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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

FLASHやChomeの問題と対応

オランドさん

ゲームのアップデートで重くなったり遊べない状況はすぐに対応されているようです。
重い等のここ最近の状況はどうやら最新のFLASHかChomeに問題がある様で
恐らく最新パッチに何らかの問題があるのではとすべてのFLASHゲームで言われているのが現状の様ですね。

プレイ期間:半年2016/01/04

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2年ほど続いてるブラウザゲームです。
特徴はブラゲーに重要とも言える手軽さと気楽さ
基本的に対戦やギルドとは課金煽りでしかなく時間拘束を他人に強要されがちになるシステムなのでコンシューマーでもクライアント型のオンラインゲームでもないブラウザゲームには不向きなのでそこを理解してとにかく手軽に面倒さをどんどん排除していくこのゲームはとてもブラウザゲームとして優秀だと思いました。

シナリオ量がかなり豊富でいろんな側面からのアプローチがありメインクエストのシナリオと追加のクジラ艇(飛空艇の様なもの)のシナリオが繋がったりとノリでやってると運営が言う割りには先の方までよく考えられてるなと感心します。

また運営の他ではやらないような試みがやたら多く
クリスマスにはお知らせがシューティングゲームになっていたり
お正月にはおみくじが全キャラ分用意されていたり
定期的に全てのキャラに季節ボイスがどんどん追加されたり
何故かお知らせでUFOキャッチャーが遊べたり
クリスマスのシューティングがバージョンアップして帰ってきたり
ここ最近ではメンテ画面でバッティングゲームが遊べるようになったり
ただでさえ改善改良の手を緩めないやる気のある運営なのに一体何が彼らをそこまで駆り立てるのか?と思うようなものをぶっ込んでくる様は圧巻です。

プレイ期間:1年以上2017/10/13

三年ほど続いてるブラウザゲーム
基本的にはカードバシーン系が2Dゲームレベルで凄く豪華になりましたみたいな作品
特徴はよく動くSDで他ではこんなにここに力を入れてるのは中々無いと思う
基本的な動作は使い回しが無く(一部の古いキャラはちょっとある)最近のキャラだと専用のモーションが10以上付いていたりしてやたらよく出来ている
直近ではレアリティ昇華(低レアキャラが最高レアに出来る機能)が増えてゆくゆくは全低レアキャラが最高レアになる日が?!
とりあえず小説キャラが最高レアに出来るようになったためラノベの売り切れが・・・売り切れるのは人気が高い証拠と思って諦めてたけど
すぐにアマゾンとかで買える様になったっぽく仕事が早くて助かります。

ちょっと前のレビューに告知がニコ生に頼り過ぎていると有りますが
ちゃんと見ていると割とゲームでのお知らせ告知の方が詳しく書いてあったりするのでそこを見逃しているのだと思います。
また勘違いとしている
>他の方が書かれているように
>ナイドホグル戦で不評が出たから実装に踏み切ったのかな?と勘違いしてました

これについても同様にちゃんと告知がありそれを踏まえた上で敢えて誤解を生むような悪質なレビューがされてるのが現状なので
ちゃんと告知やお知らせがあった上での誤認させるような情報を拡散することは列記とした犯罪行為として訴えられてもおかしくないのでよくご自身で確認することをお勧めします。
さらに重度のファンが優良誤認させていると書かれていますが
無関係の人間のレビューでは優良誤認にはなりませんもっと勉強しましょう
そして年間で数千個の石が配られている現状で必要数を上回っている現状で優良誤認という認識をされている様ですが
優良誤認とは何か自体がそもそも理解されてない様で意味不明な認識をされている様に思います。

そもそも無課金で遊ぶ人にとっては年2体ほど無料で最高レアが手に入る機能がとりあえず増えたくらいの認識の筈なので優良誤認やらの単語を使い如何にかして言い負かそうと思ったのかな?って風に見えるのでちょっと構い過ぎてる感もありますが・・・
まぁ今までの花騎士の傾向からするとどうせその内レアリティ昇華のアイテムが配られたり安価で手に入ったりする機会が出て来ると思うので年2体以上は微課金でも昇華出来そうな期待はありますね

プレイ期間:1年以上2018/03/26

クソガチャゲー

花はもうお腹いっぱいさん

タイトルの通りです。
ガチャで爆死したことを批判するのは恥ずかしいと書いてる人がいますね。
仮にそれが普通の感覚なら、最近は様々なメディアでも取り上げられているガチャの問題はここまで大きくなることはなかったと思いますよ。
ガチャの問題はこのゲームには限りませんが、花騎士のガチャはクソガチャと言うに十分なほど、しょっぱいです。
そのクソガチャから出てくるレアキャラの立ち絵はその苦労に見合うとは私には思えません。
救済と言えば聞こえはいいですが、低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。

他にも似たようなことを書いている人がいますが、キャラを進化させると基本的には進化前よりも酷くなります。
いっそのこと立ち絵を廃止してSDだけでやればいいのではと思うこともあるくらいです。

