最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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この半年で4個
ソルルンさん
このゲームはクリッククリックandクリックっていうぐらいクリックさせられます
そのせいでマウスがすぐ壊れます 半年で4個逝きました
マウスを酷使したくない人にはオススメできないゲームです
ゲーム内容に関しては他の方も言ってるようにゲーム性は低いです
キャラを眺めて楽しむしかないので熱帯魚とか眺めるの好きな人にはいいかもしれません
余談ですがこのゲームでサボテンに恋したのを切っ掛けに本物のサボテンを使って
サボテンニーをしてみましたがぶっ掛けたときに反応がなくてつまらなかったです
プレイ期間:半年2016/06/12
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クソゲニアンさん
キャラ萌えが全てと言っていいゲームだけにキャラは良い
スタート地点を決めた後は、ただクリック連打して演出を眺めるだけの脳死周回ゲー無
編成に装備や速度調整など、ゲームとしてのそれっぽい何かはあるが、何のカタルシスもなく
単に手間がかかるだけで、それがゲームとしての楽しさに寄与する事は一切ない
そして最終的な攻略要素はガチャで強キャラを集める事、それのみであり
弱キャラを上手く使う等のプレイヤーができる工夫の余地は一切ない
あとはキャラ間の格差が物凄い、同レアリティでも勝ち組と負け組が露骨にはっきりしている
5000円で購入ないしガチャから0.5%の確率で排出されたキャラの強さに天と地の差があり
最新の特殊極限任務などは、その最高レアリティの勝ち組のなかでも厳選されたのを複数枚揃えているのが攻略の条件
ただそうやって勝ち組を揃えた所で、それが効果的なマップは2つ程度しかなくキャラ愛がないと虚しいだけ
ちなみに開花という、所謂覚醒的な強化があるのだが
実装ペースがキャラが増えるペースと同じ上に、運営が実装ペース変えられないと公言しているので
サービス終了まで開花出来ないキャラが相当数出る事がほぼ確定している
それに関してもガチャに実装後、ほとんど間を開けずに開花が実装されたキャラや
バージョン違い全てに開花が実装されたキャラがいたり
性能だけでなく開花の実装においても明らかな勝ち組と負け組が存在する
キャラ萌えが全てのゲームでありながら、運営がキャラを露骨に差別しているのは明白で
流石に付き合いきれず、運営がガチャ石をばら撒いているのもあり、自分は課金を引き上げた(これまでの課金額は10万程)
今では、キャラを眺めるインタラクティブな絵本か何かだと割り切っている
そういう視点でこのゲームに触れてると、半端かつ蛇足と言えるゲーム部分のせいで
余計な手間が多く時間の無駄感があるにはあるが
何と言っても無課金なので(これ重要)そこまで悪いものでもない
プレイ期間:1年以上2017/04/27
事前登録から始めたさん
○概略
無課金~微課金にもオススメ!お手軽キャラゲー。
特に、SDキャラの懲り具合は類を見ない(と思う)
ただし、課金ガチャの確立がネック。重課金はあまりオススメできない。
良い点
・課金石を入手できる頻度がかなり高く、無課金でも倉庫拡張や課金ガチャを回すチャンスが多い。
・イベントも無課金+社会人でも割と余裕をもって完遂できる。
・大体2週毎に新イベントが開催され、その都度新キャラが4人程度出てくる。
・SDキャラの動きやクオリティーが非常に高く、目で見て楽しめる。
・かんたん操作でお手軽なゲーム性
悪い点
・単調なゲーム性のため、目的がなくなると飽きやすい。
・課金ガチャ↓詳細
ガチャで有用なレアリティが出る確率が6.5%しかない。(イベントで追加されるキャラもこのレアリティ)
つまり、育成が進んだ人にとっては93.5%は完全なはずれ。(しかも課金ガチャを回さなくても入手できる機会が多い)
○個人的な所感
パーティに出せる20枠分の育成が終了した後、ゲームを続けるモチベーションは新キャラを愛でることがメインになると思いますが、新キャラの確立が低すぎてやる気が削がれやすいのがネックですね。(イベント毎に報酬キャラも1人用意されている+高レア確定チケット無料配布もまれにある点はGood)
