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花騎士団長、7つの極意を教えてやるでち
大地の恵みさん
7つのポイント
①睡眠
1.とにかく寝る
集中しながらプレイし1時間は寝不足の3時間に勝る
②クエスト消化
2.デイリークエスト消化
クエストを消化してペース維持が楽になる
③モンスターエナジー
3.モンエナのルーティン化
ルーティン化することで集中力を研澄まそう
④毎日
4.毎日ログイン
毎朝4時に起床
少しづつでも毎日やろう
⑤育成
5.育成計画
育成計画といえども
パーティー編成は想像以上に大事
⑥70%
6.「70%」の法則
一つ一つ任務100%クリアを目指すよりも
団長としてトータルでの100%を目指そう
⑦チャレンジ
7.極限任務チャレンジ
チャレンジは自分のマンネリを救う
以上、俺が考えた7つの極意でちた。
プレイ期間:1年以上2020/10/14
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ソリストさん
某アワードで賞の受賞内容が圧倒的な運営評価での受賞でやはりオンラインでのゲームは運営の姿勢やら普段の行いが重要なのだと思った。
ゲーム内容は一部を抜いて良くも悪くも普通
SDが異常に特出してるのでその普通の部分の退屈さや既視感を薄めてくれていたりする
システム的に痒いところに手が届くといった感じの改修や機能追加量が他所と比べると異端レベルで多い
その分当たり前だが不具合も多く10~15回程度1回レベルで起こりそれが大体1~2週に1回発生する
ここでおや?と思われるかもしれないが、そうここの運営は1週間でその量の改善改修を行ってくるのだ
下手をするとこういう改善改修なんて普通なら1年間に10や20も行えば上々な運営だろう
ここの運営はまさにゲーム運営界の異端児なのだ
プレイ期間:1年以上2019/02/27
ゼルフィカールさん
R-18版のみのプレイヤー(団長)なので、そちらメインでレビューします
ルールがわかりやすく、キャラ(花騎士)もカワイイ
システム面でも極めて悪質なバグ・仕様も無く、無課金・軽課金でもプレイしやすい印象があります
また、各種育成アイテムが割と簡単に手に入りやすいので、簡単に即戦力を量産することが出来ます
オマケに2週間毎に開催されるイベントではイベ金と称されるキャラが非常に簡単に手に入り、ステータスもレアリティ相応に優秀なのもグッド
所謂『石』も頻繁に配ってくれるので、ぶっちゃけた話、殆ど課金しなくてもプレイできます
間違いなくDMMプラットフォームのブラウザゲームでもトップクラスに入る良作でしょう
……と、まぁここまで書けば良心的なゲームかなと思えるかもしれませんが、2019年中旬から色々と陰りが見え始めています
『転生したらスライムだった件』コラボ、フラワーメモリー、虹メダルの交換品の仕様変更、スノードロップ(迎春)と、この半年間に結構な火種をぶっこんでいるのですが、何よりもイベントの形式が使いまわしである事
また、一度戦力が整ってしまうと、ほぼ完全に作業ゲーと化してしまいます
ステージよっては編成の変更を行ったりしますが、基本的には殆ど変わらないというのが現状です
まぁ、キャラゲーなのでこの辺りは致し方無いのですが、やはり飽きが来るのも事実
お気に入りのキャラがいるので引退はありませんが、今後はメインでのプレイは無いかなというのが個人的な感想です
プレイ期間:1年以上2020/01/31
犯罪はようなくないよさん
低評価を下して価値を下げたいのはわかるが
意図的に嘘ついてまでするのは犯罪行為だって理解してるのかねこの人は
こんな下らないことで人生棒に降りたいのかどうかは知らないけど
実際に金のキャラを使いクリアしてる人はいますし
無課金でもやれてる人が居る以上知りもしないエアプで嘘ついてしまうのは良くないなぁ
配布石も1000個なんて言ってるけどさ
実際に去年無課金でも手に入った石の量は3000程なんだよね
こうやってこの工作して印象操作してる人はデマカセばかり書き込んでるのもう三年も続けてるけど毎回明らかな嘘しか書いてないからわかりやすいね
プレイ期間:1年以上2018/04/28
モニモニさん
個人的に面白い、面白くないということは抜きにしようと思います。
ですからそれ以外で感じたこと。
ゲームのプレイスタイルは人それぞれですが、
大抵、人それぞれの限られた時間内でゲームをされていると思います。
時間的余裕のある人は別として、大抵の人は限られた時間(又は、時間帯)しかプレイできません。
それを補うためのアイテムも存在します。
(プレイ時間内でのプレイ回数を増加するアイテムといいましょうか。)
しかし、日を追うごとに増加する登録人数とプレイ人口により、
長時間メンテがどんどん増え続け、今や恒例行事のようになっています。
結果、自分のプレイに費やせる時間や時間帯を越えることが多くなり、
人によっては、先に述べたアイテムすら使う意味がないということもあります。
