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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

抱く花騎士くらい選ばせろ

No gainさん

タイトルどおり。
最初に加入した花騎士をイベントで強制的に抱かされるハメになり、萎えた。
正直あんなイベントいらんわ。抱きたくもない奴を抱くとかどんな拷問だよw
そういうのはプレイヤー(団長)の任意で選ばせろや。

プレイ期間:1週間未満2016/06/21

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12月に虹メダルに関しての仕様がまるっと変わりました。
それまでの仕様は「最新キャラまで獲得できる」・「穴開けのための四体までは問題なく交換できる」等々
まぁグラブルでいえばシェロチケ、FGOで言えば無記名というふうに考えてもらえればわかりやすいと思います。
それが突然、「虹メダルに関して交換できるアイテムが凸用装備・FM(600枚)・センティ・限定虹」に変更になりました
シェロチケ・無記名で言えば「アイテムを所持していても3体以外(高難易度につれていけないぐらい激弱キャラ)交換不可能」という事です。当然、批判も出ましたし、ここのところの批判といえば虹メダルが切り離せないぐらい大事でした。まあ当然なんですが。
また、虹メダルに変更するためのdメダル(1日1回おはガチャ)も100枚貯めれば虹メダルにするためのチケットに変えることができたので課金していた人は3~4種類あるおはガチャも回していたユーザーも多いと思います。
それを受けてなのか売上の問題なのか虹メダル没収した挙げ句、次のメンテからメダル復活(恒常キャラのみ)となり怒りしかわいてこないです。
特に虹メダル没収し、目ぼしい交換できるアイテムがなかった自分は装花とセンティ(聖杯)に交換してたわけですけど、恒常キャラと交換できるなら使わなかったです。なんで今さら?という気しか起きません。
一部のユーザーはユーザーの声を聞いてくれてユーザーフレンドリー!だとかフットワークが軽い素晴らしい運営のように語っているので余計腹立たしいです
正直、舟をコレクションするゲームのユーザーが流れ込んできたというのもあるので性質の悪さは他所と比べ物にならないぐらい悪いです。
また、その虹メダル問題で混乱させたから…ということで虹チケットを配るようですけどここの運営は相変わらず問題を起こしたら・やらかしてしまったら、石を配ったりして誤魔化す癖があってそれに対してもとても誠意がねぇなぁという感じがします。
虹メダル前にも5000円の反撃キャラチケのバナー表記が2000円のFMになっていて反撃キャラチケを買おうとしたのに間違えてFM買ってしまった…という優良誤認表示を起こしたのにも関わらずユーザーに対しても個別に補填するわけではなく全員に石50個渡して火消ししているところを見て誠意が無いなと思っていたところにこれなので…
大手のソーシャルゲーム会社ならコラボ(消費者庁)問題だったでしょう、ただこのゲームがDMMであること、有名でないことが功を奏しただけです。
数年前の国家別任務のときもプレイしたユーザーには石を渡さず、未プレイしたユーザーには150近く(30連分ぐらい)の石を配って炎上したんですがその時も補填は石ではなく蜜でした。
やらないほうが勝ちというゲームもなかなかないような気がします。
それをユーザーフレンドリーだのフットワークが軽いだのという言葉でごまかして新規を取り入ろうとしてるようですけどもう無理じゃないですかね
金銭問題を兎角軽んじてる運営なのでやるにしても雑としか言いようがないです。

プレイ期間:1年以上2020/05/13

良い部分が目立つ

エーデルさん

箇条書きにするとこんな感じ

・わかりやすい操作で簡単にプレイできる。
・動作もよく、あまりストレスを感じることなくプレイできる。
・キャラがかわいい。
・イベントでも難易度の低いステージもあるので初心者でも楽しめるし、難易度がとても高い
ステージもあるのでベテランでも楽しめる。
・常に何らかのイベントがあり、報酬に☆5がある。
・キャラの育成に関係することのバランスがいい。レベルが上がるのが早すぎず遅すぎず、いいと思う。
・最近は、いろいろと改善、改良されて、とても快適になっている。
・強い戦友がいると、自分の実力以上のステージをクリアできる。

ガチャの渋さはあるが、良い部分>悪い部分と言えるゲーム

プレイ期間:1年以上2015/12/11

暇つぶし程度でやるゲームとしてはなかなかだとは思います。

微妙に課金するような人は正直虹が当たるようなチケットが出た時だけがいいと思います。

1ガチャで0.5%の確率でしか最高レアの虹は出ませんしね。

ただその下のレアの金でもイベントなどは勿論うまくステージを回せるような形になっていてなによりすぐ回れるところは良いと思います。イベント報酬でもらえるような金のキャラもなかなかに使える娘も居てこの辺りも高ポイントだと思います。

終わってしまったイベントの再イベントなどもやってますね。

ガチャをする時に必要な石も度々ログインボーナスなどで撒いており、11連ガチャなども度々引けます。

虹、金のキャラはキャラに性能差はあれどこの娘全然使えないじゃんっていうような娘が他のゲームに比べればよっぽど少ないですね。
もちろんこれからどんどんキャラの性能のインフレが進んでいき、ステージが難しくなり必須キャラのような娘が出てくればこのゲームを続けるか考えますが今のところは大丈夫です。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/19

