最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ダメだこりゃ
末期ガンさん
同じ形式のイベントを延々と繰り返しているだけの、変化の無い直ぐ飽きるクソゲー。
大大的な宣伝で実装される新要素は、従来とほとんど変わらない内容で直ぐに忘れ去られる。
結局ガチャを回す以外の楽しみが一切無いが、ガチャの確率が渋すぎてロクなキャラが出ない。
ガチャから出ないからと言って五千円チケットを買うのだけは絶対に止めた方がいい。
変化の無い単調さでほとんどログインしなくなり、後悔することになるから。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/25
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花糞さん
運ゲー。最近はこの傾向が強いと思う。
回転床というランダムで行き先を決められるパネルがあるが、酷いマップでは3回以上当たりを引かないと最高評価が取れない。
イベントの金キャラは素の性能が微妙なことが多いので、評価を高くしてスキル発動率やアイテム装備数を増やしたいが、この仕様のせいでかなりストレスを与えられる場面が多い。
ガチャも最高レアは0.5%と狂った確率。金はまだ出やすいが、金のなかでも格差は大きく、ハズレ扱いのゴミはあからさまにダブリやすくしてます。射幸心を煽ってジャブジャブ課金させるには持って来いですね。ちなみに曜日ミッションの進化アイテムも絞ってます。
結局、高レアキャラを育てて運ゲーマップでお祈りするのが多いので飽きやすいです。キャラも上記の仕様なので重課金しないとガッカリキャラばかり掴まされるでしょう。キャライベントも一般版だと、続きは18禁版で見てね、という手抜き仕様。一般版用のキャライベントなんてありません。
毎回メンテ時に不具合を出して緊急メンテもやったりしてるので、運営のクズ具合も垣間見れます。こんなゲームがプッシュされるなんて世も末だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/16
ぽんぽん3世さん
今まで遊んできた内容を客観的にレビューします。
2015年3月から遊び始めて…
団長レベル99 虹3枚 金27(うちイベ金17枚)
総合最高戦力399318(極限任務の少々楽しめる感じ)
課金 スペシャルチケットのガチャ5,000円のみ”じゃぶじゃぶ”
時間 1日あたり30分~1時間(休日は1時間~3時間)
※何かに事寄せて臨時の華麗石の配布がある可能性が高いのでゲームしなくても1日1回はログインしてます。
【印象】
社会人でも遊べます。(イベント等で徹夜することはありません)
ゲームでのイライラはありません。(「艦×れ」とは違います)
課金は悪質ではありません。(虹やガチャ金の1点狙いなどの無謀は別として)
気楽なキャラゲーです。(本格的RPGをオンラインに求めてはいけません)
社畜である現実を忘れさせてくれます。(特に「キルタン」は癒しです)
マニアックな花の種類と花言葉を覚えました。(限定的ですが…)
【結果】
ゲームのシステムやガチャの確率など私にとっては雲の上の話です。
ゲームは面白ければそれでいいのです。(つまらなければやらなくなるだけですから…
なお、今のところ、面白いです。良くできているとおもいます。
プレイ期間:半年2015/11/13
評価点不要論さん
初めに断っておくと、これはゲームじゃない。
各々がアニメパーツをお手軽に組み立てるフラッシュ紙芝居。
ランダム性をゲームだと勘違いしているだけ。パチンコと同じだね。
他プレイヤー?とのコミュニケーションはSNSや掲示板頼り。
借りたいのは強キャラのみであって人格に用はないんだよって設計です。
相性がどうとかもあるけど基本的にはパワーゲーム(一般的な表現としてな)。
強いキャラを強く育てないと先には進めない。
