最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうねここに来る連中も2chの連中も同じ奴なの
てーきんりさん
お花信者の俺がまとめた
他所で言われているお花のイメージ(嘘&頭の悪いレスまとめ)
・ファミ通でゲーム性0とぼろくそに言われた
・ガチャの確率0.3%
・確率アップは全く仕事しないので1点狙いは天文学的数字
・お花は一ヶ月で10位あたりだった
・花は最初はずっと5位以下だった
・お花も最初はずっと1位取れなかった
・花運営も他と同じで最初はバグだらけで遊べなかったのを治すのに時間掛かった
・花の寝室は全部ヤツデレベル
・お花の絵って初期からずっとへたって言われててうまいって言われたことない
・寝室も立ち絵と違う人かいてたりする
・お花のセレクションも新規キャラ用のやつも、アイギスの確率アップ中も結局うさんくさい程度でしかない
・お花ってフラワーナイトか?あれクリック多くて重いのがなぁ(尚曜日ダンジョンクリアに必要なクリック数は6~7回)
・こんなゲームに粘着する辺りお花が雇った業者かなアイギス辺りはそういうイメージ無いし
・お花の信者のマナーは格別に悪い
・お花スレでマナー悪いって話になったら他ゲー信者も同じようなモンだろって言ってくる救いが無いな
・ID変えまくってる奴ガチで花辺りが雇ったなんちゃらガードってとこのweb工作バイトだろそうでも無かったら病気の範疇だわ
・お花が生き残ってるのは石配ってるからと運が良かったから
よくもまぁここまでブーメランやら知りもしない嘘が飛び出してきますね相当このゲームが売れることが気に入らない立場の人間なんでしょうねw
プレイ期間:半年2015/11/18
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マーマソさん
まずゲームを初めて目を引くのがSDですね
このクオリティのものをこのペースでバカスカ実装していくところは他には見たことがありませんし現存しません
これよりクオリティが高いとなるともはやヴァニラって会社の出している家庭用ゲームくらいでしょうか
またガチャに関しても表示されている数値が低いと言うだけでピックアップされてるキャラが異常に出易く設定されているため最高レアは出辛いものの欲しいものが当て易いガチャになっていて数値が高いだけのその実中身が酷いことになっているガチャより実際の確率が高かったりします。
更に月に「11連ガチャ」が3回も回せるほど課金アイテムが配られているため低い確率すら補われているのが実情です。※10連と書いている方が居ますがそんな課金ガチャは存在しませんし他の事柄も嘘ばかりでやっているかも怪しいレビューですね
そしてスタミナ回復アイテムが配られているため育成や周回しようと思い立った際にも課金アイテムを消費することが殆どなくなりました。
勿論異常な速度(1日で廃課金に追いつきたい等)で進めたいなんて人は例外ですがw
基本的にはまったり遊ぶゲーム性をしているのでのんびりブラゲをやりたい人に向いていますと言うかブラゲってそういう物なのでブラゲに向いてるゲームと言ってもいいでしょう
また無課金や微課金でなんとかなるのも素晴らしいと思います。
幾ら確率が良くても課金石が配られなければ出る確率は0ですしかし配られる限りは0ではないしこのゲーム実は最高レアが無くてもどうとでもなるバランスの為本当にどうしても欲しいキャラが居ない限りは最高レアが要らないゲームです。
SDやグラフィックにも差は無いどころか割とひとつレアリティ落としたキャラのが良かったりイベントキャラが一番凄かったりとまちまちで差を付けたくないのかなと思ったりもします。
まぁどうしても最高レアが欲しかったら確定のキャラ選べるガチャしたらいいだけなんですけどね
これに関しては何十万も払ってガチャるどんなゲームのガチャよりお得なんで経済状況と応相談って感じですね
ちょっと遊びたい程度なら破格ステップアップとかもあるんでそう言うのもいいかもですね
(最後まで引ききって500円以下って初めてみました)
プレイ期間:1年以上2017/03/24
hahahaさん
可もなく不可も無いよくあるキャラゲーです。
シナリオは普通です。
ゲーム性は皆無ですが他のゲームのサブ、ゲームをガッツリやる気の無いライト層にはちょうどいいと思います。(ただしコア層のステージをプレイしようと思ったら、それなりのお金が掛かります。)
このゲームの良い点としては小難しくなくポチポチとクリックするだけで後は眺めているだけの良くも悪くも脳死ゲーという所でしょうか
メインのゲームにするにはアレですがサブゲーとしては丁度いいと思います。
悪い点と言うか引っかかる事が幾つかあるので個人的にう~ん・・・という所をいくつか書かせてもらいます。(あくまで個人的な感想です。)
コア層のステージだけなら兎も角、メインストーリーも進むにつれて重課金勢じゃないと見る事が出来ない(クリア出来ない)と言うのはちょっとどうなのかと思う。
じゃあ重課金しろよって話なんだろうけどね・・・
様は無課金・微課金はいらないと言う運営のメッセージだよね。
次にキャラゲーなのにと言うかDMMのゲームのほとんどがそうなのでしょうがないとは思うのですが、キャラ絵のほとんどが酷い。
少しでも無名を使って経費をケチりたいのだろうけど
もう少しマシな絵師さんを連れてくる事は出来んのか!
