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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

昇華によるキャラクターアビリティの崩壊

引退しましたさん

元々0.5%(PUが働かないと多分それ以下の確立)で次のレアリティ☆5は隔週2キャラ追加で6%(なのでPU率3%と仮定しましょう)まあなかなか渋いです。
それはまだいい、それはまだ良いんです。
レアリティ昇華が実装されました、話だけ聞くと☆3や☆2のキャラクターが☆6レベルのアビリティを持てて低ランクキャラだから好きだけど使いづらい…って勢は嬉しいと思います、が。
今回のアプデで昇華キャラが現存の☆6キャラアビと並ぶかそれ以上のアビリティ持ってきて今までスペチケやら未入手虹確定ガチャやら福袋やらにちょいちょい課金してきた身としてはハァ?としか言いようがありません。
正直、☆5.5と言われていた虹をかっさらうレベルです。
昇華には大量の昇華石(ガチャ11連で22個)が必要になるので労力には見合っていると思いますがまさかまさかここで昇華させてバランスブレイクさせるとは思いませんでした。
流石に焦ったのか既存の虹キャラのアビリティ調整予定出しましたが救済になってないキャラも多く微課金バイバイ、軽課金バイバイゲーになり果てました。
一ヶ月で相当数の昇華キャラが増えますが今のスキルやアビリティバランスを見てるととてもとてもおかしいバランスでしてあー集金スタイル入ったなぁと言う感じで
そして新規の虹キャラも今年入って目に見える強キャラはいないですし、誰がやるんでしょうねこのゲーム
押しが強くて嬉しい勢がまだ残っているようなので一定のユーザーはいると思いますが時間の問題だと思います
詫び石(笑)やら見た目が好きな子をスペチケで買え、クリアできる!って時代は少なくとも終わりましたね。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

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ふにーソシャゲなのに張り付き要素が皆無なのは素晴らしいふに
スタミナ最大値も高いしレベルが高くなると20時間の自然回復で全快ふに
自然回復以外でも探索や鉢でもスタミナを回復できるふに
再復刻イベキャラも豊富で新規もやりやすいのは良い事ふにねぇ
課金しなくてもエンドコンテンツ以外の攻略は簡単ふに
そもそも他人と競い合う要素が皆無ふに
ランキングもユニオンも特効も無いふにー♪
しばらく半年ほど休業しても気楽に復帰できるのも素晴らしいふにね♪

プレイ期間:1年以上2016/12/18

フラワーメモリー実装がとにかく最悪の悪手だったと思います。
花騎士の最大の評価点は、ゆっくり、まったりと自分のペースで遊べること。
私はそう思っていましたが、運営はFM実装でそれすら捨て去ったようですね。
システム的にも、ゲーム的にも複雑化してしまってます。
旧システムのアビリティは一回習得すれば、全キャラクターに付与できました。
しかし、FMは個々のキャラクターに、個別に付与していくタイプ。
ただでさえキャラクターが飽和する花騎士で個々にFM付与など絶望的です。
その上、FMは重ね要素もありますので、その作業量たるや想像を絶します。
重課金、重粘着を余儀なくされ、あなたの生活時間を圧迫すること請け合いです。
もう、このゲームに戻ってくることはないでしょう。
重課金と廃人プレイを許容する方以外はプレイを控えたほうがよろしいかと。
五年以上続く老舗ゲームですが、そろそろ潮時だと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2019/10/18

ブラウザの頃から4年ほどやってます。
5周年でのアプデにより改悪により大きく評価を下げました。
虹色メダルという枚数を集めると最高レアリティの好きな実装済みキャラを選択できましたが、それを撤廃しガチャで排出されない新規別枠キャラのみの交換となっています。

フラワーメモリーというアクセサリー効果でしかないものが実装してからの運営の舵取りが、あの手この手で売上げを上げようとしたいのが表に出すぎているのでこの評価です。 キャラゲーがキャラを粗末にしたら終わりですよ

プレイ期間:1年以上2020/05/20

イベント回ってイベキャラ取っていったり、集めたイベ金並べてクジラやったり
一部のMAP除けばやれることはそれなりにある
スマホ事前登録の分(登録してなくても全員配布)で最高レアの虹を2体もらえるし
これを機に触ってみようかなという層にはお勧めできないこともない

