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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

見てくださいこの工作

とろきちアンチさん

必死に人を運営とレッテル付けしてる奴の実態が下2つのレビューです。
本来このレビューサイトとは連投出来ない筈なのにも関わらずの連投
まぁ某掲示板でもコラ画像を作って偽バグで荒らそうとしたり
ソースもとが一切無い変な噂を仕切りに流そうとしてスルーされたり
数々の悪質ないやがらせ行為を各所で続けて粘着している者の実態です。
彼等はこのゲームの運営があまりにも良心的で付け入る隙が無いので仕方なく嘘をばら蒔きなんとかして貶めようと企んでいます。
そんなことをしても工作員様自身の本当に上げたいゲームが良くなる訳ではないのにね
こんなところに擁護がわくのが不思議かい?
ちゃんと自分作っているゲームに真剣に向かい合い客のことを考えられる運営になったらわかるよ
そしたら工作なんてする必要もなければ俺も普通に幾らでも良いと言って擁護してやるよ
クソゲー放置で他ゲーで工作なんて狡い真似してる限り他ゲーでアンチから擁護されるゲームなんてあり得ないって発想からは抜けられないだろうがね
それにしても某掲示板でも幾度となく失態を繰り返しては工作がバレてるのにまだ花に粘着して荒そうとか相当花に負けて悔しかったところの奴なんだろうな

プレイ期間:半年2016/01/03

他のレビューもチェックしよう!

最近全体的に酷くなったふに

ふにふにしたいふにーさん

具体的に酷い点を上げるふに

1:最近SDのクオリティが酷い(ゆっくりとか不細工とかそんな感じふに)

2:最高レアの排出率が酷い

神姫やオトギの方がトータルでお花よりも
石やチケを配り虹の排出率が高いふに
厳密に言うと神姫はゴミ虹が多いけど下手な鉄砲数撃てば当たるを地で行っているのと排出率が高いせいで結構無課金分だけでも最高レアの神姫が出るふにうむ。ちなみにオトギもクルーンがあるけど神ゲーと同じ理由で無課金でも
そこそこ最新の最高レアが出るふに

3:虹の性能格差が酷い

ちなみにオトギとかも虹の性能格差があるけどよく配るタダ最高レアチケと
クルーンで補っているふに

4:キャラゲーじゃ無くなったふに

最近の高難度は特定のスキルを持つ強虹を
スペチケで複数買わないとクリア出来ないふに。つまり
スペチケで好きな弱い虹しか買わない人はクリア出来ない仕様になったふに

5:寝室が全部本番ふに

初期キャラを除いて全部寝室が本番ふに2つ目の寝室も本番
別verの寝室も全部本番ふに

プレイ期間:1年以上2018/03/08

DMM。特にR-18があるゲームはホントクソみたいなゲームしかありません。
ガチャ渋い・確率操作当たり前。UI古い。運営能力低すぎ。嘘つきすぎ etc...
DMMのゲームはそんなんばっかです。ここの運営もその例に漏れるものじゃないと思います。
ただ、ここの運営が他と違うのは、単純にキャラを大事にしてて愛を感じられる、ユーザーを喜ばせる気は一応ある。というところでしょう。逆に言うと他のDMMゲーはそんなもんすらないんですが。。。エロゲメーカーが金集めのためだけにクソゲー出してきたりね。
ともかく、ここの運営はDMMゲーの中では良心的といえるでしょう。グリ〇ォンみたいな明らかに次がない運営よりはマシ。
ただしそれだけです。同じクソゲーでもDMM以外ならもっとマシなのはある。その程度

プレイ期間:1年以上2017/03/17

ガチャ渋い。基本期待してはいけない
単調。神プレイ不可。繰り返し、飽きる
キャラゲー。グラとミニキャラのモーションがすべて

と突っ込みどころ満載で、クレーム付けたい人には格好の的ですが、
それと同時に

神運営、神対応。他のオンゲ・ブラゲの対応が陳腐にすら思えてくる
シンプルながらチープにあらず。考えれば確かに通じる。運頼みもあるにはある
因果応報がしっかり。正しく理解すれば、相応に報われる

と、ソシャゲに必要と思われる要素が一通り高水準でそろっています
むしろ、全ての機種においてこの水準に到達しうるゲームそのものが少ないです

ゲーム関係で心がささくれだった人に、特におすすめです
まさにお花畑なんです。花なだけに。これが冗談でも無く本当にね……

プレイ期間:1年以上2017/02/25

この半年で4個

ソルルンさん

このゲームはクリッククリックandクリックっていうぐらいクリックさせられます
そのせいでマウスがすぐ壊れます 半年で4個逝きました
マウスを酷使したくない人にはオススメできないゲームです

