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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

お気に入りですがそれ故に不安も

夢能さん

これらは私個人の意見なので全てのプレイヤーが同じ考えとは限らないですが

悪い点
・キャラごとのパワーバランスが悪い
(同じレア度の娘同士でもアビリティの有用さに大きな差があったり、
レア度に反して能力が明らかに低く設定されていたり)
・低レアが不遇
(高レアの別バージョンが作られる可能性もあるが…)
・一部高難度のステージは特定の強キャラ以外お断りらしい
(自分はまだそこまで進んでいないけれど聞いてると不安になります。
やはり好きな娘と一緒に攻略したい)
・ガチャの確率が低い(これは大体の人と同意見でしょう)
・進化竜集めがだるい、なかなか100歳出ないしスタミナ消費も多い
・強化素材集めも同じく面倒(初心者はSGか曜日任務周回が主)
・技が連続して出ると動作が重く感じることもある
・不具合(約3か月前に大幅なメンテの延長があったそうです。
日を跨ぐほど長いメンテで非難囂々だったとか。
深刻な不具合で突然サービス終了とか想像すると怖い)

良い点
・可愛い娘がいる、R18限定イベントも素晴らしい
・SDが可愛らしい(特に最近の娘は動きも良く、技術の向上を感じる)
・キャラや元ネタの花に興味が湧いたり、好きになれたりするように
キャラ個別のクエストでキャラごとの掘り下げをしている
(数が多いのにすべての娘に実装されているので力が入っていると思います)
・配布される石の数、頻度が多め
(無課金には嬉しいが、ガチャがアレなので相殺か)
・期間限定チケットで確実に気に入った娘を迎えられる
(ソシャゲ―は数万単位で金がかかることもよくある中、
五千円で最高レアと引き換えは相対的には良心的、
しかしCSゲームと比べるとやはり高いのでよく考えたい)
・イベントは初心者にも優しい低難度

コンテンツ衰退要因の信者と同じにされたくないので
良い点、悪い点を正直に挙げました

本当に好きな花騎士がいるのでゲームが嫌になろうと続けますが
運営には更なる改善を望みます
あくまでソシャゲ―なので終了したら物的なものは何も残りません
しかし、心には生き続けます。
何年経っても、あるキャラを愛していて、そのキャラと出逢い、
過ごしたときを想う度に幸せだと迷いなく言えるような
ゲームこそ本当に良いキャラゲーなのではないでしょうか
そんなゲームになることを信じて待っています

痛い長文失礼しました

プレイ期間:3ヶ月2016/11/24

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手軽にできかつ初心者でもプレイしてて困ることはないし、課金ガチャに必要なものを結構配ってる点はいいと思います。

ただ肝心のゲームの部分がつまらないです。マップの攻略といってもキャラ並べてクリックするだけ、戦闘も眺めてるだけでプレイヤーがやることといったら只管キャラを強化することだけです。

ただクリックする、眺めてるだけのゲームから改善するかと思い半年プレイしてましたが、(失礼かもしれませんが)あまり面白くないシナリオが追加されたり、毎日もらえる報酬を作ったりするだけで変化がないです。

無心になれる作業ゲームとしてはいいかもしれませんが、遊ぶつもりやるには物足りないなと思いました。
1ポイントを付けさせていただきましたが、酷評とか単なる批判ではなくあくまで半年プレイした率直な評価です。
気分を害される方もいるかもしれませんが悪しからず・・・

プレイ期間:半年2015/08/31

ゲーム内の集金(課金)がキャラ入手のためにガチャを回すかチケット購入しかない。
そして集金用にキャラを無節操に増やし続けた結果、キャラ属性被りが常態化。

属性被りで個性が無いのに、キャラ数が多すぎるためにイベント登場などの露出も少ない。
完全に「薄めすぎて味のしなくなったカルピス」状態です。

それに、運営の安直なキャラの扱い方を見ていると、運営がキャラに愛着を持ってないのが良く分かる。
現在のイベントで出ている”カトレア”は「魔力が高すぎて他人に近づけない」という強烈な個性を持っていたのに、それ用のシナリオを考えるのが面倒だったのか「訓練で魔力を抑えられるようになった」と理由を付けて普通のキャラと同等に扱い、折角の個性を潰してしまう。
運営自身がキャラを殺しまわっているので、最早処置なしです。


キャラゲーなのにキャラ数が多すぎてキャラに魅力なし。
名前が違うだけの同じキャラが大量にあるだけ。
今から始めるなら他のゲームをやる方がいいでしょう。こんなゲームをやるのは時間がもったいない。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

