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フラワーナイトガール

  • PC
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3.001,015 件

低評価が嘘つきだらけですね

兼任団長さん

ここ最近、他のゲームレビューだけ低評価をつけて荒らし、艦これのレビューだけ高評価をつける工作員がいるようです

しかも低評価レビューが出鱈目すぎますね

ここの運営はとにかくログインボーナスを配りまくるため
使い切れないほどアイテムが増えます
UIも使いやすくストレスが溜まりません

どこぞの運営にも見習ってほしいものだと思います


イベントも楽なので簡単に限定キャラを取ることができます
DMMの中ではかなり優良なゲームですね


唯一の難点はイベントでのストーリーがワンパターン(害虫が出てきてそれを討伐)なところ
もう少しキャラに重点を置いて掘り下げたストーリーが欲しい所ですね




・無課金でも遊べる、とそのような内容もあるがレベルが上がるほど毎日に遊べる時間が減っていく


ばればれの嘘ですね
レベルが上がるほどスタミナが増えます
今はログインするだけで毎日華霊石が2個配られるキャンペーン中で
華霊石を1個割ればスタミナが全回復します


しかも期間ごとのログインではスタミナ回復50%のアイテムが100個近く配られます
回復アイテムは溜まる一方です



・クエスト中級上級になるためスタミナ消費が膨大に増えるので最終的にはイベントをやると半日分のスタミナを消費してしまい1.2分かからないうちにその日のイベントで出来なくなってしまう

ゲームをやってないでしょ?
今はスタミナ半減キャンペーン中で最大のものでもスタミナ50ほどしか使いません

団長レベルはガンガン上がりレベルアップごとにスタミナが全回復
1年もやった団長なら団長レベルは100超えしますし
スタミナも300以上あります

探索や庭園の虫取りでもスタミナも回復します

なのでデフォルトのスタミナを使い切るのに20分くらいはかかりますね



・課金すれば1000円くらいで10分ぐらいは継続して出来るだろう


フラワーナイトガールでは1000円の課金なんてありませんが?
艦これの母港課金と間違えていませんか?


先ほど言ったようにスタミナを使い切るのに20分くらいかかります
さらに花騎士の強化やイベントでの交換やらやっていると1時間くらいかかることも

私の場合は配布されたスタミナ回復アイテムを350以上所持していますので
それも使えば何時間も遊べます

他のゲームもあるので毎日1時間程度にしていますけどね


・運営がユーザーを挑発してくるのである程度の精神的耐性は必要

ユーザーを挑発してるのは艦これやガールズシンフォニーといった角川の人たちが運営をしているゲームですね


艦これ運営は16春のイベントでメンテまでにE5到達した人のみ
陸攻や家具が配られるという挑発をしてきました
他にも甲作戦のみでしか取れないアイテムを用意してきたりと
常にユーザーを挑発することに命をかけています


ガールズシンフォニーでは先行登録のみ最高レアが3人貰えるとかいう最低な挑発の仕方をしてきました
イベントの双六も艦これ並に酷いものでうんざりしました

それにイラっとして辞めましたね


フラワーナイトガールでは運営が煽ってくることはありません
要望を出せばすぐに対応してくれます


・低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。

少ししか遊んでないのではないですか?
1年も遊べば華霊石はめちゃくちゃ増えます(余裕で1000個は溜まる)

溜めてから数を回せば星5くらいなら余裕で出ますし星6も出ますけどね

私の場合はお布施としてスペチケ1枚だけ購入しましたが
あとは配布された石だけで星6が5人出ました

星5ならば団長メダルを溜めていけば星5以上の確定チケットが取れますしね

プレイ期間:1年以上2017/07/15

他のレビューもチェックしよう!

