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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

ガチャがひどい

tokiさん

1年通して50万課金してますがいまだに虹がでませんね。
悪質なガチャだと思います。キャラが可愛くてつい課金してますが、
虹は全くでる気配がありません。諦めて金のみ狙ってます。
ガチャ仕様をかえないと取り返しのつかないことになりそうですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

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ゲームとしてはキャラゲーを用いたTDゲーム
基本、気に入った絵の女キャラクターを育成して遊ぶ
一般版と18禁版がある、但しエロ要素は気持ち導入されてる程度であまり強くはない
ほとんどが手に入らないキャラだが運よく手に入る事を期待しつつ待つ
プレイ時間は膨大になる
よくあるブラウザゲーの基本1日5分でというのとはちょっと違く
おそらく1日1時間くらいは遊べる
運営がユーザーを挑発してくるのである程度の精神的耐性は必要

プレイ期間:1年以上2017/07/15

0.5%に耐えられるか

カリフラワーナイトさん

リリース当初から比べたら、だいぶマシになってきました。
体力回復も課金アイテムだけではなく、他にも微々たるものですが回復手段ができました。
が、結局はお祈りクリック&ガチャゲーです。

ランダム分岐路があり、そこを上手く通ってくれることをお祈りする必要があります(どっかの羅針盤と同じですね)
戦友が使えるとはいえイベント等を乗り切るにはどうしても自デッキにも強ユニットが求められます。
無料ガチャもありますが、強いユニットを手に入れるには課金する必要があります。
(何かにつけて課金アイテムが配られるので、無課金だからといって全く課金ガチャが出来ないという訳ではありません)

原価で1回500円のガチャを引くことになりますが、最大レアの排出率が0.5%です。
次のレアで6%(リリース当初は3%)です。
金をじゃぶじゃぶできる人か、強運の持ち主が取得出来ます。
(11連ガチャも存在します)

また、このレアの中にも明らかに強ユニットと弱ユニットが存在します。
強いユニットを手に入れるにはさらに困難となるでしょう。

そして最大の不満点があります。
課金ガチャなのに無料ガチャで入手するユニットの含有率が93.5%もあるのです。

以上のことを踏まえて、それでも面白そうだと思われたら一度やってみるのもアリでしょうか。
(イラストなどは個人の好みなどもあると思うので割愛しますが、当方にも気に入っているキャラは居ます)

プレイ期間:半年2015/06/26

そろそろ終焉近いか

ミルねーさんさん

キャラがネタ切れ感半端ない
過去人気投票で上位に入ったような既存の子の新衣装とかならまだ理解できた
今はそういうの無しで衣装かえてガチャ投入してくるところをみる限りもうネタ尽きてる
んじゃないの?と思えて仕方ない

DMMのブラゲは艦これ除いて基本サービス期間短いものだから2年目のこれもそろそろ終わりを覚悟しといたほうがいい
ガチャの確率に触れてる人いるがまぁこのゲームひどいよね 
虹は7~8万突っ込んで1枚の確率でしょ
スペチケなかったら話にならない確率
それを無視して出るときは出るというのは出るか出ないかだから50%50%だっていう暴論に近い

プレイ期間:1年以上2016/07/01

タイトルに微課金・無課金で気軽に楽しむには良いゲームと書きましたが、
これは一部のやり込み要素を除けば、難易度は低めでストレスもたまらず、
無課金でも確実に手に入るキャラでのんびり遊べるという意味です。
重課金のユーザーさんには楽しめないという意味ではないので、念のため・・・。

がっつり色々思考し、戦略を組み立て、高難易度に挑みたい!という人には
合わないと思います。やり込み団長向けのステージも、そこまで高難易度ではないので。
あくまで、気軽にまったりのんびり遊びたいユーザーさん向けですね。

ただガチャは違います。正直こればっかりは・・・うん、非常に渋いです。
相当な運の持ち主でなければ、ガチャに課金(華麗石という課金要素)しないと、
最高レアの☆6は厳しいです。一応5000円の☆6確定チケットやガチャもありますが、
いきなり課金するには少し考える額かもしれませんね。

そしてこのゲーム最大の特徴は、運営の対応の良さにあります。
このゲームの最も良い所は?という質問に、
「運営」という回答がぶっちぎりのトップに立つくらいです。
それでいいのか・・・?と思わないでもないですが。
バグ対応・修正、ユーザー意見の反映、課金要素である華麗石の頻繁な配布など、
運営に対する見方がガラッと変わる位です。

枠外で残念な部分としては、なんか最近妙な人たちに目をつけられたみたいで、
至る所で対立煽りをする方や、本当にゲームをやったのかと思われる誹謗中傷が
各所で見られます。

