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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

くそがちゃ

あらいさん

タイトルの通りです。
ガチャの問題はこのゲームには限りませんが、花騎士のガチャはクソガチャと言うに十分なほど、しょっぱいです。
そのクソガチャから出てくるレアキャラの立ち絵はその苦労に見合うとは私には思えません。
救済と言えば聞こえはいいですが、低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。

他にも似たようなことを書いている人がいますが、キャラを進化させると基本的には進化前よりも酷くなります。
いっそのこと立ち絵を廃止してSDだけでやればいいのではと思うこともあるくらいです。

運営はいろいろと追加こそしてきますが、それでゲームが楽しくなったと感じたことは一度もないのでこの評価です。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/14

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神ゲー

ハルクさん

遊んでいてとても楽しい
虹キャラ欲しい
虹キャラ欲しい
虹キャラ欲しい
にじきゃら欲しい

プレイ期間:1年以上2016/05/12

課金しようがしまいが上位のわけ

西と東の南北斗星さん

まず無課金で遊ぶことをポリシーにしてる人にとっては
確率が幾ら高いガチャを実装してあっても無料で引ける回数が少なければガチャが出来ずキャラがまともに手に入らない
次に課金する人にとっては確率が高くても所詮は世の中のガチャゲーは数万単位で最高レアを手に入れるのにはかかってしまう、それが特定のキャラ狙いなら尚更値段は跳ね上がる

嘘つきレビューアーがひたすら誤魔化してここら辺に触れないのにはわけがあり
花騎士の場合無課金で遊ぶなら大量に配られるガチャチケや課金石でガチャがやりまくれ
例え確率が低くても結果として比べるとガチャ確率が何倍も高いゲームより欲しいキャラの入手確率が高くなっていることの方がざらである
逆に確率を高くしているゲームはそんな高い確率では本来商売として成立しないので必ず裏に当たっても大丈夫にするカラクリが存在する(最高レアとしての能力が足りなかったり持ち物検査が厳しかったりピックアップ率を含めると花騎士の半分如何酷いときは1/10なども・・・)
また課金をする人にとっては確定、被り無し確定、選択確定などの最高レアが定額で手にはいるものが豊富なので安く済む上に、その他のステップアップや蓄積による一定タイミングでの確率の大幅アップ、外したときの保証やそれらを経た上での最終的な選択確定があるので実際課金するとなるとちょっとやそっとガチャ確率が高いと豪語出来るレベルのゲーム程度では比にならないほど安く済む
またこれらの恩恵は決して課金しなければ受けられないわけではなく無課金でも得られるので課金する人はそこがブーストされる形で行われるので
それも相まって配布量や最高レアの強さの水準の高さなどから実はそこまでお金がかからないことが相対的にわかってしまう
これに対して逐一文句をいい他より劣っていると主張するレビューはレビュー者がそういったことが理解できていない数字に弱い人間か
故意に貶めることを目的とした悪質なレビューなのだと断言できてしまう

プレイ期間:1年以上2018/09/26

ビジュアル・低ストレス重視のキャラゲー

始めて5ヶ月まったり勢さん

面倒くさいブラゲに嫌気がさしていたのでこのゲー無性が合った。

キャラゲー目当てなので、SD・庭園・副団長切り替え・アンプルゥでの強化・装備の強化等手軽にキャラを可愛がれる仕様をかなり楽しめている。
微課金勢なのでストレスも少ない。ちなみに虹4。(確定・選択系チケットは買う)
好きなキャラがそれなりにいるのでまだまだ育てて楽しめそう。
(レアでないキャラは進化前可愛くなくても進化後可愛かったりするのもいる。★2ヘリコニア ★3ジャスミン、ブルーロータス等)

イベキャラが好みでないとモチベーションが下がるが、庭園とかで色々買っていじるのも好きなので続いてる感じ。
イベントのBGMもそれなりに良くて、好みのBGMが来るとそれなりにテンション上がる。
好きなキャラでストレス無く長くゲームを楽しみたかったので結構いいゲームかなと思う。

スタミナの消費は最上級を回れるようになればすぐに消費できると思う。
最上級の敵は強いので普段は上級回ってるから良く知らないが。
まぁ、Lv100超えでデイリーこなした後上級周回は少しタルいので一日の累計プレイ時間でオート使える様になったりしないかとは思う。

