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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
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3.001,015 件

馬鹿じゃないの?

湧いてる君さん

★6キャラの確率0.5%がおかしいって言ってるのに、6%の★5は実質最高レアで★6と同じ扱いだから合わせて6.5%もあるので問題ないって馬鹿にもほどがある。
この人達に話を合わせるなら★5が据え置きなら★6は0.05%でもそれ以下でも問題ないわけだ。
フラワーナイトを高評価しているのはこういう人達。
見た目にも性能にもハズレキャラが多い★5を引かされてどれだけの人が納得できるんだろうね?。
このゲームを始める前にフラワーナイトガチャシミュレータで100万円分くらいガチャをやって、このガチャ確率でいいと思えるなら始めてみたらいい。
フラワーナイトガチャシミュレータ http://flowergacha.web.fc2.com/

プレイ期間:3ヶ月2016/06/18

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そうですね…結構面白いです。
石結構ばらまいてくれるので割とすぐ貯まりますね。
5000円の虹確定チケットつき11連ガチャだけ課金しました。11連回してもレアそうそう出なかったんで結構ショックでしたが他にいいとこも沢山ある感じです。
まだ、はじめて3日ぐらいでうまくステージ効率重視と最近までイベントだったんでレベル上がる前に必ずレイド叩き回ってたのでイベントの報酬も始めたばっかりにしては十分なくらい手に入りましたし、団長レベル40くらいまであがりました。後はイベントの報酬の子がなかなかに使い勝手がいいです。
進化竜は今日上位で回りました。意外といけるものですね…。ただ宝箱は1個は取り逃すと思ったほうがいいです。
今から始める人の参考になれば幸いです。

プレイ期間:1週間未満2015/12/14

キャラ絵・SD・戦闘エフェクトに優れたキャラゲー。
レア度は 虹>金>銀>銅>ノーマル の5種類。
強さも原則としてレアリティに比例する。
1回500円のガチャで、虹レアが出る確率は0.5%。金レアは6%。
単純計算すれば大体10万円弱で虹レア1体が出る計算になる。
このテのゲームにしては高額な気がする。

ただし、現状、何らかの理由をつけてガチャのための課金石を配布してくるので
無課金でもちょこちょことガチャを引くことができる状態になっている。
金レアでも高難度エリアを十分戦えるので、
「虹レアをいくつも持たないと気がすまない!」という人以外なら、
無課金で十分楽しめる。

戦闘はクリック連打で進行ボタンを押すだけの単調なもの。
ガッツリメインで遊ぶなら飽きるが、何かの片手間に遊ぶには丁度良い。
開発側もそういう手軽なコンセプトで制作しているらしい(ニコ生放送より)

キャラの数は、頻繁に更新されるイベントの度にどんどん増えている。
各キャラにスキルが2つあるのだが、キャラ数の増加とともに
だんだん差別化が難しくなってきているのも事実。

それと、後半ステージになると戦力不足の低レアキャラの使い道がほとんど無く、
「低レアの特定キャラに感情移入して育成して使い続ける」
というプレイがしづらいのは痛い。
(一応、キャラの所属国家を限定したステージがあり、低レアキャラを使う場も用意されたが、現在そのステージをクリアする利点もあまりない)

強いレアを集めるのが最終目標で、それを求めてガチャを引く・・・
だけだと、早晩飽きが来る気がする。
運営としては、その状態でも一部の廃課金者の重課金で潤うのかもしれないが、
個人的には、長く遊ぶために低レアが輝く場を設けていって欲しいと思う。

プレイ期間:半年2015/10/26

ブラゲソシャゲがコンシューマを潰すなんてガキの言い訳をし続けた結果が今のコンシューマの惨憺たる状況です。
ユーザーのニーズをないがしろにし市場調査と努力を怠り
只のオナニーを繰り返したマヌケが今もゲーム業界には大量に居ます。
そういった奴らがコンシューマで無駄な浪費を繰り返し有能なクリエーターや子供や若者からは見放され
若きクリエーターは糞ゲーばかりでるコンシューマより身近でお金の掛からない携帯やブラウザのゲームが身近なものとして育っています。
コンシューマ寄りの若者ですらDSやVitaがメインで携帯ゲーム機としてのコンシューマ機がメインなのも大きいですね
しかしコンシューマでゲーム開発をしている大抵の人間はこの携帯ゲーム機すらバカにしていた時代が長かったのは事実でむしろこういった老害がコンシューマゲームを潰したと言うのが正しいでしょう。
このゲームを見てもわかると思いますがクリエーターとして有能な人間とはより多くのユーザーを楽しませることを目的や原動力とするためそういったことを目指す所へ集まります。
ユーザーが求めてないものを作りたがるクリエーターは居ませんオナニーがしたい奴のところにも人は集まりません
スマホゲームやブラウザゲームのクオリティがどんどん上がる中コンシューマ機のゲームはどんな進化をしたでしょうか某有名大御所ゲームなんて売れもしない国でうけもしないゲームのクオリティを上げることに躍起になって日本人置いてきぼりのゲームを作っていただけです。
最近になってやっと内部の人間が気が付き始めたのか幾つかゲームとして受けるものがスマホで出せるようになってるっぽいですが未だにメビウ〇とかア〇トなんて爆死ゲー出してるくらいなので相当無能体質が取れないのでしょう
尚ブラゲやスマホゲーで糞ゲーが多いのはこういったお手軽なニーズのゲームを馬鹿にして適当にお金も掛けず稼げると思って始めたコンシューマ経験者の老害が作った物が多いからです。
コンシューマゲームを潰すのはこういった奴らですね
まぁ前のレビュアーがS社の名前挙げてる時点で業界を腐らせている元凶がどういったものなのかや業界のことが全然わかってないのは明白なんですけどねw

