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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

1日数人のpv数レビュー

のだかさん

1日数人のpv数で80や50も評価ボタン押されるわけねーだろ工作員はもっとよく考えてアンチ工作しろよ流石に引くわ

ゲーム自体も言うほど酷いものかと言えばむしろここまで良質なものはないかなレベルで良対応な運営と色々なネタが数多く仕込まれる楽しませることに特化したタイプ
というか他所が酷すぎてこのゲームの悪口言っててもそれよりマシなもの探す方が難しいのでなんだかなぁといったい印象

プレイ期間:1年以上2019/09/17

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下のレビューした方が事実であるならこのゲーム自体本格的に末期そのものです
腕試しシステムに関しても火力インフレが明らかとなっており今から花騎士を始めようと考えている人は始めることを一切おすすめできません
キャラやアイテムを金で無理矢理売りつけて自己満足するだけのゲームです

査収した際は当レビュー者が陰で高笑いしますので今のうちです
特に「春」から始まる名前の人物にはお気をつけください  以上

プレイ期間:1週間未満2022/06/08

ブラウザゲームの一つの到達点

名無しのゲーマーさん

色んなソシャゲブラゲをしてきましたが運営度は恐らく国内屈指です
とにかく詫び詫び詫び詫び詫び詫び
このためイベントも余裕で最高性能GETで踏破可能
運がいいと無課金でも余裕で最高レア編成などが可能です

このゲームの弱点はマンネリしやすいところ
ここで恐らく継続、引退の決断をすることになるでしょう
キャラゲー好きでも絵だけでひっぱれるほど甘くはありません

あとプレイした人が他ゲーに行った時
ほぼ思うのが「花騎士の運営なら…」って比較してしまうことです
もちろんそれがこのゲームの売りで美点なのですが
DMMの場合他にも目を向けてもいいゲームがあるんですがこれのせいで
逆に日の目を見ないゲームもあります
万が一同じ運営方式取った場合、ゲーム性がないため廃れる可能性は大きいかと

と今現在あるブラウザゲームの中では良の部類に入るので
メインにはなりえませんがサブとしての立ち位置にはオススメできます
お金使いたくない・でもガチャしたい・時間もあんまり使いたくない・そこまで深くゲームしない、こんな人はプレイして損はしないと思います

プレイ期間:1年以上2017/07/13

十輪十色な花騎士たち

新米さんさん

現実の花のように花騎士たちの個性豊かで見てて楽しい
フラワーナイトを始めて最初に思ったのはそれでした
子供のように屈託なく純粋無垢な子から、そこに佇むだけで男を惑わすような妖艶な美女
はたまた蘭心竹生の如く気高く誇り高い花騎士まで、まさに十輪十色といったところです

そんな花騎士たちが何故花騎士になったのかという、バックグラウンドも魅力の一つでしょう
民を救うため、大切な人を奪われたため、自分の夢を叶えるため…
それを追ってみるのもとても楽しいことだと思います
花騎士たちも様々な過去を持っています。中には話せない…という子も居ました
でも私は、そんな花騎士でも最後に自分の横にいてくれればいい。そう思ってます
汚れていようが、昔誰を愛していようがそれもまた、今彼女が彼女であるための事実です
それを否定してしまうのは余りに可哀想ですし、そんな器の小さな団長にもなりたくありません
ご自分の元に馳せ参じた花騎士たちは、できるなら是非歓迎してあげて下さい
そして団長それぞれの楽しみ方を見つけて、良きフラワーナイトライフを送ることをお祈りしてます

