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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
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3.001,015 件

キャラゲー

元プレイヤーさん

運営度・・・★★★
・恐らくブラウザゲームの中でも屈指の対応の速さとユーザー目線の告知
ゲームクオリティ・・・★
・戦闘力という数値をあげていくのですがあげているうちは楽しいそれがある程度まで行くとすることがない
・花擬人化なのでキャラを好きになれるかどうかだけ
課金度・・・★
・イベントをこなすだけなら配布されたキャラでOK、課金で差がつきづらい
・○なシーンも課金は不要
キャラゲーでゲーム性は二の次です
ガチャはしてもしなくてもイベントはこなせるタイプ
他人と競うことはありません
張り付き型なものではないので決まった時間分だけプレイしたい人向けになります
あとこれは個人的な感想ですがなにかの理由につけて
とにかく課金によるアイテムを配ってくるという印象です

ゲーム内ユーザーの声を見ているとそこまでゲームする気もなく、
積極的に課金もしたくなくそれでいてガチャしたい!という無課金乞食の方が多めに
見受けられます

プレイ期間:3ヶ月2016/05/16

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かわいい

ふに~さん

クリックばかりで単調だとかつまらないとか言う人はFFとかドラクエとかをやってればいいんですよ。

このゲームのいい所は他の人も言っているけ敷居が低いこと。イベントの金キャラ(いわゆるSR)だけの構成でも最高難易度の攻略が可能な点。
そしてキャラのSDがとてもよく出来ていてこのゲームの一番の目玉といっていい。

悪い点は進化素材と強化素材が集まりにくい所。石を何個も割らないとまともに進化が出来ないのが難点。けれどもイベントで取れるしガチャのおまけでもついてくることがあるからまだまし・・・ドロップ率緩和はよ

ガチャの確率は虹(いわゆるSSR)は0.5%と低く無課金では相当運がないと手に入らない。
だが割りと定期的?に5000円で虹確定(選択式や被りなし式のときもある)のスペシャルガチャを開催するので多少課金できるならこのスペチケを買ってけば最高レアも集まってゆく・・・ここが無課金と課金者の分かれ目かな。
石もかなりばら撒いてくれるので無課金なら当然運に任せるしかないが課金者ならガチャはスペチケのみで配布石は育成にと分ければ長期的に遊べる。

最後にこのゲームはかわいい女の子を愛でるゲームだ。ゲーム性がどうこう言ってるやつは他所へどうぞ。
SDキャラがかわいく動くのを見て眺めるのが好きな人は楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/13

完全にアンチが好き放題

ブラゲーマーさん

正直ゲームの内容ではない遊んでいる人や好意的なレビューへの批判を書くためのレビューが多過ぎると思いました。
実質他者を批判しゲームレビュー部分がやったことが無いことがまるわかりで恐らく隠す気すらなく点数操作が目的なのだとは思いますが
個人的な意見と歌いながら嘘を書いたり
及第点と書きながら最低評価だったり
ガチャに関してはきっと知識が無いと難しいだろうと思いましたが知識さえあれば実際真逆の評価になりますね。
また他の方も書かれている通り見た目とはゲームのかなりの部分を占めるに値する部分です。
特にブラウザーゲームという分野では他のプラットホームに比べてこの部分が大きく割合を占めています。
ここが良いのに最低評価と言うのはゲームとしてバグがありすぎて遊べない等の深刻な破綻レベルのマイナス要因が必要ではないでしょうか?
最後にこれらのレビューの誤った書き込み部分を差っ引くと只の他者へのレビュー批判しか残らないものが多すぎます。
これの前の投稿なんて同じ文章の連投です。これについては故意に行うか管理者でないと出来ない仕様なはずですが、おかしいですね
中には他のゲームを例えに出したものを曲解して貶めるなどと書いている方もいますがゲームの内容に一切触れず理由も無しに最低評価で他者のレビューを貶める書き込みをする人まで居る始末、とんだブーメランですね
まぁこのゲーム詳細ページですら他のゲームの見出しをいつまでも張り付けて放置状態なのでレビューの注意点に書いてあるレビュー内容が乏しく点数操作と判断するための知識も興味も無いようですが平然と行われる悪質な行為は放置でレビュー内容や評価の信頼度なぞ関係無くPV数稼ぐサイトなのだろうという判断でよいのでしょうかね?
とあまりゲームの内容に触れないレビューになっておりますので消して貰って構いません人目に着くように最高得点付けました。
これが消えないならつまり信頼度がた落ちなランキングサイト
これだけ消えるなら都合の悪いものだけ消すサイトとして認識します。