だがスペチケ等の課金はよく考えてしたほうがいい
強キャラのためにスペチケ課金して集めていっても運営の気分次第で
能力弄繰り回され結果、強キャラの座から陥落するということも
このゲームではよくあることである
何のためにスペチケ使ってまで強キャラ集めたのか、その行動自体を否定されかねない

同じ最高レアだしそんなに差ないだろと思うかもしれないが
最高難易度のコンテンツでは適当に並べた虹20ではクリアできないこともあったりする
だが選び抜いた強虹5だけでそこをクリアできたりするぐらい格差はある
だが強虹を集めても(ry

結果課金するだけアホらしくなってくるのでやるなら無課金でチマチマやるのが一番という結論に落ち着くだろう

プレイ期間:1年以上2018/08/05

よくゲーム難易度の温さが評価されているが、簡単すぎるのもいかがなものか、と思わされるほどに温いゲーム。
というのも、日々の任務をこなしながらやっていると一カ月程度でイベントの最上級をクリアできてしまうためコンテンツの消化が非常に速いと感じる。
パーティの強化がある程度進めば次は好きなキャラクターを手に入れるために頑張りたいところだが、劣悪なガチャが立ちはだかるため重課金ユーザー以外にはレアリティ次第で茨の道となることが多い。
一か月で8キャラ程度の新キャラが追加されるのだが、そのすべてが★5以上のレアキャラでイベント報酬を除けばガチャ産となる。
以上の点から育成が一段落するとその先の目標設定が難しく、微課金では総合力もそのうち頭打ちとなり、それ以上を目指すためには課金が必須なため、ログインボーナス目当てのゲームになってしまいやすいと思った。
実際、パーティメンバー的に同時期に始めたと思われる戦友さんたちの多くがイン率の低下が目立ち始めている。
運営の姿勢はいいと思うが、長期に渡って遊べるかと問われたら微妙といわざるを得ない。
1~2カ月程度は楽しいと思うので、最初に課金しすぎて後で後悔しないよう、課金の判断は慎重にやってもらいたい。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/02

このゲームはキャラ要素が強いです
そしてそれが強み
1人1人にストーリーがあります
そして1人1人にエロシーンも
キャラは基本的にガチャで入手します
レアキャラは「石」というアイテムで引きます
「石」はなかなか入手できません
課金要素は強いですが、無課金で遊べます(私も無課金)
ゲーム性は単調ですが運営が定期的にイベントを起こすのですぐには飽きないと思います
システムにおいては優れてます
運営がしっかりシステムを改善&改良しているところは高評価
そしてシステム追加もあります

まとめ
暇つぶし、エロ目当て、キャラ、ストーリー目当てにいいゲームです

プレイ期間:1年以上2016/12/31

ガチャクソ

もっこすさん

ガチャを回すための石は頻繁に配られてはいるが最高レア排出率0.5%と言うあほみたいな確率。.最近インフレがひどくなってきてそのまず出てくるかもわからない最高レアキャラにまで性能格差を広げる始末.配られる石で準レアキャラはたまに出たりはするが最近の新たなステージなどではまず準レア20人揃えたとしてもまずクリア不可能に近い難易度になって来ている。一応準レアでもクリアは可能だがそれもアビリティなどを考慮した編成にしないと結局クリアはできないので課金が必須。数か月に1度くらい準レアか最高レアを一人貰えるチケット5000円を買って強いキャラを揃えていどむのも良いが今更揃えようとしても半年以上かかる。課金するならよーく考えてしたほう良い。適当に遊ぶなら暇つぶし程度にはなります 

プレイ期間:1年以上2017/04/02

DMMの中では随一

やっしーさん

ブラウザゲームの多いDMMゲームの中では、比較的バグも少なく快適にゲームができます。
低スペックでも、画質を低にすればそれなりに動きます。
キャラクターゲームという点を見ても、キャラクターをSDや立絵で表示するのを選べる機能がしっかりついていたりして、概ね満足ですし、徐々に改善していく開発は、好感度高いです。
ゲームとしてみると、初心者でも簡単にヘルプを見なくてもチュートリアルや説明がゲーム中にあるので、やりやすいと思います。
課金要素は、ガチャと定期的に販売しているスペシャル交換チケット付き11連ガチャ等になりますが、やらなくてもゲーム自体は、ほとんどのところで遊べて、スペシャル交換チケットは、0.5%の確率のガチャキャラと運試しの11連ガチャを5000円で手に入れられるため、満足度が高いです。
課金通貨の華霊石は、定期的に数十単位で配られるため、育成や無料でガチャを引けるので、微課金や無課金でもそれなりに楽しめます。(無課金ガチャで、7ヶ月の時点で★6を1体引いているので、かなりの数の華霊石を配布しております。現在は、12月ころから華霊石をためていて、多少育成に使っても、1000個弱保持しております。)
育成が多少厳しくなってきてるので、少し改善されるともっといいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/12

