国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

DMMゲーなんてどこもそんなもん

運子さん

DMMゲーなんてどこもそうだよ。
ここはまだDMMゲーの中でもまだマシなうんこ
所詮クリックゲー、残念ながら私にはあいませんでした。
キャラはまぁかわいいキャラはたくさんいますね。戦闘アクションもいいですね。
ただ、そんなものコンシューマーゲームでもたくさんありますね。
コンシューマーなら1万だしてお釣りがくるし、一生遊べますね。
ですが、オンラインゲー、ガチャはお世辞にもいい確率とは言えません。
11連も保障がないので空振りでゴミばかりひかされることが多々
まぁこれで良心的と言っているなら金が余ってしかたがない人なんでしょうね。
でも本当の金持ちならそもそもDMMゲーなんてしませんし
小金持ちの糞バカでしょうね。
まぁ何も考えなくてクリックするだけで手軽に遊べますしそういう方は嵌るのでは
DMMゲーなんてゲーム0のガチャ課金だけで持ってるゲームがほとんどですし
こんな肥溜めみたいな企業なんて潰れればいいんですよ。
批判したいアホはご勝手にあくまで私の批評をしただけですので
悔しかったら人の批評を批判ではなくこのゲームの魅了や長所をゲームをプレイしたく
なるように批評してくださいね。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

他のレビューもチェックしよう!

課金をそれほどしなくても虹(最高レア)を入手しやすいと思った
虹はガチャ虹とレアリティ昇華して虹の2タイプあってガチャ虹はガチャ以外に
ゲーム内で交換所のチケットのおまけかDMMポイントで回すガチャのおまけでついてくる虹色メダルで好きな虹と交換できる(最新の虹にも対応)
もう1つはたまにスペシャル交換チケットがおまけのガチャが来てそのチケットでガチャ虹と交換(チケット登場時点で実装されている虹まで、チケット自体の期限はない)
レアリティ昇華は専用アイテムを必要数があれば金(☆5)以下も虹にランクアップ出来る、そのアイテムはガチャ石(DMMポイントではない)で回すガチャでおまけで必ずついてくるから虹の入手自体はしやすい方だと思った。
ガチャ石はガチャ以外に新キャラの装花(装備スロット拡張)技花(スキルLVアップ)装備キャラ枠拡張に使うけど100石で5枠拡張とそれほどかからないし何か不具合が起きると詫び石配布が来るし毎月リリース○ヵ月記念ログボで結構の量の石が貰えるから
装花技花交換しすぎなければ配布分だけで石で回すおまけ付きガチャ回していける
石で回すおまけ付きガチャのねらい目は22連(花騎士は11連)で昇華アイテム、LV上限解放アイテム、虹技花のいずれかがおまけになっているガチャ
最近の昇華キャラは下手な虹より強いからね
ただ、花騎士はPTを組む際に最も重要なのがスキル発動率アップアビリティなんだけど永続1.2倍と1ターン目1.65倍があって花騎士の戦闘は基本的に発動率を100%にして1ターンで終わらせることになる
永続1.2は昇華組にも割と多いが1.65倍のほうは殆どいないから虹交換は発動率1.65倍持ちを優先したほうがいいかもしれない、1.65を2人と1.2が2人で殆どの花騎士でスキルLV1で100%に可能
イベントの難易度そのものは優しいがスタミナ消費が大きいから団長LVが低いうちは周回回数稼ぐのが大変だからストーリーで団長LVを上げようLV低いうちは1毎にスタミナ上限2くらい上がるはずだから
何かしらキャンペーンや詫び石配布や○記念ログボなどが多いから本格的に始めるかはとりあえず始めてそれらの配布を貯めつつ考えればいいと思う、プレイ期間が長いほど恩恵大きいんで

プレイ期間:半年2019/07/28

>ファミ通の調べによるとゲームはスマホでやる人が73%
>PCのみでやる人はわずか14%
こうやって印象操作をしてどうにかして悪印象を与えたいようですが
この人が言う宛になら無い投票数6万5千というのに対して実はこのファミ通調べの有効回答数はなんと建ったの1万ちょっとです。
自らが自分の言い分はなんの役にもたたない印象操作のための書き込みであることを証明してしまいましたね
なぜこの人はこんなにもレビューに貼り付いて嘘や捏造または悪意ある曲解で花騎士叩きをしているのでしょうか?
そんなにも人気のあるこのゲームが妬ましいのでしょうか?
一般人ならここまで捏造の塊を毎回書き込む理由はないのでまぁ十中八九工作の類いなのでしょうねw
こんなことをしてもご自分の贔屓にしているゲームは人気になりませんよ