ゲーム内容に関しては他の方も言ってるようにゲーム性は低いです
キャラを眺めて楽しむしかないので熱帯魚とか眺めるの好きな人にはいいかもしれません

余談ですがこのゲームでサボテンに恋したのを切っ掛けに本物のサボテンを使って
サボテンニーをしてみましたがぶっ掛けたときに反応がなくてつまらなかったです

プレイ期間:半年2016/06/12

他の人のレビューを勝手に嘘と言うとか『他の特定レビュワーを誹謗中傷』に当たると思います
星5評価をつける人がされているのは、最早ゲームのレビューではありません
ただ単にこれは嘘だ捏造だと叫ぶだけで反論にすらなっていません

ユアゲームから頼まれた火消しバイトなのかは知りませんが、もう少しまともなレビューをされてくださいね



>そもそも金(準最高レア)でクリア出来ないなんて言ってますがこの人達はまずその金を最大値まで育てていません、これは無課金でも出来るので
それすらやってないのにレビューでごちゃごちゃ言える資格が無いですね


星5を最大まで育てていない、と勝手に断定されているようですが?
私の場合、お気に入りの花騎士であれば、金でも開花をさせて最大レベルまで育て、命、力、守の3種アンプルを限界値まで上げています

下の方が指摘されているように、それでもナイドホグルのEXマップでは金キャラがあっという間にやられましたね
カウンターにデバフスキルがどうのこうのと語られていますが、EX級マップで金キャラで試行錯誤しても全く無意味です
ちなみに回避特化キャラを使っても、金程度では火力自体がしれていますので、ある程度凌ぐだけで結局やられますね

ナイドホグルEX級ではなく、水影、コダイバナ、極限任務といった高難易度マップでも簡単にやられます
虹ありきのバランスで調整されていますので、金のキャラは虹昇華でもしない限りはまず無理です

こんな事はプレイしていれば分かるはずなのですが?


>またスペチケのことも理解していないようでスペチケは過去の全ての最高レアが手に入るチケットです。

論点をすり替えられていますが、クリタエが初登場時はスペチケの販売はありませんでしたよ
それだけのことでしょう


>そもそも持ち物検査なんて呼べる難易度のものが1つも無いですしね

ナイドホグルEX級、水影EX級、極限任務がそれに当たります
火力が狂っているため、特定の虹が必須です

特に水影序章のEX破級は、ソーラーパ以外で挑む場合、虹が20人以上いてもクリアが難しいと言われています
攻略wikiでも、安定周回するならソーラーパが推奨されているくらいです
下で持ち物検査という表現が出たのはそういう事でしょう


>倉庫に至っては真似とか最早ゲームプレイしたこと無いレベルですね

花騎士の倉庫初期状態についてご存知ないようですね
星5評価の人は、本当にプレイをされているのでしょうか?
初期はグラブルの倉庫同様、アイテムが100個までしか持てないという酷いもので、進化竜や開花素材であっという間に埋まり使い物にならないものでした

その後、アイテムごとに最大値まで持てるように変更されるようになりました
とはいっても、グラブルにあるアイテム欄の仕様そのままに変わっただけです
グラブルの真似と言われても仕方が無いことだと思います

>低レアから準最高レアを最高レアに出来るポイントも貯まります。
>こう言ってはなんですが他所のゲームも本当はこのくらい出来るんだと思います。
>ただそれをすることで自分達の売り上げが下がるのでやりたくないからやらない
>しかし花騎士がやってしまっていることで自分達の立場が危うくなるんですよ

既に宝石姫がそのシステムを実装していますよ?
あちらは全キャラが最高レアまで進化できるというもので、DMMゲーム初と宣伝されてますしね
https://onlinegame-pla.net/jewel-princess/

花騎士だけしかないと断言されている時点で、あなたのレビューの方が不勉強さが目立ちます
また、虹メダル300枚による天井についても、既にグラブルが蒼光の御印300個と好きなSSレアを交換できる天井システムを、2016年3月に実装済みですね

花騎士にある5000円のスペチケも、グラブル側が2014年10月にサプチケを3000円の価格で導入しています
どちらかというと、花騎士側が他からいろいろ取り入れてる状態ですね

プレイ期間:1年以上2018/06/18

新規は無理とかいうレビューが目立つので3ヶ月プレイしていて一言だけ
新規は最初に必ず☆5(☆3~6までのキャラが存在)キャラが必ず出るガチャを一回引けます
そして開始一週間後には☆5以上(☆5が92.5%、☆6は7.5)キャラを引けるチケットが貰えます。
その途中にも☆4以上キャラが引けるチケットが2枚貰えます。
これは最初の頃始めた人には考えられないアドバンテージであり、新規にとってこれほど有難いものはないと思います。
イベントのキャラも復刻が始まり、続けていれば手に入れるチャンスは出てくると思います。
ただ、先に答えている人にもありますようにガチャの確立はなかなか渋いです。
続けていくには相応の課金やら運が必要になりますが、始める分には至って申し分ありません。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/21

私が嘘言ってると?(キリッ!!