プレイ期間:半年2015/09/14

長く付き合いやすいゲーム性

薄らハゲ団長さん

半年ほどプレイしてきて

ガチャ関連
自身の課金は☆6確定ガチャと☆6キャラを自由に選択出来るスペチケのみ
この二つは天井の無い多くのソシャゲより素晴らしい点といえる
数ヶ月おきに交互に来るので各五千円という金額を払えれば最高レアは確定するので課金に抵抗がなければ安心感はある。
反面☆6の排出は0.5%とかなり厳しいので通常の石購入でのガチャは本当に闇

だが期間限定キャラのような今引かないと!みたいなキャラはいないので救いはある。後日気に入ったキャラはスペチケで取れば問題はない

排出キャラに格差はあるといえばある
☆6でも弱いキャラと強いキャラは存在する。主にバフ関連がそれに該当しどう活かしても運用がしづらいキャラは存在する。幸いゲームの難易度は低いのでクリア自体はどうとでもなる


ゲーム性
キャラを鍛えて出撃しクリックするだけなので考える必要性などがほぼ無い
良く言えば非常に楽でプレイもサクサクこなせる。時間が無くてもクエスト時間が短いので十分にプレイできる。アビリティはシナジーを考えて組む必要はあるが全然難しいこともなく誰でも出来るゲームと言える


悪く言えば簡単すぎて達成感が無い、やり込みが浅い、クエスト時間が短いのであっという間にスタミナが無くなり物足りなさを感じる。回復のためにスタミナ蜜や石を割る必要性が出て来るので長時間プレイしたい時は消費量が凄まじくなる。難しい要素や達成感を得たいヘヴィユーザーには間違いなく向かない


不満点もあるがサクッと出来て周回も苦じゃないゲームは他を探してもこれが一番ハマった。メインにするには物足りないがサブでやるには時間効率も良く遊びやすい。課金も石課金さえしなければスペチケで好きな☆6を貰えるので安上がりな方だと思う。

幸い石はかなりの量を配ってくれる(それで出るとは言えないがガチャを回す欲求は十分に満たせ☆6の渋さ故に石課金は危険だと思わせてくれてある意味良心的・・

無茶をしなければ長く付き合っていける、そう思わせてくれるゲームです

プレイ期間:半年2017/08/04

ブラゲはちょっと息抜き程度にやりたい人向けなので
長時間やりたくないし1日に何度も遊びたくない
お金も大量に注ぎ込みたくないし
面倒な操作や頭を使った試行錯誤もしたくない
これらを満たしてくれているのがフラワーナイトでした。

2週間中1日1回を数日遊ぶだけで大丈夫な楽なイベントに
最高レアの強さが全くいらない難易度設定
クリックするだけでゲームしてる感が味わえるお手軽さに加え
ゲームの機能拡張にも使える課金石が大量に取得出来ます。
どれほどかと言うと最低で1ヵ月で11連ガチャが2回出来き
更に何かとホントに微細なバグ(誤字や脱字レベル)でも石を配ってくる上に
何かと記念を理由にいきなり40~50個唐突に配り始めたりします。
また始めてから最初の方は初心者用の専用石配り機能が充実しまくってるので
上記の他に更に配られる量が増えます。

