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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

下手な絵多すぎ

微課金さんさん

まず基本的にこのゲームは個人的には好きです。特にSD制作班は頑張ってます。
しかし…

半月に一度ぐらい開催してるイベントの度に4キャラはちょっと増やし過ぎ。

しかも上手い人は数えるほどで、後は高校生の落書きレベルの下手くそな絵のキャラか、顔の描き分けも出来ないワンパターンなアホ絵師ばかり雇ってます。

特にブラックバッカラやディプラデニアなんて良くこのレベルでカネ貰って仕事して恥ずかしくないな~という気持ち悪さ。

才能も努力も無いなら絵師やめて地面に落書きでもしてろ。

無論こいつら以外にも気持ち悪い・下手くそな絵師多数参加でクソカオス状態w
ついでに進化するといきなり下手で魅力の無くなるキャラも「大多数」。

正直こんなもん頭数だけ増やされても意味ないどころか、高価なガチャの際に「外れ」が増えるだけなので邪魔の極み。

そのガチャも☆6を1匹確定で釣りつつ、無駄な(かつ当たりが超低確率の)11連をくっつけて5千円よこせ!では、周囲が言ってるような良心的な運営とはとても思えません。

5千円あったらゲーム1本買えるだろ。

もうちょっとキャラ数は絞っていいから、プロとしてプライドを持ち、きちんとした画力で誇りある仕事の出来る「本物」の絵描きを雇って欲しい。

下手な高校生はpixivで遊んでろ。

という感じでまだまだ努力が必要なコンテンツですね。まぁ頑張ってほしい。

最低限ユーザーに失礼のないレベルのプロ絵師を雇ってください。
遊びじゃねぇんだから。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/26

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園児以下の脳ミソの運営

クソゲーソムリエさん

クソゲー
どんな馬鹿でも出来る運営方針で、ユーザーが長期で積み上げたものを一瞬で壊す環境作りのサイクル。適性キャラを長期で引き続け、育成アイテムをぶち込んだ先に待つのはその適性の無力化。数年続いたのは驚いたがようやく瀕死に追い込まれてもなお、どごぞやのパクリエンドコンテンツの超劣化版をテスト配信し、自らをサ終に追い込む姿勢はサイコ。参加者のクリア率は3.6%と爆笑せざるを得ない数字を叩き出し、鷲巣と化した元信者達からはどんな死に様を遂げるのか期待されている。

プレイ期間:1年以上2020/10/31

やるゲームがなかったから暇つぶしに始めたけど、だんだんだるくなって1ヶ月で終了コース。
5000円課金してしまったことがとにかく悔やまれる。
飽きた原因はキャラ数は多いのに似たようなスキル構成ばかりで変わり映えしないことと、ストーリーとイベントでの会話ががとにかくつまらないことにある。
もう少し読める内容ならストーリー目当てで続けられた気がするが、現状はとにかく痛々しい、オチがつまらないためスキップ余裕で何が目当てでゲームをやっているのかわからなくなってしまった。
ガチャはあまり回していないので確率が酷いということを実感するには至っていない。
ただ、引いた★5がどれも外れと言われるキャラであったこともやる気が続かなかないことに拍車をかけた。
要は運が悪かったということ。
スペシャルチケットで入手した★6キャラはスキルが発動すれば強いものの、スキルの発動率は2割そこらなので、不発のまま役に立たないことも多かったように思う。
システムは進行にクリックがあるのは不便、多くの人が指摘に概ね同意できる。
あとは編成と装備のUIがとにかく使いにくい。
ドラッグ&ドロップで操作できないのはブラウザゲームである利点を殺しているように感じる。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/20

初年度からやってますが、プレイヤーの期待と逆の方向に変化していると感じます。

昔は低難易度、シンプルなシステム、張り付き不要の手軽さが長所でしたが、
その長所を捨てるようなアップデートが多いな、と。

特にいま開催中の「ミズウォルム決戦」というイベントは余りに酷い。
周回ゲーと言う時点でゲンナリするのに、連勝することで報酬に倍率がかかっていく仕様が鬼です。
最強PTを揃えている上級者は比較的楽に完走できますが、初心者・中級者は膨大な石を割らないと完走できません。

こんなイベントを開催していては新規が参入しにくくなるだけだと思います。
高難易度で複雑なゲームになってしまってとても残念です。

プレイ期間:1年以上2019/08/01

枯れ始めたコンテンツ

むしむしさん

運営の対応の良さがなくなってしまった。虹メダルの改悪がトドメでした。とても残念。試しにガチャ回すも金すら入手済みキャラしか出ずピックアップなど大嘘です。5周年のタイミングで改悪続きとゲームを終わらせたいように感じる酷さ、新規の人にはオススメ出来ません。

