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フラワーナイトガール

  • PC
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  • かわいい

3.001,015 件

キャラゲー

元プレイヤーさん

運営度・・・★★★
・恐らくブラウザゲームの中でも屈指の対応の速さとユーザー目線の告知
ゲームクオリティ・・・★
・戦闘力という数値をあげていくのですがあげているうちは楽しいそれがある程度まで行くとすることがない
・花擬人化なのでキャラを好きになれるかどうかだけ
課金度・・・★
・イベントをこなすだけなら配布されたキャラでOK、課金で差がつきづらい
・○なシーンも課金は不要
キャラゲーでゲーム性は二の次です
ガチャはしてもしなくてもイベントはこなせるタイプ
他人と競うことはありません
張り付き型なものではないので決まった時間分だけプレイしたい人向けになります
あとこれは個人的な感想ですがなにかの理由につけて
とにかく課金によるアイテムを配ってくるという印象です

ゲーム内ユーザーの声を見ているとそこまでゲームする気もなく、
積極的に課金もしたくなくそれでいてガチャしたい!という無課金乞食の方が多めに
見受けられます

プレイ期間:3ヶ月2016/05/16

他のレビューもチェックしよう!

1年通して50万課金してますがいまだに虹がでませんね。
悪質なガチャだと思います。キャラが可愛くてつい課金してますが、
虹は全くでる気配がありません。諦めて金のみ狙ってます。
ガチャ仕様をかえないと取り返しのつかないことになりそうですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

う~ん

社会人には厳しいさん

正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…

プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

うーん・・・

名無しさん

1か月未満しかプレイしていませんが、私は面白いとは感じませんでした。
特に不満と感じた点は羅針盤?のパネルの運ゲーで何回も同じクエストを
周回するところ、進化素材のドロップ率が低すぎ
コモンや低レアも進化次第で使えるようになっていることは評価しますが
あまりにもレア格差がありすぎ、金でも当たり外れがあまりにもありすぎる
最高レアが0.5%というキチガイ確率(これは有料ガチャ引かなければいいだけ
ですけどね)
良い部分は2Dキャラが〇、戦闘の派手さもいいです。
まぁ、課金石もある程度ばら撒いてくれるので、無課金でもそこそこ遊べましたが
下のレビューでも見受けられますが、ある程度育成が終わると急に飽きますね。
イベントも最初のうちはほぼ参加してもクリアできないこともあり散々泣かされました。
ただ1つ言えることは基本金かけてのバシーンゲーなので、好き嫌いがはっきり分かれると思いますね。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/27

十輪十色な花騎士たち

新米さんさん

現実の花のように花騎士たちの個性豊かで見てて楽しい
フラワーナイトを始めて最初に思ったのはそれでした
子供のように屈託なく純粋無垢な子から、そこに佇むだけで男を惑わすような妖艶な美女
はたまた蘭心竹生の如く気高く誇り高い花騎士まで、まさに十輪十色といったところです

そんな花騎士たちが何故花騎士になったのかという、バックグラウンドも魅力の一つでしょう
民を救うため、大切な人を奪われたため、自分の夢を叶えるため…
それを追ってみるのもとても楽しいことだと思います
花騎士たちも様々な過去を持っています。中には話せない…という子も居ました
でも私は、そんな花騎士でも最後に自分の横にいてくれればいい。そう思ってます
汚れていようが、昔誰を愛していようがそれもまた、今彼女が彼女であるための事実です
それを否定してしまうのは余りに可哀想ですし、そんな器の小さな団長にもなりたくありません
ご自分の元に馳せ参じた花騎士たちは、できるなら是非歓迎してあげて下さい
そして団長それぞれの楽しみ方を見つけて、良きフラワーナイトライフを送ることをお祈りしてます

