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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

ゲームの相性は人それぞれ

キャラが可愛くてたまらんさん

セグウェイさんイベントからずっと遊んでます。
複数ブラゲの経験がありますが、花騎士だけは可能な限り毎日ログイン、スタミナ他すべて消費してから出勤している状態です。
初回☆6スぺチケから4回目まで課金
微課金団長ですが現在☆6は9体所持、☆5もお気に入りなキャラは大抵入手して全部で200体位持ってるのかな。
重課金で遊んでる方々にはいつも感謝しつつ、☆6スぺチケ位は課金する予定です。

評価5は大抵の人はSDキャラとか映像系によるもの
評価1はほとんどがガチャの不満(一部アルバイトさんっぽいのもあるけど)

好き嫌いがはっきり分かれて、とても分かり易い評価じゃないでしょうか。
無課金で遊ぶには持って来いなゲームだと思っています。

あとヒドイ事を言いますが、ガチャしなくてもイベントキャラをスキル5、装備枠最大4で入手し、アンプル全種最大、好感度・咲MAX、イベント装備最大レベルを全種装備させると
大抵の☆6キャラ好感度・咲MAX(スキル5・装備枠1)に混ざって総合力20位以内のキャラになりメインで使えます。
手持ちキャラの内お気に入りだけの確認なので、そうならないキャラはいるかもしれません。

手持ちの華麗石は配布かクリア報酬分だけでなので興味の薄いキャラには使わず、これは!って時だけガチャを回していますが、11連ガチャは☆5、単発ガチャは☆6が出やすいと感じています。(11連で☆6入手は0で☆5ばかりです)

今回5度目の11連ガチャは銀胴のみ(3度目)で50個返せ~!な気分にもなりましたが、タイミングもあるからしゃーなし・・・と気持ちを切り替えています。

惰性で~~というのも書かれていますが
何も反論しません、もう惰性以外の何物でもないと思っています。
でもね、SDキャラの戦闘見てたら楽しいのですよ。
フルオートになれば便利かもしれないけど、気分で倍速切ってみたり自分なりに楽しく遊んでいます。

クリックが~~、必死に連打したところで大した効果ないんだから落ち着こうw

ノーマルステージ21で長く放置が続いていますが気になりません。
適当な編成だとクリアはしてもコンプリートにはならないから。
イベント、極限、クジラ艇だけで大忙し。
目的だけは明確に決めるといい

ガチャ以外の不満は大抵解消してくれる運営さんなので、不満はコミュニティーに書き込んでおけばいいかと。

プレイ期間:1年以上2016/07/14

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割と楽しい

なのだよさん

3ヶ月遊んでみた感想としては
育成ゲームとしては割りと充実してて楽しいと思います

ゲーム性はオート戦闘で操作感は無いに等しいですが
育成したキャラで総合力を鍛えたりアビリティの組み合わせでスキル発動UPの速攻PTやボスの攻撃を弱体化して反撃しまくるデバフPTを組んだりと考える部分もあります。

序盤であれば20人という編成で戦うので低レアでも活躍出来る場面もあり
よくある開幕からゴミ~という事もありません。戦力が整うまでは星3~4が結構活躍します。

また強いフレンドが出来れば序盤からサクサク攻略出来るので
難しくて詰むことは少ないと思います

ただキャラ集めには四苦八苦します
ガチャの確立が低く実質エンドコンテンツまで使える星5で6%
最高レアの確立が0.5%とかなり渋いです
理想のPT構想は出来ても揃えるには豪運が必要となるのでモヤモヤします

また開花キャラ、他ゲーでいう第2進化ですが同じレア度でも対象キャラかどうかで戦力が大きく変わります。育ててみたものの開花待ち~ということもありまさかの高レアでも戦力外通告を出すことも

一応救済として星6キャラを選べるチケットがそこそこの頻度で開催されますが課金は必須です。私は星6が引けるなら抵抗は無いのでまだかまだかと待っているのですが通常の華麗石ガチャは怖くて引けません・・せめて1%あれば・・・