あと、最近は5000円でガチャ11連+好きなキャラ1人もらえる等のキャンペーンもやり始めたので、従来よりも課金をして得られる効果は上がったと思います。
プレイ期間:1年以上2016/01/28
kamineさん
一ヶ月前にやり始めた時は、あまりやれる事が少なくて、育成をしようにも他のレビューにあるように曜日クエストを待たないといけなかったり、テンポの悪さが目立っていたが
直近のメンテナンスで通常ステージクリア後のボーナスステージや、曜日クエストの報酬が改善され、一気に育成が捗るようになった
UIの改良も頻繁に行われ、メンテ延長しがちなのがアレだが(お詫びで課金要素の石が配布されるが)運営の対応も中々に良好
課金ガチャでないと☆5、☆6のキャラは出ないが、ある程度は非課金分で回せるし、2週間毎にイベントで☆5キャラを配布している上、ある程度の性能差があれど課金ガチャより強いイベント配布キャラもいるので、普通に育てても結構強い
以前まではレアリティによって基礎ステータスや技の倍率が変化し、レアリティの低いキャラは不遇だったが、ドーピングアイテムが出たことによってある程度は補えるようになった(非課金、レアDROP)
未だ黎明期と言うか発展途上な部分が多いが、先が楽しみなゲームではある
プレイ期間:1ヶ月2015/04/10
お察しイネーブルさん
今回の新規で実装されたものを必死にイベントイベント言っているがイベントは別に実装されている
更に皆が出来るメインクエストでは本編のシナリオを実装されているので
ここで必死に工作活動をして花騎士叩きをしている人は全員嘘をついていることになる
これって恐らく営業妨害にあたると思うんですよね
そもそも運営が生放送でエンドコンテンツと言っているしお知らせにも書いてある
さらにはクジラ艇の代わりとして開催されているのでクジラ艇がクリア出来ないならそれ以上の難易度と言われているので尚更分相応に遊べとしか言いようがない
この嘘つきの理論では戦力向上の余地があるのにその努力はせず遊んでるユーザー全員がそこまで苦もなくクリアできる難易度にシナリオがあり
演出は全員が見れるにも関わらず
全ての人がシナリオも演出も特別なものがない自己満足のハイエンドコンテンツを全員がクリア出来ないといけないなんて馬鹿げた話を繰り返していに過ぎない
そんなゲームが他にあるだろうか?
答えは否である
これは明らかな印象操作に当たるし延々と吹聴している行為はかなり犯罪に近しい行為のように思う
プレイ期間:1年以上2018/03/07
スイレン推しさん
スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。
同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。
自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。
年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。
課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。
ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。
あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。
あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/01
う~むさん
以前はもっと面白かった…気がするんだけど、最近もうだいぶ落ちてますね。
特にひどいのがやはり同キャラの衣装だけ変えての使い回し。こういうのホント萎える。あと、とりあえず数出せばいいや的にドシドシ増え続ける汚い絵・ナンセンスなデザインのガチャキャラも相当ひどい。遊びでやってんじゃないんだからさ。
この手のキャラゲーは、質を置き去りにして頭数だけ増やせばいいやという方向に転身すると一気にクソゲー化するのでやめた方がいいんだけど、なんかもう手遅れ臭いですね。
ソコソコ課金したけどもう末期かな~これは。もはや1円も落としたくないゲームに成り下がりました。
まぁ最初は面白いんで新規の人はやったらいいんじゃないでしょうか。飽きたらやめればいいだけだし。