他にないゆるさ

青のりさん

ガチャのレア確立が異常なまでに低いことは確かです。
しかし、星5にした理由は課金ガチャキャラなんていなくてもイベントは簡単に完遂できるからです。
このため、課金してガチャを回すかどうかは完全に自由です。
クリアするためには強キャラ必須だの、スタミナ回復薬を大量に買わなければ足りないということもありません。
(月50個以上は石を配っていると思います、全部ガチャに突っ込むとかしなければ余裕で足ります)

自分はこの手のいわゆるソシャゲは、
難易度が高い=クリアしたければ金を払わなければいけない、
としか思えませんので、
このゲームのゆるさは斬新に思いました。

キャラをコンプリートしなければ気が済まない、といった人には確かに向いていないと思いますが、
夜に10分ほど無心で溜まったスタミナを消化するだけで十分イベントキャラは取れますので、
暇つぶしには最適だと思います。
歯ごたえのあるゲームがしたい方はアイテム課金(強制)ゲーではなく、素直にオフゲーを遊びましょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/05

誠実な運営さん

花騎士大好きさん

無課金でも根気よく続ければきっと一人はお気に入りのキャラが見つかるでしょう。
最初は興味のなかったキャラも育成を続け、装備を整え、進化させてと長く付き合っていけばいつの間にか愛着がわいている事に気付くはずです。
付き合っていくうちにいつの間にか気に入っていることが多いです。

他の人の持つ高レアのキャラに目移りして、なんてこともありますが気にしだすと本当に止まらないので縁だと思って割り切るのも良いと思います。
不定期ではありますが5000円で好きなキャラと交換出来るチケット付きガチャもありますからどうしてもほしいキャラがいる場合はそれを選んでも良いでしょう。

10万単位や100万単位をかけてキャラを出すよりも、
狙ったキャラを5000円で選ぶことが出来るのはかなり良心的だと思います。
お金をかけても、運に左右されて欲しいキャラが出なかったら悲惨ですからね。

無課金でも運営が石を頻繁に配ってくれるのと、ステージを完全クリアすることで貰える石を合わせると、大体一ヶ月に一回は11連ガチャが出来ます。
レアがでなくてもイベントキャラを集めて育てればクリアできないなんてこともありません。
どうしてもダメなら強い人に戦友になってもらって助っ人になってもらうのもありです。
結構皆さん親切なので総合力がかけ離れていても割と戦友承認してくれます。

戦友なんていらないなんて人も、団長レベルが同じくらいの人の助けを借りることが出来るので心強いです。もちろんプレイヤー感でのやり取りは一切無いので気楽です。

他のゲームは時間をかけたわりに思うように強くなれなかったりすることが多いですが
運営さんが救済措置をいくつも用意してくれているのと、そもそも他プレイヤーとのやり取りもないので嫉妬に狂うこともほぼないです。(せいぜい欲しいキャラくらい?)

そして誠実な運営さんなので、不具合が出た場合は報告すればすぐに直してくれます。
いわゆる詫び石も惜しみなく配ってくれるので利益が出ているのか心配になるくらいです。
運営サイドが信用できるかどうかも大事なポイントですよね。

最後に、このゲームは競うゲームではなく、育成を楽しむゲームです。
高レアであろうと、低レアであろうと気に入った子に愛情を注げばいいゲームです。

深く考えず気楽に遊べるゲームですよ。

プレイ期間:半年2016/09/24

本来定時でメンテ終わらせることが普通なのですが1分でも延長したらやれ詫び石よこせもらえるのは当たり前って空気になってる異常な所
そんな乞食根性丸出しな自称客に媚びて未だに延長だらけで改善見られない糞運営です
下のほうでその日の取り分を余分に貰えるからいいってのは本来はありえないバッシングするところだろう

ガチャの確率もそうだやれサプチケ買ってくださいという最高レア0.5%の劣悪確率、頻繁に課金施す集金体制
エンドコンテンツ扱いのものは高難易度という名の理不尽をやるわけだが回避発動するか攻撃デバフ下限狙わないと即死するめちゃくちゃな攻撃力SR相当の金では太刀打ちできないのでこれらをやれる土俵すら上れない やらなくていいという話ではない

昔から一切改善するそぶりがない糞運営です艦豚と同じく各所で宣伝してるのもなんとも気持ちが悪いそれともやってるのは中身同じかな

ゲーム性はお粗末SDがちょこまか動くだけのこっちからの操作はソラビ撃つ以外はなしスキル使うのもランダム単調でつまらない

下のほうで復刻が常設になるとあるが実際には2年前の奴が並べられます今は1つから2つペースになって多少はペース早くなったがそれでも2週で1回新規で開催するんだから追いつくまでまだまだかかりそうですねちなみに期間限定の復刻は約半年前のやつが来ます普通ですね