プレイ期間:3ヶ月2017/04/11

近年稀にみる良ブラゲー

脳内お花畑さん

一言で言ってしまえば
所謂キャラを強化して戦う系でブラゲーの基本的な要素が軽く詰まっている感じのゲームです。
しかしその1つ1つの作りが丁寧でクオリティが高く
特に戦闘シーンでのSDキャラのアニメは最高峰と言っても過言ではないレベルです。
何より嫌味にならない運営のノリの良さや面白さがとてもいい味を出していて
対応も堅実でこのゲームを面白くしようという真摯な姿勢はゲーム自体によく表れていて
とても評価出来ると思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/14

つまんね

難民さん

メンテ後には必ずと言っていいほど不具合からの詫び石
ガチャの確立が相当酷い為お気に入りのキャラを手に入れようとするのはほぼ不可能
キャラの強さに関してもかなりバランスが悪く同じレアリティで倍ほどの戦力差がある
マップにランダム要素(所謂外れルート)が多く素材集めやコンプリートが絶望的
操作が簡単な単純さゆえに意味のない周回でストレスが溜まる
課金に価値がなく長くやるには不向きなゲーム

プレイ期間:1ヶ月2016/08/28

これは酷いですね
あまりにも酷すぎて投稿者の精神異常を疑うレベルですひとつ前のレビューはとにかく悪評を強引に書いたレビューですね
このゲーム最高レアどころか低レアで殆ど9割り方のステージがクリアできます。
また最高レアのひとつしたのレアりティで全てのステージがクリアできます。
また自分の欲しい最高レアが5000円で手にはいるゲームゲームなんて数えるほどしかなく
このゲームのSDより出来のよいSDはコンシューマの極一部の時間を凄く掛けて作られているレベルにならないと存在しません
現にSDについて書いているのが方の全てが実際にどのゲームかこのゲームより勝っているのかのタイトルを掛けないのがいい証拠です。
更に例え5000円で選べる機能が無かったとしても
実は配布量と確率を比べると花騎士がDMMでトップの最高レアが低額で手にはいるゲームになるのは算数が出来ればわかるのです。
全くと言って良いほど課金アイテムを配らないゲームは例え確率が高くても2年遊んで最高レアが0のTDや
ガチャの確率の数字だけ上げて中身にキャラ以外のものを混ぜて実質の確率を下げてるような悪質なものまであるなか
このゲームは敢えてキャラとしての本当の確率を提示して居る
正直ガチャで確率を高く設定してあるゲームは信用できません
最高レアの重ねを難易度で強要されず
キャラ以外のものを混ぜず
課金石を配りまくり
ガチャを回すと付随してくるアイテムで最高レア確率が上がったり
ダブったら好きな最高レアと交換できる機能もついてる
そんなゲームより必要な最高レアが低い金額で出せるゲームだらけと言うなら100や200簡単羅列できるはずです、しかしそれすら出来ないと言うことは本当に説得力の無い戯れ言や嘘と言うことなのでしょう
流石に偽計業務妨害にすら当たりそうなレビューには驚くばかりですね

プレイ期間:1年以上2017/09/28

ここ最近、他のゲームレビューだけ低評価をつけて荒らし、艦これのレビューだけ高評価をつける工作員がいるようです

しかも低評価レビューが出鱈目すぎますね

ここの運営はとにかくログインボーナスを配りまくるため
使い切れないほどアイテムが増えます
UIも使いやすくストレスが溜まりません

どこぞの運営にも見習ってほしいものだと思います


イベントも楽なので簡単に限定キャラを取ることができます
DMMの中ではかなり優良なゲームですね


唯一の難点はイベントでのストーリーがワンパターン(害虫が出てきてそれを討伐)なところ
もう少しキャラに重点を置いて掘り下げたストーリーが欲しい所ですね




・無課金でも遊べる、とそのような内容もあるがレベルが上がるほど毎日に遊べる時間が減っていく


ばればれの嘘ですね
レベルが上がるほどスタミナが増えます
今はログインするだけで毎日華霊石が2個配られるキャンペーン中で
華霊石を1個割ればスタミナが全回復します


しかも期間ごとのログインではスタミナ回復50%のアイテムが100個近く配られます
回復アイテムは溜まる一方です



・クエスト中級上級になるためスタミナ消費が膨大に増えるので最終的にはイベントをやると半日分のスタミナを消費してしまい1.2分かからないうちにその日のイベントで出来なくなってしまう

ゲームをやってないでしょ?
今はスタミナ半減キャンペーン中で最大のものでもスタミナ50ほどしか使いません

団長レベルはガンガン上がりレベルアップごとにスタミナが全回復
1年もやった団長なら団長レベルは100超えしますし
スタミナも300以上あります

探索や庭園の虫取りでもスタミナも回復します

なのでデフォルトのスタミナを使い切るのに20分くらいはかかりますね



・課金すれば1000円くらいで10分ぐらいは継続して出来るだろう


フラワーナイトガールでは1000円の課金なんてありませんが?
艦これの母港課金と間違えていませんか?