シナリオは目を瞑るとしてもキャラゲーなのにちょっと酷い。
次にこれは団長個々の性癖の事でもあるのであまり言わない方がいいんだろうけど・・・
ロリキャラのHシーンはいらなくない?ちょっと痛々しいんだが
後は運営のキャラ設定やキャラの能力バランスやキャラの扱いの落差などあるけど書くのが面倒くさいのでいいや(笑)
まあ色々書いたけど、ライトに遊ぶんだったらそこそこに、それ以上を求めるのなら札束ビンタの何処にでもあるキャラゲーです。
興味を持ったら遊んでみてください基本は無料です。
書き忘れてた!
この花騎士の様々なレビューを読んでゲーム以上に運営に興味を持った人もいると思うので一言・・・
「ソシャゲ運営と名の付くものに碌な者なし!」
プレイ期間:半年2018/05/08
ガチゲーマーさん
俺は割とアクションからRPGからシュミレーションに格ゲー音ゲースポーツボードゲームと幅広く遊んでいる方だがこれは所謂ブラウザ版オート戦闘のRPGと言ったジャンルになるタイプのゲームだろう
ゲーム性が無いと言う者も居るが俺からいわせりゃこれがゲームじゃないなら世の中のゲームと定義されているものは全てゲームではなくなるのでゲーム性が無いと書いた奴は今後恥をさらさないためにもゲームの要素を細かく理解することを進める
単純に要素を抜き出すなら乱数の使用これは古今東西殆どのゲームに組み込まれている要素だ有限確定完全情報ゲームなどの実際にはありえない状況を指す言葉もあるがこれらですら現実世界の人間同士のやり取りにおいては絶対ではないくらいにランダムの要素とはゲームにおいてほぼ必然の要素である
つまりゲームとはある程度のランダムな要素を考慮した上で成り立つと言っても過言ではない物である
またこれらを考慮した上で自分が介入出来る限られた要素から最善の手を探ることこそがゲームの最たる楽しみ方の一つである
ただ任意の操作が可能なことをゲームとはき違えている者が多い様だがFPSや格闘ゲームなどの操作頻度の多いゲームは果たしてコマンド入力がゲーム性だと言って納得する者がどれほどいるだろうか?勿論プレイヤーからしたらそんなものは出来て当たり前だと一蹴されるのが関の山である
対戦相手との駆け引き人読みがそれら対戦アクションゲームの醍醐味でありそこにこそゲーム性がある
そしてこのゲームで言うなら自分の意図が大まかにしか介入できない運要素の手持ちの人員を如何に自分の意思が介入出来るのパーティ編成と育成度合そしてそれらを行う現実の時間で最善の選択肢を導き出し目的を達成するかの部分に当たる
勿論所謂RPGのメリットであるプレイングの技術を要さなくてもレベルや装備等を該当するステージの適正より強く揃えることが出来れば楽にクリアも可能と言う余地も残されている
これの時点で内包している要素としては十分すぎる程である
またブラウザゲームにおいて単純操作でも操作難度は割と高くなるので必ずしも操作要素があることが良しとされるのは間違いである
まとめるとゲーム要素としては十分、操作何度も適切、クオリティに関しては頭2つほど跳び抜けている、運営は優良、音楽も良しとかなりの評価が出来る
プレイ期間:半年2015/11/10
兼任さん
他のDMMゲーと並行してプレイしています。
【良い点】
■メインイベントが楽
あまり張り付かなくてもイベント限定キャラを確実に入手できます
■キャラのSDモーションがよい
よく動きますし、攻撃技がいろいろと凝ってますね
■運営対応がいい
一定間隔でログインボーナスを豪華にしてくれます
少し前は☆5の交換チケットが配られました
不具合によりメンテ期間がかなり延びたときがありましたが、その時は華霊石120個に加え、進化竜やマニュ100歳など豪華なお詫びの品が配られました
兼任している別のDMMゲー(名前は伏せますが)は、毎回平気でメンテ時間を大幅延長し、お詫びなど配ったことはないです
花騎士運営の姿勢を見習ってほしいですね
■交換チケットでの救済がある
定期的に有料チケットが販売されます
価格は5000円と少々割高ですが、他のソシャゲでは何万払っても手に入らないことがザラですので、どうしてもお目当ての☆6キャラが欲しい人にとってはいいシステムだと思います
それと、1ヶ月ごとにスペチケが来るのでどーたら言ってる人がいますけど、毎回買う必要はないですよ
揚げ足を取りたいのならもう少し勉強しましょう
ほとんどのチケットが、☆6の中からランダムで出るチケットのため買う必要がありません
買うとしたら初回か夏の、好きな☆6キャラを選ぶことができるチケットくらいですね