つまり本来なら、
「自分のプレイする時間帯や、プレイ時間に合わせてプレイする」はずの物が、
実質、
「メンテ終了に合わせて、プレイする時間帯やプレイ時間を合わせなければならないゲーム」
となっています。
メンテ回数もメンテ時間も日を重ねるごとに多くなっている現状を考えれば、
それを容認できる人にしか奨められないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
ポポロンさん
やるゲームがなかったから暇つぶしに始めたけど、だんだんだるくなって1ヶ月で終了コース。
5000円課金してしまったことがとにかく悔やまれる。
飽きた原因はキャラ数は多いのに似たようなスキル構成ばかりで変わり映えしないことと、ストーリーとイベントでの会話ががとにかくつまらないことにある。
もう少し読める内容ならストーリー目当てで続けられた気がするが、現状はとにかく痛々しい、オチがつまらないためスキップ余裕で何が目当てでゲームをやっているのかわからなくなってしまった。
ガチャはあまり回していないので確率が酷いということを実感するには至っていない。
ただ、引いた★5がどれも外れと言われるキャラであったこともやる気が続かなかないことに拍車をかけた。
要は運が悪かったということ。
スペシャルチケットで入手した★6キャラはスキルが発動すれば強いものの、スキルの発動率は2割そこらなので、不発のまま役に立たないことも多かったように思う。
システムは進行にクリックがあるのは不便、多くの人が指摘に概ね同意できる。
あとは編成と装備のUIがとにかく使いにくい。
ドラッグ&ドロップで操作できないのはブラウザゲームである利点を殺しているように感じる。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/20
古参(笑)さん
オープン日たまたま見つけてそれからずっとやってます。
新規・エアプ・キッズが騒いでいたので
とりあえずふにーと言わない団長はエアプです。
まずニコ生の視聴人数とコメントを見て下さい。
嘘偽りないユーザーの声と運営の評価がわかります。
このゲームの良い処は運営がユーザーの声を聞いてユーザーとゲームを作ろうとしてる所です。
ゲーム性がないという声がありますが。
初期はガチャキャラ優遇で難易度高めの鬼仕様だったのを要望から簡単仕様にシフトチェンジしてます。初期イベやストーリー12マップ辺りはその名残です。
イベントに関してもよくある同じイベ仕様を繰り返すのではなく、ユーザーの反応見ながら新規イベたまに入れてきます。
かと思えばエンドコンテンツとしてキャラが無駄にならんように同属性が40人使えるクジラ艇や特殊任務を実装したり。ユーザーが飽きない努力をしてくれます。
ガチャの仕様も騒いでましたが
0.5より低いゲームもありますよ。ちゃんと調べましょう。
あとガチャ仕様がユーザー全体かタイムテーブルかアカウントかで全く引けないとか発生しますが、花騎士は統計とると確率が収束してるので全く引けないとかはないです。
初期は☆6の価値を高めに設定してましたが、5000円で無料で☆6貰えるガチャ初めてからは☆6をあまり出さないとか意図はないと思います。
確率は石を大量配布してるので運営の利益って5000ガチャがメインでしようから上げられないかと。
スキルがワンパターンだったり防御が無意味だったり初期優遇組がいたりしましたがちょこちょこバランス調整で改善してくれるので。たいがい放置のゲームが多いかと。
庭園機能や表情差分やハロウィン・冬・クリスマスボイスとかいつの間にかSD改修されてたりでキャラ可愛いです。
DMMで定期的にニコ生とかスペチケ初めたの花騎士が最初じゃないかな
最初のイベ配布キャラがヤンデレって所で面白いのですが
ハマる人にはハマるゲームかと
プレイ期間:1年以上2017/12/26
ああさん
ここの運営は課金石を配りすぎなんだとおもう。
そりゃこんだけ配れば確率も下げざるを得ないのではないかね。
リリース〇ヶ月感謝!!とかいって期間中毎日石2個配布とか、たしかにありがたいが
それが当たり前になってしまったらどんどん要求はエスカレートするだけだとおもうけどね。
☆6確定チケガチャとかは石では引けない仕様になっていて、普通はこれも納得できそうなもんだけどもそれすら文句でてしまうという。
まぁ、ともあれ自分は無課金石でも☆6とか引かせてもらったからあまり文句は言う気になれないってだけなんだけども。
ゲームとしてはクリアする(だけ)ならば救援に強い人つれていけばほぼクリア確定したようなもんなのでゲーム性うんぬんよりもキャラ集めて愛でるというのが本質って感じですかね。
SDキャラのモーションも凝っていてわりとSDキャラ眺めているだけでもほっこりできたりします。
絵のクオリティ云々は正直個人の好みに分かれるんじゃないですかね。
自分はそこまでヒドイと感じたものはあんまりありません(無いとは言っていない)
正直、艦これなどでも絵柄が好む好まないはあるとおもうからね。
