最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここ最近の至極残念な作業量増加
モネモネさん
これまでは気軽に楽しめて適度に高レア取得できる「気軽なゲーム」であったように思います
しかしながらここ半年ほどで驚くほど作業量が増えました
通常イベント+特殊イベント、しかも周回が必要
スタミナ回復アイテムが大量配布されるようになった時点で気づくべきだったかもしれません
無理して報酬を狙わなくていいのかもしれませんが
無理しなくても報酬を頂けていた事を考えるとこのとても残念な方針転換ですね
プレイ期間:1年以上2018/03/15
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wwwwさん
やり始めたころは面白かったですよ
でもねぇ
最近ねぇ超激レアキャラが
同じ名前同じキャラでレアキャラとして
ランクを下げて出てくるという謎
がんばって超激レアキャラを集めた
あの時間はいずこに、、、、、、、
というゲームです
プレイ期間:1年以上2016/09/07
モチベ下降中さん
途端にゲームに対してのモチベが下がります。
知人側に高性能かつ人気の花騎士が揃っている場合、ガチャで☆5が来ても全く嬉しくなくなります。
知人が持っていると、まずその花騎士がどうしても欲しくなりますからね。
さらに、☆5キャラが来てもハズレキャラ(人気でもなく性能も低い)だとがっかり。
渋々、気に入らない☆5を、強化して進化させ、第一以外のパーティに入れて総合力を上げるはめになります。
腐っても☆5ですから、クジラの任務などでは必要です。
また、戦友になっては駄目のもう一つの理由ですが。
知人はゲームサービス開始時からずっと無課金でやっており、その間の1年半は☆6キャラが出た事は一切ないと言ってました。
確かに☆6の確立は0.5%と低く、1年半全く出ない事もありえるのかなと流していました。
ところが知人と戦友になった直後、妙なことが起こりました。
夏の☆6チケット販売中の時期、急に知人がただの11連ガチャで☆6を引いたと言うのです。
それも複数も。
11連1回だけで0.5%の☆6を複数も引く事はまずありえません。
ガチャシミュレーターで数千回試してみても、☆6が複数同時に出る事はほとんどありませんでした。
こちらと戦友になった後、知人は☆5のキャラでもいわゆる当りキャラ(人気キャラかつ強い)を引きやすくなってました。
偶然しては出来すぎており、運営側がこちらに課金させるために意図的にやったのかと疑問を感じていますね。
☆6チケットは買う予定でしたので5000円程度は惜しくありませんが
そういった疑問で、納得がいかないですね。
ガチャの操作をされている可能性があるため、知人と戦友になるのはやめた方がいいです。
プレイ期間:半年2016/09/11
ももさん
もうすぐ3周年を迎えるゲームになります
私は2年ほど続けてこれからもずっとやっていこうと思うゲームですが
最近は不満点もあります。主にゲームバランスが悪くなってきたなぁと感じるようになりました。
最近は1ターン目にスキル発動を確定にしてそこからいかに火力を盛っていくか・・という風潮になっており、最新のガチャから出るキャラはそれを特化したようなキャラが非常に多く食傷気味になっています。
長くやってそれなりに課金していれば1T特化のPTは組めるのでもうお腹いっぱいというのが現状です。最新のキャラはちょっと前に出たキャラよりもバフ値が高いなどの調整がされておりダメージは上がるもののそれを活かすシーンがほとんどありません。ちょっと前のキャラでもほぼ1Tキルが可能なため特に必要性が無いのです
例外として破級という最高難易度では1TキルPTが対策されており通常MAPほどの猛威は無いです。ちょっと前のPTでも破級以外は突破できこれ以上火力を積んでも破級ではあまり有効では無い、言ってしまえばちょうどいい塩梅の難易度が無く火力更新の意味があまり無いと言えます。私はこれが理由で最近の1T特化キャラに魅力は感じなくなりました。
また最近はダメージ乗算系のバフが増えそれらのアビリティを持っていない過去キャラはいまいちバフに恵まれず同じレアリティでも格差がかなり広がっています。ソシャゲでは当然と言えますがやはり昔からのお気に入りのキャラが置いてけぼりを食らったままなのは寂しい限りです
難易度が極端過ぎるのと乗算系のバフで調整され始めてからは正直バランスが悪い!と言わざるを得ません。これからのバランス調整を慎重に行って欲しいと思います
ただやはりキャラSDは眺めているだけでも楽しいですしお手軽に出来るゲームとしては個人的に最高峰なゲームだと思います。最近は1T特化には目もくれずソーラー特化PTやオオオニバスなどの2T目以降に真価を発揮するキャラが楽しくてそれらに相性の良いキャラを集めるのが目標になっています
出来ることならバランスを見直して同じようなアビリティのキャラばかりでなく可能性を広げるキャラ作りをお願いしたいです。他の運営体制は文句無しの良運営だと思いますのでこれからも続けていこうと思っております
プレイ期間:1年以上2018/01/23
ねこるんさん