昔はDMMのR18でランキングは1~3位で最も勢いがあるゲームだったのにその面影はもうない。
何十万と課金してきたユーザーが離れている証拠で、もともと課金ゲーであるために、重課金者が去ったゲームの末路はもう見えている。

プレイ期間:1年以上2020/05/20

生活費削ってガチャで爆死して逆恨みするのも好きなキャラが外れ性能で逆恨みするのも同じことじゃないかと。
それも含めてそういうゲームですってこと。
ガチャに関しても下を見たらきりがないけどこのゲームのイベントのパクリ元であるお隣のTDが最高レア3%その下が10%とこれと比べて圧倒的に出やすいことでこのガチャのクソさが際立つから余計批判が多いわけで。

今となっては良運営っていうのは正直疑問。
しょっちゅうお詫びと称して石をばら撒いてるから誤魔化されてるだけで期間限定として販売した課金アイテムをあとから無期限に変更した際には一言の謝罪もしていない。
別に返金しろとは言ってないけど金銭が絡む問題でだんまりを決め込むのは企業の対応としてはどうかな。
ユーザーの意見を聞くフットワークの軽い運営だと思ってる人もいるようだけど本当にそうならここのレビューの低評価の殆どの原因であるガチャの酷さとキャラバランスには真っ先にテコ入れするはず。
批判の理由がそれしかないならそこをなんとかするだけでも高評価だらけになることはわかりきってるのに。
今のままで儲かってるからって理由で改善する気がないならそれは良運営といえるのか。
ちょっとでも批判すると↓のような日本語が不自由でゲームの内容についても触れていないのに高評価つけるような頭のおかしな人が擁護しにくるからそういう運営なのかもしれない。

批判的なことは書いたけど本当に良運営であってほしいとは期待しているよ。

プレイ期間:半年2015/11/30

可愛らしい女の子のイラストに惹かれて興味本位で触って早100日
まだまだやれることがたくさんで毎日楽しく遊んでいます
キャラクターがたくさんいて最初はおっかなびっくりでしたが
流石5年以上続いているゲームと言ったところでしょうか
簡単編成や自動戦闘など初心者にも配慮の行き届いたシステムが完備されていて安心です
SDキャラの動きの種類と表情の豊かさは是非必見
一定確率で発動する必殺技や通常攻撃に複数のモーションがありそれがランダムで選ばれるので何度戦っても違う光景が見られて目が離せません
キャラクター毎のスキルの相乗効果や装備など奥深いシステム設計もされていてガッツリ遊びたい人向けの楽しみ方も選べます

簡単、サクサク、可愛い女の子、たくさん散りばめられた拘りのある飽きさせない工夫、かと言って浅い訳じゃなくコアユーザーも楽しめる作品となっています
私のおすすめ評価☆☆☆☆☆です

プレイ期間:3ヶ月2021/04/03

やる気が失せた

18禁版放置民さん

ガチャのレアリティが☆6まであることに気付いた途端落胆・・・。
☆5が最高かと思われていたが☆6という存在のせいでもう運もクソも無い。
ガチャの画面見ても☆5のキャラが豪華に映し出されてたから、多分☆5が一番いいやつじゃないかな~とは思っていたが、すぐに準レアに気付いて差別ゲー認定。
高評価付ける人は「しばらくやってからレビュー書けよ」など言うが、クソゲーだからこそすぐに飽き低評価をつけるのだろう。それくらいは理解してほしい。
下の方のレビューに確率が載っているが、最高レア排出率0.5% 
そしてインフレ。こんなのを聞いてやる気が出るか?
課金しようという気にもなれない。クオリティーもその程度というワケだ。
DMMは運ゲーが無駄に多い。運に任せるだけのゲームをやっても何の面白みもない。早くサービス終わっちまえばいいのに・・・。
アレなユーザーが微妙なクオリティーのゲームに何万も金をつぎ込んでるのだろう。