まぁ合わない人には合わないと思いますが、別に課金しないとまともに始められないゲームでもないですので、一度無課金で空いた時間に少しやってみる事をお勧めします。
他のゲームでストレスをためた時の癒しの場にはもってこいです。
ガチャを除けばですが・・・こればかりは冷静さを保ち、決して熱くならないで下さい。
すぐに数万円、数十万円飛ぶそうです。
自分はガチャで使う華麗石には課金せず、時々☆6確定系だけ課金して気楽に遊んでいます。

プレイ期間:半年2016/05/20

連投で星1つけて評価を下げてる業者か信者がいるがそんな事したってゲームの根本的なところは変わらんぞ、お前らのゲームは花よりつまらんてところはな。自分らのゲームあげるために他ゲー下げるとかカスの所業やな。ストパンのところでも暴れる予定ですか?確かにガチャが渋いところは評価せんしお祈り部分もあるでもそれでクリアできんほどじゃないしプレイヤーが介入する余地がある。あとイベントキャラも復刻されているし、取り逃しても次のチャンスがある。始めるのが遅いお前が悪い、なんて言われる事も無いしな。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/30

ゲームシステム変えるしか無い

正直もうやること無いさん

序盤(2015年冬~2016年末ぐらいかな?)は面白かったです。
イベント金ユニットも活躍させることもできてデイリーミッションをこなすのも楽しかったですし、キャラが増えてくることに対しても喜びを感じ、そこそこ楽しんでいました。
開花・咲が導入され総合力も72万が最高ラインになりました。
正直、71万5千を超えるとほぼもうやること無くなります。
そりゃ三年近くプレイしていたら総合力も欲しいキャラもほぼ手に入ってコンプ状態、やること無くなります。なくなりました。
新規のためにSR(このゲームで言う「金」キャラ)の封印石(スカチケみたいなもん)を配ってるようですけど、正直15年のキャラ、16年のキャラ配られてても使い所が見いだせません。
というか現状のフラワーは1T目にスキル発動確定させバフを撒けるキャラを入れて火力出せる子で殴る、というのが主流に為ってきてデバフだCriticalだ属性だっていろいろ話は出るんですけど結局オススメに上がる虹上位キャラを入れてなんぼ、って形になるんですよ。
ぶっちゃけ、ソーシャルオンラインゲーム初期の「強いキャラ(SSR)」をデッキに入れて殴る(オート)と全く変わりはないです。
正直そういったソーシャルオンラインゲームのゲーム部分演出を派手にした、それだけです。
初期もデンドロビウム(結構初期の最高レアで最強に強いキャラ)+シンビジューム(金ですが1T目のスキル発動率を2倍に上げるというチートに近いキャラ)コンビでパーティ組んで無双させていた時期もあったぐらいなんですが。
なのでSR(金)キャラはほぼ人権無いです。昇華という金キャラを最高レアの虹キャラに変えるシステムもできましたがゲームバランスがとにかく1T目で火力出すって形が悪い意味で昔から変わらないんでどうしようもない。

運営側からも廃課金ユーザー・古参ユーザーの腕試し用マップも作っては居るようなんですがまぁ廃課金や古参からするとそんなにガッツリ腕試し楽しい!って感じではなく“持ち物検査”系というかまぁそういう感じになってしまいまして、特定の金・低ランク虹だとまず攻略は無理です。(アンプル漬けしたりしているなら話は別かもしれないんですけど)
で、また運営自体その低虹やら金のアビリティの見直しが入るのでエンドレス調整って形。
スペチケやらメダルやらで貴方の手に入れた0.5%の虹は強いですか?と聞かれたら間違いなく後者でしょう。実際使える虹やら昇華虹を現状見ると30キャラいたら良いよね、位。
昇華によりレアリティの差が無くなって虹でもベンチウォーマー化するキャラは多くいます。(まぁ400位上キャラ居るししょうがないとは思うけど)
ゲームシステム変えるしか無いだろうなーってレベルまで来てると思いますよ

ここは詫び石配る!石配る!って思われてるようなんですけど実際のログボキャンペーンとかはスタミナ回復薬みたいなものを配るように為ってきて実際の石は30個前後ですかね、そんなに多く配ってるわけではないです。
メンテが長時間伸びたりした際にガッと石を配るだけでみんなそこを見てるようですけど実際はそんな石配らないです。
オト○の方が☆5配ってますね。あっちは最高レア確定のチケットですけど。
やること無いからキャラ追加する、でもバランスは取れない、ガチャまわしてほしくて昇華石実装したけれどもどんどん毎週壊れに近い昇華キャラが出てきてユーザーとしても簡単に「昇華」させれないって感じです。
ポイントで回せるガチャですら0.8%という渋りっぷり。天井無し。
100連回して銀しかでなかった、普通にあります。
石1000個(7万円)でPU虹出ますか?出ないかもしれないしPU外し虹かもしれないから沼。やめといたほうが良い。