【悪い点】
■11連ガチャが渋すぎる
種を使う方なら渋くてもいいと思いますが
華霊石を50個使った11連ガチャで銅や銀の確立が高いのはさすがにきついですね
■レベルを上げる手段が強化合成しか無い
高レベルのキャラになるとマニュ100歳を複数重ねないとレベルが上がりません
戦闘でも少しずつ経験値が貰えるとよいのですが
■復刻のペースが早すぎる
通常のイベントと違って、復刻の方はかなり急がなくてはいけません
封印石は収集効率が悪く、キャラだけで1500個も必要の上、装花と限定装備にも封印石が必要です
メインのイベントを放置してまで復刻をやるはめになります
そのため再復刻までなかなか手が回らないという状態が続いています
プレイ期間:半年2016/08/30
鼻ちょうちんさん
運営発表の対応環境
Windows7
IE11
でプレイしてます。もちろん、現時点での最新版にupdate済(FlashPlayerも最新版)
もともと動作は重かったですが、去年年末のアプデで急激に悪化。
画面はカクカクのコマ送り状態で、頻繁に「エラーが発生しました」のポップアップが表示され強制再起動。
辛うじて動いてるだけまともに遊べる状態ではないですね。
【対応環境】に表記してない条件が他にあるなら【対応環境】に表記しなければならず、
これを怠ったのならもはや詐欺と言える状態です。
このゲームをプレイする際は
「今まで対応環境で遊べていた物が定期updateで突然遊べなくなる」
「もちろん対応環境変更のお知らせもなし」
これに納得できる場合だけ課金しましょう。納得できないと思うなら課金は止めた方がいい。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/03
マジェご飯さん
初期から課金せずに十分楽しんでます。
きっかけは「じゃぶじゃぶ課金」の話題でスクショを見て遊び始めました。
一番の魅力はSDキャラのかわいさと動きじゃないかと思います。
他にも
戦闘中のスキルに見入ってしまう点やキャラのセリフ
倍速で戦闘すると見落としがちな、害虫の名前とスキル名
運営も楽しんでるとしか思えない部分が見えたりします。
実際に遊べばわかることですが
サクサク進めていける点も高評価します。
ただひたすらクリックするだけですが
ブラウザゲームにそれ以上の操作を要求されたら
メンドクサイだけになり半年も遊べなかったと思います。
運営の対応に不満はありません。
不具合があれば大抵1日以内に対処されています。
すべてにおいて対応が早いし、ユーザーの不満解消に前向きです。
あと不具合が発覚すると課金アイテムを惜しみなく配布してくれます。
ここのレビューに「新規は~」と見かけましたが
他ユーザーと競うコンテンツが無い為、今から遊びだしても困る要素はありません。
情報がそこらじゅうに転がってるので
育成に掛かる無駄な出費などせずに済むメリットしか思い浮かばない。
不満の多いガチャは、お金を出して回している人もいるのであれですが
今までに気まぐれで回して☆6キャラ3体もらえました。
当然☆3キャラも多数出ているので
おみくじで大吉を引く位の感覚で挑戦するように
新規で始めようと思った方へ
序盤は華霊石(課金アイテム)を簡単に50個以上入手しますが
ガチャに使わず、精霊、竜、ゴールド集めの為のスタミナ消費に使用する事をお勧めします。
イベントで手に入るフルスペックの☆5キャラは十分強いので
ガチャを回すよりイベントコンプリートを目指す方がいいです。
プレイ期間:半年2015/09/17
てんちょさん
キャラが可愛い万人受けすると信者さん達がいってきて
私も“例のキャラ”が実装されるまではそうなんだ~くらいに軽く受け流し思ってた
しかし“アニソドンテア”は正直に言うとみるにも耐えない不快なキャラである
虫歯を連想させる歯並びをしており非常にマイナス面が大きいキャラ絵である
しかもこれをイベントキャラで登場させておりログイン時に強制的に見せられるのである(初回ログイン時にはイベント詳細画面が表示されアニソンドンテアの絵も映る)
このイベントが開始されたタイミングでログインしなくなったフレンドが複数おり、掲示板などでも不評の荒らし
こんなものを承認しイベント実装でいける!とした運営が正気の沙汰ではない
虹メダルの仕様変更をしたのもたしかこのあたりなのでやばい運営なのはたしかであろう
まあサービス開始から“じゃぶじゃぶ課金”などという炎上商法で注目を集めるほどの運営だから不思議ではないのだが
ゲーム性ですか?