先ほど言ったようにスタミナを使い切るのに20分くらいかかります
さらに花騎士の強化やイベントでの交換やらやっていると1時間くらいかかることも

私の場合は配布されたスタミナ回復アイテムを350以上所持していますので
それも使えば何時間も遊べます

他のゲームもあるので毎日1時間程度にしていますけどね


・運営がユーザーを挑発してくるのである程度の精神的耐性は必要

ユーザーを挑発してるのは艦これやガールズシンフォニーといった角川の人たちが運営をしているゲームですね


艦これ運営は16春のイベントでメンテまでにE5到達した人のみ
陸攻や家具が配られるという挑発をしてきました
他にも甲作戦のみでしか取れないアイテムを用意してきたりと
常にユーザーを挑発することに命をかけています


ガールズシンフォニーでは先行登録のみ最高レアが3人貰えるとかいう最低な挑発の仕方をしてきました
イベントの双六も艦これ並に酷いものでうんざりしました

それにイラっとして辞めましたね


フラワーナイトガールでは運営が煽ってくることはありません
要望を出せばすぐに対応してくれます


・低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。

少ししか遊んでないのではないですか?
1年も遊べば華霊石はめちゃくちゃ増えます(余裕で1000個は溜まる)

溜めてから数を回せば星5くらいなら余裕で出ますし星6も出ますけどね

私の場合はお布施としてスペチケ1枚だけ購入しましたが
あとは配布された石だけで星6が5人出ました

星5ならば団長メダルを溜めていけば星5以上の確定チケットが取れますしね

プレイ期間:1年以上2017/07/15

サブゲーでやるならまあ

ハエギワキニナリマンさん

 長所
・絵はかわいいし、よく動くし、画質も変えられるので動作も軽くできる。
・運営の対応が総体的に見るとかなり良い方。動きも速い部分は速い。
・ガチャ、スタミナ回復で使う課金アイテムを運営がばらまいてくれるので無課金でも遊べる。
・スタミナの回復が遅いので張り付き等はいらず、時間もあまりとられない。

 短所
・肉付けしまくってはあるが、育ててバシーンが本質。底は浅い。
・コンテンツ不足。一日のやりこみ量にもよるがガッツリ課金いける人なら下手すれば一、二週間もかからずにやることがあまりなくなる。
・イベントがほぼ周期使い回し。
・確率依存が多いのでストレスたまる部分も多々ある。

運営が商売上手なので一見良ゲーに思えてしまうが、手持ちのレベルを上げきってしまったあたりからすごい勢いで飽きが来る。のんびり無課金でやるか、育て終えてやる気のこってたらガチャ課金するのがいいと思う。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/04

今回のガチャのために半年近くの時間をかけて石を貯め、挑戦しましたが見事に外れ、900個もの石を使い果たし、同時にやる気も全て持っていかれたので引退します。
ほんとクソガチャ、こんな糞確率に設定した運営を自分は許しません。

プレイ期間:半年2016/09/08

十輪十色な花騎士たち

新米さんさん

現実の花のように花騎士たちの個性豊かで見てて楽しい
フラワーナイトを始めて最初に思ったのはそれでした
子供のように屈託なく純粋無垢な子から、そこに佇むだけで男を惑わすような妖艶な美女
はたまた蘭心竹生の如く気高く誇り高い花騎士まで、まさに十輪十色といったところです

そんな花騎士たちが何故花騎士になったのかという、バックグラウンドも魅力の一つでしょう
民を救うため、大切な人を奪われたため、自分の夢を叶えるため…
それを追ってみるのもとても楽しいことだと思います
花騎士たちも様々な過去を持っています。中には話せない…という子も居ました
でも私は、そんな花騎士でも最後に自分の横にいてくれればいい。そう思ってます
汚れていようが、昔誰を愛していようがそれもまた、今彼女が彼女であるための事実です
それを否定してしまうのは余りに可哀想ですし、そんな器の小さな団長にもなりたくありません
ご自分の元に馳せ参じた花騎士たちは、できるなら是非歓迎してあげて下さい
そして団長それぞれの楽しみ方を見つけて、良きフラワーナイトライフを送ることをお祈りしてます