のんびりキャラの育成を楽しみたい人、少しは課金しようと思う人、DMMのFKGのトップを見て可愛いと思った人はやってみて良いかもしれない。

プレイ期間:半年2016/05/02

お勧めでるものではありません

課金やめましたさん

理由は、他にも触れている方がいますが、つい最近、フラワーナイトガールを制作、運営している会社が新作タイトルのガールズシンフォニーを発表したからです。
フラワーナイト自体は何も考えずにクリックするだけというのは的を得た表現だと思いますね。それに比べ、新作の方はその部分にひと手間加えられた感じがあり、現段階で発表されている情報を見てもフラワーナイトに比べれば少しはゲームになっていると思いました。
何より、今後はメーカーとして新作と旧作のどっちに力を入れるかというのは分かり切った話で、この間のニコ生の公式生放送で今後のロードマップが提示されましたが、物足りない印象がありました。
古参と新規との差や、新作の事前登録のメリットなどを考えれば、これから始める人がわざわざフラワーナイトガールを始めるのは微妙だと思います。
配布された石の量も相当な差がありますしね。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/23

面白いな

枯れ始めた花さん

ここのレビューが、ですけどね
辛口ながらも事実を述べた低評価のレビューとそれを論破した気になってドヤってる信者のやりとり最高に面白いです
あっゲーム自体はクリックするだけなので猿でも遊べますよ、じゃぶじゃぶお金を使いたくてしょうがない小金持ちの人ならガチャが渋くてもへっちゃらでしょう

あとここの良運営は、最近は衣装替えただけのキャラ追加で水増ししてますし今回のアプデではなんとキャラの声優変更を告知なしでやってのけました
自称キャラゲーでキャラを大事にしないとはこれ如何に

それから、下の方もおっしゃっていますが石配るのなんて今時どこのゲームでもやってますよ?
モチベは下がっていましたが声優変更が決め手ですね、流石に引退します

プレイ期間:半年2016/07/05

あくまでも単純なキャラゲー

イオノシジウム団長さん

バランスの良いゲームです。
運営自体、バグ等のやらかしは有りますが(「じゃぶじゃぶ課金等」の記述)トータル的にバランスの良いゲームです。
・良い点
基本クリックだけで進むテンポ良いマップ/手に入りやすい石/回復薬/多く流れてくるレイドボス
1日数回、ログインするだけで基本的にデイリー消化は可能
常時イベントが開かれているので★5キャラはゲット可能、半年後に★5イベントキャラ再復刻
一番美味しいのが一ヶ月に一度過去キャラ再々復刻イベが開かれるので過去プレイしていなくてもフルスペックの★5キャラゲットは可能です
2週間に一度ガチャキャラ更新、2週間に一度「開花キャラ」更新、隔週クジラ艇という感じで進んでいるので開花スピードも丁度いいです。
また、「開花キャラ」に関しては過去のイベントで配布されたキャラが必ず1体は入るのでどんなユーザーでも開花させるのは可能
また「ギルド」や「レイボ狩り」等のユーザー競わせ要素はまったくない
SDキャラが可愛い(庭園と呼ばれるSDキャラ置き場が楽しい)
・悪い点
ガチャの確率が恐ろしい
0.5%(最高レア)6%(★5)
これが結果的に足を引っ張ってるというか、各季節ごとにSPチケを配布してくれるので★6キャラを手に入れることも出来ます…が★5でも単騎狙いになると厳しい。
また二週間おきにキャラ更新されるためキャラコンプしようと思うと★5でも沼る、しかも天井が無いので完全にじゃぶじゃぶ。
でもまぁ最近は1ヶ月おきぐらいに選べない虹確定等のガチャや金確定ガチャ、プレチケ、ニコ生限定キャラ、小説限定キャラも配布してくれているのでリアルマネー突っ込まなくても良い状態になって来ましたが。

重課金層と中課金層~SPチケ層との格差が広がっている感じはひしひし感じます。
アビリティ等で揉めたりするようになってきて1年前と比較するとそこそこ人口も増えたかなぁと思う次第です。
重課金層と無課金層の差を上手く埋めてもらいたいと思います。
運営自体もフットワークが軽いのでその層の差を埋めるのもサックリやってくれると信じてます。

プレイ期間:1年以上2016/12/28

運営はトップクラスに良い

ビスケットさん

キャラはブラウザゲームではかなり高い水準だと思います。
戦闘は派手で良い。時間がない時は倍速にできるなど、快適です。
基本的にあらゆるゲームの良いところを取り入れる運営で、それが上手くゲームにマッチさせています。
そして何より、キャラのSDが非常に良く出来ています。
ゲームでSDの動作を見ることが出来ますが、これが非常に良く動く、更に細かい、その上ネタキャラも居る。
この辺は運営の遊び心があります。
ここの運営はプレイヤーの声をよく聞きますし、不満の修正は次のメンテで済むこともあります。
プレイヤーにとって運営はトップクラスに良いと評価しても良いでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/08

最低限の課金が10万とか頭大丈夫ですか?

