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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

11連ガチャで☆6どころか☆5すら出ないんですが・・・

どうなってんのこれ?さん

コンプして飽きたという方が羨ましい。
華霊石を集めては11連ガチャを引いていますが、操作しているのではないのか?というくらいに☆4止まりですね。
☆5は6%とのことなので、11連1回だと66%の確立。

50個溜まった度に11連を引き、今月だけでも44連以上は引いていますが☆3止まり、☆4止まり、☆4止まり、☆4止まり。
☆5は本当に6%の確立ですか?

始めた頃に間違えてDMMポイントで回したことがありましたが、その後に11連を引いたらあっさりと☆5登場。
ステップアップガチャでもそこそこの☆5が来ました。
今はある程度課金しないと☆5すら出ない仕様なんでしょうかね?
それとも華霊石を200個以上溜めて11連を連発しないと出ないとか?

初期からやってる知人は、完全無課金かつモモ、ツバキ、無印オンシジュームといった強キャラを半年くらいで揃えたとのことで羨ましい限りですね。
これだけガチャが渋いと仮に1年続けたとしても、モモやオンシジュームが手に入るのか?とすら疑問に思えてきています。
知人曰く☆6の虹がでねー!と言っていますが、贅沢な悩みですよそれ・・・

華霊石が配られるといっても50個溜めるのには1週間以上かかりますし、ドロップで出てくるのは☆3までです。

あまり他のゲームを比較に出したくはないですが、☆5の出なささは某舟の大型艦建造を思い出しますね。
あっちは大型限定のキャラが少ないのでまだいいですが。
近年のイベントはクソですけど。

今回のイベントでモモが登場しているわけですが、所持していない人を煽ってるのかなーと思ってしまいました。
夏ガチャの☆5交換チケを買っておけばよかったね、と言わんばかりに。
ですが知人が無課金で出してるのに、5000円払って☆5キャラを手に入れるのは馬鹿馬鹿しいですね。

もちろん運営さんに煽る考えはないでしょうけど、☆5すら渋られるとそういう穿った考えになってしまいますね。

ガチャ以外は満足していますが、この☆5も出ないガチャにがっかりし評価は3ポイント。
☆6は交換チケットの商売上仕方ないにしても、☆5キャラはもう少し手に入りやすいようにしてほしいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/22

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戦闘をどうにかした方がいい

艦これと変わらないさん

他の人も書いてるけど戦闘システムが駄目
キャラゲーの良さを潰しています


特に今年2月開催のナイドホグルEX級がまずかった

昔の花騎士だと属性違いでも虹を入れていれば火力で推すことができ
金キャラでも属性一致ならそこそこ戦えていたわけですが


ナイドホグルEX級は開幕から全体攻撃がバンバン飛んできて
属性一致かつ最大アンプルの虹ですら即効で落ちます
金に至っては一瞬で蒸発するレベル


戦闘の駆け引きなんてあったもんじゃないわけですね


じゃあどうするか?というと
スペチケが販売されていない状態で出てきたクリスマスシロタエギク
これが運営側の回答だったわけです

・1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカル
・クリティカルダメージが60%上昇
・1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

要するに開幕スキルで発動を100%にしてやられる前にやるしかないわけです


そうなると使える虹が限られてきます
1.65倍スキルを持つ虹は現在12人のみ
今はこいつらがいないとまずお話になりません

昔いた虹は完全に型落ちの状態
DGとデンドロ師匠あたりが使えるくらい


そんなんだから他の虹はもちろんのこと
金の出番なんて皆無


半汁やら倉庫とグラブルのシステムをちょいちょい真似するのなら
戦闘システムも参考にしなさいよと言いたい

プレイ期間:1年以上2018/06/16

・キャラのFLASHアニメーションに創意工夫が満ちており、見てるだけで楽しいゲームが土台になっています。
・基本的にキャラ集めがメインの内容で最高レアの期待値は0.5%、基本は500円で1回ガチャなので最高レア1キャラで10万円。次のレアリティですら10%未満とガチャは相当渋いです。たまに好きなキャラを選んで交換チできるケットが5000円で販売されます。
・ストーリーは安心して見ていられるほのぼのギャグ路線。害虫というモンスターと戦争状態にあり死者も出ているようですが・・・・・・主人公周りで直接の登場人物が殺されることは無し。素直にキャラの個性を楽しめる内容となっています。
・UI改善にも力を入れており、常に遊びやすくなるような進化を続けています。
・イベントも多く、配布アイテムも多く、過去イベントも多くが再復刻として常設化されているので新規の人がいつ始めても入りやすい環境が整っています。