プレイ期間:1ヶ月2016/01/31

ブラウザーゲームのお手本

宝ジエンノさん

ブラウザゲームはゲームとは言っているけれど
最先端の家庭用ゲームみたいな今の時代のゲームというより
内容的にはファミコン時代によくあった単純な内容くらいに抑えて息抜きに出来るくらいのものが広く求められていると思います。
しかしその息抜きに程度が出来ていないブラウザゲームはとても多く逆にこのフラワーナイトガールはそこのところを運営がよく心得ていると思います。
イベントは絶え間なくやっていますががっつりやり込むひ人にとっては2日もあれば十分ですしコツコツ1日数分?10分程度とかでも一週間もあれば余裕でしょうか
また急ぐ必要の無い常設のコンテンツ量はそれなりにあるためやることが無くなることも中々無いのもいいですね
それらが基盤にある上で各機能の改善意欲やSDのクオリティや画面の賑やかさ毎回楽しませようとする運営の姿勢など娯楽としての立ち位置の理解がこのゲームの最大の良さだと思います。



プレイ期間:1年以上2017/06/06

今度は名飼証‏氏(ラベンダーなど3キャラの絵師)のツイートを持ち出してきましたが、名飼氏はそのツイートの後でこのようにツイートしています。

『一応ちょいちょい言ってることを繰り返すと、ここでのオレの意見はただのオレの好き嫌いの話で、善悪是非の話はしてないつもりよ』
『あ、あと、オレがここで言ってるのは非公式の一プレイヤーの感想なんで
「公式の絵描きがこう言ってるんだぞ!」みたいな、自分の意見を通すために使うようなやりかたしちゃあかんでぇ
(まぁそれ言ったら「名飼証の名前とアカで言うなや」って言われるかもだけど)
(ただどっちかっていうとここは「名飼個人の場所」が先であって、何かの公式アカウントじゃないからねぇ)』

以上のように発言しており、「公式絵師の批判として利用する行為」は明確に拒否されております。さらに返信などで『ユーザさんとも運営さんともwin-winの関係でありたいですっ!!』『意地悪な気持ちで何かをするような運営さんでは決してないので』など花騎士運営(ユアゲ)に好意的な反応も多数見せていますので、「運営を叩くダシに使う行為」も歓迎されないでしょう。
公式絵師に迷惑をかける行為はやめましょう。


批判的な人たちは大きな勘違いをしているようですが、最近の低評価レビューが叩かれる主な理由は『低評価をつけたこと・批判的な言動を行ったこと』自体ではありません。『その低評価・批判内容のほとんどが、無知や捏造・悪意に満ちた決め付けなどを根拠とした言いがかり・誹謗中傷に過ぎないから』です。
別に高評価をしている人たちも無条件マンセーしか許さないわけではないでしょうし、当然運営関係者の工作なはずもありません。低評価や批判的な内容であれど、『そこに一定の論理性や客観性などが存在するのであれば』、それは然るべき1つの意見として認められるものです。
…しかし、最近の低評価レビューはどうですか? 「課金が多いからWebマネーアワードに選ばれたと捏造」「最低な運営を過剰に持ち上げる信者扱い」「アビリティの種類すら知らない程度の知識でゲームバランスを語った上でテストプレイしてない・課金誘導してるなどと中傷」「批判意見に反論する高評価は全部社員の工作扱い」etc. ……これらのどこに論理性や客観性があるんですか?
論理性も客観性もない、捏造や決め付けを根拠とした批判は『ただの言いがかり・誹謗中傷』に過ぎず、これらに正当性が認められる理由など一片たりともありません。
批判したいなら論理的・客観的に。「言論の自由は無法を保証するものではない」ことを理解しましょう。



これだけでは何ですので。
決戦イベントに関しては今後の再開催・調整が発表されており、報酬も交換所に無期限+加算方式で追加されていくと発表されています。これまでもイベントやマップの改善実績は大きいので、期待は持てるでしょう(現在は割と好評なナズポンやカードめくりなんかも、初期は割と問題ありましたからねぇ…)。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

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