アンチ馬鹿すぎを笑いに来さん

YES!!だってずっと嘘レビューしかしてないしなw
名無しのゴンベとか毎回名前変えてるけど意味ないよ?
ここまで毎回嘘モロバレレビューしてたら全然説得力無いだろw
このゲームに課金の10連なんてないからw
はい嘘バレたーw
さらに50回やったら★5も出なかった?
はいまた嘘バレたーwユーザー内でもちゃんと回して統計取ってる奴居るからこういう嘘は付いてもすぐバレるんだよw無知過ぎるだろw
また無課金でも手に入るキャラが課金で金使うガチャから出るゲームなんて世の中に腐るほどあるしむしろ全体の殆どがそれらが占めてるんだよ
無知過ぎて可哀想なくらいだなw勉強しなおして来いよ
ついでにやってすら居ないからどこまでが無課金で手に入るのか知らないだろ間違ってっからw
はいまた嘘バレたーw
最後にどんなに間違った報告を何度もしてるが毎回調べてからちゃんと回答してくる良運営だからバグ報告なんて送っても居ないんだろうw
証明したいならバグの詳細かいてみろよw出来ねーだろうがなw

はいアンチ荒らしの捏造貶め嘘レビュー完全論破

実際は課金アイテムを配りまくるのでガチャの確率が低くても良くでると言われていますが
これも実は勘違いで確率は低いけど目的のキャラがかなり出るように設定されているので体感的にレアリティの確率さえ通れば5割くらいの確率で目的のキャラが手に入ると言われている程に良く出ます。
しかし体感とはおおよそ普通なら思っているより低めに感じるものなのでおそらく5割以上の設定がされているでしょう
ここら辺が味噌で普通のゲームならレアリティの確率を上げて目的のキャラの内部的な比率を下げることにより一見ユーザーに親切な見た目でその実かなりエグイ確率の数字を隠すと言った手法を取ってきます。
ここら辺は某スマホゲーなどで問題視されていますね
しかし花騎士では本当の意味での当たり(新キャラやピックアップされたキャラ)の確率を引き上げることで実際そこいらのゲームより当たり確率が多い場合が多々見受けられます。
ここら辺がわかってないアンチがバカみたいに突っ込むですけどねエアプ全快ですねw
まぁ★5が他ゲーで言うところの最高レアの強さなので実質最高レアの確率は6.5%と同意義且つ強さ以外で劣る部分無いので誰も反論のしようが無い事実なのもかなりの強みでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

ガチャゲー

ふに~さん

ゲーム性はほとんどなく適当に遊ぶくらいでちょうどいい。お気に入りのキャラを引くためイベントをこなし石を集めてガチャを引くのがメイン。ただガチャはかなり渋い。運営の対応は早く結構やる気を見せている 力入れてするとやることなくなるのでゆる~く遊ぶ人向け

プレイ期間:半年2016/05/19

以前アカウントだけ作って少しやって以来放置(ログボは取っていません)していて復刻任務「滅びの都市ブレーメン」をきっかけに復帰し、三ヶ月半ほど完全無課金で遊びましたがなかなか楽しめています。
リアルの都合で毎日ログイン出来ないので、今まで他のDMMのゲームで育成や周回が終わらずイベントキャラを取れなかったり中途半端な状態で取ってしまい使い物にならない状態になっていましたが、このゲームでは今の所復刻任務のイベントキャラは全員フルスペックで取得出来ています。ステージの難易度で収集アイテムの効率がほぼ変わらないので、始めたばかりでも初級を周回していれば簡単にキャラをフルスペックで取れました。
また、フルスペックもである事がそこまで重要でないのも利点だと思います。緊急任務「真夏にきらめく一滴の想い」や「天華祭-レスト・イン・フラワー」のキャラは残念ながらフルスペックにする事が出来ませんでしたが、二人とも十分活躍してくれています。
時間がない人でも存分に楽しむ事が出来るので、学生さんや社会人にお勧めしたいですね。最近はイベント最上級や曜日任務の周回が主ですが、わいわい動き回る個性豊かなSDキャラクターを眺めていると疲れが凄く癒されます。編成に好きなキャラクターを適当に突っ込めばクリア出来るので考える必要が無いのも利点だと思います。前プレイしていたゲームではスタミナを無駄にしないため帰宅途中の電車で動画を見ながら予習をしていたのですが、このゲームに慣れてから実はそれを楽しめていなかったという事が分かりました。
ブラウザゲームはもしや自分には合わないのかと考え始めたところでこのゲームに出会えて良かったと思っています。飽き性なので課金には躊躇していましたが、一周年まで楽しく遊べたらスペシャルガチャに課金する予定です。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/13

ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。


言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。


まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。


肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。


最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。


ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

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