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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

花クソ

お花畑さん

信者様も認める内容がないようなゲームなのに、マップでクリック連打を強要させるのはやめてくれ。イベントもアイテム集めて交換orアイテム集めてガチャしてね、のループでだるい周回強要なんだから、オート進行くらい付けてくれても罰は当たらないと思うよ。

信者様の仰る通り、プレイヤーのスキルなどが必要なゲームで遊びたい方は別のゲームで遊びましょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/22

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ガチャがひどすぎる

1万円ゴミになりましたさん

3か月もプレイするとガチャで強いキャラが出ないと総合力が上がらないのでつまらなくなってきました。
しかし1回500円で9割5分まったく役に立たないものしか出ないがとにかく悪質。
1万円で得るものが何もなかったのでもうやめます。

一応この段階になるまでは遊べたので2ポイントにしておきます。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/15

年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。

MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……

どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。

プレイ期間:1年以上2019/10/04

ゲームじゃない。
SDキャラが細かく動いてるだけ。
育成も何もない、強化して開花して、アンプルして、ハイ終わり。
キャラにアビリティがあり編成で組み合わせて攻略・・・という程まずゲーム性ないし。
あとガチャが渋い。最高レア確率0.5%も相当だが、課金ガチャに当たり前のように「通常ステージで大量に入手できる最低レア」を入れてるんでクソガチャになってる。
10連でレア補償もないしね。
無課金でやるにしても時間の無駄。
オンラインゲーム協会に加入してない所は黒い部分が多いからその時点でやる価値ねーわ。
摂取されたい人だけどうぞ。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/30

インフレが凄すぎて全てが終わっている。
ガチャ排出6%の☆5は、もはや存在価値なし。ガチャ排出0.5%の☆6を大量所有してないとお話しにならない。しかも☆6に弱すぎて使えない奴が大量に混じっているという・・・・・・

お手軽プレイなど遠い過去の話。現在は課金しないと実質何もできないクソゲーへと進化しました。

運営も酷く、問い合わせから要返答で質問投げても音沙汰なし。
しかもメンテの度に毎度エラーを起こす低能ぶりを発揮。
能力、態度とも最悪の運営です。

クソゲーナンバーワン。それがフラワーナイトガールの現状ですね。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

つまんねー

通りすがりさん

ニコニコ生放送でやたら推されていたから期待してたんだけどクソゲー掴まされた感がすごい
これがDMMで一番ってレベル低すぎでしょ
ソシャゲならグラブルや白猫の方がよっぽどよくできているし、PCや据え置きの住人にはゲームと言えるかすら怪しいので手を出さない方がいい
時間の無駄

プレイ期間:1週間未満2016/06/22

まず最初に信者やアンチのつもりは全くありません。

虹メダルや団長メダルなど被ったり要らないキャラを売ったりした時に手に入るアイテムで好きなキャラが制限無く選べる状態になったり最高レア確率が8%まで上がったりいきなり大量に選択確定用のアイテムが貰えたりします。
団長メダルは交換に制限があり多くて月に無課金だと12個前後しか手に入らない。団長メダルと交換出来るチケット1枚(0.5%⇒7.5%になります)は基本100個必要でこちらも交換制限があります。虹メダルは0.5%の被りを6回もしくは6%の被りを150回必要ですが選べますし制限はありませんので天井と言われるのはわかります。大量に選択確定用アイテムが貰えるなんて事はありません課金必須です。

花騎士が他ゲーからトレースしたキャラ
まぁ400人以上もキャラいるし多少は仕方ないんじゃないかな。

5000円払ってゴミ
5000円の選択確定アイテムだけはゴミとは言わせない…持っていない最高レアキャラが出る5000円も有りだと思うけどな

ゲー無
戦闘おまけのADVとしては優秀だと思いますよ…ゲーマーには物足りない、人によっては飽き易いかもしれませんね

キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられます。ちなみにボイスはありません。
キャラクターストーリーにはかなり前からボイス有りますよ…無いのは緊急イベント任務とクジラ艇の方ですね

ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。
1人1票の結果も知りたいですよね。

これが粘着アンチのやり方です。
アンチのレビューで☆5付けないでください。ゲームのレビューをしてください。

プレイ期間:1年以上2018/07/12

無課金なら一部のキャラが手に入らないので評価1、課金ができるなら評価4。
ギャルゲーや萌キャラが好きならこの機会にやってみるのも良いかもしれません。

DMM内のゲームが1年で行う改善修正要望対応量を2週間~1ヵ月で行っている感じです
→どうやってDMM内の改善修正要望対応量を調べたのか気になります。

ガチャが回せる石をこれまた恐ろしい量配って来る
→通常のログインボーナスと期間限定ログインボーナスで月々石40個前後と不具合やメンテナンスの延長によって更に10個以上は増えるように感じます。ログインだけで50個以上なので最低でも11連出来ます。