きっちり要素を楽しもうってんなら
金が要るってのは別に悪いことじゃない。
良いものだろうがクソだろうが制作に金はかかるんから。
フラッシュアニメでも映画でもゲームでも八百屋でも魚屋でもそれは同じ。
無料部分はいわゆる試食であって
買う買わないは手前で決めること。
これは花騎士に限らんのだが
ガチャ当たらねえ!とかただの言いがかりでしかない。
引き続ければ必ず当たりを引く現実のガチャマシーンと違って
ネットのガチャは毎回リセットで抽選するくじなんだわ。
注ぎ込んで当たらないのは理不尽でも何でもなく、そういうものなの。
それにレビューに業者がいたところで
ページを見ればゲームの宣伝フラッシュがそこかしこにいるんだから
ああ、レビューにも宣伝を書いてんだな、くらいでいいんじゃねえかな。
まあ、繰り返しになるがゲームではないので
・根本的にゲーム操作の下手くそな人
・戦略をまったく考えられない人
・コミュ障またはそれ気味の人
そういう人は星5つでいいんじゃねえかな。あくまでそいつ評価。
一般的にゲームまたはコミュニティツールとして紹介するなら、本当なら星0だ。
少女漫画雑誌の新人賞にワンピースみたいな内容の小説を応募するようなもんだ。
ワンピースはすげええんだよおお大賞だろおおおって書き込んでるようなのは
傍からは気持ち悪いけど、同時にすげえどうでもいい。
互いに無視すりゃいいものを、やりあってるってのは
どっちも業者なのかねえw
プレイ期間:1年以上2018/06/03
!さん
無課金で遊べる
課金アイテム大量に配られるので無課金で月22連くらいガチャが出来る
時間も取られないので他ゲーやリアル余裕で優先できる
最高レアが0.5と厳しいが5000円で好きなキャラが貰える
毎日100ガチャが4回回せるので20000円で最高レアの期待値で大分値下げされた
好きなキャラで攻略出来るので気楽
ログインするだけでもログボが豪華でガチャ十分出来る
イベが新規でも余裕、復刻も常設化で余裕になった
珍しく無課金ゲー課金する必要なぞない
プレイ期間:1年以上2016/07/01
スズノランキさん
本日のメンテ後に実施されたキャンペーンで無課金の追いだしが決定しました
内容は5000DMMポイントを使ってガチャを回せば最高レア☆6のキャラが自由に1体だけ選んで貰えるという破格のイベント
通常☆6が出る確率は0,5%なので単純計算で10万円課金しないとでません
ですが今ならなんと5千円課金すれば誰でも自分の好きな最高レアのキャラをゲットできるのです!さあ、みなさん課金しましょう!!
というキャンペーンです
最高レアのキャラを全員にばら撒くということはこれからのイベントの難易度が最高レアのキャラ必須になるくらいインフレしていくと宣言しているようなものです
実際今のイベントでも敵の強さ自体は相当キツイです
無課金やキャンペーン後に新規で始めようと思ってる方はやるだけ時間の無駄だと忠告しておきます
プレイ期間:1ヶ月2015/10/26
えあああさん
あるいは両方か、最近の低評価レビューがトンチンカンな事を書いているので反論をば
>露骨なデンドロビウム対策
そもそもアビリティ自体、今回の仕様には向いていないだけの話。デンドロビウムというキャラ自体が対雑魚における1ターンキルに重きを置いているキャラなので複数ターンかかる長期戦が予期されている高難易度ではそもそも採用に上がりづらいだけ。
EXの属性が斬固定の話も、初級から魔→突→打→斬の順で弱点属性が変わってるだけなのでこれを対策などと言ってしまう方が無理があるというもの。
更に言ってしまえばEX級の推奨総合力640000と水影EX級と同レベルの非常に高難易度なステージで、この数字以上を満たしたユーザーはニコニコの生放送で発表された統計で見ると全体の約1万5千人ほどの数字です。が、下の方も書かれている通り今回のイベントマップで獲得できるのは千花繚乱の勲章というポイントアイテムであり、効率、副産物の質などは当然落ちますがEX級以下の難易度を周回してでも問題が全くありません。自分の戦力に見合った難易度に挑戦する、ゲームの基本ですよ