プレイ期間:半年2015/12/17

某船や銃、刀などを経験してきましたがイマイチ良いゲームが無いなぁと思ったところで花騎士開始。
なかなかライト層にもとっつきやすいイベント、手に入りやすいキャラ(復刻)、可愛い花騎士たち、庭園(プロデューサールームみたいなもの)などなど、初心者向けでもあり、廃プレイヤーでも納得できるゲームになってると思います。
誰かと比較して戦うゲームでもなく、むしろ総合力が高い友人と高レベルマップをクリアするようなゲームなのでギスギス感もありません。
アニバガチャなどで虹(最高ランク)のキャラクターを貰うこともできますし、チケットで選択、など最高ランクのキャラクターを貰うことはそんなに難しくはありません。
また金キャラも頻繁に行われる復刻イベントや緊急イベント、書籍、ニコニコ生放送などのシリアルコードで手に入れることもできるのであまりガチャの必要性もありません。
割りと頻繁に石を配ってくれるので微課金プレイぐらいで済みます。
ただ、虹でパーティを組みたい、総合力を上げたい、ような人だと重課金必須です。ちなみに虹は0.5%、金は6%です。
今後、復刻の復刻イベントも行われるようなのでイベント参加が遅いユーザーでもあまり差別化はされないように思われます。
個人的な問題はあまりにもキャラクターを頻繁に配ってくれるので育成ゴールドが足りなくなる事(それでも曜日イベントで一気に集めることは可能)や曜日イベントの進化竜集めがメインになってしまい通常マップをクリアしてる暇があまり無いところでしょうか。
無課金で遊ぶことは厳しいゲームですが古参ユーザーと新参ユーザーの差が生まれるゲームでは無いので非常にやりやすいと思われます。

プレイ期間:半年2016/03/16

ゆる~く楽しみたい人に最適

ぽんぽこりんさん

私は個人的に以下の点がとても好きですね。
 ・ゲーム難易度がゆるく、最高レアキャラや所謂「強キャラ」を必要としない。
 ・重くなく温かみのあるシナリオ。(一部例外はあるけど。)
 ・なかなか人格者の主人公。(新進気鋭の騎士団長だしね。)
 ・さすが騎士だけあって女の子達も基本人品が高い。
 ・キャラモーションがとても良い。
 ・低レアキャラにも高レアキャラと同量のボイスがある。
 ・低レアキャラにもモーションがちゃんと追加されたりする。
 ・花騎士劇場や庭いじり等、課金にはまるで繋がらない部分もしっかり作ってある。

このゲームは基本的に、一人でのんびりと、愛着を持ったキャラを愛でるゲームだと思います。なので、
 ・鍛え上げた最高レアキャラを揃えて戦略を練り、超絶難易度に挑みたい。
 ・大多数がクリアできない超絶難易度をクリアし、カタルシスを得たい。
という人には、物足りない、ともすれば退屈なゲームかも知れません。

逆に、私自身もそうですが、
 ・高難易度化競争も暗くて重いストーリーも、疲れるから好きじゃない。
 ・そもそもゲームで疲れたり神経をすり減らしたくない。
という人には、最適なゲームだと思います。

確かに、ガチャで最高レアを引くのだけは相当渋いので、そのことで-1点しますが、私はこれからも、頭をゆる~くしながら、のんびり楽しんでいこうと思います。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/16

初心者にはやさしいゲーム

大地の恵みさん

時間が掛かったのでエンドコンテンツよりイベントやメインストーリーのほうが楽だと思います。ガチャは入手しやすい設定なので自分に優しいほうだと思います。ストーリーやキャラのバランスが優れていますので丁度いいと思います。