運営の対応も、まぁ本当なのかは当事者ではないので分からないけどもちゃんとテストプレイを繰り返しして不具合等も出来る限り早く対処するという姿勢は見て取れるので最近の不具合ほったらかしが当たり前という姿勢の運営が増えてきたゲーム業界の中では好感もてています。
これから始めようと思っている人は、ガチャ課金する気であれば極力確定ガチャのときに引くのをオススメするのと、無課金石を貯めても最初はガチャを引かずに拡張枠を購入することをオススメします。
このゲームはキャラ枠や武器枠も石で拡張できるので無課金石は計画的に使ったほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/04/03
ヤドン隊長さん
先回のレビューからしばらく続けてみての感想を。
相変わらずの作業ゲーには変わりない。某これの遠征の合間にやってるけど、暇潰しには持ってこいなのも変わらず。
リリース13ヶ月&バレンタインキャンペーンで華霊石が50個貯まったので、11連プレガチャを回してみたが、出たのは☆3のみ。これは酷い。バカバカしい。
ニコ生プレミアム会員限定の新キャラが来たけど、何、この立ち絵。酷い。
公式小説第二弾が出るけど、これにも新キャラのシリアルコードがあるとか。フルスペにしようと5冊買う団長はいるんだろうか。まぁいるんだろう。
緊急任務や復刻任務で集めて、結果余った封印石の使い道が無いのは何とかならないもんかねぇ…。5個で生命の結晶1個に交換とか出来ないもんかねぇ…。
新キャラがどんどん追加されてるけど、運営はジャブジャブ課金前提で敢えてこういうことをやってるんだろうか。
重課金団長以外はお断りなら、最近飽きてきたかもだから辞め時かもしれない。
花騎士も、金と時間に糸目を付けないプレイヤー重視に変わりつつある気がする。
プレイ期間:半年2016/02/29
花騎士さん
ひとつ前のレビューの内容は過去にされたレビューのコピーですね。
変えてある部分は名前をKADOKAWAにしていること
タイトルを朝鮮人は嘘つきの始まりにしていることですね
恐らくこれは花騎士をやっているユーザーに罪を被せるための行為でしょう。
この悪人は花騎士をプレイしているユーザーも他所で叩いている悪人なのでここでこのような書き込みをすることで海外や無知な人間への印象操作と工作活動をしています。
このゲームにはこういった妨害工作がされてしまう、むしろそのくらいしかこのゲームをどうにかして貶めようとする手段がないくらいに隙の無いゲームだということでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/04/15
課金75000円が少ないとか星5工作のユアゲ社員がきもいなー
ユアゲも必死だねさん
いやーここまで来ると社員が書き込んでますってばらしてるようなもんでしょw
普通のユーザーなら累計課金1万円に達した時点で、それ以降の課金を躊躇するっての
ナイドホグルで課金ユーザーに逃げられて焦ってるのかな?
>最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのなら現状ある殆どのゲームより安上がりですね
この人、他のゲームの最高レアが花同様に0.5%だと勘違いしてそうですね
グラブルならフェス中に確立6%まで上がるため、知人達は無料配布石で最高レアをぽんぽん引いてますけどね?
花でいう金くらいの確立
それと艦これだったら、無課金で大和や武蔵といった艦娘を大型建造にて引くことが可能ですね
イベントをクリアすれば最高レアがプレゼントされます
時間はかかりますがキャラのコンプも可能
なお花でキャラコンプしてる人は一千万も課金したそうですねw
>今流行りのゲームは必要な最高レアは15体どころでは済まなくすべてをクリアするために必要な最高レアは日々増える一方のものばかりですそれらはゆうに100万1000万必要な状態になっているでしょうそうなると75000円が如何に少ない額なのかがよくわかります。
特大ブーメランですねぇ
そのゲームってお花そのものでしょw
極限やら水影で必要な最高レアがどんどん増えてますよ?
艦これならば、母港枠を+100程度の1万円課金で済み、イベントクリア用の艦娘が全て揃えられます
最高レアが欲しければイベント海域で泥狙いすればいいだけ
グラブルではマグナ3凸並べを完成時点で、ストーリーやゼノ等のコンテンツがクリア可能
花極限のような重課金以外バイバイなコンテンツは無し
そもそも課金キャラよりも、無課金で手に入る十天最終の方が遥かに強い
他の参戦者と協力することで、6人マルチ、つよバハ、アルバハNといったマルチも攻略可能
古戦場で速度を出したい廃人だけがゴブロ等のリミに手を出すだけです
一番狂ってるのはお花という事に社員自身が気づけてないんですねぇ
プレイ期間:1年以上2018/07/06
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