そんなものはありませんよ?つええ性能のキャラをじゃぶじゃぶ課金してとって
編成して自動戦闘するだけですよ?
だから妙にタワーディフェンス系のゲームに対抗意識を燃やしてるんですこのゲームの狂信者様は
やれやれです
プレイ期間:1週間未満2020/10/21
スイレン推しさん
スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。
同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。
自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。
年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。
課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。
ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。
あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。
あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/01
さん
花騎士面白いですね
ガチャ以外は…
メンテナンスが来るたびに☆6狙いでガチャ回す団長いるけど、某掲示板の書き込み見るたびに胃が痛くなりますね。
100k以上使っても☆6なんてきやしません。
そんな自分も4月頭に☆6狙いで130k程課金してしまったんですけど目当ての子は当然来なかったです。
だけどプレイして間もない頃、単発ガチャでマンリョウという☆6が来たことを思い出すと
あの時に運を使い切ってしまったのかもしれないですね(笑)
とにかくガチャは罠だと割り切ってプレイしたほうが全然楽しめます。
それかスペチケ来るのを気長に待つとかしない限りは課金してまで回す必要はないと思います。
今日もとある掲示板で100k以上使って目当ての子を引けずに爆死してた団長を見ました。
レビューの大半はガチャについて書かれていますが、あながち間違ってはいあないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/20
今後甘えは通用しないさん
星5工作文章おじさんが発狂してるな
つーか、ギャルゲー以前にFGOやグラブルに内容で負けてるじゃん
今まではブラウザゲーという括りで、虚無の艦これよりはマシ、話が滅茶苦茶の神姫よりはマシで許されてただけだぞ
スマホ進出ともなれば、おのずとFGOやグラブルと比較される
それを分かってるのかね?
ブラウザゲーなのでという甘えはもう通用しないよ
■FGO
戦い方次第で低レアのサーヴァントでもクリアできる
最高レアなら様々な戦い方で攻略可能
新規はリセマラでマーリンを引くことができれば一気に有利になる
シナリオが人気
特に奈須氏が手がけたキャメロット、バビロニア、ソロモンのシナリオはユーザーから大好評
北欧神話を主体としていることもあり様々な考察をして楽しめる
SDや演出が凝ってる
最高レアの確立が1%とガチャは沼
天井はない
配布アイテムがかなり渋い
■グラブル
試行錯誤すればSRキャラでもゼノシリーズを倒せる
(ゼノコロ120HELLでは闇SRが持つ麻痺やカットも有効だった)
主人公は多彩なジョブを使えることもあり好きなキャラで編成できる
ただしメインストーリー後半はマグナ3凸推奨
去年あたりから、どうして空は蒼いのかを始め良いシナリオが増えてきた
SDやボスの演出が凝ってる
最高レアの確立が3%(フェス時は6%)
300連天井をしないと手に入らない壊れキャラがいる
無課金でも素材集めを頑張れば手に入る十天衆
ルーレットや確定100連が増えてきたことで微課金でもSSRを入手しやすい
交換チケットは3000円で買える(リミキャラや一部召喚石は除外)
クリスマスや周年記念にはヒヒイロや金剛などの貴重アイテムを配る
この2つのゲームの特徴として
ガチャは渋いが試行錯誤して戦えばなんとかなる
金だけでは強くなれず時間をかけて強化していくことで強さを実感できる仕様
シナリオにも力を入れているってことが挙げられる
では今のフラワーナイトはどうか?
緩いはずだったゲームがいつの間にか高難易度
最高レアの確立はFGOよりも低い0.5%
チケット交換もグラブルより割高な5000円
最高レアも好きなキャラでPTを組めるというわけではなくなった
ある意味FGOやグラブルよりもきつい
肝心のシナリオは独りよがりで底が浅い
今回のイベントに至ってはベイサボールとかいう競技のルール説明すらない
硬球を使うのかサッカーボールを使うのかそれすら不明
ガールズシンフォニーのサービス開始頃からフラワーナイトにも暗雲が立ち込めてきたといえるね
艦これにも似た言論統制をする星5工作員の存在といい、コンテンツブレイカー角川と手を組んだことで体制が変わってきたということか
ここ最近の集金体制といい、昔のようなフラワーナイトではなくなった
見限るユーザーが出てこないといいんだけどね
プレイ期間:1年以上2018/03/29
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