プレイ期間:1ヶ月2016/01/31

ブラウザーゲームのお手本

宝ジエンノさん

ブラウザゲームはゲームとは言っているけれど
最先端の家庭用ゲームみたいな今の時代のゲームというより
内容的にはファミコン時代によくあった単純な内容くらいに抑えて息抜きに出来るくらいのものが広く求められていると思います。
しかしその息抜きに程度が出来ていないブラウザゲームはとても多く逆にこのフラワーナイトガールはそこのところを運営がよく心得ていると思います。
イベントは絶え間なくやっていますががっつりやり込むひ人にとっては2日もあれば十分ですしコツコツ1日数分?10分程度とかでも一週間もあれば余裕でしょうか
また急ぐ必要の無い常設のコンテンツ量はそれなりにあるためやることが無くなることも中々無いのもいいですね
それらが基盤にある上で各機能の改善意欲やSDのクオリティや画面の賑やかさ毎回楽しませようとする運営の姿勢など娯楽としての立ち位置の理解がこのゲームの最大の良さだと思います。



プレイ期間:1年以上2017/06/06

ユーザーに優しい運営とのことで始めて一年、良アプデもするし運営自体にヘイトはそんなにないけど異常に持ち上げる信者が多すぎて嫌いになるといったタイプのブラゲー。

何か問題点を上げれば他のゲームに比べたら〜、クリックゲーでつまらないといったらそれが良いんだろといった頭のおかしい擁護、低すぎる最高レアの排出率を批評したらスペチケを買えば良いだろと言われ…他にもまたまだ擁護する信者が鬱陶しくなって段々ゲーム自体にヘイトが溜まっていった。

持ち上げてる奴も大概が艦これ経験者でアレに比べたら…って感じの頭の悪そうな感じで、他にもアイギスや神姫など他のDMMゲームを下げてお花を上げることばっかりしてるのがお花プレイヤーの民度です。

ゲーム性のないサブゲーでしかないお花のスレで自分がプレイしているゲームが叩かれることなんて日常茶飯事…そんな民度の低いゲームを始めるのは絶対に辞めるべきです。
一番分かりやすい具体例なら星5評価つけてる人の口コミを読んでみて下さい。上に述べたような狂信者っぷりが分かると思います。

プレイ期間:1年以上2016/08/16

ブラゲの質=運営の質

にんにんさっぽろまんさん

ブラゲの質=運営の質
と教えてくれたのはこの運営でした。
どんなに面白そうに振る舞って画像や宣伝、動画などで取り繕っても実際始めると
まぁ酷いゲームが大量にある中ぶっちゃけこのゲームも
最初はその他雑多の1つだろう程度にしか考えていなかったのですが
あれよあれよとその魅力に惹かれていきました。
勿論運営だって慈善事業のボランティアではないので相応の売り上げは出ないとゲーム運営として成り立たないだろうとは思いますが
この運営の方針は売上が多ければゲームにちゃんと還元するなのではないだろうかと言わんばかりの運営をしてきます。
約1年で追加で実装された内容は
・探索機能※課金石から強化素材お金等の出るスタミナ回復機能
・庭園機能キャラや家具などを置いて遊べる※専用モーション有り
・SDのリメイク※過去現行含め常時行われる
・キャラクタークエスト追加
・キャラクエにボイス追加
・メインクエストにシナリオ追加
・メインクエストにボイス追加
・イベントにシナリオ追加
・花騎士劇場(SDによるアニメ寸劇)実装
・花騎士劇場にシューティングゲーム実装
・花騎士劇場におみくじ実装
・花騎士劇場にUFOキャッチャー実装
・一括売却やフィルターソート機能等相当細かい部分までの充実化とよりより改善
・不遇キャラのバランスの改善※不定期
・ステップアップガチャ※全部回しても500円以下で驚く
・ワールドマップ※地図上で色々な解説が付き世界観がよくわかる
・超温い復刻イベント※1回目の復刻
・超温い常設復刻イベント※2回目以降はこっち
・装備合成
・追加の強化素材実装※+ステータスが付くキャラ
・5000円11連ガチャで今までゲーム内に出た最高レアのキャラの中から
 好きなキャラを選べるチケットが付くスペシャルチケット
・レア内6割の出現率アップガチャ
・メイン、デイリー、ウィークリー、イベントミッション※色んな物が貰える
・装花、技花実装※キャラの装備枠とスキルレベルを上げるアイテム
・極限任務※難易度の高い(イベキャラでクリアは可能)
・交換所※極限やイベント等で手に入れたアイテムと技花などの交換可能
・クジラ艇バトル※最新の新機能
・SD鑑賞※SDキャラを鑑賞できる機能
これらはほんの一部でまだまだ紹介出来ないくらいありますがこの機能達ですら更なる改善を怠らない良運営のゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