ソシャゲという分野の中ではとても上質であり、特にキャラ部分とUI部分で高い点数をつけられるゲームでした。

というふうに、重いガチャ部分を選択チケットでフォローすればしっかり楽しめる内容になっていたのですが・・・

・最近になってレアリティ昇華を追加。内容自体は不遇だったお気に入りキャラを最高戦力レベルまで強化できる!というファン待望の注目コンテンツだったのですが・・・
・レアリティ昇華には十数万円分のガチャを回してアイテムを貯めないといけない(5000ガチャで22個入手、または最高レア無し3000円ガチャで同数、必要数は約700個)
、無課金でも配布される石でガチャを回せるが1年に1人程度の非現実的なペース。
・初実装された3人が、すでに最高レアの別バージョン持ちor内定済の出来レース
・上記の設定金額とレアリティアップできるキャラが人気キャラばかりだった点から、キャラを愛で強くするというよりもそういうまっとうな人情に付け込んだ悪質な集金だったという印象。
・その後、初期キャラ等のレアリティ昇華も実装されましたが週3人ペースでお気に入りキャラはいつ順番が回ってくるかも知れず。あいかわらず既にランクアップ別ver持ちの優遇キャラばかりさらに優遇されるという差別措置が続いています。
・レアリティだけ上がって実力のともなわない虹メッキという最悪の事態だけは避けられましたが、集金体制といい差別待遇といい闇を感じる内容となりました。無論タダで昇格させろとは言いませんが1人ランクアップさせるのにゲーム何十本分のお金を請求してるんですか。

・最近の高難度化について。上記のような10万円単位の最高レアリティキャラを20体以上揃えないとクリアできないコンテンツが続々と増えています。
・準最高ランクである☆5キャラではどれだけ愛を注いでも一瞬で轢き殺されます。
・☆5キャラですら5000円相当するのですからそれを20体というのは相当な額と育成の手間をかけているのですが、好きなキャラでは攻略できません。そこが何よりの不満です。100万円かけた編成でも弱いキャラをフォローできません。
・キャラゲーなのに好きなキャラで戦えない。所詮世の中金というソシャゲの間違った方針をお花まで掲げることに。
・それが本筋とは関係ないやり込み要素限定ならまだわかるのですが、
ストーリーのついたシナリオまで高難度化しているためキャラゲーと呼ぶには問題が出てきました。

ぬるい難度、ゆるいストーリー、好きなキャラを活躍させて楽しめる内容になって欲しいです。凡百のソシャゲと称した集金ゴミ箱とは違うところにお花の価値があったのですから。


プレイ期間:3ヶ月2018/03/29

虹がないととか言ってるが虹がないとクリアが大変なステージは3つくらいかな
どれもたいした報酬やメリットが無いからクリア出来たら凄いなくらい
あと金キャラだけだクリアしちゃってる人が何人も画像をあげちゃってるからそもそもクリア出来ないってのが捏造案件になっちゃってるけどね
日付見たら最近やたら低評価を付けてる人が増えたけど過去にも同じように大量に低評価を付けられてる時期があるんだよね
神姫プロジェクトっていうテクロスのゲームが出ることが決まった時にね
今回のは同じくテクロスって会社のユニティアってゲームが出ることが決まったんだよね
とても状況が似てるね
前も同じく捏造と嘘で塗り固めた低評価を連投しまくってたしやっぱテクロスみたいに公式で公式サポーターっていう裏で暗躍させるための工作員を暴露するようなところの性根は変わらないんだね
今回も同じように他のゲーム叩きに勤しんでるんだ


プレイ期間:1年以上2018/07/14

プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心をあおるような説明文章
から
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心をあおるような花騎士総選挙になったらしい
アキモトでもブレインにいるのか?