ゲーム性はまず無いですでもそれを補って飽きない戦闘チップアニメがあります。むしろそれだけですというかそれくらいです。そういうのに興味ない人にはやるだけ無駄だと思います。やることはクリックだけが殆ですしと言うか課金じゃぶじゃぶってまだ始まる前じゃなかったですっけ?いつまでも引っ張るなぁ・・・
プレイ期間:1年以上2016/01/10
華さん
某船や銃、刀などを経験してきましたがイマイチ良いゲームが無いなぁと思ったところで花騎士開始。
なかなかライト層にもとっつきやすいイベント、手に入りやすいキャラ(復刻)、可愛い花騎士たち、庭園(プロデューサールームみたいなもの)などなど、初心者向けでもあり、廃プレイヤーでも納得できるゲームになってると思います。
誰かと比較して戦うゲームでもなく、むしろ総合力が高い友人と高レベルマップをクリアするようなゲームなのでギスギス感もありません。
アニバガチャなどで虹(最高ランク)のキャラクターを貰うこともできますし、チケットで選択、など最高ランクのキャラクターを貰うことはそんなに難しくはありません。
また金キャラも頻繁に行われる復刻イベントや緊急イベント、書籍、ニコニコ生放送などのシリアルコードで手に入れることもできるのであまりガチャの必要性もありません。
割りと頻繁に石を配ってくれるので微課金プレイぐらいで済みます。
ただ、虹でパーティを組みたい、総合力を上げたい、ような人だと重課金必須です。ちなみに虹は0.5%、金は6%です。
今後、復刻の復刻イベントも行われるようなのでイベント参加が遅いユーザーでもあまり差別化はされないように思われます。
個人的な問題はあまりにもキャラクターを頻繁に配ってくれるので育成ゴールドが足りなくなる事(それでも曜日イベントで一気に集めることは可能)や曜日イベントの進化竜集めがメインになってしまい通常マップをクリアしてる暇があまり無いところでしょうか。
無課金で遊ぶことは厳しいゲームですが古参ユーザーと新参ユーザーの差が生まれるゲームでは無いので非常にやりやすいと思われます。
プレイ期間:半年2016/03/16
トライサンボン 3才さん
なんだかデタラメな事を言っている人たちがいるので、真実の情報を纏めた
●ガチャの確率が低い酷い
ガチャから出るのは☆3(銅)と☆4(銀)だけ。
試しに11連ガチャをやってみればすぐわかる。☆5(金)と☆6(虹)がガチャから出ないという事実が。
☆5(金)以上を出すのは「外を歩いていたら隕石に当たった」という確率と同じ。
つまり『常識的にはまず起こらないであろう事柄』です。
ゲームをやるにあたって、以下の内容をしっかりと頭に入れましょう。
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☆5(金)以上のキャラはイベント産の☆5(金)しか手に入らない(ラオウは除く)
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●ゲーム性が無い
このゲームはちびキャラを眺めて楽しむ物。
何も考えずゲームを進められる半面、考えても意味がない。
まずゲームは「面白いのか」「詰らないのか」で判断するもので、「ゲーム性云々」で価値を決めるものではない。
適当にポチポチクリックして遊ぶゲームとしては十分「楽しい」と思う。
イベントマップでも「ユーザに楽しんでもらう」という意思が感じられ、内容は良い。
●課金ゲーか?
以前は「課金して出来ること=華麗石(無課金でも集められる)で出来ること」だったが、☆6(虹)が一枚貰える課金限定ガチャが出来て「無課金では絶対に出来ないこと」が出来た。
現状では課金しないと☆6(虹)が入手できない。※1
そして、今後は「人気キャラを集めた課金限定ガチャ」の様なものが出る可能性が高い。
☆4(銀)のみのパーティで満足できるなら無課金でも行ける。
(そんな状態でプレイして楽しいかどうかは知らないが)
●良運営か?
は?
●ゲームのクオリティは高い?
はぁぁあ!?
※1
ガチャから☆6(虹)を自力で引くのは『常識的にはまず起こらないであろう事柄』であるため現実的ではない。
無課金プレイでの☆6(虹)の入手は実質不可能である。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/12
名無しさん
MAP上に回転する矢印マークがあり、踏んだときに指している方角に進むのだが、これがなかなか行って欲しい所に進んでくれず、ストレスが溜まる。だいたいMAP上の全ての敵を倒さなければコンプリートにならないのだが、移動が上記のように完全にランダムのせいで、敵がいる方に進んでくれず、運が悪いとコンプリートのために同じMAPを周回することになる。これが結構な苦痛であり、何とかして欲しいところだ。
プレイヤーは花をモチーフにした女の子(花騎士)を率いる団長という設定なので、当然花騎士との交流もこのゲームの売りの一つではある。しかし、こういうゲームの性なのか、非処女がかなり多く幻滅する。私のように女の子の初めてを重視するタイプには向かないだろう。かくいう私は処女以外の花騎士を全員売却した。特にモモ。彼女みたいに団長以外と既に経験済みなのが団長に重い愛を向けてくるとか、私にとっては吐き気を催すレベル。ああいうキャラはマジ勘弁してもらいたいものだ。
プレイ期間:半年2016/01/31
ソープ行きたいさん
かわいい女の子しか出てこないゲームないのかよ!