フラワーメモリー実装がとにかく最悪の悪手だったと思います。
花騎士の最大の評価点は、ゆっくり、まったりと自分のペースで遊べること。
私はそう思っていましたが、運営はFM実装でそれすら捨て去ったようですね。
システム的にも、ゲーム的にも複雑化してしまってます。
旧システムのアビリティは一回習得すれば、全キャラクターに付与できました。
しかし、FMは個々のキャラクターに、個別に付与していくタイプ。
ただでさえキャラクターが飽和する花騎士で個々にFM付与など絶望的です。
その上、FMは重ね要素もありますので、その作業量たるや想像を絶します。
重課金、重粘着を余儀なくされ、あなたの生活時間を圧迫すること請け合いです。
もう、このゲームに戻ってくることはないでしょう。
重課金と廃人プレイを許容する方以外はプレイを控えたほうがよろしいかと。
五年以上続く老舗ゲームですが、そろそろ潮時だと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2019/10/18

良くも悪くも淡白なゲーム
惰性でやっている人間が大半でネット掲示板での雑談の為に続けているとしか思えません。おーぷんのフラワーナイトスレ等覗いて頂ければよいかと。

楽しみはキャラの育成に尽きるのですが、キャラがあるていど育ってしまうと
ノーマルステージ、イベント、エンドコンテンツ全て同じ編成で
延々とクリックするだけになります。半年もしないうちにやる事がなくなります
キャラクターごとにスキルやアビリティがあるのですが、ゲームバランスが破綻しており力押しが最適解の現状です。フラワーナイト攻略wikiの☆6コメント欄には不満と怨嗟しかありません。

これから始めても古参の所持キャラの多さにため息がでるでしょうし
集金のために戦力のインフレが加速しています。
良心的運営とされるのはガチャを回すための石を比較的多めにくれるからですが
最高レアは0.5%。そのうち何体かは使い物にならない死にアビリティ持ちです。
ユアゲームス最初で最後のヒット作になりそうです。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

団長として着任してから1ヶ月たちましたが、普通に楽しめています。キャラもかわいいし、枠拡張やスタミナ回復等も運営が配る石でなんとかなります。またイベントで育てれば戦力になるキャラが簡単に手に入れることができます。無課金でも取っつきやすいと思います。
悪いと思った点もあげます。ガチャの当たり確率が低く設定されている、また上記のキャラとガチャのキャラは能力的に開きがあるところです。でもこの点は運営も商売なのでしょうがないことだと思います。ちなみに好きなレアキャラと交換できる券付きのガチャもありますので高額課金まではいかないと思います。
船のゲームと比べられるのも仕方ないことだと私は思います。船運営は不具合等がおきても謝罪のみまたは反省しているのかわからない掛け軸を寄越しますが、この運営は少々の不具合でも課金アイテムを配ります。またユーザーに喜ばれることを一番に考えているらしく5月の中頃全てのキャラ(一番下のレアリティ含む)に表情差分が実装されました。同じ頃船では問答無用で資源を奪う仕様が追加されました。両者のユーザーに対する考え方の違いがわかる事象と言えるでしょう。
全てではないと思いますが、レビューを荒らすために星1評価を付けてる人は今一度自分がやってるゲームを振り返ってみてはいかがですか?業者なら知りませんが。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/04

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