プレイ期間:半年2016/02/03

無告知で声優変更

新井くたばれさん

キャラで売っているのにキャラを大切にしない運営。
昨日のアップデートで何の事前告知もなくキャラの声優変更を行われ非常に萎えました。
今年の初めに5000円で11連と好きな★5キャラを選べるチケットがもらえるガチャに課金して、その時にチケットを使用して選んだキャラの声優を無告知で変えられたわけです。
つい数時間前まで聞きなれていたお気に入りのキャラの声が、アップデート後に
「君はだれ?」という状態、糞にも程があります。
運営に期待して始めましたが見事に裏切られました。
楽しんでいた時期もあったのにとても残念に思うと同時に、自分は運営を許しません。
今後、ユアゲームスのゲームを遊ぶことは二度とないでしょうね。

プレイ期間:半年2016/07/05

面白い

のじゃロリBBAさん

まずはじめに
Q:このゲーム面白い?
A:可愛い
ということを念頭に置いててほしい

ガチャ確率は他の人が言ってるので割愛 
・運営の姿勢がとても好印象だと思う。昨今よくあるサイレント修正&下方修正というのがなくどんなキャラでも安定して使える(一部は性能の格差が結構ある)

・SDの出来がすごくいい。今までやってきたブラゲもので花騎士以上のSDは見たことがない。動きや仕草が細かくとても愛らしい

・ゲーム性はクリックして進めるタイプだが冒頭で言ったとおりキャラを愛でるタイプのゲームなのであまり気にしないほうがいい。ゲーム性重視なら回れ右をしよう。

・課金石はかなり配ってくれる一ヶ月で10連が2回は出来る程度には貯めれるのでスペチケ(最高レア選択券)の5000円だけに課金という体制をしてれば石が枯渇するというのは少ないと思う。無課金だけど虹ほしい・無課金でせっかく貯めたのにガチャ確率悪い とか言ってるような我儘は放置しとこう。金を払ってないのに言うことは一丁前な恥さらしなので。

プレイ期間:半年2016/10/05

このゲームでプレイヤーにストレスを掛けてくるのは「ガチャ」の部分。
それ以外の部分では無課金でも快適にプレイ出来る。

・このゲームに向いていない、プレイしない方がいい人
欲しいキャラが出るまでガチャを回す人

・このゲームに向いている、プレイしてもいい人
ガチャを存在しないものとして無視出来る人


キャラの育成周りのバランスは現状で特に問題ないと思う。
進化素材の100才竜が「要らない時はボロボロ落ちるが、必要な時は100周してもドロップしない」というドロップロック機能があるが、まあ何とかなるだろう。
あえて言うなら、金箱4個から20才4匹が出てきてディスプレイを叩き割る事がある。くらいだろうか。

最近はイベント毎に背景を更新したりして、作りはかなり丁寧にやっていると思う。
キャラの立ち絵も骨格がグチャグチャのゴミではないので、まあ大丈夫だろう。

総合評価は、ヤスデを検索したらワサワサしたのが大量に出てきて、気分が悪くなったので☆1である。

プレイ期間:半年2015/11/18

最高に素晴らしい

初心ガエルさん

全体的にクオリティがハンパなく高い
特にSDキャラはコンシューマレベルに達している
普通ならブラウザゲームなんてカクカクで柔らかい部分や髪、服なども固まって動いたりして
正直板が動いているようだが花騎士はそれらがぬるぬる動く
かなりガチで作り込まないとあぁはならないのは明白だ
そしてこれ系でここまで以上に動かせているパーツアニメが作れる会社ば朧村正のとこくらいだろう

またガチャの確率も正々堂々低く書いているのも逆に好感が持てるし
実際に確率アップが体感で分かりすぎるくらい働くため欲しいキャラが狙いやすい
恐らく他のゲームが確率を高く表記しているカラクリはここの部分で大多数の人は欲しいキャラ以外は要らないハズレなのが花騎士運営は理解できているのだろう
書いてある数字が高いだけの真の当りが0.1%を切る様な詐欺ガチャゲームだらけのなかよくこの確率表記と本当は他より当たりやすいを言わずに運営するなと感心する
またちょっと遊んだだけでもわかるくらい運営が色々な機能や遊びを実装したり改善やバランス調整をしまくると言えるほど行うため
本当にゲームのことを考えて運営している会社なのかと思える良い運営です。
頻度で言うなら他のゲームが数個下らないバグをちんたら1月で治す間に花騎士は追加機能や修正改善を50はぶちこんでくるレベル
凄いのが多少の不満点でも許容レベル他のゲームじゃ治そうとすらしないってのすら即修正や改善をしてくる本当に数分後に治ってるなんてざらなレベルで
そしてそのちっぽけな取るに足らない様なことでもしっかり通知して謝罪をする
これが出来ないゲームが本当に多くてスグ他のゲームだとこっそり治して何もなかったかの様に通知もしない
そういうのは実に誠実じゃない花運営の誠実さを見習うべきだと思う

