最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう飽きた
さん
ニコ生をきっかけにやってみたが飽きた。
キャラを売りにしているゲームなんだろうけど、個人的にキャラが可愛くない。
全てのキャラは進化可能なんだが、進化後は余計に酷くなる。
魅力を感じないキャラを育成して楽しいわけがないうえに、進化素材を集めが渋く、ストレスの上にストレスを重ねるような仕様。
ゲーム自体もどう頑張っても単純なクリック連打しかやることがないため、飽きる。
開始時に戦友になってくれた人たちも、だんだんログインしなくなる人が増えてきた。
離れる理由はそれぞれだろうが、長くは遊べないゲームなんだろうと再認識。
ゲームそのものが面白くないので運営がどうのこうの以前の問題。
こんなものに金を払うならsteamや据え置きで何か買ったほうがはるかにましと感じた。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/03
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desumoさん
初めて課金をしたゲームで、毎日インしています。
イベント単調な部分はありますが、艦これのようにストレスを感じる事もなく、簡単にコンプリート出来るのがいいです。ガチャは虹はまったくと言っていいほど出ませんが、それ故に出た時の爽快感はすごいものがあります。
SDがすごく丁寧に作られていて、庭園弄って遊ぶのが自分のメインプレイとなっています。
長く続いて欲しいので、これからの微課金ながら課金していこうと思います。
プレイ期間:半年2016/12/30
ところてんさん
SDはぬるぬる動く
キャラクターがかわいい
手軽にできる
等々、良いことづくめな気もするがそれらをガチャが全て台無しにしている。
★5のキャラクターが手に入る確率は6%と非常に低く、
★6のキャラクターに至っては0.5%と凄まじく低い。
定期的にスペシャルガチャで手に入れる機会はあるものの、
それでも5000円と決して低くない金額を要求される。
幸い課金石は良く配られるので無課金で★5★6キャラクターを
手に入れる機会はあるといえばある。
ちなみに某生放送で、ほぼ課金することなく★6キャラクターを
一週間で7体手に入れていた方がいたが
運とガチャをするタイミングが良ければそういう事もある・・・のかもしれない。
プレイ期間:1年以上2017/01/05
のびのびたさん
ストレスは感じず、サクサク進みます。
ストーリーがもう少し欲しいです。
セリフが豊富で戦闘がたのしいです。昔のヴァルキリープロファイルを思い出しました。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/21
acb太さん
ブラウザの頃から4年ほどやってます。
5周年でのアプデにより改悪により大きく評価を下げました。
虹色メダルという枚数を集めると最高レアリティの好きな実装済みキャラを選択できましたが、それを撤廃しガチャで排出されない新規別枠キャラのみの交換となっています。
フラワーメモリーというアクセサリー効果でしかないものが実装してからの運営の舵取りが、あの手この手で売上げを上げようとしたいのが表に出すぎているのでこの評価です。 キャラゲーがキャラを粗末にしたら終わりですよ
プレイ期間:1年以上2020/05/20
雪見さん
このゲームが結構好きでしたが引退しました。
団長レベルは140以上まであげ、総合力は49万程。
虹は一度も自引き出来ませんでしたがスぺチケは買いました。
嫁(金)+虹4人を助っ人に揃え、私が始めた時のイベキャラが1週して復刻で戻ってきたのを機に退会することに。
【花騎士のいいところ】
イベントキャラが初心者でも入手出来る!