ゲーム内の害虫を使って忙しいアピールするのも気持ち悪いし(他の所も忙しいのは同じだボケ)生放送の宣伝で花騎士劇場の内容も気持ち悪いし租の生放送でもしょうもない理由で課金石配布する始末。私から見たら客と馴れ合いしてる気持ち悪い運営にしか見えませんね もうご民しかいないのか苦言もらしたらアンチガーって言われる始末艦これと同じ道たどってますね これも言うと艦これよりましって擁護飛んでくるのがお笑いぐさまんま客層同じなのでしょうこのまま腐りそうですね

プレイ期間:1年以上2018/04/26

少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。

>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。

さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。

さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。


このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

絵は綺麗だしストーリーしっかりしてるし、事あるごとに課金石配ってくれて無課金や微課金の人も遊べるゲームだと思う。

運営にメール送っても半日で返事返って来るし、問題発生しても緊急メンテの対応も早いぞ(その後のお詫び配布も嬉しい!)
ガチャで高レアが出にくいのは他のゲームと変わりない。(ポンポンと出たらレアじゃないしね)
イベントで手に入る高レアキャラが居るからある程度高難易度のステージも余裕で遊べるしね。

初見で飛び込んだDMMゲームの中では楽しめるものです(その他DMMで高ランキングに入ってるゲームは絵がショボイ・ゲーム性が無い・運営が無能で、とても上位ランキングゲーとは思えない出来)

初心者でも楽しめると思うよ(自分が初心者だし)

プレイ期間:3ヶ月2016/11/04

露骨な延命

DMMゲーマーさん

開花とかいう新要素が糞杉
立ち絵を変えてスキル追加して、パラメーターを上げた「だけ」
売りにしているSDには何一つ変化なし
これはないわ
衣装くらいは変えろよ手抜き運営
レベルリセットされて面倒なだけじゃん
何が「開花」だ 笑わせるな
それ以上に糞なのはナイトフロックスの声を何の前告知もなしに変えたこと
ゲームやってて久しぶりに本気でムカついたわ

プレイ期間:3ヶ月2016/07/06

人に見られないようにやってる。
一般人特に女性にはキモがられる。
ゲーマーには舐められる。
評価5とか、低評価にぶち切れとか、人格攻撃とか、
アル中が酒は百薬の長とか自分でも信じていない嘘ほざく場面、
喫煙者が禁煙にぶち切れしている場面、
統一教会に洗脳された信者がそいつを心配する縁者にサタンと罵る場面、
日常でも見るから、
ああ、そうだよね、としか思わない。

評価5の人は
こんなところで内弁慶やってないで
渋谷の真ん中で花騎士の良さを大声で語って
信者を増やしたまえ。

プレイ期間:1年以上2019/11/02

技術班は凄いと思います

その他大勢のその他さん

2か月前に投稿した者ですが
諸所のレビューを見て補記します。
主に運営の姿勢について。
良い点は☆5の方が挙げてますので気になった点を。


ニコ生で一番評価を受けている運営対応は個別のユーザー返信やUIのこまやかな改善姿勢などがある一方、しかし発生している問題点も考えると礼賛する質ではないかな、というのが総評です。技術班の間で質の善し悪しがあるというのも事実ですが運営姿勢よりその注文をやってのける技術班が凄いというのは間違いないでしょう。


しかし絵師の受注制限の発生、声優変更によるキャライメージの不定期な変化、未成年絵師によるR18の作品納品疑惑etc…キャラゲーでここまで規模が拡大出来たのは珍しいことですがそのぶん他のゲームにない問題が散見されるようになり、必ずしも安心したゲームプレイと言い切れる環境ではないかな、と感じていました。私がお熱になっている頃にこれらの不安が解消されればよかったのですが今はどうなのでしょう。


評価される詫び芸について。
石や育成素材などの詫び芸の資源配布に以前ほどの魅力は伴っていません。キャラの性能差がほぼ不問になりつつある難易度設定、或いは類似性の多いキャラ設定やストーリーはキャラゲーの命ともいえるキャラの個性を削ぎ落してしまい、結果、ガチャを回す魅力や育成の魅力があって価値を見出せるそれらの資源の魅力を逓減させてしまっている。要は石を貰っても「これだ!」というほど自軍に欲しい数値外評価での魅力的なキャラがいないし、育ててなくても十分な戦力になってるんですよね。育ててクリアしたところで雑なシナリオと欲しいアテのないガチャ石を拝む程度じゃなぁ…。


ストーリーに関しては、ちょっと雑でご都合主義な内容が全体的に多いかなぁと感じてます。メイン、クジラ、緊急など各ストーリーをリンクづけるのはいいことですが、話を楽しむうえでなぞるべき順番があるのにそのガイドがなくてすんなり内容が頭の中にはいってこない、なんて状況に遭遇したことが今年にはいって多かった気がしましたね。特定キャラに至ってはキャラクエと寝室も、ですが・・・まぁアプリ版でデートイベントがあるみたいなのでそっちに期待を寄せてもいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2018/07/27

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