ガチャ渋い。基本期待してはいけない
単調。神プレイ不可。繰り返し、飽きる
キャラゲー。グラとミニキャラのモーションがすべて

と突っ込みどころ満載で、クレーム付けたい人には格好の的ですが、
それと同時に

神運営、神対応。他のオンゲ・ブラゲの対応が陳腐にすら思えてくる
シンプルながらチープにあらず。考えれば確かに通じる。運頼みもあるにはある
因果応報がしっかり。正しく理解すれば、相応に報われる

と、ソシャゲに必要と思われる要素が一通り高水準でそろっています
むしろ、全ての機種においてこの水準に到達しうるゲームそのものが少ないです

ゲーム関係で心がささくれだった人に、特におすすめです
まさにお花畑なんです。花なだけに。これが冗談でも無く本当にね……

プレイ期間:1年以上2017/02/25

お手軽爽快ブラゲの最先端

トマトライスさん

割りと手軽に出来ると聞いたので始めてからハマってます。
1日に10分使うか使わないかくらいで社会人向けとはまさにこのことだと思いました。
マップはオート進行で無駄にクリックする必要もなく戦闘も見てるだけなのですがSDがおもしろく見てるだけで癒されたり爽快な気持ちになります。
イベントキャラもこのペースで簡単に取れたのできっとこのゲームは忙がしい人に向けてかなり調整されているゲームなんだと思っています。

プレイ期間:1年以上2017/07/02

最近微妙なSDが多く感じる。
エウカリス、サオトメバナ、浴衣ウメ、クレマチス、プルメリア、ガザニア、ハブランサス、オキザリス、リシアンサス、ナナカマド等。
(特に造形だとハブランサス、ガザニア、リシアンサスが、モーションだとエウカリス(真面目で気品のある所もあるキャラ)が微妙)

SDが売りのブラゲという印象なのでとても残念。
前ならもっと可愛いSDなのにと思ってしまって持ってなくてもガッカリした。
春辺りから新人のSD製作担当が入って来たらしく元からいた人であろう上手い人のSDとのデフォルメ、モーションの巧拙の落差が目に付く。
前までは人員が少なかったのかデフォルメなども割と統一されていた印象だったがこの頃は別の人がやっているのだなと素人にも分かる位悪い意味でバラバラ。
もっと原画担当とかモーション担当とか作るなり管理なりして平均的クオリティの向上を頑張って欲しい。
モーションは余りせわしくない、庭園にも合う普通な物も皆に用意してあげて欲しい。(クレマチスとエウカリス、ラッセリアとか)

あと、確率操作は感じたことはない。
シュミレーターも11連数回を何回か繰り返していると虹を引くことは割りとある印象。(流れが悪いのに見切りが下手だと泥沼に嵌るとも言える)

上記以外は不満を感じていないので今後の期待を込めて★4
上から目線ですが、どのSDおじも光るところはあるので長所を磨きつつスキルの向上を頑張って下さい。かわいいSD待ってるよ!

プレイ期間:半年2016/09/19

ストーリーがイマイチ

ニコ生見ない勢さん

グラフィックや運営対応は非常に良いゲームです
SDも作りこまれていて、愛がこめられていますね



唯一の問題点は、ストーリーが弱すぎる事です

こちらのサイトを元に説明しますが
http://www.otaossan2.com/archives/23166414.html

花騎士のいい点との内訳して

運営・イベント60%
グラフィック20%
ストーリー4%
システム4%

となっています


実際にストーリーがどうにも面白くないんですよ
イベント開始→キャラ自己紹介→害虫出現→倒して解決がテンプレ
これを何年も繰り返しているため、近頃はイベントストーリーを読むのが苦痛になってきています

イベントのグラフィックやBGMは毎回楽しみにしてますけどね


キャラに焦点を当てた個別クエストはボイス付なのもあって楽しめますが


他にここは直してほしいなと思う点は
ニコ生の告知に頼りすぎているという事です


12月24日にレアリティ育成についてのニコ生発表があったそうですが
ニコ生は見ないので最近まで全く知りませんでしたね


他の方が書かれているように
ナイドホグル戦で不評が出たから実装に踏み切ったのかな?と勘違いしてました


知っているのが当たり前という意見がありましたが
ニコ生を見ない人は全く知りません


実際のところ
X指定が150万登録あるにも関わらず
ニコ生の視聴者数は12万人程度に留まっています

ナイドホグル戦が原因で昇華システムを取り入れたと誤解する人が出てくるのもやむなしですね



こういった誤解が出てくるのは、ゲームでの告知不足が挙げられると思います
ゲームでもレアリティ昇華の告知を定期的にしていればこういった誤解は防げたでしょうね



それから重度のファンの方が、レアリティ昇華があるからユーザー目線的な事を言ってますけど
肝心な事を言い忘れていると思います



星6へ昇華させるためには虹の昇華石が500個以上必要です
http://flower-knight-girl.blogspot.jp/2018/03/blog-post_13.html