センティ実装、ここまでは全然よかったし楽しめていた、しかしその後のフラワーメモリー、これはかなり良くなかったと言える。イラストだけで楽しめたらよかったが効果つきで使えるものと微妙なものがはっきりしすぎていて、しかもガチャで当てないといけない。これで正直モチベーションは真ん中と底の間でログイン勢になりかけてました。そして私があ、このゲームやめよう。となった原因が虹色メダルのラインナップが大幅に変わったからです。どう変わったのかと言うと今までは虹色メダル300枚集めると好きな星6(初期から最新まで)のキャラクターを交換出来ました、もはやこれのお陰で虹色メダルを貯めることが楽しくて、ラインナップを見るとみんな可愛くて最高のゲームだと言うことで他人に強く勧めれるレベルでした。それが今となってはどうでしょう、ラインナップが虹色メダル限定キャラクターとショボいフラワーメモリー、400枚必要な装花等と言ったとても虹色メダルを集めよう!とは思えないラインナップに。更に話によると更にシステムが複雑な育成要素が追加されるんだとか。手軽に遊べていろんなキャラクターと戯れて癒され、ちょっと編成を考えて攻略する。と言うところでユーザーの心を掴み、不具合等の対応で神運営と言われてた頃の面影は残念ながら一粒足りとも残っていません。もし今からこのゲームをやろうと思ってる方がいましたら私は強くひき止めたいです。もう運営はユーザーを一人のお客様として見てません。

プレイ期間:1年以上2020/02/06

ニコ生をきっかけにやってみたが飽きた。
キャラを売りにしているゲームなんだろうけど、個人的にキャラが可愛くない。
全てのキャラは進化可能なんだが、進化後は余計に酷くなる。
魅力を感じないキャラを育成して楽しいわけがないうえに、進化素材を集めが渋く、ストレスの上にストレスを重ねるような仕様。
ゲーム自体もどう頑張っても単純なクリック連打しかやることがないため、飽きる。
開始時に戦友になってくれた人たちも、だんだんログインしなくなる人が増えてきた。
離れる理由はそれぞれだろうが、長くは遊べないゲームなんだろうと再認識。
ゲームそのものが面白くないので運営がどうのこうの以前の問題。
こんなものに金を払うならsteamや据え置きで何か買ったほうがはるかにましと感じた。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/03

石を頻繁に配るので他のゲームよりガチャが回しやすいですが★5以上のキャラが出にくいです。
どうしても★5以上のキャラが欲しいのであればSPガチャを購入すれば確実に手に入ります。
最近の虹開花は新しいキャラがほとんどなので初期虹の方を優先にしてほしいものです。

プレイ期間:半年2016/10/08

音楽が良い、ボイス豊富、SDキャラの出来も良い。
のですが肝心のゲーム性が皆無。強いキャラ集めて後は周回、眺めてるだけです。
また、1ステージにかかる時間が長い上オート進行も無いので非常に不便。
(海外版にはなぜか実装されている模様)

後は他の方が散々仰られてる様にガチャが渋すぎますね。
ほぼサービス開始当初からプレイしてますが、
チケット以外で入手できた虹キャラは2体だけです。
11連ガチャで銀と銅のみなんか日常茶飯事、酷い時は銅のみという時も。

ゲーム性は度外視してキャラゲーとして見れば非常に良い出来かと思うのですが、
何かしらテコ入れは欲しい所です。

最後に。★5評価のレビュアーに散見されますが、
不具合報告してるだけの人に噛み付いたり、他のゲームを貶めたり、
信者に分類される人達のマナーが非常に悪いです。
ゲーム内で関わることは無いのがせめてもの救いですね。

プレイ期間:1年以上2018/04/07

久しぶりに投稿してみます。

課金350万前後。さん

レイドポイントが3時間で満タンになるため
そこまで報酬美味しくないので頑張らなくても良いんですよ?