普通

仁丹さん

レビューでも何でもない内容で最高点付けてる方もいますが、面白いかそうでないかは遊んだ人が決めればよいと思うので、論破とか消してくださいとかいう信者様は少し落ち着いたほうがよろしいのでは。

ゲーム内容は、まぁ普通だと思います。イベントクリアは銀とか言われてる星4でも育てれば十分可能かと思いますし、ガチャはかなり渋いですが、課金石を運営がよく配るので有料ガチャに挑戦するチャンスは結構あると思います。花騎士も高レアは勿論、低レアも魅力的なキャラがいると思います。戦力として有用なのは高レアなのは間違いありませんが。

マップの回転床が運ゲーなのは厳しいですが、初期の延々グルグルさせられて嬲り殺しにされるマップよりかは優しくなってきていると思います。クリックゲー、敵の使いまわし、ストーリーが楽しくないなどの部分もあるかと思いますが、これも個人の捉え方によって変わるかもしれません。

単調な部分が多いかもしれませんが、お手軽に楽しみたい方はよいのではないでしょうか。花騎士個人のイベントは18禁版じゃないと最後までみられないと思うので、苦手な方は注意したほうが良いかもしれません。

プレイ期間:半年2015/09/16

石を使い果たしても次の日来るとまた増えてる
こんなゲーム滅多にないですw
つい先日も50個増えたので一気に使ってしまったのですが
ふと気が付くと100個増えてました。
なんだこれwって思ったらTGSに出るお礼って以外に特に理由はないっぽいんですよね
単純に普段の配布量を見ても毎日1~2個最低でも増えていて
合間合間に5個増えたり10個増えたりがキャンペーン入り
更にメンテ時に本当にどうでもいいような不手際がある度に石が配られます。

誤字があったから詫び石
ニコ生で出演者が噛んだから詫び石
石を予定より多く配ったので詫び石
メンテ中に入れたから詫び石
お知らせ出す前に詫び石配ったので詫び石
DMMの接続障害でも詫び石
クロームのバグでも詫び石
詫び石を配るのが数分遅れたので詫び石

このレベルでボロボロ配ってきますので詫び芸などとも言われるほどです。
炎上がどうこう言ってる人も居ますが
この程度で炎上などするわけがないので全くのお門違いもいい考えをしてると言わざるを得ませんね

更にメンテの延長がどうこうウダウダ書いてる様ですが言っても1時間程度に収まるのがその殆どで
何度かそれを超えるメンテが行われることがありますが
その際には膨大な量の石を配ってくるのは勿論
その日に取得できたであろうアイテムも一緒に配ってきます。
こういった細やかな配慮がここの運営にはあります。
これで怒るなと言う方が無理がありますねw
逆に炎上させないためにやってる以外に他に何があるのかのが疑問ですね
>(炎上を防ぐ為に、詫び石配って居る感じが物凄く強く感じる。)
他のゲームでこれ以外に詫び石を配ってるところは逆に無いに等しいですし
そことの違いは配慮と量だけですね
もしかしてこのレビューを書いた方はゲーム自体したことが無い可能性が高いですねもしくはそこまで考えの至らない浅慮な方なのでしょう
もしこれについて妬ましく思う部分があるのであればそれは各ゲームに見合った配慮と量が配布されていればここまでこのゲームと運営が称賛されることは無い筈です。
それがされないと言うことはつまりそれが現実と言うことです。

またID弄ってるなどなんの確証もない威力業務妨害にあたるような捏造の流布を行うような行為はレビューとしては如何なものかと思いますね品位を疑います。
あぁ言った行為を見るとやはりレビューとは事実に基づき的確な判断でするべきであると考えさせられます。

プレイ期間:1年以上2017/09/03

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