プレイ期間:1週間未満2017/04/05

ここでもさんざん言われているとおり、ガチャは辞めておきましょう。
虹(SSR)の確率は0.5%で、金(SR)は6%、あとは無料ガチャでも出てくるようなキャラが93%近くを占めています。
挙句10連でSR1枚確定のような天井もなく、10万円課金してもレア止まりでした、など茶飯事です。
一応チケットという救済措置もありますが約半年に1回と少ないうえに5000円と割高、ラインナップも固定なのでお気に入りのキャラが出るまで取っておくこともできません。
なのでいくらかわいいキャラが出てきてもそれが虹なら①出るまで万札を捨てる②いつになるかわからないチケットを待つ③諦めるの3択です。
「ガチャキャラがいなくてもクリアできる」確かにそうですがこれキャラゲーなんでね、搾りすぎるのもユーザー離れにつながると思うんですが…。

ゲーム性はないに等しいです。ひたすらポチポチするだけでせいぜいスキルの組み合わせ、パーティーの速度調整(キャラごとに足の速さがある)、初期配置くらいにしか頭を使いません。なので初めのうちこそ面白く感じますが飽きも早く、古くからフレンド登録してる人たちもだんだんログインしなくなってきました。

まあ、目当てのキャラを労せず手に入れた人は信者となり、飽きた人、ガチャで爆死した人たちはひっそり引退しているのが現状ですね。
あと、肥大化したコンテンツの性でしょうか、【神運営】と褒め称え批判を一切許さない空気も形成されつつあります。
先は長そうですが、意外とすぐにぼろが出てきそうな危うさも兼ね備えたコンテンツといえるでしょう

プレイ期間:半年2016/04/19

レビューは運営の宣伝じゃねえんだよ

あれれ? レビューなのにさん

★★★★★評価は読んでみればわかるけど

とにかく気持ち悪い。

プレイしてないのが丸出しの頭の悪い文章の上、
ユーザーのクレームや他所様の悪口ばかりで
運営の本音が透けすぎて鬱陶しい。

宣伝はそれ専用のページがあるんですから、
ユーザー用のレビューにエアプの運営が書き込むなって。

プレイ期間:半年2016/03/21

>虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに

虹が20人(10万円分)以上必要の前提の話でしょ?
それでクリアできないステージがないとかアホか


どちらにせよ水影破級は虹が20人以上いようがフルボッコにされるぞ
力押しでのクリアがほぼ不可

クリアするには虹のソーラーパを集めるかデバフパを集めるか
いずれにせよ重課金団長でないと無理


さらにログでも書かれているようだが
少し前のナイドホグルイベントコア級に至っては破級を超える難易度
虹も相当な人数が必要

虹が10人程度ではお話にならない


EX級ですら水影EXを上回る
重課金しかクリアできないためwikiでも荒れに荒れた


古代害虫は他にもいることから
今後もこういった重課金向けのイベントが出てくることは容易に予測がつく


ナイドホグルで集金イベントだと突っ込まれてたことから
昇華システムはその予防線ってだけに見えるな

集金イベントだと言われたら
昇華させればクリアできると火消しするつもりなのだろうが


つーかさ
5万の課金をして虹を揃えていてもイベント最深部がクリアできないってやばくね?
クソゲー艦これですらそんな事はないんだが
(時間は無駄に使うけど)



そもそもの話
社員が難易度調整をまともにできていないのが問題なんだよ
テストプレイしてるか?


通常イベントが金キャラだけでもクリアできるほど緩いのは確かだが
逆に言えば虹キャラが1人加入程度でクリア可なギリギリの線を見極められないってことだぞ


要するに歯ごたえがないんだよ


だから無課金勢がなかなか課金してくれない



課金させようと難易度を上げると前回のナイドホグルくらいに滅茶苦茶になる


虹を複数買っても無意味なことを思い知り
重課金向けのゲームだと気づく
余計に財布の紐がきつくなる


最近の低評価はユーザーが素直に下したものだってのに
それをアンチやら嘘つきやらと火消しに走る時点で的外れ


社員はそうなる原因を考えたことはないのか?


イベント難易度やキャラの調整
脚本内容の稚拙さ


この2つが致命的なんだよ


通常のイベントマップはBダッシュのみでクリアできるマリオをやってるようなもん
これを何周もしてアイテム集めをすることになる

やっててもつまらんだろ


腕試しで用意されたとされるナイドホグルについては
虹がスペランカー並に弱く感じられるほど敵が強すぎた

楽しめるわけがないだろ



まだ面白い脚本ならゲーム制がなくても楽しめるがね
イベントの脚本自体がつまらない
感情移入もできない

脚本を書いてるライターが下手くそってこと


まだなろう小説の方がマシ


いくら絵やキャラがよくても
肝心の内容がスカスカでは飽きが来る


火消しの文章を考える暇があるなら
バランス調整や脚本をなんとかしろと言いたい

プレイ期間:1年以上2018/03/21

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