まぁある程度課金してきたし引くに引けない状態に為ってきたんでサービス終了まで付き合うつもりでは居ますが、現段階で新規ユーザーが楽しく遊べるか?と問われると微妙な点がいくつか存在します。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

ぶっちゃけちょっと課金すると付属で付いてくる特典とか
リターンが大きいのと
ちょっと課金しなくても投げつけられる石で返って来るリターンがデカ過ぎて
実際あんま課金が要らなくなってしまった
必須のキャラがとかも無く居ると有利は居るが正直年間無課金で3キャラくらい好きな最高レア選べてたりするのでどうしても欲しいキャラに沼ることも殆どなく事足りてたり
無料石でも色々ついてくる物があるので溜めて試行回数で確率ぶっぱしておけば
兎に角相当運が悪いとかでない限りは普通に低コストで回せるって状態のゲームかと思います。
新機能に重ねが必要とか言う意見も散見するが
そもそもその定義なら現状重ね必須ではない花騎士のキャラの方も最高レアに重ねが必要ってことになるわけだけれど
そんな認識の奴はもぐりレベルだし今回も結局重ね機能がまだ実装されてないのに現状不要なレベルの難易度調整という状態な気がするんだけど
どこら辺が不満なんだろう?

プレイ期間:1年以上2019/09/24

クリックが苦痛

鼻水さん

ゲームがつまらない、イベントキャラが可愛くない、シナリオが茶番で冷める。そのうえ、やたらクリックを要求する仕様が苦痛を上乗せしてくる。
自分が感じた花騎士のクソな部分はこれらです。
ガチャ課金がメインなので排出率は仕方ないと思いました。
ただ、単価の高いガチャを設定するならキャラにはもっと金をかけるべきですね。
5000円やら10000円やらで★5や★6を売るなら普通のことだと思います。
一定以上のレアキャラはスキルを所持していますが、強いスキルが決まっていて、組み合わせのバリエーションがとても少なく、高レアなキャラに至ってはほとんどが2つのスキルのうちの片方は攻撃アップという有様です。
こういう仕様ですが、不満なくやれる人にはいいと思います。
自分には到底無理でしたというだけの話ですので。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/05

☆1VS☆5の激しい応報

サフラン団長さん

低評価レビュー書かれたらすぐに高評価レビューしてる方が多すぎでは?
あからさまな点数操作して、ここのDMMランキングでお城プロジェクト超えて1位になりたいのが見え見えですよ・・・
昔から花騎士プレイヤーは批判を許せない人達が多いと言われてるのが良く分かりますね。

※適当に雑感
まぁ暇潰しには良いゲームですね、ガチャはどうせ当たらないから石は周回用に使ってれば金&銀編成カンスト余裕ですね
それで満足出来ず虹編成したいなら課金は必要です
今までの5000円チケ買ってる連中なら大体揃ってるでしょう。

デバフ編成&クリ編成作ったぐらいで飽きたなぁ
クジラ艇とかめんどい美少女眺めたいだけなのに
糞ダサいクジラが戦うのは見たくないわ
にゃ長のキャラ追加ぐらいが楽しみ、トモセとか知らん

プレイ期間:1年以上2017/09/11

このゲームでプレイヤーにストレスを掛けてくるのは「ガチャ」の部分。
それ以外の部分では無課金でも快適にプレイ出来る。

・このゲームに向いていない、プレイしない方がいい人
欲しいキャラが出るまでガチャを回す人

・このゲームに向いている、プレイしてもいい人
ガチャを存在しないものとして無視出来る人


キャラの育成周りのバランスは現状で特に問題ないと思う。
進化素材の100才竜が「要らない時はボロボロ落ちるが、必要な時は100周してもドロップしない」というドロップロック機能があるが、まあ何とかなるだろう。
あえて言うなら、金箱4個から20才4匹が出てきてディスプレイを叩き割る事がある。くらいだろうか。

最近はイベント毎に背景を更新したりして、作りはかなり丁寧にやっていると思う。
キャラの立ち絵も骨格がグチャグチャのゴミではないので、まあ大丈夫だろう。

総合評価は、ヤスデを検索したらワサワサしたのが大量に出てきて、気分が悪くなったので☆1である。

プレイ期間:半年2015/11/18

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