6%で当たるキャラ準最高レアのキャラはかなり揃います。
→月々に緊急クエストを2回行われ周回すればイベント産準最高金レアのキャラが二体とガチャで金レアのキャラ二体ぐらいは手に入るのではないでしょうか。
このゲームは5人編成の4部隊で出撃しますので20人全てを無課金で準最高レア以上にするのに数ヶ月掛かると思われます。
それでも緊急クエスト程度なら最低レアでもしっかり育てれば活躍出来ます。

自己満足で競い合ってる奴らが居るから競いあいのあるゲームだ!悪いところだぞ!
と頓珍漢なふりをしたレビューですらない叩き行為…
→そんな不愉快な文章は記載してませんので勝手に捏造しないで下さい。
ランキングや所持数の発表は競う為の事であり競う事が出来ると記載しただけです。それが良いか悪いかは個人によって異なります。

このやり取りを見て僕は相当ここのレビューには花騎士を叩きたいだけの人が居るのだなと思いました。
→最初の投稿には良い所も記載していますし本当に叩きたいだけなら評価1にしてます。

再々復刻を知らないのに再復刻のキャラがプレゼントBOXの放置でロストして2度と手に入らないとか嘘付いて明らかに自己責任な上に事実確認も自分でしてないのか
→最後まで読んでから投稿してください。緊急、復刻、再復刻の常設のみで再々復刻はありません。
自己責任なのは認めますがニコ生【でも】をし数週間前に問い合わせをしたら『補てん等の対応は行っておりません。』とも記載したのですがつまり事実確認済みです。

折角手に入れたキャラをBOXに長期放置してたら消えたなんて1ユーザーからも自己責任だろと笑われてしまう様なことですら運営に言えば対策を取ってくれる
→この方は『こんな折角手に入れたキャラをBOXに長期放置してたら消えたなんてことですら運営に言えば対策』して貰ったのでしょうか?
それとも『知らないのに手に入るとか嘘付いて事実確認』してないのでしょうか?

通常クエストでも調整が行われランダムパネルだらけだったマップが矢印パネル(通るごとに進路が順番に変わる)へと変更されてきています
→矢印パネルが後から追加され古いマップに調整が入り楽にはなりましたが新マップに進めば進むほどランダムパネルが増え運要素が強くなります。石は5個で1回回せます。

「課金アイテムはガチャ石しかなかったと思いますが」などという意見を見かけましたけど、この人は本当にやってるのか謎ですね(苦笑)
1周年で☆5確定チケット、2周年で好きな☆5と交換できるチケット、2周年半でも好きな☆5と交換できるチケットを配っています
→☆5確定チケットと好きな☆5と交換できる封印石忘れてました。すみません。初心者ログインボーナスでも☆5金レア確定チケットが手に入ります。

イベントの会話シーンでボイスが全く無い事ですね。
→時報ボイスもあれば完璧だと思います。
3度目の投稿です。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

それなりに楽しんでる

ふんふむさん

良い点

【BGMがよい】
特にイベントのBGMは毎回いい
欲を言うなら、音楽室実装とかサントラが出て欲しいかな

【時間に優しい】
大して張り付く必要がないから、プレイ時間が少なくて済む
社会人にはありがたい

【SDキャラがかわいい】
よく作りこんであるなぁと思わされる
技も派手だから戦闘が楽しい

【運営対応がよい】
マジでこれは重要
何か不備があればすぐに対応してくれる


改善が必要な点

【ボーナスステージのスタミナ消費が多い】
初級の消費12は許容範囲内だが、中級が50で上級が80は消費しすぎだろと思う
上級ボーナスステージが出現しても、スタミナを多く消費するためあまり嬉しくない
中級25、上級50くらいにすべき

【スクショが庭園のみ】
HOME画面や戦闘画面にもスクショ機能を実装してほしい

【DMMポイントを使用するガチャで☆3】
100DMMポイントで☆3、次の300DMMポイントでも☆3
その後は項目すらなくなり華霊石でしか引けなくなる
何のために実装してるの?ってレベル

ステップアップガチャのように、100DMMは☆4確定で、300DMMは☆5確定とかでなければあまり意味がない

【6月に入ってから11連ガチャが渋い】
ちょうど初夏のガチャ開始あたりから

5000円で☆5引き換えとかしょっぱいな~と感じ、11連ガチャを何度か回していたけど
5月に比べてガチャの渋いこと
オール銅や、銀どまりは当たり前
せっかく☆5が出ても、最弱に近いキャラしか出てこなくてがっかりした