運営はいろいろと追加こそしてきますが、それでゲームが楽しくなったと感じたことは一度もないのでこの評価です。

プレイ期間:半年2016/02/24

レビューの流れに笑った

脱神げー()さん

このタイプのゲームではよくできていると思うし、運営の対応にも好感が持てる。
定期的にアンチが粘着を繰り返しているが、自称神ゲーやなんたらコレクションと比較して☆1というゲームではないと思う。
基本キャラゲーなので、そもそも向き不向きがあるがストレスを溜めて掲示板で相手を見下して悦に浸るようなゲームが嫌なら試す価値はある。
自分は重課金者ではないが十分楽しめている。ただ、無課金よりは年1万ぐらい課金した方がより楽しめる(好きなキャラが手に入りやすい)とは考える。

プレイ期間:1年以上2016/06/11

今やゲームの質≒運営の質

カイサルカエサルルンさん

ソシャゲ時代の昨今
数多に出て来てしまったゲームの運営は質が年々下がり調子で
不具合があっても無反応でお知らせすら出ない勿論治さない
要望があっても年に数回しか対応しない
皆が使い辛いとか不便と思って声を上げていても無視
ミスを犯しても謝らない(これに関しては本当に些細なことにむやみやたらに謝れと言うモンスタークレーマーみたいな人も居るので一概には言えないが)
こんな運営ばかりになって何処へ行っても運営とユーザーが喧嘩をしている
ユーザーが運営に対して文句しか言ってない
そこには建設的な意見や要望も埋もれ誹謗中傷ばかりが目につく
そんな時代になりつつある中
ここの運営はやって当たり前が本当によく出来ている
いやそれどころかそんなこと気にしてないよと思う様な所まで気に掛けて動いてくれる
しかもその速度と対応数が恐ろしく多いと来たもんだ
他のゲームでは数か月かけてやっている様なことをここは1週おきにやってくる
ゲームのお知らせ欄を見ると1回の更新内容がもの凄い量なのが見て取れる
ここまで意識の高い運営は中々無いだろう
勿論そんな量の対応をしているのでちょいちょい微細な不具合は出すのだが改善や改修の量で見ると実はかなり比率としては少ない
勿論不手際があった際はしっかり謝罪がされ
更にお詫びの課金アイテムだったり機会損失にあたるメンテ日に取得できたであろうアイテムなどもかなりの量を補填してくれる
ここまでやられると逆にこちらが申し訳ない気持ちにすらなりそうになる
こういうのを見て俺は騙されないどうせ商売として外面良くするための作戦だろう炎上させないため媚び諂っているだけなどと言う人も居ますが
道でよそ見してぶつかったら謝るのが当然でそこで避けなかったお前が悪いと言ったら喧嘩になる上に悪いのは勿論ぶつかった自分自身だ
実際に自分が悪いことをした時は誠心誠意謝るのは当たり前だし
何か過失をしてしまったら何らかの手段でそこを埋め合わせする手段を講じるのはやはり当たり前のことだろう、それが出来ていない所があまりにも多いのだ
仮にそれらの行いに裏の思惑があったとしても
この可能な限り手を尽くしてより良くしようとする姿勢を2年以上もコンスタントにやり続けていることは紛れもない事実なので
逆にその思惑がこの行動力に結びつくのであれば全ての運営に持ってもらいたいと感じました。

最後に
>あからさまな点数操作して、ここのDMMランキングでお城プロジェクト超えて1位になりたいのが見え見えですよ・・・

こんな風に悪意と偏見に満ちたレビューする気の無い人も居ますが
ちょっと考えると大分おかしいことに気が付けます。
まず点数は最初からお城プロジェクトよりフラワーナイトガールの方が高いです。
また、そもそもお城プロジェクトと言うゲームは既に終了していて遊ぶことが出来ません(※現在はリメイクされて別ゲーになっています)
更に点数がお城プロジェクトより高いDMMのゲームは幾もあるランキングですが何を持って点数操作でランキングを超えると言っているのでしょうか?
逆にここら辺をなにも考えずにこの様なレビューを書き込んでる人は
ここへ他のゲームの低評価のレビューを貼りつけているだけのレビューを見て点数操作と思わなかったのでしょうか?とても疑問ですね

プレイ期間:1年以上2017/09/12

DMM。特にR-18があるゲームはホントクソみたいなゲームしかありません。
ガチャ渋い・確率操作当たり前。UI古い。運営能力低すぎ。嘘つきすぎ etc...
DMMのゲームはそんなんばっかです。ここの運営もその例に漏れるものじゃないと思います。
ただ、ここの運営が他と違うのは、単純にキャラを大事にしてて愛を感じられる、ユーザーを喜ばせる気は一応ある。というところでしょう。逆に言うと他のDMMゲーはそんなもんすらないんですが。。。エロゲメーカーが金集めのためだけにクソゲー出してきたりね。
ともかく、ここの運営はDMMゲーの中では良心的といえるでしょう。グリ〇ォンみたいな明らかに次がない運営よりはマシ。
ただしそれだけです。同じクソゲーでもDMM以外ならもっとマシなのはある。その程度