SDはとても可愛く動くし、石は頻繁に配られるので育成には事欠きません。
メンテは最近延長しがちですが運営の対応も良いです。
【やめるきっかけ】
①開花
開花が実装されましたが、それと同時期に既存キャラの別バージョンがでました。
草や銀はともかく、これが全ての金・虹・別verに実装されることを考えると相当時間がかかると思いました。PCに拘束される時間も増えました。
②作業ゲー感
クリックに関しては全然余裕ですが、20人の主力金虹メンバーが育ってくる頃には大抵の任務が余裕になりました。クジラも育ったイベ金と戦友の助っ人を足せば勝てます。
そうなると切羽詰まってガチャを回す必要もなく、イベントはSDと石のために何となく参加するようになりました。
③100円ガチャに手を出しはじめた→出費が増えた
石を貯める余裕が出てきましたが、華霊石を不確定なガチャに使うよりも育成や枠拡張に使ったほうが有意義だと思いました。代わりに100円で毎日ガチャすれば金キャラくらいなら手に入るだろうと考えたのです。結果散財に繋がりましたが。
④自己満足のゲームだと改めて気づいた
これでも花騎士を始めたときは随分と満足のハードルが低かったんです。
嫁がいれば満足→イベキャラをゲット出来れば→通常任務が全部クリアできれば→嫁のいる1軍を強化したい→1軍に虹を1人でいいから欲しい→虹一人じゃ足りない→極限をクリアしたい→20人全部ガチャ金以上に→クジラ任務を余裕でクリアしたい→総合力はせめて45万以上になりたい
一番好きなキャラは4穴フルアンプルで育てきっているのに、惰性でガチャを回すのは無駄にお金を使っているのではないか・・・と感じました。
それに戦友さんから見えるのはいつだって主力の5人だけですし、私が何人新キャラを引いたところで最終的には自己満の域なわけです。
末永く花騎士に時間やお金を費やしたい方、あるいはガチャへの自制心がある方にはおススメします!
プレイ期間:半年2016/09/03
プレイしていて楽しいさん
低評価をつけてる人がとんでもない嘘つきですわ
プレイしていないのが丸分かりです
★SDの質
別の方も書かれていますが初期に比べて質が上がっていますよ
よく動くし表情も豊かです
★イラスト
劣化するどころかさらに良くなっていますね
人気のイラストレーター(TAKTO氏・もねてぃ氏・宇路月あきら氏・黒兎氏)を中心に回していきながら新しいイラストレーターも開拓しています
論より証拠
前回イベント報酬のミズバコパはこんな感じ
https://twitter.com/shi_a2/status/904648943815974912
今回イベント報酬のイフェイオン
https://twitter.com/castilla_suzu/status/910811716321079296
初期のイベント報酬は微妙な絵もちらほら見かけましたが
今は一定以上のクオリティを保っています
★難易度
インフレするどころか初心向けにクリアしやすくなってるんですけどw
イベントは報酬の星5キャラでもクリアできます
最後に
無限の黒封筒という方の 超絶エアプ発言に対して反論しておきます
>昔の「お気に入りのキャラを愛でる」と言う遊び方は現在は不可能
へぇー
エアプもここまで来るとギャグですねw
星3キャラだったアルストロメリアが去年6月に星6へと昇格
継続ログインボーナス350日目の報酬として誰でも貰えるようになりました
さらに星2シクラメンが前回のイベントで星5に昇格
星2ミントと星3アカバナスイレンと星4ワレモコウも今回のイベントで星5に昇格してますがね
星5以上に追加される開花(第二進化)もそのうち来るでしょう
今後も低レアキャラの星5昇格が期待でき
星2~星4キャラを愛でる団長が救われることかと
プレイ期間:1年以上2017/09/24
あがいたんさん
合うか合わないかで評価が分かれるのはどのゲームでも同じ
俺は合わなかったからクソゲーと言おう
3か月プレイしたけどいいかもと思えたのは初期の初期だけ
低確率のガチャにはイライラさせられっぱなしだった
★6は引いてないけど★5は絵が微妙なキャラも多くて育成のモチベーションが維持できなかったことも短期間で飽きた理由の一つ
ガチャ石を多く貰えたとしてもレアを引けなければ意味がないし、そういうのが続けば人が離れるのも自然と言える
時間は無駄にしたが、低すぎるレアの確率のおかげで課金する前にやめれたのは不幸中の幸いだった