>10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
虹10人でEX級をコンプリートしてクリアしてらっしゃる方もいます、キャラの適正や試行回数こそ左右されるものの虹10人以上でもクリアできないと決めつけるのはどうかと
>・虹が10人程度ではお話しにならない・金は役に立たない・イベ金はゴミ
先程あげたように虹10でもクリア自体は可能です。金に関しては知りうる限り金5体混じり(内イベ金2体)でコア級をクリアしてる方もいますし中には銀、銅、草を入れてコア級に挑戦しクリアしてる方も沢山います。
もちろん、クリア者の大半が虹で部隊を固めてはいますが虹のみでコンセプトパーティが作れない状況下では金は貴重な戦力であることには違いはありません。初期から言われていますが適当に組んだ虹5部隊よりもコンセプトを持たせて金を入れた部隊のほうが戦力的にも遥かに有用性が高いのです。よって金は役に立たないという考え自体がしっかりとゲームをプレイをしているユーザーならまず出てこない考えです
と、ここまで書きましたが本当に1年以上プレイしているのか怪しいレベルのレビューですね、一年以上もやっていれば自ずと身につくはずの知識や情報が皆無と見受けられます
さて、そんな決戦イベですが運営から前半戦、後半戦ともに今回の開催内容からの調整を行い、今後も定期的な開催を予定してくれるそうな
私個人としては今回の決戦イベントを「改善点はあるが概ね満足」なイベントだったのですが、こういったフットワークの軽さ、ユーザーの声をしっかりと聞き入れる運営だからこそ1つのゲームのコンテンツとして今日に至ると思っています
決戦イベ自体、初回開催ということもあり難易度や調整がガバガバだったとは思いますが運営から早急に調整を行う旨のお知らせも告知されていますし、これまで2年半近く楽しく遊ばせて貰っているのと今後の調整の期待も込めて☆5とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2018/03/06
aliceさん
☆1レビューして少しでも評価落そうとしてる愚者がいてワロタw
お前らがいくら叩いたところでフラワーナイトより格下のガラクタ運営とクソゲーしか無いんだよwそんなに評価落したいんなら、運営にいいなwまぁ
、お前らアンチの言う事なんて「はいはい」としか見られないだろうけどな(呆れ
俺がプレイしてきた中で1位、2位を争うくらいの神ゲーだと思う。スペチケ・運営の対応早い・キャラ可愛い・SD凝ってる・初心者でも気軽に遊べるなどなど・・・。
三日メンテあったけど、お詫びの品が尋常じゃないほど豪華なものだったし、定期的に放送される生放送もとても面白い!一度でもいいから是非是非プレイして頂きたい
プレイ期間:半年2016/08/28
マック胃さん
まあ続いた方だった。
無課金でいろいろゲームをやってきたが、艦これ以外でここまで長く続けられたのはこれぐらいだ。
艦これの方はレベル上げしても強さが変わらないことに気づいて辞めたが、このゲームもレベルだけでは通用しないところに来たら辞めた。
基本的には経験値素材を集めてキャラに与える方式だが、簡単にレベルが上がり普通のイベントはそのキャラを連れていけばなんとかなる。
問題は曜日ごとに出てくる極限とかいう奴。これはダメだった。
後クジラとかいうのもダメだった。
一応は進むが、最後の方はクリアできない。
ガチャも何回か回せたが、はっきりいって意味ない。
☆5がほしいが、10連してもそれが出ないことの方が多い。
一応2体ほど出たが、それぐらいだ。
なんか最後の方までやるなら課金するのは当然見たいな感じだが、普通のゲームは金払ったら最後までちゃんと出来るんだぞ?