初夏のガチャを買わせたいんだろうけど、さすがにあからさますぎるね
☆5くらいは出し渋るのをやめてほしいわ


文句があるのはその辺りかな
あとは頑張ってると思うよ


というか下でアイギスガーって言ってる人がいるが
あっちの方が搾り取りが凄いだろ
キャラ引き換え券なしの上で確立3%だぞ

グラブルなんかも、一部のキャラは交換できない
アンチラを交換できたのは、特定期間内にグラブルを始めた人だけ
他の人は70万溶かしたとかで話題になった

どうやら花騎士を気に入らないようだが、他のガチャを捏造してまで落とそうとするとか笑える
君こそ他のゲームをやったことがない盲目的な人だろ

あと単純作業が苦痛ならソシャゲやブラゲ自体が向いてないよ

プレイ期間:半年2016/06/17

レアリティ昇華の件で荒れてるようですが、どうせ性能を控えめに出しても「弱い」と騒ぐだけでしょうしちゃんと性能を虹相応のものにしてるだけまだマシかと思いますけどね。

それと、ここの低評価レビューを見る限り、まるで昇華を「当たり前のように出来る」事を前提にしているように見受けられますが廃課金勢でもない限りポンポン昇華出来るものじゃないですからね?限られた少ない昇華石だからこそ、好きだけど低レア故に高難易度マップでは外さざるを得ない人のための救済という側面が強いシステムだと認識してたのですがね

まぁゲームである以上、性能面に重きを置くプレイヤーもいるのは理解はできますが、同時に性能よりもキャラクター性を重視するプレイヤーもいる訳なので壊れたスピーカーみたいにインフレがー上位互換がーと言っても必ずしも賛同は得られませんからね?むしろ対人要素や他プレイヤーとの競走等皆無なこのゲームだからこそキャラクター性を重視するプレイヤーの方が多いのは理解しておいた方がいいかと。付け加えて言うなら同レア間での上位互換なんてものはありませんからね?相互補完ないし一長一短、似たアビリティを持つものの別の運用が求められる、出来るキャラクターなら沢山いますが。1度、上位互換と言う言葉を辞書で調べてみることをオススメしますのと、味方のキャラクターが強くなる、ここで言うところの「インフレ」する事に何の不都合があるんですかね?通常マップは勿論、破級コア級と言った腕試しコンテンツに挑戦しやすくなる、何一つ不都合な点なんてないと思うんですけどね。既存のキャラクターとの格差がーと言うならそれこそ先程上げた相互補完以下の下りになるまでです。

最後に運営に関するコメントに関して。ここのレビューではよく石で誤魔化してるだけという旨の発言を見かけますがここの運営の本質は詫びではなく、このゲームをより良く、ユーザーに満足してもらおうとするための行動or実行し、そして誠意が感じられるところです、このゲームを長くプレイしているユーザーであれば誰しもが認める部分ですよ。そうでもなければニコ生の放送終了アンケやWebmoneyAwardでのあの数字は決して出てきません、嘘を付くならもう少し考えるべきですね。そんなにバグや不具合が出ず、インフレや上位互換がないゲームをしたいならオンラインゲームではなくコンシューマゲームをするべきですね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

DMM内なら安定のキャラゲー。

レビュー評価マンさん

・高難易度は金(☆5)だけで勝てるとか言ってる人は嘘
・無課金でクリアが難しいステージは3つか4つくらいでしょうそのステージをクリアすると何か得をするかと言うと自己満足のレベルですね最高レアなしでクリアしてる証拠がまとめサイトに上がってるので
・金キャラだけだクリアしちゃってる人が何人も画像をあげちゃってるからそもそもクリア出来ないってのが捏造案件
【どれも嘘じゃないんだけどね…このゲームの戦闘ではスキル発動が運任せなので金でもしっかり育てて運が良ければ勝てるって事です。画像を上げる程嬉しかったか周りが信用してくれないから画像を上げたのかな?後趣味やゲームは基本自己満足です。ユーザーを満足させないゲームは只のクソゲーです。】

・過去にも同じように大量に低評価を付けられてる時期があるんだよね
神姫プロジェクトっていうテOロOのゲームが出ることが決まった時にね
・ユニティア出る間際でまたこんな花サゲレビュー連投してんのかよ神姫の時と変わってねーなテOロOは
【低評価をして更に別ゲーを勧めるようなら工作員としてわかりますけどね。寧ろここで他社名を出してまで貶めるのはどうかと思います。】

・自分も年に7体ぐらいは引けているし、それ以上引けてる人も多いだろう
完全無課金だが今は最高レアの虹の数は16体
・2年半も出てないと嘆く人もいます
【無課金2年で虹が14体出る確率は1/5000人でかなり運が良いです。登録者180万人いるのでそれ以上引ける人は数十人いるかどうかですよ?2年で虹が0体は1/40人です。】

プレイ期間:1年以上2018/07/20

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