最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのならどのゲームより安上がり
5000円で虹が選べるってのは安いですよね。でも15体も必要となるとこのゲームを安いとは言えないです。

因みに花ではコンプした人は300万くらいですね
現在虹は全98体中86体所持ダブり16です。虹メダルで楽にはなりましたがまだコンプ出来てません。メダルが無ければコンプに1000万掛かってもおかしくないですね。

月に無料で11連ガチャが2~3回出来るほど課金アイテムが手に入る場合によっては5~6回出来更にガチャチケが10連以上
友人(無課金)は1年半近くやってやっと虹が1体ガチャから出たと喜んでました…勧めた自分も少し安心しました。

早くイベントもフルボイスになって欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2018/07/09

これぞブラゲー手軽さは大事

なめらか大佐さん

なんていうか全体的に遊んでいて楽です。
育成も週2回でいいしイベントも欲しいキャラならすぐに貰えるし
適当にやっててもクリア出来るしガチャの石もすぐ貯まって新しい娘がお迎え出来る
操作も難しい要素はなく難しく考えることも無いので攻略サイトとにらめっこする必要もない
パッと始めてサクッと終わるこれぞブラゲーの真髄
これが多くのブラウザーゲームプレイヤーの求めているお手軽ゲー
そしてクオリティへのこだわりや遊び心は高い
理想の運営がまさにここ!
バランスはう~ん・・・と思うところもあるけれど
時々調整も入るし全然許容範囲なので今後もデフォルメキャラのクオリティに力入れていってほしいゲーム

プレイ期間:半年2015/12/10

最初にこれだけは言っておきます!
のめりこまなければ完全に無課金でも普通にプレイできます。
(私は、はまった方なので100万円以上課金しました)

このゲームはキャラゲーなので欲しいキャラが出てくると、どうしても欲しくなることがあります。この時に今すぐ欲しい、いくら出しても手に入れたいって思うとどうしても課金してしまいます。もちろんガチャの華霊石は、ほぼ毎日のように配られるので無課金だって本当は何度もガチャできるんです。

レビュー見ていると、結局のところガチャで思うようなキャラ引けなければ低評価、それなりにガチャの運がいいと高評価なのかなって感じます。ゲームに関してはソシャゲーとしてはよくできてると思う。ソシャゲーの評価のポイントはフットワークが軽く、常にユーザーの意見を取り入れて飽きないように心掛けている運営かどうかって所ですよ。その辺は評価できると思います。

あと、よくソシャゲーにやたらゲーム性を求めてる人がいますけど、はっきり言ってソシャゲーをゲーム性で評価したら☆1以外存在しないじゃないの?って言いたいです。おとなしくCSゲームをやりなさいと・・・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/22

戦闘の演出を見て欲しいんだろうけど、くどいかな
スキップも出来ないのでクリックして眺めているだけが退屈に思える場合有り。

遊べると言っても基本クリックして眺めているだけなので
飽きる人は、すぐに飽きるかも

プレイ期間:3ヶ月2015/10/10

キャラゲとしては満点つけたいがゲーム制はあまりない
というもの移動速度調整とキャラのもつアビを揃えて部隊を強くするぐらいしかなくランダム戦闘なのでゲーム性はほぼない
そういうゲームをしたいなら素直に別ゲのほうがいい

良い所:
キャラ育成がすごく楽
イベント完走は容易
常時何かしらのイベントあり
運営にやる気がある
さくさくSDがよく動きマップ周回はすぐ終わる(1分もかからない)

悪い所:
最高レアの排出が渋い(定期的にサプチケあるのでましだが地引はほぼ無理な確率)

まとめ:
キャラゲしたいならおすすめ ゲームをやりたいならおすすめできない
やる事はずーっと同じなのでひたすらキャラを愛でたい人用

プレイ期間:半年2017/02/27

・クマツヅラはサービス終了したゲーム部活少女バトルに登場する久郎里鈴愛の使いまwリユース。→イラストレーターの負担や電力他エネルギー消費を削減。

・プミラとモスローズの寝室テキストは一人称等を除き完全に一致→シナリオライターの負担やry(後に改訂したため二度手間となってしまい逆にエネルギー消費を増やした結果になったことは黙っておく)

・サービス終了したゲームとのコラボ→新規にイラスト・ボイス・テキストを作る手間が省けエネルギー消費を削減。

等々近年叫ばれている持続可能性にゲーム業界としてはいち早く対応した神運営です!
サステナビリティ対応とキャラが可愛い点しか評価できるところが無い為☆1です!!!

プレイ期間:1年以上2023/02/11

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