またじゃぶじゃぶ騒動となったゲームですが
検索し調べると面白い事実に至りました。
まずじゃぶじゃぶ画像と呼ばれる画像を見た人物は一人しか居ない
更に見た人物は見る方法を開示しないどころか
見方がわからないから勘違いかもなどと曖昧な発言をしたきり逃亡
それを先走ってネタにしようとした記者がDMMにクレーム電話をするとDMMの受付の電話係りが定型文で「そちらは弊社のゲームです申し訳ありません」(花騎士はDMM外開発のゲーム)と挨拶したので言質取れたなどと意味不明な供述をしただけで
どこぞの掲示板でやんややってる社外開発のゲームの話題を(DMM.comの)受付レベルが逐一把握なんて出来るわけがないのは誰でも理解できるだろう
また厳密に言うとゲームを扱うDMMラボとCOMは別なのである
更に言えば下のやつの様なひたすら嘘をついて工作をしているやつが
バグのコラ画像を作って嫌がらせをする件が何度かあり
現状ではじゃぶじゃぶもそいつのイタズラだろうと言うことで肩が付いた状態だ
まぁこんな分かりやすく胡散臭いのを広めたいってことはそれだけで何らかの歪んだ意図がなければ知的にちょっと問題が有りすぎなきはするが
少なくとも正常な判断が出来るなら運営の姿勢から悪意を汲み取るのは不可能だろう

最後にここに低評価を付けるタイミングと同日に某ゲームに評価が付くのはもう偶然じゃ言い逃れ出来ない件数になってますよw

プレイ期間:3ヶ月2016/04/14

人は選ぶかもね

タツさん

キャラゲーだから「この娘が可愛い!」っていうキャラを見つけられないと、まぁ、辛くはあるかもね。

キャラコンプとか目指さない限りは課金しなくても十分に遊べる。イベントでのキャラ配布もあるからキャラは結構揃うよ。石だってしょっちゅう配ってくれるからログボ生活でもすぐ貯まる。無課金でも相当数ガチャ回せるよ(実際貯めようと思えば2000個とか貯まるらしい

キャラゲーだと思ってるからストーリー云々とかはおまけだと思ってるからそんなもんでしょう。言うほど酷いとも思わないし。あとSDがすごくかわいいよ。

ボーナスイベントも低レアキャラまで漏れずに実装してくれてるし、不具合には迅速に対応してくれるし、ユーザーの声に結構答えてくれるところもあって相当優秀な運営だと思うんですけど…。

ガチャの確率云々に関しては、それはもう自分の運だと思うし、それをゲームのせいにするのはお門違いでは?当たる時は当たるし、当たらない時は当たらないよ。そんなもんでしょ。始めて半年だけど周りに無課金で☆6当ててる人もいるしね。(自分は持ってないけど

何度も言うけどキャラを愛でるゲームだからお気に入りが居ないとやってけないかもね。
あとは心に余裕がない人もやってけないかもね。

最後に、クリックゲーだとかやることがワンパターンだとかを理由に低評価つける人はそもそもソシャゲ向いてない気がする。
あとガチャの確率が課金を煽ってきてるとか言ってる奴、向こうも仕事でやってるわけだし金入らないと運営していけないことも分からないんだろうか。「このゲームで遊んでやってる」ってスタンスじゃどこ行っても不満しか残らんと思うよ。

個人的にはキャラが可愛くてツボだったので評価5を。
「やる人を選ぶ」ってのはどのゲームにも言えることだし減点対象ではないと思って。

プレイ期間:半年2016/06/30

雑多ではありますが…

現れた夢うつつさん

3年ほどやってますが、レビューさせていただきます

1:キャラ
可愛い子が多いですね
まぁ可愛いといっても、それらは大抵が☆5~☆6で入手の難しい面子ばかりなんですが(個人の感想です)、私の一番のお気に入りはとある☆3の子です
最初期の子なんで、セリフの量は少ないしストーリーの出番なども皆無ですが…可愛いので好きです。とても好きです

