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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

正月からはサーバーエラー無いのでは?

それがどうした?さん

正月ちょい前からは少なくとも正月にちょっと接続不良があったくらいですね
ログを見てもそこが最終ではないでしょうか
まぁネットゲームなんでサーバー関連の不具合は色々あると思いますが人が多ければ予想外のトラブルは付き物でしょう同じように見えて全然違うなんてのもあるので一概に同じ不具合とは言い切れないのも事実
工作員の方にとっては2週毎にエラー出していることにして印象操作したいのでしょうが
サーバーエラーをリリース時から出し続けているのに治さないで毎日サーバーエラーしている神姫やサーバー強化やダウンロードのキャッシュ対策を全く行わず毎回他のゲームより何十倍も起動に時間が掛かるアイギスに比べたら少ないと見るのが妥当ですかね
そういう運営はこんなところで他ゲームの印象操作工作してないでいい加減自分のゲームの不具合レベルの部分治したらいいと思います。




プレイ期間:1年以上2018/04/03

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最初にこれだけは言っておきます!
のめりこまなければ完全に無課金でも普通にプレイできます。
(私は、はまった方なので100万円以上課金しました)

このゲームはキャラゲーなので欲しいキャラが出てくると、どうしても欲しくなることがあります。この時に今すぐ欲しい、いくら出しても手に入れたいって思うとどうしても課金してしまいます。もちろんガチャの華霊石は、ほぼ毎日のように配られるので無課金だって本当は何度もガチャできるんです。

レビュー見ていると、結局のところガチャで思うようなキャラ引けなければ低評価、それなりにガチャの運がいいと高評価なのかなって感じます。ゲームに関してはソシャゲーとしてはよくできてると思う。ソシャゲーの評価のポイントはフットワークが軽く、常にユーザーの意見を取り入れて飽きないように心掛けている運営かどうかって所ですよ。その辺は評価できると思います。

あと、よくソシャゲーにやたらゲーム性を求めてる人がいますけど、はっきり言ってソシャゲーをゲーム性で評価したら☆1以外存在しないじゃないの?って言いたいです。おとなしくCSゲームをやりなさいと・・・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/22

フラワーナイトガールは以下の4ステップで構成されています。

1、ガチャの報酬でキャラを育成する
2、育成したキャラでパーティを編成する
2、編成したキャラを討伐ステージへ出撃させる
3、ステージ報酬でガチャを廻す

また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。

ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。

時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。

また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。

さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。

基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/16

ガチャゲー

ふに~さん

ゲーム性はほとんどなく適当に遊ぶくらいでちょうどいい。お気に入りのキャラを引くためイベントをこなし石を集めてガチャを引くのがメイン。ただガチャはかなり渋い。運営の対応は早く結構やる気を見せている 力入れてするとやることなくなるのでゆる~く遊ぶ人向け

プレイ期間:半年2016/05/19

最低限の課金が10万とか頭大丈夫ですか?

課金誘導が凄いですねさん

一般の微課金層が1ゲームに使えるお金は1~2万円が限界でしょう
ただでさえフラワーナイトはチケットが5000円と割高
20体も課金で揃えようとすると10万円かかる計算になります


運営擁護をしていた意見によると

>それなりに課金誘導はありますが、他のゲームと比べれば全然お金は使いません。

とありますが
現在開催されているナイドホグルは後半戦のコア級が虹20人でも足りないくらいです

重課金にシフトした艦これですら母港課金3万という現実を考えると
フラワーナイトはまさにじゃぶじゃぶ課金

重課金で知られるFGOはチケットがない青天井な代わりに
星5よりも星1~3が活躍する場面があります
またコストの仕様上低レアリティの育成が必須
いざとなれば知人のフレンドから星5を借りればなんとかなります

フレンドポイント制があるため使われる側にもメリット有り
と微課金や無課金にもクリアできる内容になってますね


他にも


>別に大量課金なんかせずとも年5~6回程の確定チケットガチャや好きなキャラを選べるガチャのみ課金していれば3年くらいで虹キャラは20体は揃う

とありますが
5000円チケットで20体も課金していれば10万円を超えるわけで
大量課金の何物でもないですね

プレイ期間:1年以上2018/05/05

半分悪くない・・・だが

ドレッドウィンドさん

最近のフラワーナイトガールの遊びをやっていますけど
DMMの考え方はよく分からないが、ただ・・・デメリット多いらしくてね
そもそも課金ゲーは基本無料訳ではないんだが
俺は元々のRPG超級以上ゲーマー
正直言って、課金は努力するじゃないんだ
何回も練習しているがありですが。しかしながら、☆6(LR)の手に入れる難しく