はい。
プレイ期間:半年2016/08/30
良いとこと言えばよくガチャ石を配ってくれる程度
メンテ後にエラーやゲームに入れないって状態によくなるし、去年1年で最高レア度のキャラ性能差を滅茶苦茶してくれた
ソシャゲーだから仕方ないとはいえ最近は壊れキャラを連発して集金が露骨すぎる
そのくせ年末にやったゴールドガチャや福袋、3周年の内容が微妙だった
ゲームとしてもキャラ育成終わればまったく編成変えなくてもクリアできるから考える楽しみもないからただポチポチするだけ
プレイ期間:1年以上2018/01/24
ぷりんさん
そりゃコンシューマーと比べたらどのゲームも戦略性やゲーム性は低い。
だけどちょっとしたところに工夫があったり少し戦略性があって暇つぶしにちょうど良いくらいのゲーム性っていうのがフラゲでのゲーム性な気がする。
花騎士をプレイしてる人は分かる通り、その暇つぶしフラゲーの中でもゲーム性はまったくない。じゃぁどの辺を楽しむポイントがあるのかと言ったらキャラだと思う。
でもそのキャラが他のフラゲと比べてもガチャの確率が悪すぎてまったくキャラを集められない。このキャラ集めこそが唯一の売りなのに。
ガチャしなくてもクリア出来るとかそんなの関係ないから!ゲーム性がない以上、クリアしても面白くないし、それが目的じゃない。だったらやる意味はないんだよ。ただのクリック作業なんだから。
キャラを集めて楽しむ事がこのゲームの面白さなのにガチャが渋すぎっていうのは致命的。よってキャラゲーとしての面白さもない。
プレイ期間:半年2016/03/30
たまにきずさん
タイトルの通りですがすぐ嘘の捏造レビューで悪評を流そうとする人あるいは業者が居るようですね
態々何度も嘘のレビューして悪評を立たせようなんて普通の人ならする必要が無いのにおかしいですね
Twitterとか見たらわかりますけど1分でも遅れたら詫び石寄越せなんて横暴な雰囲気にはなってないのは一目瞭然なのでまずこれが嘘
また花騎士は他の運営よりバグはとても少ないですが本来なら他の運営では無言で直しそれによる補填すらしないようなことにまでしっかり報告し補填をしているだけなのでバッシングするどころか褒めるところですね
頻繁に課金施策などと言ってますが有名アプリや同じDMMの上位ランキングのゲームは花騎士の数倍集金してるのでこれも印象操作の為の嘘
エンドコンテンツに関しては理不尽などと言ってますが普通のゲームなら特定の最高レアのキャラをガチャから入手して持ち物検査のところ花騎士は最低レアを最高レアに出来る様にしてクリア出来る様に舵を切った運営ですね流石です。
なので金レアでは太刀打ちできないってのは嘘に当たりますね、そもそもエンドコンテンツはそのままの性能の金レアでクリアできてるので完全に捏造印象操作でとても悪質なレビューアーの様です。
復刻も既に30以上もの常設があるので全体の1/3以上もイベントが常設化していることになり更にペースも上がって居る状態です。
これらのキャラだけでも98%以上のコンテンツがクリアできるので儲ける気があるのか疑問にすら思います。
残りの数%はクリアしてもたいした特典もないような自己満足のものばかりですし特典というかドロップがあるステージもありますが下位ステージでも僅かに効率が落ちるものの同様のドロップ品を手に入れられます。確率とかではないのでこれに関しても強さが求められるのは自己満足の領域ですね
残りのレビューは完全に言い掛かりレベルの幼稚なものなので僕が花騎士以外のゲームは全て気持ち悪いと言ったとしてそれと同様の内容をレビューだと言い張ってるような気持ち悪い内容でレビューにすらなってない低レベルのポエムですね。ポエム日記は自分のノートにでも書いた方がよろしいのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/04/28
ネタ切れさん
色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。
追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。
プレイ期間:1年以上2017/06/08
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