これだけ配られるのには一応最高レアの
ガチャ確率が0.5%と低いからと言われてはいますが
実際どうなのかを見てみると普通この手のゲームでは
最高レアの立ち位置がゲームのイベント完全クリアに必須な能力を有していて
下手をすれば更にその最高レアの中でも必要なキャラが限定される
なんて事態になっているゲームが多い中
フラワーナイトガールの場合一つ下のレアリティのキャラが居れば良いどころか
イベント完全クリアに必要な戦力は最低レアだけで大丈夫です。
またゲーム内で一番難しい難易度のステージでも最高レアの戦力を必須としない設定なので
実質他のゲームで言う最高レアの確率と同意義にあたるのは6.5%と言うことになります。
尚強さ以外に最高レアと一つ下のレアで差異はありません
キャラによっては強さを除けば準最高レアの方が優秀なものもあります。
ゲームちゃんとやってる人はここら辺も理解しているので良運営という評価を下すのでしょう。
こういった部分はこのゲームをやっていないと恐らくわからず
他のこの手のタイプのゲームは往々にして酷いものばかりなのでそれに当て嵌めてこれもその類だろうとレビューを書かれている人も居る様でちゃんと遊んでみれば全然違うことが理解出来るのにと思いました。
もしかしたら他の人が言われている通り仕事でわざと悪意をもって書かれているのかもしれませんが・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/04

第2進化的な開花で最高レアリティの虹キャラの性能差を無茶苦茶にしたり、最近始まった低レアを強化できる昇華という不満

昇華させるためにガチャを回した時に手に入るアイテムが必要とはいえ、時間さえかければ最低レアのキャラでも出現率0.5%の虹キャラより強くなって課金してきたことが馬鹿らしくなりました。

wikiでも同じようなコメントがあってその反応を見たのか随時やると言いつつずっとやってなかった上方修正の情報出したけど付け焼刃的なもの。

これから始める人がいるなら無課金をお勧めします、開花以降インフレが激しいのと調整能力がないかわざとやってるかわからないけど調整が酷いです。

あと低評価の後に星5つけてる人が多いけどほとんど低評価の反論してるだけで星5はおかしいない?

プレイ期間:1年以上2018/03/21

・キャラ数が多く現在500人を超え、それぞれが輝く個性を持った良い子たちばかりです。寝室に加えて、アプリ版からはデートシナリオもなんと全キャラ一挙に実装されクォリティも高くキャラたちにより親密さを感じる内容になっています。
・SDもよく工夫されており、戦闘中はもちろん庭園でも遊べるもので、ちょっとした寸劇も作れるぐらいバリーションが豊富です。
・WebMoneyAwardで「運営の良さ」を理由に入賞するぐらい、配布量が多くまたユーザー目線の改善を多くする運営です。無料で遊べる範囲もかなり広く、なによりプレイが快適で一番続けやすいタイトルです。
・新キャラのピックアップ率も改善され最高レア1%(うちピックアップ0.6%)と業界有名タイトルの水準レベルには出やすくなりました。仮にでなくとも定期的に販売されるスペシャルチケット、300枚持っていれば即入手可能な虹メダル等の手段が用意されているため定額でゲットすることも用意です。また季節限定キャラがいないのでいつ始めても好きな最高レアのキャラを入手できます。

・キャラクターコンテンツが充実する一方、ゲームバランスは常に爆弾を抱えています。
・まずマップ攻略中は指示をほとんど出せず、キャラのカスタマイズもほぼ固定値で基本ステータスをアンプルや装備で多少高める程度しかできません。
・昇華というレアリティを最高レベルまで高めるコンテンツが実装された時、あまりの極端な性能格差に最高レアキャラの性能が一斉に見直されるという大騒動に発展しました。同じ最高レアなのに明らかな下位互換キャラは今でも存在します、というか増え続けています・・・。
・昇華ショックも薄らいだ昨今、限界突破という新たな育成要素に虹メダル400枚を要求する事態が発生しまたもや炎上。Lv上限を80→100に引き上げるものなのですが、お得な課金専用ガチャを利用しても1キャラあたり6000円をとられる計算となり強気な価格設定に一般ユーザーがついていけなくなった感があります。即レート修正の告知が出されましたが、業界の闇を感じる瞬間でした。
・同時に実装された高難度コンテンツも既存とは一線を画する攻略難度であり、特殊ガチャと合わせてクソゲーに課金させたかったのだなという内容がよくわかります。特に問題なくクリアはしたのですが、手塩にかけて育てた嫁キャラがバリアの上から一瞬で倒されてて少しも面白くなかったです。一応フル育成に課金で装備拡張までしてあったのですが。
・クソゲーよりはゲー無のほうがまだ平和でいいかなと、むしろ戦闘すらSDを楽しむだけの場になっている気がします。