醜悪な洋ゲーは論外として、和ゲーもヤサ男が必ずしゃしゃり出てくるのでやってられない。自分の労力で画面の向こうのヤサ男をウハウハにするの虚しいバカらしいぜ
いつのまにかゲームは競技性が増しスキルが重視されて、気軽にできるものがなくなった。
最少の労力で最大の結果が欲しい、一度もつまづかず最後まで行きたい、ヒロインに囲まれて楽々と無双したい、そんなゲームが全然ない
・・もう終わりなのかな・・
そう諦めかけたとき
バカやローまだ始まってもいねえよ!と登場したのが今作。
歴史上の偉人を女体化した英雄戦姫の花バージョンですよ。
はじめての課金ゲームなんで怖かったが最初にたしか無料で金キャラが2体手に入るはず、あれ3体だったかな?ま、それで1ヶ月やりました。
イベント攻略で手に入るイベ金(低性能)を数体入手、ピタ一文払わないと決めてたんすけど・・
そのうち、どうしてもイベ金じゃない金キャラが欲しいという誘惑に負けるんですね。まず500円のステップアップをプレイ確実に金が2体手に入るんですよ。
んで、ガチャも何回かやったんすけど全部銀が限度。辛抱たまらず5000円の虹確定チケットに課金する始末。入念に下調べした結果、虹はどれも強いので下半身で選べとのこと。で、初の虹キャラ入手ですよ!
これ、ただのデータだよなあ・・5000円あれば色々買えたなあ・・と思いつつも「いいんだよっ」と自分に言い聞かせる。
その後セレクションガチャで奇跡的に虹2体獲得、さらに5000円払い虹をもうひとつ!金もそこそこ集まり気が付けば4チーム20体が虹4、金16になる始末。
ここで僕の普段のスケジュールを紹介、まずレイドボスと対決し、贈り物を5人ぐらいにプレゼント、討伐でマニュとゴールド稼ぎ、探索でスタミナ回復させノーマルガチャを15回引いて小銭稼ぎ。ここまで30分くらいかな。
イベントはイベ金が弱いので石目当てでクリアするだけで周回はしませんっ
そんな感じで3月からやってるんすけど最近私怒ってます!
理由はガチャで虹が出ないこと
何かの間違いで前に出たけどアレはマジで間違いで基本絶対出ません
プレミアムガチャでは100%出ません!隕石に当たるぐらいの確率ですよ!ようするに虹は出ません5000円で買うものですよ!ふざくんな
どうせ全部銀止まりなんだから不具合のたびに運営は石を50個ぐらい配ってほしい。
僕の感覚では石の配布がまだまだ少ないね
あと、これさえなければ評価もっと上だったんすけど
今回ヒガンバナが虹を遥かに越えた史上最強、空前絶後の性能になってしまって
虹の価値がまったくなくなってしまったんすよ
もう強いはずの虹キャラの頭ふたつ抜けたレベル。金とかゴミのようだっ
セガール並みの強さ
これはイカンな。この仕様は逆効果だ、戦友の保持キャラ見ても全員ヒガンバナ持ってるんすよ、好きにキャラを愛でるゲームでこれはダメだな
キャラゲーなのにチートキャラ持ってくんのは衰退につながるよ
僕は次の5000円でもヒガンバナは買わない
ようするにゲームとしては万人が楽しくできる。金だけなら石十分、つまりム課金でオッケー!
欠点は虹を欲すると石少なすぎる、キャラゲーの根底を揺るがすチートキャラ必需の未来が待ってる。
なんてね
プレイ期間:3ヶ月2017/07/25
あさん
何故いちいちクリックしないといけない?ただでさえ操作したり、自分でゲームしてる感覚はないゲームなんだからオートでいいだろ。こういうゲームって収集を楽しむというか収集癖がある人に向いてるゲームだからはっきり言ってゲーム性なんか皆無。でもそれでも良いと思ってる。ゲームというより他の方も言ってるがビックリマンカードを集めたりするのに似てる。そこが売りだから別に構わないがなんでただ見てるだけのゲームにわざわざ張り付きクリックし続けないといけないんだ?何故オートに出来ないのか謎でしょうがない。はっきり言ってこれがなければ今でも続けてたかもしれない。正直どのソシャゲーやプラウザゲームも似たようなもんで何も変わらないんだから。他にいくつもあるカードゲームとかと何の変わりもない。それでも良かったのにこの苦痛作業のせいで収集心もなくなり、ただ単に時間だけ無駄に浪費してるという事を強く意識させれる。
張り付いて操作が必須ならゲーム性が面白いゲームでなければ面白くない。そうじゃないのならオートを実装しろ。
「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章」
↑こんな文章考えるんじゃなくてもっとゲームの長所を伸ばすように工夫しろよ。しんでるよこのゲーム
プレイ期間:半年2016/03/09
たかパパさん
ガチャの最高レアが0.5%と絶望的な確率で排出する気がないレベルwww
最高レアが欲しければ5000円払ってください好きなのあげますからシステムが糞つまんない(魔がさして1回買ってしまったがw)
ガチャで当てるのが楽しいのに。。。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/14
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