プレイ期間:1ヶ月2016/01/31

このゲームのガチャは、まさにゴミ箱をひっくり返したような結果を当たり前に返してきます。
詫び石やログインボーナスもゴミに変わるので、始めこそは頑張って貯めようだとか、毎日のログインかかさないようにしようなどと思えたのですが、酷いガチャの結果が連発するとモチベを保つのが非常に難しかったです。
ガチャ以外の部分にはあまり見せ場はないというか、結局のところはガチャでいかにお気に入りのキャラを引いて育成できるかという点がカギとなるため、運よく欲しいキャラを引けた人はある程度は長く遊べるんだと思います。
運がない、課金にもやや抵抗のある自分のようなタイプには無理でしたね。
今後、キャラに追加要素が来たとしても、所持していない人には関係のない話なのです。
こういう仕様なので、早い段階でやめることができたのはある意味運が良かったのかのしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/25

SDおじさんは優秀

オンシさん

SDキャラの出来はほんといいんだけどね・・・
DMMゲーのほとんどに言えることだけど、クリックゲーの宿命だね。
ゲームがクリックする作業になっちゃうから飽きがはやい。
フラワーの場合、ある程度のキャラの育成が終わるとモチベがだだ下がりになる。
イベントでも星5キャラ貰えるけど基本弱いのが多い。
一応課金石のばら撒きでなんとか無課金でもガチャは引けるけど、
9割以上無課金でひけるものだから10連で爆死したらほんとへこむ
結局、石のばら撒きなかったら今頃過疎だね。まぁそこは運営の方針が正しいので評価
するが、ガチャはもう少し改善の余地はあるとは思います。
ガチャシミュレーターやったらこのガチャの酷さがよくわかるので
課金でジャブる前にやったほうがいいよ。絶対課金する気なくなる抑止力になるから
こんなゲームで無駄金使うよりうまいもの食ったほうが万倍マシだから
どうしても虹キャラが欲しいなら最低10万は覚悟したほうがいいよ。

プレイ期間:半年2015/10/05

先ず、今現在花騎士は不能に陥っている。
度重なる不具合、そのたびに繰り返すメンテ。
行き当たりバッタリ、その場凌ぎの付け焼き刃的なメンテナンス。
これを延々と繰り返していある。

これの、どこが有能な運営なのか?どこが良運営なのか?
甚だ疑問である。

・歪んだ思想のユーザー(信者)について
上記の不具合に対する運営側の対応を
やや辛口で指摘したコメントを、wikiで見た。
所謂、運営たたきや嫌がらせには見えなかった。
むしろ、ファンだからこそ、敢えて辛口で指摘した内容だ。そう理解できた。
しかし、運営を過剰に擁護するユーザー、いわゆる信者たちに叩き潰されていた。
今まで(運営を)擁護してきたが、今回はできない。というコメントにすら・・・である。

この偏った、どこかの宗教団体のような思想のユーザーたちが
純粋にゲームを楽しんでいる、一般ユーザーにとって
どれだけ迷惑な存在なのか、彼らには理解できないらしい。統失?

・ゲームについて
3カ月ほどやってみたが、キャラ以外見るべきものはない。
かと言って、5000円でレアキャラを入手するほどの価値もない。
遊び感覚で少額課金して、レアキャラを期待できれば少しは楽しめるが
課金してもレアキャラが出る確率は、無課金と変わらない。
アホか・・・

そして、今回の不具合である。
現状、突貫メンテ3日目に入っている。
出たとこ勝負のメンテでは、必要最小限の改善すら期待できないだろう。

中身の薄いゲーム内容、後手後手に回る運営の対応、一部の気持ち悪いユーザー・・・
もう、お腹いっぱいである。
3カ月間やってこられたのが、むしろ不思議なくらいだ。

新規で始めようと言う方に、一言伝えるなら

『コミュには参加するな。板も見るな!wikiも必要な情報のみ閲覧し、決して板は覗くな!』

と、忠告しておく。


自身は退会済み

プレイ期間:3ヶ月2016/08/10

ランク120の微課金団長です
戦力が55万になりましたので記念として引退させて頂きます。
このゲームの一番いいところは簡単にエロシーンが見られます、
それだけです。

★低レアリティキャラへの救済なし
最近は開花(お船見の改二)が実装されたが、素材がめんどいうえ、レベルがリッセトされる。星4、3、2のキャラ一回も来ていないので多分開花は絶望的だろう。