総評として
・絵の質は全体的に高く、立ち絵・イベント絵ともにかなり満足度の高いものに仕上がっています。加えてデートイベントや季節ボイスなどキャラの個性を際立たせる要素も充実しています。キャラの入手率もソシャゲの中では高くなったと言えるでしょう。DMM製の中では一番おすすめできる作品です。
・UIの改善も進み、運営の良さ・配布の量と相まって時間が無くても続けやすいです。
・DMMにはクソゲーしか作れないという事実はもう固定です。面白いゲームを作ってくれるに越したことは無いのですが、ゲームではなく集金装置なのでしょうね。キャラクターコンテンツと高難度クソゲーは相反するというのが問題です。
・そんなわけで、お花でキャラに癒され、ゲームは別でガッツリやる。それが一番楽しめると思いますb

プレイ期間:半年2018/12/30

つまらない

名無しさん

ガチャへの不満が多いみたいですが、自分もその通りだと思いますね。
そもそも、盛り上がる要素がガチャしかないのにこれだけ渋ければ不満が出てもしょうがないですよ。
読む気も失せるストーリーに寒いキャラの絡み、ワンパターンなイベントといろいろきついです。
育てたキャラの活躍が見れるといっても、ゲームバランスは悪いですし、レアの格差、スキルの格差、能力の格差とキャラゲーとして見ても首をかしげてしまいますね。
たまに発売されるスペシャルチケット(5000円)をありがたがって買う人達を見てると飼いならされているなあとも思います。
そういう人たちに不満を言うと10にも100にもなって返されるというも他のレビューでも触れられていますがこれもまたその通りです。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/04

育成ゲーム

種籾さん

色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。

最近追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。

プレイ期間:半年2015/08/04

戦闘をどうにかした方がいい

艦これと変わらないさん

他の人も書いてるけど戦闘システムが駄目
キャラゲーの良さを潰しています


特に今年2月開催のナイドホグルEX級がまずかった

昔の花騎士だと属性違いでも虹を入れていれば火力で推すことができ
金キャラでも属性一致ならそこそこ戦えていたわけですが


ナイドホグルEX級は開幕から全体攻撃がバンバン飛んできて
属性一致かつ最大アンプルの虹ですら即効で落ちます
金に至っては一瞬で蒸発するレベル


戦闘の駆け引きなんてあったもんじゃないわけですね


じゃあどうするか?というと
スペチケが販売されていない状態で出てきたクリスマスシロタエギク
これが運営側の回答だったわけです

・1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカル
・クリティカルダメージが60%上昇
・1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

要するに開幕スキルで発動を100%にしてやられる前にやるしかないわけです


そうなると使える虹が限られてきます
1.65倍スキルを持つ虹は現在12人のみ
今はこいつらがいないとまずお話になりません

昔いた虹は完全に型落ちの状態
DGとデンドロ師匠あたりが使えるくらい


そんなんだから他の虹はもちろんのこと
金の出番なんて皆無


半汁やら倉庫とグラブルのシステムをちょいちょい真似するのなら
戦闘システムも参考にしなさいよと言いたい

プレイ期間:1年以上2018/06/16

改善を世界一する運営

とんがり同士さん

また嘘つきが捏造レビューしてますが
ここより改善を行う運営は無いと言っても過言ではないほど改善改修を行います。
普通の運営が数ヶ月や半年かけてやるような内容や量を1週間でやってたりする程です。
捏造点数操作レビュー者は毎回同じ内容をひたすら書き込んでるので必死に花騎士と運営を嘘で貶めたい理由のある人なのでしょう
実に見苦しく卑劣な行為ですね
しっかり改善し補填も通常ではあり得ないようなところまでやりその手を緩めることがないと
ここまで信頼のおける運営は他にはないんじゃないかな?
逆に他の運営からしたらここより出来ないのが当たり前になってるのでこのように印象操作レビューをしてくる輩が出てしまうのかもしれませんね
そんなことする暇があったら花騎士の運営の様にゲーム内容、運営対応ともにもっと精進するべきだと思いますね。

プレイ期間:1年以上2018/09/21

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