プレイ期間:1年以上2018/04/16

楽しいとか高評価な人は運が良い人たちが多いんだと思う。
それは確率の問題だからしょうがないんだけど、そこに不満を持ってる人もたくさんいるってのを知った方がいい。
スペシャルチケットが売れるのはガチャの確率が糞すぎるからであって、しょうがなく買わされているに過ぎない。
最初にスペチケを買った後にこう考えるようになってからずいぶんと冷めてしまった。
ある程度やると、それ以上上に行きたければは結構な金をつぎ込まないといけなくなるゲーム。
割に合わない課金を設定しているゲームでこういうのは本当に糞だと思う
もうピークは過ぎているので、やるなら他の新しいゲームにした方がいい。

プレイ期間:半年2016/12/10

DMMGAMESの神ゲーのひとつ

また告白されましたさん

よほど酷くないかぎり低評価や偏った方にはつけない私でも星4余裕
10段階なら8は固いね

はっきり分かる事
・運営が神
・開発陣のゲームへの愛を感じる
・公式生放送が高評価以外ありえない
・昔は迷走してた時期がちょっぴりあるみたいだけど、今はノンストレス
・ストレスマップも順次ストレスフリーに改善され新規も既存も共に幸せになれる神更新が時折実施される
・もちろんやり込み要素は簡単にはいかない、それでもストレスを感じる程ではないし無理にやる必要がない
・ユーザーの素行がよさげ
・ガチャでの虹(最高ランク)の出は渋い(まっ配られた石で回すしおすし)
・同じことを繰り返す、スタミナを消費する行為であり苦痛では無い
・レベリングゲームではないのでメンバー選びに苦痛を感じない←これ大事
・↑要は完成した好きなキャラで遊べるということ本当にこれ大事
・年中無休で何らかのキャンペーンがログボ以外に実施されていてる
・ロードマップが概ね公表される(公式生放送内)←これ凄いよ真面目にね♪
・だから課金者が安心できるし、じゃぶじゃぶできる
・悪いとこを探せと言われれば、粗探しになるだけだし、ガチャ最高ランクが渋いくらいww公式生放送で笑いになるほど逆にそれが当たり前レベル
・まだまだライトユーザーを獲得し裾野を広げられると思う
・よって神ゲーのひとつだと言える

いつ初めても大丈夫なゲームだと思います。
始めるなら迷うことなかれ今すぐ初めてログボやキャンペーンアイテムを頂戴しよう

プレイ期間:半年2017/08/28

・キャラ数が多く現在500人を超え、それぞれが輝く個性を持った良い子たちばかりです。寝室に加えて、アプリ版からはデートシナリオもなんと全キャラ一挙に実装されクォリティも高くキャラたちにより親密さを感じる内容になっています。
・SDもよく工夫されており、戦闘中はもちろん庭園でも遊べるもので、ちょっとした寸劇も作れるぐらいバリーションが豊富です。
・WebMoneyAwardで「運営の良さ」を理由に入賞するぐらい、配布量が多くまたユーザー目線の改善を多くする運営です。無料で遊べる範囲もかなり広く、なによりプレイが快適で一番続けやすいタイトルです。
・新キャラのピックアップ率も改善され最高レア1%(うちピックアップ0.6%)と業界有名タイトルの水準レベルには出やすくなりました。仮にでなくとも定期的に販売されるスペシャルチケット、300枚持っていれば即入手可能な虹メダル等の手段が用意されているため定額でゲットすることも用意です。また季節限定キャラがいないのでいつ始めても好きな最高レアのキャラを入手できます。