★ゲームバランス?なにそれ美味しい?
昔:ステータスの防御力が息してない
今:ステータスの防御力が息してないまあまあ、デハブ、好感度1.2倍のアビリティ以外息してない。

★ゲーム内容が単調
イベント、育成、進化素材クエスト含めて全部の作業量が多い
毎月二回のイベントはずひたすら素材を集め系でそろそろ辞めようかなと思った時、
クジラ実装を聞いてこれからお花が面白くなるよ!
と思った自分を殴りたい。
クジラは多分エンドコンテンツに分類されたと思うが、実際の内容は普通のイベントと変わらずひたすら素材を集めて景品と交換するだけ、そもそも開催時間が短かいので目玉の景品装備を交換したいなら石を割って周回しないとほぼ無理(交換時間は無期限だけどどんどん追加される)。どのゲーム運営でもDAUを稼ぎたいんだからまあしょうがない。

新規には優しいゲームだと思いますが、
新規の人が少ないなと感じて、コミュニティで戦友募集しない戦友が集まんない(ゲーム内戦友申請ができる)。私の戦友リストは今年6月から引退の今日までずっと44/50のままでした(中半分辞めたんだけど昔からずっと一緒にやって来た戦友なので削除しなかった)。C90のお花ブースに行って見たんだけど列もないし、新キャラ付きのセットも売り残るしもうダメじゃないかと思うけど。信者たちが頑張って課金しているからこのゲームはまだまだ4、5年間サービスできそう。

やったことがないけど興味のある方にはお勧めしますが、ただし無課金か廃課金かの二択です。戦力ランキングに気にしない方には5000を払えば好きなキャラを選べるスペチケがあります。運営の運営力と信者のキモさを語りたいんですがゲーム内容とは無関係なのでやめました。興味のある方は生放送や攻略wikiを見てください。

色々言いましたが楽しかった時もありましたので、
今までありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2016/09/02

庭園ゲーム

desumoさん

初めて課金をしたゲームで、毎日インしています。
イベント単調な部分はありますが、艦これのようにストレスを感じる事もなく、簡単にコンプリート出来るのがいいです。ガチャは虹はまったくと言っていいほど出ませんが、それ故に出た時の爽快感はすごいものがあります。

SDがすごく丁寧に作られていて、庭園弄って遊ぶのが自分のメインプレイとなっています。
長く続いて欲しいので、これからの微課金ながら課金していこうと思います。

プレイ期間:半年2016/12/30

可でも不可でもないけど

ヤドン隊長さん

全体的な難易度はやや低め。ただ、中盤以降は高くなるのは、どのゲームでも同じ。
自分は☆6キャラは所持してないが、☆4でも5でもレベルアップしていけば十分活躍
出来るのは嬉しい。
しかし、レベルMAXの☆6のみでパーティを組んでいる戦友が何人かいるので
彼らと比較すると、こちらは負い目を感じる。
それに関して言えば、こちらもジャブジャブ課金すればいいだけじゃね?な話なのだが
如何せんガチャが渋くてねぇ… 配布してくれればねぇ…
システムは一戦闘に掛かる時間が長過ぎる。結果表示だけにしてくれればスピードアップに
なると思う。
ルート分岐&害虫討伐は完全に運ゲー。まぁこれはしゃあない。試行回数を重ねれば何とかなるっしょな話。
運営の姿勢は評価出来る。かなり頑張っていると思う。害虫の命名センスは流石。
対応の早さも概ね良好。上から目線な艦これ運営とは大違い。
これで☆6キャラの無料配布や華霊石とかのアイテム大放出があれば、神ゲーとまでは
行かなくても良ゲーにしても良いと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/09

そんなに急いでどこへ行く?

スイレン推しさん

スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。

同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。

自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。

年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。

課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。

ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。

あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。

あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。

プレイ期間:1年以上2017/08/01

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