華霊石ガチャでは「回数×2個」の昇華石
253連(11連ガチャを23回)回せば500個分手に入ります


ガチャ11連で華霊石50個消費のため、1体の昇華に最低でも1150個の華霊石が必要ということ


団長メダルは星5チケットと交換して、虹メダルの入手に使った方がお得のため
昇華石には勿体ないですしね


この説明がないとただの優良誤認になってしまいます

今から始める人のためにも公正な目でレビューして欲しいですね

プレイ期間:1年以上2018/03/25

僕はストーリーを推したい

トロ丸シャケ蔵さん

時々見受けられるストーリーがいまいちって意見もありますが、僕はストーリーを推したい、SDやら絵やらBGMももちろん良いのですが今日はストーリーを推したいです。確かにイベントのシナリオが一定のパターンが多いというのは理解出来ます。恐らく常時開催されるイベントのストーリーなのでいつ誰が始めて読んでもある程度理解出来る様に配慮されている結果なのでしょう。しかし花騎士のストーリーはイベントだけじゃないのです。僕が推したいのはそうメインストーリーです。こちらでは成長ありピンチありクライマックスや笑いありと大きなストーリーが展開されています。これを読まずして花騎士のストーリーは語れない、イベントストーリーでも稀にですが小ネタを拾われたり時間軸が交差したりもするのでお勧めです。次にキャラ全員にある個別のキャラクエでのストーリー、これは全部読むってより興味を持ったキャラのシナリオを読んでいくスタイルが多いと思います。流石にキャラ数が多いので中々全員は読めないので(汗 これを読むと意外なキャラが実はシリアスな過去を持っていたり堅い感じのキャラかと思ったらお茶目さが見え隠れしたり、他にも怖い感じのキャラだと思っていたらもの凄く優しいが故に勘違いされていたりと普段見れない顔が見れたりしてキャラ設定の奥深さを目の当たりにしました。ついでに専用装備も取れるので一石二鳥ですね、最後にその他のを幾つか、水影のシナリオは未だ黒幕も見えて来ては居ないのですが何故花騎士の偽物がどこから召喚されてなんの為に行動しているのかと謎がとても気になり先が待ち遠しくなります。また1人の少女が花騎士になっていく特殊任務のシナリオなども見ておくと世界観の情報として面白いと思います。

そんな感じでいまいち花騎士のストーリーが面白くないとお思いのあなた!ちょっと他の部分に目を向けてみてはどうでしょう?

プレイ期間:半年2018/03/26

終わらない

ハナさん

最初のころはやることないなんてよく言われてたけど
今では新規が戸惑うくらいやること多いので逆に楽しくなりました
サブゲーとして始めたけど今ではブラウザゲーはこれを含めて2種類だけで
お腹いっぱいになりました

プレイ期間:1年以上2016/07/02

何も考えずに(考えても意味がない)ホケーと時間を潰す用途だと、まあまあな内容かな?


あまりにも詰らなかったので放置していたが、最近また少し触ってみての感想。

攻略マップは以前の「プレイヤーが一切触れない部分で成功・失敗が決定する」という評価する価値すらないゴミ、からは改善しているみたい。
復刻マップと最新イベントのマップをやり比べると、プレイヤーを楽しませる方向に改善しようと努力しているように感じられる。
打ちあげ花火や移動する毛虫など新しいギミックを色々と考えている模様。

SDキャラは以前は「色変え・頭のすげ替えの量産型のみ」という印象だったが、今はレア金以上のキャラはオリジナルSDを与えられているようだ。
レア金以上のオリジナルSDは見ていて楽しいし、かなりいい内容だと思う。

イベントキャラ(レア金)の完全体(4スロット・スキルLv5)は取りやすいと思う。
全てのタイプのイベントを経験した訳ではないので絶対とは言えないが、自軍が弱くてワンパン即死、即壊滅しても強い友軍を引ければ大丈夫。
友軍が進路上の敵をなぎ倒しながらゴールまで突っ走ってくれるので、クリア自体は誰でも可能。
適当にポチポチクリックしてるだけでイベキャラ完全体は取れる(と思う)。

ガチャは11連(石50個)をやってみたが、レア銅メインにレア銀が少々という内容だった。
レア虹はおろかレア金すら一つも出てこない。これが現実。
課金してガチャをやる奴はただのバカ。



山百合。
レア金以上は椿、エーデルワイスと山百合の三人を所有していたが山百合のスロットが二つ開いていたのをずっと不思議に思っていた。
しかし、先日の復刻イベで山百合がイベキャラと判明! このゲームをやっていて最大の驚きである。

ヤマユリの何が凄いのかと言うと立ち絵をみて一目で分かる異常さ。あのチラノサウルスのような頼りない小さい腕は何なのだろうか?
キャラゲーなのに人ではない何か、ミュータント・ヤマユリを出してくる運営の凄さに脱帽である。
ふざけるのもいい加減にしてもらいたい。


総合評価はミュータント・ヤマユリと私の椿が新型登場で型遅れの旧式化したのでマイナス100万点だが、最低点が☆1しか付けられないので☆1である。

プレイ期間:1週間未満2015/09/22

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