課金誘導が凄いですねさん

一般の微課金層が1ゲームに使えるお金は1~2万円が限界でしょう
ただでさえフラワーナイトはチケットが5000円と割高
20体も課金で揃えようとすると10万円かかる計算になります


運営擁護をしていた意見によると

>それなりに課金誘導はありますが、他のゲームと比べれば全然お金は使いません。

とありますが
現在開催されているナイドホグルは後半戦のコア級が虹20人でも足りないくらいです

重課金にシフトした艦これですら母港課金3万という現実を考えると
フラワーナイトはまさにじゃぶじゃぶ課金

重課金で知られるFGOはチケットがない青天井な代わりに
星5よりも星1~3が活躍する場面があります
またコストの仕様上低レアリティの育成が必須
いざとなれば知人のフレンドから星5を借りればなんとかなります

フレンドポイント制があるため使われる側にもメリット有り
と微課金や無課金にもクリアできる内容になってますね


他にも


>別に大量課金なんかせずとも年5~6回程の確定チケットガチャや好きなキャラを選べるガチャのみ課金していれば3年くらいで虹キャラは20体は揃う

とありますが
5000円チケットで20体も課金していれば10万円を超えるわけで
大量課金の何物でもないですね

プレイ期間:1年以上2018/05/05

そこそこ、そこそこ?

(´・ω・`)さん

そこそこ面白いと思います。
既存のキャラへのテコ入れもよかったですし。
イベントも定期的にうっていて悪くない。
只、強いて言うならガチャの確率だろうか…
☆6キャラ0.5%はあまりにも低い。
それ以外の不満はないですね。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/16

戦闘とストーリーがつまらない

最初は楽しかったけどさん

グラフィックやキャラSDは最高と言えるほどに素晴らしいのですがね

自動戦闘とストーリーがつまらなさすぎて飽きてきます
長続きするゲームとそうでないゲームの差はこの2点に集約されますね


お花はストーリーと自動戦闘が足を引っ張っていて非常に勿体無い




まず戦闘について


ブラウザゲームは戦闘にまでゲーム性を求めるのは半分間違っている
とか言ってる人を見かけましたけど


それって制作側の逃げ口上でしかないでしょ?って思います


ブラウザゲーのグラブルやエロブルは戦闘でゲーム性がありますからね
キャラのアビリティを発動させるタイミングを見計らったり
敵の攻撃に応じてダメージカットや回復などの駆け引きがあるわけです


ドラクエⅣは5章から強制的にAI自動戦闘になり
ボス戦で思ったように戦闘できない事が不評で
ドラクエⅤから 命令させろ のマニュアル行動が登場しています

お花も自動化戦闘からマニュアル戦闘を導入しないと
今後は厳しいでしょう


キャラが無双になる事はそれはそれで楽しめるわけですよ



ですが

ナイドホグルのような見ているだけの運ゲーはストレスが溜まるだけですね
結局は虹や昇格虹を揃えての力押しになります

現在過疎化が進んでいる艦これを見れば分かるように
わざわざ自動戦闘運ゲーを楽しむ人は数少ないって事です


次にストーリー
これは壊滅的と断言できるほど酷い


ストーリーがお粗末すぎて全く感情移入ができません
キャラのセリフが一々長すぎです


はっきり言ってなろう作家以下です


文章を担当している人を変えるべきでしょうね


このレビューはあくまで改良の余地がある部分を指摘しているだけであり
真摯に受け止めて改良に取り組んでいく運営ならばゲームは面白くなるでしょう

逆に艦これ運営のように
業者だの荒らしだのエアプだのと決め付けて欠点から逃げ続ける事をするなら
同じ道を辿ることになるでしょうね

プレイ期間:1年以上2018/06/10

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