大地 団長レベル 269 総合力 133万2571

主なパーティーは、各種コンセプト
半端なクリティカルを許さず、緻密な計算や特殊な性能を持つプレイヤー
現在実装されているステージは全てクリア。

プレイ期間:1年以上2023/07/28

肩肘張らずに紅茶でもいかがかな

紅茶とスイレンが好きさん

二年とちょっとやっていますが、今では一度のログインで30分使うだけの緩くマイペースでやっています。

よくある3分につき1回復のスタミナ制なので最初は時間がかかってしまいますが、無課金でも戦力が整い始めると軌道に乗り一度のログイン時間が短くなり
すぐ終われる忙しい人のための緩い仕様ですね。

たぶんガチャでお金を使う人やぬるいとかいう時間があり余る人には不評かもしれませんが、暇潰しとして1日にちょこっとだけゲームのために使うだけという人には相性がいいかと思えます。

キャラの能力値とかを重きに考える人もたぶん不評かもしれませんが、私自身は正直どうでもいいですね。キャラゲーだし。(むしろキャラゲーに強い弱いの二元論語る人とは対極の考え方なので)

キャラのグラフィックとセリフ回し、ショートエピソードから見るキャラの性格を感じ取れる
のが楽しいのでね。

ゲームをやる人にはいろんなスタイルがあるとは思いますが
ストーリー優先する人、キャラ優先する人、ユニットステータスの二元論をする人、長時間プレイしたい人、短時間プレイしたい人、webマネーを使ってガチャでお目当てのキャラを引き当てて射幸心を得たい人
色々いますが

余暇の時間は程々にが出来る人と相性がいいのかもしれません。

おかげさまで
花騎士以外でも余暇の時間をうまくやりくりできてゲーム以外の趣味に興じることが出来ています。



侘び石芸とかもいわれてもいますが、自分でどのタイミングで石を使うか戦略性も問われますね。
後先考えずに使うか、慎重に使うか性格が反映されます。

そんなに肩肘張らなくていい人ほど長続きできるようなゲームですね。

最後に数日前3周年記念として1日1回無料ガチャやれることに気づいたのですが、この辺も肩肘張らなくてもいい人ほど幸運が舞い込むかもしれませんね。

どことは言いませんが同じ三周年でも趣味の押し付けよりホスピタリティが高いのも好感持ちますね

プレイ期間:1年以上2018/01/26

課金ゲーの始まり

名無し団長さん

1年くらい前までは無課金もそこそこ遊べる様に配慮されていたのだろうが、課金限定キャラをお出しする様になってから空気が変わった
課金限定キャラは時間が経てば無課金でも引けるキャラとしてリリースすると運営は説明しているが未だその気配の欠片すらない
恐らく無課金の不満を逸らすための口からの出まかせであろう
本来は評価ポイントは☆1にしたい所だが、それでもキャラデザだけはいいので☆2にした

プレイ期間:1年以上2025/04/20

時間を無駄にしたい人にぴったり

暇つぶしにもならんさん

信者様も認める内容がないようなゲームなのに、マップでクリック連打を強要させるのはやめてくれ。イベントもアイテム集めて交換orアイテム集めてガチャしてね、のループでだるい周回強要なんだから、オート進行くらい付けてくれても罰は当たらないと思うよ。
最近はキャラの別バージョンを連発しはじめ、キャラげーなのにキャラを掘り下げるどころか並べて薄く伸ばすようなことを始めましたね。
目玉の開花もSDには何一つ手を加えない手抜きっぷりで搾取が露骨になってきています。
信者様の仰る通り、プレイヤーのスキルなどが必要なゲームで遊びたい方は別のゲームで遊びましょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/14

まず6%で最高レアを出すのに掛かる金額は5150円以上掛かります。この時点で勝負ありですねw
更にピックアップが仕事たいしてしないので3倍いじょう掛かるので15450円以上ですね
最高確定だけでいいなら花のが確定を沢山やってるのでグラブルでは勝負になりませんしね
因みに花ではコンプした人は300万くらいですね
1000万とか捏造をまたしてしまってますね
また花騎士の場合無課金で全ステージがクリア可能な仕組みがあるのにたいして他のゲームは持ち物検査に属性集め必須で必要な最高レアがどんどん増えるのにたいして花騎士の場合属性すら無視して適当にやるだけでも問題ないのはやれば誰でもわかってしまう
これに関しても捏造レビューをしてしまっているようですね
強いてクリア難易度が高いステージがあるとするならナイドホグル戦ですが花騎士の場合配布石でガチャるだけで最低レアでもイベントキャラでも最高レアに出来るので持ち物検査にすらなってないけど足りない戦力補強も無課金で出来てしまう
キャラを増やすために課金させたり廃課金ゲーなのをひた隠しにするシステム導入するようなゲームでは足元にも及ばない体制が出来てしまっているのが花騎士と言うゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/07/06

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