こう書くと金払ってないやつは文句言うなって言う人が出てくるようなユーザーがいるゲームなんだけど、ほんとクソゲーなのでね
プレイ期間:3ヶ月2016/12/04
ドンタコスさん
タイトルの通り花を擬人化したRPG風のゲーム
基本はキャラを育てて自動の戦闘へ送り出す形式
システム的には割とポピュラーなブラウザーゲームなので入りやすい
一番の評価ポイントは何といっても戦闘の派手さ
今までこのタイプの戦闘かカードにエフェクトが付いたり
使いまわしのモーションでエフェクトで誤魔化すゲームばかりだったが
フラワーナイトガールの戦闘はかなり動くぬるぬる動くそして派手でカッコいい
手軽さと見ていて気持ちの良いバランスの取れた戦闘だと思いました。
またイベント難易度は始めたばかりの人でも目玉の報酬が手に入るようにはなっているので無課金でも割と遊び易いのではないかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/12
育成好きさん
典型的な育成ゲームだと思う。キャラ愛が行動原理の全て。
イラストは子供向け少女漫画っぽくてあまり褒められないが許容範囲内か。
イラストをモチーフにした数多くのキャラが良く動き、多彩で個性的な攻撃モーションが秀逸。自分が所持していないキャラでも他のプレイヤーが所持する部隊が友軍NPCとして参戦するのでさまざまなキャラを見て楽しむことができる。
イベントの目玉賞品(☆5キャラ)は始めたばかりでもこつこつとやれば十分に手が届く。だが、貴重な育成素材をがっつり集めようと思うとそれなりの戦力が必要になるようだ。主力級とされる☆5キャラはイベントをこなすごとに増えていくうえ、過去のイベントが復活したりするので微課金でも最低限の頭数を揃える見通しはたつように思える。
比較的入手が容易と思われるゲーム内通貨(ガチャ種)でガチャ可能な☆4までのキャラが最終的に産廃になるのかどうかは懸念材料。気に入った子を育成してもレアリティの低さから活躍の場面がないというのでは興醒めだが‥。将来的に先細りしそうな(レアリティの低いキャラにとって)防衛戦だけでなく初級D周回で運用できそうなのが救いか。
ゲームシステムとして完全にソロで完結しているので対人系のトラブルは皆無。いつでも自由に離席できるのもありがたい。いくつかシステムの粗は目立つがソロゲームゆえに問題にならないのだろう。ガチャで目当ての子がでなくても他人が出した子を眺めつつのんびりスタイルで楽しめるなら良いゲームになりそうだ。育成難度は違ってもどの子でも最終的にそれなりの水準で並べる仕様なら高評価だがその分を差し引いて☆4つといったところかな。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/13
フェクトさん
自分のカードでデッキを作り、それに従って戦闘はオートで進みます。
使うカードによってスキルが異なり、戦闘中のキャラクターのセリフや攻撃モーションも変わります。
フラワーナイトガールはとにかくグラフィック面が凝っており、ただ単純に女の子が可愛いだけでなく、戦闘中のエフェクトやキャラの動作など、細かいところまでこだわって作られています。
この辺は運営者の努力が感じられ高評価です。
ちなみに自動戦闘は倍速にすることも可能なので、忙しいときや時間がないときは戦闘をサクッと終わらせることができます。
難易度は全体的に低めでサクサク進んでいきます。
後半になると段々と難しくなってきて頭を使いながらでなければクリアできなくなります。
基本プレイは完全無料です。
課金ガチャがあり回すと一定確率でレアカードが手に入ります。
もちろん課金しなければ手に入らないカードがあり、しかもそのカードは強くて可愛いです。
しかしフラワーナイトガールでは無課金でも信じられないくらい大量に課金ガチャを回させてくれます。
具体的に言うとガチャを回すためには華霊石というアイテムが必要で、課金する場合はこの華霊石を買うことになります。
この華霊石を運営はいとも簡単にプレイヤーに配るんです。
よってガチャでしか手に入らないレアカードを無課金者でも割と簡単に手に入れることができます。
無課金~微課金くらいで遊びたい人にはちょうどいいゲームだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/05
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