・キャラクターコンテンツが充実する一方、ゲームバランスは常に爆弾を抱えています。
・まずマップ攻略中は指示をほとんど出せず、キャラのカスタマイズもほぼ固定値で基本ステータスをアンプルや装備で多少高める程度しかできません。
・昇華というレアリティを最高レベルまで高めるコンテンツが実装された時、あまりの極端な性能格差に最高レアキャラの性能が一斉に見直されるという大騒動に発展しました。同じ最高レアなのに明らかな下位互換キャラは今でも存在します、というか増え続けています・・・。
・昇華ショックも薄らいだ昨今、限界突破という新たな育成要素に虹メダル400枚を要求する事態が発生しまたもや炎上。Lv上限を80→100に引き上げるものなのですが、お得な課金専用ガチャを利用しても1キャラあたり6000円をとられる計算となり強気な価格設定に一般ユーザーがついていけなくなった感があります。即レート修正の告知が出されましたが、業界の闇を感じる瞬間でした。
・同時に実装された高難度コンテンツも既存とは一線を画する攻略難度であり、特殊ガチャと合わせてクソゲーに課金させたかったのだなという内容がよくわかります。特に問題なくクリアはしたのですが、手塩にかけて育てた嫁キャラがバリアの上から一瞬で倒されてて少しも面白くなかったです。一応フル育成に課金で装備拡張までしてあったのですが。
・クソゲーよりはゲー無のほうがまだ平和でいいかなと、むしろ戦闘すらSDを楽しむだけの場になっている気がします。

総評として
・絵の質は全体的に高く、立ち絵・イベント絵ともにかなり満足度の高いものに仕上がっています。加えてデートイベントや季節ボイスなどキャラの個性を際立たせる要素も充実しています。キャラの入手率もソシャゲの中では高くなったと言えるでしょう。DMM製の中では一番おすすめできる作品です。
・UIの改善も進み、運営の良さ・配布の量と相まって時間が無くても続けやすいです。
・DMMにはクソゲーしか作れないという事実はもう固定です。面白いゲームを作ってくれるに越したことは無いのですが、ゲームではなく集金装置なのでしょうね。キャラクターコンテンツと高難度クソゲーは相反するというのが問題です。
・そんなわけで、お花でキャラに癒され、ゲームは別でガッツリやる。それが一番楽しめると思いますb

プレイ期間:半年2018/12/30

少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。

>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。

さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。

さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。


このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

正しきレビューとは何?

岔儺李茄ZBさん

低評価の後に付く高評価を読むと低評価が如何に嘘にまみれているのかがわかる
酷いものになるとアイギスの低評価を切り貼りしてるだけのものまで何個も出てくる始末
こんなあからさまなものが有るにも関わらず点数操作をして城を抜こうとしてるなどと言ってる方は一体何を見ているのか甚だ疑問ですね
とても正常な評価が出来てるとは思えません

ゲーム自体はガチャ確率は低いものの他ではあり得ないくらい課金アイテムが配られるのと
ガチャのピックアップ自体は優秀なため無課金でもかなり任意のキャラが獲得出来ます。
またどうしても欲しいキャラが居る場合もそれなりな頻度で5000円で好きなキャラが選べるガチャが出来たり
キャラが重複した際に貯まるポイントを集めると好きなキャラを選べるため泥沼に嵌まることが無いのも良いところでしょう
また運営のやる気がとても高いため頻繁に改良や改善をアホみたいな量行ってくるのでとても好感が持てます。
こういった日々の積み重ねを怠らないことがフラワーナイトガールが続いている理由なのかもしれません

プレイ期間:1年以上2017/09/11

DMMゲーではまともな方

もうすぐ1年さん

【課金チケット】
その人の趣味
イベントでは報酬星5だけでクリアできるので無理にガチャを引く必要はなし

気長にやってれば星5は揃ってくる(特にイベ報酬)無課金を貫きたい人はマイペースで
どうしても欲しい星6がいる場合はスペチケを購入すればいいだけ


【レア度別の強さ】
・星6
全体攻撃持ちや強力なバフ持ちが多い

・星5
星6ほどではないがそれなりに強い
イベントやクジラ艇なら星5で十分

・イベント報酬の星5
イベント最上級程度なら活躍してくれる
ただしラベンダーだけは別格で通常の星5よりも強い

【難易度】
・イベント
わりと簡単
最上級でもイベント報酬星5でクリアできる

・クジラ艇
最近実装のものはそれなりの総合力が要求されるので星5以上を揃えないと厳しいが
クジラ艇の目的はお日様勲章と20歳マニュのため1~4あたりで周回していれば問題ない