プレイ期間:1年以上2017/03/17

重課金者専用ゲーム

名無しのゴンべさん

フラワーナイト一言で酷い課金ゲーム、ガチャ何て10連50回も回して星6星5一枚もドロップしない星3と星4しか出ない、ちなみに特殊スキル持ちは星6,5,4、のみで星3,2はゴミです。金のかかるガチャで星3入れるとか、しかも60パーセントで星3ていみ分からない、
またバグ報告をしても問題ありませんあなたの勘違いでわと言われました。
私が嘘言ってると?本当に二度とプレイしたくないゲームです。

プレイ期間:1週間未満2016/03/29

星5工作文章おじさんが発狂してるな

つーか、ギャルゲー以前にFGOやグラブルに内容で負けてるじゃん

今まではブラウザゲーという括りで、虚無の艦これよりはマシ、話が滅茶苦茶の神姫よりはマシで許されてただけだぞ


スマホ進出ともなれば、おのずとFGOやグラブルと比較される
それを分かってるのかね?

ブラウザゲーなのでという甘えはもう通用しないよ


■FGO
戦い方次第で低レアのサーヴァントでもクリアできる

最高レアなら様々な戦い方で攻略可能
新規はリセマラでマーリンを引くことができれば一気に有利になる

シナリオが人気
特に奈須氏が手がけたキャメロット、バビロニア、ソロモンのシナリオはユーザーから大好評

北欧神話を主体としていることもあり様々な考察をして楽しめる

SDや演出が凝ってる

最高レアの確立が1%とガチャは沼
天井はない

配布アイテムがかなり渋い


■グラブル
試行錯誤すればSRキャラでもゼノシリーズを倒せる
(ゼノコロ120HELLでは闇SRが持つ麻痺やカットも有効だった)

主人公は多彩なジョブを使えることもあり好きなキャラで編成できる
ただしメインストーリー後半はマグナ3凸推奨

去年あたりから、どうして空は蒼いのかを始め良いシナリオが増えてきた

SDやボスの演出が凝ってる

最高レアの確立が3%(フェス時は6%)
300連天井をしないと手に入らない壊れキャラがいる

無課金でも素材集めを頑張れば手に入る十天衆

ルーレットや確定100連が増えてきたことで微課金でもSSRを入手しやすい

交換チケットは3000円で買える(リミキャラや一部召喚石は除外)

クリスマスや周年記念にはヒヒイロや金剛などの貴重アイテムを配る


この2つのゲームの特徴として
ガチャは渋いが試行錯誤して戦えばなんとかなる
金だけでは強くなれず時間をかけて強化していくことで強さを実感できる仕様
シナリオにも力を入れているってことが挙げられる


では今のフラワーナイトはどうか?

緩いはずだったゲームがいつの間にか高難易度

最高レアの確立はFGOよりも低い0.5%

チケット交換もグラブルより割高な5000円

最高レアも好きなキャラでPTを組めるというわけではなくなった
ある意味FGOやグラブルよりもきつい

肝心のシナリオは独りよがりで底が浅い
今回のイベントに至ってはベイサボールとかいう競技のルール説明すらない
硬球を使うのかサッカーボールを使うのかそれすら不明


ガールズシンフォニーのサービス開始頃からフラワーナイトにも暗雲が立ち込めてきたといえるね
艦これにも似た言論統制をする星5工作員の存在といい、コンテンツブレイカー角川と手を組んだことで体制が変わってきたということか

ここ最近の集金体制といい、昔のようなフラワーナイトではなくなった
見限るユーザーが出てこないといいんだけどね

プレイ期間:1年以上2018/03/29

毎回メンテが当たり前になったきて評判落ちてると思ってましたが・・・
相変わらずここの信者力は他のとは格が違いますね
運営のメンテにケチ付けてる人が人格攻撃されてるのを見て、うわぁ・・・と思いましたね
少しでも文句を言う人は異常者扱いして言った人にわざわざ突っかかる・・・どっちが異常でしょうね?
神姫のメンテは皆叩いていて正常な方が多いと思いましたが・・花騎士運営は特別らしいですw運営がどんな不利益な事をしても正しいなんて考えはただの宗教です
ゲームはギルド的なものは無いためこんな狂信的な人達とは関わる事はほとんどありません、それだけがこのゲームの救いですね

ゲームのレビュー?
これただの「脳死クリックゲー」です他に言うほど内容がありません・・・orz

プレイ期間:半年2016/08/09

今年に入ってから凋落

ヤマブキの強化まだ?さん

開花を実装してからキャラの格差がひどい事になっていたが2017年になってからさらに格差が広がった。
特に今年に追加された水影は周回する事を前提としたマップなのに敵のインフレがひどい事になって、虹(0.5%)を複数持っていないと安定した周回もできない。

そしてこのインフレに対して運営の出した答えは、一部の虹のインフレだ。
一部の虹だけを強化したり壊れ開花した結果、弱開花した虹の立場が無くなった。

ニコ生で公表したキャラは5ヶ月以上実装しないし、運営のお気に入りのキャラだけを強化してそれ以下の性能のキャラは放置する運営の態度は段々と悪化してきている。

プレイ期間:1年以上2017/06/16

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