナ等が全回復するという仕様も低レベルには嬉しい仕様で、初期のうちはすぐにレベルアップするための、参加しやすいイベントの難易度ともあってガンガン出撃することができます。
レベルを上げていけば上の難易度にもちゃんと挑戦できるようになってる点もいいと思います。

不満を言えばガチャくらいです。
課金アイテムをばら撒くかわりなのか、ガチャでレアを引く確率は低く、狙って入手するのはかなりの課金が必要です。
自分は少額課金でやっていく予定なので好きなレアキャラと交換できるチケットが付いた5000円のやつだけ課金しました。
無課金でもやっていける難易度であるため、課金を強いられない点はいいと思います。
ガチャキャラは欲しいが課金はしたくないという人はDMMのデイリーパチンコで稼いだポイントを使ってガチャをするという手もあります。
使用するポイントは100ポイントと300ポイントなので十分可能です。

今から開始しても十分楽しめると思います。
一周年も近いので豪華なログインボーナスや報酬が美味しいイベントもあるかもしれません。
気になってる人はとりあえず始めてみて下さい。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/14

今日は駄目

ハズレさん

100歳と言う精霊でなかったので1点にしますね
これがまた、欲しい時になかなかでないんです
精霊だけじゃなくて、竜にも100歳とかあります
こちらもでません
ちなみにガチャで虹色も全くでません
新規はやらないほうがいいかもですね

プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

あまりにひどいので

お花畑さん

SDがかわいい難易度が緩い無課金で遊びやすいというのはその通りです。
ゲーム性は人にもよりますが部隊の編成を考えたり好みのキャラが戦ってるのを眺めてるのが好きな人にとっては面白いゲーム。

ただし批判してるのは無課金ではなくある程度の課金者。
欲しいキャラはある程度狙えると書いてる人もいるが確率アップ中のセレクションに60万使って欲しいキャラが出なかったという報告もある。
ちょっと課金したら必ず最高レアリティ出なきゃいけないとかありえないって?
そのちょっとっていうのは10万20万くらいのことを言ってるんですか?
60万くらい気軽に突っ込めるような富裕層向きのゲームなのかな?
それだけの金額入れて最高レアが出ないゲームのほうが珍しいと思いますが。
無課金じゃ運営が成り立たないから課金するのは常識の範囲などと言うならその課金者を優遇してあげてはいかがでしょう?
現状じゃある程度課金しててもガチャに最低保証がないため運が悪ければ無課金とたいして変わらない戦力にしかならなかったりします。
そういう人たちが批判するんです、だったらもう課金しないよ…と。
そうしてどんどん課金する人がいなくなったら維持費、更新費、人件費は?
一部のお金持ちがこのゲームを支えるんだっていうならそれも結構ですが。
無課金も微課金も運次第で結果は変わらないんだからこのゲームに課金するのは馬鹿らしくなるんです。
少しでもお金を落としてくれる層に何らかの救済が必要ではないでしょうか。

プレイ期間:半年2015/11/23

進む連打は確かに面倒くさいですが、こういう仕様になっているのは団長EXPとの兼ね合いでスタミナを効率良く消費するために戦略的撤退をしたい時があるからでしょう。団長のレベルアップでスナミナ等が全回復しますが、使いきれなかった分は無駄になってしまいます。撤退しても途中で手に入れた宝箱は持ち帰ることができ、獲得EXPをクリア時の1/3に抑えることができるので、EXPを調整しつつスタミナを報酬に変換することができます。
まあ、愛想が尽きている人にとってはそんなのどうでもいいんでしょうけど。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/05

低評価レビューへの対応だけは以上に早いようですね。
わざわざニックネームに「とろきちアンチ」とか阿呆ですか?
私への文句垂れだけじゃなく、礼賛まで速攻で張り付けて。
もう、いい加減に自演はやめてください、運営さん。

そもそも私はたかがフラッシュゲームで
「うまくできない」なんて一言も書いてないよ? まじで頭大丈夫?
通信障害頻発って書いたんだ。
そのことは公式掲示板でも批判が上がってる。

右クリックで「キャラの技の効果」、「戦闘スキップ」ができるのかね?
情報弱者の「とろきちアンチ」には可能なようだけど?
それとも、画質下げりゃできんだろとか、「運営目線」かね?
日本語もまともに読めない運営とその犬が擁護してる時点で、お察しです。

プレイ期間:半年2016/01/03

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