2:SD
これも良く出来てはいる…のですが初期から実装されてるキャラだと、ほぼコピペモーションかつ庭園モーション無しが多い…
またHTML5化した事でSDモーションに不具合を患った子もチラホラ…
キャラ数が多すぎるせいで難しいんでしょうけど、そこはもうちょっと頑張って手直していって欲しい…

3:討伐という名の戦闘
ほぼオートなので、ながらプレイ可能
しかし単調かつイベントマップでも同じ事の繰り返しなので、飽きやすいのはデメリットか

4:デートイベント(R18だと寝室イベント)
キャラの好感度を100%にする事で見れるご褒美イベント。フルボイスです
デートの方はキャラクタークエストとは違う一面が見れるかもしれないし見れないかもしれません

そして寝室は…この場で直球で書くのもアレなので少し濁して書くと
「事前にしておく事(意味深)をしないorしてるけど描写(意味深)は全カット」で「棒を突っ込みドバーッ!(意味深)」ばかりです
初期のキャラだとこれに当てはまらないパターンの子もいますが、基本は「棒を突っ込み~(意味深)」なのでワンパターン…
突っ込むよりも先に事前にしておく事は大事(意味深)だと思うので、その辺りにも何ワードか割いてくれると実用性(意味深)がアップするんですけども…

また寝室のシチュがどういう感じなのかもキャラによって変わり、冒頭で衣装がどうこう言ってたのに全部脱いでからやり始めてたり(意味深)
1回目・2回目の寝室ともに全く同じ衣装のままでやってたり(意味深)と、人によっては萎えるパターンも割と見られるので注意が必要です

5:近年の新要素や出来事
●フラワーメモリー:専用イラストから既存絵or背景orSDだけの手抜きまで何でもござれだが、描かれてるキャラは大体同じなので新鮮味に欠ける。アビリティでいいんじゃね?
●スキップチケット:これ使わずともデフォでステージスキップ可の設定にすれば良くないですかね?つーかこんなのを石ガチャの特典に付けるのやめてください、石の対価としてはしょぼすぎるので
●虹メダルの仕様改悪→仕様巻き戻し:これは今でも何がしたかったのかわからない…「巻き戻し」は改悪前の仕様に完全に戻っていない事からそう表現させていただきました。あいつ以降の☆6キャラは今後ラインナップに追加されるのか?
●追加キャラの石ガチャに天井追加:石を5万貢ぐと天井で☆6確定。石は何らかの詫びなどで配られる事も多いですが、5万という量はせこせこ集めてないと貯まらないので、どうしても欲しい時の最終手段といっていいでしょう。以前は石2万5千で実質天井みたいな事も2回だけしてたんですが、それじゃダメだったんですかねぇ…
●イベントの追加キャラ数が1人減った:粗製乱造を防ぐのと空気キャラを減らすためなんでしょうが、それなら既存キャラの別バージョンでも積極的に実装してくれればと思わずにはいられない。そうなると同じ絵師さんのキャラばかりになるんでしょうけどね!

6:人気投票
毎年やってる企画ですけど、常に上位固定。面白くない
いい加減、殿堂入り枠でも設定して除外したらどうですか?

7:今から始めようとしているプレイヤーへ
まずこのゲームの主観である討伐が単調なので、これをつまらないと思うかそうでないかで継続プレイするかが決まるでしょう
次にお気に入りのキャラを見つけられるか。このゲームには沢山のキャラがいますが何分多すぎるので選ぶにも探すにも一苦労…
ボイスパターンの豊富なゲームなので、お気に入りの子が手に入れば作業が単調でものめり込む事が出来るかも?

私自身は最初始めた時の☆5ガチャで声が微妙極まりないキャラを引き当て、暫く萎えてましたが
1人、また1人とお気に入りのキャラが出来た事もあってか、今でも割と楽しくプレイしております
つまるところ、気に入った子が複数見つかれば次第に面白くなるキャラゲーなのかもしれません

近年の運営は妙なやらかしが目立ってますが、とりあえずやってみるのも悪くないでしょう

ただし課金はよく考えてから。☆6の子が欲しいなどと考えると結構な金が飛びかねないので注意しましょう…

プレイ期間:1年以上2020/09/14

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