ぽんぽん札束が飛ぶようなゲームなんぞゲームじゃない。ただの集金装置だ。
というわけで根っからの無課金でもそれなりに遊べるゲームだった。暇つぶしにはなったから暇な時間がある人はあそんでみたらいいんじゃない?
間違っても月に1回出てくる「5000円払ったら好きなキャラと交換チケット」は使わないほうがいい。
別にそのキャラ増えた程度で難易度が変わるゲームじゃないし。というか5000円も払わせるなら最後まで出来るようにしろって思う。こういうところがソシャゲだなと感じるわ。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/14
斉藤さん
キャラの挙動や、戦闘シーンが綺麗と言われていますが飽きます
スパロボの演出なども数回見ればお腹いっぱいになるのに
長い演出をひたすら見つめポチポチするだけです。
それとイベントレベルもある程度高くなってしまったので
新人の人たちは、挑戦するのに相当な時間が必要になってきています。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/04
無課金団長さん
あえて悪い点から書いていこうと思う
・スタミナの消費量が多い
というのも高難易度を周回してるとあっという間に切れてしまい、高プレイヤーレベルでも4~5回が限度、一応スタミナ回復薬という対策はあるので完全なデメリットとは言えないが。
・星6がとてつもなく当たりにくい
基本確率は0.5%、最高確率は無課金プレイだと1%とかなりきつい、しかし何人か当たってるという事実もあるし、このデメリットを改善してる部分もあるので確率低いのが悪いと言うのはお門違いかもしれないが。
・育成が追いつかない
イベントをやりこんでガチャを引いていくと、どうひてもキャラクターは増えてしまい、素材やゴールド不足に陥ることがほとんどで、対策するのが少々大変かな・・・・って感じた。
とまぁ悪い点というとこれくらいしか思い付かないわけで・・・ありとあらゆる良い点が私をここまでフラワーナイトガールというゲームを続かせてくれてるんだと考えている。
良い点
・お詫びを石の配布
メンテナンス延長や不具合はもちろん、訳のわからない理由や、明らかにユーザーや他のサーバーが悪いにも関わらず配るという既存ゲームでは考えられない対応、お陰で無課金でもこのガチャ引けそう!と毎回思わされていては本当に回している。
・星6の様々な入手手段が設けられている
悪い点でガチャの確率の事を記述したが、だからといって運が悪ければ入手皆無という訳ではない、例えば交換所にいけばガチャ18回分の石で星6を交換できるし(しかも強いしかわいい)虹色メダルを300枚集めれば好きな星6を交換できるし(星5、6を被らせる必要があるがとあるチケットでも大量入手できる)一部のガチャでは天井が実装されて確実に虹が入手出来ることもあった(それも無課金で貯めることが現実的な範囲で)これによって1円も課金してないのに星6、いわゆる虹が大量配布された石、チケットその他もろもろで15人に。あと5人来てしまえば全虹編成が出来るようになってしまう(ここまで8ヶ月くらい)
・どんなキャラクターも愛でることが出来る
他のゲームを見ると、どうしても低レアリティに分類されるキャラクターは弱くて使いたくても使えない、使う気になれず見向きもしないという事がどうしても起きてしまう、しかしフラワーナイトガールでは昇華というシステムにより、その欠点を補っている。昇華対応キャラクターは順次追加されていき、低レアリティでも星6そう、虹にすることが出来るのである、流石にこれをするに半年は必要になるが自分の好きな花騎士が最強に咲いたときには達成感と感動に見舞われるかもしれない。
と、他にもそれぞれキャラクターストーリーが実装されていて1人1人が把握できる、無課金でもやり込みでエンドコンテンツに立ち向かえる等書きたいことは山々だが、ゲームシステム自体はそこまでなのにここまで無課金で続けていられるのは運営のよさあってのことだろう、オススメのゲームある?ノンジャンルで。と言われたら私は迷わずフラワーナイトガールと堂々と答えることができる、そんなゲームだとここにレビューする。
プレイ期間:半年2019/05/24
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