それにボスレイドやイベント少し前に中途半端ならしい
戦闘のゲームバランスが崩れるだと思うか、神運営は存在しない
俺はそう考えていた・・・
半分の楽しかった。だが、せめて☆6のキャラを手に入れる欲しい
そんなこと☆5ユニットは鬼畜なモンスター(虫)を勝ってる訳がじゃないさ
神ゲーのは思わなかった、でも普通

基本無料より任天堂やソニーのゲームを買ったの方がマシよ。常識の意味だ

【良い点】
△一部のエンドコンテンツに挑まない限り、ゲームとしての難易度は低く、1プレイあたりの所要時間も決して長くない。
非常にお手軽にプレイできるらしい。他ゲームと並行してのプレイなんかもさほど苦にならない。

〇基本プレイ無料に嘘偽りなく、無課金でも十分に楽しめる。

◎ゲームストーリーのは気に入った

〇サクサクスピーディーな進行システム

【悪い点】
✖イベントが陳腐化している感があり
毎回同じイベントの繰り返しで、シンプルが故にゲームとして戦略を組むような要素も・・・無くはないのだが、そんなことをせずとも☆6のステータスでゴリ押せてしまうのであんまり意味がない。
そうするとやる事も特になくなってくる。つまりは飽きてしまった。

✖最高レアの☆6を狙うと地獄を見る。
最高レアの排出率は現存するソーシャルゲーム内でも屈指の低さ(0.5%)だった。最近は新キャラのピックアップガチャのみ1%に改善されたが、それでもまだ低い。故にイベント毎に実装される☆6キャラを狙い引き当てようとすると大変なことになる。
数あるソーシャルゲームの中でもピックアップ率は高めだと思われる本作だが、なんせベースの排出率が低すぎる。ピックアップ対象の特定キャラを引こうと思った場合、数万円の課金を覚悟しなければならない。

✖ちょっとばら撒きすぎ
最近は排出率の上昇した限定ガチャや確定チケット付きの販売が多く目につくが、いくらなんでも頻度が高すぎやしないかと危惧している。
敷居が下がるのは良い事だと思うのだけれど、全部有償アイテムだから無課金との差が広がってしまうし、他のガチャの存在意義が危ぶまれる。

✖フラワーナイトガールのレベルアップシステムはあまりにも気に入らないだが、その合成かなり不安を気がする。本当にRPGなら自分のキャラはレベルアップ方がもっと強くなる。プレイヤーのレベルではなく、戦闘の後はフラワーナイトガールたちにもっと戦闘経験を上がるなりたい

✖しょぽい的なグラフィック画面や戦闘シーンがある

✖システム:キャッシュエラーでの読み込み失敗対策は、キャッシュクリアと再読み込みをアドオンなどを使ってワンクリック出来るように環境を整えておけば10秒もかからないので上で少々気になる程度と書きました。ブラウザ初期設定のままの方はこれがストレスになる可能性があります。

✖☆6(LR)フラワーナイトガールのキャラの手に入れる半分を外れが多い

俺の言えたい事をただそれだけだ

プレイ期間:1ヶ月2019/03/11

うーん・・・

名無しさん

1か月未満しかプレイしていませんが、私は面白いとは感じませんでした。
特に不満と感じた点は羅針盤?のパネルの運ゲーで何回も同じクエストを
周回するところ、進化素材のドロップ率が低すぎ
コモンや低レアも進化次第で使えるようになっていることは評価しますが
あまりにもレア格差がありすぎ、金でも当たり外れがあまりにもありすぎる
最高レアが0.5%というキチガイ確率(これは有料ガチャ引かなければいいだけ
ですけどね)
良い部分は2Dキャラが〇、戦闘の派手さもいいです。
まぁ、課金石もある程度ばら撒いてくれるので、無課金でもそこそこ遊べましたが
下のレビューでも見受けられますが、ある程度育成が終わると急に飽きますね。
イベントも最初のうちはほぼ参加してもクリアできないこともあり散々泣かされました。
ただ1つ言えることは基本金かけてのバシーンゲーなので、好き嫌いがはっきり分かれると思いますね。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/27