・水影の騎士
最上級までなら星5でもクリア可能
EXは廃人向け
星6石は交換システムでも貰えるようになるらしく
無理にEXをクリアする必要はない模様

・コダイバナ
廃人向け
クリアしても石10個が貰えるだけで放置しても問題ない

・極限任務
廃人向けのマップなのでスルー安定

通常イベントなら今まで通り楽
インフレガーって言ってる人は廃人向けに用意されたマップと混同してるだけ


【ガチャ】
星6が0.5%なのでかなり厳し目の確立
とはいえ約1年の配布石で星6を5体ほど引けたので個人的には文句はなし
星5も結構揃った


おそらくここで星1をつけてる人はガチャで爆死した人
星4~5をつける人はガチャで星6のアタリを引けた人(自分もこれ)って感じ



>あと開花ペースが遅すぎる

艦これの改二(花でいう開花)に比べればよっぽど早いけどねw


>同運営のガルシンが爆死したのでこちらの収益で補填したいところだろうが

あのゲームは角川が開発費を出してる
サービス終了しても角川が一方的に損をするだけでユアゲは懐が痛まない

売上も2015年3月期が2億5000万円だったのが
2016年3月期には4倍の10億円まで跳ね上がっているので
角川に無理やり組まされたガルシンが爆死しても全く問題ないと思うぞ

売上げのソース(企業情報の部分)
https://www.green-japan.com/company/3737

プレイ期間:半年2017/04/05

キャラやシステムには特に文句はない
ただし、ガチャの操作が酷い
他の人も書いているが、チケットすら買わない知り合いとID交換をしたら、そちらにばかり虹が来るよう操作される

知り合い11連で2体の虹が来る

こちらもチケット買って虹を増やす

知り合い11連で1体の虹が来る、しかも新キャラ

これだけガチャの確立が酷すぎると書かれていて、200回連続引いても1体出るかどうかの虹がだよ
22連で虹3体も出るか?
確立的に考えて到底ありえないですわな
運営がID別に操作して、強制的に虹が当たるようにしているのがほぼ確定

挑発してまたチケットを買わせる魂胆なんだろうけど御生憎様
運営が操作してると分かった以上、虹チケットはもう買わない
チケットを買ったところで、また知り合い側に虹が出るよう操作されるのが目に見えてる
そんなイタチゴッコに付き合ってられない

さらに1年未満のユーザーは、古参が使っている金キャラがまず引けない
今回も1~2体しか攻撃できない上アビリティも微妙な金が来ただけだった
全体攻撃持ち、スキル発動率上昇持ち、ソーラードライブ上昇持ちなどはまず来ない
1年未満のユーザーには、古参に使用されない金のハズレキャラが出やすいよう操作してるのではと思えてくる

以上の理由から課金する気をなくした
今後はその分を艦これアーケードに使うことにする
5000円もあれば、1プレイ300円(900GP)で16回もプレイできるし

ってか始めて1年も満たないユーザーにチケットを買わせようとするよりも
1年以上も実質無課金でやってる人達にチケットを買わせるよう努力した方がいいのでは?

プレイ期間:半年2016/09/18

5人一組の4チームを作って、スゴロク風マップに配置された敵を倒しながら
ゴールを目指すプラウザゲーです。

ゲームのメインはマップを攻略することですが、難しい要素はまったくありません。
ユーザーがマップで出来ることはチームのスタート位置を変える事だけです。
配置したらチームは進行速度に従って決められた距離を自動で進みます。
戦闘も自動です。
ユニットの強さが十分であればクリックしながら見守っているだけでクリアできます。

つまるところ、ユニットの強さがすべてなのですが
イベント最高難易度でも、イベントで手に入るユニットで足り、かつ
イベントユニットを手に入れるハードルも低く設定されています。
しかも、ユニットを育てるのはDMMゲームの中では大変な方ではないので
非常にお手軽なゲームといえます。

【良い点】
・お手軽 (簡単さくさく)
・キャラが多く、ドット絵がかわいらしい
・イベントが楽 (他ゲームに比べて求めらる周回数が少ない)

【厳しいなと思う点】
・やることがクリックだけ (オート進行なし)
・ガチャでの最高カテゴリーの出現率が0.5%
・メモリを結構食う

ゲームとしては全く面白くありませんが、コレクションゲームとしては楽しめます。
課金無しでも十分遊べるので、興味のある方は遊んでみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/08/23

フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

艦隊これくしょん

2.118,192 件

艦娘たちで艦隊を編成・育成・強化していく育成シミュレーションゲーム!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!