つまんねー

通りすがりさん

ニコニコ生放送でやたら推されていたから期待してたんだけどクソゲー掴まされた感がすごい
これがDMMで一番ってレベル低すぎでしょ
ソシャゲならグラブルや白猫の方がよっぽどよくできているし、PCや据え置きの住人にはゲームと言えるかすら怪しいので手を出さない方がいい
時間の無駄

プレイ期間:1週間未満2016/06/22

最近になって人が増えてきたのか、一つ下のような基地外レビューが定期的に投稿されるようになった。
つまらないならゲームのことだけ批判すればいいだけなのに楽しんでいるユーザーにわざわざ噛みつくのは基地外以外の何物でもない。
運営やキャラは十分いいが、ガチャの当たりの確率は相変わらず酷く課金するのをためらうレベルなので★3か★4が妥当だが、基地外が定期湧きしているうちは少し盛っておこうと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/13

いろいろと厳しい

ボーボーさん

最近はイベントマップで顕著だが、戦力さえ十分で移動力も隊ごとに平均的にしておけば何も考えないでクリックしているだけでクリアできます。単調すぎて飽きるのが早いです。その割には、アイテムを収集するために周回させたり、イベントガチャを回すために周回が必要だったりします。
ガチャの確率も渋めです。課金ガチャでも9割以上の確率で無課金ガチャから出るキャラが出ます。レア度の高いキャラでも当たり、外れが激しく、高レアの中でも外れキャラを引いたときのガッカリ感は大きいです。
更に人が増えてきた影響なのか、ゲームや運営に対する批判は一切許さないような雰囲気を持った人が多くなってきました。競争要素のないゲームですが、こういう人が多いのは気になります。
あとは、キャラを売りにしている割にキャラがあまり可愛くないです。
特にイベントの報酬として獲得できるキャラは微妙なのが多いですね。
これのせいでモチベの維持が難しい+単調な作業の繰り返しでつまらないゲームといった感じでした。

プレイ期間:半年2016/05/02

石を使い果たしても次の日来るとまた増えてる
こんなゲーム滅多にないですw
つい先日も50個増えたので一気に使ってしまったのですが
ふと気が付くと100個増えてました。
なんだこれwって思ったらTGSに出るお礼って以外に特に理由はないっぽいんですよね
単純に普段の配布量を見ても毎日1~2個最低でも増えていて
合間合間に5個増えたり10個増えたりがキャンペーン入り
更にメンテ時に本当にどうでもいいような不手際がある度に石が配られます。

誤字があったから詫び石
ニコ生で出演者が噛んだから詫び石
石を予定より多く配ったので詫び石
メンテ中に入れたから詫び石
お知らせ出す前に詫び石配ったので詫び石
DMMの接続障害でも詫び石
クロームのバグでも詫び石
詫び石を配るのが数分遅れたので詫び石

このレベルでボロボロ配ってきますので詫び芸などとも言われるほどです。
炎上がどうこう言ってる人も居ますが
この程度で炎上などするわけがないので全くのお門違いもいい考えをしてると言わざるを得ませんね

更にメンテの延長がどうこうウダウダ書いてる様ですが言っても1時間程度に収まるのがその殆どで
何度かそれを超えるメンテが行われることがありますが
その際には膨大な量の石を配ってくるのは勿論
その日に取得できたであろうアイテムも一緒に配ってきます。
こういった細やかな配慮がここの運営にはあります。
これで怒るなと言う方が無理がありますねw
逆に炎上させないためにやってる以外に他に何があるのかのが疑問ですね
>(炎上を防ぐ為に、詫び石配って居る感じが物凄く強く感じる。)
他のゲームでこれ以外に詫び石を配ってるところは逆に無いに等しいですし
そことの違いは配慮と量だけですね
もしかしてこのレビューを書いた方はゲーム自体したことが無い可能性が高いですねもしくはそこまで考えの至らない浅慮な方なのでしょう
もしこれについて妬ましく思う部分があるのであればそれは各ゲームに見合った配慮と量が配布されていればここまでこのゲームと運営が称賛されることは無い筈です。
それがされないと言うことはつまりそれが現実と言うことです。

またID弄ってるなどなんの確証もない威力業務妨害にあたるような捏造の流布を行うような行為はレビューとしては如何なものかと思いますね品位を疑います。
あぁ言った行為を見るとやはりレビューとは事実に基づき的確な判断でするべきであると考えさせられます。

プレイ期間:1年以上2017/09/03

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